綺良々

Last-modified: 2024-05-06 (月) 17:50:47


基本情報

画像
綺良々.png
プロフィール
名前綺良々(きらら)
CV鈴代紗弓
誕生日1月22日
所属狛荷屋
神の目
命ノ星座箱筥座
装備可能武器片手剣
オリジナル料理元気お弁当(活力にゃんこ飯)
ひとこと紹介
稲妻の配達会社「狛荷屋」の配達員。仕事を愛し、人間社会に憧れている「猫又」。
人物評
「なんとも愛い猫又じゃ。特に、寝ているあやつの耳元で『配達に遅れてしまうぞ』と囁くと…それはもう、戦場のゴローよりも速く駆けていくんじゃ。」
——八重神子

公式動画

✦✦✦エピソード実戦紹介OST selectionチュートリアル動画インタビュー
oキラ綺良々ーー ―万戸へ至る岐尾 ―にゃんにゃん疾走 ―

ステータス

Lv.1Lv.20Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70Lv.80Lv.90
突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後
基礎HP1,0212,6233,3865,0725,6146,4587,1818,0248,5669409995110,7941133612180
基礎防御力46118152227252290322360384422446484508546
基礎攻撃力19486293103118132147157173182197208223
HP----6.0%6.0%12.0%12.0%12.0%12.0%18.0%18.0%24.0%24.0%

天賦

通常攻撃

戦闘天賦(通常攻撃)天賦紹介
段板紙・切り裂き術.webp
通常攻撃・段板紙・切り裂き術
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に爪攻撃を3回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
 
ステータス詳細1段
ダメージ
2段
ダメージ
3段
ダメージ
4段
ダメージ
重撃
ダメージ
重撃スタミナ
消費
落下期間の
ダメージ
低空/高空落下
攻撃ダメージ
Lv.147.9%46.4%25.4%+38.1%73.3%22.4%+44.8%+44.8%20.063.9%128%/160%
Lv.251.8%50.1%27.5%+41.2%79.2%24.2%+48.4%+48.4%69.1%138%/173%
Lv.355.7%53.9%29.6%+44.3%85.2%26.0%+52.0%+52.0%74.3%149%/186%
Lv.461.3%59.3%32.5%+48.4%93.7%28.6%+57.2%+57.2%81.8%164%/204%
Lv.565.2%63.1%34.6%+51.9%99.7%30.4%+60.9%+60.9%87.0%174%/217%
Lv.669.6%67.4%37.0%+55.4%106.5%32.5%+65.1%+65.1%92.9%186%/232%
Lv.775.8%73.3%40.2%+60.3%115.9%35.4%+70.8%+70.8%101.1%202%/253%
Lv.881.9%79.2%43.5%+65.2%125.2%38.2%+76.5%+76.5%109.3%219%/273%
Lv.988.0%85.2%46.7%+70.1%134.6%41.1%+82.2%+82.2%117.5%235%/293%
Lv.1094.7%91.6%50.3%+75.4%144.8%44.2%+88.5%+88.5%126.4%253%/316%
Lv.11101.4%98.1%53.8%+80.7%155.1%47.4%+94.7%+94.7%135.3%271%/338%

元素スキル

戦闘天賦(元素スキル)天賦紹介
にゃんにゃん町飛脚.webp
にゃんにゃん町飛脚
一回押し
草むらを駆け抜けるネコのように俊敏な身のこなしで飛び上がり、猫又返しを繰り出し、草元素範囲ダメージを与える。
また、安全運送シールドを張って、綺良々に短時間の草元素付着を与える。
安全運送シールドは草元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。
シールドのダメージ吸収量は綺良々のHP上限によって決まり、そのHP上限の一定割合を超えることはできない。
ダメージ吸収量が残っているときに新しく「安全運送シールド」を獲得すると、吸収量は加算され、継続時間も更新される。

長押し
「半日必着」の勢いで、一回押しと同様の安全運送シールドを張る。また特製の宅配用段板紙の中に入り、ネコ箱急便状態となって素早く移動しながら戦う。

ネコ箱急便状態
・衝突した敵に草元素ダメージを与える。この効果は敵1体につき、0.5秒毎に最大1回のみ発動可能。
・該当状態にある綺良々の移動速度、登る速度、ジャンプ力がアップし、登る時のスタミナ消費が増える。
・継続時間終了時、または再びスキルを発動した時、一回押しより強力なくるりん爪撃を繰り出し、草元素範囲ダメージを与える。
・ネコ箱急便状態は最大10秒間継続可能。スキル終了時にクールタイムに入る。ネコ箱急便状態の継続時間が長いほど、クールタイムは長くなる。
・効果時間継続中、ダッシュしたり登り状態を解除したりすると、ネコ箱急便状態を早期に終了させることができる。

「えっ、配達が早い秘訣? もちろん脚力だよ!」
 
ステータス詳細猫又返しの
ダメージ
シールド吸収量シールド吸収量上限シールド継続時間ネコ箱急便
突進ダメージ
ネコ箱急便状態の
最大継続時間
くるりん爪撃の
ダメージ
クールタイム
Lv.1104.0%10.0%HP上限+96216.0%HP上限+1,54112.0秒33.6%10.0秒144.0%8.0秒~12.0秒
Lv.2111.8%10.8%HP上限+1,05817.2%HP上限+1,69536.1%154.8%
Lv.3119.6%11.5%HP上限+1,16318.4%HP上限+1,86238.6%165.6%
Lv.4130.0%12.5%HP上限+1,27520.0%HP上限+2,04242.0%180.0%
Lv.5137.8%13.3%HP上限+1,39521.2%HP上限+2,23544.5%190.8%
Lv.6145.6%14.0%HP上限+1,52422.4%HP上限+2,44047.0%201.6%
Lv.7156.0%15.0%HP上限+1,66024.0%HP上限+2,65950.4%216.0%
Lv.8166.4%16.0%HP上限+1,80425.6%HP上限+2,89053.8%230.4%
Lv.9176.8%17.0%HP上限+1,95727.2%HP上限+3,13457.1%244.8%
Lv.10187.2%18.0%HP上限+2,11728.8%HP上限+3,39160.5%259.2%
Lv.11197.6%19.0%HP上限+2,28530.4%HP上限+3,66063.8%273.6%
Lv.12208.0%20.0%HP上限+2,46232.0%HP上限+3,94367.2%288.0%
Lv.13221.0%21.3%HP上限+2,64634.0%HP上限+4,23871.4%306.0%

元素爆発

戦闘天賦(元素爆発)天賦紹介
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秘法・サプライズ特別配送
盗賊を懲らしめる特注配送箱で敵を思い切り殴り、草元素範囲ダメージを与える。
特注配送箱が爆発すると、複数のニャルダモンをばら撒く。
ニャルダモンは敵に触れたとき、または一定時間後に爆発し、草元素範囲ダメージを与える。

「ふふっ、これは宅配便の荷物を盗む悪党たちのために、特別に用意した品です。
さあ、お受け取りいただいたら、五つ星の評価をお願いしますね!」
 
ステータス詳細スキルダメージニャルダモンの爆発ダメージニャルダモン存在時間クールタイム元素エネルギー
Lv.1570.2%35.6%12.0秒15.0秒60
Lv.2613.0%38.3%
Lv.3655.8%41.0%
Lv.4712.8%44.6%
Lv.5755.6%47.2%
Lv.6798.3%49.9%
Lv.7855.4%53.5%
Lv.8912.4%57.0%
Lv.9969.4%60.6%
Lv.101026.4%64.2%
Lv.111083.5%67.7%
Lv.121140.5%71.3%
Lv.131211.8%75.7%

固有天賦

固有天賦
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妖説岐尾の変
にゃんにゃん町飛脚のネコ箱急便状態にある綺良々は、敵に衝突するたびにがっちり梱包を1層獲得する、最大3層まで。
この効果は敵1体につき、0.5秒毎に最大1回のみ発動可能。ネコ箱急便の終了時、がっちり梱包1層につき、綺良々は安全運送シールドを1つ獲得する。
このシールドのダメージ吸収量はにゃんにゃん町飛脚で生成できる安全運送シールドの20%に相当する。
綺良々がすでににゃんにゃん町飛脚で安全運送シールドを獲得しているとき、ダメージ吸収量は加算され、継続時間も更新される。
突破段階「1」で解放
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ネコのぐるぐる目時計
綺良々のHP上限を基準に、HP上限1000毎ににゃんにゃん町飛脚の与えるダメージ+0.4%、秘法・サプライズ特別配送の与えるダメージ+0.3%。
突破段階「4」で解放
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抜き足、差し足、忍び猫
綺良々がチーム内にいる時、チーム内の自身のキャラクターが鳥肉、獣肉、冷製鮮肉をドロップする動物に近づいても気付かれにくくなる。

命ノ星座

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第1重
器物流転
秘法・サプライズ特別配送を発動した時、綺良々のHP上限8000毎にニャルダモンを追加で1個生成する。この方法で生成されるニャルダモンは最大4個まで。
八隅・完璧梱包術.webp
第2重
八隅・完璧梱包術
にゃんにゃん町飛脚のネコ箱急便状態にある綺良々は、接触したチーム内他のキャラクターに安全運送シールド・重要貨物状態を与える。
安全運送シールド・重要貨物のダメージ吸収量はにゃんにゃん町飛脚の安全運送シールド吸収量上限の40%に相当し、草元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。
安全運送シールド・重要貨物状態は12秒継続し、キャラクター1体につき、10秒毎に最大1回発動可能。
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第3重
万戸門札に通ず
にゃんにゃん町飛脚のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
韋駄天駿足.webp
第4重
韋駄天駿足
安全運送シールド、または安全運送シールド・重要貨物状態のフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、または落下攻撃が敵に命中した後、
綺良々はニャルダモン・ミニを使って連携攻撃を行い、綺良々の攻撃力200%の草元素ダメージを与える。
このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。この効果は3.8秒毎に最大1回のみ発動可能で、チーム全員がクールタイムを共有する。
一日千里.webp
第5重
一日千里
秘法・サプライズ特別配送のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
道中百景心得たり.webp
第6重
道中百景心得たり
綺良々が元素スキルまたは元素爆発を発動した後15秒間、周囲のチーム全員の全元素ダメージ+12%。

使用素材

突破
宝石ボス素材特産物
grass_2.jpg
エメラルド
常闇の輪.png
常闇の輪
天雲草の実.png
天雲草の実
共通
普通敵素材
フライムの乾核.png
フライムの核
天賦
天賦本週ボス素材
「浮世」の教え.png
浮世(月・木)
太古の樹海の一瞬.png
太古の樹海の一瞬

プロフィール

本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。

物語

転記ミスと勘違いされやすい誤字などには、その箇所の直後に「*」を記しています。
物語ページへ

物語内容ストーリー解放条件
キャラクター詳細もし稲妻人に「一番信頼できる配達会社はどこか」と聞けば、みんな「狛荷屋」の名前を挙げるだろう。
そして、その業者の印象に残っているサービスについてさらに質問を続けたとしたら、みんな笑顔で口を揃えて、ある特別な配達員のことを話してくれるはずだ——
彼女は元気で可愛い女の子で、後ろには二本の尻尾が踊っている。荷物を受け取って彼女に感謝の言葉を述べれば、大事なものを受け取ったのは彼女のほうだったかと錯覚するほどの、幸せに満ちた表情でお辞儀を返してくれる。
もう少しだけ時間をかけて「評価欄」に五つ星の高評価をつけてあげれば…あるいは彼女にお菓子をあげれば、この妖怪の少女が感激のあまり目をキラキラさせ、嬉しさに尻尾をユラユラさせるところが見られるかもしれない。
おっと!しかし…同時にみんなはこう忠告するだろう——この「猫又」を見た目で判断し、甘く見ないほうが良いと。もし他の顧客の荷物に良からぬ考えを持っていたら、もしくは調子に乗って彼女の尻尾を触ろうとしたものなら…相応の代価を払うことになる。
そんな話を聞いてしまった人は、きっと好奇心に駆られて「狛荷屋」まで足を運ばずにいられない——
「こんにちは…店長、配達をお願いしたいんですが、例の猫ま…」
話し終えるまでもなく、店長は慣れた素振りで店の奥に向かって叫ぶ。「綺良々!ご指名だ!」
すると一人の少女がニコニコ微笑みながら表に出てくる。そして彼女は髪の毛を直し、服を整え、笑顔のまま話しかけてくる——
「いらっしゃいませ、こんにちは!狛荷屋をお選びいただきありがとうございます!」
初期解放
キャラクターストーリー1綺良々は物心ついた頃から、稲妻の野外を流浪していた。
当時の彼女はまだ名前すらない子猫で、尻尾も一本しかなく、毎朝目が覚めると音が鳴るほどにお腹を空かせていた。伸びと欠伸をしてから、不平を漏らすかのように一声「ニャー」と鳴くと、不注意なヤマガラや、岸辺に集まる好奇心旺盛な魚たちを狩りに行っていた。
野外でたまに冒険者と出くわすと、彼女はいつも遠くに伏せて、彼らがカバンから沢山の不思議な道具を取り出すところを、羨ましそうに眺めていた。「カチャ」、温かな火がついて…「ガシャン」、奇妙な鉄の鍋が置かれる。「コトコト」、じきに美味しそうな匂いが漂ってくる…
綺良々はまるで不思議な魔法を見ているかのように、目をまん丸にしてその全てを眺めていた。人間社会への憧れが小さな蝶のように彼女の心に飛び込んで来たのは、恐らくその時だろう。
ある冬の夜、冷たい風が吹き荒れて、まだ子猫だった綺良々は寒さのあまり自分の尻尾の存在すら感じ取れなくなっていた。
「小さな木のほらでもいいから、早く暖かいところに避難しないと…」頭の中でそう考える。そして彼女が再び顔を上げたとき、少し先に暖かな明かりが一つ踊っているのを見つけた…
綺良々が人間のすみかに入るのはこれが初めてだった。周りの全てに興味津々だったが、同時に少し怖くもあった。部屋の主人は、まだ小さな猫が一匹部屋の中に入って来たことには気づいていないようだ。しかし綺良々は部屋の主に目もくれず、玄関にあった四角い箱を見つけて中に潜り込むと、そのまま眠りについた。
「ここで一晩だけ眠らせて、一晩だけだから…」そう思いながら、彼女の意識は夢の中へと落ちていった…
けれども、次に彼女が目を覚ましたとき、近くには暖かな囲炉裏と、香ばしい猫まんま、それから編み物をするおばあちゃんがいた。おばあちゃんは彼女に何か話しかけた——どうやら、綺良々に食事を勧めたみたいだ。綺良々は尻尾を低くして、警戒しながらも心惹かれるままに、猫まんまに一口かぶりついた…
それは彼女がこれまでに食べた中で一番美味しいものだった。自分はまだ夢の中にいるのではないかと思ってしまうほどに。
こうして、彼女はこの温かい家の中で何度も冬を越し、優しいおばあちゃんから幾つもの物語を聞くことになった…
綺良々は時々、この家にやってきた最初の夜のことを思い出しては、毎回首をかしげて自分に問いかける。
「おかしいなぁ…あの夜わたし、眠る前に何を考えていたんだっけ…」
好感度Lv.2後に解放
キャラクターストーリー2綺良々は人間の街が好きだ。活気のある市場や、密集する建物…初めて見るものが、そこら中にある。
「猫又」になったばかりの頃、彼女は妖力を使って人の姿に変化し、稲妻城の中に入って隅々を散策した。将軍様の天守閣の屋上ですら、彼女は見逃さなかった。そんなわけで、「天領奉行」は彼女が最もよく知る場所の一つだ。
「他人の家の屋根に登ってはいけない」とか、「鑑賞池の中の魚を食べてはいけない」といったルールは「天領奉行」から習い、「どうすれば人間社会の中で良い妖怪でいられるか」については、あの「鳴神大社」の「妖狐様」に教えてもらった。綺良々に「超すごい大妖怪」と称される八重神子は、この元気で面白い少女のことを気に入っていて、自分の経験を惜しみなく伝授した。綺良々が稲妻の街と道にとても詳しいことを知って、「狛荷屋」で仕事を探してみるよう助言したのも神子だ。
「人間社会に溶け込むためには、普通の人のように仕事を持つのが、最も肝心じゃ」——妖狐様はそう彼女に話した。
「ああ、そうじゃ」彼女はこう付け足した。「宛先が『鳴神大社八重宮司様』のものがあれば、優先するんじゃぞ。これは先ほどの話よりもさらに重要なことじゃ」
好感度Lv.3後に解放
キャラクターストーリー3時々、良からぬ考えを持つ盗賊がパンパンに詰められた荷物に目をつけてくる。盗賊たちはいつも交通の要所で待ち伏せをして、そこを通る配達員を観察するのだ。
もし相手が手強そうだったり、複数人で行動していたりすれば、盗賊たちは諦め、一日お腹を空かせたままで我慢する。
綺良々のような弱そうで、その上単独行動をしている配達員を見かければ、モラの当てができたと、盗賊たちは内心さぞ大喜びすることだろう。
そして綺良々がその道を通る時に、盗賊たちは突如として陰から現れ、怪しげな雰囲気で彼女を取り囲んで道を塞ぐ。
「あれ?皆さん、何かご用ですか?」綺良々は事態を把握できないまま、歩みを止める。
よく見ると、尻尾が二本ついてるのは些か変わっているが、貧弱な体つきで、人相も善良そうで、見るからに強請りやすそうな少女だ。しかも彼女の背負った荷物はパンパンに詰まっているではないか——今日は、最高の強盗日和だ!
「ええと…皆さんも配達を依頼したいのであれば、どうぞ稲妻城の…」
彼女が話し終えるのを待たずに、盗賊たちが刀を抜く。比較的礼儀正しい者は、命を大切にして、荷物を残していくよう彼女に警告する。急いでいる者は一斉に襲い掛かって、無理矢理奪おうとする。
しかしいずれにしても、結果は同じだ。
翌朝、天領奉行の軒先には大きな箱が何個か置かれていることだろう。荷物を封するように貼ってある紙の「荷物の種類」欄に、たった二文字——「悪者」と添えて。
好感度Lv.4後に解放
キャラクターストーリー4稲妻城で暮らすようになったばかりの頃、綺良々はよく道端に伏せるように座って、行き交う人々を観察していた。
「わあ、人間の女の子って、みんなあんな風にお洒落するんだ…」人間社会に溶け込みたいと願う彼女は、自分の装いが周りと似たようなものであるかどうかをすごく気にしていた。
春、女の子たちはよく道端に咲く小さな花を摘んでは耳元や生え際にさしていた。その後は、特殊なアクセサリーが流行って…さらにまた時が経つと、今度はみんな、とあるブレスレットを追い求めた…
最初の頃、綺良々は何一つ逃さず、すべてを見様見真似で取り入れた。彼女自身は特に問題があるとは思っておらず、たまに一部のアクセサリーが昇り降りに邪魔で不便だと感じる程度だった。自分が野外で子猫をしていたときとは全く違っていたのだ。
しかしそんなある日、フォンテーヌにいる「千織」という名の古い知り合いに配達をした時、こっぴどく叱られたのだ…
あの時、綺良々は礼儀正しくドアをノックしてから部屋の中に入ったが、千織は彼女のことを、まるでペンキ缶に落ちた猫を見るかのような目で見つめた…
フォンテーヌで有名なアパレルショップを開いているこの稲妻のデザイナーは、綺良々の古くからの知り合いで、ストレートにものを言う人だった——
「バケモノかと思っちゃったわ。来る途中で、フライムと喧嘩でもした?全身に一体何をつけてるのよ?こんなに目立つ花…どうやって頭にくっつけたの?唯一靴のセンスだけは悪くないけど…」
「あの…千織お姉さんは知ってるはずだけど、そ、それはわたしの足だにゃ…」綺良々が歯切れ悪く答えた。
千織は呆れたように顔を手で覆うと、すぐさまハサミと生地を持って綺良々を試着室に引きずり込んだ。
「勘違いしないでよね!そんな格好のまま、うちから出て行くところを誰かに見られたりしたら恥ずかしいでしょ!」
生地を切ったり縫ったりする音がしばらく響き…そうして今、綺良々が身に纏っている衣装ができ上がったのだ。
それからというもの、綺良々は配達時の仕事が一つ増えた。顧客に、自分の服がどこで仕立てられたものかを答えるという仕事が。そして千織のアパレルショップも、より広く名前を知られるようになったのだった。
「ふん、だから言ったじゃない。私のセンスは間違いないって」綺良々が再びフォンテーヌに配達に行った時、千織は随分機嫌が良さそうだった。
「衣装の注文以外に、何か用?」千織がそう問いかけた。
「あるにはあるけど…その…」
「いいから言ってみなさいよ。お世辞は勘弁してよね」
「お客さんたちが、千織お姉さんのお店で…猫の肉球仕様の靴を作れないかって聞いてくるの」
好感度Lv.5後に解放
キャラクターストーリー5綺良々にとって、荷物の一つ一つは宝物のようなものだ。彼女を色んなところへ連れていき、色んな景色を見せてくれるのだから。
仕事の合間に、綺良々は倉庫の「滞留荷物」置き場に来て、様々な理由で受取人に届けられなかった荷物たちを確認することがある。
「住所間違い」、「受取人の引越し」、「名前間違い」…
届けられなかった荷物は一つ一つが魚の骨みたいに、綺良々の心に突き刺さった。そして綺良々は黙々とそれらの荷物の情報を記録し、仕事と休みの時間を使って、道行く先々で受取人の情報を聞いて回った。
結果、「狛荷屋」の評判は日に日に上がって行った。みんな、ここのサービスは素晴らしい、真面目で責任感が強くて、届けられない荷物なんてないと褒めるようになった。
評判を聞いた「狛荷屋」の店長は、大急ぎで綺良々に「金等級配達員」の称号を与えた。
「実は、スカスカの滞留荷物置き場を見た時、盗っ人に入られたのかと思ったよ…」店長は正直にそう話した。
綺良々にとっては、荷物を受取人に手渡す瞬間こそが、一番幸せな時間だ。一日の配達を終えると、綺良々は高いところに登って街の景色を眺めながら、街中から聞こえる笑い声に耳を傾けるのが好きだ。
そういう時、彼女はいつも自分がまだ子猫だった頃、おばあちゃんの膝の上で物語を聞いていた時間を思い出す。おかしくて変化に満ちた物語と、怪奇千万の妖怪たちが、そよ風のように記憶を辿って、綺良々の心を吹き抜けた。
昔のように、彼女はゆっくり目を閉じる。そうして物語と夢の混じり合うままに、安心して明日の到来を待ち望むのだ。
好感度Lv.6後に解放
謎の荷物「狛荷屋」に依頼したことがある顧客の自宅に、時折謎の荷物が届けられることがある。大半は小さく精巧なもので、綺麗な装飾が施されている。
みんな玄関先でその荷物を丁寧に持ち上げると、何のメッセージも残されていない荷物を見つめて頭を掻きながら、「何も買い物してないはずだけど…」と首をかしげるのだ。そんな彼らは恐らく、少し前にあの尻尾が二本生えた配達員にお菓子を渡したことを忘れている。
荷物の中身はふつう、綺麗な小物だ。例えば、サウマラタ蓮のドライフラワーや、星螺でできた小さなアクセサリー…そして、もしその家に子どもがいれば、不思議な模様を持つ聖金虫が入っているかもしれない。
これらはすべて、綺良々が配達の途中で集めたものだ。どれも彼女にとっては珍しくて面白い宝物で、お返しのプレゼントに最適だと思ったものだ。残念ながら「狛荷屋」には、従業員と顧客の利益関係を明確に禁止する規則がある。だから綺良々は自分で小さな箱をたくさん作って、可愛らしい装飾を付けて、こっそりみんなの玄関先に置いておくのだ。
「謎の荷物」を一番多く受け取っているのは、稲妻郊外にあるあの家だ——
口では野外に戻って大妖怪になんかなりたくない、などと言っている綺良々だが、時間が空くとすぐにあの古い家に帰って、ついでに「プレゼント」を玄関先に置いている。もしそのとき、ちょうどおばあちゃんが庭で日向ぼっこをしていたら、綺良々は嬉しそうに元の姿に戻って、「ニャーニャー」鳴きながらおばあちゃんの膝の上に飛び乗って、身体を丸めて甘えるのだ。
「あら、綺良々が戻ってきたの?」おばあちゃんは笑顔でそう話しかけた。彼女はまだ、この子猫が既に立派な配達員になっていることを知らず、ただ最近は外で「遊ぶ」時間が長くなっただけだと思っている。
「本当に大きくなったわね、あのとき箱の中で見つけた時は、これぐらいしかなかったのよ…」おばあちゃんは優しく彼女の頭を撫でながら、ついでにキラキラした真珠を一粒、綺良々の肉球に置いた。
「ほら、これが物語に出てきた珊瑚真珠よ。誰かがね、玄関に置いてくれたの。それにお菓子もね」おばあちゃんは独り言を続けた。「最近目が覚めると、家の中が綺麗に片づけられていて、時々朝ごはんまで用意されているのよ。本当におかしな話よね…」
「まさかどこかの子猫ちゃんが妖怪に化けて、この老いぼれの面倒を見に来てくれたわけじゃないわよねぇ?」
話がここまで進むと、綺良々は毎回、無実のフリで伸びをして、知らんぷりを決め込んで気持ちよさそうな寝息を立てる。
おばあちゃんも喋り終わると淡く微笑む。そうしていつも、二人だけの穏やかな日向ぼっこの時間を過ごすのだ。
好感度Lv.4後に解放
神の目ある真冬の夜のこと。綺良々は炭火の近くでウトウトしかけていたが、どうしても寝付けなかった。
木炭はとうに燃え尽き、灰だけが無気力に最後の呼吸をくすぶらせている。冷たい風が窓とドアの隙間から入り込んできて、綺良々は思わず自分の尻尾を抱えて身を縮めた。最近何だかずっと尻尾が痒くて、じっとしていてくれず、いくら毛づくろいしても落ち着くことはなかった。
「おかしい。おばあちゃんが出かけたのは朝だったのに、いくらなんでも遅すぎる…」彼女はか細い声で鳴いた。
最後の余燼もついに寿命を迎え、温もりが一切消えた。綺良々は伸びをすると、不安げに外の雪を眺めて、窓から飛び出した。
足元の雪は冷たくて、肉球が凍えて痛かった。綺良々は屋根の上まで登って、街のほうへと目を向ける。しかし月もない夜のことだ。辺りは真っ暗で、ひとつの光も見えなかった。
「あっちにはすっごく高い木があったはず…」
いるのではなく、過去の日々を追いかけているようだった。一歩でも遅れれば、全てを失ってしまうかのような…
「早く、もっと早く…」
やがて、彼女は木の頂上へと辿り着いた。周りにある全てのものは彼女の足元にあった。遠くに見える蛍火のような輝かしい光の粒が綺良々の目に飛び込んできた——それは、夜の街の光だった。
その瞬間、綺良々の心の奥にある何かに火がついた。まるで、幻だった物語がすべて現実となって、沢山の細い光の筋に姿を変え、遠くの街の賑わいの星の川へ流れ込むかのようだった。その物語たちは綺良々にとってすごく遠い存在だったけれど、今はもう、手を伸ばせば届く距離にあるようだ。かつてないほどに、あの光の中にいたいと強く思った。
「ああ!見えたにゃ!」
見えない力に助けられて、あの光の中にいるはずの、探し求めているあの人を、何故だか一目で見つけられた。
彼女が無事に地面へ降りると、雲は散り、月が出て、地面にはくっきりと二本の尻尾の影が落ちていた…
「本当に一晩泊まっていかなくていいんですか?雪はまだ止んだばかりですよ。帰りづらいでしょうに」家主がそう勧めた。
「いえいえ、うちにはまだ小さな猫が私を待っているんですよ、ふふふ…」玄関に立つ老婦は、笑いながらそう答える。
「だったら、わたしが送ってあげるにゃ!」ドアの外から突然少女の声が聴こえた。
二人同時に外へ目を向けると、そこに立っていたのは一人の少女だった。彼女は背後に二本の尻尾を踊らせて、腰には輝かしい神の目を下げていた。
好感度Lv.6後に解放

ボイス

日常ボイス

日常ボイス

タイトル内容解放条件
初めまして…初めまして、わたしは綺良々。稲妻「狛荷屋」の配達員だよ。安心してよね、わたしに届けられない荷物なんて存在しないんだから!…えっ?しっぽ?ああ——わたし、妖怪なんだ!「猫又」って呼ばれる妖怪だよ。初期解放
世間話・荷物うぅ…荷物の中身は一体何なんだろう?気になる…うーダメダメ、お客様のものを見ちゃいけないんだから…初期解放
世間話・注文書注文書を確認させて…よし、行こっ!目的地はまだまだ先だよ。初期解放
世間話・仕事わぁ!すっごくいい景色。へへっ、この仕事を選んで正解だったなぁ。初期解放
雨の日…うぅ…!毛がびしょぬれになっちゃった。きみも雨宿りするための箱、いる?初期解放
雷の日…にゃあっ!ふぅ…び、びっくりしすぎて人の言葉が出て来なくなっちゃったにゃ…!初期解放
雪の日…寒っ、しっぽが凍りそう…やっぱ、部屋の中で火にあたってたほうが気持ちいいなぁ。火鉢から距離を取っておけば、毛も焦げないよね?初期解放
晴れの日…いい陽射しだね。こんな陽射しの上、木でもあったら…ふわぁ、考えただけで眠くなっちゃう…初期解放
暴風の日…うわっ!小包が風に飛ばされちゃうにゃ!初期解放
砂漠にいる時…砂粒が肉球のあいだに挟まっちゃった…うーん、不思議な感触…初期解放
おはよう…おはよ!まだすやすや寝てるみたいだったから、先に朝ごはん食べたよ。あっ、リスとかヤマガラじゃないから安心して。まあ、あれはあれでなかなか美味しいけど…初期解放
こんにちは…ふわぁあ——もうちょっと寝てたいよぉ…しっぽ…しっぽがもう上げらんない…初期解放
こんばんは…こんばんは、もう出る準備はばっちしだよ!…え?もう寝る時間なの?わたしにとっては、今が一番冴えてる時間なんだけどなぁ。道を急ぐのにぴったりなんだ、視界もいいし、通行人も少ないし。好感度Lv.4後に解放
おやすみ…おやすみ、いい夢見てね!でも…あなたには言うことをきかないしっぽがないんだから、毎日ぐっすりいい夢を見れてるはずだよね?初期解放
綺良々自身について・肉球靴?ああっ…それはわたしの足だよ。妖力で人間の足にもできるけど、やっぱり歩く時は肉球と爪があったほうが安心だからね!あっ…触っちゃだめだからね!絶対だめ!くすぐったいもん!初期解放
綺良々自身について・名前わたしの名前はね、おばあちゃんが付けてくれたんだ。しっぽが二又になる前、おばあちゃんはよくわたしの顎をくすぐったり、頭を撫でたり、目がキラキラして綺麗だって褒めてくれたんだよ。好感度Lv.4後に解放
旅について…きみは色んなところを旅してて、わたしはあちこちに荷物を届けて回ってる——何だかよく似てると思わない?どっちも一つの場所から、もう一つの場所に行くんだもん。でも、わたしは会社のモラを使って、きみは自分のモラを…えっ?ち、違う!自慢してるわけじゃないよ!初期解放
出会いについて…配達の仕事のおかげで、色んな人と知り合えたんだ。「狛荷屋」の常連客になってくれた人もいれば、友達になってくれた人もいる。本当に素敵なことだよね。一つひとつの荷物にはそれぞれの終着点があるけど、一人ひとりの物語はその先もまだまだ続いていくんだ。人間と妖怪が絆を築くっていうのも、そんなに難しいことじゃないみたい。好感度Lv.6後に解放
「神の目」について…初めて妖力を使って人間になった時の気持ち、今でも覚えてるよ。あのときわたしは、すっごくワクワクしてた——「やっと自分の目で人間の世界を見に行けるんだ」って気持ちで頭がいっぱいで…!気付いたら、これがわたしの腰のあたりについてたんだ。ん…まさか、この神様もわたしと一緒で、色んなところに行きたかったのかな?好感度Lv.4後に解放
シェアしたいこと・狩り人間の作る武器も確かに悪くないけど、やっぱりたまには自分の実力を発揮したくなるよ。ヤマガラを見かけたら、その背後に忍び寄り…身を伏せたままタイミングを見計らって…「バッ!」と飛びかかりたくなるものでしょ?狩りがもたらしてくれるこの達成感は、荷物を一つ届け終わった時の達成感よりも大きいんだよ!初期解放
シェアしたいこと・箱ちっちゃい頃、わたしはこの箱の中に入るのが一番好きだったんだって——おばあちゃんから聞いたの。面白い話だけど、あの頃は、「狛荷屋」のこの箱が大きくて暖かいなって思ってただけ。まさかそれが、狛荷屋で働いて、こうして数え切れないほどの箱に囲まれることになるなてね。えへへっ、運命って本当に不思議。でも…最近はちょっと狭いなって感じるんだ…あっ!いや違う!太ったりなんかしてないよ!「とら」みたいにはならないんだから!初期解放
興味のあること・ツリーハウス教えてあげる!スメールには木の上に建てられた家がいっぱいあるんだよ!はぁ~、あんなところで毎日ひなたぼっこが出来たら、きっと気持ちいいんだろうな…わざわざ下まで降りて食べ物を探す必要もないんだよ!え?知ってたの?そっかぁ…それじゃ、あの家がどうやって作られたかは知ってる?前に配達があった時、爪で登ったら疲れ切っちゃったよ。木があんなに高くっちゃ…あのスメール人には爪もなかったのに、一体どうやって建材とか家具を運んだんだろう?うっ、謎すぎる初期解放
興味のあること・大きな家この仕事のおかげで、大きな家をいーっぱい見たんだ!おばあちゃんちよりも、もっとおっきいんだよ!どこもかしこもの何とかパレスとか、何とか殿とか…あんなに大きな家に住んで、スースーしないのかな?わたしなら…朝にご飯を食べる場所と、昼に日向ぼっこできる場所、それから夜には小箱があれば大満足だけどな。うぅ~ん!「大きな箱」の中で寝るのが好きな人もいるのかなぁ?初期解放
八重神子について神子様は稲妻に名を馳せる大妖怪なんだ。わたしみたいに新しく生まれた妖怪が、神子様に敬意を払うのは当然のことだよ。でも、妖狐様があんなに優しいとは想わなかったなぁ。妖狐様自ら私に会いに来てくれた上、役に立つ知識をいっぱい教えてくれたんだよ。例えば、人間社会での礼儀とか、人と付き合う方法とか、油揚げの揚げ方とか…えっ?最後のそれは知らなくてもいいって?好感度Lv.4後に解放
雷電将軍について天守閣に届けられる荷物はどれも包装がすっごく綺麗で、何重にも包まれてるんだよ。さすがは将軍様宛って言うべきか…でも、中身は一体何なんだろう?時々いい匂いがするんだよね…好感度Lv.4後に解放
鹿野院平蔵についてあの探偵なら、ずっと前に付き合いがあったよ。わたしが「猫又」だって知ったあの人が、家出した猫たちの行方を尋ねに来たことがあるんだ。最初は喜んで受けたんだけど、みんなに聞いてみたら「ただ外に散歩しに行きたかっただけなのにゃ」とか、「帰ったらすごく退屈なのにゃ」って言うもんだから、ちょっと可哀想になっちゃって。だから、そんな子見たことないって嘘をついたんだ。でも、あの探偵はわたしが嘘をついたの、見抜いてたみたい…好感度Lv.4後に解放
九条裟羅についてずっとあの天狗様と話してみたいなぁって思ってるんだ。でも天狗様は天領奉行の大将だし、いつも威厳に満ち溢れてるでしょ。だから、いまだに身を伏せて遠くから眺めることしかできてないの。わ、わたし、あの人の翼が気になるだけなんだよ。普段は不便じゃないのかなぁ?それに、落ちてくる羽はどうするの?はぁ~…もしそれを箱の中に敷き詰めたら、きっとすっごく寝心地がいいんだろうなぁ?好感度Lv.4後に解放
荒瀧一斗について鬼なのに、人間とあんなに仲がいいなんて…その上、自分の組織まで持ってるなんて!うーん…ほんとにすごいよね。わたしも彼に指導を仰ぎに行ったほうがいいかなあ?好感度Lv.4後に解放
リネについてフォンテーヌで、ある魔術師さんに会ったことがあるよ。いろんなものを消したり出したりできるの!彼が使ってるのもきっと妖力だよね?ね、きっとそうだよねっ?それってつまり…彼も妖怪ってこと?好感度Lv.4後に解放
千織について千織お姉さんは私にとっても優しいんだよ。前はよく外で布の作り方や色合いを研究してるのを見かけたなぁ。でも、わたしが布を引っ掻いてそれを破いちゃうかも知れないっていっつも心配してた。すっごく綺麗な布だから、引っ掻いたりなんかしないに決まってるのにね。今、千織お姉さんはフォンテーヌで店を開いてるんだけど、時々荷物の配送を頼んでくるの。へへっ、今着てるこの服は、千織お姉さんが仕立て直してくれたやつなんだよ。好感度Lv.4後に解放
綺良々を知る・1子猫の頃ね、おばあちゃんがい~っぱい物語を語ってくれたんだ。稲妻の妖怪や街のお祭りの話とか、他の国の美味しい食べ物の話とか…おばあちゃんの膝の上で聞いてるうちに、いつの間にか眠っちゃうんだよねぇ。未だにどれが本当に聞いた話で、どれが夢だったのかわからないよ…初期解放
綺良々を知る・2この仕事は大好きだし、わたしに向いてるの。それに、働かないと人間社会にはいられなくなっちゃうって妖狐様が言ってたんだ。そんなの困るよ!だから、一つひとつの荷物を真面目に配達するんだ。わ、わたし、あの人里離れた山に戻って、大妖怪なんかしたくないもん!好感度Lv.3後に解放
綺良々を知る・3配達中、わたしのことをいいカモだって甘く見て、荷物を奪おうとする盗賊にたくさん出会ってきたよ。でも、みぃんなわたしに追い払われて逃げてった!全力なんか使ってないけどね。だって…もし他人様に怪我を負わせて、会社がその責任を負うことになっちゃったりしたら…わたし、クビになっちゃうよ!好感度Lv.4後に解放
綺良々を知る・4新しい街に行くたびに、高いところに登って、そこの景色を見下ろすのが好きなんだ。時には街に風が立って、花びらが晶蝶のようにちらちらと舞う。時には日が沈んで、都会は灯りに満ちる。高いところから眺めたらね、そんな様子もまるで真昼の活気にあふれる木漏れ日の影みたいなんだよ。 急ぐ配達がなかったら、一日中でもゆっくり寝そべっていられるなぁ。 はぁ…いつか実家のおばあちゃんを連れていって、あの光景を見てもらいたいなぁ。好感度Lv.5後に解放
綺良々を知る・5生活は楽しむことが大事だよ!わたしだったら…長い旅の最後の数日、それか仕事を終えた晩には、一番賑やかな飲食店に行って美味しい料理を食べに行くんだ。それから、一番心地いい屋根に丸まって風にあたりながら、すやすやと眠りに落ちる…世の中には、ゆっくり味わうべきな楽しいことがとっても沢山あるから、楽しまないと損だよ!そう考えたら、わたしがいつも魚の身をきれいさっぱり食べちゃうのも、納得でしょ?好感度Lv.6後に解放
綺良々の趣味…色んなところに行って荷物を配達するのが好きなんだ。届け先が行ったことのない場所だと、ワクワクして眠れなくて、すぐにでも出発したいって思っちゃう。ちっちゃい頃は林とか低木ばっかりに囲まれてたから、そういう景色はもう見飽きちゃった。でも、外は見たことないものが数え切れないほどあるの。どんなところも新鮮さに満ちてるんだ!初期解放
綺良々の悩み…人間の生活は豊かで多様だけど、決まりごとが多すぎるよ…「屋根の上で寝ちゃだめ」とか、「鑑賞池の魚は獲っちゃだめ」とか、「爪を勝手に研いじゃだめ」とか…でも、元の姿に戻れば、そんなことで注意してくる人はいないよ…まあ、デメリットもあるけど。「猫又」の身分が目立っちゃうんだよね。飲食店に入って美味しいものを食べに行くにも不便だし…初期解放
好きな食べ物…猫だった頃は、おばあちゃんの作ってくれたご飯が一番好きだったなぁ。大盛りを一気に食べられるんだ!今なら…うん、やっぱり「刺身の盛り合わせ」かな!柔らかくて美味しい魚魚肉がそのまま目の前に出てくるんだもん。自分で骨やうろこを取る必要もないんだよ!でも、わたしが魚の頭をかじる時、店主はいつも不思議そうにわたしを見つめるの…初期解放
嫌いな食べ物…前に一度、海辺で魚を獲ってたとき、後ろに気をやってなくて…カニにしっぽを挟まれちゃった。ほんっとに痛かったよ!切れるかと思った。カニって肉も少ないし、殻も硬いし、爪を使って開けられないし。いったいどこが美味しいの?そうそう、わたし、熱いのも苦手なんだけどね、「カニのバター添え」なんて料理があるって聞いた時は本当に信じられなかったよ…!あの熱くて硬そうな料理を、一体どうやって食べるわけ?初期解放
贈り物を受け取る・1わぁ…初めて食べる味!めちゃくちゃ美味しいよ!き、きみ、まさか料理を司る大妖怪だったりしないよね?初期解放
贈り物を受け取る・2ん~美味しい!まだあるの?旅の途中でも食べたいから、ちょっと持って行ってもいいかな!初期解放
贈り物を受け取る・3外で彷徨ってた日々を思い出すよ…初期解放
誕生日…お誕生日おめでとう!人間だろうと妖怪だろうと、この世に生まれたことはめでたいことなんだよ!もしよかったら、後で私がちっちゃい頃に住んでた場所を見に行かない?賑やかで面白い場所ってわけじゃないけど、あそこに行くといつも心が落ち着くんだ。一番お気に入りの箱もあげるよ。寝心地が最高だから!初期解放(※)
突破した感想・起おぉ~っ!妖力が強くなったみたい!突破段階「1」で解放
突破した感想・承あれ?しっぽもちょっと伸びたかな?突破段階「2」で解放
突破した感想・転身体がさらに軽くなった!一気に荷物を十個ぐらい届けられそうだよ!突破段階「4」で解放
突破した感想・結わぁ、今のわたしの妖力なら、もしかしたらあの妖狐様だって…はははっ…やっぱやめとこ、何かを比べたりなんてしたくないし。お客様の荷物を一つひとつ守ることができたら、わたしは満足だもんね。もちろん…いつもそばにいてくれるきみのこともねっ。そうだ、ねえねえ、しっぽを触ってみない?本当に何だか伸びた気がするんだよ!突破段階「6」で解放

※プレイヤーが設定した誕生日を最初に迎えた日以降に表示されるようになり、既に所有しているキャラクターについてはその時点で解放され、新規キャラクターについては初期解放となる。

戦闘ボイス

戦闘ボイス

アクション内容備考
元素スキルよいしょっ!短押しのみ
引っ掻くぞ!
ちょっと失礼~!
元素爆発お荷物です~
高評価、よろしくお願いしますっ!
どうぞお受け取りください!にゃ~ん♩
宝箱を開けるわぁ~見たことないものがいっぱい!
誰かが落とした荷物なの?
この箱の中、入れるかな?
HP低下荷物を守らなきゃ…
他に道があるはず…
にゃ…
仲間HP低下早く箱に隠れて!
わたしが手伝ったげる!
戦闘不能荷物…届けられなくなっちゃった…
箱の中に…帰りたい…
クビに…なっちゃう…
ダメージを受けるいたっ!
重ダメージを受けるしっぽが!
荷物のほうが大事!
チーム加入お荷物の配送ですか?
「狛荷屋」をお選びいただき、ありがとうございます!
経費旅行?わたし、行きますっ!
その他ボイス

その他ボイス
本項目はテキストに反映されていないゲーム内のボイスを聞き取り、文字に起こしたものです。公式テキストではないためご注意ください。

アクション内容備考
重撃・元素スキルじゃま!元素スキルは長押し終了時
重撃と元素スキルはボイスを共有する
そこっ!
はぁっ!
他キャラからの反応

他キャラからの反応

九条裟羅最近、なんだか物陰から妙な視線を感じる気がする。だが確認しようとすると、すぐに気配が消えるんだ。まったく、訳の分からない悪戯だ。ん?…おそらく猫又だと?ふむ…私に用があるのなら、堂々と来ればよいものを。
早柚前に昼寝から目が覚めた時、なんだか背中がポカポカして、振り返ってみたら猫が丸まって寝てた。しかも、ふわふわなしっぽが二本もあったぞ!拙、びっくりして木の上から落っこちそうになったんだ。こ、これも、変化の術なのか?
千織昔、まだ稲妻にいた頃、緑色の目をした猫に懐かれてたの。インスピレーションを探して外に出る度、その子は私の後をついて回ってきてた。私が持ってる布の色と模様に興味があったみたいで、機嫌がいい時は私の足にスリスリしてくることもあったわ…
だから、かなり時間が経ってたけど、二本の尻尾と緑の瞳を持ったあの子を見た瞬間、あの猫だってすぐわかったわ。新鮮なものを見るときのあの子のあの目は、何年経ったって全然変わってないもの。
八重神子近頃は、人間社会に興味を持つ妖怪がますます多くなってきておる。これは良いことなんじゃろうか…ん?妾の見解とな?ふむ、もちろん、皆が楽しければよいと思っておるぞ。それに、自腹で飯を奢ってくれる愛い後輩を嫌うやつなど、おらんじゃろ?
宵宮「狛荷屋」の配達員のことか?あの子はな、ずいぶんと手先が器用なんや。実は花火作りっちゅうんは、色を決める材料が一種類か二種類ぐらいあるんやけど、それの消耗はごっつ激しくってなぁ。そないな時はいつも、あの子がすぐに補充してくれるから、めっちゃ助かっとるねん。前に感謝の気持ちとして花火を一個贈ったんやけど、花火に驚かされた経験があるらしうて、どうしても火をつけたがらんかったんや。ふふ、せやから、あの子には遠くのほうから、うちが上げた花火を見てもらうしかあらへんな。
ドリー以前、国を跨いで物資を調達していた際、何度か彼女に荷物を届けてもらったことがありますわ。サービスがいい上に、お代もお安いんですの。あっ、そうでした。彼女は綺麗な装飾品が大好きなんですの。しかも、ちょうどうちにいくつか品が入りまして…スメールならではの特色を持ったお手製品で、とても精巧に作られたものなんですが、どうでしょう?彼女に買ってあげてはいかがかしら?あなたにならサービスいたしますわ。

引用元ページ:各キャラの反応

考察

総評

強固なシールドと爆弾散布付きの元素爆発で今日も安全配送、戦闘から探索まで幅広く活躍出来るシールダー/サブアタッカー
小回りが効き、硬めのシールドを張れる元素スキルを持つ。
また、元素スキル長押しの変身中は壁をスイスイ移動出来るため、複雑な地形での探索適性が高い。
総じてサポートよりの能力ながら、高倍率の元素爆発や高頻度の草元素付着を活かす事でサポーターの枠に囚われない運用が可能。

特徴

  • 重ね掛け可能で強固なシールド
    トーマと同様に重ね掛け可能なシールドを持ち、シールドの最大強度もトーマに次いで高い。
    上限値はスキル長押し1回で簡単に達成でき、基礎HPの高さと突破ステータスのHP%のおかげもあり耐久値を高めやすい。
    スキルのみで完結しているためHPを伸ばすだけで十分な働きをしてくれる手軽で使いやすく性能の高い草シールダーとなっている。

  • 探索適性の高さ
    スキル長押しで箱モードになることによりスタミナを消費せず移動が可能。
    この手の移動スキルとしては珍しくジャンプや壁登りが可能で段差にも対応でき、特に壁登り(縦移動)に高い適性を持つ。
    動物に気付かれなくなる天賦をもち、スキルで轢いたりスメールの猛獣を無視しやすい。
    数少ないその場で落下攻撃を繰り出せるキャラでもあり、ある程度採掘も可能。

注意点

  • シールド以外のサポート能力はあまりない
    草元素キャラクターには元素熟知などのバフを味方に与えられるキャラクターも多いが、綺良々の攻撃面でのサポート能力は完凸でのダメージバフくらい。
    草元素キャラ御用達の深林4との相性もイマイチで、追加の火力貢献をしたい場合は主に武器選びになり選択肢が限られる。
    控えからの元素付着ができるのも4凸効果だけなので、サポーターに徹する際は元素付着役としても心もとない。

  • 水平移動は最速級ではない
    ネコ箱急便はダッシュ級の速度をスタミナ消費無しで出せるのは優秀だが、
    早柚の風々輪には素の速度やCTで負けている上、ネコ箱急便は風共鳴などの移動速度バフが乗らないため更に差を付けられる。

運用

基本的にはシールドキャラであるため、HP盛りにすることになる。その他、チームのダメージの出し方に応じてその他のステータスを盛る等することになる。

  • シールダー型
    聖遺物をHPが増加するもので固め、シールド役として運用する型。綺良々の運用の基本形。
    草元素ダメージに対して250%の吸収量増加という性質を持つため、開花反応の自傷ダメージを防ぐのに好相性。

  • サブアタッカー型
    合計天賦倍率の高い元素爆発を中心に、短い時間でまとまった火力を狙う型。
    シールダー型と比べると、天賦レベルの向上や聖遺物の厳選が必要になるため、育成にコストがかかる。
    本人の火力を重視する場合には編成で草激化を絡めたいが、元々シールドの硬さが足りていて火力に回す余裕があるときには他の編成でも採用の余地がある。

天賦

通常攻撃・段板紙・切り裂き術

特性:吹き飛ばし(通常4段目・重撃)
通常攻撃は4段。3段目が2Hitする。倍率は★4キャラの標準値だが、攻撃速度はかなり遅め。
1段目こそ普通に剣で切るモーションだが、2段目で早くも剣をブン投げる。3段目はしっぽと足の爪でのひっかき、4段目は左手での豪快なひっかき。
重撃は3Hit攻撃。飛び上がりながら左→右→左右同時とひっかき攻撃を行う。
1段目や2段目からつなげると若干ディレイが入るが、3段目から派生した場合はほぼ隙間なくつながる。これは3段目の発生が極端に遅いためで、攻撃が発生するまでの間に溜めが終わるからである。
重撃の攻撃範囲が広い。鉱石が複数固まっているところで重撃を出せば効率よく削れる。
もちろん片手剣であり鉱石破壊の専門職ではないが参考程度に。

にゃんにゃん町飛脚 (元素スキル)

「ちょっと失礼~!」
元素粒子生成: 3個(猫又返し/くるりん爪撃)/1個(ネコ箱急便状態,4秒毎) 元素量: 1U 特性: 浮かし(猫又返し)・吹き飛ばし(くるりん爪撃)

  • 一回押し
    一瞬屈み、その場でバク宙とともに足爪による蹴撃を仕掛け、シールドを張る。この時、綺良々に極めて短い草元素付着を与える。
  • 長押し
    ネコ(そう)急便状態」となりこの状態での移動中、敵にぶつかることで0.5秒毎にダメージを与える。地面にいる状態で終了するとくるりん爪撃を繰り出す。
    0.5秒毎という短いダメージ間隔ながらもICDは一般的な3hit/2.5秒のため、連続で当てると2~3hit毎に草付着が可能であり、可愛い見た目とは裏腹に高い元素付着性能を持つ。
    ネコ箱急便状態を維持し続ける必要があり他の行動は一切できなくなるものの、設置物等を併用すれば高頻度で元素反応を起こせるほか、水シールドの破壊効率も非常に高い。
    また、固有天賦「妖説岐尾の変」解放後はこの状態で敵に衝突するたびにスキル終了時にシールドの追加獲得効果がつき、スキル発動時に獲得しているシールドが破壊されていなければ吸収量を加算し継続時間も更新する。
    • 継続時間は最大10秒と長めだが崖から飛び降りると1秒も経たない内に解除されてしまうので注意。そのほかステップ、泳ぐ、風の翼を広げるなどでも解除される。
      飛び降りても解除までに地面に降りられれば解除されずに済む。ジャンプで飛び降りた場合は滑り落ちた場合と比べて解除にかかる時間がわずかに伸びる。
      ただしジャンプで飛び降りた場合落下ダメージを受ける高度になることもある。
      場合によってはHP半分以上失うこともあるので高所から降りる時はジャンプなしで滑るように降りる方が安全かもしれない。
      ジャンプで飛び降りても解除される=そのまま降りると最悪即死レベルなので風の翼を使うこと。
    なおクールタイムは長押しの継続時間によって可変だが、最大でもシールドの継続時間と同じ12秒。
    「妖説岐尾の変」によって追加獲得したシールドは継続時間を上書きし更に12秒継続するため、シールドを途切れず維持することが可能。
  • ネコ箱急便状態の移動性能について
    • おおよそ移動速度バフを乗せていないダッシュと同程度の速度で走る。
      そして、各種移動速度バフについてだが…これはなんと無効である。風の元素共鳴やジンの2凸効果等々可能な限りバフを乗せたとしても一切移動速度は変わらない。
      料理等の崖登りのスタミナ消費軽減については有効だが、料理(-25%)+風の元素共鳴(-15%)+キャンディスor魈(-20%)を編成してもあまり軽減されない。
    • 大きな特徴として地上を走るのと同様にそのまま壁を登ることができる。
      通常時にジャンプ無しで登るよりスタミナ消費は増えるものの、ジャンプ連打よりもスタミナ消費は少なく、登る速度は高身長キャラのジャンプ連打よりも早い。
      結果的にスタミナ消費量も登る速度も優れており、10秒間登り続けられるのもあってかなり高い壁も難なく登りきれる。
      登ることが可能な壁は通常時に手で登れる範囲と変わらないようで、ある程度であれば角度のついた壁も平然と登れてしまう。
      水平移動においては他のダッシュ系移動能力と比較すると速度に劣るが、段差を迂回する必要がないので起伏のある地形を最短で移動できる利点がある。
    • ジャンプ力が向上し通常時より高い高度まで跳べる。
      普段より高い段差を超えられるほか、ジャンプ後最高高度付近で解除(風の翼を広げる)するとある程度高度が稼げるためそのまま落下攻撃が繰り出せる。
      草元素キャラながらも風元素キャラ数名が該当するその場で落下攻撃が可能なキャラ。そのために使用するには少しCTが長いものの多少の採掘適性がある。
      更に純水精霊が呼び出すトビや正機の神の滅度機など浮いていて攻撃が届きにくい敵にジャンプして衝突することも可能。
    • 効果時間終了・もう一度スキルを使い「くるりん爪撃」に派生する・空中に放り出されてから一定時間経過・深い水場に飛び込んで泳ぎ状態になる・キャラチェンジで解除
      解除周りは基本的に早柚と同一。ネコ箱急便モードで居た時間に比例してクールタイムが伸びる。モード中にもキャラチェンジが可能。
      また、スキル中はスタミナが回復しない。これも早柚と同一。壁登りではスタミナを消費するため、スキルを解除しない限りスタミナは「増えない」か「減る」ことになる。

秘法・サプライズ特別配送 (元素爆発)

「お荷物です~」
元素量: 2U(初撃)/ 1U(ニャルダモン) 特性: なし

綺良々の前方を中心に草元素範囲ダメージを与え、「ニャルダモン」を生成する。
ニャルダモンは無凸時点で6個生成され、敵に触れるか一定時間が経過すると爆発する。
ニャルダモンはクレーのボンボン爆弾のように一部のキャラで吸引することができる。
ICDは初撃とニャルダモンで別。ニャルダモンの方は吸引で複数当てると3ヒット毎に付着が発生するため、ICDは一般的な3hit/2.5sと思われる。

初撃の倍率が非常に高く、アタッカービルドなら数万ダメージをいとも簡単に叩き出す。

妖説岐尾の変 (パッシブ1)

スキル長押しの「ネコ箱急便」状態で敵に衝突した回数に応じて、ネコ箱急便終了時にシールドを追加獲得する。シールドの耐久値は加算される。
0.5秒に1層、最大3層までなので、敵に衝突を続ければ1.5秒程度で最大効果を得ることが可能。
追加獲得できるシールドの耐久値は元素スキル発動時のシールドの20%×3。
シールドの最大耐久値はスキル発動時に得られる量の1.6倍なので、この固有天賦での分を加算すると(その間にダメージを受けて減らなければ)最大値になる。

ネコのぐるぐる目時計 (パッシブ2)

綺良々のHP上限に応じてスキル・爆発にダメージバフがかかる。
増加量はHP上限1000毎にスキル→0.4%、爆発→0.3%。
仮に綺良々のHP上限が30000なら、スキルに12%、爆発に9%のダメバフが乗る。

抜き足、差し足、忍び猫 (パッシブ3)

肉類を落とす生物に近づいても逃走されたり敵対状態になりにくくなる。説明文には書いてないが「謎の肉」を落とす生物(トビヘビ)にも有効。
キツネやヤマガラをスキルで轢くのもよし、スピノクロコやサソリのモーションを近くで観察するもよし。
アーロイと同様の天賦内容。配布期間に入手できなかったプレイヤーにはありがたい内容。

命ノ星座

無凸時点でも星4シールダーとしては十分に優秀。
星座を進めることでサポート能力が更に強化されていく。
特に4凸・完凸が優秀だが、星4狙いのガチャはそれなりの苦行。自分の懐事情と相談しよう。

  • 第1重・器物流転
    元素爆発で生成されるニャルダモンの数が増える。
    綺良々のHP上限8000毎に1個増え、最大4個まで増やせる。
    そのため綺良々のHPが32000以上で最大効果が発動する。
    微量ながらダメージ量と草付着能力を底上げできる。

  • 第2重・八隅・完璧梱包術
    スキル長押しのネコ箱急便状態で他キャラクターに接触すると、そのキャラクターに安全輸送シールドを付与する。
    吸収量は本来の上限の40%。
    マルチプレイでシールドを配れるようになるが、ソロプレイでは全く活かせない効果なので注意。

  • 第4重・韋駄天駿足
    安全輸送シールド状態のキャラクターが通常攻撃・重撃・落下攻撃のいずれかを命中させると、草元素の追撃が発生する。
    追撃は3.8秒毎に発生し、元素爆発ダメージ扱い。ニャルダモンの爆発ダメージと元素付着CTを共有している。
    追撃は攻撃が命中した敵の真下に発生する狭範囲攻撃。発生が早く有効範囲もおおよそステップ4回分と広めで法器、弓キャラも活用できる。
    攻撃範囲は並んだヒルチャール暴徒程度であれば複数体に命中するが、真下に発生する関係上サイズが大きい敵の場合は隣にも当たらなくなる。
    綺良々が控えにいても発動するため元素反応の補助に使える他、深林4セットの効果も維持可能になる。

  • 第6重・道中百景心得たり
    スキル・爆発の使用後15秒間、チーム全員の全元素ダメージ+12%(物理は除く)。
    一回押し(CT8秒)や爆発(CT15秒)はもちろん、スキル長押しの最長使用でも(継続10秒+CT12秒)でも、くるりん爪撃の自動発動が「スキルの使用」条件を満たすため、ほぼ常時発動が可能。
    こうした条件の緩さ&維持の容易さに加え、対象はチーム全員、元素ダメージであれば攻撃の種類も限定しない。
    完凸に見合った非常に優秀な効果といえるだろう。
    ネコ箱急便とニャルダモンのダメージは発動時のステータスを参照(いわゆるスナップショット)するが、バフ効果はダメージが確定する前に発動するので本人も恩恵を受け取ることが出来る。

ビルド

武器

強力なシールドを活かしたいためHPを盛りたいが、Ver4.1現在HP上昇効果を持つ片手剣は限定武器である★5の聖顕の鍵と磐岩結緑、★4の船渠剣のみ。
武器効果にサポート能力がある片手剣も少なく、特に★4以下では船渠剣を除き、これと言った武器が無いのが現状。
無難に西風や祭礼などを持たせるか、いっそ火力武器を持たせて元素爆発を強化するのも手か。

【サポーター運用】

  • 聖顕の鍵.png 聖顕の鍵 (★5/祈願(期間限定)) [基礎攻撃力:542 サブOP:HP66.2% / 効果:HP上限アップ、元素スキル命中時HP上限をもとに元素熟知アップ(3層まで)、3層の時チーム全員に元素熟知バフ]
    大量のHPを盛りつつ熟知バフもできる武器。
    数少ないHPを上げられる武器の1本であり、上昇量も精錬1時点で86.2%と破格。Lv90の綺良々であれば装備するだけでHPが10494増える
    少々クセのある武器効果もスキル長押しであっという間に3層獲得ができ効果の維持も容易。
    純サポーター運用の場合HP特化で良く、高めの基礎HPと固有ステータスも合わさり武器効果を高めやすい環境も整っている。
    聖遺物セットやサブOP次第になるが概ね80~115程度の熟知バフを味方全体に付与できる。ただし自身への熟知バフを活かすには工夫が必要。
    草元素が絡む編成は熟知が重要な編成が多く、大量の熟知バフは決して腐らない。
    所持しているなら最適だが、ニィロウはじめ適性キャラが多く取り合いになりがち。

  • 蒼古なる自由への誓い.png 蒼古なる自由への誓い (★5/祈願(期間限定)) [基礎攻撃力:608 サブOP:元素熟知198 / 効果:装備者の与ダメージアップ、元素反応を2回起こすと味方全体に通常攻撃・重撃・落下攻撃ダメージと攻撃力バフ]
    元素反応をトリガーとして味方の通常攻撃系ダメージと攻撃力を強化できる、片手剣サポーター定番の一振り。
    スキル長押しを活かせば武器効果も手軽に発動でき、CTも噛み合いが良い。
    サブステータスの元素熟知はやや腐り気味だが、高倍率の元素爆発で草激化を起こす場合や綺良々で草原核を生む場合など、火力面の補強に繋がる。

  • 船渠剣.jpeg 船渠剣 (★4/祈願(期間限定)) [基礎攻撃力:510 サブOP:HP41.3% / 効果:治療効果を受けるか与えると強靭マークを獲得(3枚まで)、元素スキルか元素爆発を発動後に強靭マークを消費し、元素熟知アップ&元素エネルギー回復]
    ver4.1で実装された、HPが上がる3本目の片手剣。★4では初。
    HPの上昇値は★5聖遺物のメインOP一個分に迫る。シールダー運用の場合、★4武器の中では群を抜いて相性がいい。
    武器効果も、シールド強度とトレードオフになりがちな火力と爆発回転率を補強できるため概ね有用。
    ただし発動には治療を受ける必要があるため、ヒーラー無し編成のシールダー枠として採用する際には発動が難しくなる点に注意。

  • 西風剣.png 西風剣 (★4/祈願) [基礎攻撃力:454 サブOP:元素チャージ効率61.3% / 効果:会心時無色粒子生成]
    高い元素チャージ効率を持ち、武器効果の無色粒子の生成により自身、及び味方へのチャージ補助が出来る。
    一般的な使い方であるネコ箱急便3hitに解除時のくるりん爪撃を合わせると最低4回会心チャンスがあるため武器効果を発動しやすい。
    武器効果のCTが6~12秒でスキルのCTと一致する点も相性が良い。
    なお、会心率が36.1%(基礎会心率+会心冠)の場合、4回中1回会心が出る確率は83.3%。
    キャラLv90、星5聖遺物の時計と杯のメインOPをHP%にするだけでもHPが31235に到達するため、
    冠を会心率を変えてもステータスに無理が出にくいが、会心率を積まない場合は他の武器を選択したほうが無難。

  • 祭礼の剣.png 祭礼の剣 (★4/祈願) [基礎攻撃力:454 サブOP:元素チャージ効率61.3% / 効果:元素スキルがダメージを与えると確率でCTリセット]
    CTリセットにより擬似的にシールドの強化が可能。元々小回りが効くスキルではあるが、更に臨機応変に立ち回りやすくなる。
    また、敵が1体の場合は僅か(0.2秒)ながら長押しでネコ箱急便突進を3hitさせるより短押し2連打の方が早く吸収量上限に到達する(上限を超えた分は加算されないので注意)。
    火力を重視しないならレベル1でも運用でき、育成コストが低くすむ点でも嬉しい武器。
    ただし、武器効果のCTは完凸でも追いつかないほか、リセット判定が1回で不発も多く、若干噛み合わない。
    長押しでは最後の蹴り部分にしかリセット判定がないため注意が必要(猫状態から直でキャラチェンジする等で蹴りを出さない場合は特に)。

  • 原木刀.png 原木刀 (★4/鍛造) [基礎攻撃力:565 サブOP:元素チャージ効率30.6% / 効果:草元素関連反応を起こすと「唯識の葉」を生成、「唯識の葉」を拾ったキャラクターの元素熟知アップ]
    草元素反応をトリガーに味方に熟知バフを与える効果により、サポート性能を補強できる。
    完凸時は熟知バフ120と非常に数値が高く、上記の聖顕の鍵と比較しても数値面では引けを取らない。鍛造武器のため入手や精錬が比較的容易なのも優秀な点。
    綺良々自身が元素反応を起こす必要があるため、雷電将軍やディシアなどの追撃キャラと併せる場合は注意が必要。
    高めの基礎攻撃力やサブステータスのチャージも、元素爆発が強力な綺良々にはありがたい。

【アタッカー運用】

  • 磐岩結緑.png 磐岩結緑 (★5/祈願(期間限定)) [基礎攻撃力:542 サブOP:会心率44.1% / 効果:HP上限アップ、HP上限をもとに攻撃力アップ]
    高い会心率、HP基準の攻撃力バフを搭載した、片手剣キャラ御用達のアタッカー武器。
    高めのHPや突破ボーナスを攻撃力に転換できるため無駄が少なく、シールド耐久や固有天賦によるダメージバフもわずかながら上昇する。
    ダメージバフが慢性的に不足するため、絶縁4セットや深林2旧貴族2などで積極的に確保したい。

  • 霧切の廻光.png 霧切の廻光 (★5/祈願(期間限定)) [基礎攻撃力:674 サブOP:会心ダメージ44.1% / 効果:全元素ダメージアップ、通常攻撃で元素ダメージを与えた時/元素爆発発動時/元素エネルギーが100%未満の時に3層まで自元素ダメージアップ]
    片手剣最高の基礎攻撃力とダメージバフに特化した武器効果を持つ。
    綺良々単体で3スタックまで貯めることはできないが、元素爆発は無条件で2スタックが乗るため、元素爆発がダメージソースとなる綺良々にはまずまずの相性と言える。

  • kageuchi.png 天目影打 (★4/鍛造) [基礎攻撃力:454 サブOP:攻撃力55.1% / 効果:元素スキル発動時印を獲得(3つまで)、元素爆発発動後印を消費して元素エネルギーを回復]
    攻撃力とチャージ補助を両立した鍛造片手剣。
    元素スキルの発動により元素エネルギーを軽減できるのが最大の特徴で、完凸であれば必要エネルギーを半分以下の24にできる。
    綺良々の場合はスキル長押し→再発動により印を2つ獲得できるため、3つ獲得するにはCT開け後にもう一度スキルを繰り出せば良く、
    最短で3スタック貯めたい場合は『単押し』→『CT開け(8秒後)に長押し・体当たり』→『5秒経過してから再発動・蹴り』の流れで約13秒程度で貯めれる。
    注意点として、長押し後の蹴りが時間経過で自動発動した場合は条件を満たさず印が得られない。そのため最後の蹴りはしっかり手動で発動すること。
    ステータスや編成次第ではCTごとに元素爆発を打つことも可能で、鍛造武器ながら強力。
    まさしく打刀といった見た目で、稲妻キャラの綺良々によく似合う。

聖遺物

基本的にはシールド耐久最重視でHPをとにかく上げるのが鉄則。
高倍率の元素爆発を活かしたいならチャージを確保した上で会心と攻撃を盛ればよく、ステータスを調整してHPに振ればシールドと爆発の両取りも可能(当然どちらも中途半端になる)。
また、4セットが噛み合う聖遺物が少ないため聖遺物の選択肢は少なめだが、逆に言えば育成コストが低いとも。

サポーター運用

生の花死の羽時の砂空の杯理の冠
メイン効果HP(固定値)攻撃力(固定値)HP%HP%HP%
サブ効果HP%>HP固定値>元素チャージ効率>その他
  • 偉勲の花_5.png 千岩牢固2 / 霊光起源の蕊.png 花海甘露の光2 (HP+20% / HP+20%)
    シールダー運用の第一候補。
    現状入手が困難なHP%を持つ武器を装備せずともHP47000程度を確保でき、安定して高耐久シールドを提供できる。一方で聖顕装備時はHP60000越えも可能。
    必要なのはHPだけなので手持ちの聖遺物次第では無理に2セットを組み合わせるよりもサブOPが優秀な聖遺物を選んだ方がいいことも。
    元々綺良々自身のステータスや基本となるシールド耐久値が高いので2セットが片方だけであっても運用に支障はない。
    千岩4はスキルCTとセット効果が噛み合わないほか、草元素編成では攻撃力の恩恵が低いこともあり推奨されない。

  • 教官の花飾り.png 教官4 (元素熟知+80 / 元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒)
    ★4聖遺物ながら4セット効果が強力。熟知バフを活かせる編成に組み込む際の候補。
    自身が元素反応を起こす必要があるものの草元素反応ならば起動しやすく、短い継続時間もスキルCTが短めなのでカバーしやすい。
    反面、聖遺物自体のステータスが★5と比べて低いことに加えセット効果でHPを上げることもできず、綺良々のHP及びシールド耐久値は大きく落ちる。
    参考として、最終的なHPは聖顕装備時は46000程度、磐岩装備時は38000程度、原木刀などHP%を持たない武器の場合35000程度になる。
    武器やサブOPにもよるがシールド耐久値は上記2セットと比べ概ね1.5割~2割減。耐久値も両立したいのであればHP%を持つ武器と併用したい。
    HPを意識する場合は他シリーズの1部位を花にするのがベスト。HP%部位を★4→5にした際の差は1437、花は1209だがサブOPでHP%を上げられる都合上花の方が伸びしろが大きい。

サブアタッカー運用

生の花死の羽時の砂空の杯理の冠
メイン効果HP(固定値)攻撃力(固定値)攻撃力%
HP%
草元素ダメージ会心系
サブ効果会心系>元素チャージ効率>攻撃%>HP%>その他
  • 威厳の鰐_5.png 絶縁の旗印4 (元素チャージ効率+20% / 元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発のダメージがアップする。この方式でアップできるダメージは最大75%まで。)
    元素爆発に長けた聖遺物。
    綺良々は60族かつ粒子生成力があるためチャージ効率の要求は低めだが、不足しがちなダメージバフを同時に確保できる点で優秀。
    チャージ効率を全く盛らない120%の時点でもダメバフ30%に変換され、チャージ効率が140%を超えた時点で深林旧貴族と同じ35%を達成できる。
    基本的に下記の深林旧貴族より効率が良く、サブアタッカー運用では優先的に装備させたい。

  • 迷宮の遊客_5.png 深林の記憶2 / 旧貴族の花.png 旧貴族のしつけ2 (草元素ダメージ+15% / 元素爆発ダメージ+20%)
    元素爆発の火力を上昇させることができる2セットキメラ。
    ただし、絶縁の項でも述べたように基本的には妥協聖遺物の扱いで、サブステータスが優秀な場合は候補に上がる程度。
    元素スキルダメージはこちらが上回る。

他キャラクターとの相性

高性能のシールドを生成できるため、基本的にどのキャラとも組むことができる。
特に草元素を活かしやすい雷・水元素とは好相性。
ただしシールド運用においては綺良々本人の付着頻度が高くないため、草反応を主軸にする場合は別途草元素キャラを編成したい。

各元素一覧

  • 炎元素
    • 胡桃_0.jpg 胡桃
      高火力の炎アタッカー。
      綺良々であれば蒸発に必要な水元素を極力消費せずにサポートができる。
      烈開花を起こせれば不足する範囲火力もある程度は補うことができ、聖顕の鍵や蒼古なる自由への誓いにより更に支援能力を上げることも可能。


  • 水元素
    • 夜蘭_0.png 夜蘭
      水付着の優秀なサブアタッカー。
      耐久面の問題で行秋を起用していた編成において、行秋を夜蘭に変える選択肢をつくれる。

    • ニィロウ_0.png ニィロウ/バーバラ_0.jpg バーバラ
      開花キャラ。
      周囲に水付着する元素スキルを使い、綺良々の元素スキル(ネコ箱急便状態での突進)と合わせることで連続して開花反応を起こせる。
      綺良々を純粋にシールド要因として起用する場合は、被弾の激しい開花編成において綺良々だけで耐久面を担うには不安が残るため、中断耐性目的や即死攻撃への保険的な意味が強くなる。


  • 氷元素
    • 甘雨_0.png 甘雨
      溶解を連発できる弓アタッカー。
      燃焼反応により溶解甘雨の炎下地を助けることができるため、編成の安定感が増す。
      上記の胡桃と同じく、聖顕の鍵や蒼古なる自由への誓いとの相性も抜群。


  • 雷元素
    • 八重神子_0.jpg 八重神子
      草激化/超激化/超開花ハイブリッド編成の雷付着要員。
      ランダムターゲットで複数の敵も捕捉できる継続付着能力を持つ。2凸時はサーチ範囲にも優れる。
      激化ダメージに加え元素熟知をダメージバフに変換する天賦を持ち、聖顕の鍵や教官4による熟知バフの恩恵が大きい。

    • フィッシュル_0.jpg フィッシュル
      超激化編成の雷付着要員。
      単体に特化した継続付着能力を有していて、雷元素共鳴時はバッテリー役としても優秀。
      シールド強化効果を併せ持つ千岩や蒼古の攻撃力バフと重ね掛けは不可能ながらも終焉でサポート出来るのも強み。

    • 刻晴_s.jpg 刻晴
      激化時の雷アタッカー。
      耐久面を綺良々が担う場合には、拡散用の風元素キャラを編成しやすくなるため相性は良い。
      元素爆発は40族なので撃ち易く、シールドが割られそうになった時の緊急回避手段としても使える。


  • 草元素
    • ティナリ_0.png ティナリ/アルハイゼン_s.webp アルハイゼン
      ティナリは激化メイン、アルハイゼンは激化と開花の両方に対応できる草アタッカー。
      双方共熟知バフの恩恵が大きく、シールド(中断耐性)も欲しいので当然ながら相性はいい。多めの草粒子供給も嬉しい。
      一方でナヒーダと組ませる例も多く、綺良々を採用する際は編成内の元素が偏りがちになるため、彼らが装備する金メッキ4の熟知バフが弱体化してしまう。
      全員の元素爆発を回しやすくなるという利点もあるが、他のサポーターと比べどちらの貢献度が高いか見極める必要がある。


編成例

豊穣開花(ニィロウ開花)

キャラ確定枠1確定枠2水枠草枠
綺良々_0.webp
綺良々
ニィロウ_0.png
ニィロウ
珊瑚宮心海_0.jpg
珊瑚宮心海
ナヒーダ_0.webp
ナヒーダ
役割シールド
草付着
開花バフ回復・水付着草付着
凸目安0+0+0+0+
聖遺物千岩2花海2
教官4
千岩2花海2熟知系
海染4
深林4
解説

解説
【シールド・ヒール同時編成の豊穣開花PT】
オーソドックスな草2水2の豊穣開花PTの草主人公を綺良々に変更した編成。
ヒーラーを2名編成する場合と同程度の安定性を持ち、中断耐性によりノックバックに起因する事故やDPS低下を防ぐ。
特に、中断耐性を全く持たないがオンフィールドでドライバー役を担うことになるバーバラやナヒーダには恩恵が大きい。
綺良々がネコ箱急便状態で草付着を行う方法、スキル爆発を使い控えに戻る方法、どちらでも運用可能だが後者の場合4凸推奨。
綺良々、ニィロウの両名に聖顕の鍵を装備させる場合、あとに効果を発動したキャラのステータスを参照してPT熟知バフがかかるため注意。


-編成枠の調整-

  • 水枠
    • バーバラ 水輪と通常攻撃により水付着を行う。ネコ箱急便状態を使用する場合バーバラは適性が高い。密着する関係上、中断耐性の寄与が大きく好相性。
    • 行秋   控えからの高頻度水付着と耐久補助を行う。ヒーラー不在になるが、金珀ナヒーダでも安定性は十分。本編成では熟知ビルド推奨。
  • 草枠
    • 草主人公 設置型の広範囲草付着。必要エネルギーが重いが綺良々の粒子生成力でカバーできる。

超激化

キャラ確定枠雷枠1雷枠2風枠/草枠
綺良々_0.webp
綺良々
刻晴_0.jpg
刻晴
フィッシュル_0.jpg
フィッシュル
万葉_0.png
楓原万葉
役割シールド
草付着
メインアタッカーサブアタッカー拡散バフ
サブアタッカー
凸目安4+0+0+0+
聖遺物千岩2花海2
教官4
雷怒2剣闘士2
雷怒4
劇団4
千岩4
翠緑4
解説

解説
【超激化と翠緑拡散のハイブリッド編成】
雷キャラ2名と雷変化を起こした風キャラの3人で超激化を起こし、効果的に耐性デバフを活用する編成。
草キャラが耐久を兼ねることで枠の圧縮が可能になり実用的となった。白朮との違いは綺良々の爆発により中範囲の複数対象を同時に原激化できる点。
普段は全ヒットの難しいニャルダモンだが、万葉の吸引により全て当てることも可能。
フィッシュルは激化用の聖遺物でも良いが、千岩にすることでシールドの耐久性がさらに向上し、安定性が増すためこちらも良い選択。
基本的に単体・複数どちらもこなせるが、吸引できない対複数戦では風枠をナヒーダにし、草共鳴とリンクによる範囲攻撃でカバーするのも良い。


-編成枠の調整-

  • 雷枠
    • 八重神子  設置系の雷追撃。本編成ではメインアタッカーを担う。スキルの雷は狭範囲攻撃であるため、吸引による集敵は効果的。
  • 風枠
    • スクロース 翠緑要員。無凸万葉とは異なり熟知バフを行えるため、激化反応との相性は良好。
  • 草枠
    • ナヒーダ  草激化サブアタッカー兼サポーター。吸引できない場合、リンクによる追撃が強力。

溶解甘雨

キャラ確定枠1確定枠2確定枠3炎枠/風枠
綺良々_0.webp
綺良々
甘雨_0.png
甘雨
ベネット_0.jpg
ベネット
香菱_0.jpg
香菱
役割シールド
草付着
メインアタッカー攻撃力バフ・回復炎付着
サブアタッカー
凸目安0+0+1+4+
聖遺物千岩2花海2
教官4
楽団4旧貴族4
教官4
絶縁4
解説

解説
【燃焼による炎下地サポートを受けた溶解甘雨編成】
いわゆる溶解甘雨のシールド枠を綺良々にした編成。燃焼による反応ダメージと聖顕の鍵や原木刀による熟知バフでPTをサポートする。
中断耐性の低い甘雨を守るためにできるだけシールドの耐久値を上げる必要があり千岩2花海2が最適。攻撃力バフは炎共鳴もあり十分であるため、ベネットに教官4を装備させるのが良い。
綺良々4凸による草追撃があれば、甘雨の爆発を使っても炎下地を維持することができるため、この点は鍾離と比較した際の利点となる。


-編成枠の調整-

  • 風枠
    • ジン   自己拡散による炎付着(サンファイア)を行う。香菱を越える炎付着頻度と即時全体ヒールを持つが、旋火輪より効果範囲が狭い点に注意。
    • 楓原万葉 ベネットエリア上で炎変化させた爆発で炎付着を行う。甘雨爆発を使用した際の炎下地の維持は他2名より不安定だが、ダメージバフは非常に強力。

蒸発烈開花胡桃

キャラ確定枠1確定枠2水枠1水枠2
綺良々_0.webp
綺良々
胡桃_0.jpg
胡桃
行秋_0.jpg
行秋
夜蘭_0.png
夜蘭
役割シールド
草付着
メインアタッカー水付着
サブアタッカー
水付着
サブアタッカー
凸目安4+0+6+0+
聖遺物教官4
深林4
火魔女4
しめ縄4
絶縁4絶縁4
解説

解説
【烈開花による範囲火力を得た蒸発胡桃PT】
定番編成である往生夜行のシールド枠を綺良々とした編成。
聖顕の鍵装備かつ6凸で激化PTに使用するという限定的な場合を除き、基本的に鍾離や白朮の代用という形になるが、本編成では烈開花を起こすための重要なポジション。
元々蒸発ダメージの向上のため熟知をある程度確保する胡桃が、綺良々の教官/原木刀(聖顕の鍵)による熟知バフを受けて蒸発倍率を上げつつ1発1.5~2万程度の烈開花を起動できる。
対複数戦に関しては鍾離起用の場合よりもDPSが向上し得るポテンシャルを持ち、シールドに関しても柔軟性が非常に高い。
行秋スキルのCT21秒を基準に1ローテーションとなるが、綺良々シールドがCT8秒持続12秒のため、2回使用で上手くかみ合う。
胡桃の現在HPが高い場合は行秋夜蘭のスキル爆発が終わった後、あえてシールド更新をせずにHP調整することも可能。


-編成枠の調整-

  • 水枠
    • ニィロウ、モナ等でも可能ではあるが、蒸発の安定性を確保するためできる限り行秋夜蘭推奨。

その他

小ネタ

小ネタを見る
  • ネコ耳っぽい髪飾りを付けているがネコ耳はなく、ヒト耳がついている
  • 8人目の草キャラ。これにより、プロフィールのお気に入りキャラを草キャラだけで埋められるようになった。つまり
    コレイ/ティナリ/アルハイゼン/カーヴェ/ナヒーダ/ヨォーヨ/白朮/綺良々
    である。
  • ネコ箱急便状態でのネコの鳴き声は中国語ボイスで各国共通である。
  • ネコ箱急便状態のままNPCに話しかけることができる。もちろん効果時間が終了すれば元に戻るし、話しかけた段階で旅人にチェンジする場合は即時解除される。
  • 腰に鈴を提げており、動く度に鳴る。かわいい。
  • bilibiliにて公式が配布しているMMDモデルは"momoka"という名前になっており、開発段階の名前と思われる。

情報提供用コメントフォーム

  • 元素爆発Lv.7 [855.4%/53.5%] -- 2023-06-11 (日) 12:08:55
    • 情報提供感謝いたします。反映しました。 -- 2023-06-11 (日) 16:05:10
  • 通常攻撃の天賦Lv10
    1段ダメージ94.7%
    2段ダメージ91.6%
    3段ダメージ50.3%+75.4%
    4段ダメージ144.8%
    重撃ダメージ44.2%+88.5%+88.5%
    落下期間126.4%
    低空/高所253%/316% -- 2023-10-15 (日) 22:50:27
    • 情報提供感謝いたします。反映しました。 -- 2023-10-16 (月) 20:06:36
  • 運良く恒常ガチャで2回引けて、今回完凸できたが明らかに使用感が変わるのは4凸 杯を草ダメに固定して狼牙持たせて森林の記憶4セットで控えから火力出す運用が自己完結できてオススメ。 -- 2023-12-12 (火) 01:37:04

こちらは情報提供フォームです。明らかに情報提供を旨としないコメントは断りなく削除することがあります。間違ってコメントした場合はその旨を返信にて申告してください。

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