第四章

Last-modified: 2026-07-05 (日) 12:29:16

任務:魔神任務 序章 / 第一章 / 第二章 / 第三章 / 第四章 / 第五章 / 空月の歌 / 間章世界任務 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ / ナタ / ナド・クライ伝説任務 / デートイベント依頼任務 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ / ナタ / ナド・クライランダムクエスト
分析:ストーリー要約ストーリームービー | 任務本文

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<!>備考

フォンテーヌ地域の任務の解放条件

  • フォンテーヌの評判任務
    第二幕クリアと同時に追加される世界任務「『スチームバード新聞』の面接」を完了する
  • デイリー任務をフォンテーヌ固定にする
    第二幕クリアと同時に追加される世界任務「冒険は遠い地を目指す」を完了する

各幕の所要時間の目安

自動ボイス送り、近場のWP開放や迷子など多少の寄り道を含め以下ぐらい(あくまで目安)

時間543.5352

※この章では、フォンテーヌを象徴するイベント「審判」があり、審判が終わるまで歌劇場から動けなくなる。時間の都合で中断した場合は、途中から再開される。
このため、デイリークエストの報告や塵歌壺、樹脂濃縮に支障が出てしまう。

第四章 第一幕 白露と黒潮の序詩

Ver.4.0「ゆえなく煙る霧雨のように」.webp

ソリストの序幕

●発生条件:魔神任務 第三章 第六幕「カリベルト」を完了
●開放条件:冒険ランク40に到達
●場所:スメール キャラバン宿駅

フォンテーヌに向かう時が来た。旅の者よ、フォンテーヌへの道を歩むのだ…

■ソリストの序幕■

  1. キャラバン宿駅に行く
    • スメールのファラクケルトの園の北東WP付近に自動的に移動する
  2. フォンテーヌのロマリタイムハーバーに行く
  3. 水辺の少女と会話する
  4. リネについて行く
  5. リネと会話する
    • アチーブメント達成「水の中に消えた水のように」
    • 任務アイテム「マジックポケット」を入手
  6. 近くの住民たちにマジックポケットを配る (0/3)
  7. リネと会話する
  8. マジックポケットを作るための材料を集める (0/3)
    • 水元素を当ててから採集し、任務アイテム「繊維型ロマリタイムフラワー」を入手
  9. リネと会話する
  10. 先回りして泥棒を止める
  11. リネと会話する
  12. 巡水船に乗ってフォンテーヌ廷に行く
    • 巡水船が前進している関係で、会話オート再生がOFFになっていても会話が自動で進んでしまうため注意。
  13. 巡水船に乗ってフォンテーヌ廷に行く

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1000, モラ x44000, 大英雄の経験 x4, 仕上げ用魔鉱 x8

霧雨に眷恋される街

●発生条件:「ソリストの序幕」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・ヴァザーリ回廊

水神と少し会話した後、あなたはリネの誘いに乗って、彼とリネットが手掛けるマジックショーの初演を観るため歌劇場に向かった。

■霧雨に眷恋される街■

  1. リネがいる拠点に行く
    • 任務アイテム「マジックポケットの製作材料」を入手
  2. ボーモント工房に行く
  3. カブリエール商会の用心棒を倒す
    • お試し「タルタリヤ」のみ使用可能
  4. タルタリヤと会話する
    • 任務アイテム「公子の「神の目」」を入手
  5. 新聞屋に行く
  6. 「ナヴィア線」に乗ってエリニュス島に行く
  7. 「ナヴィア線」に乗ってエリニュス島に行く
  8. 歌劇場の噴水広場に行く
  9. エピクレシス歌劇場に入る
  10. リネが用意した席に着く
  11. マジックショーを観る
  12. マジックショーを観る

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1125, 原石 x30, モラ x49200, 大英雄の経験 x5, 仕上げ用魔鉱 x9

スポットライトの下、嘘は影を成す

●発生条件:「霧雨に眷恋される街」を完了
●場所:フォンテーヌ エピクレシス歌劇場

マジックショーの舞台で事件が起こり、選ばれた観客が行方不明になった。すべての疑いは、リネとリネットへと向けられた。だが、あなたはそれについて疑問をまだ抱いている…
続き
(17.~)
審判はついは幕を閉じ、リネとリネットは無罪判決となった。事件は一段落したかのように見えた…
  • この任務中、エピクレシス歌劇場から出ることができず、ワープ等で脱出した場合には任務進捗が一定のところまで戻される。
  • 任務中、パイモンが眼鏡と髭を装着するため、メニュー画面含めてパイモンの顔が変化する。

■スポットライトの下、嘘は影を成す■

  1. 警察隊員と会話する
  2. 歌劇場内で事件の手がかりを探す (0/3)
    • 捜査パート
      主人公のみ操作可能、元素スキルが一定範囲内の手がかりを見つける「捜査感知」スキルに置き換わる
    • 便利アイテム「「歌劇場の交換マジック」事件ファイル」を入手
      事件の手がかりが自動的に記録されていく。またこの任務の一部会話中にファイルの中身を閲覧することができる
    • アチーブメント達成「行動派探偵出動」
  3. リネの進捗を聞く
  4. リネと会話する
  5. 地下道で事件の手がかりを探す
    • 再度捜査パート
      主人公のみ操作可能、元素スキルが一定範囲内の手がかりを見つける「捜査感知」スキルに置き換わる
      ※「「歌劇場の交換マジック」事件ファイル」に載る手がかりは審判中にも入手するので、ここですべては埋まらない
  6. 地上へ戻る
  7. ナヴィアと会話する
  8. 翌日の審判まで待つ(翌日8時~10時)
    • 翌日になると歌劇場内2階に展望ポイントが出現する。
  9. 審判に参加する
  10. リネを問いただす
  11. 引き続き審判に参加する
  12. 審判を続ける
    • 反論のための矛盾探しは総当たりでも問題ない
  13. 審判を続ける
    • 手がかり提出時、正解だと青く光り、不正解だと赤く光る
      不正解の手がかりは選択肢から消えやり直し
    • 2回目に提出する手がかりの内1つの選択肢はすべて不正解で、選択肢がなくなるまで間違い続ける必要がある
  14. 審判を続ける
  15. 審判を続ける
  16. リネと会話する
    • アチーブメント達成「逆転する大魔術」
  17. 歌劇場を出る
    • アチーブメント達成「白露と黒潮の序詩」

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1425, 原石 x30, モラ x62225, 大英雄の経験 x6, 仕上げ用魔鉱 x11

第四章 第二幕 ゆえなく煙る霧雨のように

昔日の微かな月明りのように

●発生条件:魔神任務 第四章 第一幕「白露と黒潮の序詩」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・ナルボンヌエリア

リネの冤罪が晴らされた今、あなたは次に取る行動に迷いを感じている。
あなたとの協力関係をとても大切にしているナヴィアの誘いに応じて、「送別会」に参加することにした…

■昔日の微かな月明りのように■

  1. ホテル・ドゥボールに行く
  2. ナヴィアと会話する
  3. 歌劇場の噴水広場に行く
  4. 純水精霊と会話する
  5. ナヴィアと会話する
  6. 棘薔薇の会のフォンテーヌ廷拠点に行く
  7. ナヴィアが手配してくれた部屋に行く
  8. マルシラックと会話する
  9. 部屋に入って休む
    • シルヴァと会話可能
    • アチーブメント達成「サーンドル河の過去」

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x950, モラ x41750, 大英雄の経験 x4, 仕上げ用魔鉱 x8

雨に流される真相

●発生条件:「昔日の微かな月明りのように」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・パレ・メルモニア

「連続少女失踪事件」に巻き込まれたあなたは、以前ルキナの泉で入手した手がかりをもとに、ナヴィアとさらなる調査を開始する…

■雨に流される真相■

  1. パレ・メルモニアに行く
  2. 最高審判官の執務室に行く
  3. 最高審判官の執務室に入る
  4. ヌヴィレットと会話する
  5. パレ・メルモニアを出る
  6. ポワソン町に行く
  7. ナヴィアと会話する
  8. 船にいるマルシラックと会話する
    • 便利アイテム「「水と失踪者」事件ファイル」を入手
      事件の手がかりが自動的に記録されていく。またこの任務の一部会話中にファイルの中身を閲覧することができる
  9. ジャックの家族を訪ねる
  10. フローレントと会話する
  11. フォンテーヌ廷に行ってティエリーと会話する
  12. マーセルに連絡する
  13. ナヴィアと一緒に手がかりを整理する

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1050, モラ x46150, 大英雄の経験 x4, 仕上げ用魔鉱 x8

すべてが水に還る時

●発生条件:「雨に流される真相」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区

調査の結果がまだ出ていないタイミングで、新たな罪人が歌劇場の審判席に送られた。
真相を解き明かすためにはナヴィアと別行動を取り、最善を尽くすしかない…

■すべてが水に還る時■

  1. 水中に潜る方法を探す
  2. マルシラックが言及した場所に行く
  3. 「本拠地」の入口を探す
  4. パイモンと会話する
  5. 歌劇場に行って犯人を暴く
  6. 「本拠地」に入る
    • 秘境「水の秘密」に自動的に入る。秘境内部入り口付近でチーム編成が可能。
  7. さらに調査する
  8. パイモンと話し合う
  9. 「本拠地」の奥で手がかりを探す
  10. 「本拠地」の奥で手がかりを探す
  11. 「本拠地」の奥で手がかりを探す
  12. パイモンと一緒に入手した手がかりを分析する
  13. 「ヴァシェ」に関連する手がかりを探す
  14. 歌劇場に戻って証拠を提出する
  15. マーセルを問いただす
  16. ヌヴィレットに現状を聞く
    • アチーブメント達成「悲劇の複写」
  17. 歌劇場を出る
    • ヌヴィレットと会話可能
  18. マーセルを噴水広場まで連れて行く
  19. 「ヴェニール」と会話する
  20. フォンテーヌ廷でぶらつく
  21. ポワソン町の隣にある墓地にいく
  22. ヌヴィレットと会話する
    • アチーブメント達成「ゆえなく煙る霧雨のように」
    • 恐らく完了後、ルキナの泉から発せられる女性の声を聞くことができるようになる。
      とても小さい声で噴水の音がうるさいため、通常では聞くことができない。
      ミュージックと効果音の音量をゼロ、ボイス音量を最大までしてようやく聞き取ることができる。

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1325, 原石 x30, モラ x58200, 永久奔流の記憶 x1, 大英雄の経験 x5, 仕上げ用魔鉱 x11

秘境「水の秘密」

情報によれば、この地の奥は、罪悪の根源が「ロシ」を製造する場所であるらしい。中には「連続少女失踪事件」に関する手がかりがたくさん隠されているはずだ。
一刻も早く決定だとなる手がかりを見つけるため、慎重かつ迅速に探索を進めよう。

推奨元素:水、炎、雷、氷 (※一度秘境を出てから再入場するときに限り表示される。)

第四章 第三幕 深海に煌めく星たちへ

Ver.4.1「深海に煌めく星たちへ」.webp

その予言は、静寂の中で深海の奇事を目撃した人々の心に重くのしかかっている。
災厄? それとも奇跡――?
運命をつかんだ瞬間、星は高みから静かに落ちていった。

<!>メロピデ要塞での任務占用について

魔神任務第四章第三幕、第四幕、第五幕の舞台である「メロピデ要塞」は、世界任務「未完成のコメディ」の舞台にもなっている。
そのため魔神任務か世界任務のいずれか一方しか任務を進めることができず、現在進めている方の任務が完了するまでもう片方は進めることができない。
世界任務「未完成のコメディ」を進めてしまった場合、そちらを終わらせてから魔神任務を進めることになる。
逆に魔神任務が進行中の場合、メロピデ要塞内の世界任務は進めることができない。

「メロピデ要塞」での任務が始まる際、「任務占用について」の画面が表示され、現在進めている任務を続行するか一旦中止するかを選択することになる。
一方の任務を進めた場合、もう片方の任務は開始することができず、進めている任務を完了した後に任務画面にて再び進めることができるようになる。

棘の隠せないお茶会

●発生条件:魔神任務 第四章 第二幕「ゆえなく煙る霧雨のように」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・サーンドル河

「連続少女失踪事件」が一段落した後、あなたたちは少し休むことにした。それと同時に、いくつかの事件の芽が育ち始めているようだ…

■棘の隠せないお茶会■

  1. フォンテーヌ廷にある棘薔薇の会の拠点に戻る
  2. イサドラと会話する
  3. ヌヴィレットと会話する
  4. ヌヴィレットと会話し、彼の考えを聞く
    • ヌヴィレットと会話可能
  5. 「カフェ・リュテス」に行く
  6. メロピデ要塞の入り口に行って、ヌヴィレットを探す
    • シャルロットと会話可能
  7. リフトを使ってメロピデ要塞に入る
    • 世界任務「未完成のコメディ」が未完了の場合、「任務占用について」のお知らせが出て任務を一旦中止することができる。
      なお、世界任務「未完成のコメディ」が進行中の場合、完了するまでこれ以上進めることができない。
  8. マレッテと会話し、手続きを完了する
    • アチーブメント達成「水族館の面会人」

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x850, モラ x36825, 大英雄の経験 x3, 仕上げ用魔鉱 x7

メロピデ要塞

●発生条件:「棘の隠せないお茶会」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

ヌヴィレットの依頼を受けたあなたたちは、偽の罪状でメロピデ要塞に調査しに来た。囚人としての生活があなたたちを待っている…

■メロピデ要塞■

  1. ディーキンについて進む
  2. リフトに乗る
  3. 曲がり角へと進む
    • リオセスリとの会話でディーキンの顔を立てる選択肢を選ぶと次の任務時に恩返しがある
  4. 特別許可食堂に行き、リオセスリと会話する
  5. 鉄拳闘技場に行き、リオセスリと会話する
  6. 居房エリアに行き、リオセスリと会話する
  7. 医務室に行き、リオセスリと会話する
  8. 特別許可食堂で食事をする
  9. 居房エリアに戻り、フィールディングと会話する
    • リオセスリ、シグウィンと会話可能
  10. 生産エリアに行き、グランヴィルと会話する
    • 任務アイテム「未加工のパーツ」を入手
  11. パーツを加工する
    1. パーツの鍛造加工を完了させよう
      • 制限時間90秒
      • 白:待機、赤:攻撃、黄:ジャンプ
  12. パーツを取る
    • 任務アイテム「加工済みのパーツ」を入手
  13. 完成品をグランヴィルに渡す
    • 任務アイテム「調査用特別許可券」x400を入手
  14. 近くでリネを探す
  15. 引き続きリネを探す
  16. 特別許可食堂で食事をする
  17. 居房エリアに戻って休む
    • アチーブメント達成「夢の中のビジョン」

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x875, モラ x38100, 大英雄の経験 x4, 仕上げ用魔鉱 x7

日常に隠された禁忌

●発生条件:「メロピデ要塞」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

メロピデ要塞で馴染みの顔と出会ったが、「公子」に関する手がかりはまだ見つかっていない。
一見退屈な日常の中に、はたして重要な情報が隠されているのだろうか?

■日常に隠された禁忌■
※段階目標をすべて達成することで任務完了となる

段階目標一覧

段階目標一覧

  • 午前中、生産エリアに行って情報を聞き出す (0/1)
    初日午前の作業後のイベントで達成
  • 午前中の生産作業中、グランヴィルに連勤を申請する
    午前の生産作業を選択で達成
    • 時間を見つけて歩き回り、「不気味な肉」に関する手がかりを集める(0/3)
      シグウィン、ローワン、医務室前の光る場所
  • 午後になったら、鉄拳闘技場に行って情報を聞き出す(0/1)
    • 特別許可券を3000枚集めた後、鉄拳闘技場へ向かう
      実際に必要なのは「調査用特別許可券」×3000
      • 自由行動中に「不気味な血の色の液体」に関する手がかりを集める(0/3)
        販売促進員、コリンズ、散らばった資料
午前・午後の選択肢

午前

  • 「生産エリアで作業する。」を選択
    • 下記「生産エリアで作業」を参照
    • 「不気味な肉」イベント後はスキップして「調査用特別許可券」x400を入手
  • 「特別許可券を使って仕事を免除してもらう。」を選択
    • 初回のみ出現、これを選択しても生産エリアで作業になる
  • 「仕事を免除してもらう。(特別許可券-400)」を選択
    • 実際に減るのは「調査用特別許可券」
    • 手がかり全入手済みの場合、選択し直しになる
  • 「見つけた手がかりを調べる(特別許可券-400)」を選択
    • 実際に減るのは「調査用特別許可券」
    • 「不気味な肉」「謎の荷物」の手がかりを見つけきれずに休んだ場合、出現?
      午後
  • 「生産エリアで作業する」を選択
    • 下記「生産エリアで作業」を参照
    • 「調査用特別許可券」を3000以上所持している時は出現しない?
  • 「鉄拳闘技場に行く。」を選択
    2回目以降はスキップして「調査用特別許可券」x400を入手
  • 「自由に調査する。」を選択
    • 手がかり全入手済みの場合、選択し直しになる
    1. 「見つけた手がかりを調べる。」を選択
      • 連勤を申請し、「不気味な肉」イベント後に出現、他の選択肢はなし
    • 下記「自由に調査」を参照
    1. 「そろそろ鉄拳闘技場に行こう(特別許可券-3000)」を選択
    • 鉄拳闘技場で「裏ルール」を聞いた後、「調査用特別許可券」を3000以上所持している時に出現
  • 「見つけた手がかりを調べる」を選択
    • 実際に減るのは「調査用特別許可券」
    • 「不気味な肉」「謎の荷物」の手がかりを見つけきれずに休んだ場合、出現?
  1. 午前中の予定を決める
    • どちらの選択肢でも生産エリアで作業となる
    • 任務アイテム「メロピデ要塞調査記録帳」を入手、任務が進むに従って内容が記録される。また、一部任務の会話中に閲覧できる
  2. 生産エリアに行き、グランヴィルと会話する
    • 任務アイテム「未加工のパーツ」を入手
  3. パーツを加工する
    1. パーツの鍛造加工を完了させよう
      • 制限時間90秒
      • 白:待機、赤:攻撃、黄:ジャンプ
  4. パーツを取る
    • 任務アイテム「加工済みのパーツ」を入手
  5. 完成品をグランヴィルに渡す
    • 任務アイテム「調査用特別許可券」x400を入手
      制限時間切れの場合、入手できる「調査用特別許可券」が減る?
  6. 食堂で食事し、午後の予定を決める
    • ここからは選択によって行動が決まる。段階目標をクリアしてストーリーを進めていく。以下は最短ルート。
      内容によって任務アイテム「調査用特別許可券」を入手及び使用する。「調査用特別許可券」の所持数により選択肢が出現しないことがある。
    • 「鉄拳闘技場に行く。」を選択
  7. 鉄拳闘技場に行ってみる
  8. 鉄拳闘技場の挑戦をクリアする
    • 挑戦時に「調査用特別許可券」x300を使用、成功すると「調査用特別許可券」x700を入手
    1. ターゲットが上がった順に、ランプが青色になったら攻撃しよう
      • 成功したラウンドが4になる前に5回間違えると挑戦失敗
        失敗した場合、入手できる「調査用特別許可券」が減る?
  9. コリンズと会話する
  10. 居房エリアに戻って休む
  11. 午前中の予定を決める
    • 「生産エリアで作業する。」を選択
  12. 三日連続で働くことをグランヴィルに申請する
    • 「調査用特別許可券」×1500を入手
  13. 連続で作業した後に食堂で食事をする
  14. 辺りを回って手がかりを探す
    • 通常の手がかりの場所
      • フィッツロイ:管理エリア
      • ディーキン:生産エリア
        前任務のリオセスリ登場時の会話で顔を立てる選択肢を選んでいると「調査用特別許可券」x200を入手
      • リネット:居房エリア
    • 「不気味な肉」に関する手がかりの場所
      • シグウィン:生産エリア
      • ローワン:居房エリア
      • 研究ノート:居房エリア医務室前の床
  15. 居房エリアに戻って休む
  16. 午前中の予定を決める
    • 「生産エリアで作業する。」を選択
    • ミニゲームがスキップされ「調査用特別許可券」×400を入手
  17. 食堂で食事し、午後の予定を決める
    • 「そろそろ鉄拳闘技場に行こう(特別許可券-3000)」を選択
  18. 特殊な方法で投票券を買う
    • 任務アイテム「調査用特別許可券」x3000を使用
  19. 居房エリアに戻って休む
  20. 午前中の予定を決める
    • 「見つけた手がかりを調べる(特別許可券-400)」を選択
  21. 辺りを回って手がかりを探す
    • 「謎の荷物」に関する手がかりの場所
      • 販売促進員:管理エリア
      • コリンズ:鉄拳闘技場
      • 散らばった資料:鉄拳闘技場
  22. 食堂で食事し、午後の予定を決める
    • どの選択肢でも良く、結果「調査用特別許可券」×400を入手
  23. 居房エリアに戻って休む
    • アチーブメント達成「ルール・コーナーソサエティ」

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1425, 原石 x30, モラ x62225, 大英雄の経験 x6, 仕上げ用魔鉱 x11

深海の迷い子

●発生条件:「日常に隠された禁忌」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

あなたたちはメロピデ要塞の様々な「隠しルール」について調査している。
手がかりの多くは「公子」と関わっているため、無駄足になることはないはずだ。

■深海の迷い子■

  1. 起きてパイモンと会話する
    • 自動で「調査用特別許可券」×400を使用
  2. 手がかりを探すため、引き続き誰かに話しを聞く
  3. 戻って再調査する
  4. よく一緒にいる三人に話しを聞く (0/3)
  5. 情報を基にまとめてみる
  6. 居房エリアの守衛に聞く
  7. 居房エリアに戻り、夜まで休む
  8. 噂のパイプのところに行く
    • マルチプレイ禁止
    • 守衛に見つからないよう近づかず、後ろを向いた時に進む
  9. パイプの内部に入る
  10. 居房エリアに戻る
    • アチーブメント達成「深海に煌めく星たちへ」

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x875, モラ x38100, 大英雄の経験 x4, 仕上げ用魔鉱 x7

第四章 第四幕 胎動を諭す終焉の刻

海底の霧に潜って

●発生条件:魔神任務 第四章 第三幕「深海に煌めく星たちへ」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

待ち望んでいた休日がついに訪れた。情報収集に絶好の日であることは間違いない。
あなたとパイモンは計画通りに行動し、メロピデ要塞の中で手がかりを探す…
続き
(4.~)
待ち望んでいた休日がついに訪れた。情報収集に絶好の日であることは間違いない。
あなたとパイモンは計画通りに行動し、メロピデ要塞の中で手がかりを探す。
リネと情報を交換した後、あなたたちは医務室に行くことにした…

■海底の霧に潜って■

  1. パイモンと会話する
  2. 自由に調査する (0/3)
    • それぞれ追加で会話可能
      南西に居る「バヴィリエ」は先に東通路にいる「クスト」「ラヴェリューヌ」と話しているとセリフの分岐あり?
  3. 生産エリアでリネを探す
  4. 医務室に行く
  5. 医務室に行って情報を手に入れる
  6. 居房エリアに戻る

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x775, モラ x34075, 大英雄の経験 x3, 仕上げ用魔鉱 x6

影に隠されし真相

●発生条件:「海底の霧に潜って」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

約束の日が来た。あなたとパイモンは再び生産エリアへ向かう。そこでリネが待っている。
続き
(5.~)
約束の日が来た。あなたとパイモンは再び生産エリアへ向かう。
リネとの協力は続いているが、再び医務室に入った後、あなたたちは物事が見かけほど単純ではなく、メロピデ要塞にはまだ秘密が隠されているようだと気づく…

■影に隠されし真相■

  1. 生産エリアでリネを探す
  2. こっそり医務室に行く
  3. 医務室で手がかりを探す (0/3)
  4. 落ちているカードを確認する
  5. リネに追いつく
    • ワープ不可
  6. 「公爵」の執務室に行く
  7. 周囲の人たちの状況を調べる (0/2)
    • 先に調べた方は追加で会話可能
  8. リネと会話する
  9. フレミネと共に医務室に戻る
    • 執務室の上階でリオセスリ・クロリンデと会話可能
  10. フレミネと会話する
  11. 未知のエリアを探索する
    • 自動的に秘境に入る。14.までお試し「フレミネ」のみ操作可能
      秘境から出た場合は「フレミネと会話する」に戻る
  12. 「公子」に関する手がかりを探す
  13. 水中に潜り、調査を続ける
  14. 急いで岸に戻る
    • HPが持続的に減り続け、0になると進行
  15. リネと会話する
    • アチーブメント達成「Le Déluge」
    • リネ・リネット・フレミネと会話可能

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1275, 原石 x30, モラ x55650, 大英雄の経験 x5, 仕上げ用魔鉱 x10

秘密を守りし者と禁域

●発生条件:「影に隠されし真相」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

リオセスリはメロピデ要塞のすべての秘密を握っている。あなたたちは彼に直接質問して、現状を把握するつもりだ。

■秘密を守りし者と禁域■

  1. 「公爵」の執務室に行く
  2. リオセスリと会話する
  3. リオセスリについて行く
  4. リオセスリについて行く
  5. リオセスリと会話する
  6. 探索を続ける
  7. リオセスリと共に先へ進んで探索する
  8. 執務室に戻る
  9. リオセスリと会話する
    • アチーブメント達成「ふしぎの海」

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x850, モラ x36825, 大英雄の経験 x3, 仕上げ用魔鉱 x7

災厄の足音

●発生条件:「秘密を守りし者と禁域」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

すべてが落ち着いたと思われた矢先、未知の災厄が忍び寄る…

■災厄の足音■

  1. 医務室に戻る
  2. 食堂に行く
  3. 居房エリアに戻って休む
    • 食堂にいるクロリンデに一度だけ話しかけることが出来る
    • メロピデ要塞内の会話可能な全NPCが一時的に不在になる
  4. 外に行って状況を確認する
  5. 執務室に行く
    • 7. まで一時的に、ワープポイントが使用不能になる
  6. 禁域に行く
  7. ヌヴィレットと会話する
    • 「災厄の足音」任務完了まで、メロピデ要塞内に侵入してもルキナの泉前まで強制的に戻される
  8. 歌劇場に行く
  9. フリーナのそばにいる
  10. 今の状況を知る
  11. 引き続きお茶会に参加する
  12. 召使と共に出口に行く
    • ワープ不可、旅人のみ操作可能
    • フリーナと会話可能
  13. 召使と会話する
    • アチーブメント達成「万古の孑遺」

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x950, モラ x41750, 大英雄の経験 x4, 仕上げ用魔鉱 x8

しばしの安寧

●発生条件:「災厄の足音」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

危機は一時的に去った。あなたたちはメロピデ要塞に戻って、人々の状況を確認しようとしている。

■しばしの安寧■

  1. 監獄に戻ってみんなの状況を調べる (0/4)
    • リネ・リネット・フレミネ、シグウィン、ルールヴィ・ジュリエ、クスト・ラヴェリューヌ
      追加で会話可能
  2. リオセスリと会話する
    • リオセスリと追加で会話可能
  3. 居房エリアに戻って休む
    • アチーブメント達成「胎動を諭す終焉の刻」

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x775, 原石 x30, モラ x34075, 永久奔流の記憶 x1, 大英雄の経験 x3, 仕上げ用魔鉱 x1

第四章 第五幕 罪人の円舞曲

Ver.4.2「罪人の円舞曲」.webp

諸神を審判すると豪語した正義の神だが、彼女自身はどんな原罪を背負っているのだろうか…
天理を敵に回すべからず…とはいえ、頭を垂れることだけが答えではないはず。
小さく旋回し、軽やかに跳ね上がる。
そして「罪人」の舞台に幕が下りる。

  • 週ボス「呑星の鯨」の解放条件
  • 間章第三幕における魔女の声について言及があるため、必須ではないが先にクリアすることをオススメする。

<!>フォンテーヌの伝説任務について

本幕が解放された時点で「獄守犬の章」とエリアが競合し*1、「黒斑猫の章」「潮汐の章」に登場するシャルロットとは特定の場面で競合が発生*2し、該当シーンが終了するまで本幕の進行が停止してしまう。
特にヌヴィレットの伝説任務(潮汐の章)に関しては解放しただけで本幕終盤で競合が発生し、先に伝説任務を少し進めなければならなくなり、物語の連続性が失われてしまうので注意。
潮汐の章自体、本幕の深い理解にもかかわる話なので、可能な限り先にクリアしておいた方がよい。
一応、伝説任務を本幕終了後にプレイしても時系列の矛盾がないように最低限の配慮はなされているが、登場キャラの心情等、一部の内容がやや不自然になってしまう点は否めない。
特にフリーナに関する内容が全て変化する為、解放だけ済ませた状態で競合箇所だけ乗り越えた状態で本幕をクリアしてしまうと、一部の内容が前半と後半で異なる事になってしまうので注意。
その為、フォンテーヌの伝説任務を解放したのであれば先に全てクリアするか、推奨はしないが本幕終了まで一切解放しないのが良いだろう。

狂瀾の厄災

●発生条件:魔神任務 第四章 第四幕「胎動を諭す終焉の刻 」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

釈放の日が訪れ、予定通り出獄の手続きをすることになった。
続き
(8.~)
釈放の日が訪れ、予定通り出獄の手続きをすることになった。しかしそのとき、ヌヴィレットに会い、彼からポワソン町の災難を知った…

■狂瀾の厄災■

  1. 翌日まで待つ(8時~12時)
  2. 居房エリアに戻る
  3. 受付係と会話する
    • 任務アイテム「「新生活の始まり」」を入手
  4. 執務室に行く
  5. リオセスリと会話する
    • リオセスリ・シグウィンと会話可能
  6. パレ・メルモニアに行く
    • 世界任務「一通の知らせ」を受注している場合、連続任務である「些細な出来事」の途中までクリアしないと進行できないので注意。
      その後は逆に魔神任務のヌヴィレットとの会話を終わらせないと「些細な出来事」がクリアできなくなる。
  7. ヌヴィレットと会話する
  8. ポワソン町に行く
    • ヌヴィレットと追加で会話可能
  9. ポワソン町でナヴィアを探す
    • 「災害にあった男性市民」「デジレの父」「災害にあった女性市民」と会話可能
  10. 引き続きナヴィアを探す
    • アチーブメント達成「The Cry of Gulls」
    • ポワソン町内から住民が消え、ワープポイント付近やそれより上部に数名出現する
  11. 墓地に行く
  12. ナヴィアと会話する

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x875, モラ x38100, 大英雄の経験 x4, 仕上げ用魔鉱 x7

会うは別れの始め

●発生条件:「狂瀾の厄災」を完了
●場所:フォンテーヌ ブロー地区

「召使」から貰った情報をもとに、一行はとある遺跡に辿り着いた…

■会うは別れの始め■
※イベント中に登場する劇場で展望ポイントが表示され雰囲気ぶち壊しになるため、遺跡に入る前に消しておくことを推奨する

  1. 遺跡に行く
  2. 遺跡に入る
    • 秘境「隠されし場所」に入る
  3. 遺跡を探索する
    • 遺跡内の水には原始胎海が含まれており、水辺に入ると戻される(ストーリー上ナヴィアが同行しているため)
    • 転落後、足場から落下した場合、水の輪を使って戻ることができる
  4. 遺跡を探索する
  5. 引き続き進む
    • 扉を開けて進んだ先では、水に入らなくても近づいただけで扉の入り口に戻される
  6. みんなと会話する
  7. 歌劇場に行く
    • アチーブメント達成「Love is Destructive」
  8. 引き続き遺跡を探索する
    • 塔の外周にある螺旋階段が壊れて落下すると、一瞬で修復される
      また、外壁を回り込むことで塔内部の戦闘(2回)をスキップすることが出来る
      3回目の戦闘は内部でギミック起動が必要なためスキップ不可
  9. 前方を調査する
  10. 遺跡を離れる

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1225, 原石 x30, モラ x53900, 大英雄の経験 x5, 仕上げ用魔鉱 x10

秘境「隠されし場所」

ファデュイからの情報によると、ここには知られざる手がかりが隠されているらしい…

●クリア報酬:なし

狩人と予言者

●発生条件:「会うは別れの始め」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・サーンドル河

サーンドル河の棘薔薇の会の拠点で休んでいたあなたたちは、そこで予想外の友人と出会った…

■狩人と予言者■

  1. 棘薔薇の会の拠点に行く
  2. ヌヴィレットの執務室に行く
  3. ポワソン町に行く
    • アチーブメント達成「運命の舞台」
  4. 棘薔薇の会の拠点に行く
  5. 起きて扉を開ける
  6. ニューススタンドに行く
  7. 引き続き前へ進む
  8. ホテル・ドゥボールに行く
  9. ホテル・ドゥボールを離れる
  10. スチームバード新聞社に行く
    • スチームバード新聞社、及びシャルロットが関わっている任務を受注している場合、該当パートが終了するまで進行不可。
  11. 海辺で散歩する
  12. 棘薔薇の会の拠点に行く

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1000, モラ x44000, 大英雄の経験 x4, 仕上げ用魔鉱 x8

  • 伽藍に落ちて(魔神任務間章)のクリアで特定のセリフに変化がある。
  • 伽藍に落ちてをクリアしつつ、「風花の吐息」(期間限定イベント)に参加していると、同場面に更にセリフが追加される。

審判の日

●発生条件:「狩人と予言者」を完了
●場所:フォンテーヌ ポワソン町

必ず起こるであろう予言と、それに伴う計画。残るは…神を裁くことのみ。

■審判の日■
※イベント中に登場する劇場で展望ポイントが表示され雰囲気ぶち壊しになるため、ポワソン町に行く前に消しておくことを推奨する

  1. ポワソン町でフリーナを探す
  2. フリーナと会話する
  3. 歌劇場を訪れる
    • 便利アイテム「旅人インタビュー特集ハンドブック」を入手、審判の最中に中身を閲覧することができる
  4. フリーナを論破する
  5. 最後の予言の石版を見る
  6. 現実に起きた事件と予言の石版の関連性を探す
  7. ヌヴィレットと会話する
  8. 予言の石版に隠された災いの根源を探す
  9. 呑星の鯨、出現
  10. 呑星の鯨の対処法を話し合う

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1000, 原石 x30, モラ x44000, 大英雄の経験 x4, 仕上げ用魔鉱 x8

黒潮と白露の歌劇

●発生条件:「審判の日」を完了
●場所:フォンテーヌ エピクレシス歌劇場

ヌヴィレットの目の前にいる「フォカロルス」と、あなたの目の前にいる「フリーナ」――どちらも同じ劇を演じている。最後の真相は、その劇の中に…

■黒潮と白露の歌劇■

  1. フォカロルスの意識に入る
    • 特殊ストーリーモードになり、操作可能になった時点で脱出可能
      再開時はこの任務の最初から(数分間の会話を聞き直す必要がある)になる
  2. フォカロルスの意識の中で会話を完了する
  3. フリーナの意識に入る
  4. フリーナと会話する
  5. 全てのスポットライトを消す (0/3)
    • スポットライト1つを消した後、余韻なき雄叫び〈「桎梏」〉(殲滅特化型マシナリー・ウーシア)、
      2つ目で止まらぬ沈黙〈「枷」〉(殲滅特化型マシナリー・ウーシア)を倒す
  6. フリーナの公演を観る
    • 歩く以外の操作不可で、フリーナのみ操作可能
  7. 劇の第一幕を観る
    • 第1幕 鏡の前 フリーナ
  8. 劇の第二幕を観る
    • 第2幕 就任演説 フリーナ
  9. 劇の第三幕を観る
    • 第3幕 歌劇場 フリーナ
  10. 公演を観る
    • 第4幕 歌劇場 フリーナ
  11. 公演を観る
    • 第5幕 歌劇場 フリーナ
  12. 公演を観る
    • 第182375幕 歌劇場 フリーナ
  13. 劇の終幕を観る
    • 第182376幕 歌劇場 フリーナ
  14. フォカロルスの意識の中で会話を完了する
  15. ヌヴィレットの最終判決
  16. ヌヴィレットの決断
  17. ヌヴィレットと共に原始胎海に入る
  18. 「呑星の鯨」を倒す
    • 呑星の鯨〈光なき星海の向こうより訪う客〉を倒す
      腹の中での戦闘途中からバフがつき、一時的にアルケーが使えるようになる。
      腹の中での戦闘終了でムービーに移行する
    • ボス攻略はこちら。
  19. スカークと初めて会う
  20. スカークと会話する
  21. フォンテーヌの結末
  22. フォンテーヌに戻る
    • 任務アイテム「星間の涙」を入手
    • アチーブメント達成「より良い明日のために」

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1425, 原石 x30, モラ x62225, 大英雄の経験 x6, 仕上げ用魔鉱 x11

フィナーレ

●発生条件:「黒潮と白露の歌劇」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷

フォンテーヌの災難がやっと一段落した。しかし、どんな事が起きても、新聞社が手を止めることはない。
つまり今のフォンテーヌにおいて、スチームバード新聞の執筆速度は、人々が真実を知る速度と言えよう。

■フィナーレ■

  1. シャルロットと会話する
  2. ポワソン町に行く
  3. ナヴィアと会話する
    • ナヴィア・クロリンデ・グルントと会話可能
  4. メロピデ要塞に行く
  5. リオセスリと会話する
    • シグウィン・リオセスリ、ジュリエ・ルールヴィと会話可能
  6. ロマリタイムハーバーの港口に行く
  7. リネたちと会話する
    • 任務アイテム「公子の「神の目」」を失う
  8. ヌヴィレットを探す
  9. ヌヴィレットと会話する
  10. ヌヴィレットと会話する
  11. ヌヴィレットと会話する
    • アチーブメント達成「罪人の円舞曲」
    • 征討領域「異界の余影」が開放される
    • ルキナの泉から発せられていた声が聞こえなくなる。
    • ヌヴィレット再度会話可能

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1000, 原石 x30, モラ x44000, 永久奔流の記憶 x1, 大英雄の経験 x4, 仕上げ用魔鉱 x8

第四章 第六幕 ベッドタイムストーリー

ベッドタイムストーリー.webp

ベッドタイムストーリーを聞いたあの日、ヒルチャールは夢を見た。
若き魂は手を振って別れを告げ、
人々は太陽と共に温かな眠りを享受している。

  • スメール地域での任務であるが、ナヒーダの元素スキルの読心による台詞なし

未解決依頼

●発生条件:魔神任務 第四章 第五幕「罪人の円舞曲」を完了
●場所:スメール トレジャーストリート

スメールの冒険者協会を訪れると、キャサリンにとある厄介な依頼を引き受けてくれないかと頼まれた…

■未解決依頼■

  1. スメール冒険者協会のキャサリンに話しかける
  2. ヴィマラ村に行く
  3. バハラームと会話する
    • バハラームと追加で会話可能
  4. アマディアと会話する
    • アマディアと追加で会話可能
  5. アトッサの案内に従って目的地へ向かう
    • 自動でアビスの魔術師との戦闘になるので、準備してから向かう
      最悪の場合は近くの水辺まで移動すればバリアを解除できる
  6. アビス教団の魔物を倒す
    • アビスの魔術師・炎×1⇒炎×1、氷×2
  7. アトッサと会話する
    • アチーブメント達成「私だけがいない街」

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x875, モラ x38100, 大英雄の経験 x4, 仕上げ用魔鉱 x7

存在すべからざる記憶

●発生条件:「未解決依頼」を完了
●場所:スメール ヴィマラ村

失踪した男の行方は依然としてわかっていないが、アビス教団の魔物が現れた後、見覚えのある別の姿を見かけた…

■存在すべからざる記憶■

  1. ヴィマラ村に戻る
  2. ダインスレイヴと会話する
  3. ダインスレイヴと会話する
  4. 「耕運機の目」が隠された場所に向かう
  5. 「耕運機の目」が隠された場所に入る
    • 秘境「啓示の地」に入る
  6. 遺跡の奥に向かう
    回転パズルの答え

    下⇒左⇒右

  7. アビスの使徒を倒す
    • 運命の始まりを見届ける者〈新たな運命の先鋒〉(アビスの使徒・落霜)を倒す。
      近くに「蘇生の門」があり、チーム編成のし直しが可能。
  8. ダインスレイヴと会話する
    • アチーブメント達成「待ちわびた時」

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1000, モラ x44000, 大英雄の経験 x4, 仕上げ用魔鉱 x8

秘境「啓示の地」

ダインはあなたたちを連れて、「目」の隠し場所へと向かった。
このまま進めば、謎は明らかになる。しかし、ここに足を踏み入れようとしたとき、ダインの様子が少し妙だった気がする…

●推奨元素:炎・雷
●秘境クリア報酬:なし

世界規模の語り

●発生条件:「存在すべからざる記憶」を完了
●場所:スメール アビディアの森

ダインスレイヴの推測通り、「偽りの記憶」はアビス教団の罠だった。
そのことに気づいた瞬間、再び地脈が乱れ始めた。すでに何かが起こっているのかもしれない…
  • ※11.まで「特殊ストーリーモード」で進行する。(秘境と同じような扱いになる)
    ワープ移動及び一定の区域より脱出不可、メニュー画面を開けない。
    離れた場合には、マップ上の特定の入口から再び「特殊ストーリーモード」に戻れる。
    (特殊ストーリーモード中のヴィマラ村では釣りポイントが存在しない)

■世界規模の語り■

  1. ヴィマラ村に戻る
    • 黄色い蝶が道案内になる
  2. ヒルチャールの状態を確認する
  3. ヒルチャールの状態を確認する
  4. ヒルチャールの状態を確認する
  5. アマディアと会話する
  6. バハラームと会話する
  7. 現状を推理する
    • 推理はキャンセル可能
      キャンセル後はパイモンに話しかけるとやり直せる
  8. アトッサが案内してくれた場所に戻る
  9. 「意識空間」に入る
  10. カリベルトと会話する
    • 空間内では旅人のみ操作可能、歩くと走る以外の操作不可
    • アチーブメント達成「存在の証明」
  11. 自分の兄妹と会話する
  12. ヴィマラ村に戻る
  13. アトッサを探す
    • アチーブメント達成「ベッドタイムストーリー」
    • 任務アイテム「いつの間にか撮られていた集合写真」を入手

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験 x1125, 原石 x60, 「公平」の導き x2, 「正義」の導き x2, 「秩序」の導き x2,モラ x49200, 大英雄の経験 x5, 仕上げ用魔鉱 x9

コメント

  • 4.1になってサブ垢で進めていたが、いつの間にかストーリーで転送かけられた時に最寄りのポータルが解放されるようになってる。3章後半でもそれっぽいことがあって、記憶違いかと思っていたが、4章1幕初頭のキャラバン宿駅からフォンテーヌに一番近いスメール領内ポータル傍に転送される際、完全に来てない地域なのにポータルが解放されてた。解放時にもらえるはずの原石とかどうなるのか不明だけど、時短に使えるかも? -- 2023-09-28 (木) 17:06:50
    • それは初心者救済で序章クリアだけで開放されるところだから無関係では -- 2023-09-30 (土) 19:55:34
    • フォンテーヌ手前のWPに関しては、4幕進めなくても4.0アプデ直後には既に解放済みになってたよ。たぶんその場所に行けるようになった時点(序章クリア)で現地にいなくても解放されるから、ここだけは原石もらえないんじゃないかな。3章以前はあんまり覚えてないけど、WPの自動解放は今までのVerでもあったと思う…「黄金の眠り」で霊廟左下の地下に移動させられたときとか。任務進めないとその場に戻れないような場所限定かな? -- 2023-10-08 (日) 07:47:44
  • 水の秘密の最奥で旅人操作になるのってもしかしなくても池にフォンテーヌキャラを近づけさせないためか…細かいな -- 2023-10-09 (月) 06:45:34
  • ディシアの伝説任務と第一幕がかぶっちゃったてからか、キャラバン宿駅に入ったとたんイベント始まって画面切り替わって、戻ったら旅人が地上で突然世界に拒まれたから笑っちゃったw デスペナ軽いゲームで良かったわほんまに -- 2023-11-12 (日) 02:20:45
  • 「会うは別れの始め」でナディアが目覚めた後、遺跡の塔1階に入らず、右に回りこみ裏側に抜けることができます。そのまま登っていくと、2階に到達した時点で【マーカーが2階の入り口に移動】します。(筆者はそこで秘境に入りなおしたのでどうなるかはわかりませんが、1階のエリアを飛ばしてストーリーが進行すると考えられます。) -- 2023-11-13 (月) 16:43:37
    • (追記)一度裏側の螺旋階段を上り始めた時点で、1階の入り口のマーカーへは戻れなくなります。1階では特に宝箱等の報酬はないようなので、大丈夫だと思われますが・・・。 -- 2023-11-13 (月) 16:45:07
  • 鍵が勿体無くて伝説任務の開放だけしてたら、ヌ様の進めないと五幕を始められないとは思わなかったw んで伝説任務やってたら途中で五幕が始まってしまった。すぐ伝説任務を再開したけど、今度は五幕を進めないとダメだった。伝説任務開けたらすぐにやろうという教訓がありました……。 -- 2023-11-14 (火) 19:46:40
    • 自分も一通り伝説任務を解禁だけして放置していた結果、五幕途中で何度か進行不能になるシーンが発生したため、注意事項を作成。まさか最後の最後でヌヴィレットの伝説任務と競合して足止めを食うとは思いませんでした・・・ -- 2023-11-23 (木) 07:42:13
      • 上のコメを参考にして、ぐちゃぐちゃにならないように鍵はひとつづつ開けて、リオセスリの伝説任務→ヌヴィレットの伝説任務→第五幕の順に読もうって始めたら、リオセスリ伝説任務の最後がメロピデ要塞の食堂で終わったのに何故か居住エリアの自分の部屋にワープして五幕始まっちゃって泣いたwww五幕の前にヌヴィレットの伝説任務読んでおきたかったら解放して進めたけど、やっぱりぐちゃぐちゃになっちゃったしなんとなくでリオセスリから手を付けたの軽く後悔したわ… -- 2023-11-25 (土) 01:37:54
      • 確認できる範囲で検証しましたが伝説任務を綺麗に終わらせたい場合は四幕終わった時点で(リネ→)ヌヴィレット→五幕開始メロピデ要塞から離脱まで進行→リオセスリ→五幕再開の順番が一番競合なしに進められる感じでした。ただ五幕終盤のメロピデ要塞に行く場面は伝説任務のリオセスリがブロックされるのでリオセスリだけは五幕終わってから解放してもいいかなとは思いました。 -- 2023-11-25 (土) 10:14:33
  • 複垢とかで検証してくれたのかな?すごいなありがとう!確かにリオセスリの伝説任務は魔神任務に関係なさそうな内容だったし、ごちゃらないためには五幕の後が安全かも。ヌヴィレットの方は稲妻の時みたいに伝説任務完了が次の魔神任務解放条件だったらこんな風にならなかったのになーって思った。次のアンケで書いとくわ -- 2023-11-26 (日) 02:26:37
  • 第四章第五幕の魔女との会話は間章第三幕を開始していない状態で始めると、会話の半分くらいの内容が変わるようです。初対面ということになり、魔女会については言及されません。進行自体に影響はないですが、参考までに。 -- 2024-01-06 (土) 13:01:09
    • 3.5のイベントに参加したかは分かりますか? -- 2024-01-06 (土) 17:28:32
      • 調べたところ、間章第3幕をプレイしていると「予言は未来の歴史のようなもの」という事、プレイしていないと「神の視点から見た未来」だということを言っています。間章プレイ済みかつイベントに参加していると旅人のセリフが一つ増えます。 -- 2024-01-06 (土) 17:35:17
      • 3.5のイベントは未プレイの状態です。自分のことを「世界を彷徨う魔女」と自称したらいいと友人に言われた、「あたしはあたしの習慣に逆らえない」などと言っています -- 2024-01-06 (土) 18:43:48
    • 間章第三幕をクリアしましたが、会話ログに変化はありませんでした。 -- 2024-07-07 (日) 22:52:47
  • カフェ・ルツェルンがカフェ・リュテスに改名されたため一部テキストを修正しました。 -- 2024-03-19 (火) 12:14:25
  • 霧雨に眷恋される街 、任務5-7がスキップされて歌劇場にいくが直接出てきました。世界任務とか探索とか関係するのかな -- 2024-06-22 (土) 13:55:03
  • 6章秘境『啓示の地』って再入場できないよねえ。入口埋まってるようだ。宝箱があるのを後回しにしてたら獲りそびれたわ。竪琴を取りにモンドの教会の地下室に入ったときに似たようなことして、それ以来気をつけるようにしてたんだがな。 -- 2024-09-15 (日) 21:41:43

*1 終盤にメロピデ要塞に訪れる場面では逆に本幕が優先される
*2 後者の後半は「獄守犬の章」とも競合