任務:魔神任務 序章 / 第一章 / 第二章 / 第三章 / 第四章 / 間章 | 世界任務 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ| 伝説任務 / デートイベント | 依頼任務 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ| ランダムクエスト
分析:ストーリー要約/魔神任務
冒険の証:( 見聞 | 依頼 | 秘境 | 征討領域 | 深境螺旋 | 討伐 | ガイド | 対策 )
都市評判:( 都市評判 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ )
その他コンテンツ:( アチーブメント | 名刺の飾り紋 | 地脈の花芽 | 紀行 | ミニゲーム )
デイリー依頼報酬 
デイリー依頼任務を達成するか、探索や任務の達成で得られる修練ポイントが一定値に達する度にデイリー任務任務達成の代わりとして報酬を受け取ることができるシステム、所謂デイリータスク。
依頼任務達成と修練ポイントでの報酬は任意の組み合わせで1日4回でありそれ以上受け取ることは出来ない。
また4回報酬を受け取った時点で冒険者協会のキャサリンに報告が可能となり、追加報酬がもらえる。
依頼任務 
ゲーム内日付変更と同時に自動で4件受託されるクエスト。
どのクエストが選ばれるかはランダム。同じクエストが複数選ばれる場合もある。
基本的には同じ国から4件選ばれるが、発生条件がある一部のNPC任務(例:「エリン、未来の騎士」など)が含まれると、国を跨ぐ場合もある
1件クリアするとその日受け取ったデイリー依頼報酬の回数が4回未満であればその場で報酬がもらえる。
修練ポイントで4回分報酬を受け取った場合でも依頼は残り続け後から挑むことが可能、ただし達成画面のみで報酬はなし。*1
- マルチプレイ時
他人の世界でクエストを達成してもデイリー達成として1回分の報酬が受け取れる。ただし報酬自体は上限である4回と共有される。ズル不可。
マルチ人数によって編成できるメンバーが減るため、好感度経験値を気にする人は若干損。
自分の世界のデイリー依頼は残り続け後から挑むことが可能、ただし4回報酬を受け取っている場合は達成画面のみで報酬はなし。*2
Ver4.1以前の仕様
ゲーム内日付変更と同時に自動で4件受託されるクエスト。
どのクエストが選ばれるかはランダム。同じクエストが複数選ばれる場合もある。
基本的には同じ国から4件選ばれるが、発生条件がある一部のNPC任務(例:「エリン、未来の騎士」など)が含まれると、国を跨ぐ場合もある
4件全てをクリアした後、冒険者協会で報酬を貰えるのでお忘れなく。
- マルチプレイ時
他人の世界でクエストを達成しても報酬を受け取れる。ただし自分の世界と合わせて1日4件まで。ズル不可。
マルチ人数によって編成できるメンバーが減るため、好感度経験値を気にする人は若干損。
自分の世界のデイリークエストが消えるわけではないので後から挑むこともできる(ただし5件目からは報酬なし)。
依頼任務・開放条件 
国 | 冒険ランク | 前提任務 |
モンド | 12 | 魔神任務 序章・第一幕「風を捕まえる異邦人」をクリア後、 世界任務「毎日が新しい冒険」をクリア |
璃月 | 魔神任務 序章・第二幕「涙のない明日のために」をクリア後、 「冒険は遠いところを目指す」をクリア | |
稲妻 | 30 | 魔神任務 第二章・第一幕「鳴神不動、恒常楽土」任務「離島脱出計画」をクリア後、 世界任務「キャサリン、稲妻にて」をクリア |
スメール | 35 | 魔神任務 第三章・第二幕「黎明を告げる千の薔薇・エピローグ」をクリア後、 世界任務「冒険は大きな歩幅で」をクリア |
フォンテーヌ | ※情報をお待ちしております※ |
依頼任務・種類 
依頼任務には大別して2つの種類がある。NPCが関わるものと関わらないものである。下表にまとめる。
たいていはNPC任務1つ、非NPC任務3つの組み合わせだが、まれにNPC任務が全くないことやNPC任務が2つ発生することがある。
種類 | 依頼頻度 | 補足 |
NPCが関わる任務 | 低い (0~2個/日) | 世界任務などの前提任務がある場合がある 報酬が固定もしくは少ない場合がある 大抵は複数の任務目標がある(マップピンではシリーズ全体の目標が表示される) アチーブメントの達成条件になっているものがある 依頼報酬以外にNPCから直接任務報酬を貰う場合がある |
NPCが関わらない任務 | 高い (2~4個/日) | 前提任務はない 報酬は世界ランクに則る 単一の任務目標である 複数の国で共通する任務がある |
- 依頼の失敗
NPC関連の一部は、会話の分岐やより作業が増える場合や料理が貰えない等の変化がある(特に動物系統で依頼対象を倒してしまうと、故意か偶然かによらず悪い方へ分岐しやすい)。
アチーブメントは正しく達成しないと貰えないものもあり注意。逆に失敗することで獲得できるものや発生する依頼もある。
非NPC任務は(時間制限や護衛対象があるものも)再挑戦になるだけで致命的な損害にはならない。
依頼任務・地域選択 
Ver2.0で追加された機能。
冒険の証の「依頼」タブから、依頼任務の地域傾向を以下から選択できる(選択した翌日から反映される)
- ランダム
- モンド
- 璃月
- 稲妻
- スメール
- フォンテーヌ
修練ポイント 
Ver4.1で追加された機能。解放条件は「冒険ランク35到達」または「魔神任務第二章・第三幕クリア」のいずれか。
ゲーム内日付変更時にリセットされるポイント、宝箱の開封・神の瞳等の収集・挑戦クリア・デートイベントを含む各種任務の達成・イベントの目標達成による報酬受け取りで修練ポイントを入手できる。
一定値に達する毎に報酬を任意で受け取れる*3。この報酬はデイリー依頼報酬の回数と共有され、任意の組み合わせで4回まで受け取ることができる、報酬内容は依頼任務と同じ。
この方法で報酬を受け取った場合でも、伝説任務の解放に用いる伝説の鍵はカウントされる。
修練ポイント一覧 
行動・要素によってポイントが異なる。
※暫定的にデイリー1個分(ゲージ1周)=「1.0ポイント」、4つのゲージが満タンの状態を4.0ポイントとして記載しています。
行動 | 修練ポイント | 備考 |
魔神任務 | 4.0 | 任務1パート毎にポイントが加算 |
世界任務 | 約1.8~4.0 | 任務の長さによりポイントが異なる模様。長編任務はポイントが高い傾向にある |
伝説任務 | 約2.8~4.0 | 任務1パート毎にポイントが加算 |
デートイベント | 約2.9~4.0 | 1パートをクリア毎にポイントが加算(※初回クリア時のみ) そのパート、エンドを未クリアであればルートの途中から開始してもOK エンディング報酬のポイントはなし |
都市評判・ 住民リクエスト | 1.0~約1.3 | 討伐系(◯◯が起こした混乱)は1ポイント アイテム譲渡系は約1.3ポイント(3回完了で4ポイントに届かない) |
収集品 | 1/2 | 神の瞳・緋紅玉髄・流明晶石・浄光の羽根 |
普通の宝箱 | 1/2 | フィールドで宝箱を開ける ※伝説任務中の秘境内・一部の任務で登場する中身が空のものはカウントされない模様 |
精巧な宝箱 | ||
貴重な宝箱 | ||
豪華な宝箱 | ||
珍奇な宝箱 | ||
地霊壇の豪華な宝箱 | 1.0 | フィールドの豪華な宝箱は1/2だが、地霊壇は1.0 |
イベントシナリオ | ~4.0 | イベントシナリオ1日分毎にポイントが加算 |
イベント報酬 | 約0.6~ | ミニゲーム等。報酬を受け取ったタイミングで修練ポイントが加算される。 イベントによって獲得ポイントが異なる。 |
各任務・イベントの修練ポイント
行動 | 修練ポイント | 備考 |
魔神任務 | 4.0 | 第4章第3幕「深海に煌めく星たちへ」 |
第4章第4幕「胎動を諭す終焉の刻」 | ||
第4章第5幕「罪人の演舞曲」 6パート全てで4ポイントずつ獲得可能 | ||
世界任務 | 約1.8 | 「盗賊を捕まえろ」(Ver1任務) |
4.0 | 「水仙のアン-もしも彼女が君の夢を見なくなったら」 | |
約3.2 | 「水仙のアン-まだ終わらない物語」 | |
4.0 | 「水仙のアン-最初の事実」 | |
約2.8 | 「藻海が残したもの-ミューズの母親」 | |
2.1~2.2 | 『メロピデの日常』シリーズ任務。ひとつクリアするたびに2+1/6程度のポイント(厳密な端数は不明) | |
4.0 | 「格律のない自由詩」 | |
伝説任務 | 約2.8 | アルベド伝説任務「旅人観察報告」 2+3/4より少し多い ![]() |
4.0 | リオセスリ伝説任務「怨嗟の地にて新生を」 任務1パートをクリアするたびに4ポイント。秘境内の宝箱は0ポイント | |
デートイベント | 約3.8 | 凝光「玉閣に来たし帰客」 『休み時間!』+『ゼロから始める』のクリア |
約2.9 | 凝光「玉閣に来たし帰客」 『冒険者営生ガイド』+『開源節流』のクリア | |
イベント | 0.66 | 「流れゆく水に詩を紡いで」 ミニゲーム報酬。1回2/3ポイントで3回クリアすると2ポイントになるはずだが、ギリギリ2ポイントに届かないので0.66とした |
4.0 | 「流れゆく水に詩を紡いで」 イベントシナリオ1日分をクリアごとに4ポイント | |
3/4 | 「人生山あり谷あり」 4回取得で丁度3ポイント | |
約1.2 | 「迷城戦線・水界編」 任務をひとつクリア毎に約1.2ポイント イベント画面で報酬受け取り時にポイントが加算 | |
約1.7~2.2 | 「画像認識実験レポート イベント導入のNPCとの会話を完了で約1.7ポイント、報酬受け取り1回ごとに約2.2ポイント |
修練ポイントが加算されない項目
この項目はver4.1以前に実装されていた任務で獲得できる修練ポイントの情報が不足しています。コメントにて情報提供をお願いします。
- リオセスリ伝説任務『怨嗟の血にて新生を』の3段階ある内の1段階「生まれ変わりの契機」の攻略で4.0ポイント -- 2023-10-28 (土) 16:16:26
- リオセスリ伝説任務に関して、2・3段階目の攻略も同じく4.0ポイントでした。あと伝説任務中に訪れる秘境内の宝箱は0ポイントでした。 -- 2023-10-28 (土) 18:13:29
- ポイントに端数が出ない場合は分数表記、流れゆく水に詩を紡いでのように小数点以下でポイントが整数に届かない場合は小数表記に変更しました。 -- 2023-10-28 (土) 20:40:47
- 自分で確認できた項目を追加しました。また、伝説任務やデートイベントをキャラ毎に表に追加してしまうとページが非常に長くなってしまうことが予想されるため、簡易な一覧を表に残して詳細項目は一旦畳んで表示にさせていただきました。まだ確認できている情報が少ないため、情報が出揃って来たら整理したいと思います。 -- 2023-10-29 (日) 00:56:55
- イベント「流れゆく水に詩を紡いで」の1日目、2日目の任務完了でそれぞれ4ポイントでした。 -- 2023-10-29 (日) 12:50:22
- 熟知の奔流はゼロでした -- 2023-10-30 (月) 09:18:19
- 住民リクエストの譲渡系を3つやって明らかに4ポイントに足りなかったので、1.33ポイントでないクエストも混ざっているかもしれません。
住民リクエスト譲渡x3.png -- 2023-10-30 (月) 11:06:09
- Ver1のモンドの世界任務「盗賊を捕まえろ」が残っていたのでやってみたところ約1.8(1/4よりもほんのちょっとだけ多い)でした(記入済み)。 -- 2023-11-03 (金) 13:13:15
- デートイベントも伝説任務と同じように1パートのクリア毎にポイントが加算されていたので記述を書き換えました。報酬は初回クリアのみな上パートクリアのタイミングが伝説より分かりづらいので把握が大変そう… -- 2023-11-08 (水) 05:29:29
- 奇妙なホラガイの宝箱で設計図が出ましたが修練ポイントは0でした。 -- 2023-11-08 (水) 11:56:29
- 少々レイアウトをいじり、修練ポイントが加算されない項目を加筆しました。七天神像の奉納に関しては探索が進み次第追記します。 -- 2023-11-08 (水) 17:11:39
- イベント「迷城戦線」は試練任務をひとつクリア毎に約1.2ポイントでした(表追加済み)。ステージクリア自体の修練ポイントは0で、イベント画面で任務報酬を受け取ったタイミングで修練ポイントが加算されました。 -- 2023-11-09 (木) 11:24:36
- 魔神任務4章3幕、1パートクリアで4.0でした。 -- 2023-11-14 (火) 18:55:38
- 魔神任務4章4幕も、1パートクリアで4.0でした。ver4.2で変更になったみたいですね。 -- 2023-11-15 (水) 18:56:55
- 上記二つのコメントを反映しました。一番上の表の魔人任務は4.0に修正しましたが、今後例外ありましたら変更お願いします。 -- 2023-11-15 (水) 19:10:21
依頼報酬・修練ポイント段階報酬 
任務画面の「シリーズ任務クリア報酬」と同義。
たいていの依頼は冒険ランクによって報酬が変化し、高報酬と低報酬の2種類がある。
低報酬になるのは、一部のNPC任務(戦闘が発生しないものが多いが、例外もある)。
※一部の任務では、原石・冒険経験以外の報酬が固定のものがある。現報酬ステージ以下のステージのいずれかのものと同等?(要検証)
修練ポイントで受け取れる報酬は高報酬のみ?(要検証)
冒険ランク | 原石 | 冒険経験 | パターン:高報酬 | パターン:低報酬 | ||||||||
モラ | 好感度 経験値 | 仕上げ用 | モラ | 好感度 経験値 | 仕上げ用 | |||||||
雑鉱 | 良鉱 | 魔鉱 | 雑鉱 | 良鉱 | 魔鉱 | |||||||
12~15 | 10 | 175 | - | 1850 | 15 | - | 1~4 | 0~1 | ||||
16~21 | 200 | 3200 | 30 | - | 1~4 | 0~1 | 2125 | 20 | - | 1~4 | 0~1 | |
21~25 | 200 | 3625 | 35 | - | 1~3 | 0~2 | 2400 | 20 | - | 1~4 | 0~1 | |
26~30 | 225 | 4050 | 35 | - | 1~3 | 0~2 | 2675 | 25 | - | 1~4 | 0~1 | |
31~35 | 225 | 4475 | 40 | - | 1~3 | 0~2 | ||||||
36~40 | 250 | 4900 | 45 | - | 0~2 | 1~3 | 3225 | 30 | - | 1~3 | 0~2 | |
41~45 | 250 | 5325 | 50 | - | 0~2 | 1~3 | 3500 | 30 | - | 1~3 | 0~2 | |
46~50 | 250 | 5750 | 50 | - | 0~2 | 1~3 | 3775 | 35 | - | 1~3 | 0~2 | |
51~55 | 250 | 6150 | 55 | - | 0~1 | 1~4 | 4075 | 35 | - | 1~3 | 0~2 | |
56~60 | 250 | 6575 | 60 | - | 0~1 | 1~4 | 4350 | 40 | - | 1~3 | 0~2 |
追加報酬 
デイリー依頼報酬を4回受け取ると冒険者協会に報告することで受け取ることが可能。
冒険ランクによって報酬が変化する。
※パック:冒険報酬パック。ランダムにキャラクター初回突破素材(砕屑)が1つ貰える。
冒険ランク | パック | 原石 | 冒険経験 | モラ | 好感度経験値 |
12~15 | 1 | 20 | 500 | ||
16~20 | 6425 | 55 | |||
21~25 | 7250 | 55 | |||
26~30 | 8100 | 65 | |||
31~35 | 8950 | 70 | |||
36~40 | 9800 | 75 | |||
41~45 | 10625 | 85 | |||
46~50 | 11475 | 85 | |||
51~55 | 12325 | 95 | |||
56~60 | 13175 | 100 |
任務一覧 
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- 依頼任務/稲妻/Non-NPC任務
情報不足 
- 各報酬:冒険ランクで貰える報酬とは異なる場合がある。
- 説明(原文)について:マップで表示される説明文とメニューの依頼で確認する説明文が異なっている場合がある。
任務タイトルから、関係がありそうな既存任務の予測
・「冒険者、アナ!」→ モンド:不思議な薬、病み上がり
・「ああ!海賊は大人になりたい!」、「小さい海賊、海に出る!」→ 璃月:璃月港に海賊あり!、(成長の悩み)
コメント 
※追加任務の報告は「依頼名、国、地域」の記載があると、各ページへ反映されます。(各国ページでは地域順で掲載しているため)
例:「ハト、アヒル、子供」モンド 星落ちの谷
コメント投稿ルール
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アアル村のマルフが何か困っているようだ…
・マルフと会話する
選択 重病人がいるの?
選択 他の薬を出せないの?
選択肢 (上から)任せて。 ザカリヤ先生は村に来てくれないの?
・ザカリヤと会話する
選択 マルフの件について
選択 頭痛 ・マルフと会話する
選択 ザカリア先生の処方箋について…
選択肢 (上から)星茸。 赤念の実 。ミント。
選択肢()ずっと強火で。ずっと弱火で。まず強火、それから弱火で。
選択肢()生薬が浮いてくるまで。生薬がクタクタになるまで。薬湯の色が濃くなるまで。
正しい作り方通りの選択肢選んだところアチーブ「医用筆跡」を獲得しました。
タイトル:蔓草収集家
場所:スメール アル・ムアザン宮殿(地下)
目標:全ての「草」元素粒子を集める
説明:制限時間内に全ての「草」元素粒子を集める。 -- 2023-01-23 (月) 00:08:24
場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区
タイトル:少なくともお魚は知っている
目標:リノレアと会話する
説明:女性記者のリノレアはあることについて悩んでいるらしい -- 2023-08-18 (金) 05:40:49
何しているの?
選択肢2
記者?
どうして稚魚を放流してるの?
選択肢3
初めて聞いた…
フォンテーヌ廷の固有の魚類?
選択肢4
「水源の浄化」ってそういうことだったんだ…
「水」以外は全部ゴミってこと…?
選択肢5
すごいね。
尊敬すべき事業だと思う。
選択肢6
何か手伝えることは?
選択肢7
深海エリアに行ってみる。
浅海エリアに行ってみる。
(任務アイテム:一缶の稚魚を獲得)
選択肢8
放流してきた。
選択肢9
稚魚が大きく育ってくれるといいね。
任務アイテム
一缶の稚魚
リノレアから貰った稚魚。彼女が特別に選定して育ててきたこれらの稚魚は、ここの水域での生息に適しているそうだ… -- 2023-08-18 (金) 05:56:36
内容的に浅海と深海エリアを一回ずつか、それぞれを選択した上で複数回でアチーブの可能性があると思う -- 2023-08-18 (金) 07:27:27
場所:フォンテーヌ ルキナの泉<br>タイトル:やるべきことは他に有り
目標:スメイヌに協力する
説明:スメイヌはなにか悩んでいるようだ・・・
依頼主のガールフレンド(リノレア)の機嫌直しのため花(特産品納品)か香水(詳細不明、おそらく選択する)どちらかを渡す模様。探してきてくれと言われた後、道反対側の少し奥に当のリノレアがいる為、会話(盗み聞き)をすると青色表示の選択肢中の花、香水のうち1つがあった。自分は花を選び、&color(blue){レインボーローズ};となっていたためそれを納品。和解して終わりました。わざと選択肢を外したりすることでアチーブがあるかは不明。選択肢載せられなくてすいません。
p.s.上の方テンプレお借りしました。ありがとうございます -- 2023-08-19 (土) 09:26:50
なんなら稲妻のホラガイの宝箱もカウントされるか怪しい -- 2023-10-01 (日) 00:50:13