任務:魔神任務 序章 / 第一章 / 第二章 / 第三章 / 第四章 / 第五章 / 間章 | 世界任務 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ / ナタ | 伝説任務 / デートイベント | 依頼任務 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ / ナタ | ランダムクエスト
分析:ストーリー要約 | ストーリームービー | 任務本文
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NPC任務
璃月港
港の船
- 霖鈴と会話する
- モンに話を聞く
- 飛に話を聞く
- ルルに話を聞く
- 霖鈴に報告する
- 朝昼夜で入港・出港した正しい結果を報告すると「記憶と同じ」となる。
- 違う数を報告すると「記憶と違う、まあいっか」。
- 「覚えていない」と回答するとメモを見直すことをパイモンに勧められ、任務は進行しない。
- おそらく翻訳が間違っており、港の船の増減数を答えるのが正解であると思われる。
- 例えば入港3、出港1であれば3-1=2で入港2が正解となる。
※入出港した船の数と報告について、いくつかのパターン?完全ランダム?である模様。
過去のコメント
- 聞ける数朝0昼3夜3、教える数「出入は一緒」「入港6」「覚えていない」でした。 入港6を選んでも「記憶と違う、まあいっか」で済まされました。数字はランダムなのかも? --
- 入港「朝2昼2」出航「夜1」 の時に選択肢「入港3」「出港2」「覚えていない」で「入港3」を選んだら「記憶と同じ」でした。 --
- メモ:夜3 朝1 昼-1 回答:入3 出3 覚えていない 「入3」で「記憶と同じ」でした --
- 朝入1 昼出1 夜出1 (回答 入7 出1 覚えていない) 選)出1→「合ってる」とのこと。 --
- 子供の証言と合う選択肢がなく失敗→翌日に上司に謝罪&名誉挽回するクエストに派生(クエスト名忘れ)。クリア後に詩集&アチーブ入手できたので1度は失敗推奨っぽい --
- メモ:朝2入・昼1出・夜0を確認。選択肢は入港は1隻で『記憶と同じ』でした --
- メモ:朝入1 昼入3 夜出1 回答:入3 出2 覚えていない 出2を選択して「記憶と違う」でした --
- 朝入2 昼出1 夜入3 回答 入2 入4 覚えていない 入4を選択して「記憶と同じ」でした --
- 「入港数と出港数を相殺した数を報告すればよい。」の「すればよい。」とはどういうことでしょうか。そちらが推奨される理由はなんですか? そうしないと「『仕事』というのは」が発生しなくなるなどの重大な理由があるのでしょうか。 --
- 正解の求め方がやや分かりにくいので記載しただけでした。書き方が悪く誤解を招きますね。直しておきます。 --
- 2回目の発生。「覚えていない」と回答するとメモを見直すことをパイモンに勧められ、任務は進行しない。 --
- 朝入港3、昼入港2、夜出入無しで、選択肢が入港6or出入は同じでした。 --
- 途中送信してしまった。どちらも違うので後者の出入が同じを選択すると、そうだったよ!と喜ばれました。イレギュラーの失敗なのかは明日までわかりませんが、どうも正解したくさいので明日のデイリーを確認してまた追加します。 --
- やはり「仕事」というのは、は発生しませんでした。メモの読み間違えや何かの見落としがあった可能性はありますが、もし同じ選択肢が出たら入港6を選択することをお勧めします。 --
- メモ:朝0・昼入3・夜出1 回答:入4・入2・覚えていない →入4「違う」 --
- ここまで反映し、入港が少ない(と思われる)順に並べ替え、折り畳みにしました。 --
- 朝2入・昼3入・夜1出 回答:入4・入2・覚えていない →入4「記憶と同じ」 回答の入港数=(メモの入港数の和)-(メモの出港数の和)という意味不明な定義ですね。翻訳がおかしいのなのかな? --
- メモ:朝1入、昼1出、夜3入。回答:入3、出2、覚えてない。→出2「記憶と違う」 --
- 朝2入、昼3入、夜3入。回答:入8、入2、覚えていない。→入2「記憶と違う」 わかりやすかったです。 --
- 朝入1 昼入2 夜出入0 (回答 入3 出2 覚えていない) 選)覚えていない→「記憶と違う」 後日「仕事」というのは。クエが出てきました。 --
- ↑誤字です。「覚えていない」ではなく「出2」をわざと選んで失敗させてみました。ゴメンナサイ --
- 朝0、昼3入港、夜0(回答:入港3、出港2、覚えていない)のパターンを引いたのでご報告。失敗させてクリア後の翌日に任務「『仕事』というのは」の発生を確認。 --
- 入港-出港=◯ で正なら入港◯ 負なら出港◯ ということですか? --
- 朝0昼出1夜入3で選択肢が出港したのは4隻と2隻というもので、答えずにログインし直したら港にいるのは6隻と入出は同じに変化した。謎 --
- メモ:朝1入・昼3入・夜3入、回答:入7・出1・覚えていない → 出1「記憶と違う」 --
- 朝0昼1出夜1出/答出2入8覚えてない --
- 朝1入・昼1出・夜1出→「出港したのは一隻」を選ぶと「記憶と違う」の発言がなかった 三人の内の飛が「記憶力が良くない」って発言しているので飛の発言はカウントしてはいけないのかも --
- 朝2入昼3入夜3入で回答が8入• --
- 3入、覚えていない --
- メモは「朝1入、昼2入、夜1出」、選択肢は「入4・入2・覚えていない」で「入2」が正解のパターンがあったので報告。コメントにあるけど出港したのは「入港」に入らない謎カウント --
- メモ:朝1入・昼2入・夜3入 回答:出入は同じ・入6・覚えていない が出ました --
- メモ朝0昼入3夜入3 回答入6→「記憶と同じ」 --
- 朝0 昼1 出夜0 回答:入港7 「記憶と違う」→翌日「仕事」というのは発生 --
- 正解して「うん、合ってると思う!」で 仕事というのは 未発生・・・アチーブ目当てならわざと失敗するといい --
- 朝0、昼出1 --
- 朝0、昼出1、夜出1→回答:出港2→合ってると思う --
- ↑選択肢、入港8と覚えていないが有りました --
- 朝2入 昼3入り 夜1出 選択肢:入2・入4・覚えていない 確認 --
- 朝0 昼1出 夜1出 選択肢:出2 入8 覚えていない --
- 朝1入、昼3入、夜1出、選択肢:入3、出2、覚えてない、入3を選択して「合ってると思う」 --
- 朝1入、昼1出、夜3入 選択肢:入3、出2、覚えていない --
- メモ:朝1入・昼3入・夜3入、選択肢:出1・入7・覚えていない → 出1「記憶と違う」 →アチーブ前提条件 --
- 05-12に書き込みして、19日後の本日、ようやく仕事というのはが来ましたw 翌日に発生するとは限らないので気長に待ちましょう~ --
- メモにある出入港のとこの?のとこ。今日確認したけど入港5だった。別パターンかもしれないけど、子供たちに聞いたのは、朝入港2、昼出港1、夜0で。会話の選択肢は入港2、入港5、覚えてない。って選択肢ではあった。参考になれば --
- 違う数を報告することで『「仕事」というのは』というデイリー任務が発生し、アチーブメント「夢と仕事、詩とパン」が取得可能になるとこちらの項目に明記しておいた方がいいかも。これに気づくまで複数回霖鈴に正しい数を伝えていた。 --
- 朝0、昼3入、夜0 選択肢:入3、出2、覚えていない --
- 朝0、昼3入、夜3入 選択肢:入港と出港は同じ、入3、覚えていない --
- 朝0、昼1出、夜0 選択肢:入7、出1、覚えていない --
- 朝入2、昼出1、夜入3 選択肢:入2、入4、覚えていない --
- 朝2入、昼3入、夜3入 選択肢:入8、入3、覚えていない --
- 朝1入、昼2入、夜1出 選択肢:入4、入2、覚えていない。入2選択で霖鈴から「合ってると思う」と回答確認しました --
- 朝0、昼1出、夜3入→選択肢:入4、入2、覚えていない→入4「記憶と違う」 --
- 朝1昼2夜3全て入、選択肢は出入り同数、6入、覚えていない --
- 昼1出、夜3入で数字の選択肢は2と4。ここに記載のとおり増減数で3-1=2が正しい回答のようです。4と答えたら間違いとなり、コメントのとおり翌日スメール任務の時に「「仕事」というのは」が発生してアチーブも取得できました。 --
- 朝2入 昼3入 夜1出 選択肢 入港した舟は2隻 入港した舟は4隻 ちょっと覚えてない。入港した舟は4隻 で正解だったけど これって翻訳ミスなのか確かに昨日のよるに港に存在する船は4隻だが入港した船は5隻なんだけど・・・ もにょる --
- 朝1入、昼2入、夜0 選択肢:入3、出2、ちょっと覚えていない。 --
- 朝0、昼1出、夜0 選択肢:入7、出1、覚えていない --
- 朝0、昼2入、夜1出 選択肢:入1、出5、覚えていない --
- 朝1入、昼3入、夜3入 選択肢:入7、出1、覚えていない 入7を選択すると「合ってると思う」と回答 --
- 朝0、昼3入、夜3入 選択肢:入港と出港は同じ、入6、覚えていない --
- 失敗したら新任務が発生すると追記した方がいいね。知らずにずっと正解の選択してた --
- 朝0、昼1出、夜1出 選択肢:出2、入8、覚えていない --
- 原文は「共驶入」なので合計数で正しいです。 --
- 失敗しなきゃいけないのか。正解してしまった。 --
- 朝0、昼2入、夜0 選択肢:入4、入2、覚えていない --
「仕事」というのは(霖鈴、ごめん!)
- 霖鈴と会話する
- 安と会話する
- 任務アイテム「注文書」を獲得
- 会話終了後に再び安に話し掛けると、選択肢『霖鈴の仕事…』が出て心中を吐露する
- 霖鈴と会話する
- 船の荷物を照合する(0/3)
- 任務アイテム「荷物数が確認された注文書」を獲得(「注文書」が変化)
- 霖鈴と会話する
- 会話終了後に再び安に話し掛けると、今回の任務が何故必要だったかの理由を語る
- 「港の船」で船の数を間違えた翌日かつ他にNPC系依頼も同時に発生したので、これが前提任務と思われる --
- 2回目の「港の船」の翌日に発生(こちらも2回目となる)。霖鈴精選詩集は貰えず(「これあげる」というセリフはそのまま)。 --
- 「港の船」任務はしばらく見てないのですが、突然この任務が来たので翌日である必要はないんですね。 --
- 「港の船」間違えた翌日に発生しました。ランダムにしていたのでNonNPC3つが稲妻でこれだけ璃月というパターンでした --
- (霖鈴ごめん!)という全く無関係と思われるサブタイトルが付けられていたので削除しました --
- 「霖鈴、ごめん!」はなくなった鍵⇔よくなくなる鍵と同様にこの任務に実在する表記揺れのひとつのようです。 --
- 「港の船」で船の数を間違えた翌日かつ他にNPC系依頼も同時に発生→任務完了後、霖鈴精選詩集とアチーブメント「夢と仕事、詩とパン」をGET --
石を…にする
- 石商と会話する
- 石商とゲームする
- アチーブメント獲得条件の一つ、「最も高い石」を選んだときは石商が「こ、これは…宝玉…」と言う。
- ゲーム内容
- 200/400/600モラを使って3つの石のうち1つを買う。これは5回まで行える。
説明ではじっくり観察すれば見分けられるような言い方をしているが、外見や布の色では判別不能。
また、すべて当たり or すべて外れのパターンで配置されることがあるためアチーブメント取得には運が伴う。
- 判別方法
- 写真撮影によるカメラの視点を移動する際の「画面手前側の物体を透過する」という仕組みを利用し、石の中身を透けさせて観察する。
各石の正面に立ち、カメラを石の後ろ側からめりこませるようにするとよい。
更に詳しい見分け方として中身の幾何学模様の四角い宝玉が透けていたら当たり、中身まで黄金に輝いていたらハズレとなっている。
イメージが沸かない人は、解説動画を探して見ると良いかも。
<<参考写真(当たりの場合)>>

- 判別方法2
- 夜(18:00~06:00)にする。
石は夜間になると発光する。発光具合の違いによって判別できる。
外れの石だとヒビ部分のみが光って見えるが、当たりの石だと全体が光る。
ヒビが見えない外れの石もあるので発光具合に注意。

上記画像の場合、右の石が当たり、それ以外は外れ
- 報酬
- ゲームをやめると、選んだ石に応じてモラが貰える。
600モラ 当たり?:モラ x3200、石珀 x1
600モラ 当たり?:モラ x3600、夜泊石 x1
次回お楽しみに
- 劉蘇と会話する
- 観客に劉蘇の講談内容を聞く
- 茂才公・江舟・範二 の3人に話しかけることができる*1。江舟は2箇所に出現する(任務中、時間に関わらず昼の埠頭と、夜の飲食店の前の両方にいる)
茂才公:裁雨の音・上
江舟:裁雨の音・中
範二:海山履雲記
- 上記の講談内容の任務アイテムを獲得する
- 劉蘇に報告する
- 劉蘇と会話する
- 「裁雨の音」2種、または「海山履雲記」の話を渡すことで、それぞれのアチーブメントを取得できる
剣はいずこ?
- 指定場所はいくつかのパターンがある※要検証
- 帰離原:墟散人離の処の南西、道の手前、地下への入り口がある場所の周辺:ヒルチャール暴徒・岩盾x2、ヒルチャールシャーマン・水 x1(周辺に宝盗団がいる)
- 帰離原:墟散人離の処の南西、道の向こう、料理鍋の周辺に壊れた柱が4本ある場所:ヒルチャール・岩盾x3、ヒルチャール・炎矢x1、ヒルチャール・雷矢x1
- 帰離原:七天神像北東にある風元素スイッチの場所:遺跡ハンターx1 [Fo-31124]
- 青墟浦:西の丘上でヒルチャール岩の王
- 嵐姉と会話する
- 全ての魔物を倒す
- 青墟裏の西の丘上でヒルチャール岩の王を倒す依頼の場合、討伐後に「拠点を探す」が追加され、任務アイテム「「剣の柄」に見える何か」を入手。
- 嵐姉に報告する
- 任務アイテム「「剣の柄」に見える何か」を入手している場合、嵐姉に渡すストーリーが発生しアチーブメント「四方で剣を求めん」が貰える。
- アチーブメント獲得後は、層岩巨淵北側ワープポイント近くで発生
- 嵐姉と会話する
- 全ての魔物を倒す
- 左側の拠点では何も入手なし、右側の拠点で任務アイテム「ある武器の「欠片」」を入手
- 嵐姉と会話する
- 帰離原、七天神像北東にある風元素スイッチの場所で遺跡ハンター1体のパターンを確認 --
- 任務説明文の「拡大すると決めた…」が「広げると決めた…」のパターンがある?1.3で翻訳が修正された?(任務は暴徒岩盾x2のパターン、マップの任務説明文は「拡大」の方) --
- これだけ異様に発生確率が高い 名前が同じ任務が3つある判定で発生確率が3倍になってると予想 --
- 私はこれそれほど発生してないです。望舒旅館絡みの依頼の方が全然発生確率高いと感じます。乱数次第なんですかね --
- デイリーのセットを璃月から稲妻に変更した日に発生 残り3つのクエストは稲妻でした --
- こちらのパターンにおいて遺跡ハンターの識別ナンバーFo-89211を確認しました>帰離原、七天神像北東にある風元素スイッチの場所で遺跡ハンター1体のパターンを確認 --
- 私は本編ストーリーが璃月で止まっているからなのか、この任務めちゃくちゃ頻度高いです。 --
- この任務優先度高いデイリー任務のようです。最初の1回は「依頼任務の地域傾向」が璃月の時に出ましたが、2回目、3回目は地域傾向稲妻で出てきました。その日は他3つが稲妻で発生しつつも1つだけ璃月で発生という形です。ただし連日の発生ではありませんでした。間に4つとも稲妻任務の日がありました。 --
- 嵐姉に話しかけてもクエストが発生せずデイリーが消化できませんでした。 --
- 遺跡ハンターの識別ナンバーFo-94553を確認しました。場所は帰離原の風スイッチの所です。 --
- 何度かクエストをこなしているうちにストーリーが少しずつ進み、青墟浦と層岩巨淵の間の所でヒルチャール岩王を倒すクエストのとき、剣の柄らしきものを入手、嵐姉に渡すとアチーブメント「四方で剣を求めん」を取得しました。ver3.3で追加されたのかもしれません。 --
- 青墟裏の西の丘上でヒルチャール岩の王を倒した後、アイテムを入手し嵐姉に渡すとアチーブメント「四方で剣を求めん」を入手出来ました。 --
- 「四方で剣を求めん」習得後、層岩巨淵北側ワープポイント近くに移動した嵐姉より柄は蔵鋒の物であった事、武器の欠片を集めているヒルチャール集落があるので「複数のヒルチャール」か「ヒルチャール岩王」のどちらか片方退治してほしいとの依頼内容に変化。ヒルチャール岩王を倒した所、剣の欠片?を入手しそれを嵐姉に渡すことで依頼が終了しました --
- 同じく、四方で剣を求めん習得後、層岩巨淵で嵐姉より「複数のヒルチャール」か「ヒルチャール岩王」のどちらか片方退治してほしいとの依頼を行いました。1回目→岩王(右側)→剣の欠片、2回目→ヒルチャール(左側)→何も見つからず、確率で左も見つかったりここから先もあるのかしら? --
- 取り敢えず層岩巨淵北側ワープポイント近くで受けたクエは左側を選択。何も見つからなかったが、嵐姉は何かを見つけた模様。蔵峰を復元する積もりらしい --
- ずっと同じような場所を繰り返していましたが、前回初めて遺跡ハンターパターンが出て、今回でヒルチャール岩王を倒し、アチーブゲットしました。 --
- アチーブの取得できるデイリーは伝説任務の進捗が発生条件になっている可能性あるかも。「剣はいずこ?」のデイリーは何回か発生していたけど、第三章・第五幕「虚空の鼓動、熾盛の劫火」をクリアした翌日に「四方で剣を求めん」のアチーブを取得できるデイリーが発生した。 --
- 層岩巨淵北側ワープポイント近くで受けたクエを前回は左側を選択、今回は右側を選択。ヒルチャール岩王を倒した所アイテム『ある武器の「欠片」』を入手。嵐姉に渡してお終い。左右倒したがアチーブメント等は特に無し。 --
- まだ第三章・第三幕「迷夢と虚幻と欺瞞」の途中だけど「四方で剣を求めん」のアチーブゲット出来るデイリー発生してアチーブもゲットした。 --
- 層岩巨淵北側ワープポイント近くで初めてクエが発生。右側の岩王の方を選択、初回だが剣のかけらを入手。ランダム受注で他任務はモンドだったが一つだけ璃月でこのクエが発生。岩王倒す前に左側にいくと既に討伐済みの嵐姉から話が聞けました、逆の場合にどうなるかは不明。 --
- スメールに入国してない(3幕の開始時)段階でアチーブ獲得。層岩巨淵任務が終わってるか(または開始してる)が条件の可能性はあるかも? --
- 何回目かの任務で最初の会話が変わり(もう剣が壊されてなければいいけど)、青墟裏の西を指定→敵を倒した後に「「剣の柄」に見える何か」を入手となり、「四方で剣を求めん」のアチーブを取得できました。 --
- ヒルチャール暴徒岩盾→遺跡ハンターを倒す剣はいずこ?が発生した後狂風のコアを倒す剣はいずこ?が発生。狂風のコアを倒した同じ日に青墟浦でヒルチャール岩兜の王を倒す剣はいずこ?が発生して倒すと入手できる「剣の柄に見える何か」を嵐姉に渡すとアチーブ四方で剣を求めん --
- ここの任務を最後まで終えると次はスメールで剣はどこ任務が始まるみたいですね。ひるちゃーるorひるちゃーる岩王を倒す任務(ひるちゃーるの方を選択しましたが何も出ませんでした。) --
- アチーブメント「四方で剣を求めん」を取得後、依頼任務の地域傾向をスメールに変更した後に同任務が出現しました。続きがあるのでしょうか? --
- ↑上にモンド指定で発生してる人もいるから、3.3の追加任務がバグで地域指定無視して発生してるだけだと思うが、「剣はいずこ?」の名称のままで発生場所が層岩巨淵北WPとかに変わるから、どこで発生したのかを書かないとわからんぞ…。スメールで発生したの?って思っちゃう。 --
- アチーブメント取得後、傾向地域を他の国に変更しても発生しますね。エラ・マスク等と同様の処理なのかな。おそらく一度発生すると、越境して発生はしないかと。この手の追っかけてくる一部NPC任務があるから、傾向地域になってるんだろうなあ。ちなみにこの場合は、NPC任務が1日に2個発生しますね。 --
- アチーブメントが追加されたのが1年ほど前だと思われるので、それ以降に璃月のデイリーにて、帰離原3パターンを完了→青墟浦に行くパターンをクリア→アチーブ「四方で剣を求めん」 --
- これ最初の3場所ってランダムですか?運が悪ければ何度も重複しますか? --
- ↑私はまだ4か所目が発生していませんが、これまで上記のパターン2,1,2の順で発生しました。重複するようです。 --
- 4か所目を発生させるためには1~3の発生、クリアが必須なのでしょうか。 --
- 昨年12月頃から傾向地域を璃月にし、これまでパターン2,1,2,3,1の順に発生、本日4が発生しアチーブ入手しました --
- 第二章第二幕「審判の雷鳴の中で」向かう前でも「剣はいずこ?」デイリー発生(璃月を依頼任務の地域傾向選択中)。何度かパターンをやっているが(発生順忘れ)今回嵐姉からの依頼で層岩巨淵と青墟浦との間の所を目標追跡し、そこでヒルチャール岩王を倒す。のち、パイモンから周辺探そうと言われ、まわりの剣の柄や槍らしきが、選択可能になった。どれか拾うようなので、剣の柄らしいのを拾うとアイテム「剣の柄に見える何か」入手した(状態がよさそうとパイモンが言ったような)、それを嵐姉に渡したら、アチーブ「四方で剣を求めん」を取得。 --
- 魔人任務クリア後、1ヶ月璃月固定で発生せず。(その間に魔人2章1幕&鍾離伝説任務クリア)魈伝説任務クリア翌日に発生しました。 --
- 傾向地域を璃月にしてから3ヶ月ほどこの任務が発生しませんでしたが、嵐姉と会話し、冒険家の経験×7を受け取った翌日に任務が発生しました。 --
岩遊記
- 渡す際に表示されるアイテム一覧は材料だがタブで食べ物などに切り替えられる。
- 岩神の伝説4種の内、取得済みのものはバッグの任務タブにある★2アイテム(背景緑のメモのアイコン)として所持している。
- クエストクリア時に「歴史と財神」、「開拓と竈」の組み合わせが揃った場合、バッグから回収される仕様になっている。
- 岩神の伝説4種取得にて、アチーブメント:帝君の物語(岩の港の過去・1)を達成する。
- 慕勝と会話する
- 「璃月」に関する物を慕勝に渡す
璃月港に海賊あり!
- 内容には3種類のパターンがある。
- パターンは受注した段階で決まっている。(ランダム)
- 選択肢で内容は変化せず、変化するのは会話のみ。
パターン:ルル
※要検証:「ルル、飛、モンと会話する」の時点で、マーカーは「ルル」、話しかけられるのも「ルル」
※要検証:「ルル、飛、モンと会話する」の時点で、マーカーは「モン」、話しかけられるのも「モン」の場合もあり
- ルル、飛、モンと会話する
- 選択:君たち何をしてるの?
- 選択肢A-1:分かった。
- 選択肢A-2:いい人をやりたいけど…
- 「商人」ルルと会話する
- 選択肢「準備できた。」を選ぶことで進行する。「まだ…」を選ぶと会話終了。
- 選択:よお、荷物を寄こせ。
- 選択肢A-1:うーん、お金とか…
- 選択肢A-2:その…
- ハスの花托を見つける(0/2)
- ルルと会話する
パターン:モン
※要検証:「ルル、飛、モンと会話する」の時点で、マーカーは「ルル」、話しかけられるのは「モン」
- ルル、飛、モンと会話する
- 選択:何してるの?
- 選択肢A-1:任せて。
- 選択肢A-2:それはちょっとわかんないな…
- 「船長」モンと会話する
- 選択肢「準備できた。」を選ぶことで進行する。「まだ…」を選ぶと会話終了。
- 選択:えっと、金を出せ…
- 選択肢A-1:俺は海賊。
- 選択肢A-2:海賊は金を奪う。
- 選択肢B-1:ごめん、間違えた…
- 選択肢B-2:良い人になりたい。
- 「風」または「水」で甲板の掃除をする 0/4
- モンと会話する
パターン:飛
※要検証:「ルル、飛、モンと会話する」の時点で、マーカーは「飛」、話しかけられるのも「飛」
※Ver1.5で実装されたものと思われる。
- ルル、飛、モンと会話する
- 選択:君達何してるの?
- 選択肢A:分かった…
- 選択肢B:良い人をやりたい。
- 任務目標完了と同時にロードを挟んで次の3箇所のうちランダムにいずれかの場所へと移動する。移動後は飛に話しかけた状態で始まる。
造船所前/埠頭入口(階段を降りた場所)/埠頭辺縁の桟橋
- 「ウェイター」飛と会話する
- 選択肢「準備できた。」を選ぶことで進行する。「まだ…」を選ぶと会話終了。
- 選択肢A-1:準備できた。
- 選択肢A-2:まだ…
- 飛について、船長を見つける
- 飛から5mほど離れると飛が立ち止まり、任務が中断する。プレイヤーキャラクターが飛の5m以内に接近すると任務が再開する。
- 任務目標2.の開始地点(任務目標1.の補足を参照)に応じて、船長の居場所が異なる。次に示す。
造船所前:埠頭入口、材木そば/埠頭入口:寒鋒鉄器の下(埠頭からの階段を上った場所、青果カートの向かい)/埠頭辺縁の桟橋(西端):埠頭辺縁の桟橋(東端)
- 「船長」モンと会話する
- 任務目標3.完了後に自動的に会話が始まり、会話終了と共に任務目標を完了する。
- ハスの花托を見つける
- 任務目標4.完了時に既に所持している場合、この任務目標を飛ばして任務目標.5に移行する。
- モンと飛をなだめる
成長の悩み
- 任務目標2.以降、任務が完了するまでの間、「ミントオイル」の合成レシピ(ミント ×3、モラ0、所持制限1個)が合成に加わり、任務完了とともに削除される
- ルルと会話する
- 鶯と会話する
- 仕事が立て込んでおり、優先して作ることもできないことはないと言われる
- 選択肢1:3000モラでどう?
- 「モラ x3000」を失い、3.に移行する
- 完了時に夜の場合は4.に移行する
- 選択肢2:手伝うよ
- 夜が来るのを待つ
- 鶯と会話して香膏を手に入れる
- 任務アイテム「特製香膏」を獲得
- 完了後、8.に移行する
- ミントのオイルを合成する
- 任務アイテム「ミントオイル」を合成する。既に「ミントオイル」を所持している場合は6.に移行する
- 香膏を作る鶯を待つ
- 万民堂の鍋に表示されるコマンド「香膏を作る」を実行する必要がある
- 鶯と会話する
- 香膏をルルに渡す
- モラで製作を優先してもらうパターン、鶯との会話では夜まで待つよう言われていたが、会話完了時に既に夜だったため、任務目標として夜まで待つ必要があるかは不明。昼まで時間をスキップしてみたが、任務目標は変わらず4.のままだった。また会話前のモラを把握していなかったため、モラを支払ったかどうかは不明。 --
- 5.の既にミントオイルを所持している場合の項目は、合成でミントオイルを最大1つまでしか持てないと表示されたため、この任務を最後まで完了させなかった場合や、再度この任務が発生した場合はスキップされる可能性がある。 --
- ミントオイルは1つしか作れませんでした。ミントオイルを先に作成していた場合はスキップされました --
- モラを払うパターン、3の夜まで待つという任務目標の存在を確認。モラの増減は確認しなかったため不明。 --
- ミントオイルをあらかじめ作成した状態で選択肢1を選んだ場合、手伝いが発生しないため任務が終わってもミントオイルが残った状態になりました。 --
- 3000モラでどう?のパターンで、手持ちのモラから3000モラ消えているのを確認しました --
- 1.5まではミントオイル使った後にもう一度作れたのに出来なくなってるね --
- 鶯の所に行ったのが夜でしたが、モラでの解決時は間髪入れずに話しかけたら完了扱いになってました。 --
- 鶯と会話するまではミントオイルのレシピが出ません --
- 旧バージョンでミントオイルを余分に作ってから所持し続けていましたが、再出現したこの任務を完了した所、3,000モラ支払うルートでもオイルが自動的に消滅しました。作ってから渡すまでの間で止めれば、現行バージョンでもミントオイルを持ち越せるのかどうか、確認したいですね。 --
- ミントオイルを持ったままの場合、ルルに特製香膏を渡したタイミングでミントオイルがカバンから消失することを確認しました。 --
ああ!海賊は大人になりたい!
- モンと会話する
- 碧水川の近くに行く
- 漂流瓶を流すところを探す
- スイートフラワーを確認する
- トリックフラワーを倒す
- 漂流瓶を探す
- 漂流瓶をモンに渡す
- モンと共に漂流瓶を流す
- モンを璃月港まで送る
- 漂流瓶を流した後に浮いてる瓶を確認すると「モンの漂流瓶は、中に入れた悩みが多すぎたせいか、まだ遠くには行っていないようだ…」と出てきますが、アチーブメント等はありませんでした。 --
- どうでもいいですが水の上に浮いている漂流瓶の上によじ登れました。すごい浮力ですね。 --
- このデイリー今まで一度も出たこと無いんですが何か発生条件ありますか?海賊デイリーは3人ともクリア済み --
- 条件かどうかわかりませんが「この小説はすごくなる、はず!」のモン、飛、ルルの会話を聞くルートをクリアした翌日に発生しました。 --
- たまたまだと思いますが成長の悩みの翌日に発生 --
- 「成長の悩み」の翌々日に発生しました。 --
- 「成長の悩み」の1、2ヶ月後にやっと発生。特に前提条件があるわけではなく完全にランダムだと思います。 --
- 私も「成長の悩み」の翌日に発生、話の流れ的に前提・継続任務では? --
- 成長の悩みの翌日に発生 。成長の悩み自体は既に何回も来ていたので前提というより翌日発生確率が上がるトリガーの可能性あり。 --
- 「成長の悩み」が前提かどうかは、成長の悩みをやらずに「大人になりたい」が発生した人がいるかどうかだと思う。うちは成長の話の後に大人だった。 --
水と共に流れてきた悩み
- 岳川と会話する
- 面白い話を選ぶ
- 選択肢1:暴風に包まれる高塔の廃墟…
- 選択肢2:雷暴に包まれる海の外の群島…
- 選択肢3:雷神の一太刀で斬られた島…
※ゲームの進捗で選択肢が変わるかは未確認。また選択肢で違いがあるかも未確認。
- 任務アイテム「岳川の漂流瓶×1」を獲得
- 漂流瓶を流す
- 岳川と会話する
- 岳川では? --
- 兵川じゃなくて岳川です! --
- 修正しました。選択肢も追加しました。 --
- 「ああ!海賊は大人になりたい!」の翌日に発生。ゲーム進捗2章3幕の「邪眼」では選択肢3つとも出ました。選択肢1を選びましたが、廃墟については何も言わなかったので選択による違いはないのでは?と思います。 --
- 3章第5幕クリア後に発生、選択肢に変化はなし --
- この任務初めて発生したんですが、Ver.4.0時点のフォンテーヌの魔神任務が終わっている状態でも選択肢3つに特に変化はなかったですね。 --
- 4章第5幕クリア後でも選択肢に変化なし --
- 4章第6幕クリア後でも選択肢に変化なし --
- 漂流瓶を流した後、その上に乗ることができます。乗ったからといって何かあるわけではないけれども見た目がシュール --
- 2章開始直後に発生。選択肢1-3に変化なし。ロール重視で1を選びましたが2,3を選んだらどうなってたんだろうか --
小さい海賊、海に出る!
- モンと会話する
- モンに料理を教える
- 選択:厨房を貸してほしい。
- 選択肢1:鶏肉と野生キノコの串焼き。
- 選択肢2:満足サラダ。
- 選択肢3:鶏肉のスイートフラワー漬け焼き。
- 選択:どの料理を選んでも食材の選択肢は同じ
- 選択肢1:絶雲の唐辛子。
- 選択肢2:スイートフラワー。
- 選択肢3:スライムの液体!
- (先の選択肢で選んだ食材)をモンに渡す
- 「水と共に流れてきた悩み」の翌日に発生、鶏肉と野生キノコの串焼き→絶雲の唐辛子を選んでアチーブメント獲得。何を選んでもよさそう? --
- 鶏肉のスイートフラワー漬け焼き→スライムの液体でもアチーブメント獲得できました。 --
- 鶏肉のスイートフラワー漬け焼き→絶雲の唐辛子 アチーブ取れました --
- 鶏肉のスイートフラワー漬け焼き→スイートフラワー でもアチーブ取れました --
- 満足サラダ→絶雲の唐辛子でアチーブメント獲得できました。 --
- 満足サラダ→スイートフラワー アチーブもらえました --
- 串焼き→唐辛子でもokでした。どれでもいいのかな。 --
- 満足サラダ→スライムの液体 アチーブ獲得できました --
- 串焼き→スイートフラワー アチーブ獲得 --
- 鶏肉のスイートフラワー漬け焼き→スイートフラワーでアチーブメント獲得。選択肢は気分で選んで大丈夫 --
- 串焼き→液体もok --
- 「水と共に流れてきた悩み」の3、4日後に発生しました。 --
- 「水と共に流れてきた悩み」の翌日にこの任務が発生せず、「次回お楽しみに」が発生 --
- 「水と共に流れてきた悩み」の翌々日に発生、前提任務から間を置かずに発生するよう確率操作されているのでは --
- 「水と共に流れてきた悩み」から一週間経過するが発生せず。確率操作なんてされてません --
- 「水と共に流れてきた悩み」から10日後にようやく発生。 --
- 「水と共に流れてきた悩み」から1ヶ月経つけど発生してない。それまでは連日だったのに --
- 水と流れてきた悩みの翌日に発生 --
- 稲妻魔神任務第2章第3幕クリア翌日発生。選択肢に「オレもスメールに行くかも」があるので前提任務になるのかも? --
- 2章開始直後、稲妻以外の地図は開けた状態で発生。よって24/05/24の前提条件は否定できるかと。まあ亀だけど…。 --
小さな遠出・身を守る方法?
- モンと会話する
- 魔物の集まるところに行って、全ての魔物を倒す
- 章と会話する
- 任務に伴って生成される鉱石は採掘不可でした。 --
小さな遠出・非常食ではない
- モンと会話する
- 選択:今回はどんな食材を使うの?
- 選択肢1:絶雲の唐辛子。
- 選択肢2:スイートフラワー。
- 選択肢3:スライムの液体!
- (先の選択肢で選んだ食材)をモンに渡す
- 小さい海賊、海に出る!と同じくモンに料理を教える流れ。追加食材(絶雲、甘花、スライム)選んで渡せば完了、低報酬。 --
- 小さい海賊、海に出る!クリアの翌日に発生。今回は鶏肉のスイートフラワー漬け焼き作ると。追いスイートフラワーで更に甘くするのかとパイモンに突っ込まれてクリア。 --
- 小さい海賊、海に出る!のクリア翌日に発生。キノコの串焼きにスイートフラワー追加したら「父は僕に甘いものを食べさせないからこの料理を出すとまずいかも」とか言われた。でも何事もなくクリア…いいのか悪いのか…。 --
- デイリーをランダムにて発生、絶雲を選択→辛すぎたみたい→選択肢:味が悪くないならよいを選択 何事もなくクリア 他の選択肢として選択肢:唐辛子の量を減らしたほうが良いがありました。 --
- キノコの串焼きを作る流れ。スライムの液体を追加。よくわからないものができた→味見してみようを選択→後で味見するよ。父に味見してもらおうかな→特に何もなくクリア。 --
小さな遠出・常備薬
- モンと会話する
- 「不卜廬」に行く
- ミントをモンに渡す
- 一通り終わったけどモン一家スメールに旅立たないのね --
- これがループしてるってことはこの先未実装? --
底なし胃袋
- 音の出どころを探る
- 会話中に4つの料理名を挙げ、2.にてこのうちのどれか1つを渡す必要がある
- 満腹になれる料理を一成に渡す
- 1.完了後に話しかけると、1度だけ料理名を4つ列挙する(要検証:言わない場合がある)
- 再度話しかけると、料理を渡すか否かの選択肢が出て、否の選択肢を選ぶと4つの料理やそのレシピの入手法などを教えてくれる
- 挙げられる料理名にはいくつかパターンがある
- 満腹にならなくても任務は完了する
- 任務報酬でモラを貰え、満腹に出来たか否かで額が変動する
なお、世界ランクとは相関しない
- 満腹になった(除く微妙料理):3000モラ
上記以外:2000モラ
過去のコメント
- 蓮の実入り茶碗蒸し(0%)/黒背スズキの唐辛子煮込み(100%)/鶏肉と野生キノコの串焼き(75%くらい)/午後のパンケーキ(0%)。
(Lv1香菱での場合。高レベルだと満腹度はもっと下がるだろうけど答えは変わらないはず。)
- 別パターン:漁師トースト/ドドリアン海鮮スープ/モンド風焼き魚/鳥肉のスイートフラワー漬け焼き(正解) --
- ホワイトソースポトフ/椒椒鶏/テイワット風目玉焼き/揚げ魚の甘酢あんかけ(正解) 報酬3000モラ --
- 冒険ランク50で報酬3000モラだった --
- AR55、満腹で3000モラ --
- 2回目に会話して料理を渡すことができません。話すの表示がそもそも出ません。バグでしょうか? --
- ↑話すのコマンドすら出ないとなると不具合でしょうかね。とりあえず再起動してみて直ったりしませんか? --
- 揚げ魚と甘酢あんかけ/胡椒鶏/ホワイトソースポトフ/テイワット風目玉焼き 味はいいけど満腹にはならんという目玉焼きをチョイス 報酬4070モラ ランクは54 --
- AR55 3000モラ 原石とか一緒に貰えるデイリー自体の報酬が4075モラだったから、ランク依存無しで3000/2000で確定なんじゃないかな --
- 1 鳥肉のスイートフラワー 一発満腹 3000モラ 35好感度経験値 ランク55 --
- 4070モラは依頼報酬が4075モラだから単に見間違えてるだけだろうな。 --
- 任務報酬の要検証を外し、4070モラについてはコメントアウトにしました。 --
- ランク21(クリアした瞬間22になったけど)でモラは3000貰えました。 揚げ魚と甘酢あんかけ/胡椒鶏/ホワイトソースポトフ/テイワット風目玉焼き の内、胡椒鶏を選びました。レシピ無かったので、普通のやつです。 あげたら、「この食感にこの味、最高だよ!量も十分だし、おかけで腹の虫の収まったぞ、ゲプッ。ただ、満腹になると、ゲプッ、今度はゲップをし始めてるんだ。」ということでした。ひょっとして複数正解のあるケースがあるのでしょうか? --
- 冒険ランク30でパターン2を引き、揚げ魚と甘酢あんかけのレシピが35から解放のため、美味しそうなホワイトソースポトフを渡しましたが満腹になり3000モラ貰えました。レシピがランク制限で入手不可の場合か他要因で正解が変化ですかね? --
- 冒険ランク24でパターン1 午後のパンケーキで満腹になりました。レシピの入手制限で変動はありそうですね。 --
- 胡桃で作れる微妙料理を渡すと、満腹になっても2000モラしか貰えませんでした。 --
- 美味しそうな午後のパンケーキで満腹判定。単純に大成功の料理で満腹になる? --
- 微妙なスイートフラワー漬け焼きを渡してみたところ、満腹にはなったが料理に文句をつけられ報酬が2000モラになりました --
- 冒険ランク58だけどパンケーキで満腹判定間違いなさそう。 --
- 冒険者ランク60。微妙なテイワット風目玉焼き→「食感もよくないし、砂を噛んでるみたいで…量も少ないし、すぐになくなったよ。」「はあ、この料理は絶対に足りないから、自分で探してくるよ…」→2000モラ --
- 微妙な蓮の実入り茶碗蒸し→「食感もよくないし~」、2000モラ --
- 「美味しそうな椒椒鶏」で3000モラ、「美味しそうな○○」なら何でも良さそう。 --
- 美味しそうなホワイトソースポトフで2000モラ。やはり正解に挙げられているものを渡す方がいい。 --
- 美味しそうなモンド風焼き魚で2000モラ --
- 冒険R41/美味しそうな午後のパンケーキで3000モラでした --
- 普通の椒椒鶏で3000モラでした 微妙な料理じゃなければいいのかも? --
- 普通の鶏肉のスイートフラワー漬け焼き3000モラでした。おいしそうな、ではなくてよさそう。 --
- 黒背スズキの唐辛子煮込みのレシピは冒険ランク30を超えていないと買えませんが、卯師匠に話すと現物をもらえます。 --
よい兆し
- 志華と会話する
- 「兆し」を探す
- マップに表示されるポイントに到達すると、兆しを確認できる
5種類の中から、2種類の兆しがランダムで発生する
- 落ち葉の山
- 2羽の鳩
- じゃれあう子犬
- 商売繁盛(山ばあや)
- 猫と魚
- 志華に報告する
- アチーブメント「天命を知る…」の獲得条件
・5種類の兆しを天命に任せる(静観する)ようにする。
・複数回(運にもよるが最低でも3回)の任務完了を要する。
・当日の任務の兆しを同時に静観する必要はない (兆しごとに過去に生じたどちらの結果も保持されている)。
・各兆しを静観するための行動選択は以下の通り。
・落ち葉:何もしない
・鳩:何もしない
・子犬:何もしない
・山ばあや:特になし
・猫と魚:何もしない
- アチーブメント「人事を尽くす…。」の獲得条件
・山ばあやを除く4種類の兆しに干渉する。
・正しく干渉できた時にはパイモンに「おい、何をするんだ!」といったセリフで怒られる。
・複数回(運にもよるが最低でも2回)の任務完了を要する。
・当日の任務の兆しを同時に干渉する必要はない (兆しごとに過去に生じたどちらの結果も保持されている)。
・各兆しに干渉するための行動選択は以下の通り。
・落ち葉:炎元素で燃やす・風元素で吹き飛ばす
・鳩:殺す
・子犬:追い払う
・猫と魚:魚を殺す・コマンドで取る
- 鳩のパターンのみ要注意。近寄って逃がしてしまうと条件達成扱いにならないため殺す必要があるのだが、パイモンが喋る演出が入る地点から少し近づくだけで飛び立ってしまうので狙っていても失敗しやすい。
予めアーロイ・綺良々および前方広範囲に攻撃できるキャラを編成に入れておいたり、任務地点(璃月港中央辺りの建物の3階)へは階段側からゆっくり近づくなど万全を期して臨みたい。
この鳩は通常の動物とは違い、逃がしてしまった場合は12時間経って再配置されない。
- 両方のアチーブメントを取る場合、運にもよるが最低でも5回の任務完了を要する。
酒の味
- 徳貴と会話する
- 蒲公英を徳貴に渡す
良薬は口に苦し
- 沈香と会話する
- 小豆に話しかけると沈香と小豆の通常会話がなされる
- 選択:どうしたの?
- 選択肢1:分かった。
- 選択肢2:どういう病気?
- 選択肢3:小豆、どうして薬を飲まないの?
- 完了後、小豆と会話すると選択肢3を訊くことが出来る
- 杏仁豆腐を沈香に渡す
望舒旅館
望舒の階段
- 同じ任務名で2回発生する(階段の破損箇所が2箇所のため)。任務を2回完了すると地上から建物入口まで階段で通行できるようになる。
- 木の板を集める際、戦闘があるパターンと地上の資材置き場で回収するのみのパターンの2種類がある。
- 淮安と会話する
- 木の板を5枚集める (0/5)
- 淮安と会話する
- 淮安と会話する
- 二箇所とも直した際にアチーブメントがもらえた気がしますよ --
- 冒険者ランク30以上、第1章第二幕まで攻略済みの時点で解放。2日連続で発生。魔神任務の進捗の影響とかはなさそうですかね? --
- 世界任務、一時的な策 のクリアが必須 --
言葉も笑顔もなし
- 言笑と会話する
- 言笑の絶雲の唐辛子とハスの花托探しを手伝う
- 各1個を渡す
- 任務アイテム「言笑が江雪に作ったごはん x1」を獲得
- 言笑が作った料理を江雪に渡す
- 任務アイテム「言笑が江雪に作ったごはん x1」を失う
- 言笑に報告する
江雪の魚釣り
- 江雪と会話する
- 選択肢:何してるの?
- 選択肢1:わかった。
- 選択肢2:なんでわかるの?
- 魔物を倒す
- 戦闘中に江雪とパイモンの会話がある
- 2グループ倒すとダメージが通らない「遺跡ハンター」が現れるが、時間経過で次に進める
- 江雪と会話する
- いつまでこの矛盾の塊みたいなデイリーを放置するのだろう?主人公達が傷1つ付けれない遺跡ハンターという存在は江雪が幻影を作っていない限りありえない強さである。 --
- 何に矛盾してるの? --
- 璃月は変に強いモブがいてもなんだ仙人か~で納得出来る国だからね --
- それな ホントに矛盾してるわこのデイリー --
- 何に矛盾してるの? --
- このデイリーばっか出てもう一つの方が中々出ないからアチーブとれません~毎回遺跡ハンター倒すのだるいで~すいい加減にしてくれ~ --
- このデイリーばっか出てもう一つの方が中々出ないからアチーブとれません~毎回遺跡ハンター倒すのだるいで~すいい加減にしてくれ~ --
荻花洲の旅館
- 淮安と会話する
- 近くの魔物を倒す
- 淮安に報告する
- 受注時の会話が長く、淮安に対して「あなたはかなりの実力者のはず」(スクショないため原文ママではない)という選択肢があり、指定場所へ行くと魔物が既に倒されているパターンを確認。(魔物を倒したのは淮安ではない模様)v2.6から追加されたパターンか? --
- 准安と会話し依頼を受けたあと、指定場所に行くとヒルチャールが既に倒れている場合がある。その場合少し北にもヒルチャールが倒れている場所がありそこで魈と会話出来る(魈がそこに立っている) --
- 同じくすでに倒されているパターンに遭遇。その後准安に報告して完了という流れでした。(ちなみに准安は別のところを討伐していた模様) --
- 最初にコメントした者です。2番目の方のコメントのとおり少し北にもヒルチャールが倒れており、元々の任務の指定位置で倒れていたヒルチャールを調べた後には魈と会話が出来る模様。 --
- これがでた初回の人です。魈様見当たりませんでしたし、上の方がコメしてらした「実力者~」がなかったです。2回目以降かも・・・? --
遠くから来た客
- 任務目標等に変化はないが、会話内容や任務地点・出現する敵の異なる3つのパターンが存在する。
- 帰離原・崩落した大橋そば:ヒルチャール・突進 x2, ヒルチャール・氷矢 x3, ヒルチャール暴徒・炎斧 x1
- 翠決坡・帰離原に繋がる道(川中):ヒルチャール・木盾 x2, ヒルチャール・雷矢 x3, ヒルチャール暴徒・岩盾 x1
- 瓊璣野・北西の遺跡の北西:ヒルチャール・突進 x3, ヒルチャールシャーマン・草 x1, ヒルチャール暴徒・木盾 x1
- ヴェル・ゴレットと会話する
- 怪しいところに行く
- 全ての魔物を倒す
- ヴェル・ゴレットに報告する
招かれざる客
- 淮安と会話する
- 魔物の拠点に行って、全ての魔物を倒す
- 指定された拠点ではヒルチャールが倒れている。指定された拠点から北にある別の拠点にもヒルチャールが倒れている。
- 周りを探す
- 淮安に報告する
- 報告の前に北の別の拠点に行くと魈と会話することができる。魈は、ヒルチャールを「観察」した後に出現する。
魈との会話によって、淮安との会話内容が変化する。
- 倒れたヒルチャールがいる周辺に魈がいて、話しかけると去ってしまう。 --
- ヒルチャールの集落が近くに2箇所あり、片方に魈。 話しかけると遭遇したから倒したとだけ行って去っていく。 --
- 先にヒルチャール観察してももう片方に魈が残ってます。 --
ミッション「お宝略奪」
- ソラヤ―と会話する
- 選択:探してる?
最初の会話終了後に話しかけるとA-2, A-3の選択肢を訊くことが出来る
- 選択肢A-1:分かった。
- 選択肢A-2:どうして彼女たちの位置が分かったの?
- 選択肢A-3:すぐに倒すよ。
- 宝盗団から宝物を手に入れる
- ソラヤ―と会話する
- 選択:文物だね。
- 任務アイテム「盗まれた文物」を失う
- 選択肢の違いは不明、アチーブメントは「分かった」で取れました。 --
- 選択肢A-2:どうして彼女たちの位置が分かったの?でも無事にアチーブメントが取れました --
- 選択肢A-3:すぐに倒すよ。を選択してもアチーブメントが取れました --
- 『「紛失された」文物』 パターン3のクリアをしたことがないのに出現を確認。アチーブメントも貰えました。 --
- 分かったで取れませんでした --
- それ既に貰ってるからじゃない?アチーブメントに検索窓付いたから検索してみたら? --
- 世界任務『帰離のお宝』完了が条件でしょう --
- わかったで問題なく取れました --
- 『帰離のお宝』未クリアでしたが出現しました。アチーブメントも取得できます --
- やっとこれ引いた...!宝児任務のパターン1をずっと繰り返してきたせいでイライラしてたから本当に気が楽になった。ver4.4のアチーブ未達成任務の発生確率の改善が無ければ数年スパンになってたと思う...笑 --
- こっちの任務が発生するまでは既にソラヤーと会えてても「紛失された文物」が何度も発生するっぽいですね、バグかと思って璃月以外の所に変えそうになりました --
軽策荘
この小説はすごい
- 常九と会話する
- 璃月港の中央に移動する
- 選択肢で本を読むを選択すると、任務アイテム「古華派の兄弟子」を入手すると共に、アチーブメントを獲得する
- 阿旭と会話する
- 古華派の兄弟子に変化するのはともかく、こちらも同様に失われるようです --
- ずっと出なかったのですが、行秋の伝説任務をやったら出ました --
この小説はすごくなる、はず!
- 以下の3つの選択肢から選ぶ。「策略。」を選んだ場合、他2つのみの選択肢に戻る。
- 「熱い戦闘。」
- 「深刻的にロマンな展開。」
- 「策略。」
- 選択により任務目標が変化するかは未確認。
- 常九に報告後各会話記録は失う?要確認
「熱い戦闘。」を選択
- 常九と会話する
- 全ての魔物を倒す
- 常九と会話する
「深刻的にロマンな展開。」を選択(パターン1)
- 常九と会話する
- モン、飛、ルルの会話を聞く
- 任務アイテム「モンちゃん、飛くんとルルの会話記録」を入手
- 常九と会話する
「深刻的にロマンな展開。」を選択(パターン2)
- 常九と会話する
- 志華と綺命の会話を聞く
- 常九に報告する
「深刻的にロマンな展開。」を選択(パターン3)
- 常九と会話する
- 思思と湖汐の会話を聞く
- 常九に報告する
- ロマン選ぶと埠頭にいる3人の子供と会話、策略は選んでも選択肢に戻されるだけみたい
--
- 同じくロマンを選択。埠頭にいる「思思」と「<水夫>潮汐」の会話を聞く展開へ。その後3.常九と会話で終わる --
- 1、2(,3)ともに選択したけどアチーブなし。よってどちらを選んでも大丈夫! --
- 選択肢で3を選んでから2で璃月「志華と綺命の話を聞きに行く」になり、その後「常九に報告」となりました。 --
- 3からの2で「モン、飛、ルルの会話を聞く」、任務アイテム「モンちゃん、飛くんとルルの会話記録」入手で後は同じく常九と会話でした。 --
- 策略(3)→熱い戦闘(1)を選ぶと「常九を探す」になり、帰離原の西側でヒルチャールたちに襲われている常九を助けることになります。助けるとそのまま任務完了で報酬獲得。 --
- 常九のデイリーが重複すると進行不能になるのを確認。リログすると2つ目のデイリーを進行可能になるのも確認できたので一応書いとく。 --
- 3から2で思思と湖汐の会話を聞くになった --
- 策略(3)→ロマン(2)で「モン、飛、ルルの会話を聞く」になりました --
- (3)→(2)で「思思と潮汐の会話を聞く」→任務アイテム「思思と潮汐の会話の記録」を入手→常九に報告して完了でした。 --
- 策略→ロマンで「モン、飛、ルルの会話を聞く」でした --
- 条件特定に役立つかどうか。『この小説はすごい』を何度か完了していますがまだ見てません。他のNPCが関係する任務の進行状況は、ルル『成長の悩み』はクリア。モン関係すべてクリア。『よい兆し』は全パターン潰したか微妙(犬が出てなかったかな?)。思思と湖汐はずいぶん以前に離れているときと会っているときの両方の会話を聞いている記憶があります。 --
- 『この小説はすごい』を何度か完了(本を読む・読まないどちらも選択済)、『人探し』完了&「行ったきりの故人」アチーブ獲得ののち1週間後に初めてこの任務を確認。 --
- 自分も『この小説はすごい』でアチーブメントを獲得してクリアして、その後『人探し』をクリアしたらその後初めて出てきました。多分『人探し』のクリアがキー? --
- この小説はすごいを複数回クリア済み。初回の人探し出現で「行ったきりの故人」を獲得した4日後に初めて出現しました。別の璃月NPC任務がもう一つある状態でしたので、強制出現方式のデイリーだと思います。 --
- この小説はすごいを各パターン(見る・見ない)で2階ずつクリア済み。人探しをクリア4日後、地域指向が稲妻の中出現。 --
- この小説はすごいを何十回かやり、初めて「人探し」が出た4日後に出ました。 --
- この小説はすごいを何回かクリア、人探しをクリアしてアチーブをとった次の日にこのデイリーがきました --
- ↑の方とまったく同じで人探し初クリアの翌日発生。「この小説はすごい」「人探し」の両方の完了が発生条件かと思われます。 --
- 「この小説はすごい」を数回クリア(本を読む・読まないどちらも選択済)⇒「人探し」をクリアしてアチーブをとった数日後このデイリーがきました。璃月で別のNPC任務がもう一つある状態でした。 --
- 常九に報告後「モンちゃん、飛くんとルルの会話記録」がバッグ内から消えたことを確認しました。 --
- 人探しをクリア4日後、地域指向をスメールにしてるのに出現(NPC任務2個あった)。 --
- 同じく人探しクリア後の4日か5日後、スメール指定なのに出現しました。スメールNPC任務進めたいのにそっちは出ず。 --
人探し
- 若心と会話する
- 常九を探す
- 全ての魔物を倒す
- 常九と会話する
- ページを集める(3つ)
- 任務アイテム「水に塗れたページ」「破られたページ」「殴り書きされたページ」を入手
- ページを常九に渡す
- 若心と会話する
- 仕様上、雷蛍が壁の中に入り込んだりするので、詰む可能性があります。 --
- 同じくすべての魔物を倒すで進行不能になるのを確認、リログして治ったけど --
- 崖の上から全滅させて常くんのとこいったら普通に湧き直した --
- 今日初めて出たけど、出現した魔物が炎スライム*2、大炎スライム*1だった --
- 今日出て炎スライム*2、大炎スライム*1でした。進行不能バグのせいで変更されたのかもしれませんね。 --
- 同じく、2.5で発生。炎スライム2体と大きな炎スライム1体でした。雷蛍ではなくなった可能性があります。 --
- 見ていません。世界任務『重岩の意志』の進行が停まっていて、その理由として若心が世界任務『舞台上と舞台下』に取られているからと説明されています。こちらの任務が発生しない理由も同じかと推察されます。 --
- 今日初めて発生しましたが、前コメントにあるように炎スライム大1小2の3体出現でした。一応報告 --
- 世界任務『一緒に遊ぼう』のクリアが発生条件と思われます。 --
- これたぶん、この小説はすごい!を複数回クリアとか必要なんじゃないかね?アチーブ残りこれだけになったけど、この小説はすごい!が2連続で出たし関連してるし、みんなこの小説はすごい!複数回やってるみたいじゃん --
- この小説はすごい!の3回目をやった翌日に発生しました。 --
- ↑とは別の者ですが、同じくこの小説はすごい!3回目クリア後翌日に発生しました。おそらくこれが発生条件だと思われます --
- 上の方々に同じく、昨日「この小説はすごい」の3回目クリア→今日「人探し」が発生しました。 --
- 世界任務「一緒に遊ぼう」はクリア済みで、デイリーアチーブが「行ったきりの故人」のみ未回収になって1ヶ月、昨日「この小説はすごい」デイリーをクリアしたら本日ようやく「人探し」が発生しました。「この小説はすごい」の総クリア回数は覚えていませんが、トリガーになっていることはほぼ確実では無いかと思います。たぶん。 --
- 世界任務クリア済み、璃月デイリーアチーブこれだけ。まだ出ない --
- 同じく世界任務クリア済み、2ヶ月経っても出てきません --
- 3ヶ月待ってついに出ました。上記の方々と同じく「この小説はすごい」3回目クリアの翌日に出現。3回クリアする前に「この小説はすごい」のアチーブを取得してしまうと、恐らく出現確率が下がってしまって残り2回クリアするのが困難になるので、3回目の際にアチーブを取得すると良いかもしれません。 --
- 「この小説はすごい」アチーブルートでクリア→ その後出なくなり、他アチーブ関連の璃月依頼任務全て完了→「この小説はすごい」2日連続出現&クリア→「人探し」発生の流れでした。3回クリア説は個人的に濃厚です。 --
- 「この小説はすごい」アチーブルートを3回した翌日、「人探し」が発生しました --
- 「この小説はすごい」をアチーブルート→非アチーブルート→非アチーブルートの3回で発生。3回のうちアチーブ達成ルートを1回でもやれば「人探し」は発生するようです。 --
- 「この小説はすごい」クリア後翌日に人探し発生した。結構信憑性高そうだね。アチーブ出やすくなったのはいいけどトリガーになる前提任務があるんだとしたら結構しんどいな --
- 「この小説はすごい」×2をアチーブルートでクリアした状態で、アチーブ「行ったきりの故人」以外のデイリーアチーブを制覇>その当日に世界任務「一緒に遊ぼう」をクリア>約1週間後に「この小説はすごい」3回目を引き、非アチーブルートでクリア>さらに約1週間後にようやく「人探し」を引けました…「人探し」引く前日に璃月港の世界任務一通り終わらせたので、他にもキーの世界任務があったとかじゃないと納得いかない --
その他
「紛失された」文物(「紛失」された文物)
パターン1
- 宝児と会話する
- 宝児の落し物を見つける(0/2)
- 任務エリアには2つの「調べる」地点があり、調べると食材がポップする
- 2箇所調べた後、選択肢をどちらでもよいので選ぶと、ヒルチャール暴徒・炎斧x1が出現する
- 魔物から宝児のモノを取り戻す
- 任務アイテム「宝児の空き箱」を失う
- 任務アイテム「重みのある箱」を入手
- 宝児と会話する
パターン2
- 宝児と会話する
- 宝児の落とし物を見つける
- 任務アイテム「落とされた荷物 x1」を獲得
- 任務エリアには3つの「調べる」地点があり、うち一つが目標物である
- 目標物のある地点を調べた時点でこの任務目標は完了する
- 目標物のない地点を調べると食材がポップする
- 宝児と会話する
パターン3
- 宝児と会話する
- 宝児の落し物を見つける
- ソラヤーを救う
- 任務アイテム「「何か」が入っている箱 x1」を獲得
- 指示される場所が上記2つと異なり、そこへ向かうと宝盗団との戦闘が発生。
- 撃破後、ソラヤーと会話して、今後は旅館の自分のもとに文物を持ってくるよう言われる。
- 宝児と会話する
- 任務アイテム「「何か」が入っている箱 x1」を失う
- 同名のクエストで展開が違うものが発生しました。指示された場所がいつもと違い、そこに向かうと宝盗団と戦闘。撃破してソラヤーと会話すると今後は旅館の自分のもとに文物を持ってくるよう言われ、その後宝児に話しかけるとクリア。 --
- 同じクエストで展開が違ったので記しておきます。 指示された場所で2ヶ所落とし物を調べ、戻って話しかけるとこの文物は違うと言われ依頼終了。一度も戦闘はありませんでした。 --
- パターン3完了後に「紛失された文物」やってソラヤーに文物持っていったけど何も変わらなかった…なんだったんだ --
- 知人から情報を得たので、伝聞にはなりますが一応残しておきます。パターン3完了後からはソラヤーから依頼を受ける形になり、宝盗団とのやり取りを経たあとに結果を報告しに行くという任務になるそうです。何回か(3回?)ソラヤーからの依頼をこなすと、ミッション「お宝略奪」というデイリー任務が発生し、それを終わらせるとアチーブ「学者と『学者』」を達成するようです。内容や回数は細部までは覚えていないそうですが、アチーブのスクショがあるためこの「紛失された」文物が前提条件となるデイリー任務とアチーブがあります。情報が少ないためもしまた何かあったら報告します。 --
- パターン3になったことあるけど、次に発生した時パターン1に戻ってました…。 --
- 学者と「学者」取れました、この任務が前提みたいですね --
- ミッション「お宝略奪」を望舒旅館の項に作成しました。 --
- 前回パターン1で今回パターン2だった。セリフは3選択あったが恐らく箱のある地点は全て同じ漉華の池右上辺り。返答1:わかった 返答2:どんな荷物? 返答3:どんな文物? もう一度聞きに行くと返答2,3の同じ選択肢。次回がパターン3になればいいな... --
- パターン2を何度かやってるけど北や西の時もあったよ --
- ハズレを引くと「調べる」ポイント数が消費されてしまうみたいですね --
- 依頼地域をスメールにしている時にパターン3が発生しましたよ。 --
- Ver4.4アプデ後に3回イベント発生の報告です。パターン1を2回した後にパターン3が発生しました --
- ver4.4以降でパターン3を引いたものの再びパターン2に戻り激萎え。相変わらず「探していた物とは違って軽い箱」といわれ外れをを引く始末。3つの中から当たりを引くのってランダムなんですか?とっとと『お宝略奪』に進みたいのですが --
- 任務中宝児に余計な事聞かないでやらないといけないみたいです。道端で遭っても話しかけちゃダメ --
- マジ無理このデイリー。いつまでも同じ事ばっかしてる --
稽古の邪魔
- 孫宇との会話は、小鳥が側にいる場合、小鳥に話しかけても進行する。
- 孫宇と会話する
- 孫宇の後につく
- 孫宇と会話する
- 崖の頂上に行って清心を三つ採集する
- バッグ/材料の「清心」とは別のアイテムで、指定箇所で採取する必要がある
- 指定された崖上以外にも、付近の崖上などには「新鮮な清心」が生えており、3つより多く採取可能
- 多く採集した場合でも次の任務目標ですべてを渡し、任務完了後に残ることはない
- 任務アイテム「新鮮な清心 x(採集した数)」を獲得
- 清心を孫宇に渡す
- 任務アイテム「新鮮な清心 x(採集した数)」を失う
- 敵ポップ地点のため、完了後、一時的に排除されていた草スライム x2が出現する
- 事前に持っていた清心はダメで、付近の崖頂上の「新鮮な」がついたもののみ判定。 各崖の上に複数あるので必要数以上に集めることも可能ではあった。 --
- 「新鮮な清心」を12個採集しましたが特に変化ありませんでした --
- 3つ以上収集しても全部持ってかれるので手持ちに残らないし草スライムに襲われる --
- 些細なネタですが、「新鮮な清心」はナヒーダのスキルでは回収できませんでした。 --
- 必要以上に採取したらそんなにたくさん採ったの?なんのために?というニュアンスで言われたが、3つだけでもそんな文言だったかは覚えてない。 --
- 今日、『剣が旅立つ日』という依頼任務が発生しました。発生地点は「層岩巨淵 採樵の谷」のワープポイントすぐ北です。『稽古の邪魔』に登場した「孫宇」という人物が、この任務にも登場しました。層岩巨淵での任務なので、いつ実装された依頼任務なのかは分かりませんが、発生条件等が、この『稽古の邪魔』の依頼任務と関連しているかもしれません。 --
- 『剣が旅立つ日』 発生場所:璃月 採樵の谷 発生条件:稽古の邪魔完了後?何度かクリアする必要があるかもしれない? 説明:古華派の弟子孫宇は、何かを考えているようだ… 任務内容 1.孫宇と会話する(会話内の際、いくつか選択肢があるが内容はほぼ変わらない) 2.すべての魔物を倒す 3.孫宇と会話する 完了。といった流れでした。 --
- 今日も『剣が旅立つ日』という依頼任務が発生しました。発生地点は「層岩巨淵」の七天神像のすぐ北です。場所や任務の内容が別であることを考えると、前回発生した『剣が旅立つ日』の次の話であると思います。なので恐らく、同じ名前ですが連続するタイプの依頼任務です。今回の『剣が旅立つ日』の情報です。発生場所:璃月 丹砂崖 発生条件:前回の『剣が旅立つ日』を完了? 説明:古華派の弟子孫宇は、鍛錬に励んでいる… 任務内容: 1.孫宇と会話する(ここで敵との戦闘かダッシュ試練かを選択する) 2-A.すべての敵を倒す 2-B1.「鍛錬」を開始する 2-B2.制限時間内にゴールに到達する 3.孫宇と会話する 完了。といった流れでした。 --
- Ver3.3実装任務「剣が旅立つ日」、一連の流れをクリアでアチーブメント「万里の道を行く…?」が解放されました(自分の場合は7日間)。同名任務ですが層岩巨淵神像付近で発生するもの以外は別内容です。開始場所はそれぞれ採樵の谷→層岩巨淵神像付近(飛行訓練or戦闘を2回づつ計4回)→璃月港北(別内容で2回)でした。アチーブメント取得後に「稽古の邪魔」の開始場所を確認したところ孫宇が去り小鳥が1人で座っていた為等量交換のヴィクトルと同じ様に他国(フォンテーヌ)へ移動したものと思われます。 --
- 『剣が旅立つ日』の発生条件に伝説任務の進捗が含まれている可能性あるかも?ver3.3実装後、「稽古の邪魔」のデイリーは少なくとも1回は発生していたんだけど、第三章・第五幕「虚空の鼓動、熾盛の劫火」をクリアした2日後に『剣が旅立つ日』のデイリーが初めて発生した。 --
- 魔神任務第三章 第一幕「煙霧のベールと暗き森を抜けて」繁華に隠されし失物進行中に初の『剣が旅立つ日』の発生を確認しました。 --
- 「剣が旅立つ日」第二段階?の璃月港北WP発生で思い出の土地の土を持ってきてくれという任務の際に目的地付近の池に小鳥とシニャクがいて話せます。初代海灯祭のとき古華派の訓練の場所だとシニャクが言ってましたね。 --
- Ver.3.4以降、5回程「稽古の邪魔」をこなしたが、取得した新鮮な清心が3個でクリアした場合、「剣が旅立つ日」は発生しないのかもしれない。4回目まで最低限の3個取得して終わらせても「剣が旅立つ日」は発生しなかったが、5回目で8個取得して終わらせたところ翌日のデイリーで「剣が旅立つ日」が発生した。 --
- 周辺の山頂にある新鮮な清心×11個(3-2-2-2-2でおそらく最大)を回収して5日後に「剣が旅立つ日」が初めて発生しました。 --
- 「剣が旅立つ日」実装後、「稽古の邪魔」3回クリアで初発生。清心の回収は3回とも3個だけ。発生の条件がイマイチ掴めず --
- 山頂にある清心全回収の翌日に「剣が旅立つ日」が発生しました --
- 「剣が旅立つ日」の発生に魔神任務の進捗が絡んでいるのではないか、という点について。自分は三章三幕開始直前の状態で止めていますが「旅立つ日」が発生し6日目まで進行しています。「稽古の邪魔」の清心回収個数が関係あるのでは?という点に関しても、自分は4個以上回収したことが1度もないので回収個数は関係ないものと判断します。発生前にやたらと「稽古の邪魔」が発生していたので、「稽古の邪魔」をクリアしたらランダム、もしくは「稽古の邪魔」を規定数クリアなどが条件ではないかと。 --
- 層岩巨淵の「剣が旅立つ日」で最初に飛行訓練、2回目に戦闘、その後2回戦闘で次の日璃月港に移動したので同じ選択を3回する必要があるのかもしれません。 --
- 清心5-5-5-11で剣が旅立つ日発生しないので清心は関係無いのかね --
- 清心11個が最大との事でしたが、今日探してみたら12個ありました。 --
- 未だ剣が旅立つ日発生してないけど、発生してる人はiOS?また次回みたいにデバイス差が出てるんじゃないだろうか --
- 今日「剣が旅立つ日」が発生して初めてここを見にに来るまで清心が3つ以上生えてること知らなかった。昨日「稽古の邪魔」だったのは覚えてる。ずっと3本だけ拾って渡してた。3.3ver以降も何回かクリアしたし派生するかは完全ランダムなのかな。プラットフォームはPSです。 --
- 剣が旅立つ日が一度も発生したことないのですが、PC版で発生した方いますか? --
- 剣が旅立つ日PCで同じく一度も発生したことなかったですが今日初めて発生しました --
- 連続任務なのに全然続き発生しないの抽選のロジックが上手くいってない気がしますね… --
- デイリー確認だけはAndroidでやって稽古の邪魔3回目の次の日に剣が旅立つ日が発生しました --
- 「剣が旅立つ日」が今日発生しました。「稽古の邪魔」のすぐ翌日です。2ヶ月ほど前に璃月デイリーに変えており、そこからのカウントですと、「稽古の邪魔」は計3回クリアしました。渡す清心に関してですが、1日目は12個、2日目は3個、3日目は3個と渡しています。 ただ、璃月デイリーに変える前までの同任務もカウントされているのであれば、合計何回クリアしたかは不明ですが、多分5回くらいです。 --
- 今まで何度も発生して3個しか集めたことがありませんでしたが、このWikiでもっと集められることを知り12個集めたところ、翌日に「剣が旅立つ日」が初発生しました --
- 3個しか集めたことないですが、「剣が旅立つ日」(初回)発生確認です。例のごとくこちらのデイリーの翌日でした。(pc google版) --
- 13個あつめても3個集めても「剣が旅立つ日」でません……広海の世界任務はクリアしてます --
- 「剣が旅立つ日」実装後から数えて「稽古の邪魔」3回クリアで「剣~」が来たので上のコメントも合わせて恐らくこちらが正式な条件と見て「剣~」に発生条件追記。ちなみにこちらの3回分の清心の内訳は3個→8前後→3個でした。 --
剣が旅立つ日
1回目
- 孫宇と会話する
- すべての魔物を倒す
2~5回目
- 孫宇と会話する
- 敵との戦い(戦闘)or 野外進行訓練(飛行訓練)を選ぶ。
- すべての敵を倒す or 「鍛錬」を開始する
- 敵との戦い(戦闘)を選んだ場合、宝盗団をすべて倒す。
- 野外進行訓練(飛行訓練)を選んだ場合、150秒以内にゴールに到達する。
- 孫宇と会話する
6回目
- 孫宇と会話する
- 孫宇を手伝って土を採ってくる
- かつて小鳥と一緒に剣の練習をしていた場所(天衡山の南東のワープポイントから南南西あたり)で土を採取する
- 目的地付近の池に小鳥とシニャクがおり会話ができる
- 任務アイテム『一箱の「故郷の土」』を獲得
- 孫宇と会話する
7回目
- 孫宇と会話する
- 孫宇の写真を撮る
- 孫宇と会話する
- アチーブメント「万里の道を行く…?」を獲得。
- 任務後、華光の林の孫宇と小鳥がいたところに行くといるのは小鳥だけになっており、セリフも変化する。孫宇はフォンテーヌに旅立ったと思われる。フォンテーヌ実装後に関連任務が発生するか?
- コメントの情報をもとに作成 --
- 「稽古の邪魔」のコメントも参考にして追記しました。間違い等ありましたら修正お願いします。 --
- 1回目から全然続き発生しないけどこんなもん?報告見る限り連日発生してるようなんだけど --
- 稽古の邪魔のほうに4/20にコメントを残した者ですが一昨日に剣が旅立つ日7回目を終えました。2週間ちょっとかかりました。 --
- 2/21に最初の剣が旅立つ日が発生して着々と進んでいき3/14にアチーブが手に入りました。3週間ほどかかりましたがこのデイリーは発生する頻度が高いと感じたので、そこまで大変だったいう印象はありません。 --
- 3/1から毎日欠かさず璃月でやってるけど未だに1回しか発生してない。PC版です・・・ --
- 7回目から逆算して5回連続くらいこのデイリー来た気がする。 --
- このクエストで出てくる冒険者って層岩巨淵の時の志旋なのかな……? --
- ようやく終わった。小鳥の所に行ったら「うぅ…兄さん 古華派、古華派って…私のことを全然見てくれない…はぁ」と完全に恋する乙女の状態でした。 --
- 小鳥は恋する乙女と言うより、ツンデレかつヤンデレっぽいな…素直に言わないからこうなるんだよ(愉悦 --
- それまでバラバラだったのに4回目から7回目まで連続で来た。アチブクリアしやすいようになってるのかな --
- 2日続けてきて、このまま行けるかと思ったら、当然のように途切れたw --
- 1回目来てから二週間経つのに2回目来ない 上の人達は運が良かっただけかも --
- 6日目にシニャク姉さんと小鳥ちゃんが会話してた --
- 久々に璃月のデイリー受けたら毎日連続で発生。フォンテーヌも実装されたし、続編が気になるね。小鳥ちゃん追いかけて来るのかな? あと案外立派なものをお持ちよね… --
- 2回目~7回目まで連続で発生しました。 --
- フラグ発生日から21日後にようやく2回目が発生 --
- 3回目翌日に発生せず --
- 3回目,4回目は4日おきに発生 --
- これってもしかして稲妻の漂流瓶の任務終わらせないと発生しない?その任務にも小鳥と孫字が出てたけど。今まで全然来なかったのに終わらせた次の日に来たんだよね。 --
- これってもしかして稲妻の漂流瓶の任務終わらせないと発生しない?その任務にも小鳥と孫字が出てたけど。今まで全然来なかったのに終わらせた次の日に来たんだよね。 --
- 上記の書き込みを見て「広海の守護」をクリアしたら翌日に「剣が旅立つ日」が出ました。半年以上璃月固定で一切出ず、デイリー任務改善がこの間来たばかりなのでどちらの影響かは不明ですが、一応「広海の守護」のクリアが発生条件になっている可能性があるので書き込んでおきます。あと数人同様の状態になれば確定だと思われます。 --
- エリア指定できるようになってから璃月に引きこもってたけど出ず、昨日↑見て「広海の守護」クリアしといたら今日発生。「広海の守護」クリアが発生条件の可能性高いかと --
- 璃月の未達成アチブクエこれだけなのに1度目以降全く出ねぇ。そもそもNPCクエが出ない事も多いし、本当にアチブ未達成クエの確率アップしたのか疑う。ストレスがヤバい --
- 子のデイリーアチーブ1番鬼畜やろ --
- 「広海の守護」をクリアした翌日に発生しました。情報提供感謝します。 --
- 璃月デイリーの未達成アチーブメントがこの任務だけになり1週間ほど任務発生せず。上記書き込みをみて「広海の守護」をクリアし、2日後に発生しました。 --
- 物語の構想法以上に鬼畜なアチーブデイリーはないわ --
- 離月デイリーのこれだけ達成出来てなく、1度も来なかったのでコメントにある「広海の守護」をクリアした翌日に発生しました。前提任務であると言えます。 --
- 「広海の守護」をクリアした二日後に発生しました。このコメント欄をもう一度見に来ておけば良かったです…… --
Non-NPC任務
討伐系
盗賊討伐
- 宝盗団のポップ地点が任務地点になることが多く、またこの任務のポップと排他関係にないため、任務目標でない宝盗団を相手にしている場合が生じる。
- 全ての敵を倒す
- 珉林:8体
瓊璣野:9体
絶雲の間:9体
慶雲頂:8体
- 珉林8体でした! --
- 情報提供ありがとうございます。更新しました。遅くなって申し訳ない。 --
石を砕く
- 全ての魔物を倒す
- 帰離原:9体
珉林(華池岩岫の東):8体
珉林(北東2つのWP中間):10体
珉林(絶雲の間の南):9体
翠決坡:9体
瓊璣野:8体
絶雲の間:9体
- 珉林(北東2つのWP中間)は10体でした。 --
- 情報提供ありがとうございます。修正しました。 --
浪に覆われ
- 全ての魔物を倒す
- 瑶光の浜:13体
- 地中の塩:13体
- 孤雲閣:13体
ヒルチャールの一歩
- 全ての魔物を倒す
- 瓊璣野:9体
琥牢山:8体
帰離原:9体
珉林:8体
まるい爆発物
- 全ての魔物を倒す
- 明蘊町:11体
帰離原:10体
孤雲閣:10体
荻花洲:9体
琥牢山:11体
拡張する邪悪
- 全ての魔物を倒す
華光の林:6体:炎アビスx1/ヒルチャール・戦士x2/爆弾x1/雷矢x1/シャーマン・岩x1
帰離原:5体:氷アビスx1/ヒルチャール・戦士x2/爆弾x2
帰離原(ワープポイント南東):5体:炎アビスx1/ヒルチャール・戦士x2/雷矢x2
瓊璣野:5体:水アビスx1/ヒルチャール・戦士x2/氷矢x2
碧水の原:6体:炎アビスx1/ヒルチャール・戦士x2/爆弾x1/雷矢x1/シャーマン・岩x1
緊急受命
※どこから行っても遠いが、南方対岸のワープポイントから飛んで走るのがお勧め(ワープポイント側には遺跡守衛)
- 狂風のコア/遺跡守衛/ファデュイのデットエージェントを倒す
- 狂風のコア [怒濤の元素/慌ただしい純粋な元素]
- 遺跡守衛 [Hu-○○]
- ○○はランダム (確認済み:2734/11307/41013/63321/71419/95710)
- ファデュイ・○○ [デットエージェント・焼き払う刃先]
- ○○はランダム 以下確認済みの名前
- アルチョム/アレクサンド/アレクセイ/アンドレイ/イゴール/イスマイロヴィッチ/イワノフ/ヴァシリエフ/ウラジミル/エフゲーニ
- キリレンコ/グリゴール/コンスタンティン/サーシャ/シェフチェンコ/セミヨン/セルゲイ/ダニロヴィッチ/デコード
- ニコラーエフ/ニコライ/パブロ/パブロビッチ/フヨードル/ペトロフ/ボルヤ/マクシム/ミハイル/ヨセフ/ラッセル/リエフ/レオ
- ファデュイ・〇〇で更にイスマイロヴィッチ、ニコラーエフ、ミハイル、マクシム、ラッセル、アレクサンド、イワノフ、セルゲイ、ボルヤ、エフゲーニ、ダニロヴィッチ、レオを確認。 --
- ファデュイ・セミヨン、ニコライ、ヴァシリエフ、サーシャ、シェフチェンコ、アレクセイを見つけました。l --
- ファデュイ・デコードを新たに確認。 --
その他
習うより慣れよ
- 制限時間内に魔物を倒す
- 剣の挑戦石碑を作動させ「◯秒内に全ての魔物を倒す」に挑戦する
珉林:?秒
雲来の海:180秒/200秒:炎元素:炎スライム x3、大型炎スライム x2、ヒルチャールシャーマン・岩 x1(場所:七天神像から東北東、黄色い草と岩元素柱ギミックが6つある所)
※要検証:上の180秒は下のものと混同して記載された?
雲来の海:180秒:炎元素:ヒルチャール・爆弾 x4、大型炎スライム x1(場所:七天神像から東南東、海に面した崖)
碧水の原:200秒:炎元素:ヒルチャール・突進 x2、炎スライム x2、大型炎スライム x2 (場所:碧水の原・西のWPのすぐ北、円形基部の中央)
※バグ:任務説明では内容が雷元素のものだったが、実際には炎元素の挑戦内容となっている。
碧水の原:180秒:雷元素:ヒルチャール・雷矢 x2、大型雷スライム x2、変異雷スライム x1(場所:碧水の原・西のWPの南の中洲の西端)
荻花洲:180秒:雷元素:雷スライム x3、大型雷スライム x1、変異雷スライム x1、ヒルチャールシャーマン・岩 x1
南天門:180秒:雷元素:ヒルチャール・雷矢 x2、大型雷スライム x2、変異雷スライム x1
(挑戦内容)
なし(挑戦名のみ)
- 任務本体は難なくクリアできるんですが岩元素ギミックがよくわかりません。最後のを発動すると全部消えてしまう。順番があるんでしょうか? --
駆け抜けろ
- 制限時間内にゴールに到達する
- 感圧ギミック(1人分)を作動させて「◯秒内に目的地に到着する」に挑戦する
石門:20秒/孤雲閣:20秒/漉華の池:25秒/珉林:25秒/華光の林:20秒
(挑戦内容)
魔物を倒すと追加タイムを獲得する
- 追加タイムは5秒/1体
- 道中にスライムが出現するが、必ずしも倒す必要はない
- 道中に爆弾が設置されることもある
- 珉林のは絶対無理ゲーだと思う --
- すみません、 --
- 珉林は25秒でした --
高いところ危険
- ヒルチャールの監視塔を壊す
- 対象となる監視塔の数は全ての任務場所で共通して2カ所である
- 監視塔だけ破壊すればクリアなので遠くから監視塔の上の方を撃ってやれば戦闘無しでクリア可能です。 --
- 碧水の原は川から遠い方で増援確認。 --
- 珉林2カ所でした。 --
- 情報提供ありがとうございます。更新しました。 --
安全な輸送規則
- 制限時間300秒
- クリアすると熱気球が次のデイリー更新までマップ上から消えない。
- クリア後の熱気球もデコイ(アンバーのウサギ人形と同性質)として効く。
- 運搬用の熱気球をゴールまで護送する
- 石門
特筆して難しいところはない。木の柵があるので炎元素で燃やそう。
ノンストップで進めれば233秒余る。
- どうでもいいと思うんだけど --
- ごめん、途中送信した。任務クリアした後到着地点が草ならキャラで燃やして消せた。リポップなし。 --
危険な輸送状況
- スライム風船を壊せ
- 任務場所の付近に着くと挑戦「スライム風船がゴールに到達するのを阻止する」が自動開始する
最終目的地までに複数の目的地を経由する
目的地を経由するごとにその目的地から次の目的地までの区間に敵が出現し、それまでの区間の敵は消滅する。
- 凍らされたり風船が水上に出たりと妨害が多い。スライム風船の上に上から着地し、序盤でダメージを稼いでおくと楽(落下しやすいのでキャラチェンジ等は非推奨) --
- 孤雲閣のはワープ近くにあり、無相まで行くのに避けられない。とりあえずシールド必須。 --
- 危険な輸送状況でした。 --
- 情報提供ありがとうございます。修正しました。 --
- 神里で上に乗ると楽。通常攻撃とダッシュだけしてれば終わる。 --
全速前進
- 制限時間以内にゴールに到達する
- 感圧ギミック(1人分)を作動させて「90秒内に目的地に到着する」に挑戦する
- 魔物を1匹倒すと追加タイムを獲得する
- ゴールに着くまでに、魔物が出現する目標地点をいくつか通過しなければならない。
目標地点では障壁が張られ、魔物を全滅させることで障壁が解除されて次の目標地点が出現する。
- 天衡山
- 雲来の海:90秒以内:炎スライムx3→雷スライムx3→氷スライムx3→岩スライムx3→氷スライムx3
金城湯池
- 金城湯池(きんじょう-とうち)とは、金で出来た城、熱湯を巡らせた堀のことで、転じて守りの堅いさまをいう言葉。
- 地脈鎮石を守る挑戦を完了する
- 地脈鎮石を起動させて「魔物を◯体倒す」を挑戦開始
- 討伐数は場所によって異なる
碧水の原(北西の島):12体
碧水の原(軽策山の遺跡の南):11体
慶雲頂:13体
帰離原:11体
華光の林:12体
瓊璣野:11体
- 地脈鎮石が破壊されないように守る
- 地脈鎮石完成度が100%の状態から始まり、0%を下回ると挑戦失敗となる
- 爆弾や降雨石が設置されることもある