依頼任務

Last-modified: 2024-04-24 (水) 20:25:24

任務:魔神任務 序章 / 第一章 / 第二章 / 第三章 / 第四章 / 間章 | 世界任務 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ| 伝説任務  / デートイベント | 依頼任務 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ| ランダムクエスト
分析:ストーリー要約/魔神任務 | ストーリームービー/魔神任務


冒険の証:見聞 | 依頼 | 秘境 | 征討領域 | 深境螺旋 | 討伐 | ガイド | 対策
都市評判:都市評判 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ
その他コンテンツ:アチーブメント | 名刺の飾り紋 | 地脈の花芽 | 紀行 | ミニゲーム


デイリー依頼報酬

デイリー依頼任務を達成するか、探索や任務の達成で得られる修練ポイントが一定値に達する度にデイリー任務任務達成の代わりとして報酬を受け取ることができるシステム、所謂デイリータスク。
依頼任務達成と修練ポイントでの報酬は任意の組み合わせで1日4回でありそれ以上受け取ることは出来ない。
また4回報酬を受け取った時点で冒険者協会のキャサリンに報告が可能となり、追加報酬がもらえる。

依頼任務

ゲーム内日付変更と同時に自動で4件受託されるクエスト。
どのクエストが選ばれるかはランダム。同じクエストが複数選ばれる場合もある。
基本的には同じ国から4件選ばれるが、発生条件がある一部のNPC任務(例:「エリン、未来の騎士」など)が含まれると、国を跨ぐ場合もある
1件クリアするとその日受け取ったデイリー依頼報酬の回数が4回未満であればその場で報酬がもらえる。
修練ポイントで4回分報酬を受け取った場合でも依頼は残り続け後から挑むことが可能、ただし達成画面のみで報酬はなし。*1

  • マルチプレイ時
    他人の世界でクエストを達成してもデイリー達成として1回分の報酬が受け取れる。ただし報酬自体は上限である4回と共有される。ズル不可。
    マルチ人数によって編成できるメンバーが減るため、好感度経験値を気にする人は若干損。
    自分の世界のデイリー依頼は残り続け後から挑むことが可能、ただし4回報酬を受け取っている場合は達成画面のみで報酬はなし。*2

Ver4.1以前の仕様

ゲーム内日付変更と同時に自動で4件受託されるクエスト。
どのクエストが選ばれるかはランダム。同じクエストが複数選ばれる場合もある。
基本的には同じ国から4件選ばれるが、発生条件がある一部のNPC任務(例:「エリン、未来の騎士」など)が含まれると、国を跨ぐ場合もある
4件全てをクリアした後、冒険者協会で報酬を貰えるのでお忘れなく。

  • マルチプレイ時
    他人の世界でクエストを達成しても報酬を受け取れる。ただし自分の世界と合わせて1日4件まで。ズル不可。
    マルチ人数によって編成できるメンバーが減るため、好感度経験値を気にする人は若干損。
    自分の世界のデイリークエストが消えるわけではないので後から挑むこともできる(ただし5件目からは報酬なし)。

依頼任務・開放条件

冒険ランク前提任務
モンド12魔神任務 序章・第一幕「風を捕まえる異邦人」をクリア後、
世界任務「毎日が新しい冒険」をクリア
璃月魔神任務 序章・第二幕「涙のない明日のために」をクリア後、
冒険は遠いところを目指す」をクリア
稲妻30魔神任務 第二章・第一幕「鳴神不動、恒常楽土」任務「離島脱出計画」をクリア後、
世界任務「キャサリン、稲妻にて」をクリア
スメール35魔神任務 第三章・第二幕「黎明を告げる千の薔薇・エピローグ」をクリア後、
世界任務「冒険は大きな歩幅で」をクリア
フォンテーヌ40魔神任務 第四章 第二幕「ゆえなく煙る霧雨のように」をクリア後、
世界任務「冒険は遠い地を目指す」をクリア

依頼任務・種類

依頼任務には大別して2つの種類がある。NPCが関わるものと関わらないものである。下表にまとめる。
たいていはNPC任務1つ、非NPC任務3つの組み合わせだが、まれにNPC任務が全くないことやNPC任務が2つ発生することがある。
一部のNPC任務は世界任務受注の条件になっていたり、アチーブメントの条件になっている。基本的にはお目当ての任務が出るかは運次第だったが、Ver4.4以降は調整が入りアチーブメントや世界任務が未達成の場合は前提となる依頼任務が優先して発生するようになった。

種類依頼頻度補足
NPCが関わる任務低い
(0~2個/日)
世界任務などの前提任務がある場合がある
報酬が固定もしくは少ない場合がある
大抵は複数の任務目標がある(マップピンではシリーズ全体の目標が表示される)
アチーブメントの達成条件になっているものがある
依頼報酬以外にNPCから直接任務報酬を貰う場合がある
NPCが関わらない任務高い
(2~4個/日)
前提任務はない
報酬は世界ランクに則る
単一の任務目標である
複数の国で共通する任務がある
  • 依頼の失敗
    NPC関連の一部は、会話の分岐やより作業が増える場合や料理が貰えない等の変化がある(特に動物系統で依頼対象を倒してしまうと、故意か偶然かによらず悪い方へ分岐しやすい)。
    アチーブメントは正しく達成しないと貰えないものもあり注意。逆に失敗することで獲得できるものや発生する依頼もある。
    非NPC任務は(時間制限や護衛対象があるものも)再挑戦になるだけで致命的な損害にはならない。

依頼任務・地域選択

Ver2.0で追加された機能。
冒険の証の「依頼」タブから、依頼任務の地域傾向を以下から選択できる(選択した翌日から反映される)

  • ランダム
  • モンド
  • 璃月
  • 稲妻
  • スメール
  • フォンテーヌ

冒険修練

Ver4.1で追加された機能。解放条件は「冒険ランク35到達」または「魔神任務第二章・第三幕クリア」のいずれか。
ゲーム内日付変更時にリセットされるポイント、宝箱の開封・神の瞳等の収集・挑戦クリア・デートイベントを含む各種任務の達成・イベントの目標達成による報酬受け取りで修練ポイントを入手できる。
一定値に達する毎に報酬を任意で受け取れる*3。この報酬はデイリー依頼報酬の回数と共有され、任意の組み合わせで4回まで受け取ることができる、報酬内容は依頼任務と同じ。
この方法で報酬を受け取った場合でも、伝説任務の解放に用いる伝説の鍵はカウントされる。
ポイントをもらった.png
任務をこなした.png
上図の場合、宝箱マークになっている分は受け取ることができる。
下図の「禁止マーク」になっている部分は、依頼任務をクリアしているので修練分では受け取れないことを表す。

修練ポイント一覧

行動・要素によってポイントが異なる。
※暫定的にデイリー1個分(ゲージ1周)=「1.0ポイント」、4つのゲージが満タンの状態を4.0ポイントとして記載しています。

行動修練ポイント備考
魔神任務4.0任務1パート毎にポイントが加算
世界任務約1.6~4.0任務の長さによりポイントが異なる模様。長編任務はポイントが高い傾向にある
伝説任務約2.8~4.0任務1パート毎にポイントが加算
デートイベント約1.45~4.01パートをクリア毎にポイントが加算(※初回クリア時のみ)
そのパート、エンドを未クリアであればルートの途中から開始してもOK
エンディング報酬のポイントはなし
都市評判
住民リクエスト
1.0~約1.3討伐系(◯◯が起こした混乱)は1ポイント
アイテム譲渡系は約1.3ポイント(3回完了で4ポイントに届かない)
収集品0.5神の瞳緋紅玉髄流明晶石浄光の羽根
普通の宝箱0.5フィールドで宝箱を開ける
※伝説任務中の秘境内・一部の任務で登場する中身が空のものはカウントされない模様
精巧な宝箱
貴重な宝箱
豪華な宝箱
珍奇な宝箱
地霊壇の豪華な宝箱1.0フィールドの豪華な宝箱は0.5だが、地霊壇は1.0
イベントシナリオ~4.0イベントシナリオ1日分毎にポイントが加算
イベント報酬約0.6~ミニゲーム等。報酬を受け取ったタイミングで修練ポイントが加算される。
イベントによって獲得ポイントが異なる。
各任務・イベントの修練ポイント

各任務・イベントの修練ポイント

行動修練ポイント備考
魔神任務4.0第4章第3幕「深海に煌めく星たちへ」
第4章第4幕「胎動を諭す終焉の刻」
第4章第5幕「罪人の演舞曲」
 6パート全てで4ポイントずつ獲得可能
世界任務約1.6「プレイヤーランク突破・2」(七聖召喚)
約1.8「盗賊を捕まえろ」(Ver1任務)
約2.8「屈辱を晴らす一戦」
約1.9「死後の事・山に還りて」
約3.2「異郷に迷い込んだ客・痕跡探し」
約2.95「ガルシアの賛歌」
約2.125「とあるフォンテーヌ人の思い出」
4.0「水仙のアン-もしも彼女が君の夢を見なくなったら」
約3.2「水仙のアン-まだ終わらない物語」
約1.8「まだまだよだれが止まらない!」
4.0「最初の事実」
2.1~2.2『メロピデの日常』シリーズ任務。ひとつクリアするたびに2+1/6程度のポイント(厳密な端数は不明)
約3.95「一通の手紙」
約2.8「藻海が残したもの-ミューズの母親」
4.0「想定内の嘘」
約1.95「謎鏡を抜けて」
約3.625「手がかりを辿って」(前半)
4.0「手がかりを辿って」(後半)
約2.2「誕生日おめでとう」
4.0「格律のない自由詩」
約3.4「ルロワ~護送~」
約3.4「ルロワ~真昼の決闘~」
約2.125「ルロワ~縛首~」
約3.3「ルロワ~夜の女王のアリア~」
約1.7「ルロワ~美貌の友~」
3.75「仙人遊荘」
約3.4「契約の砂」
約3.45「沈玉の旅」
4.0「雲雲と椒椒と唐辛子」
4.0「物語多き翹英荘」
4.0「諧律のカンティクル-奇異な町の夢-ペトリコールを覆う影」
伝説任務約2.8アルベド伝説任務「旅人観察報告」
2+3/4より少し多い天才学者と異世界の種.png
4.0ヌヴィレット伝説任務「往日の名残り」
任務1パートをクリアするたびに4ポイント
4.0リオセスリ伝説任務「怨嗟の地にて新生を」
任務1パートをクリアするたびに4ポイント。秘境内の宝箱は0ポイント
4.0閑雲伝説任務「千里の月明かり」
任務1パートをクリアするたびに4ポイント。秘境内の宝箱は0ポイント
4.0千織伝説任務「皆が今宵を語るとき」
任務1パートをクリアするたびに4ポイント。秘境内の宝箱は0ポイント
デートイベント約3.8凝光「玉閣に来たし帰客」
『休み時間!』+『ゼロから始める』のクリア
約2.9凝光「玉閣に来たし帰客」
『冒険者営生ガイド』+『開源節流』のクリア
約3.05リネット「猫と乱数」
『選択』パートのクリア
約2.35リネット「猫と乱数」
『パーティー』パートのクリア
約2.9リネット「猫と乱数」
『疑惑の雲』パートのクリア
約2.05リネット「猫と乱数」
『舞台裏』パートのクリア
4.0リネット「猫と乱数」
『公演』パートのクリア
約2.6リネット「猫と乱数」
『カーテンコール』パートのクリア
2.0リネット「猫と乱数」
『制裁…?』パートのクリア
約2.95リネット「猫と乱数」
『忘れられた猫』パートのクリア
約1.45リネット「猫と乱数」
『ルフェーブルの呪い…』パートのクリア
約3.55リネット「猫と乱数」
『ピエールの失われた拠点』パートのクリア
2.5リネット「猫と乱数」
『静かな港の秘密』パートのクリア
約3.7リネット「猫と乱数」
『一層深まった謎』パートのクリア
約1.8リネット「猫と乱数」
『真相の外にある真相』パートのクリア
約2.4リネット「猫と乱数」
『機械少女の安堵』パートのクリア
イベント0.66流れゆく水に詩を紡いで
ミニゲーム報酬。1回2/3ポイントで3回クリアすると2ポイントになるはずだが、ギリギリ2ポイントに届かないので0.66とした
4.0流れゆく水に詩を紡いで
イベントシナリオ1日分をクリアごとに4ポイント
0.75~約1.4人生山あり谷あり
イベント導入のNPCとの会話を完了で約1.4ポイント、報酬4回取得で丁度3ポイント
約1.2迷城戦線・水界編
任務をひとつクリア毎に約1.2ポイント
イベント画面で報酬受け取り時にポイントが加算
約1.7~2.2画像認識実験レポート
イベント導入のNPCとの会話を完了で約1.7ポイント、報酬受け取り1回ごとに約2.2ポイント
約0.93トルクシーの不思議な冒険
報酬受け取り1回ごとに約0.93ポイント
約0.8~2.6ちびチエキノコン大合戦
イベント導入のNPCとの会話を完了で約2.6ポイント、報酬受け取り1回ごとに約0.8ポイント
約0.58薔薇と銃士
報酬受け取り1回ごとに約0.58ポイント
約1.05~2.5秘宝の行方(Ver4.3)
イベント導入のNPCとの会話を完了で約1.2ポイント、宝蔵地1つクリアごとに2.5ポイント、エピローグ約1.05ポイント
約0.75~1.3深念鋭気の旋舞
イベント導入のNPCとの会話を完了で約1.3ポイント、報酬受け取り1回ごとに約0.75ポイント
1.0~4.0荒瀧煌々虫相撲大修行
イベント導入の会話を完了で4.0ポイント、報酬受け取り1回ごとに1.0ポイント
約0.63~4.0春立つ風を梳かす彩鳶
イベント伝説任務およびイベント世界任務「往き交う人々」1つクリアごとに4.0ポイント、報酬受け取り1回ごとに約0.63ポイント
1.0全力勝負!
報酬受け取り1回ごとに1.0ポイント
約2.9~3.75遠方より来たる朋友
イベント任務其の一:3.75ポイント、其の二:約3.1ポイント、其の三:約3.05ポイント、其の四:約2.9ポイント
報酬受け取り1回ごとに3.75ポイント
1.0ナゾチャールの奇境探訪
報酬受け取り1回ごとに1.0ポイント
約0.65~3.15巧みなる錬金経営
イベント伝説任務「不思議なポーション〈錬金と経営1〉」:約3.15ポイント
「画期的な技術〈錬金と経営2〉」:1.75ポイント
「グローバル展開〈錬金と経営3〉」:約1.6ポイント
「(第24経営周期後 ※任務名不明)」:約1.5ポイント
報酬受け取り1回ごとに約0.65ポイント
約0.65~1.35雄弁なフェーイズ作用
イベント世界任務「学術的名誉のために戦おう」:約1.35ポイント
「実験データの報告」:約1.05ポイント
報酬受け取り1回ごとに約0.65ポイント
1.0~約1.35ポヨコロ・クロスファイア
イベント世界任務「警察隊の発明家」:約1.2ポイント
「未来への実験」:約1.35ポイント
報酬受け取り1回ごとに1.0ポイント
約1.4~1.75モフモフの城、にゃん冒険!
イベント世界任務「「ネコモコの城」大ピンチ!」:1.75ポイント
「バブルオレンジの招かれざる客!」:約1.4ポイント
「「橙色騎士」入隊!」:1.5ポイント
報酬受け取り1回ごとに1.5ポイント
修練ポイントが加算されない項目

修練ポイントが加算されない項目

行動修練ポイント備考
天然樹脂の消費0秘境地脈の花芽フィールドボス征討領域
熟知の奔流等の秘境内のイベントも同様に0ポイント
伝説任務中の宝箱、
奇妙なホラガイx3で開けられる宝箱
0秘境内の宝箱は0ポイント
都市評判・討伐懸賞0
ランダムクエスト0
深境螺旋0挑戦、報酬受け取り共にポイント無し
腕試し0挑戦、報酬受け取り共にポイント無し
デートイベント0エンディング報酬の受け取りではポイントを貰えない
七天神像・ワープポイント解放0
収集品奉納0七天神像、冬忍びの樹、ルキナの泉のみ確認。
神櫻、流明晶石の奉納、ヴァラナーラの夢の樹、甘露の池、祀瓏儀式は未確認。
水に浮かぶ木箱etc0モラのみが入っている箱。公式テイワットマップでの表記は「木匣・石積み・フォンテーヌの調査ポイント」となっているもの。

 この項目はver4.1以前に実装されていた任務で獲得できる修練ポイントの情報が不足しています。コメントにて情報提供をお願いします。

  • リオセスリ伝説任務『怨嗟の血にて新生を』の3段階ある内の1段階「生まれ変わりの契機」の攻略で4.0ポイント -- 2023-10-28 (土) 16:16:26
  • リオセスリ伝説任務に関して、2・3段階目の攻略も同じく4.0ポイントでした。あと伝説任務中に訪れる秘境内の宝箱は0ポイントでした。 -- 2023-10-28 (土) 18:13:29
  • ポイントに端数が出ない場合は分数表記、流れゆく水に詩を紡いでのように小数点以下でポイントが整数に届かない場合は小数表記に変更しました。 -- 2023-10-28 (土) 20:40:47
  • 自分で確認できた項目を追加しました。また、伝説任務やデートイベントをキャラ毎に表に追加してしまうとページが非常に長くなってしまうことが予想されるため、簡易な一覧を表に残して詳細項目は一旦畳んで表示にさせていただきました。まだ確認できている情報が少ないため、情報が出揃って来たら整理したいと思います。 -- 2023-10-29 (日) 00:56:55
  • イベント「流れゆく水に詩を紡いで」の1日目、2日目の任務完了でそれぞれ4ポイントでした。 -- 2023-10-29 (日) 12:50:22
  • 熟知の奔流はゼロでした -- 2023-10-30 (月) 09:18:19
  • 住民リクエストの譲渡系を3つやって明らかに4ポイントに足りなかったので、1.33ポイントでないクエストも混ざっているかもしれません。file住民リクエスト譲渡x3.png -- 2023-10-30 (月) 11:06:09
  • Ver1のモンドの世界任務「盗賊を捕まえろ」が残っていたのでやってみたところ約1.8(1/4よりもほんのちょっとだけ多い)でした(記入済み)。 -- 2023-11-03 (金) 13:13:15
  • デートイベントも伝説任務と同じように1パートのクリア毎にポイントが加算されていたので記述を書き換えました。報酬は初回クリアのみな上パートクリアのタイミングが伝説より分かりづらいので把握が大変そう… -- 2023-11-08 (水) 05:29:29
  • 奇妙なホラガイの宝箱で設計図が出ましたが修練ポイントは0でした。 -- 2023-11-08 (水) 11:56:29
  • 少々レイアウトをいじり、修練ポイントが加算されない項目を加筆しました。七天神像の奉納に関しては探索が進み次第追記します。 -- 2023-11-08 (水) 17:11:39
  • イベント「迷城戦線」は試練任務をひとつクリア毎に約1.2ポイントでした(表追加済み)。ステージクリア自体の修練ポイントは0で、イベント画面で任務報酬を受け取ったタイミングで修練ポイントが加算されました。 -- 2023-11-09 (木) 11:24:36
  • 魔神任務4章3幕、1パートクリアで4.0でした。 -- 2023-11-14 (火) 18:55:38
  • 魔神任務4章4幕も、1パートクリアで4.0でした。ver4.2で変更になったみたいですね。 -- 2023-11-15 (水) 18:56:55
  • 上記二つのコメントを反映しました。一番上の表の魔人任務は4.0に修正しましたが、今後例外ありましたら変更お願いします。 -- 2023-11-15 (水) 19:10:21
  • 緋紅玉髄の収集は緋紅の願いでも変わらず1つにつき1/2でした。また、冬忍びの木への奉納及び報酬の受け取りでポイントが加算されないことも確認しました。 -- 2023-12-05 (火) 23:09:13
  • 七聖召喚のランク突破試練クリアで約1.6を確認したので加筆、一応世界任務だったと思いますが違いましたらお手数ですが七聖召喚のカテゴリを作成していただけますと幸いです。 -- 2023-12-06 (水) 01:47:22
  • 一部だけが分数表記だったので小数点表記に統一しました -- 2023-12-12 (火) 17:50:37
  • ルロワ~護送~、ルロワ~真昼の決闘~
    の2つはともに約3.4です。 -- 2024-01-30 (火) 12:41:31
  • ルロワ~縛首~、約2.125(2と1/8ぐらい)です -- 2024-01-31 (水) 22:10:02
  • 「春立つ風を梳かす彩鳶」のミニゲーム報酬1つ受取につき約0.625です。(ただし6つ受け取って3.75を若干上回ったので、0.63ぐらいですかね?) -- 2024-02-11 (日) 08:25:14
  • Twitter(X)の「#修練ポイント」タグで修練ポイント数の情報をまとめている方がいらっしゃいましたので、勝手ながらいくつか掲載させていただきました。 -- 2024-02-11 (日) 23:18:33
  • イベント「全力勝負!」は1報酬受取につき修練ポイント1.0です。 -- 2024-02-15 (木) 12:50:22
  • イベント世界任務「遠方より来たる朋友・其の一」の修練ポイントは3.75です。 -- 2024-02-21 (水) 19:53:43
  • 補足で、「遠方より来たる朋友・其の一」の修練ポイントが3.75というのは、イベントメニューより獲得できる「挑戦をクリアすると獲得可能な報酬(60原石などが含まれるもの)」の受け取りを含みません。 -- 2024-02-21 (水) 19:57:35
  • イベント世界任務「遠方より来たる朋友・其の二」の修練ポイントは約3.1です。イベントメニューより獲得できる「挑戦をクリアすると獲得可能な報酬」を受け取ると4(Max)まで行きました。 -- 2024-02-23 (金) 12:14:19
  • イベント世界任務「遠方より来たる朋友・其の三」の修練ポイントは約3.05です。イベントメニューより獲得できる「挑戦をクリアすると獲得可能な報酬」を受け取ると4(Max)まで行きました。 -- 2024-02-25 (日) 13:27:35
  • 既出かもしれませんが、腕試しはクリア/報酬受取ともにポイント無しです。 -- 2024-02-26 (月) 15:52:08
  • イベント世界任務「遠方より来たる朋友・其の四」の修練ポイントは約2.9です。イベントメニューより獲得できる「挑戦をクリアすると獲得可能な報酬」を受け取ると4(Max)まで行きました。よって「挑戦をクリアすると獲得可能な報酬」の修練ポイントは1.1以上と推測できます。 -- 2024-02-27 (火) 18:58:02
  • リネットのデートイベントのCルートエンディング「「待機モード」」を初めて達成した際に、『選択』パートのクリアが初ではないにもかかわらず修練ポイント約1.25を獲得しました。原因はわかりません(このエンディングを見たことによって全エンディングを達成したので、もしかしたら全エンディング達成による修練ポイントの報酬等があるのかもしれません)。 -- 2024-04-12 (金) 09:16:21
  • メロピデ要塞にある特別許可券30が入っている宝箱は修練ポイント0でした。 -- 2024-04-17 (水) 15:14:32
  • たたら砂NPCの葉名山薫から貰える宝箱は修練ポイント0でした。 -- 2024-04-19 (金) 19:57:38

依頼報酬・修練ポイント段階報酬

任務画面の「シリーズ任務クリア報酬」と同義。
たいていの依頼は冒険ランクによって報酬が変化し、高報酬と低報酬の2種類がある。
低報酬になるのは、一部のNPC任務(戦闘が発生しないものが多いが、例外もある)。
※一部の任務では、原石・冒険経験以外の報酬が固定のものがある。現報酬ステージ以下のステージのいずれかのものと同等?(要検証)
修練ポイントで受け取れる報酬は高報酬のみ?(要検証)

冒険ランク原石冒険経験パターン:高報酬パターン:低報酬
モラ好感度
経験値
仕上げ用モラ好感度
経験値
仕上げ用
雑鉱良鉱魔鉱雑鉱良鉱魔鉱
12~1510175-185015-1~40~1
16~21200320030-1~40~1212520-1~40~1
21~25200362535-1~30~2240020-1~40~1
26~30225405035-1~30~2267525-1~40~1
31~35225447540-1~30~2
36~40250490045-0~21~3322530-1~30~2
41~45250532550-0~21~3350030-1~30~2
46~50250575050-0~21~3377535-1~30~2
51~55250615055-0~11~4407535-1~30~2
56~60250657560-0~11~4435040-1~30~2

追加報酬

デイリー依頼報酬を4回受け取ると冒険者協会に報告することで受け取ることが可能。
冒険ランクによって報酬が変化する。

※パック:冒険報酬パック。ランダムにキャラクター初回突破素材(砕屑)が1つ貰える。

冒険ランクパック原石冒険経験モラ好感度経験値
12~15120500
16~20642555
21~25725055
26~30810065
31~35895070
36~40980075
41~451062585
46~501147585
51~551232595
56~6013175100

任務一覧

情報不足

  • 各報酬:冒険ランクで貰える報酬とは異なる場合がある。
  • 説明(原文)について:マップで表示される説明文とメニューの依頼で確認する説明文が異なっている場合がある。

任務タイトルから、関係がありそうな既存任務の予測
・「冒険者、アナ!」→ モンド:不思議な薬、病み上がり
・「ああ!海賊は大人になりたい!」、「小さい海賊、海に出る!」→ 璃月:璃月港に海賊あり!、(成長の悩み)

コメント

※追加任務の報告は「依頼名、国、地域」の記載があると、各ページへ反映されます。(各国ページでは地域順で掲載しているため)
例:「ハト、アヒル、子供」モンド 星落ちの谷

コメント投稿ルール

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  • 修練ポイントで好感度って上がりますかね?上げたいならちゃんとデイリーやった方がいいのでしょうか? -- 2024-01-15 (月) 06:01:20
    • 好感度経験も報酬に含まれていますよ。モラと鉱石の間にあるアイコンがそれです。 -- 2024-01-15 (月) 17:43:51
      • ありがとうございます。これで安心して修練ポイントを使えます -- 木主? 2024-01-19 (金) 16:19:53
  • フォンテーヌの依頼任務の解放条件任務が「冒険は遠い地を目指すで」になってて草。宵宮ちゃんかな -- 2024-01-20 (土) 14:53:07
  • ver4.4アップデートの公式のお知らせより、「依頼任務関連のアチーブメントが未達成の場合、その依頼任務の出現確率がアップします。」との事。 -- 2024-01-31 (水) 10:51:36
  • NPC任務はクリアしたらもう出てこないのか、それともずっとランダムで出てくるのか教えてください!なんか見覚えあるクエストが出てきて -- 2024-02-03 (土) 13:25:07
    • グルメチームやヴィクトルのやつみたいに進めると前段の方が出てこなくなることもありますが、基本的にはランダムで出ます。 -- 2024-02-04 (日) 14:52:04
  • ここ最近とんでもない頻度というかほぼ毎日アチーブ系のデイリーが発生してて楽しすぎる -- 2024-02-08 (木) 22:32:06
  • アプデ後1週間で璃月のデイリーアチーブ残り二つ取り終わったしモンドに変えて初日で伝書鳩のヒルチャールルート出た.確率上方修正の恩恵をビンビンに感じる -- 2024-02-10 (土) 12:17:58
  • 確率アップの件、アチーブメント獲得優先するなら地域ランダムの方が良かったりすんのかな -- 2024-02-11 (日) 08:00:25
  • 確率が高くなりすぎて結構な数の旅人がアチーブ全取得しそうだからそれはそれで寂しい -- 2024-02-15 (木) 10:05:29
  • 一日で「ティミー、ごめん!」と「「紛失」された文物」の二つのデイリーが同時に発生しているのを確認 地域設定はランダム -- 2024-03-09 (土) 14:01:42
  • 任務一覧のスメールの部分だけNPC任務とNon-NPC任務のリスト階層が揃ってないみたいなんですが、うまく修正できませんでした。どなたか直し方ご存じの方いらっしゃいますでしょうか? -- 2024-03-26 (火) 10:49:05

*1 NPC等からもらえる追加報酬や達成によるアチーブメントは入手可能
*2 NPC等からもらえる追加報酬や達成によるアチーブメントは入手可能
*3 公式での表記は「それを使うことで」