九条裟羅

Last-modified: 2022-10-04 (火) 23:14:23


基本情報

画像
プロフィール
名前九条 裟羅(くじょう さら)
CV瀬戸麻沙美
誕生日7月14日
所属天領奉行
神の目
命ノ星座羽団扇座
装備可能武器
オリジナル料理永遠なる信仰(鳥卵の玉子焼き)
ひとこと紹介
「天領奉行」の大将。果敢かつ勇猛である。
紹介
九条裟羅には天狗の血が流れているが、彼女は天狗のように森や山に住んでいるわけではない。彼女は幼い頃から九条家の養子として育てられ、それ以来、天領奉行の一員として活動してきた。
天領奉行は「三奉行」の一つで、稲妻の治安維持を担当している。現在、裟羅は天領奉行の将領として、稲妻城の安全確保という重要な任務を担っている。
彼女は仕事をきちんとこなし、部下に良い手本を示すことを常に意識している。どんなに困難な課題でも、天領奉行の管轄内であれば、裟羅はすぐに解決することができる。
普段の裟羅は笑顔が少なく、迅速かつ毅然とした態度で任務を遂行するため、多くの稲妻人は彼女を近寄りがたく、冷徹な軍官だと考えている。
しかし、対外的には冷たくとも、内には熱を秘めている裟羅のような人間には、その評価は表面的なものに過ぎないのかもしれない。
「確かに、九条裟羅さんは手強い相手ですね。彼女の立場は認め難いですが、その忠義と誠実な心には感服せざるを得ません…稲妻城で最も将軍様を敬愛している人は、彼女にほかならないでしょう。」――珊瑚宮心海

公式動画

✦✦✦エピソード実戦紹介OST selectionチュートリアル動画インタビュー
eクシ九条裟羅ーー ―雷閃の志 ―飛羽疾電 ―

ステータス

Lv.1Lv.20Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70Lv.80Lv.90
突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後
基礎HP8022,0612,6613,9854,4115,07456426,3056,7317,3937,8188,4818,9079,570
基礎防御力53135175262289333370414442485513556584628
基礎攻撃力1642548190103115129137151159173181195
攻撃力----6.0%6.0%12.0%12.0%12.0%12.0%18.0%18.0%24.0%24.0%

天賦

通常攻撃

戦闘天賦(通常攻撃)天賦紹介

通常攻撃・天狗伝弓術
通常攻撃
最大5段の連続射撃を行う。

重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、雷霆の力が矢先に凝集する。雷霆の力に満ちた矢は、敵に雷元素ダメージを与える。
「烏羽護持」状態の時、フルチャージを終えた矢は命中時に「烏羽」を残す。

落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
ステータス詳細1段
ダメージ
2段
ダメージ
3段
ダメージ
4段
ダメージ
5段
ダメージ
狙い撃ちフルチャージ
狙い撃ち
落下期間の
ダメージ
低空/高空落下
攻撃ダメージ
Lv.136.9%38.7%48.5%50.4%58.1%43.9%124%56.8%114%/142%
Lv.239.9%41.9%52.5%54.5%62.8%47.4%133%61.5%123%/153%
Lv.342.9%45.0%56.4%58.6%67.5%51.0%143%66.1%132%/165%
Lv.447.2%49.5%62.0%64.5%74.3%56.1%155%72.7%145%/182%
Lv.550.2%52.7%66.0%68.6%79.0%59.7%164%77.3%155%/193%
Lv.653.6%56.3%70.5%73.3%84.4%63.8%174%82.6%165%/206%
Lv.758.3%61.2%76.7%79.7%91.8%69.4%186%89.9%180%/224%
Lv.863.1%66.2%82.9%86.1%99.2%75.0%198%97.1%194%/243%
Lv.967.8%71.1%89.1%92.6%106.7%80.6%211%104.4%209%/261%
Lv.1072.9%76.5%95.9%99.6%114.8%86.7%223%112.3%225%/281%
Lv.1178.1%81.9%102.6%106.7%122.9%92.8%236%120.3%240%/300%

元素スキル

戦闘天賦(元素スキル)天賦紹介

烏天狗雷霆召呪
天狗の神速で後方へ移動し、烏羽の加護を呼びかける。
18秒間続く「烏羽護持」を獲得する。九条裟羅がフルチャージを終えた矢を放つと、「烏羽護持」を消費し、命中した位置に「烏羽」を残す。
「烏羽」は短時間後に天狗呪雷・伏を引き起こし、範囲内の敵に雷元素ダメージを与え、範囲内のフィールド上キャラクターの攻撃力を、九条裟羅の基礎攻撃力を基準にアップさせる。

各種天狗呪雷による攻撃力アップ効果は重ね掛けできず、効果と継続時間は最後に発動したものを基準とする。

天狗一族の中には、雷元素の神の目を獲得できる者は少なくない。それでも、彼らは雷元素を操る時、呪文を唱えて雷神に敬意を表す習慣がある。呪文はこのようなものだ、
「尊い鳴神大権現様よ、人々にご加護を、雷霆の力を。娑婆訶!」
ステータス詳細天狗呪雷・伏
ダメージ
攻撃力上昇率攻撃力上昇
継続時間
クールタイム
Lv.1125.8%43%6.0秒10.0秒
Lv.2135.2%46%
Lv.3144.6%49%
Lv.4157.2%54%
Lv.5166.6%57%
Lv.6176.1%60%
Lv.7188.6%64%
Lv.8201.2%69%
Lv.9213.8%73%
Lv.10226.4%77%
Lv.11238.9%82%
Lv.12251.5%86%
Lv.13267.2%91%

元素爆発

戦闘天賦(元素爆発)天賦紹介

煌煌千道鎮式
目標位置に天狗呪雷・金剛破を下し、雷元素範囲ダメージを与える。その後、天狗呪雷・金剛破は4つの連続する天狗呪雷・雷礫に分裂し、雷元素範囲ダメージを与える。
天狗呪雷・金剛破と天狗呪雷・雷礫は、範囲内のフィールド上キャラクターに、元素スキル「烏天狗雷霆召呪」に相当する攻撃力アップ効果を与える。

各種天狗呪雷による攻撃力アップ効果は重ね掛けできず、効果と継続時間は最後に発動したものを基準とする。

九条裟羅は天狗に背を向け、天領奉行への信仰を一時的に失っていた。戸惑いを打ち破った彼女にとって、これこそが彼女が新たに見つけた、自分自身の雷光であった。
ステータス詳細天狗呪雷・金剛破
ダメージ
天狗呪雷・雷礫
ダメージ
クールタイム元素エネルギー
Lv.1409.6%34.1%20.0秒80
Lv.2440.3%36.7%
Lv.3471.0%39.2%
Lv.4512.0%42.7%
Lv.5542.7%45.2%
Lv.6573.4%47.8%
Lv.7614.4%51.2%
Lv.8655.4%54.6%
Lv.9696.3%58.0%
Lv.10737.3%61.4%
Lv.11778.2%64.8%
Lv.12819.2%68.2%
Lv.13870.4%72.5%
Lv.14921.6%76.8%

固有天賦

固有天賦

不動心
烏天狗雷霆召呪による「烏羽護持」の時、狙い撃ちのチャージ時間-60%。
突破段階「1」で解放

御公儀
天狗呪雷・伏は敵に命中すると、九条裟羅の元素チャージ効率を基準にし、その100%の元素チャージ効率毎に、チーム全員の元素エネルギーを1.2回復する。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。
突破段階「4」で解放

検地
稲妻の探索任務の所要時間-25%。

命ノ星座


第1重
烏目
天狗呪雷がキャラクターに攻撃力アップ効果を付与、または敵に命中すると、烏天狗雷霆召呪のクールタイム-1秒。
この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。

第2重
鴉の羽
烏天狗雷霆召呪を発動した時、九条裟羅が元々いた位置に微弱な天狗呪雷・伏の「烏羽」を発動し、本来の30%のダメージを与える。

第3重
心魔
煌煌千道鎮式のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

第4重
徹証
煌煌千道鎮式による天狗呪雷・雷礫の数が6つに増加する。

第5重
呪詠
烏天狗雷霆召呪のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

第6重
我界
天狗呪雷による攻撃力アップ状態のキャラクターは、雷元素ダメージの会心ダメージ+60%。

使用素材

突破魔物素材天賦
宝石精鋭素材特産物天賦本Boss素材

アメシスト

雷音権現

血石華

仮面

風雅(火・金)

灰燼の心

プロフィール

物語

物語の内容を読む
※「キャラクター詳細」はこのページの「基本情報>紹介」を参照ください。

物語ストーリー開放条件
キャラクター詳細初期解放
キャラクターストーリー1好感度Lv.2後に解放
キャラクターストーリー2好感度Lv.3後に解放
キャラクターストーリー3好感度Lv.4後に解放
キャラクターストーリー4好感度Lv.5後に解放
キャラクターストーリー5好感度Lv.6後に解放
御建鳴神主尊大御所様像好感度Lv.4後に解放
神の目好感度Lv.6後に解放

ボイス

タイトル内容解放条件
初めまして…私の名は九条裟羅、別に覚えてもらわなくても構わない。私が稲妻を永遠に守護し、鳴神の意志を遂行する者だということだけを知っていればな。神であろうと鬼であろうと、敵であれば排除するのみ!ふぅ…そう緊張するな。お前と共に戦うことを約束したからには、きちんと責務を果たすつもりだ。大義以外のことはさほど気にしない。初期解放
世間話・正鵠心、弓、矢の三位一体を維持してこそ、正鵠を射ることができる。初期解放
世間話・永遠将軍様の「永遠」を実現する、それが私の「願い」だ。初期解放
世間話・使命天狗の責務は山林を保護すること、九条家の使命は稲妻を守護すること。両者に違いはない。初期解放
雨の日…雨の音は足音をかき消してしまう。注意を払っておけ。初期解放
雷の日…聞こえたか?雷鳴は将軍様の意志だ。初期解放
雪の日…雪の花を手のひらに留めておきたいが、溶けるのを早めてしまうだけだな。初期解放
晴れの日…こんなにも晴れ渡った日は、演武にぴったりだ。初期解放
おはよう…おはよう…なのか?私からすればもうおはようの時間ではない。なぜなら私は普段、まだ夜が明けていない頃に目覚めるからな。初期解放
こんにちは…昼に休むという習慣はない。だがお前が休みたいと言うなら、待っていてやろう。初期解放
こんばんは…悪くない晩だ。ついでに教えるが、花見坂の夜櫻は格別な風趣だぞ。初期解放
おやすみ…お前はもう休め、ここは私が見ていよう。初期解放
九条裟羅自身について・天領奉行私は当主に恩がある。「天領奉行」は私の唯一の拠り所、だから私は全てを賭して一族の栄誉を守るつもりだ。ん?「天領奉行」の理念?それはもちろん、将軍様への忠義だ。それが私、九条裟羅の唯一の信条でもある。初期解放
九条裟羅自身について・戦闘準備もし出発する前に、「準備はできたか?」と確認を取る習慣がお前にあるとしよう。その場合、10回に1回しか私からの返事がないと思え。残り9回の私は、すでに鋭利な刃の如く前線に立っていることだろう。これは決して蛮勇や不忠などからではない。ただ…戦場とは息をつく暇もないところなのだ…好感度Lv.4後に解放
九条裟羅自身について・願い私の願い、お前ならとっくに知っていると思っていたが…将軍様を補佐し、「永遠」を実現することだ。ん?自分自身のための願いだと?そんなものは考えたことがない…好感度Lv.6後に解放
観察について…お前は将軍様の「永遠」にとって「不安定」な要素だが、その「不安定」が必ずしも「障害」になるわけではない。だから、お前の敵になるつもりはない。が、お前のことは私がずっと見張っておこう。初期解放
心得について…神の目を接収していた時、私は人々の願いを無下に扱った。目狩り令が終了した今、私はその償いをする義務がある。そういえば、お前は千手百目神像の神の目に込められた願いを聞くことができたそうだな?私にも教えてくれ。それと…お前の願いも話してくれないか。それも知りたい。好感度Lv.6後に解放
シナリオ「千手百目の浮世」をクリア
「神の目」について…神の眼差しを受けてこそ、「神の目」を手に入れることができる。私の「神の目」は将軍様からいただいたものだ。最終的には、なんの迷いも悔いもなく将軍様に返すつもりでいる。好感度Lv.4後に解放
シェアしたいこと・独楽以前任務を執行していた時、花見坂の商人から「独楽」と呼ばれる物をもらった。「一人でも遊べる」おもちゃらしい。中々興味深かったため、とっておいたんだ。ん?一緒に遊ぶ…?それだと「独楽」の仕様に反するだろ、悪いが断る。初期解放
シェアしたいこと・特産物稲妻を最も代表する特産物が何か分かるか?違う、刀ではない。「御建鳴神主尊大御所様像」の形を模した漆器だ。手練れの漆器職人の手によって作られ、ほぼすべての世帯に1つずつ祀られている。私か?5つ家にあるぞ。初期解放
興味のあること…私は困難に立ち向かった時、神櫻の下に立ち、目を閉じて心を休める。そして再び目を開けると、落ちてくる花びらが私の進むべき先を導いてくれるんだ。初期解放
トーマについて…「天領奉行」の屋敷はとても大きい。トーマのように優秀な家司がいれば、屋敷内の煩わしい事務も上手く片付くんだがな。もし彼が神里家に仕えたくないと思う日が来れば、ここへ来て手伝ってもらいたいものだ…だが、そんな日が来ることはないだろうな。好感度Lv.4後に解放
神里綾華について…普段九条家にいる時は、兵士たちが道場で訓練する音しか聞こえないが、神里家の近くを通る度、踊りや雑談、笑い声などが聞こえてくる…神里家の令嬢は将棋の心得もあると聞いた。機会があればぜひ訪問してみたいものだが…懸念もある…私のような堅物が、あのような雰囲気に溶け込めるだろうか。好感度Lv.4後に解放
宵宮について…私の軍営で花火を打ち上げない限り、彼女をどうしようというつもりはない。だがまあ…ふんっ、私も別に知らないわけではない。彼女の作る花火は確かに色鮮やかで称賛に値するものだ…しかし花火とは、放った輝きが刹那の間に消え、夜空に残るは暗闇のみ。だからこそ、稲妻を守るという使命を貫こうとするのなら、そのような虚ろな光に浸っていてはならないと自分に言い聞かせているんだ。好感度Lv.4後に解放
鹿野院平蔵について…鹿野院…私の同僚だが、彼に対してあまり良い印象は持っていない。個人的な思案ばかりを巡らせ、組織を第一に考えないように感じる。捜査の功績がなければ、とっくに取り締まっていたところだ。
はぁ、まったく…困ったものだな。
好感度Lv.4後に解放
雷電将軍について・信頼きっと色々な場所ですでに聞いているのではないか?将軍様が求めているのは、無念無執の永遠。浮世の執念を捨て、不変の永遠に執着する…将軍様の言動をすべて理解することは私にもできない。しかし将軍様が決めたことである以上、私はそれを信じるのみ。好感度Lv.4後に解放
雷電将軍について・追随「目狩り令」の廃止…ふむ、どうやらお前が正しかったようだ。コホンッ…しかし、将軍様が間違っていたということではない。「永遠」という道の求め方が変わっただけだ。幾千年もの間、稲妻を守ってきた将軍様は今、安らかな気持ちであられるのだろうか。この先の道がどんなに危険であろうと、私は将軍様についていく!好感度Lv.6後に解放
シナリオ「千手百目の浮世」をクリア
八重神子について…八重宮司様の行動は私に誤解を生ませることが多かった…しかし、彼女は鳴神大社の大巫女であるため、将軍様の信頼や黙認を受けており、私も自ずと彼女に敬意を表している。が…もしいつか彼女が将軍様の意志に背くようなことをしようものなら、その時は容赦しない。好感度Lv.4後に解放
珊瑚宮心海について…彼女は「巫女」よりも、「軍師」としての才能の方が高いだろう。虎の巻を使って戦争をするなど見たことがない。私もその方法を見習って幕府軍を指揮するべきだろうか。ふむ…しかしそれだと双方が虎の巻を机に置き、札遊びのように競い合うことに…やはり妥当ではないな…好感度Lv.4後に解放
ゴローについて…私が将軍様に仕えるように、彼は珊瑚宮心海に仕える者。同じく忠誠心を堅く守る者として、彼のことは評価している。しかし残念な事に、立場が違うため道を共にすることはできない…だが、このように認められる相手がいるのも悪くないだろう。それに…「ゴロー」…とてもいい名だ。好感度Lv.4後に解放
荒瀧一斗について…ああ、あの者について話すと、頭が痛くなってくるな。彼の神の目を接収した時は大層な騒ぎとなった。私が今まで見た中でも最も騒がしい者…いや、騒がしい鬼だな。堂々と負けを認めた点はまあ男らしいが、それでもあの復讐の誓いは…ふむ…ここまでにしよう、これ以上は話したくない。もし知りたいのなら、彼に直接聞いてみるといい。好感度Lv.4後に解放
久岐忍について…彼女ほどの才能と素質を持ちながら、「荒瀧派」という組織に残っているのは実に惜しいことだ。だが、彼女がいるおかげで、自由気ままなどこぞの輩が騒ぎを起こしたり、民の生活を邪魔したりするようなことが減った。天領奉行の負担を軽減しているのは確かだろう。好感度Lv.4後に解放
九条裟羅を知る・1私を知る…何を?天領奉行の各事務は機密、将軍様のことなら尚更伝えるわけにはいかない。お前の意図が読めないな。ん?私自身を知る…?できなくはないが、ただ…今までこのような状況になったことがない。初期解放
九条裟羅を知る・2私の生活は単純なものだ。軍を率いて戦闘する必要がない時は、朝の5時5分ぴったりに起床し、中庭で深呼吸を5回行ってから5周走る。朝食はご飯を5口食べるのが私の習慣だ…「5」は私に幸運と勝利をもたらす数字。だから私はこれからも「5」にこだわり続ける。何か異論でも?好感度Lv.3後に解放
シナリオ「無念無想、泡影を滅す」をクリア
九条裟羅を知る・3目狩り令を執行する過程で私を一番悩ませたのが、幕府軍の肩書を利用して私刑を行う兵たちだ。将軍様の任務はもちろん遂行しなければならない。だが、彼らが無実の人々を傷つけることは、決して許されるものではない!そういった行為は禁ずると再三言ったはずだが、それでも…なくなることはなかった。もし何か良い方法があれば、教えてくれると助かる。好感度Lv.4後に解放
シナリオ「無念無想、泡影を滅す」をクリア
九条裟羅を知る・4名義上は九条家の養子だが、孝行様の私を見る眼差しは、鎌治の時とは違うものだ。感情を表すのが苦手な私でも、たまに寂しさを感じることがある。特に…部下が家族と触れ合う温かな場面を見た時などは…
すまない、当主には恩がある、こんな失敬なことを言うべきではないな…
好感度Lv.5後に解放
シナリオ「無念無想、泡影を滅す」をクリア
九条裟羅を知る・5いま振り返ると、私とお前は「雨降って地固まる」仲だと言えるだろう。一度は対立関係にあり、正反対の立場にいたと言っても過言ではない。それが今やこうして肩を並べ合い、共に話ができるとは…こうして見ると、私は運命に恵まれている…いや、なんでもない。好感度Lv.6後に解放
シナリオ「千手百目の浮世」をクリア
九条裟羅の趣味…今となっても、素引きや的当ての練習は私にとって毎日欠かせない訓練項目だ。構えをとり、狙いを定め、弦の音を聞く。決して退屈な繰り返しなどではなく、昨日までの自分を超えるためのものだ。好きな事というより、生涯の修行という方が正しいだろう。初期解放
九条裟羅の悩み…天狗の翼は確かに実在するものだ。並んで立てばある程度の場所を取るのも仕方のないこと。お前の言う「距離を縮める」というのを、どう実現すればいいのか分からない。初期解放
好きな食べ物…昔から、おにぎりのように持ち運びに優れ、すぐにお腹が膨れる食べ物を食すことに慣れてきた。戦場で体力を回復するにはもってこいの一品だ。だが、これはあくまでも個人的な習慣であるため、部下たちに強要したりはしない。初期解放
嫌いな食べ物…嫌いなものはないが、普段は甘味を避けるようにしている。理由?甘味は身も心も落ち着かせることができるんだ。一度食べてしまえば…とにかく、怠けてはいられない。この話はここまでだ、これ以上聞くな!初期解放
贈り物を受け取る・1おにぎりよりも美味な食べ物…その名を覚えておかなくては。初期解放
贈り物を受け取る・2満腹になった、馳走になったな。初期解放
贈り物を受け取る・3甘味は遠慮しておく…初期解放
誕生日…いいところに来たな。では私も単刀直入に問うとしよう。誕生日に何か叶えたいことはあるか?将軍様の大義に反することでない限り、お前のため全力を尽くそう。誠意の証として、今日は願い事を5つしてもいいぞ。初期開放(※)
突破した感想・起満足のいく弦の音だ、一撃で仕留めてやる。突破段階「1」で解放
突破した感想・承力が体内にこみ上げてくる。いつでも準備万端だ。突破段階「2」で解放
突破した感想・転一騎当千、我こそは幕府軍一隊に匹敵する者なり!突破段階「4」で解放
突破した感想・結己を磨き、武道に精進する、それは私の責務だったはずだ…しかし、お前はそれでも全力で私に尽くしてくれた…この力は決して無駄にはしない、必ず大義のために使うと約束しよう!そして…天狗の情宜は、お前と共にある!突破段階「6」で解放

※プレイヤーが設定した誕生日を最初に迎えた日以降に表示されるようになり、既に所有しているキャラクターについてはその時点で解放され、新規キャラクターについては初期解放となる。

他キャラからの反応
本項目はメインシナリオと各キャラボイスに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。引用元ページ:各キャラの反応

他キャラからの反応

荒瀧一斗目狩り令の時、確かにあいつに負けた。けっ、別に恥ずかしくはねぇ、負けたら正々堂々と投降する、間違ったことをやったらおとなしく責められる、それでこそ真の漢ってもんだ!逆にあいつはどうだ、天狗のくせに俺様の復讐の申し出に応じねぇ!十字路で相撲をやるのがそんなに怖いのか?これ以上応じる気がなけりゃ、「九条天狗」じゃなく「九条亀」って呼んでやる!
楓原万葉御前試合で拙者の友人を負かした彼女の実力は認めているでござる。しかし、それほどまでの力を悪行に使い、九条軍を率いて「神の目」を回収するなど、拙者は決して許さぬ。
なるほど…どうやら彼女は自らの信念があったのだな。ただこの一件が終わったあと、「九条」家の繁栄がこの先も続くかどうかは不明であるが。
神里綾華「天領奉行」に付き従う九条裟羅…彼女はいつも真剣な顔をしていますね。私も彼女と幾度か口論になったことがございます。しかし、彼女の本質は忠義によるもの、その点だけは否定できません。
神里綾人九条の爺さんは優れた策で、鋭い刀を研ぐことに成功しました。しかし残念ながら、その刀を振るえるほどの器ではなかったようです。
久岐忍九条さんのことか?彼女は私の友人だ。うん?私が彼女のことを知っているのが意外だって?ああ、誤解しているかもしれないが、彼女とは私が荒瀧派に入る前からの付き合いだ。彼女との決着は、未だについていない。
ゴロー俺は幕府軍に好感を持っていないが、九条娑羅は幕府軍の中で最も真っ当な将領と言えるだろう。彼女とはいくつもの戦いを経験したが、勝ちも負けも両方あった…もし彼女のような者が民衆の願いを重んじ、幕府の支配も受けていなかったらどんなによかったか。未熟な考えだが、俺はそう思ったんだ。
珊瑚宮心海九条裟羅が手強い相手であることは認めざるを得ません。彼女は策略や戦略をほとんど使いませんが、真っ向勝負にはめっぽう強い方です。幕府軍は彼女のことを非常に信頼していたため、彼女の指揮のもと団結し、勇敢な軍を築き上げました。そのため何度も抵抗軍に対し、多大な猛威を振るってきた相手なんです。
鹿野院平蔵九条裟羅か…間違いなく天領奉行で一番真面目なお方だよ!彼女には部下を気にかけて欲しいし、もっと寛容になっていただきたいな。欠勤したって叱らないで欲しい…だって、それは事件解決のためなんだからね。
トーマ天領奉行配下の将領…ふむ…彼女と交渉する時は十二分に注意を払わなければならない。彼女は実権を握っている上、考えが固執しているところもある。おちゃらけた態度が通用するような相手じゃない。
宵宮治安と消防関連で天領奉行にはよう通うんやけど、あっこの人達の中でも九条裟羅はいっちゃん筋が通っとるっちゅうか、少なくとも何も分からへん状況からうちのことを頭ごなしに否定せえへん。うちが正しかったら、彼女も素直にうちを認めてくれる。ほんでうちが間違っとったら…はは、トーマに頼んで詫びを入れるしかあらへん!
雷電将軍忠実な志士であり、優れた武芸を有し、「豪傑」の二文字を背負うに相応しい人物です。あの者がいれば、九条家もまだまだ栄えるでしょう。

その他、フィールド等でのボイス

その他、フィールド等でのボイス
本項目の一部はゲーム内のボイスを聞き取って文字に起こしたものです。公式テキストではないものも含まれるためご注意ください。

アクション内容備考
待機中心、弓、矢の三位一体を維持してこそ、正鵠を射ることができる。「世間話・正鵠」と同じ
将軍様の「永遠」を実現する、それが私の「願い」だ。「世間話・永遠」と同じ
天狗の責務は山林を保護すること、九条家の使命は稲妻を守護すること。両者に違いはない。「世間話・使命」と同じ
通常攻撃そこだ!重撃
元素スキル翼よ!
散れ!
雷閃!
元素爆発常道を恢弘せしは、永遠なる鳴神なり!
雷に…捧ぐ!
千なる雷光!
宝箱を開ける悪くない宝だ、士気が上がるな。
よし、隅々まで回収したな。
補給が完了したら出発しよう。
HP低下最後まで耐え抜く…
突破口を見つけねば!
限界か…
仲間HP低下無理するな!
下がれ!
戦闘不能命は永遠ではない…
一片の悔いなし…
ふっ…私の負けだ…
ダメージまだだ!
悪くない…
重ダメージなんだと!
油断ならぬ戦況だ…
チーム加入私がお前を勝利に導こう。
ふん、ついて来い。
お前と共に戦おう!

考察

総評

攻撃力バフを得意とするテクニカルなサブアタッカ-/バッファー
元素スキルと元素爆発の両方で、非常に強力な攻撃力バフを付与することができるキャラクター。
継続時間が短く、特にスキルによるバフの発動方法が独特であることからややテクニカルな立ち回りを要するが、断続的なバフの発動が可能。
バフを撒きつつ高倍率の元素爆発で火力を出すサブアタッカーとしての運用、味方へのバフに特化するサポーターとしての運用のどちらにも高い適性がある。

特徴

  • 手軽にバフを行える
    バフはCT10秒の元素スキルであるため、即座にバフを行える。
    バフ量においてはベネットの方が高いが、あちらは元素爆発で重いのに対し、こちらは発動しやすいのが特徴。
    スキル及び元素爆発によるバフを余さず使う手順は基本的に以下。
    2凸未満:スキル→チャージショット→自身でバフを受けて元素爆発→キャラチェンジでバフを受ける
    2凸以上:スキル→自身でバフを受けて元素爆発→キャラチェンジでバフを受ける

  • バッファーとしてのみの運用なら育成が楽
    基礎攻撃力(武器攻撃力+キャラ自身の攻撃力)だけがバフの参照値となる。
    このため、バッファーとしてのみの運用なら、レベルアップさせて攻撃力の高い武器を持たせれば聖遺物で攻撃力を盛る必要がない。

注意点

  • チャージショットが必要
    バフを発動するにはチャージショットが必要で操作が手間。
    重撃のチャージ時間-60%短縮天賦も持っているが、それでも乱戦においてチャージ中は大きな隙となる。
    また、着弾後の爆発範囲にいることがバフ取得条件なので、着弾点が遠すぎると恩恵を受けられない。
    自身の足元に撃つことで確実にバフを受けられるようにできるが、着弾後の爆発が敵にヒットしないと元素粒子を生成できない。
    敵の動きや走って届く距離などを考慮して適切な位置に着弾させよう。
    2凸すればチャージショットをせずにバフを発動することができる。

  • バフが短時間・頻繁なキャラ切り替えが必要
    元素スキルの破裂までの時間やバフの効果時間が短いため、バフを別のキャラに渡したい場合は頻繁なキャラ切り替えを要する。
    このため、適性のある味方や編成が限定されがち。
    ただし、マルチにおいては後方から味方にバフを当てる役割となり、煩雑なキャラ切り替えが不要になる。

他キャラクターとの相性

切り替えの頻度が高い編成では断続的なバフが可能だが、場に出る時間が長くなるキャラクターとはやや噛み合わない点に注意。

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  • 雷電将軍
    忠実な部下という設定に違わず、元素共鳴から凸効果に至るまで完璧と言って良いシナジーがある。
    ダメージバフ偏重になりがちな将軍の攻撃力を容易に補いつつ、元素爆発で効率的に諸願百目の輪にエネルギーを蓄積する。
    一方の雷電将軍は強力なチャージ補助で九条沙羅の元素爆発をバフしつつ回転率を高めるため、強力なサイクルが完成する。
    また、6秒というバフ効果時間の短さも、雷電将軍の元素爆発の効果時間の短さとマッチしている。
    完凸効果の会心ダメージバフは、将軍の右腕に相応しい唯一無二の強力なサポートとなる。

  • 胡桃
    基礎攻撃に乗算で掛かる「攻撃力%」ではなく、加算でしか効率的に攻撃力を伸ばせないキャラクター。
    ベネットの元素爆発ではHPが回復してしまうため、現状では九条裟羅が胡桃の攻撃力を効果的に盛ることが出来る唯一のキャラクターである。
    スキルの継続時間が9秒であるため、6秒というバフ時間の短さも気になりにくい。
    しかしながら胡桃はスキルを使うと容易に攻撃力が3000(極めれば4000)を超えるキャラクターのため、これにさらに攻撃力を足しても過剰になるだけで実ダメージは伸びにくい。
    他のサポーターがいないときや、胡桃を育て切ってないときの一時しのぎとしての起用が主となるだろう。

  • 八重神子
    裟羅2凸以上での運用が推奨となるが、
    裟羅元素スキル(烏羽護持設置)→八重神子で烏羽護持を受け取り元素スキルを設置→裟羅で敵または地面に重撃し烏羽護持設置→八重神子で出場し烏羽護持を受け取り→……
    とすることで、常に八重神子に攻撃バフと会心ダメージバフ(星座6重)をかけることができる。
    6秒と短い時間だが、ベネットなどと違い効果時間中は待機していてもバフの効果が消えないため、サポーターとしての力をフルに発揮できる。
    雷共鳴と自身の元素チャージ効果もあるとはいえ、2人とも必要元素エネルギーは高いため、元素爆発の使用タイミングには気を付けたい。

  • 珊瑚宮心海
    継続的な水付着を得意とするヒーラー。特別なシナジーがあるわけではないが、裟羅と相性の良い雷電や八重神子と相性が良く、継続的な水付着によって感電を起こし雷共鳴の安定的な発動による粒子サポート役として優秀。パーティー単位での相性が比較的良い。

  • 神里綾人
    元素スキルによる強化状態の水元素通常攻撃を主体とするアタッカー。
    元素スキルの効果時間が裟羅のバフの効果時間と一致しており、無駄なく裟羅の攻撃バフを使うことができる。
    また、綾人の元素爆発は発動時の攻撃力を参照(所謂スナップショット式)する方式なので18秒という長い効果時間ながら裟羅のバフの恩恵を簡単に受けられる。
    裟羅が2凸ならば元素スキル、元素爆発両方に無駄なくバフを供給できる。綾人というメインアタッカーのバッファーとして見るならば完凸時効果以外は総じて相性が良いと言える。

天賦

通常攻撃・天狗伝弓術

元素付着時間: ?秒 特性: なし
全5段の攻撃で、弓道を思わせるキビキビとした動きで射る。
弓キャラの平均程度の倍率であり、基よりスキルと元素爆発が主軸になるキャラクターであるため、使用頻度は高くない。

烏天狗雷霆召呪 (元素スキル)

「雷閃!」
元素粒子生成: 2~3個 元素付着時間: ?秒 特性: なし

瞬時に後退すると同時に、18秒間継続する「烏羽護持」を獲得する(右手首が光る)。
スキルを発動するだけでは後退する以外何も起きず、烏羽護持を獲得するための予備動作と言える。
烏羽護持状態で重撃を放つと、最初の一発のみ着弾点に「烏羽」という印を設置。1.5秒ほどで破裂し、範囲内の味方に攻撃力バフを付与する。
元素粒子の発生タイミングは烏羽が炸裂して敵にヒットした時であるため、粒子を裏で受け取ることが多い。なお星座2重効果の「微弱な天狗呪雷・伏」では粒子は発生しない。
烏羽護持の継続時間がCTより長いため、バフの発動タイミングが非常に柔軟。

  • バフ
    バフ量はベネットと同様に基礎攻撃力(九条裟羅自身の攻撃力+装備している武器の攻撃力)ベースであるため上昇量が大きく、加算であるため攻撃力の低いキャラクターに対しても有効。
    ただし、発動に多少の手間がかかることに対して継続時間は6秒とやや物足りない。
    また、バフが付与されるのはパーティー全員ではなく、付与タイミングでフィールドに出場しているキャラのみ(ソロなら1人のみ)である点に注意。
    付与に成功していれば、当該キャラが上昇オーラを纏うため判別できる。
    発動条件、発動対象、継続時間が相まって、ややテクニカルな立ち回りを要する。

煌煌千道鎮式 (元素爆発)

「常道を恢弘せしは、永遠なる鳴神なり!」
元素付着時間: ?秒 特性: 浮かし・ダウン・吹き飛ばし・吸い寄せ
優れた攻撃性能とバフ能力を併せ持つ元素爆発。九条裟羅に攻撃面も期待する場合、これをメインのダメージソースに据えることになる。
敵の位置に天狗呪雷・金剛破による高倍率の落雷を発生させた後、着弾点を中心とした4方向に、一方向あたり5発の天狗呪雷・雷礫が広がっていく。
雷礫を含めた攻撃範囲は広く、金剛破が命中した敵にはほぼ確実に雷礫が複数ヒットするため、合計倍率も高い。
比較的当たりやすい雷礫+各方向1発目だと546%、若陀龍王のように非常に大きな敵であれば全段合計で1091%となる(天賦Lv.1換算)。
同時に、元素爆発の効果範囲内にいるキャラクターに対して天狗呪雷・伏と同様のバフ効果を付与する。
必要エネルギー量は重い80、粒子を裏で受け取ることが多いため、編成やチャージ効率を工夫して発動機会を増やしていきたい。

不動心 (パッシブ1)

元素スキルの「烏羽護持」状態中は、重撃のチャージ時間-60%。
通常のチャージショットよりは大幅に早く撃てる。

御公儀 (パッシブ2)

天狗呪雷・伏が敵に命中すると、チーム全員の元素エネルギーを1.2回復する。3秒毎に1回発動可能。
裟羅の元素チャージ効率の100%毎と記載されているが、100%毎の区切りで1.2→2.4と回復量が決まっている訳ではなく、チャージ効率に応じて回復量が増加する。
なお、2凸の「微弱な天狗呪雷・伏」でも発動可能。

検地 (パッシブ3)

探索任務の所要時間-25%。
ver2.1にて探索任務短縮天賦持ちが5人揃ったことにより、全員所持していれば探索任務の報酬獲得タイミングを合わせることができるようになった。

命ノ星座

主に元素スキル・元素爆発の火力と使用感の改善が多い。
2凸での重撃を撃たなくてもバフを発動できるようになる効果が大きい。バフの使用感が大きく改善するため、可能であれば2凸は進めたい所。

  • 第1重・烏目
    元素スキル・爆発の命中 or バフ発動でスキルCT-1秒。

  • 第2重・鴉の羽
    元素スキルのバックステップ時、元居た位置に烏羽(威力は元々の30%)を設置する。
    粒子こそ発生しないものの、この烏羽でも攻撃力アップ効果が発動するため、格段に扱いやすさが向上する。
    重撃を撃たなくてもバフを発動できるようになるほか、1回のスキルで2回バフを発動できるようになる。
    チャージショットでのバフを使える保持時間が18秒と長く、2凸バフが切れた頃にチャージショットバフを発動することでバフが継続してループしやすい。ただ、チャージショットの手間を考慮して2凸バフだけを利用するのもあり。

  • 第4重・徹証
    元素爆発の分裂する雷の数が4つ→6つに増加する。
    全合計した倍率が約4割増しの1432%(天賦Lv.1)になるのはかなり大きいが、
    広がり方が+から*になったことで、効果範囲=バフを受け取れる範囲が手前側にかなり広がるのも利点。

  • 第6重・我界
    天狗呪雷の攻撃力増加効果に、雷元素攻撃限定で+60%の会心ダメージバフが追加される。
    属性が限定されるとはいえ会心ダメージをバフする能力は希少で、上昇率も★5冠ほぼ1つ分と非常に大きい。
    また、スクロースの爆発や早柚のスキルなどの元素変化による雷元素追加ダメージにもきちんと発動する。
    所謂「スナップショット」が出来ず、フィッシュルのオズや北斗の元素爆発のような使用時のステータスを参照する天賦にこの効果をかけても、きっちり6秒で効果が切れてしまうことに注意。

装備

武器

天狗呪雷による攻撃力アップ効果は(九条裟羅の基礎攻撃力+武器の基礎攻撃力)を基準にするため、武器の基礎攻撃力がバフ量に直結する。
「基礎攻撃力がなるべく高いか、サブステにチャージ効率を持つ武器」が候補になりやすい。

  • 天空の翼(★5/祈願) [効果:会心率]
    現状弓の中で最も基礎攻撃力が高いことから、バフ量が全武器中最大になる。
    優れた攻撃力に加えてサブステータスに会心系2種を併せ持つアタッカー好みの一本だがチャージ効率は盛れないため、バッファー型サブアタッカーの運用により近づく。
    回転率は後述する武器に劣るが、時計をチャージ効率にすれば最低限のチャージ効率は担保できる。
    攻撃方面の性能が極めて優秀であるため、弓アタッカーとの取り合いになるのが難点。

  • 終焉を嘆く詩(★5/期間限定祈願) [効果:元素チャージ効率]
    ★5武器中2番目に高い基礎攻撃力と、サブステに高いチャージ効率を併せ持つ非常にバランスのよい一本。
    天狗呪雷に加えて、武器効果で元素熟知・攻撃力バフを振りまけるようになりサポート性能に磨きがかかる。
    スキルによるスタックにはやや時間がかかる一方、複数ヒットしやすい元素爆発では一撃でスタック数を稼ぐことができる。

  • 冬極の白星(★5/期間限定祈願) [効果:会心率]
    終焉を嘆く詩と同値の★5武器中2番目に高い基礎攻撃力を、武器効果として高い会心率・攻撃力と少々のスキル・爆発のダメージバフを持つ。
    裟羅は重撃も使うため(バフ力には関係ないが)3層・4層効果を無理なく得やすい。会心率はもちろん、爆発でダメージを出せる裟羅にありがたいダメバフも噛み合う。
    バフ力を維持しつつ裟羅でもダメージを狙いたいときには最有力の武器。
    元素チャージ効率が足りなくならないように気をつけよう。

  • ダークアレイの狩人(★4/期間限定祈願) [効果:攻撃力]
    裏で待機している時間によってダメージバフがかかるが、表に4秒以上いるとダメージがみるみる減少してしまう癖の強い武器。
    基礎攻撃力が高め、要求される立ち回りも沙羅にマッチしており、サブアタッカーとしての火力を伸ばしてくれる。
    ステータスが攻撃力に偏り過ぎた場合は時計をチャージにするとバランスが取りやすい。

  • 落霞(★4/イベント配布) [効果:元素チャージ効率]
    ver2.7でイベント配布された武器。
    ステータスは下記の祭礼の弓と同じで、★4弓では最高の基礎攻撃力とサブOPチャージ効率。さらに武器効果で常時全ダメージバフがかかるので、こちらの方が火力が出る。
    裟羅は祭礼の弓の武器効果を活かしにくいので、祭礼を使っている人はこれに乗り換えるのをお勧めできる性能。

  • 祭礼の弓(★4/祈願) [効果:元素チャージ効率]
    ★4弓の中では最も高い基礎攻撃力と、サブステにチャージ効率を持つため、バランスが取れている。
    後退は効果の発動対象にならないものの、CTリセットによるバフ頻度の向上と粒子獲得回数の上昇は他の武器にはない強力な利点。
    ただし、CTをリセットするためには必ず九条沙羅で天狗呪雷・伏のバフを受けとることになるため、ソロにおいては立ち回りと要相談。

  • 西風猟弓(★4/祈願・ストーリー報酬) [効果:元素チャージ効率]
    祈願のほか、魔神任務の序章第3幕で入手可能。
    バフ量を犠牲にして元素チャージに特化する場合に最適な選択肢。基礎攻撃力は★4中最低だが、無色粒子の発生も相まってチャージ効率は弓の中で最も高くなる。
    チャージ時計と組み合わせれば、80族と言えど回転率に苦しむことはなくなるだろう。
    絶縁4セット運用や固有天賦「御公儀」とのシナジーもあるため、バフ量が低くなる点を除けば特化することによる損失は比較的少ない。
    ただし、元素爆発のCTが20秒と長めなことから、元素爆発の連射力にも限りがある点に注意。

  • 蒼翠の狩猟弓(★4/天空紀行) [効果:会心率]
    スキルの仕様上サブでも重撃機会があり、超電導と絡む雷なら風の目による物理ダメージを底上げできることも。
    完凸での風の目のCTはスキルの基本CTと同一になり、運と立ち回り次第ではスキル発動の度に風の目の連続発生を狙える。

  • 曚雲の月(★4/期間限定祈願) [効果:攻撃力]
    ★4弓の中では最も高い基礎攻撃力を持つため、裟羅による攻撃力バフへ貢献できる。
    必要エネルギーは重いが高火力な元素爆発を、武器効果で強化できる。
    具体的にはPT全体の元素爆発が重いほど爆発ダメージをバフするという効果なのだが、困ったことにこの武器(というか海祇シリーズ)のOPは攻撃力。
    なので上司と組ませるなどしてエネルギーの供給体勢を整えれば強力な組み合わせになるだろう。

聖遺物

育成が進めば元素スキルでもある程度のダメージは出せるようになるが、基本的には元素爆発かバフ能力のいずれかを伸ばせるものを選んだ方がキャラクターの特性を活かせる。
聖遺物で盛れる攻撃力がバフ量に影響しないため、重い元素爆発の回転率や天賦の元素粒子配布を考慮して元素チャージ効率を上げることが推奨される。

  • メインOP推奨
    (砂:元素チャージ効率 / 杯:雷ダメ / 冠:会心系)
  • サブOP推奨
    (元素チャージ効率>会心系>攻撃%>その他)
  • 絶縁の旗印 (元素チャージ効率+20% / 元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発のダメージがアップする。この方式でアップできるダメージは最大75%まで。)
    元素爆発の火力・回転率と、天賦のエネルギー配布をより強化できる組み合わせ。キャラクターの性能と噛み合っているため、基本的にはこれで良い。

  • 旧貴族のしつけ4(元素爆発のダメージ+20% / 元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可)
    バフ量を最大化する選択肢。
    元素爆発に限定されるが、20%の乗算と烏羽の加算が乗ることで味方の攻撃力を大幅に盛ることが出来る。

その他

名前について

  • 名前の漢字は、「」羅である。羅や羅ではない。「袈裟」(けさ)経由で変換するとスムーズ。

小ネタ

  • 下駄を履いているためか長身女性キャラの中で最も身長が高く、泳ぎ状態になりにくい。
  • 得意料理は甘い卵焼きだが、本人は甘いものが苦手。そういえば”弱点がスイーツ”の雷神が居たような……?
    • 本人の好みは「西より届く香り」の反応からして、おにぎりやモラミート、米まんじゅう、山幸の麺など庶民的な料理が好きなようだ。

情報提供用コメントフォーム

  • 天狗呪雷・伏は味方の被撃時バフの発動が可能。 確認したものは、トーマ1凸(CT減少)、ショウリ固有1(シールド強化)、ディルック2凸(攻撃力・速度)、北斗4凸(雷追撃)。 また、行秋の雨すだれ、北斗のスキル中に対しては敵ダメージのような反応は起きない。 トーマシールド中の弓・法器キャラには有用かもしれません。 他は北斗4凸の雷エフェクトを撮影するなど…少しネタよりですね。 -- 2021-12-22 (水) 08:56:51
  • 九条の武器アモスじゃだめ? -- イトユリ? 2022-06-26 (日) 18:03:28
    • 質問は情報提供欄ではなく下のコメントを使用してください。 -- 2022-06-26 (日) 18:17:53
  • 今では星5弓で若水が出たので、おすすめ武器の終焉を嘆く詩の「天空以外はすべて横並び」という分は一応削除した方が良いのではないでしょうか。 -- 2022-07-10 (日) 13:44:14

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