基本情報
画像 |
プロフィール | |
名前 | 香菱 |
CV | 小澤亜李 |
誕生日 | 11月2日 |
所属 | 万民堂 |
神の目 | 炎 |
命ノ星座 | 長杓座 |
装備可能武器 | 長柄武器 |
オリジナル料理 | 万民堂水煮魚 (黒背スズキの唐辛子煮込み) |
ひとこと紹介 |
璃月出身で少し有名な料理人。料理に対して情熱があり、激辛料理が大の得意。 |
人物評 |
「霓裳花とスイートフラワーを一緒に煮ると、味は非常に甘く、三日間歯が痛くなる。」 ――香菱のノートに書かれたある一文より。 |
公式動画
ステータス
Lv.1 | Lv.20 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | Lv.80 | Lv.90 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | |||
基礎HP | 912 | 2,342 | 3,024 | 4,529 | 5,013 | 5,766 | 6,411 | 7,164 | 7,648 | 8,401 | 8,885 | 9,638 | 10,122 | 10,875 |
基礎防御力 | 56 | 144 | 186 | 279 | 308 | 355 | 394 | 441 | 470 | 517 | 546 | 593 | 623 | 669 |
基礎攻撃力 | 19 | 49 | 63 | 94 | 104 | 120 | 133 | 148 | 158 | 174 | 184 | 199 | 209 | 225 |
元素熟知 | - | - | - | - | 24 | 24 | 48 | 48 | 48 | 48 | 72 | 72 | 96 | 96 |
※表中の灰字部分について、ゲーム中の情報の提供をお待ちしております。ゲーム内情報に基づき修正した際はカラーリングの解除をお願いします。
天賦
通常攻撃
戦闘天賦(通常攻撃) | 天賦紹介 |
---|---|
通常攻撃・料理技法 | 通常攻撃 槍による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費して前方に突進し、経路上の敵にダメージを与える。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
ステータス詳細 | 1段 ダメージ | 2段 ダメージ | 3段 ダメージ | 4段 ダメージ | 5段 ダメージ | 重撃 ダメージ | 重撃 スタミナ消費 | 落下期間の ダメージ | 低空/高空落下 攻撃ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv.1 | 42.1% | 42.1% | 26.1%+26.1% | 14.1%×4 | 71.0% | 122% | 25.0 | 63.9% | 128%/160% |
Lv.2 | 45.5% | 45.6% | 28.2%+28.2% | 15.3%×4 | 76.8% | 132% | 69.1% | 138%/173% | |
Lv.3 | 48.9% | 49.0% | 30.3%+30.3% | 16.4%×4 | 82.6% | 142% | 74.3% | 149%/186% | |
Lv.4 | 53.8% | 53.9% | 33.3%+33.3% | 18.0%×4 | 90.9% | 156% | 81.8% | 164%/204% | |
Lv.5 | 57.2% | 57.3% | 35.5%+35.5% | 19.2%×4 | 96.6% | 166% | 87.0% | 174%/217% | |
Lv.6 | 61.1% | 61.3% | 37.9%+37.9% | 20.5%×4 | 103% | 177% | 92.9% | 186%/232% | |
Lv.7 | 66.5% | 66.6% | 41.2%+41.2% | 22.3%×4 | 112% | 192% | 101.1% | 202%/253% | |
Lv.8 | 71.9% | 72.0% | 44.5%+44.5% | 24.1%×4 | 121% | 208% | 109% | 219%/273% | |
Lv.9 | 77.3% | 77.4% | 47.9%+47.9% | 25.9%×4 | 131% | 224% | 117% | 235%/293% | |
Lv.10 | 83.1% | 83.3% | 51.5%+51.5% | 27.9%×4 | 140% | 241% | 126% | 253%/316% | |
Lv.11 | 89.9% | 90.0% | 55.7%+55.7% | 30.1%×4 | 152% | 260% | 135% | 271%/338% |
元素スキル
戦闘天賦(元素スキル) | 天賦紹介 |
---|---|
グゥオパァー出撃 | 火を噴くグゥオパァーを召喚し、継続期間中に敵に火を噴き続け、炎元素範囲ダメージを与える。 グゥオパァーは辛い食べ物が好き。でもこんなに辛いものはさすがに耐えられない。 |
ステータス詳細 | 噴火ダメージ | クールタイム |
---|---|---|
Lv.1 | 111% | 12.0秒 |
Lv.2 | 120% | |
Lv.3 | 128% | |
Lv.4 | 139% | |
Lv.5 | 147% | |
Lv.6 | 156% | |
Lv.7 | 167% | |
Lv.8 | 178% | |
Lv.9 | 189% | |
Lv.10 | 200% | |
Lv.11 | 211% | |
Lv.12 | 223% | |
Lv.13 | 236% |
元素爆発
戦闘天賦(元素爆発) | 天賦紹介 |
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旋火輪 | 炎と槍をコントロールするコツで、自身を中心に素早く回転する旋火輪を投げ出す。 旋火輪はキャラクターと共に移動し、経路上の敵に炎元素ダメージを与える。 火力が足りない、全然足りないよ。 |
ステータス詳細 | 振り回しによる 1段ダメージ | 振り回しによる 2段ダメージ | 振り回しによる 3段ダメージ | 旋火輪 ダメージ | 継続時間 | クール タイム | 元素 エネルギー |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv.1 | 72.0% | 88% | 110% | 112% | 10.0秒 | 20.0秒 | 80 |
Lv.2 | 77.4% | 95% | 118% | 120% | |||
Lv.3 | 82.8% | 101% | 126% | 129% | |||
Lv.4 | 90.0% | 110% | 137% | 140% | |||
Lv.5 | 95.4% | 117% | 145% | 148% | |||
Lv.6 | 101% | 123% | 153% | 157% | |||
Lv.7 | 108% | 132% | 164% | 168% | |||
Lv.8 | 115% | 141% | 175% | 179% | |||
Lv.9 | 122% | 150% | 186% | 190% | |||
Lv.10 | 130% | 158% | 197% | 202% | |||
Lv.11 | 137% | 167% | 208% | 213% | |||
Lv.12 | 144% | 176% | 219% | 224% | |||
Lv.13 | 153% | 187% | 233% | 238% | |||
Lv.14 | 162% | 198% | 247% | 252% |
固有天賦
固有天賦 | |
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交差する炎 | グゥオパァーの噴火距離+20%。 突破段階「1」で解放 |
激辛唐辛子 | グゥオパァー出撃効果終了時、グゥオパァーは消えた位置に唐辛子を残す。唐辛子を拾うと、攻撃力+10%。継続時間10秒。 突破段階「4」で解放 |
万民堂のシェフ | 攻撃系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。 |
命ノ星座
第1重 | 外カリ中フワ グゥオパァーに攻撃された敵の炎元素耐性-15%、継続時間6秒。 |
---|---|
第2重 | 強火と油 通常攻撃の最後の1撃で敵に2秒継続する爆縮効果を与える。効果終了時に爆発し、敵に攻撃力75%分の炎元素範囲ダメージを与える。 |
第3重 | 武火調理 旋火輪のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
第4重 | 弱火でじっくり 旋火輪の継続時間+40%。 |
第5重 | 凶猛なグゥオパァー グゥオパァー出撃のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
第6重 | 竜巻旋火輪 旋火輪継続中、チーム全員の炎元素ダメージ+15%。 |
使用素材
プロフィール
本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。
物語
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物語ページへ
物語 | 内容 | ストーリー開放条件 |
キャラクター詳細 | 「はいはい、豚肉の油炒め!それと、『モラミート』、それから特製大根の揚げ団子。」 璃月には「チ虎岩」という場所があり、「チ虎岩」には「万民堂」という食堂がある。 この賑わう街で目的地にたどり着くには神経を全集中して進まなければならない。 初めてここを訪れる旅人は少しでも気を緩めるとすぐに料理の匂いに釣られてしまう。 または騒音に気を取られ、思わず店の中を見てしまう。 そう、香菱はこの「万民堂」のホールスタッフ兼シェフ、 そして今の彼女は客に出来たての料理を運んでいる。 「空いてる場所に座って!メニューにないものでも作れるからいつでも言って!」 「万民堂」で働くスタッフにとって、相手が「万民堂」の常連かどうかを判断する方法は顔を見る他にもう一つ。それは店に入った後の一言目だ。 メニューを見ずに直接注文するのは少なくとも数回は来ている。 そして「香菱は今日いるのか?」と聞いてくる客は常連客で間違いないのだ。 | 初期開放 |
キャラクターストーリー1 | 香菱がこれまでに壊した鍋は数えきれない。炎スライムの高温で溶けてしまったものもあれば、霧氷花の急速冷却に耐えきれず、ひび割れたものもある。爆発した後、変り果てた姿になったものも。 この凄惨さを目の当たりにしたことで、香菱の父親も娘に「キッチン出入り禁止令」を出すべきか考えに考えた。 「元々そそっかしい子だからな。それにあの子は溢れんばかりの想像力で、なにか『創作料理』を思いつくとすぐに作ろうとしてしまう。だがそれは決して悪いことではない」……父親はそう自分を慰めることにした。 こうして、「万民堂」の帳簿に鍋購入という項目が増えていくのだ。 | 好感度Lv2後に開放 |
キャラクターストーリー2 | 「料理にはたくさんコツがあるが、一番大事なコツは、料理を愛する心だ。」 香菱が料理を勉強すると決めた時、彼女の父親は自分が心血を注いだ「レシピノート」を彼女に渡した。ノートの扉ページには、その言葉がかかれていた。 見る人によれば、古臭いと文句を言うかもしれないが、香菱はその言葉を今でも大切にしている。 この信念があるからこそ、父親は「璃菜」と「月菜」の派閥の中で、今日までやり遂げたのだと香菱は考えていたのだ。 しかしある時、二つの菜系の闘争は白熱し、たくさんの食堂が圧力をかけられた。もちろん、「万民堂」も例外ではない。 「美食に身分の区別はないはずだよ!」 松茸やカニなどの貴重な食材が独占されるのを見て、香菱は怒りを感じた。 そして彼女が行き着いた怒りを表現する方法は「万民堂」のシェフになることだった。 父の下で自分がこの状況を変えるのだ。 「どんな食材でも、絶品料理を作ってみせるんだから!」 | 好感度Lv3後に開放 |
キャラクターストーリー3 | 香菱の活躍は、絶雲の間のヒルチャールにとっては災難かもしれない。例えば、目覚めると戦闘用の木棒がなくなっているなど。 もちろん、荻花洲の花や草にも同じ不幸が降りかかる。 彼らの協力のおかげで「丘々木の焼き魚」、「馬尾もち米肉」などのレシピが生まれた。 先人たちが残したレシピを使うだけでは、新しい料理は作り出せない。常識を破って、自分だけのレシピを見つけないと。 やがて、香菱はようやく色も香りも味も自信作といえる「特製鳥肉の和え物」を作り出したが、試食した父親を二日も寝込ませてしまった。 「ミントの葉っぱと清心花を一緒に食べると、腹を下す可能性がある…」 こうして、香菱のノートには貴重な情報が一つ増えた。 自分もたくさん食べたけど、なんで何ともなかったんだろう。香菱は少し申し訳ない気持ちになった。 それが香菱の生まれ持った体質なのか、それとも食べすぎて耐性がついたのか、誰も知らない。 | 好感度Lv4後に開放 |
キャラクターストーリー4 | いつも香菱のそばにいる「謎の生物」について、客人たちから尋ねられる度に、香菱はこの話を彼らに教える。 あの日は大雨が降っていた。突如として降り始めた雨の中、それでも「琉璃袋」を求めた香菱は歩き続けていた。だが、疲れと空腹のあまり、おぼろげな頭で洞窟に入った。 洞窟の中には祠があった。祠のそばに座った彼女は、カバンからピリ辛蒸し饅頭を二つ取り出した。 一つを勢いよく平らげた後、少し休もうと思った彼女は、もう一つの蒸し饅頭を祠の前に置いて、そのまま眠ってしまった。 目覚めた時、置いてあったピリ辛蒸し饅頭は消え、代わりに「謎の生物」がすぐそばで彼女を見つめていた。 「美味しかった?」 謎の生物は頷いた。 「まだいる?」香菱がカバンから干し肉を取り出した。 謎の生物は頷いた。 こうして、香菱に新しい友達ができた。香菱の料理を気に入ったのか、香菱がどこに行っても彼女の後ろについてくる。 香菱は自分の大好物───「グゥオパァー」でその子の名前をつけた。 | 好感度Lv5後に開放 |
キャラクターストーリー5 | 璃月の様々な食材を食べたことで、香菱の料理の技術は目覚ましい進歩を遂げた。彼女の作った「激辛料理」は、二十数年料理人として働いた父親も褒めずにいられなかった。 唐辛子を思い切り使った上で、フルーツやハーブで香りを付け、独特な味を実現したのだ。油と香りに重きを置く璃菜と、新鮮な魚介を使う月菜の特徴を融合した「黒背スズキの唐辛子煮込み」はこうして「万民堂」の看板メニューになった。 香菱のレシピをこっそり真似ようとした人もいたが、その味を再現することはできなかった。 「新鮮な琉璃袋を蜜で一晩漬け、次の日に粉状にして料理に入れるとより香りが立つ。」 これは何回もお腹を下し、何回も膝を岩にぶつけかすり傷を作り、そしていくつもの鍋を犠牲にして得られた――香菱だけのレシピなのである。 | 好感度Lv6後に開放 |
香菱の地図 | このテイワットの地図には香菱が行った場所とこれから行く場所が書かれている。 「孤雲閣の浅海の貝類がすごくおいしい。怪獣が出没するという噂も?」 「怪獣のお肉は美味しい。今度は北斗姉さんを連れて行く。卵をかけて蒸し焼きにすると、さらに美味しくなるかな」 「モンドに龍がいる?よし!3日分の保存食が用意できたら出発だ。」 「ヴァルベリー甘い!ここにいっぱいあるね。今度かごを持ってくる。木を丸ごと持ち帰りにしようか。」 「このモンドのレストランが出す松茸のバター焼きは贅沢すぎるよ!松茸だけを売ってくれたらいいな。松茸の絶雲の唐辛子炒め、絶対美味しいよね。いっそうのこと明日、厨房を貸し切って作ってみる」 「龍はどこだろう、場所は合ってるのかな?」 …… | 好感度Lv4後に開放 |
神の目 | 「どんな食材でも美味しい料理にする。」 この信念を貫いた香菱は「神の目」に認可された。彼女は全身全霊でずっとこの理想を徹底している。例え作った料理が「恐怖」級と言われても、彼女は動揺せずに様々な組み合わせを何度も試す。 「ぐっ…この清心の花とトカゲの炒めはちょっとまずいかも・・・今度からトカゲは岩焼きにしよう」 「スライム炒飯は良くも悪くもない。今度はスライムとキノコ炒めにする」 「魔神大乱闘」のような味に耐えられなかった友達に、やめようと遠回しに言われても、香菱の頭は、どうすればこの「特殊食材」を美味しくする方法しか考えていない。 単純で執念深い香菱にとって、毒がない限り、「食材」は皆平等だから。 彼女の「神の目」が正にその証明――神でさえもそれを認めているのだ。 | 好感度Lv6後に開放 |
ボイス
日常ボイス
タイトル | 内容 | 解放条件 |
初めまして… | アタシは璃月から来たコックの香菱。最も得意なのは様々なろ…ろ、料理を作ることだよ。あんなにたくさん練習したのに、やっぱり緊張しちゃった、エヘヘ。 | 初期開放 |
世間話・お菓子 | お菓子でも食べて一息ついたら?一皿持ってきたんだよ! | 初期開放 |
世間話・炎スライム | 炎スライムは、塩コショウで…うーん、やっぱりニンニク味がいいかな? | 初期開放 |
世間話・食材探し | 暇なら暇でもいいけど、一緒に食材を探しに行こうよ! | 初期開放 |
雨の日・態度 | うーん、アタシ、雨ってあんまり好きじゃないんだ。 | 初期開放 |
雨の日・油断 | そういえば…今日洗濯物を干してたっけ… | 初期開放 |
雨上がり… | 松茸狩りに連れて行ってあげる!行こう、行こう! | 初期開放 |
風の日… | 風スライムはこういう天気の時に動くのが好きなんだよ。せっかくだからたくさん集めてね!スライムかき氷作ってあげるから! | 初期開放 |
おはよう… | ちょうどいいところに来た~一緒に食材を補充しに行かない? | 初期開放 |
こんにちは… | お昼ご飯を作ったよ。早く食べにおいでよ~早くしないとなくなっちゃうよ。 | 初期開放 |
こんばんは… | 夜食食べる?ちょうど岩トカゲの串焼きを作ったんだ。そんな目で見ないで、食べてみてよ! | 初期開放 |
おやすみ… | ねぇ…こっそり何かいいもの食べているんじゃないでしょうね?あっ、休んでいるだけだったの……おやすみ。 | 初期開放 |
香菱自身について… | モンドの龍を見たことあるの?どれくらいの大きさ?わぁ、すごい。その龍でステーキを作ったら、すごいことになるだろうね! | 初期開放 |
長所について… | 道案内より料理の方が得意なんだけどな…まぁ、いいや。外でアタシを呼べば間違いはないよ! | 初期開放 |
新しい知識について… | あなたと知り合ってから、料理以外の知識をたくさん学んだような気がする。え?…何を学んだかって?うん…その…そんな急に聞かれたら、アタシも思い出せなくなっちゃった。いいじゃん、もう。アタシは最初からこういうの得意じゃないし、あなたに新しい料理を作って食べさせた方がいいや! | 好感度Lv.6後に開放 |
「神の目」について… | どんな時も、みんなが褒める料理を作りたい。きっと神様もそれが正しいって思ったから、大師匠でさえ持ってなかった「神の目」をアタシにくれたんだ…なんて言えばいいかな…そう、アタシを鼓舞するためにね! | 好感度Lv.4後に開放 |
シェアしたいこと… | お腹を壊したら、霓裳花のお茶を飲むといいよ!え?アタシが食事療法のことを知っていてもおかしくないでしょ! | 初期開放 |
興味のあること… | アタシ、玉ねぎが好きなの!…玉ねぎを切っても涙を流さない方法を十数種類も試したんだけど、どれも効かなかったよ。でも、それでもアタシの玉ねぎ愛は止められないけどね! | 初期開放 |
白朮について… | 霧虚ろの花の香りがする!!白先生、白先生が病気の様子を見に来たの?あなたどこか悪いの?頭痛?胃痛?喉?それとも力が入らない?えっ…病気じゃないの?ならよかった。病気だったら白先生が超苦い薬を飲ませてたよ。 | 好感度Lv.4後に開放 |
凝光について… | さっきのあの方は「天権」様だよ……うん、ちょっと顔を寄せて、もっと寄せて。いい?彼女は本当にすごい人なの。港のことなら何でも知っているの。だから、あなたも気をつけてね。彼女に目をつけられないように… | 好感度Lv.4後に開放 |
胡桃について… | うーん、あなたも胡桃にイジメられたの?彼女、いつも気づかれないよう背後に忍び寄って、こうやって突然――背中を叩くの。上手くいくとヘラヘラ笑うのよ、フンッ。だけどアタシは大人だからね。いつも彼女が梅の花で作ったお菓子を持ってきてくれるのに免じて、仕返しはしないであげているの。 | 好感度Lv.4後に開放 |
ディオナについて… | 清泉町のディオナ!うんうん、彼女の作ったカクテルって、すごく美味しいって聞いたんだ!だから、そのレシピをうまく利用すれば、美味しい料理が生まれるかもって思って彼女のところを尋ねたんだよね。でも彼女にもらったレシピは、トカゲのしっぽをビールに入れるとか、蒲公英酒に魚の燻製を入れるとか…あまり美味しそうじゃなかったの。あ~あ、やっぱり自分で作るしかないのかな? | 好感度Lv.4後に開放 |
北斗について… | 北斗姉さんはすっごく優しいの!一緒に海に出ると、いつも新鮮な食材をたくさん捕ってくれるんだよ!タコはスープ、ワカメには唐辛子がいいよね。北斗姉さんだけじゃなくて、「死兆星」の船員たちも私の料理を気に入ってくれてるの。 | 好感度Lv.4後に開放 |
鍾離について… | 好き嫌いが激しいお客さんはたくさん見てきたけど、鍾離さんのように食材のことを理解している人は他にいなかったな!あの日、彼に「山椒豆腐」を出したら、一口食べて何の塩を使ったか聞いてきたの。それで答えたら、「孤雲閣の浅海で作った海塩を使うといい。その味わいは豆腐の鮮度を高められるだろう」って言われたんだ。言われた通り試したら、本当に味が全然違うの!ねえ、すごいでしょ! | 好感度Lv.4後に開放 |
重雲について… | 重雲ね、いつも行秋と一緒に「万民堂」に来るけど…あ、行秋に連れて来られてるって言ったほうが正しいかも?でも重雲は熱いものが食べれないのよね。熱々の料理が運ばれてきたら、行秋が礼儀正しく「失敬」と言って、箸を持ったまま料理のいいところを褒めるんだ。あまりにも褒めるから、こっちまでお腹が空いてきちゃうのよね。その時の重雲の目ときたら、はははっ。あの2人、本当に面白いんだから。 | 好感度Lv.4後に開放 |
甘雨について… | 甘雨?うーん…あっ、思い出したよ!あの菜食主義のお客さんのことだよね!「万民堂」に来た回数はあまり多くないし、いつも隅っこで静かに食べてるから、なんか可哀想に思っていつも多めに入れてるんだけど、毎回完食してくれるんだ、人は見かけによらないよね。 | 好感度Lv.4後に開放 |
ヨォーヨについて… | へへっ、あの子は自慢の妹弟子だよ!でも長いこと「万民堂」には来てないの。きっと師匠が彼女のこと心配してるからだと思う…もう、生の雲来タコって美味しいのに、ヨォーヨは私に食べさせないどころか、師匠を呼んできてアタシのこと説教したんだよ。むむ…どっちが姉弟子かたまに分からなくなる時があるよ。 | 好感度Lv.4後に開放 |
辛炎について… | 辛炎はよく「万民堂」に来て夜食を食べてるよ!行秋、重雲たちが食べてくれない新メニューでも迷わず注文してくれるんだ…しかも8割方それを気に入ってくれるの!すごくいい人だよ。 | 好感度Lv.4後に開放 |
夜蘭について… | 夜蘭姉さん?もちろん、その人のことなら覚えてるよ!初めて会った時、あっさりした料理のほうが好きかなぁって思ったんだけど、アタシが今まで会った人の中で、一番辛いものが好きなお客さんだったの!料理の辛さが足りないからって、絶雲の唐辛子をそのまま噛んで食べたんだよ!本当にすごいよね。 | 好感度Lv.4後に開放 |
嘉明について… | 嘉明が来るときは、事前にお湯をいっぱい用意しといててあげるんだ。辛いものを、しゃぶしゃぶできるようにね。辛くない料理も作ろうかって言ったんだけど、本来の味じゃないと嫌だって聞かなくて。間違いない、あれはお世辞なんかとは違う…本物の食通の目だったよ。えへへっ、そこまで言われちゃったら、アタシもがっかりさせるわけにはいかないよね! | 好感度Lv.4後に開放 |
香菱を知る・1 | ハトの肉の串焼き、いる?はい、どうぞ~。アタシの秘伝の味付けをしてあるの。他のお店とは絶対に一味違うからね! | 初期解放 |
香菱を知る・2 | 師匠から教わった技ってすごいでしょう?あなたも教わりたかったら、教えてあげてもいいよ!だけど、それよりも…あなたがアタシから料理を習いたくなる方がいいな!アタシのこの腕とレシピは遥か遠くの地まで伝えて然るべきなんだから。 | 好感度Lv.3後に開放 |
香菱を知る・3 | アタシの願い事?それはもちろん完全に新しい料理を作ることだよ!璃の料理も月の料理も限界があるからね。あ、きっと辛味が鍵になるはずだよ!今のうちからアタシが作ったお焦げ唐辛子炒めを食べてみなよ! | 好感度Lv.4後に開放 |
香菱を知る・4 | あなた、アタシの料理の腕に心を奪われたみたいね~そろそろアタシが苦労して開発した新メニュー――七彩琉璃パンケーキを食べさせてあげてもいい頃ね。ほらほら、この薄い卵の皮の中に包んであるのは、赤いリスのソーセージ、オレンジ色のニンジン、黄色の太陽ガエルの肉、緑のドドリアン、青い蝶々の羽……えっ?食べたくない?本当に? | 好感度Lv.5後に開放 |
香菱を知る・5 | はぁ…何だかおかしいの。昔は寝て起きたらレシピを思いついてたのに、こんなんじゃアタシらしくないよ。ああ、ダメ!やっぱりあなたが考えてよ!う~ん…あなたに新しい料理を食べてもらいたいってずっと思ってたのに、いつの間にかあなたがお腹を壊したらアタシまで嫌な気持ちになるようになってたの。アタシ、どうすればいいの? | 好感度Lv.6後に開放 |
香菱の趣味… | 見ててよ!こうやって鍋に油を入れて、それから羽をとった晶蝶をこうやって鍋に入れて炒める…ああ、逃げないでよ。すごくいい香りなんだから! | 初期開放 |
香菱の悩み… | うぅ、キノコとスライム炒めが1つも売れないよぅ。見た目が良くないのかな?味はすごく美味しいのにな…… | 初期開放 |
好きな食べ物… | 好きな食べ物か、それはもちろんまだ知らない味の新料理だよ!あれ、こういう答えってズルい?うぅ、本当のことなのに。 | 初期開放 |
嫌いな食べ物… | アタシは食べ物に対して何の偏見もないよ!オリジナルな調理法はあるけれど、食べられない物なんてないんだから! | 初期開放 |
贈り物を受け取る・1 | わぁ、これこそ…「ピキーン」って味だね! | 初期開放 |
贈り物を受け取る・2 | へぇ、旅人は料理が上手なんだね。今度、アタシも作ってあげるよ! | 初期開放 |
贈り物を受け取る・3 | 作り方に問題あるのかな?なんだか、微妙な味だけど… | 初期開放 |
誕生日… | あっ、みつけた!早く来て。あなたのためにたくさん料理を作ったの~エヘヘ、無理に褒めなくていいよ。まず味わってからにしてよ! | 初期開放(※) |
突破した感想・起 | うわ~!気持ちいい!力がみなぎる! | 突破段階「1」で解放 |
突破した感想・承 | ハァッ!よしっ!パンチひとつで仕留めた…新鮮な食材ゲット! | 突破段階「2」で解放 |
突破した感想・転 | この力なら…きっと…えへへへっ…いけない、よだれが垂れちゃう! | 突破段階「4」で解放 |
突破した感想・結 | お父さんが昔、「十分な料理を作るには、十二分な情熱を注がないと」って言ってたけど、今なら分かる、分かるよ!ここまで来れたのも、きっとあなたが十二分に情熱を注いで練習に付き合ってくれたからだよね。うん、アタシも倍…更に倍の情熱で応えるからね! | 突破段階「6」で解放 |
※プレイヤーが設定した誕生日を最初に迎えた日以降に表示されるようになり、既に所有しているキャラクターについてはその時点で解放され、新規キャラクターについては初期解放となる。
戦闘ボイス
アクション | 内容 | 備考 |
元素スキル | グゥオパァー、火を噴け! | |
アツアツでしょ。 | ||
料理の時間だよ! | ||
元素爆発 | アハ……ハァ! | |
話が通じないなら、叩くまででしょ~ | ||
師匠の技を食らいなさい! | ||
ダッシュ開始 | 駆けっこしましょ~! | |
ダッシュ終了 | お腹が痛い…… | |
宝箱を開ける | 新しい食材だ! | |
うん~大量大量! | ||
大事に使うね! | ||
HP低下 | うっ、今日の食材は凶悪ね。 | |
アチャー、イタタタ… | ||
アタシってとんでもないヤツを怒らせちゃった!? | ||
仲間HP低下 | 焦らないで、少し休んでからまた戦えば? | |
早く戻ってきて! | ||
戦闘不能 | やっちゃった… | |
急に…のどが渇いた… | ||
もしかして…迷惑かけちゃったかな… | ||
ダメージを受ける | アタシを攻撃しないで… | |
重ダメージを受ける | 助けて!食材が襲ってくるの! | |
痛いよ… | ||
チーム加入 | 食材は全部持ったよ! | |
槍に磨きをかけるよ! | ||
もう待ちきれない! |
その他ボイス
本項目はテキストに反映されていないゲーム内のボイスを聞き取り、文字に起こしたものです。公式テキストではないためご注意ください。
アクション | 内容 | 備考 |
ダメージを受ける | いやだっ……! |
他キャラからの反応
ディオナ | 香菱に「口当たりが最悪な食べ物の組み合わせ」を教えてもらったことがあるの。作ったら絶対にまずいよって、彼女は太鼓判を押してたけど…全然、全然ダメだった。「おかわり」って単語をあたしは猫耳にたこができるくらい聞いたにゃ!もう… |
夜蘭 | 香菱はね、人に好かれる料理人で、食材を選ぶ基準も琉璃亭や新月軒にまったく劣らない子よ。私も時折、彼女のところで風乾させた絶雲の唐辛子を買うの。彼女は私の辛い物の食べ方を理解できないようだけど、私も説明する気はないわ。これは、一族の伝統だから。 |
嘉明 | 香菱料理長の得意料理は数多くあるが、一番好きなのはやっぱり「黒背スズキの唐辛子煮込み」だ。いつも二回くらいゆすいでから食べるんだけど、それでも辛くてさ!ひいひい言っちまう!ハハハッ!さすがは万民堂の看板料理、食材は申し分なく、火加減もいい!今度また注文するぜ! |
甘雨 | 香菱はとても有名です!でも…「万民堂」あたりはあまり行かないことにしています。あそこは食事の香りが満ちていて、いざ釣られて注文したら、たとえ野菜だけでも…食欲を我慢できません。そんなことしたら… |
閑雲 | あの子と世間話をしたときにからくり調理神器について話したのだが、「料理はやっぱり自分の手で作ったほうが本場の味を出せると思うよ」と返された…ふん、妾もその仕掛けを自分の手で作ったというのに、どうして本場でないと言えよう?いつの日か、あの子とは決着をつける必要があるようだ…だが、あの子の作る璃月料理が美味であることは間違いない…ふむ、仕掛けを改良する方法を考えなければ… |
凝光 | 「万民堂」の小娘ね…いつも私を疑っているのは顔を見れば分かるわ。ふふっ、ここ数年私が「万民堂」に送った資金援助の額をあの子が知ったら、どんな顔するんでしょうね? |
刻晴 | 「万民堂」の若いシェフね。彼女の才能は認めるてる*けど、腕前はまだ不安定よね。以前、彼女に宴会料理を作ってもらおうとしたんだけど、トカゲとスライムの料理を試食して私はその考えを捨てたわ。 |
辛炎 | アタイはよく「万民堂」で夜食を食べるんだけど、香菱が忙しくない時はいつも話しかけてくれるんだ。たまに、遅くまで二人で話しこんじゃったりさ。うん?何を注文したかって?あー…ぶっちゃけアタイが注文するんじゃなくって、香菱が作ってくれたものを食べてるだけなんだ。ハハハ、だから料理は毎回変わる、味もな。もうあの子のことは料理界の「ロックスター」って呼んでも全然いいと思うんだよなー! |
重雲 | 香菱の料理は評判が良い。でも彼女の激辛・激熱料理をぼくは絶対に食べないぞ。いや、なんでもない…ほ、ほら、キノコとスライム炒め?食べられそうにないだろ? |
胡桃 | 香菱ったら面白いんだよ!ちょっと触っただけでビックリして飛び跳ねるの!ああいう子大好きよ!でもやりすぎに注意しなきゃね、グゥオパァーに怒られちゃう… |
北斗 | 香菱の料理は遠方へ航海する時のアタシたちの心の支えだ。力が出ない時、あの激辛料理を思い出すだけで元気が出る。 |
香菱はたまに何ともいえない食材を使って何ともいえない料理を作るけど、まあ、挑戦しない限り人は進歩しないからな、試食はいつも喜んで手伝ってる。 | |
行秋 | 香菱に会った時は、彼女の表情を観察してみるといい。特に食材を手に入れたばかりの彼女が楽しそうに笑うほど、危ないんだ。試食を迫られたら…まあ、そういう時僕は重雲を身代わりにするけどね。 |
ヨォーヨ | 師姐は最近…何か変な食材を探してたりしてなかったよね?この前、あの大きな雲来タコさんを生で食べたいって言ってたから、ヨォーヨ本気で心配しちゃった。もしお腹を壊したらどうするの?師姐は白先生の苦い薬を飲むのも嫌なのにね。だから師匠に頼んで、師姐を説き伏せてもらったの。また他の危ない食材に目をつけないといいけど…はぁ… |
引用元ページ:各キャラの反応
考察
総評
強力な元素爆発で火力十分!料理と炎元素のプロフェッショナル!
深境螺旋第3層第3間クリアで確実に獲得できるため、実質的な配布キャラクターである。
元素スキルは設置型ながら攻撃タイミングに一癖あり……だが元素爆発が特に強力で総ダメージ、攻撃範囲共に優れている。
元素爆発の必要エネルギーは80と多くチャージも苦手ということもあって、編成や星座開放を含めゲームをある程度進めた人が使いこなすと真価を発揮するキャラである。
天賦
通常攻撃・料理技法
特性:吹き飛ばし(5段目・重撃)
鍾離と同じく、倍率が低く攻撃範囲が狭い代わりに素早く手数の多い連続攻撃。5段目は相手を斜めに吹っとばす。
多段攻撃部分の1ヒットあたりの倍率は高くまとまっているが、ヒットストップがかなり強烈なため、DPSは全キャラ中でも最低クラス。
盾持ちの敵などにはヒットストップの影響が大きい点もデメリット。
とはいえ手数の多さに加えて2凸で追加ダメージを獲得するのもあり、流月の針を持たせれば逆に上位層に食い込ませることも可能。育ちきるまでは結構役に立つ。
2段目と3段目は横振りで相手を巻き込みやすいように見えるが、実は範囲が半月型になっており、自身の横から後ろ辺りには攻撃判定がない。
また、左右に対しての攻撃判定は武器よりも短くなっているため見た目よりかなり範囲が狭く、あまり頼りにならない。対複数戦には向かないだろう。
重撃は大きく後ろに下がってから突き出す槍と共にドリルのようにまっすぐきりもみ回転しながら突撃するもの。そうはならんやろ
この攻撃は吹き飛ばし方がやや特殊で根元の方で当たるほど打ち上げに近くなり、突撃の終わり際で当てると吹き飛ばしに近い飛び方になる。
グゥオパァー出撃 (元素スキル)
「料理の時間だよ!」
CT: 12秒 グゥオパァーの継続時間: 7秒
元素量: 1U
その場にタヌキパンダのグゥオパァーを召喚し、攻撃させる。
スキル説明に書かれてないがグゥオパァーの存在時間は7秒、計4回噴火。
射程範囲はさほど広くなく、思った方向に攻撃してくれないこともあるが、総ダメージはそれなりに高い。
地味に旋火輪と同じく元素付着クールタイム(ICD)が存在せず、4回の噴火全てで炎元素が付着する。
香菱が控えに下がっても攻撃を続けるため、水や氷元素のアタッカーと併用することで、元素反応により大きなダメージを出すことができる。
元素粒子生成数は噴火1Hit毎に1個なので計4個。獲得量も時間効率も決して低いわけではないのだが、グゥオパァーと旋火輪を出して即引っ込む運用法が基本(=粒子を表で受け取ることが難しい)の香菱と相性が悪いのがネック。
火を噴く際の一瞬、グゥオパァーに炎元素が付着されるため、風元素で炎元素の拡散を起こすことができる。元素変化を狙って行いたい場合は注意が必要。
アンバーのウサギ伯爵と違い、感圧板を作動させることはできない。
スクロースのスキル・爆発など一部の風技で吸引される。遠距離戦メインのPTに入れる場合、吸引できるキャラと組ませれば位置取りの手間が省けて便利。
"グゥオパァー"の由来について
中国語表記で「鍋巴」。これは炊いた米を乾燥させて油で揚げた食材で、「中華風おこげ」の名でも知られている。
野菜や海老・豚肉などの入った熱々の餡をかけて食べるのが一般的であり、この時に鳴る「じゅわ~~」という音がまた食欲をそそるらしい。
旋火輪 (元素爆発)
「師匠の技を喰らいなさい!」
エネルギー: 80 | CT: 20秒 継続時間: 10(+4)秒
元素量: 1U
三段攻撃の後、キャラクターの周囲に炎攻撃をする炎の輪を一定時間回転させる。元素スキルと同様、香菱が控えに下がっても攻撃を続ける。
旋火輪は約8周の間持続する。4凸以上では大幅に効果時間が伸び、11周と少しの間持続する。
総ダメージは元素爆発の中でも優秀な部類。急凍樹や遺跡重機などの大柄な敵には一回の通過で二度ヒットし、更なる大ダメージを与えられる。
- 欠点として、必要な元素エネルギーが80と割高である点や、香菱自体が元素スキルで元素エネルギーを充填しにくい点が挙げられる。
他のキャラを利用して香菱の元素エネルギーを効率よく充填できれば特に強力。
- 旋火輪の継続ダメージは、旋火輪発動時の香菱のステータスを参照し、変動しない(俗に言うスナップショット)。
より細かい仕様
- 爆発発動時(厳密には振り回し3段の直後)のステータスを継続時間終了まで参照
- ステータスに反映されない効果(雷電将軍のスキルによる元素爆発ダメージ上昇効果等)はリアルタイム参照
- 元素付着クールタイム(ICD)が存在しないかほぼゼロであるという特徴があり、高頻度で他元素を付着できれば連続して元素反応を引き起こす事もできる。
- 旋火輪はキャラクターのいる位置の地面を中心に回り続ける。ジャンプ等を挟んでも鉛直座標が変化しないし、勿論敵を追尾もしない。
このため、凝光の元素爆発のようにノックバック性能が高い攻撃と合わせると、軽い敵相手の場合は折角の元素爆発が足元を素通りしていきやすい。
特に雷電等と組ませて過負荷を狙う構成の場合、敵の編成によっては思ったようにダメージを狙えなくなることに注意しよう。
交差する炎 (パッシブ1)
グゥオパァーの噴火距離+20%。
ほんの少しだけグゥオパァーの攻撃が当たりやすくなる。
激辛唐辛子 (パッシブ2)
グゥオパァー退場時、その場に唐辛子を1つ残す。これを取ると、そのキャラの攻撃力+10%。
香菱のサポート能力を補完するパッシブ。マルチプレイでは他の人も取ることが出来る。
上昇率は低めなため無理して取るほどではないが、一応スキル終了のアラート代わりになる。
万民堂のシェフ (パッシブ3)
攻撃類料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。
攻撃料理は要求素材が高価になりがちなので多用する人にはありがたい。
命ノ星座
ダメージに直結する星座効果が多い。第2重こそあまり有用ではないが、第1重、第4重、第6重はどれも与ダメージ上昇に大きく寄与する。
特に第4重は単純な火力増加もさることながら、サポートアタッカーとして使う際の元素反応の起こしやすさ(=チーム全体の火力)にも関わるので、重要度が大きい。
また、ダメージ上昇効果は炎元素共鳴やベネットのバフなどで得る機会が多い攻撃力増加バフとは異なるバフ、デバフのため、掛け算でダメージが伸びるのも優秀なポイント。
それらをすべて乗せることができれば、最終的なダメージ上昇はかなりのものになる。
- 第1重・外カリ中フワ
グゥオパァーの炎が当たった敵の炎元素耐性-15%。
耐性ダウン効果をもつスキルはあまり多くないため重要度は高め。
香菱自身のダメージ増加だけでなく、他にも炎元素アタッカーを採用するならそちらの火力上昇にもなる。
- 第2重・強火と油
通常攻撃で炎元素が付着できるようになるが、香菱自身はそれほど通常攻撃を多用するのに向いているキャラではないため、他と比べて有用度は低い。
効果はあくまで敵に攻撃した場合のみであり、たき火に着火したりすることはできない。
- 第4重・弱火でじっくり
旋火輪の継続時間+40%。元が10秒なので14秒になる。
強力な元素爆発が大幅に強化されるため、特に効果が大きい。
- 第6重・竜巻旋火輪
旋火輪発動時、チーム全員の炎元素ダメージ+15%。
他にも炎元素アタッカーを採用するならそちらの火力上昇になるが、旋火輪自体にはこのバフは乗らないので注意。
(ちなみに爆発後に召喚したグゥオパァーの火力はしっかり上がる。)
ビルド
武器
元素チャージ効率重視
火力のほとんどを元素爆発に依存する香菱にとって元素チャージ効率の重要性は高く、元素爆発の回転率を高められる武器が第一候補となる。
- 草薙の稲光(★5/限定祈願) [基礎攻撃力:608 サブOP:チャージ効率55.1% / 効果:元素チャージ効率が100%を超えた分をもとに攻撃力アップ、元素爆発発動後元素チャージ効率アップ]
高い元素チャージ効率に加え、元素チャージ効率の値に応じて攻撃力が上昇する限定★5武器。
香菱の課題である高チャージ効率と攻撃力の両立がしやすくなる。香菱のおすすめ聖遺物である「絶縁の旗印」との相性も極めて良い。
ただしチャージを盛るより攻撃ステータスを伸ばしたほうが火力自体は伸びるのは注意。
他にも時計をチャージ効率から元素熟知や攻撃%に変更しやすくなるなどメリットは多いが、雷電将軍と取り合いになることが最大のネック。
雷電将軍のほうが元素チャージ効率の恩恵が多いため迷った場合は雷電将軍に譲ったほうがいいケースが多い。
- 天空の脊(★5/祈願) [基礎攻撃力:674 サブOP:チャージ効率36.8% / 効果:会心率と通常攻撃速度アップ、通常攻撃と重撃命中時に狭範囲ダメージ]
オプションが元素チャージ効率の恒常★5武器。地味ながら会心率上昇もあり、高い基礎攻撃力によってバフを前提とせずに攻撃力を確保しやすい。
だがこちらは西風長槍などと比較して元素チャージ性能で劣るため、聖遺物構成や他の炎元素キャラで補うなど工夫したい。
- 「漁獲」 (★4/釣り) [基礎攻撃力:510 サブOP:チャージ効率45.9% / 効果:元素爆発ダメージアップ、元素爆発の会心率アップ]
手間はかかるものの、時間をかければ誰もが完凸できる★4武器。料理人の香菱にはコンセプト的にも合っている。
基礎攻撃力は低めだが武器効果が強力で、元素爆発の会心率・ダメージバフを強化できる。このため定番のベネットとの相性は抜群。
西風長槍と比較すると火力は上昇するが、元素粒子が発生しないので仲間も含めてやや爆発が撃ちにくくなる。どちらを取るかは編成と装備次第になる。
- 西風長槍(★4/祈願) [基礎攻撃力:565 サブOP:チャージ効率30.6% / 効果:会心時に元素粒子発生]
会心攻撃で武器から元素粒子が発生する槍。実質的な元素チャージ性能は非常に高く、元素爆発の回転率を最重要視する場合は最も適した武器となる。
基本控えに回る運用でも旋火輪発動時の3ヒット+1周目のヒットで武器効果の発動を狙うことができ、暇な時にはヒット数の多い通常攻撃を振って追加粒子を発生させる事もできる。
- 星鎌・試作(★4/鍛造) [基礎攻撃力:510 サブOP:チャージ効率45.9% / 効果:元素スキル発動後通常攻撃と重撃ダメージアップ]
元素チャージ効率を高める事ができる鍛造武器だが、武器効果は香菱にとってあまり有用なものではないため繋ぎとなる。
- 喜多院十文字槍(★4/鍛造) [基礎攻撃力:565 サブOP:元素熟知110 / 効果:元素スキルダメージアップ、元素スキル命中時元素エネルギーを失いその後元素エネルギーを獲得]
武器効果によって元素エネルギーを獲得できるが、条件としてグゥオパァーの炎攻撃を当てる必要がある。
また元素エネルギーを初動で失い爆発の即打ちが出来ないケースが有るのでローテーションにも注意が必要。
元素スキルを打った後は一旦裏に戻る運用をすると安全。
蒸発や過負荷などの元素反応を起こす側として運用がなされることの多い香菱にとっては元素熟知の恩恵も大きく、使いこなせれば上記の星鎌・試作より高い効果が見込める。
ただし溶解で使う場合は香菱が下地側になりやすく熟知を活かしにくくなるのに注意。
攻撃力重視
香菱の火力自体は向上するが、元素爆発を回すため元素チャージ効率確保が課題となる。
元素粒子を香菱で回収するなど独特な立ち回りが必要になる事も多く、ある程度扱いに慣れている人向けとなる。
- 赤砂の杖 (★5/限定祈願) [基礎攻撃力:542 サブOP:会心率44.1% / 効果:元素熟知をもとに攻撃力がアップ、元素スキル命中時元素熟知をもとに攻撃力がアップ(3層まで)]
星5槍の中でも最低の基礎攻撃力を持つ代わりに、死闘の槍をも超える大量の会心率を確保できる。
追加効果でキャラクターの元素熟知に応じて攻撃力がアップするため、熟知を積むことで攻撃力の低さもカバーできるようになっている。
また元素スキルを当てると攻撃力を上げられるのでなるべくグゥオパァーの攻撃も当ててから元素爆発を打ちたい。
この武器を採用する場合は熟知の重要性が高くなるため、時計とサブOPでなるべく元素熟知を稼いでおきたい。
特に、水下地を維持し香菱で蒸発する場合に他の武器を大きく引き離す火力を発揮できる。
雷電ナショナルやチャージを低く調整できる国際タルタリヤといった編成では他に並ぶものがないレベル。
- 護摩の杖(★5/限定祈願) [基礎攻撃力:608 サブOP:会心ダメージ66.2% / 効果:HP上限アップ、キャラクターのHP上限をもとに攻撃力がアップし、HPが50%未満の時さらに攻撃力アップ]
会心ダメージOPと武器効果で攻撃力が伸びるため強力な武器だが、体力を半分以下にしにくく武器効果を最大化にするのは難しい。
また会心バランスを取りにくくなるのもネックで精錬の進んだ死闘やフィヨルドがあるならそっちのほうが火力を出しやすい。
それでも優秀な武器であることには変わらないので余るケースが有るなら持たせてもいいだろう。
- フィヨルドの歌(★4/紀行) [基礎攻撃力:510 サブOP:会心率27.6% / 効果:チーム内に異なる元素タイプのキャラクターが3名以上いる時、元素熟知アップ]
死闘の槍より会心率は低いが、武器効果で大量かつ永続の熟知バフを得られるため特に蒸発運用において強力。
精錬5なら無凸星5武器たちに迫るどころか凌駕するケースも有る。
バフの条件もPTメンバーの元素を装備者含め3種類以上にするだけであり簡単に達成できる。
- 死闘の槍(★4/紀行) [基礎攻撃力:454 サブOP:会心率36.8% / 効果:近くに敵が2人以上いる時攻撃力と防御力アップ、2人未満の時攻撃力アップ]
基礎攻撃力は低いが、会心率と攻撃力が上がり紀行で確実に入手できるのが利点。
香菱はとにかく会心が不足するので高い会心率を持つというだけで非常に価値が高い。
攻撃力などをしっかり稼げれば無凸護摩などは超えうるポテンシャルを持つ。
なるべく単体敵相手に出すといい。
- 斬波のひれ長(★4/限定祈願) [基礎攻撃力:620 サブOP:攻撃力13.8% / 効果:チームの元素エネルギー上限をもとに元素爆発ダメ―ジアップ]
チーム全員の元素エネルギー上限の合計に応じて元素爆発ダメージバフが増える槍。元素エネルギー80族の香菱と相性が良い。
精錬が進めば元素爆発に限り低HP時の護摩の杖並の火力が期待できる。
期間限定の武器祈願でしか入手できない点は注意。
- 和璞鳶(★5/祈願) [基礎攻撃力:674 サブOP:会心率22.1% / 効果:敵に命中した時7重まで攻撃力アップ、7重の時与えるダメージアップ]
高い基礎攻撃力と会心率ステータスだけでも十分に強力な恒常星5武器。
香菱は和璞鳶の攻撃バフも得やすい部類だが、グゥオパァーや旋火輪の攻撃力は設置時の状況を参照する点に注意。
- 匣中滅龍(★4/祈願) [基礎攻撃力:454 サブOP:元素熟知221 / 効果:水元素または炎元素の影響を受けた敵へ与えるダメージアップ]
基礎攻撃力が低く、高い元素熟知+条件付きダメージバフとダメージの係数側に特化した武器。
攻撃力の数値をベネットで補う事が多い香菱の性質とは比較的噛み合っており、高精錬なら★5武器にも劣らない火力を発揮するが、蒸発反応と攻撃力バフがほぼ前提となる点に注意。
- 千岩長槍(★4/限定祈願) [基礎攻撃力:565 サブOP:攻撃力27.6% / 効果:チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に装備キャラクターの攻撃力と会心率アップ(4重まで)]
香菱自身も璃月出身であり、同じく璃月出身の行秋・重雲などの相性のいいキャラクターと組めば武器効果の恩恵は受けやすい。
期間限定の武器祈願でしか入手できない点は注意。
その他
- 流月の針(★4/鍛造) [基礎攻撃力:565 サブOP:物理ダメージ34.5% / 効果:元素粒子または元素オーブ獲得後、通常攻撃と重撃で追加ダメージ]
物理型香菱を構築したい場合は候補に入る。通常攻撃の9段全てに追加のダメージが発生するため、最低クラスのDPSが一気に上位まで跳ね上がる。
元素スキルと元素爆発の威力には期待できなくなるが、元素付着の頻度が高い点はそのままなのでPT編成次第ではあまり問題がないだろう。
ただし、攻撃力が高くないことに加え、過負荷で軽い敵が吹っ飛んでしまうのは明確な弱点といえる。
追加効果のダメージには"剣闘士のフィナーレ"の4セット効果は適用されないので、基本的には蒼白や血染めセットなどで物理ダメージを底上げすべきだろう。
聖遺物
聖遺物のメインオプションは時計元素チャージ・杯炎ダメージバフ・冠会心率or会心ダメージが基本。
元素チャージは絶縁4セット+「漁獲」+チャージ時計で確保できる約210%が大まかな目安。
具体的に必要なチャージはパーティによって異なるのでできることなら適度に調節しよう。
武器やサブオプ等で元素チャージ効率が十分に確保され、元素爆発が回るようであれば攻撃力・元素熟知時計も選択肢となる。
特に元素熟知は香菱が元素反応を起こすことに長けていること、攻撃力は一緒に編成することの多いベネットによってバフがしやすいことから多くの元素反応を起こすパーティではかなり強い。
生の花 | 死の羽 | 時の砂 | 空の杯 | 理の冠 | |
---|---|---|---|---|---|
メイン効果 | HP(固定値) | 攻撃力(固定値) | 元素チャージ効率 攻撃力% 元素熟知 | 炎元素ダメージ | 会心率 会心ダメージ |
サブ効果 | 会心率≧会心ダメージ>元素チャージ効率≧攻撃力%・元素熟知>その他 |
- 絶縁の旗印4 (元素チャージ効率+20% / 元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発のダメージがアップする。この方式でアップできるダメージは最大75%まで)
元素チャージ効率と元素爆発の火力を同時に確保できる聖遺物。取り回しと攻撃力の双方を高められるため4セットを集められる場合は理想となる。
他の聖遺物との比較としては、炎の魔女2/旧貴族2の+35%加算は元素チャージ効率140%で同値となる(ただし元素爆発以外には適用されない)。
特に基本控えに回るサポート型では求められる元素チャージ効率の水準が高くなり、その分受けられる火力バフも大きくなる。
- 燃え盛る炎の魔女2 (炎元素ダメージ+15%) / 旧貴族のしつけ2 (元素爆発のダメージ+20%)など
絶縁の旗印4セットと比較するとグゥオパァーの火力も上げることができる。旧貴族2セットについては剣闘士2セット等でも代用は効く。
香菱が積極的に元素粒子を受け取る事ができる構成では必要となる元素チャージ効率が下がるため、場合によっては絶縁4の利点が薄くなりこちらの構成の方が強力となるケースもある。
香菱だけのために聖遺物厳選をするならあえてこれらを選ぶメリットは薄いが、他のキャラクター向けの4セット厳選等の余剰部位がある等の場合は、準備しやすいのが利点。
- 剣闘士のフィナーレ2 (攻撃力+18%) / 大地を流浪する楽団2 (元素熟知+80)など
無難にダメージが上がる聖遺物。有用な聖遺物が揃うまでの繋ぎや、オプションが非常に優れたものを所持している場合に。
- 絶縁の旗印2 (元素チャージ効率+20%) / 学者2 亡命者2 (元素チャージ効率+20%)
元素チャージ効率が上がるため、★5聖遺物までの繋ぎとして有用。
他キャラクターとの相性
香菱で火力を出す場合、何らかのバフ手段で攻撃力を補った旋火輪を連続して蒸発・溶解させる事が鍵となる。
サポート役として用いる場合は、命ノ星座1凸・6凸の効果や、炎元素を定期的に付着できる元素スキルの性質を活かす事になる。
各元素一覧
- ベネット
回復や攻撃力バフを行える優秀なサポーター。
お互いに多くの炎粒子を生み出すことができるため爆発を回しやすく、炎共鳴で更なる火力サポートも可能とあらゆる面で優秀。
元素チャージ効率を重視したい香菱は実攻撃力が低くなりがちであるため、ベネットの元素爆発バフによって受ける恩恵が大きい。
香菱の方が必要エネルギーが多いため、ベネットの元素スキルで粒子を生成したあとは香菱を出場させて受け取るようにしたい。
旋火輪の攻撃力は設置時の状況を参照するので、ベネットの元素爆発エリア内で旋火輪を発動すると以降はフィールドから離れてもバフが残り続ける。
ベネットの元素爆発から旋火輪を発動し、そこから更に行秋の剣雨攻撃やタルタリヤの双剣スキルを展開する事で、バフと蒸発が全段乗った元素爆発を叩きこむ事ができる。
草薙など大量の攻撃力アップバフを持つ武器を用いる場合は攻撃力が偏重しがちなため、香菱の聖遺物を絶縁など攻撃力以外のバフを盛れるものにしよう。
- シュヴルーズ
炎元素と雷元素キャラのみのパーティーを組む必要はあるものの、攻撃力バフ・回復・耐性ダウンと強力な支援を行えるサポーター。
シュヴルーズの攻撃力バフはフィールドに縛られず効果時間も長いため、行動の自由度が高い。
粒子生成量も多いため、シュヴルーズの生成した粒子を香菱で受け取れば大きくチャージを進めることができる。
ただし耐性ダウンのために過負荷編成にすると、軽量の敵が吹っ飛んで旋火輪が当たらなくなることがある点は注意が必要。
- 炎元素アタッカー全般
1凸効果による敵の炎元素耐性デバフ・6凸効果による炎ダメージバフによってある程度のサポートを行う事が可能。
時間差で炎元素粒子を生成するグゥオパァーの性質上、メインで出ている炎元素キャラクターの粒子補助も行いやすい。
- 行秋
剣雨攻撃の高い攻撃頻度によって旋火輪に蒸発を乗せ続ける事ができる。
あらゆる方面で万能と呼べる水元素サブアタッカーでもあり、水元素付着役としてはタルタリヤと並ぶ第一候補。
- タルタリヤ
水元素付着役としては攻撃頻度・範囲・火力全てが申し分なく、タルタリヤ側の蒸発元素爆発も特に意識せず動きに組み込む事ができる。
完凸でない限り使用時間+6秒分のクールタイム(無凸時)が発生するので、10秒程度のみ双剣モードを使用するなどの目安を作り、暇な時間は香菱の元素チャージに専念するなど立ち回りで工夫しよう。
- モナ
単体攻撃・自動エイムとなる法器の特性や若干特殊な操作性から水元素付着役としての能力は行秋やタルタリヤに一歩譲るが、常時水元素の付着が行えるのは利点。
蒸発重撃や星命定軌も比較的決めやすいため蒸発PTとしての一貫性を作りやすいほか、武器に龍殺しの英傑譚、聖遺物に亡命者4などを採用する事でサポート役としての運用も可能。
- 重雲
重雲の溶解発生を香菱がサポートでき、2凸効果によるCT短縮も設置型キャラクターである香菱にとってはありがたい。
行秋と組み合わせると敵を凍結させて旋火輪を当てる立ち回りを安定させる事ができる。
なお、重雲のスキルフィールドの氷元素バフ効果のみでは旋火輪の炎元素付着に対して氷元素の付着が間に合わない。単体で香菱側の溶解を連続して発生させる事ができない点は注意。
- 甘雨
甘雨に溶解重撃を連続で撃たせたい場合に。
香菱の元素スキルと元素爆発の炎元素の付着間隔が、甘雨の重撃の2段チャージ時間と上手く噛み合う。
旋火輪の攻撃範囲の都合上、甘雨にしてはインファイト気味の立ち回りが必要。
溶解はほぼ甘雨側で起こり、香菱の元素熟知が腐る点には注意。
- リオセスリ
氷元素の法器アタッカー。法器ではあるがインファイトを行うため旋火輪の範囲とも良く噛み合う。
付着ICDの短い重撃で連続で溶解を狙うことができ、炎共鳴との相性も良い。
なお、甘雨と同じ理由で香菱の元素熟知は腐りやすいが、行秋と併せれば凍結溶解で香菱側での溶解が可能となる。
- 雷電将軍
高水準の攻撃力とサポート能力を併せ持つアタッカー/元素爆発サポーター。
特に行秋と編成すると水元素と雷元素が同時に残留した感電状態を作りやすいため、香菱の蒸発発生を妨害しにくく過負荷による追加ダメージも期待できる。
事実上の粒子補助となる上にダメージバフ能力も持ち、かつ香菱の旋火輪と同時に攻撃できる非常に優れたキャラクターだが、小型の敵に対しては過負荷が発生する点に注意。
元素チャージ槍の取り合いになる点も気を付けたいところ。
編成例
編成例
その他
アップデート履歴
- ver.1.1
- 元素爆発・振り回しによる2段ダメージの表記法変更
Lv.1:88.0% → 88%
Lv.2:94.6% → 95% - 歩く時や走る時の鈴の音が小さくなった。
- 元素爆発・振り回しによる2段ダメージの表記法変更
- ver.1.4頃?
- 元素スキルの説明テキストとフレーバーテキストが変更された。
- (変更前)
火を噴くパンダグゥオパァーを召喚し、継続期間中は敵に火を噴き続け、炎範囲ダメージを与える。
グゥオパァーは辛い食べ物が好き。でもグゥオパァーはこんな辛い食べ物を受け入れられない。 - (変更後)
火を噴くグゥオパァーを召喚し、継続期間中に敵に火を噴き続け、炎元素範囲ダメージを与える。
グゥオパァーは辛い食べ物が好き。でもこんなに辛いものはさすがに耐えられない。
- (変更前)
- 元素スキルの説明テキストとフレーバーテキストが変更された。
- ver.2.1
- 「グゥオパァー、火を吹けー!」が録り直された。
- ver2.6
- ボイスの「香菱を知る・4」が一部変更された。
- (変更前)あなた、アタシの料理の腕に心を奪われたみたいね~そろそろアタシが苦労して開発した新メニュー――七彩琉璃パンケーキを食べさせてあげてもいい頃ね。ほらほら、この薄い卵の皮の中に包んであるのは、赤リスのソーセージ、橙人参、黄色の太陽ガエルの肉、緑のシログワイ、青蝶々の羽……えっ?食べたくない?本当に?
- (変更後)あなた、アタシの料理の腕に心を奪われたみたいね~そろそろアタシが苦労して開発した新メニュー――七彩琉璃パンケーキを食べさせてあげてもいい頃ね。ほらほら、この薄い卵の皮の中に包んであるのは、赤いリスのソーセージ、オレンジ色のニンジン、黄色の太陽ガエルの肉、緑のドドリアン、青い蝶々の羽……えっ?食べたくない?本当に?
- ボイスの「香菱の趣味…」が一部変更された。
- (変更前)見ててよ!こうやって鍋に油を入れて、それから羽をとった風晶蝶をこうやって鍋に入れて炒める…ああ、逃げないでよ。すごくいい香りなんだから!
- (変更後)見ててよ!こうやって鍋に油を入れて、それから羽をとった晶蝶をこうやって鍋に入れて炒める…ああ、逃げないでよ。すごくいい香りなんだから!
- ボイスの「香菱を知る・4」が一部変更された。
- ver3.6
- ボイスの「白朮について…」が一部変更された。夢幻花は誤訳ではないかと言われていたため、白朮の同バージョン実装に合わせて変更されたか。
- (変更前)夢幻花の香りがする!!白先生、白先生が病気の様子を見に来たの?あなたどこか悪いの?頭痛?胃痛?喉?それとも力が入らない?えっ…病気じゃないの?ならよかった。病気だったら白先生が超苦い薬を飲ませてたよ。
- (変更後)霧虚ろの花の香りがする!!白先生、白先生が病気の様子を見に来たの?あなたどこか悪いの?頭痛?胃痛?喉?それとも力が入らない?えっ…病気じゃないの?ならよかった。病気だったら白先生が超苦い薬を飲ませてたよ。
- ボイスの「ヨォーヨについて…」が一部変更された。
- (変更前)へへっ、あの子は自慢の妹弟子だよ!でも長いこと「万民堂」には来てないの。きっと師匠が彼女のこと心配してるからだと思う…もう、生の雲来タコって美味しいのに、ヨォーヨは食べないどころか、師匠を呼んできてアタシのこと説教したんだよ。むむ…どっちが姉弟子かたまに分からなくなる時があるよ。
- (変更後)へへっ、あの子は自慢の妹弟子だよ!でも長いこと「万民堂」には来てないの。きっと師匠が彼女のこと心配してるからだと思う…もう、生の雲来タコって美味しいのに、ヨォーヨは私に食べさせないどころか、師匠を呼んできてアタシのこと説教したんだよ。むむ…どっちが姉弟子かたまに分からなくなる時があるよ。
- ボイスの「白朮について…」が一部変更された。夢幻花は誤訳ではないかと言われていたため、白朮の同バージョン実装に合わせて変更されたか。
小ネタ/ネタバレ
- 初期ボイス
原神黎明期には、スキル使用時に「沸騰したよ、フットー!」というボイスが存在した。語呂を重視したローカライズの試みが垣間見える。
なぜか「グゥオパァー、火を吹け!」というボイスと共存していたが、こちらも当時は「グォバー」のような発音だったのがver.2.1で差し替えられた。以前の音声は公式の実戦紹介動画で聴くことができる。 - サービス開始時唯一の長柄武器キャラクター。続く鍾離の性能もだが比較的初期の頃から通常攻撃が複数ヒットで構成されているところを見るに
初期の段階では長柄武器=範囲は狭いが素早い手数重視の戦闘スタイルを目指していたのではないだろうか。
時が流れ様々なキャラが実装されているが、一度の攻撃で4度も攻撃できるキャラはいまだに彼女と鍾離しかいない。
しかし最近の実装状況を見れば長柄武器キャラの連撃はあっても2連撃止まりで、しかも2連撃は今や長柄武器に限らず多くの武器で登場している。
一方で神里綾華や楓原万葉が通常攻撃に3連撃を持って登場しており、連撃性能はどちらかと言えば片手剣の芸当になりつつある。
当時彼女しか長柄武器キャラクターがいなかったせいなのか、恒常祈願は☆4の長柄武器が他の武器の4種ずつと比べて2種のみと非常に少なかったりする。 - 師匠の技
Ver2.1イベント「韶光撫月」にて、香菱の師匠はピンばあやであることが明かされた。
ばあやも旋火輪が使える、それどころか12個同時に出すことができる。同様の技を使うデットエージェントもピンばあやの弟子、いずれガチャに登場して敵を壺に閉じ込めるなど、様々な予想が飛び交っているとかなんとか。 - 同イベントでグゥオパァーの謎が解明された。
正体は魔神「マルコシアス」(竈神)。かつて災害を鎮めるため力を大地に捧げ、知能のほとんどを失って眠りについていた。
上述のアップデート履歴にて、元素スキルテキストの「パンダ」が削除されたとあるが、
パンダであると明言すると、この事実との整合性が取れなくなるためだろう。 - Ver.4.6の祈願炉傍の残影と光と影のトリック(2回目)では「壁炉の家」の面々が全員集合。リネとアルレッキーノが表と裏を飾っている。
そんな中、ただ一人部外者として香菱が放り込まれている。香菱はファデュイだった……? - 腕試し秘境で最も登場するキャラクター。ベネットも多いが香菱はベネット自身のお試しにも登場する。香菱のお試しは配布キャラのためない。
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各段ごとの間隔は十分にあるため、「3段目2ヒット目発動→4段目4ヒット目発動→5段目発動」は起こる。 -- 2022-06-15 (水) 18:40:35