両手剣

Last-modified: 2025-12-20 (土) 05:24:58

武器一覧 | 片手剣 | 両手剣 | 長柄武器 | 法器 | || 武器/物語
聖遺物聖遺物/セット効果 | 聖遺物(バッグ) || 聖遺物/物語


概要

装備可能キャラ

炎元素水元素氷元素雷元素風元素岩元素草元素
両手剣★5ディルック
★5ディシア
★5マーヴィカ
★4辛炎
★4嘉明
★4アイノ★5エウルア
★4重雲
★4フレミネ
★4レザー
★4北斗
★4ドリー
★4早柚★5荒瀧一斗
★5ナヴィア
★4ノエル
★5キィニチ
★4カーヴェ

入手方法・メイン効果早見表

※以下、表中の灰字は予測値。
※精錬効果の説明文にある青字は精錬ランクによって変動する値であり、ランク1の値を表記している。

武器突破素材早見表

武器突破素材早見表(両手剣)

武器秘境精鋭敵普通敵
天空の傲_0.webp
天空の傲
凛風奔狼の乳歯.webp
凛風奔狼の~
地脈の旧枝.webp
地脈の~
スライムの分泌物.png
スライム
狼の末路_0.webp
狼の末路
獅牙戦士の枷.webp
獅牙戦士の~
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混沌の~
封魔の絵巻.png
絵巻
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無工の剣
霧海雲間の鉛丹.webp
霧海雲間の~
霧虚ろの花粉.webp
霧虚ろの~
シルバーの鴉マーク.png
鴉マーク
松韻の響く頃_0.webp
松韻の響く頃
高塔の王の瓦.webp
高塔の王の~
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角笛
汚れた仮面.png
仮面
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赤角石塵滅砕
鳴神御霊の恩恵.png
鳴神御霊の~
隠獣の指爪.png
隠獣の~
影打の鍔.png
葦海の標_0.webp
葦海の標
烈日権威の残響.png
烈日権威の~
毀れた背骨.png
背骨
縁飾の赤い絹.png
赤い絹
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裁断
悠久な弦の残章.webp
悠久な弦の~
隙間のコア.png
コア
機構の平歯車.png
歯車
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山の王の長牙
狂乱の聖主の腐敗.png
狂乱の聖主の~
燃え盛る石.png
燃え盛る~
戦士の鉄笛.png
千烈の日輪_0.webp
千烈の日輪
灼心を捧げる恐怖.png
灼心を捧げる~
秘源のベアリング.png
秘源
熟練の牙.png
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西風大剣
獅牙戦士の枷.webp
獅牙戦士の~
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混沌の~
士官の記章.png
記章
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鐘の剣
高塔の王の瓦.webp
高塔の王の~
重い角笛.webp
角笛
微光花の蜜.png
祭礼の大剣_0.webp
祭礼の大剣
凛風奔狼の乳歯.webp
凛風奔狼の~
地脈の旧枝.webp
地脈の~
鋭利な矢先.png
矢先
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旧貴族大剣
獅牙戦士の枷.webp
獅牙戦士の~
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混沌の~
スライムの分泌物.png
スライム
雨裁_0.webp
雨裁
霧海雲間の鉛丹.webp
霧海雲間の~
霧虚ろの花粉.webp
霧虚ろの~
封魔の絵巻.png
絵巻
古華・試作_0.webp
古華・試作
漆黒の隕鉄の一粒.webp
漆黒の隕鉄の~
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骨片
汚れた仮面.png
仮面
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白影の剣
孤雲寒林の光砂.webp
孤雲寒林の~
猟兵の刀.webp
~の刀
シルバーの鴉マーク.png
鴉マーク
黒岩の斬刀_0.webp
黒岩の斬刀
霧海雲間の鉛丹.webp
霧海雲間の~
霧虚ろの花粉.webp
霧虚ろの~
士官の記章.png
記章
螭龍の剣_0.webp
螭龍の剣
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漆黒の隕鉄の~
脆い骨片.webp
骨片
微光花の蜜.png
雪葬の星銀_0.webp
雪葬の星銀
高塔の王の瓦.webp
高塔の王の~
重い角笛.webp
角笛
スライムの分泌物.png
スライム
千岩古剣_0.webp
千岩古剣
孤雲寒林の光砂.webp
孤雲寒林の~
猟兵の刀.webp
~の刀
鋭利な矢先.png
矢先
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桂木斬長正
鳴神御霊の恩恵.png
鳴神御霊の~
混沌の機関.png
混沌の~
影打の鍔.png
銜玉の海皇_0.webp
銜玉の海皇
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漆黒の隕鉄の~
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骨片
影打の鍔.png
惡王丸_0.webp
惡王丸
遠海夷地の瑚枝.png
遠海夷地の~
隠獣の指爪.png
隠獣の~
影打の鍔.png
森林のレガリア_0.webp
森林のレガリア
静謐な森のしずくの銅符.png
静謐な森の
しずくの~
混沌ストレージ.png
ストレージ
縁飾の赤い絹.png
赤い絹
マカイラの水色_0.webp
マカイラの水色
オアシスガーデンの追憶.png
オアシス
ガーデンの~
混沌ストレージ.png
ストレージ
シルバーの鴉マーク.png
鴉マーク
鉄彩の花_0.webp
鉄彩の花
獅牙戦士の枷.webp
凛風奔狼の~
毀れた背骨.png
背骨
フライムの幽核.png
フライム
話死合い棒_0.webp
話死合い棒
オアシスガーデンの追憶.png
オアシス
ガーデンの~
毀れた背骨.png
背骨
スライムの分泌物.png
スライム
タイダル・シャドー_0.webp
タイダル・シャドー
無垢な海の苦杯.webp
無垢な海の~
隙間のコア.png
コア
機構の平歯車.png
歯車
携帯型チェーンソー_0.webp
携帯型チェーンソー
無垢な海の苦杯.webp
無垢な海の~
隙間のコア.png
コア
機構の平歯車.png
歯車
「スーパーアルティメット覇王魔剣」_0.webp
「スーパーアルティメット覇王魔剣」
無垢な海の苦杯.webp
無垢な海の~
古びた従者の懐中時計.png
時計
機構の平歯車.png
歯車
アースシェイカー_0.webp
アースシェイカー
灼心を捧げる恐怖.png
灼心を捧げる~
燃え盛る石.png
燃え盛る~
戦士の鉄笛.png
実りの鉤鉈_0.webp
実りの鉤鉈
神秘なる煙の思考.png
神秘なる煙の~
秘源のベアリング.png
秘源
熟練の牙.png
知恵の溶炎_0.webp
知恵の溶炎
狂乱の聖主の腐敗.png
狂乱の聖主の~
冷えた鱗甲の欠片.png
鱗甲
異海の塊.png
異海
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万能の鍵
極北の末裔の零落.webp
極北の末裔の~
失光の骨片.webp
強固な駆動軸.webp
駆動軸
鉄影段平_0.webp
鉄影段平
高塔の王の瓦.webp
高塔の王の~
重い角笛.webp
角笛
微光花の蜜.png
龍血を浴びた剣_0.webp
龍血を浴びた剣
凛風奔狼の乳歯.webp
凛風奔狼の~
地脈の旧枝.webp
地脈の~
鋭利な矢先.png
矢先
白鉄の大剣_0.webp
白鉄の大剣
獅牙戦士の枷.webp
獅牙戦士の~
混沌の装置.webp
混沌の~
スライムの分泌物.png
スライム
理屈責め_0.webp
理屈責め
霧海雲間の鉛丹.webp
霧海雲間の~
霧虚ろの花粉.webp
霧虚ろの~
汚れた仮面.png
仮面
飛天大御剣_0.webp
飛天大御剣
漆黒の隕鉄の一粒.webp
漆黒の隕鉄の~
脆い骨片.webp
骨片
シルバーの鴉マーク.png
鴉マーク
傭兵の重剣_0.webp
傭兵の重剣
凛風奔狼の乳歯.webp
凛風奔狼の~
地脈の旧枝.webp
地脈の~
スライムの分泌物.png
スライム
訓練用大剣_0.webp
訓練用大剣
凛風奔狼の乳歯.webp
凛風奔狼の~
地脈の旧枝.webp
地脈の~
スライムの分泌物.png
スライム

★5

天空の傲

天空の傲_0.webp入手方法
祈願

風龍の傲りを象徴する両手剣。振り回す時に風龍の勢いを感じられ、蒼空と長風の力が秘められている。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力48133261341423506590674
元素チャージ効率8.0%14.1%20.6%23.8%27.1%30.3%33.5%36.8%

晴れ空を裂く龍の骨
与えるダメージ+8%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。

精錬ランク12345
与ダメ上昇8%10%12%14%16%
ダメージ80%100%120%140%160%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
rinpuu_2.png
モンド
火/金/日
-×5×14×14×6
chimyaku_2.png
アビスの魔術師
-×23×27×41-
slime_2.png
スライム
×15×23×27--

考察

ダメージバフと元素爆発後の8回の追加ダメージが特徴。
サブOPの元素チャージ効率UPは元素爆発の回転を高めてくれ、基礎攻撃力が高い代わりに程々の値なので元素爆発アタッカーにはちょうどいいステータス。
追加ダメージは攻撃力依存の物理ダメージであり、エウルアレザーフレミネといった通常攻撃メインの物理ビルドキャラと特に相性がよい。
もちろん非物理主体のキャラに持たせてもよく、元素爆発で防御力を攻撃力に変換して戦うノエル荒瀧一斗でも十二分に使いこなせる。

狼の末路

狼の末路_0.webp入手方法
祈願

狼の騎士が使っていた大剣。本来は鉄工房の職人に贈られた鉄の塊だが、狼との絆によって神話のような力を得た。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力46122235308382457532608
攻撃力10.8%19.1%27.8%32.2%36.5%40.9%45.3%49.6%

狼のような狩人
攻撃力+20%。HPが30%以下の敵に命中すると、チーム全員の攻撃力+40%、継続時間12秒。30秒に1回のみ発動可能。

精錬ランク12345
自身の攻撃力上昇20%25%30%35%40%
全員の攻撃力上昇40%50%60%70%80%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
shiga_2.png
モンド
水/土/日
-×5×14×14×6
konton_2.png
遺跡守衛・ハンター・重機
-×23×27×41-
emaki_2.png
ヒルチャールシャーマン
×15×23×27--

考察

あらゆる効果が攻撃力増強に特化しているのが持ち味。装備者以外もまとめて強化できるため、メインアタッカーは勿論、サポーターにも有用な一振り。
攻撃力上昇に割く聖遺物に余裕ができる分、時計のメインOPを元素チャージや熟知にしやすいのがポイント。
狼のような狩人の後半の効果は表に居ないと発動出来ないため、控えから追撃出来るタイプのキャラ(北斗やディシア等)に持たせる場合は注意が必要。

無工の剣

無工の剣_0.webp入手方法
祈願(期間限定)

悪人を討ち、妖魔を退治する大剣。刃はないが、その力は神を彷彿させる。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力46122235308382457532608
攻撃力10.8%19.1%27.8%32.2%36.5%40.9%45.3%49.6%

金璋君臨
シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍になる。

精錬ランク12345
シールド強化20%25%30%35%40%
攻撃力上昇4%5%6%7%8%
最大攻撃力+20%25%30%35%40%
最大攻撃力+
(シールド)
40%50%60%70%80%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
mukai_2.png
璃月
火/金/日
-×5×14×14×6
kiriutsuro_2.png
蛍術師
-×23×27×41-
karasu_2.png
宝盗団
×15×23×27--

考察

精錬ランク1の最大攻撃力上昇状態は20%、シールド時40%となる。
両手剣キャラは他の武器種と比べると被弾の機会が多くなりがちなので、シールド運用する場合が多く、シールド強化の恩恵も感じやすい。
メインアタッカーに装備させ、シールドサポーターをビルドに組み込もう。

バフ効果が発動すると周囲に盾のアイコンが付与される。(最大5個)
バフ効果はキャラクターを変更した場合でも、継続時間内は維持される。
装備画面では柄の装飾がキャラクターの手を貫通してしまう。見映えを気にする旅人は注意。

松韻の響く頃

松韻の響く頃_0.webp入手方法
祈願(期間限定)

草木を撫でる風のように軽い大剣だが、その破壊力は木々を吹き飛ばす竜巻を想起させるほど強大なものである。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力49145286374464555648741
物理ダメージ4.5%8.0%11.6%13.4%15.2%17.0%18.9%20.7%

反抗と旗掲げの歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+16%
通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。
囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲チーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+12%、攻撃力+20%
発動後の20秒間、囁きの欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。

精錬ランク12345
攻撃力上昇16%20%24%28%32%
攻撃速度上昇
(千年の大楽章)
12%15%18%21%24%
攻撃力上昇
(千年の大楽章)
20%25%30%35%40%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
koutou_2.png
モンド
月/木/日
-×5×14×14×6
tsunobue_2.png
大型ヒルチャール
-×23×27×41-
kamen_2.png
ヒルチャール
×15×23×27--

考察

「千年の大楽章」シリーズの2つ目。
両手剣トップの基礎攻撃力と、チーム全体の攻撃力に加え攻撃速度を強化するバフを備える武器。

サブOPを活かすためにも物理メインアタッカーに持たせたいところ。ジン2凸やレザーの元素爆発時の速度バフとも重複する。
ただヒットストップの影響もあって、この武器単体の効果量では速度バフの数値ほど攻撃の振りが速くなる訳ではない点に注意。例として、エウルアにこの武器を持たせて元素爆発発動~降臨の剣の爆発までのヒット数が無凸で1回分増えるかどうか、完凸でも1~2回増える程度である。(ただし、ヒットストップの影響の出方はキャラや武器によって異なる。)
サポーターに渡してもよいが、控えから欠片を獲得できない+最短で1.2秒かかるとあって、他の千年の大楽章武器と比べると少し長めに場に出る必要がある。

「千年の大楽章」効果の制約だが、『発動後の20秒間、○○の欠片を再度取得することはできない。』についてはチームではなく持ち主に対する制約となる。「千年の大楽章」効果に発動クールタイムは無いため、同じ武器の複数使用によって効果の切れ目を無くす事が可能。

一方で『「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。』についてはチームに対する制約であり、『「千年の大楽章」の味方全体に対する4つの効果(攻撃力バフ、通常攻撃・重撃・落下攻撃ダメージバフ、攻撃速度バフ、元素熟知バフ)が重なった時、その上昇分は合計されず、後から発動した効果に"個別で"上書きされる』と言う意味である*1
このため「千年の大楽章」効果を精錬数の異なる武器で発動すると、同種の効果が低いバフ量で上書きされて無駄になる場合が有るため注意が必要。

またこの後半の制約については、他に「千年の大楽章」効果を持つ蒼古なる自由への誓い終焉を嘆く詩の間でも適用される。
しかしこれら武器間での共通効果は味方全体への攻撃力バフのみであり、上書き処理は効果個別のため、それ以外の効果は共存できる。
攻撃力バフについては上記の精錬数に依る変動もあるため、これらの武器の併用は攻撃力バフの重要性で決めると良いだろう。

赤角石塵滅砕

赤角石塵滅砕_0.webp入手方法
祈願(期間限定)

かつての持ち主によると、これはあらゆる魑魅魍魎を打ち払うことのできる金剛杵━━「赤角石塵滅砕金塗金嚼獅子」だそうだ。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力44110210275341408475542
会心ダメージ19.2%33.9%49.4%57.2%65.0%72.7%80.4%88.2%

御伽大王の御伽話
防御力+28%。通常攻撃と重撃ダメージが防御力40%分アップする。

精錬ランク12345
防御力上昇28%35%42%49%56%
ダメージ上昇40%50%60%70%80%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
鳴神御霊の恩恵.png
稲妻
火/金/日
-×5×14×14×6
隠獣の指爪.png
獣域ウルブズ
-×23×27×41-
影打の鍔.png
野伏衆
×15×23×27--

考察

サービス開始から1年以上を経た2.3で実装され、5.3現在でも★5両手剣では唯一の会心ダメージをサブオプションとして持つ武器(千烈の日輪は武器効果として会心ダメージを上げるもの)。
基礎攻撃力は一部の★4武器より低く、武器効果は防御力参照と、使うキャラクターを非常に選ぶが、会心ダメージは最大88.2%と高い。

武器の効果は防御力の上昇と防御力に応じた通常攻撃・重撃のダメージのアップである。落下攻撃は対象外。元素スキルや元素爆発が強化対象にならないため、これらが主力となるタイプのキャラは基礎攻撃力の低さゆえに総合的なダメージが伸び悩みやすい。
本武器と同時にピックアップされた、防御力を火力に変換して通常攻撃と重撃を多用するキャラである荒瀧一斗や、同様の戦闘スタイルをとるノエルにとっては最適な一振り。命ノ星座により元素爆発の確定会心や防御力基準での重撃強化を獲得できる辛炎も適性キャラの一人。
しかし、攻撃力の低さはベネットなどによって補いやすく、防御依存の加算ダメージも非防御特化キャラだからといって全く生きない訳ではない。両手剣に他に強い武器が少ない事もあり、他のアタッカーにとっても二番手前後に付ける優秀武器である。

葦海の標

葦海の標_0.webp入手方法
祈願(期間限定)

古い形をした四角い剣。かつては王器、または儀式用の道具として使われていたようだ。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力46122235308382457532608
会心率7.2%12.7%18.5%21.4%24.4%27.3%30.2%33.1%

砂海の守護
元素スキルが敵に命中した後、攻撃力+20%、継続時間8秒。ダメージを受けた後、攻撃力+20%、継続時間8秒。
上記2つの効果は、キャラクターが待機中でも発動できる。また、シールド状態でない時、HP上限+32%

精錬ランク12345
スキル命中後攻撃力+20%25%30%35%40%
被ダメージ後攻撃力+20%25%30%35%40%
HP上限+32%40%48%56%64%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
烈日権威の残響.png
スメール
水/土/日
-×5×14×14×6
毀れた背骨.png
聖骸獣
-×23×27×41-
縁飾の赤い絹.png
エルマイト旅団
×15×23×27--

考察

★5両手剣初の会心率が上昇する武器で、5.6現在最も会心率が稼げる両手剣でもある。
攻撃力上昇のトリガーのうち、1つめの元素スキルの命中はどのキャラでも容易に満たすことができ、2つめの被弾もインファイター傾向が強い両手剣キャラと噛み合いやすい。
※シールド状態における被弾やフリーナの元素スキル(ウーシア)等によるHP消費では発動しない点に注意。
また、シールドが付与されていない状態では被弾のリスクをHP上昇によってフォローしてくれる。
HP上昇効果はシールドの有無によって有効/無効が切り替わり、有効/無効が切り替わった際は現在HP/最大HPの割合が保たれる。
ただし、シールドがなくなってからHP上昇効果が有効になるまでに一瞬のラグがあるため、その間に被弾すると(被弾で攻撃力上昇の効果は発動するものの)HPが上昇していない状態でダメージを受ける。
これらの効果は装備者が控えにいても発動するため、(スナップショットしない)設置スキルを持つキャラにも有効な汎用性の高い武器となっている。

HPと攻撃力の双方が火力に直結するディシアとの相性は言うまでもなく最高クラスだが、
単純な攻撃力依存のアタッカーで元素スキルの回転が早いディルックエウルアレザーなどとの相性も良い。
シールド持ちキャラとの併用はアンチシナジーではあるが、高めの基礎攻撃力と会心率と元素スキル命中による攻撃力上昇だけでも十分有用であり、
HP上昇も(上述のラグはあるが)シールドを張れていない間の被弾リスクの軽減としては機能するため、他に強力な武器を持っていなければ併用も悪い選択肢ではない。

裁断

裁断_0.webp入手方法
祈願(期間限定)

家名を捨てた貴族の少女がかつて使っていた武器。敵と愛する者の血で染まったことがある。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力48133261341423506590674
会心率4.8%8.5%12.4%14.3%16.2%18.2%20.1%22.1%

千の黄昏と暁の誓約
攻撃力+20%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得した時、装備者は「契印」を1枚獲得し、元素スキルのダメージ+18%。「契印」の継続時間は15秒、最大2枚まで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。

精錬ランク12345
攻撃力20%25%30%35%40%
元素スキルダメージ18%22.5%27%31.5%36%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
悠久な弦の残章.webp
フォンテーヌ
月/木/日
-×5×14×14×6
隙間のコア.png
ブリーチャープリムス
-×23×27×41-
整合の歯車.png
クロックワーク・マシナリー
×15×23×27--

考察

高い基礎攻撃力を持ち会心率が上昇する★5両手剣。見た目は剣というより斧槍のような形状をしている。
サブOPが同じ会心率かつ、元素スキルに関係する武器効果を持つ葦海の標と比べると、基礎攻撃力に優れる代わりに会心率で劣る性能となっている。
こちらの常時攻撃力アップは葦海の標の1段階強化時と同数値であり、葦海の標の2段階強化時と比べると元素スキルダメージ以外は下回る。ただし元素スキルダメージに関しては「裁断(1枚)>葦海の標(2段階)」となる。
この武器は結晶獲得による追加効果を活用することで本領を発揮すると言える。

チームに無理なく岩元素を組み込みやすく、攻撃力を参照し、かつ元素スキルを主力とする両手剣キャラクターとの相性が良い。
同時に実装されたナヴィアはもちろん、高倍率の元素スキルを持つ北斗なども武器性能を活かしやすい。
結晶生成の頻度次第では毎回元素スキルに2段階強化を乗せることも現実的。
追加効果抜きでも、攻撃力強化の得意な会心両手剣として汎用的に扱うこともできる。

山の王の長牙

山の王の長牙_0.webp入手方法
祈願(期間限定)

純粋なターコイズで鍛えられた巨大な剣。通常の武器よりも遥かに重いことから、「山の王」コンガマトーに因んで名付けられた。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力49145286374464555648741
会心率2.4%4.2%6.2%7.1%8.1%9.1%10.1%11.0%

ターコイズの狩り
元素スキルが敵に命中した時、「懸木の祝福」を1層獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。付近にいるチーム内キャラクターが燃焼または烈開花反応を起こした後、装備者は懸木の祝福を3層獲得する。この効果は2秒毎に1回のみ発動でき、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。懸木の祝福: 元素スキルと元素爆発のダメージ+10%、継続時間6秒、最大6層まで、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。

精錬ランク12345
元素スキルと
元素爆発のダメージ
10%12.5%15%17.5%20%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
狂乱の聖主の腐敗.png
ナタ
火/金/日
-×5×14×14×6
燃え盛る石.png
溶岩の像
-×23×27×41-
戦士の鉄笛.png
部族竜戦士
×15×23×27--

考察

松韻の響く頃と並び両手剣トップの基礎攻撃力を持つ代わりにサブOPの会心率は少なめ。
しかし武器効果を最大まで重ねれば精練1時点でスキル・爆発にダメージバフが60%乗るという強力な武器。
燃焼か烈開花を起こせれば武器効果最大までが速くなるため、装備するなら「スキルか爆発が主体のキャラ(燃焼か烈開花を邪魔しないなら尚良い)」が適している。元素反応自体は自分が起こす必要はない。
同時実装のキィニチは燃焼や烈開花でスキルに必要な夜魂値が貯まりやすくなる他、黒曜4セットにより低めの会心率も気にならず非常に相性が良い。
他には炎元素かつスキル・爆発が主体なディシア、燃焼溶解で大火力を出せる重雲などが持つことも可能。

ターコイズ(トルコ石)は青や緑色の宝石*2。最も古くから利用されてきた宝石の一つで、突破素材の元ネタとされる「トラロックの仮面(大英博物館)」もターコイズ製。
隠微晶質*3・多孔質*4の比較的柔らかくて割れやすい鉱石であり、モース硬度も5~6くらいと比較的傷つきやすい。また成分中に水分子を含むため熱や乾燥による脱水にも弱い。
場合によっては宝飾品であっても油分や樹脂などを含侵させて脱水防止や強度を上げる加工が施される場合もある。
果たして武器として振り回したり炎元素と併せて使って大丈夫な代物なのだろうか……

千烈の日輪

千烈の日輪_0.webp入手方法
祈願(期間限定)

悠然と昇る朝日のように眩しい重剣。無数の太陽が沈み、再び輝くのを見届けてきた。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力49145286374464555648741
会心率2.4%4.2%6.2%7.1%8.1%9.1%10.1%11.0%

夜明けを照らす暁
元素スキルまたは元素爆発を発動時、「焚光」効果を獲得する。焚光: 会心ダメージ+20%、攻撃力+28%、継続時間6秒、10秒毎に1回のみ発動可能。
継続時間中、通常攻撃または重撃が元素ダメージを与えた後、今回の「焚光」効果の継続時間+2秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。この方法で継続時間を最大6秒延長できる。
さらに、夜魂の加護状態のとき、「焚光」効果が75%アップする。この状態のとき、装備者が待機中である間は、「焚光」効果継続時間のカウントが進まない。

精錬ランク12345
会心ダメージ20%25%30%35%40%
攻撃力28%35%42%49%56%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
灼心を捧げる恐怖.png
ナタ
月/木/日
-×5×14×14×6
秘源のベアリング.png
秘源機兵・
ハンター
シーカー
-×23×27×41-
熟練の牙.png
ナタの竜
×15×23×27--

考察

松韻の響く頃、山の王の長牙に続く両手剣トップの基礎攻撃力を持つ武器。
武器効果で会心ダメージと攻撃力も上昇し、元素スキル及び元素爆発を発動するだけなので誰でも条件を満たすことができる。
継続時間はやや短いが元素付与による通常攻撃・重撃で延長するのでディルックナヴィアなどであれば長時間武器効果を起動可能。
他キャラクターで元素付与すれば自前で元素攻撃ができないキャラクターで延長は可能。

更に装備者が「夜魂の加護」状態なら会心ダメージと攻撃力がさらに上昇し、精錬1の状態で会心ダメージ35%と攻撃力49%上昇と破格の性能を得る。
この条件を満たせるマーヴィカには抜群の相性を誇り、控えでも継続時間が減らない為メイン運用としてもサブ運用としても相性抜群。
なおキィニチも夜魂の加護状態に入れるが、元素スキルの効果中は通常攻撃判定されないため継続時間を延長することができない。
元素爆発を先に使用→別途元素付与効果を用いて通常攻撃→元素スキル使用、の手順を踏む必要があり、元素爆発の先打ちはキィニチにとってあまり強い動かし方ではない。

武器の鍔から太陽のような光のエフェクトが常時出ており、マーヴィカが持つと更に炎が噴き出す特殊なギミックが存在する。

参考

【参考】
v5.3現在、自前で通常攻撃または重撃で元素ダメージを与えられる両手剣キャラ

v5.3現在、「夜魂の加護」状態に入れる両手剣キャラ

★4

西風大剣

西風大剣_0.webp入手方法
祈願

西風騎士団でよく使われる重剣。元素の力を簡単に引き出すことができ、優れた破壊力を持つ。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力4199184238293347401454
元素チャージ効率13.3%23.6%34.3%39.7%45.1%50.5%55.9%61.3%

追い風が吹く
会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒に1回のみ発動可能。

精錬ランク12345
発動率60%70%80%90%100%
発動間隔12秒10.5秒9秒7.5秒6秒
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
shiga_2.png
モンド
水/土/日
-×3×9×9×4
konton_2.png
遺跡守衛・ハンター・重機
-×15×18×27-
kisyou_2.png
ファデュイ先遣隊
×10×15×18--

考察

他武器種にも存在する西風シリーズの両手剣版。
元素爆発が重要なキャラクターやサポート役のキャラクターと相性が良い。
西風シリーズの中では攻撃力が低めな分、元チャの数値は高めに設定されている。

無色粒子を3つ生成でき、合計6エネルギーをチャージできる*5
出た粒子は自身で受け取ってもよし、別のキャラに切り替えてチャージさせてもよし。無色粒子を生成できるため、チーム全体かつあらゆる元素のキャラのチャージに貢献できる。

注意点として、装備キャラが出場中かつ、会心攻撃でダメージを与えた場合のみ、武器効果が発動する。
このため、設置系スキルを使った後ダメージが出ないうちにキャラを切り替えたり、ダメージが遅れて出るスキルがヒットする前に切り替えてしまうと武器効果は発動しない。
アビス系統のシールドや特定元素を無効化する敵など、ダメージが発生しない相手にも注意がいる。
また、ゲーム序盤は会心攻撃を安定させることが難しく、武器の精錬も低いため、やや大器晩成型の性能。

両手剣は他にもサポートに優れた武器が多いが、他キャラに粒子サポートできるのは現状これと次項の祭礼シリーズのみ。ステータス配分は真逆。
元素スキルの粒子生成量や発動回数・編成によってはあちらのが粒子サポート能力が上回る場合もあるため、装備者の会心率や編成・立ち回りはよく確認すること。
元素爆発によるモードチェンジが火力に直結するノエルには立ち絵で所持しているだけあって相性がいい他、元素爆発が強力なサポート能力を持つ早柚などへの相性がいいだろう。

鐘の剣

鐘の剣_0.webp入手方法
祈願

時計が飾られた大剣、その中の時計はすでに壊れている。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力42109205266327388449510
HP9.0%15.9%23.2%26.8%30.4%34.1%37.7%41.3%

反逆の守護者
ダメージを受けた時、HP上限の20%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒の毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12%

精錬ランク12345
シールド耐久値20%23%26%29%32%
与ダメ上昇12%15%18%21%24%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
koutou_2.png
モンド
月/木/日
-×3×9×9×4
tsunobue_2.png
大型ヒルチャール
-×15×18×27-
mitsu_2.png
トリックフラワー
×10×15×18--

考察

シールドを生成する際、最初の1発分のダメージやノックバックは通常通り受けることになる。
このシールドは生成したキャラ1名にのみ掛かり、他のキャラと共有はできない。シールド発生中にキャラを切り替えると、キャラと共にシールドも一時退場する。
シールド付与中の与ダメージ増加は、キャラクターのスキルや結晶シールドでも発動する。
固有シールドのクールタイムは持続時間に比べ非常に長く、あまり過信できるものではない。

Ver.2.0~2.8までは特に噛み合うキャラのいない武器だったが、Ver3.0で実装されたドリーは元素爆発時のHP回復量にHP上限が参照される為そこそこ相性が良い(ただしチャージ効率が稼げないので聖遺物の砂を元素チャージ効率にする必要が生じる)。
その他の相性がよさそうに見えるシールド持ちの両手剣キャラにも、ノエルなら白影、北斗なら長正といったよりマッチした武器がある。鐘の剣を持たせるにしてもつなぎ程度で、最終的な装備にはならない。
Ver.3.5で実装されたディシアもHPと攻撃力双方が火力に直結し、チームメンバーのダメージを肩代わりできる性質から相性は悪くないが彼女もモチーフ武器があるため妥協案どまり。

Ver.4.0で実装されたフォンテーヌの水中でも武器効果は発動可能。45秒に一回のみであるが、サブステータスのHP%も相まって探索時の安定感が大きく増す。
この水中でも使える効果のためか、潜水士のフレミネが立ち絵やPVで持っている武器でもある。ただし性能的なシナジーは特にない。

祭礼の大剣

祭礼の大剣_0.webp入手方法
祈願

長い年月の中で石化した道具剣、上にあった装飾がまだ綺麗に残っている。時間の風による祝福の力がある。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力44119226293361429497565
元素チャージ効率6.7%11.8%17.2%19.9%22.6%25.2%27.9%30.6%

落ち着き
元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。

精錬ランク12345
発動率40%50%60%70%80%
発動間隔30秒26秒22秒19秒16秒
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
rinpuu_2.png
モンド
火/金/日
-×3×9×9×4
chimyaku_2.png
アビスの魔術師
-×15×18×27-
yasaki_2.png
ヒルチャール射手
×10×15×18--

考察

元素スキルのクールタイムリセットに元素チャージ効率のOPとサブアタッカーやサポーター向きの武器。
辛炎ノエルといったシールド系のスキルはクールタイムが長いため発動した時のメリットが大きい。
ディルックの元素スキルは1度に3回まで打てるので武器効果の発動が容易。
加えて、基礎攻撃力が☆4武器の中では最大のクラスであるため、悪くはないダメージを出せるのも魅力。

旧貴族大剣

旧貴族大剣_0.webp入手方法
「ショップ」のスターライト交換

かつてモンドを支配した旧貴族の大剣。高級素材を使ったため、長い年月が経っても新しいまま。貴族が戦闘時に使う武器でもある。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力44119226293361429497565
攻撃力6.0%10.6%15.5%17.9%20.3%22.7%25.1%27.6%

集中
攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。

精錬ランク12345
会心率上昇8%10%12%14%16%
最大+40%50%60%70%80%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
shiga_2.png
モンド
水/土/日
-×3×9×9×4
konton_2.png
遺跡守衛・ハンター・重機
-×15×18×27-
slime_2.png
スライム
×10×15×18--

考察

スターライト交換。黒岩シリーズと月替りで交互に交換ラインナップに並ぶ。
旧貴族シリーズ武器全般に言えるが、「聖遺物も武器も揃っていない」状況では強い。
が、装備が整えば整うほど役目が無くなっていく。
一方、同じくスターライト交換の黒岩シリーズは、紀行武器と並んで★5武器がない場合の最終装備候補になるものばかりである。
将来性を考えるなら断然あちらに軍配があがるので、交換するかはよく考えよう。

雨裁

雨裁_0.webp入手方法
祈願

ホタルの光を放つ大剣、その勢いと力で敵を捻りつぶす。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力42109205266327388449510
元素熟知366493107122136151165

水と雷の破滅
水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%

精錬ランク12345
ダメージ20%24%28%32%36%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
mukai_2.png
璃月
火/金/日
-×3×9×9×4
kiriutsuro_2.png
蛍術師
-×15×18×27-
emaki_2.png
ヒルチャールシャーマン
×10×15×18--

考察

基本的に元素が残る激化や感電、炎キャラの蒸発で用いることになる。
同元素で統一することでも武器効果を維持できるが、熟知が腐ってしまう為元素反応を活かした編成で用いたい。
ディルック嘉明行秋夜蘭などの水追撃と共同で攻撃して蒸発反応を使いながら戦う場合にこの武器が適している。

熟知だけを活かす場合はサブオプションが同じで味方に攻撃バフができるマカイラの水色やスキルを当てたり元素反応を起こすだけで攻撃と熟知バフを得られる鉄彩の花が存在する為、
水元素・雷元素キャラを使用しない場合はそちらを優先したいところ。

また稲妻のヤシオリ島(世界任務オロバシの遺事完了まで)、スメールのアパーム叢林など、常に雨が降る一部のエリアや水辺付近であればどのキャラでも武器効果をフルに活かせる。
かつては雷元素にとって元素熟知OPのメリットが薄い点が問題だったが、ver.1.6とver.3.0より雷元素と元素熟知が絡む元素反応が改善された為以前よりは使いやすくなっている。

古華・試作

古華・試作_0.webp入手方法
鍛冶屋で鍛造

黒岩場の中に隠されていた古い大剣、振り回す時の圧は空間さえも切り裂くようだ。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力44119226293361429497565
攻撃力6.0%10.6%15.5%17.9%20.3%22.7%25.1%27.6%

粉砕
通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で狭範囲の敵に攻撃力の240%の追加ダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。

精錬ランク12345
ダメージ240%300%360%420%480%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
shikkoku_2.png
璃月
水/土/日
-×3×9×9×4
hone_2.png
ヴィシャップ
-×15×18×27-
kamen_2.png
ヒルチャール
×10×15×18--

考察

鍛造武器。★4の中では高い攻撃力が持ち味。最大27.6%のメイン攻撃力バフを持つ。
課金すれば確定入手できる螭龍の剣と比べると多くの状況で劣るが、こちらは「被ダメージ上昇なし・常に最大火力をだせる」という安定性がある。
追加で発生する狭範囲ダメージは「物理ダメージ」であるため、物理型のキャラクターと相性がよい。
具体的にはレザーエウルアなど。

白影の剣

白影の剣_0.webp入手方法
鍛冶屋で鍛造

剣身に鈍い刃がある異国の大剣。貿易ルートを経て璃月に渡った。剣を理解する者が使うと、その破壊力は凄まじい。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力42109205266327388449510
防御力11.3%19.9%29.0%33.5%38.1%42.6%47.2%51.7%

注入の刃
通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。

精錬ランク12345
増加攻撃・防御力6%7.5%9%10.5%12%
最大+24%30%36%42%48%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
koun_2.png
璃月
月/木/日
-×3×9×9×4
katana_2.png
デットエージェント
-×15×18×27-
karasu_2.png
宝盗団
×10×15×18--

考察

通常・重撃がヒットする毎に攻撃・防御が上昇する。
ver.4.4現在、サブOPの防御力上昇が全両手剣最高値なので防御力%を重視するキャラと特に相性が良いが、
武器効果が最大まで発揮されると攻撃力%が精錬1で24%、精錬5で48%まで上がるため、攻撃力依存のアタッカーに持たせてもなかなか活躍してくれる。
精錬が進むとスキル・元素爆発については同じ鍛造武器の古華・試作を上回る火力を出すことができる。
防御力を上げる恩恵が多岐にわたるノエルにとっては、サブステータスを無駄なく活用できるため非常に相性がいい。
また、シールド強度が防御値依存で重撃時の攻撃力に防御値が加算される6凸辛炎にも合わなくはない。

黒岩の斬刀

黒岩の斬刀_0.webp入手方法
「ショップ」のスターライト交換

とても丈夫な黒岩大刀、刀身は暗赤色。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力42109205266327388449510
会心ダメージ12.0%21.2%30.9%35.7%40.6%45.4%50.3%55.1%

勝ちに乗じる
敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。

精錬ランク12345
攻撃力上昇12%15%18%21%24%
最大+36%45%54%63%72%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
mukai_2.png
璃月
火/金/日
-×3×9×9×4
kiriutsuro_2.png
蛍術師
-×15×18×27-
kisyou_2.png
ファデュイ先遣隊
×10×15×18--

考察

スターライト交換。月によっては入手できないので注意。
「敵を倒した後」が武器効果の発動条件のため、少数高体力の敵・ボス系の敵には発動しづらい。
発動させた際には、螭龍の剣に匹敵ないし超える火力を出すことが可能なため、集団戦にて大きく役立つだろう。
 
余談:北斗が立ち絵でもっている武器

螭龍の剣

螭龍の剣_0.webp入手方法
紀行(有償)

古代の海から発見された希少な武器。剣を振るうと、太古の波音が響く。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力42109205266327388449510
会心率6.0%10.6%15.5%17.9%20.3%22.7%25.1%27.6%

波乗り
フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6%、被ダメージ+3%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。

精錬ランク12345
与ダメ上昇6%7%8%9%10%
被ダメ上昇3%2.7%2.4%2.2%2%
最大与ダメ+30%35%40%45%50%
最大被ダメ+15%13.5%12%11%10%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
shikkoku_2.png
璃月
水/土/日
-×3×9×9×4
hone_2.png
ヴィシャップ
-×15×18×27-
mitsu_2.png
トリックフラワー
×10×15×18--

考察

被ダメージ増加のデメリット効果をもつ代わりに、高いダメージバフをもつ紀行武器。
両手剣の★5武器は汎用性が高い火力武器が少なく、会心率武器かつ攻撃手段を問わないダメージバフが獲得できる為表で戦うキャラクターであればほぼ全てのキャラクターが持てる汎用性がウリ。
唯一自身がダメージを肩代わりするディシアに限り適正がない。
武器効果では、キャラクターの周囲をゆっくりと回る小さな剣のカウンター表示が追加される。キャラ切り替え後も武器効果はリセットされない。

武器効果を最大まで発動さえすれば、精錬ランクやステータス配分によっては★5武器に匹敵するどころか凌駕しかねない火力を手に入れることができる。
ただし、インファイターが多い両手剣は被弾の機会も多い。
カウント減少は微弱なスリップダメージでも発生するため、燃やした草原や帯電した水場の上で戦うとあっという間にカウンターが消えてしまう。
ダメージをシールドで防いだ場合はカウンターが減らないため、シールドを貼れるキャラクターと組み合わせたいところ。
被ダメージ増加の効果はシールドにも適用されシールドが破壊されやすくなる点には注意。
武器効果を十分に活用するために、カウンターを減らさない立ち回りを心掛けたい。
精錬ランクを上げると、ダメージバフは徐々に増加し、被ダメージ増加デバフ量は徐々に減少する。

マップ切り替えのようなロードを挟まなければ、秘境や深境螺旋の開始前などでも常時カウンターが上がり続ける。最大まで上がってから挑戦するのも手。
しかし近年登場した常設コンテンツ「幻想シアター」や「幽境の激戦」では挑戦開始前は旅人しか操作できない為スタックを上げてからの挑戦ができないので注意。

雪葬の星銀

壁画の間に保存されていた太古の大剣。星銀で鍛錬された刀身は、氷雪をも切り裂く力がある。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力44119226293361429497565
物理ダメージ7.5%13.3%19.3%22.4%25.4%28.4%31.5%34.5%

霜の埋葬
通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。
敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。

精錬ランク12345
確率60%70%80%90%100%
範囲ダメージ80%95%110%125%140%
氷元素
影響下ダメージ
200%240%280%320%360%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
koutou_2.png
モンド
月/木/日
-×3×9×9×4
tsunobue_2.png
大型ヒルチャール
-×15×18×27-
slime_2.png
スライム
×10×15×18--

考察

物理ダメージに特化した武器。
ドラゴンスパインの探索で1本無料で獲得でき、精錬も週ボスドロップで進めることができるため無課金での入手性に優れている。
追撃ダメージは物理属性で、敵が氷元素の影響を受けている場合ダメージが上昇する。確率は精錬5すると100%になる。
同じ鍛造武器の古華・試作と比較した場合、氷付着などの制限はあるが理想的に運用できた場合のDPSが高く、追撃の範囲も広いため集団戦に優れている。
注意点として、超電導や氷砕きで氷元素が剥がれると追撃の威力も落ちこんでしまう上に、追撃が入るまでにタイムラグがあり、敵が動くと外れる事がある。
追撃に超伝導を乗せる際は元素量2U(付着時間12秒)の氷元素攻撃後、1U(付着時間9.5秒)の雷元素攻撃をすることで氷元素を残留させるとよい。
それ以外の場合だと氷元素を付着させ直す必要がある。

千岩古剣

千岩古剣_0.webp入手方法
祈願(期間限定)

璃月の碁盤岩を原材料として作った重厚な大剣。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力42109205266327388449510
攻撃力9.0%15.9%23.2%26.8%30.4%34.1%37.7%41.3%

千岩訣・同心
チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+7%、会心率+3%。最大4重まで。

精錬ランク12345
攻撃力7%8%9%10%11%
会心率3%4%5%6%7%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
koun_2.png
璃月
月/木/日
-×3×9×9×4
katana_2.png
デットエージェント
-×15×18×27-
yasaki_2.png
ヒルチャール射手
×10×15×18--

考察

編成の制限が大きいものの、最大で攻撃力+44%、会心率+28%という破格のバフが得られる。
ver.3.2時点では、璃月出身の両手剣使いは北斗重雲辛炎
どちらかというとサポーター・サブアタッカー運用に向く者が多いのが玉に瑕だが、彼ら彼女らにこの武器を持たせてメインアタッカーにしてみるのも一興。
ver.4.4にて、メインを張れるアタッカー性能を持つ璃月出身の両手剣使いである嘉明が実装された。
鍾離・行秋・夜蘭・閑雲などとチームを組む場合は武器効果を活かすことができる。

桂木斬長正

たたら砂で鍛えられた刀。重くて強靭である。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力42109205266327388449510
元素チャージ効率10.0%17.7%25.8%29.8%33.8%37.9%41.9%45.9%

名士の振舞
元素スキルのダメージ+6%
元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。
その後の6秒間2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。
この効果は10秒毎1回のみ発動でき待機中のキャラクターも発動できる。

精錬ランク12345
元素スキルのダメージ6%7.5%9%10.5%12%
元素エネルギー33.544.55
実質回復量67.5910.512
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
鳴神御霊の恩恵.png
稲妻
火/金/日
-×3×9×9×4
混沌の機関.png
遺跡機兵
-×15×18×27-
影打の鍔.png
野伏衆
×10×15×18--

考察

そこそこの攻撃力と西風大剣にこそ及ばないものの高めの元素チャージ効率を持つ。
会心に依存する西風大剣と比べると元素エネルギーの発生条件がゆるく回収が安定する点や、鍛造で入手可能な手軽さが主な利点と言える、
一方欠点としては、粒子の形で回収しないため元素チャージ効率が乗らず、控えの味方への6割チャージもない点が挙げられるだろう。
元素スキルを当てるだけで発動できる確実性、キャラクターチェンジしても効果が残る点を活かしてサポート特化キャラに持たせるのが良い。
ちなみに元素エネルギーが3ポイント未満でも効果は発動できる。
辛炎は2凸する事で元素爆発使用時にスキルのシールドLv3を発動させる事ができるため元素爆発の回転率、スキル・シールドLv3継続ダメージ向上が期待できる。
実用性は微妙なラインだが、スキル長押しで長時間に渡って攻撃ができる早柚だと、1スキル中に2度発動させることも可能。
元素爆発が重い北斗に持たせてチャージの足しにする手もある。その場合、北斗の元素スキルのCTは10秒より短い7.5秒であるため注意。北斗の4凸効果の継続時間が10秒なので、北斗を4凸している場合は、4凸効果のエフェクトの有無を目安にすると良いだろう。

銜玉の海皇

銜玉の海皇_0.webp入手方法
イベント「韶光撫月

海の王様。風乾を経た今、武器としてはもちろん、非常食としても使える。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力4199184238293347401454
攻撃力12.0%21.2%30.9%35.7%40.6%45.4%50.3%55.1%

海の勝利
元素爆発ダメージ+12%
元素爆発が敵に命中すると、100%の確率でマグロを召喚し、衝撃を与え、攻撃力100%分の範囲ダメージを与える。
この効果は15秒間に1回のみ発動可能。

精錬ランク12345
元素爆発ダメージ12%15%18%21%24%
マグロ召喚ダメージ100%125%150%175%200%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
shikkoku_2.png
璃月
水/土/日
-×3×9×9×4
hone_2.png
ヴィシャップ
-×15×18×27-
影打の鍔.png
野伏衆
×10×15×18--

考察

イベント「韶光撫月」限定武器。精錬素材も専用の「海皇の脂」。
効果が発動するとマグロっていうかイワシサイズのたくさんの魚が飛び散る。
元素爆発主体でダメージを稼ぐキャラに持たせたいが、追加ダメージは物理ダメージ扱いなので、
同じく物理ダメージが主体の元素爆発を持つ辛炎エウルアに持たせると無駄が少ない。
特に星座を重ねた辛炎は元素爆発効果の確定クリティカルがこの魚追撃にも乗るため、総ダメージを大幅に上げることができる。

「銜玉」は「かんぎょく」と読み、これ単体でも玉を口にくわえることを指すが、直接の由来は「泥首銜玉」と思われる。
「頭を地面につけ玉を口にくわえる儀礼・ポーズ」のことで、謝罪や降伏の意を表すもの。
中国語版の方では「銜珠」となっており、物理的な意味は同じだが、こちらはどちらかというと感謝や報恩の故事に基づくものとなっている。

なお、武器物語によればこいつ自身はマグロではなくサワラらしい。一応、共にスズキ目サバ科である近縁種だが……。
ちなみに「マグロ」は中国語原文で「大鮪」となっているが、これは中国語で「dà wěi」と発音し、大偉(Dà Wěi)(=miHoYo社長の劉偉の仇名)と完全な同音……というダジャレが仕込まれている。

稀に衝玉と間違われるが、文字変換の際にはの字を「くつわ」で呼び出してみると良い。
……が、そもそも圧倒的大多数のプレイヤーが「マグロ」で呼び合っており、それで通じているのだから、文字変換の需要は皆無に等しい。
食パンの袋を閉じるアレよりも名前で呼ばれない。

惡王丸

惡王丸_0.webp入手方法
祈願(期間限定)

伝説の「惡王」がかつて愛用していた刀。刀身が大きく威厳があるが、振るうと驚くほど軽い

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力42109205266327388449510
攻撃力9.0%15.9%23.2%26.8%30.4%34.1%37.7%41.3%

波を統べる海祇の民
チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。
1ポイン卜につき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。

精錬ランク12345
元素爆発ダメージ0.12%0.15%0.18%0.21%0.24%
ダメージ上限40%50%60%70%80%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
遠海夷地の瑚枝.png
稲妻
月/木/日
-×3×9×9×4
隠獣の指爪.png
獣域ウルブズ
-×15×18×27-
影打の鍔.png
野伏衆
×10×15×18--

考察

チーム全体の元素爆発に必要な元素エネルギー量が多いほど、元素爆発を強化する。
聖遺物「絶縁の旗印」を組み合わせると、チャージ効率を補いつつ更に元素爆発を強化することができる。
最大効果を得るには元素エネルギー量の合計が334を超える必要があるが装備者自身も80族以上の必要があり回転率を考えると最善とは言い難い。
最低の40族が4人集まっても19.2%(精錬1)~38.4%(精錬5)の効果は得られるので割り切った運用も選択肢になる。
40族のキャラに持たせ、他のメンバーを80族で固めると33.6%(精錬1)~67.2%(精錬5)の効果となる。

元素爆発を大きなダメージソースとする重雲などには相性がいいだろう。
ただサブOPがありふれた攻撃力のため、会心まわりのステータスの確保のために厳選の必要があるのが難点。

森林のレガリア

森林のレガリア_0.webp入手方法
設計図:世界任務「森林書」の進行で入手する「あなたとアランナラの物語」と交換
鍛冶屋で鍛造

大剣のような形をしており、森に出没する敵を切り伏せられる。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力44119226293361429497565
元素チャージ効率6.7%11.8%17.2%19.9%22.6%25.2%27.9%30.6%

フォレストサンクチュアリ
燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。

精錬ランク12345
元素熟知607590105120
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
静謐な森のしずくの銅符.png
スメール
月/木/日
-×3×9×9×4
混沌ストレージ.png
遺跡ドレイク
-×15×18×27-
縁飾の赤い絹.png
エルマイト旅団
×10×15×18--

考察

高い基礎攻撃力とそれなりの元素チャージ効率を持つ剣。
武器効果に草元素反応を要求するため、持てるキャラクターは必然的に草炎水雷キャラクターのみとなる。
両手剣で自分以外の味方にバフを与えられるという効果は貴重だが、メインアタッカーで拾う手間が発生する。
一応設置スキルなどにより離れた場所で元素反応を起こしても、葉は操作キャラクターの近くに現れるので拾いやすくなっている。
ただし敵と葉が重なってしまうと拾えなくなってしまうのに注意。風キャラで葉を動かすことはできない。

マカイラの水色

マカイラの水色_0.webp入手方法
祈願(期間限定)

水のような艶やかさを持つ古い大剣。流砂により磨き上げられ、千年ほど経った今も切れ味は鋭いままである。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力42109205266327388449510
元素熟知366493107122136151165

砂上の楼閣
10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の24%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。

精錬ランク12345
元素熟知基準の攻撃力アップ24%30%36%42%48%
*6熟知800の攻撃力+(自身)192240288336384
熟知800の攻撃力+(味方)587286101115
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
烈日権威の残響.png
スメール
水/土/日
-×3×9×9×4
混沌ストレージ.png
遺跡ドレイク
-×15×18×27-
karasu_2.png
宝盗団
×10×15×18--

考察

攻撃力はささやかであるものの両手剣では貴重なサポート性能を持つ武器。
武器効果はスキルの発動や敵にダメージを与える等の条件がなく、装備キャラクターが戦闘可能状態なら常に反映される。
熟知が必要なサポート大剣キャラ(早柚など)に持たせたい。比較的ビルドの自由度が高いディシアアイノ辺りも持たせやすい。
基本性能や武器効果は同じく法器で実装された彷徨える星と同じ。

鉄彩の花

鉄彩の花_0.webp入手方法
イベント「風花の吐息

優雅で洗練されたフォルムの大剣。祭典の花やリボンが飾られている。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力44119226293361429497565
元素熟知244262718191101110

風と花の合言葉
元素スキルが敵に命中する、または元素反応を起こした後の8秒間、攻撃力+12%、元素熟知+48

精錬ランク12345
攻撃力+12%15%18%21%24%
元素熟知+4860728496
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
shiga_2.png
モンド
水/土/日
-×3×9×9×4
毀れた背骨.png
聖骸獣
-×15×18×27-
フライムの幽核.png
フライム
×10×15×18--

考察

Ver3.5のイベント限定配布武器。
星4武器としては高い基礎攻撃力に、武器効果も発動すれば精錬5では全両手剣でも屈指の元素熟知と若干の攻撃力バフを得られる。
ver5.8のイベント武器知恵の溶炎の登場により最高値ではなくなったが、あちらはバフを得るための元素反応に制限があるため、感電・開花の溶炎、それ以外の鉄彩と棲み分けはできるだろう。
武器効果の発動条件も、反応が起こらないような編成にしない限りは比較的容易に満たせる。
蒸発・溶解反応の使えるディルック嘉明重雲なら攻撃力と元素熟知に相乗効果があり活用できる他、攻撃力と元素熟知の両方が欲しい早柚にもよく合う。

話死合い棒

話死合い棒_0.webp入手方法
紀行(有償)

黒曜石の嵌め込まれた重い棍棒。物凄い説得力を持っている。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力44119226293361429497565
会心率4.0%7.1%10.3%11.9%13.5%15.1%16.8%18.4%

「口八丁」
炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+16%、12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、全元素ダメージ+12%、12秒毎に1回のみ発動可能。

精錬ランク12345
攻撃力+16%20%24%28%32%
全元素ダメージ+12%15%18%21%24%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
オアシスガーデンの追憶.png
スメール
火/金/日
-×3×9×9×4
毀れた背骨.png
聖骸獣
-×15×18×27-
slime_2.png
スライム
×10×15×18--

考察

話死合いとは……?
テキストの書き方がややこしいが、要は「装備者が炎元素を浴びれば攻撃力UP、炎以外の元素を浴びれば全元素ダメージUP」する両手剣である。
攻撃力バフ、全元素ダメージバフの継続時間はそれぞれ独立しており、両方のバフを受けることが可能。
自身のスキルや元素爆発で勝手に元素を付着してくれる辛炎北斗レザーは好相性。
それ以外でも、元素付着効果のあるベネットバーバラドリーらを合わせることで比較的簡単に効力を発揮できる。自己付着できるキャラは付着元素の除去を参考
もちろん、

  • 水場でひと泳ぎしたり浅瀬に立ったりする
  • 燃える草むらに立つ
  • たたら砂の霆木で雷を浴びる

などでも効果の条件は満たされる。

発動条件さえ工夫できれば火力系ステータスをバランスよく伸ばすことのできる優秀な武器……ではあるのだが、同じ紀行報酬の両手剣である螭龍の剣も極めて優秀な武器であるため、こちらが選択されることは少ないのが現状。
唯一ディシアのみダメージを受けることが前提となるキャラであるため、効果発動条件の差でこちらが優位になる。
それ以外でもチームにシールドを採用せず、中断耐性や回復をあてにする状況であれば、こちらの利点が活きてくるだろう。

突破素材はスメールだが、ナタの武器。
元ネタは黒曜石の刃を挟んだ木剣「マクアウィトル(mācuahuitl)」。
金属精錬が未発達な代わりに豊富な黒曜石を産出していたマヤ・アステカなどで使用されていた大型(1m~1.5m)の武器。
余談だが、聖火競技場の談議室にあるマーヴィカの倉庫の一角にこの武器が飾られている。
解説にある「テノッチ」という人物も、魔人任務第五章第二幕でマーヴィカが過去を振り返るシーンにこの武器と共に登場している。

タイダル・シャドー

タイダル・シャドー_0.webp入手方法
設計図:フォンテーヌの鍛冶屋で交換
鍛冶屋で鍛造

美しい造形を持ったフォンテーヌ旧海軍の正式剣。
ジェネラルと旗艦艦長のためだけに仕立てたもの。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力42109205266327388449510
攻撃力9.0%15.9%23.2%26.8%30.4%34.1%37.7%41.3%

巡航の白波
治療を受けた後、攻撃力+24%、継続時間8秒、キャラクターが待機中でも発動できる。

精錬ランク12345
攻撃力24%30%36%42%48%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
無垢な海の苦杯.webp
フォンテーヌ
水/土/日
-×3×9×9×4
隙間のコア.png
ブリーチャープリムス
-×15×18×27-
整合の歯車.png
クロックワーク・マシナリー
×10×15×18--

考察

★4では平均的な基礎攻撃力にサブOPに攻撃力%を備えた両手剣。
特殊効果はHPが満タンであっても発動する。精錬5となるとサブOPと特殊効果合わせて約90%もの攻撃力補正を得られる。
ヒーラーを採用できれば攻撃力参照のアタッカーは誰でも持てるが、嘉明は自己回復効果を持つ為特に相性が良い。

携帯型チェーンソー

携帯型チェーンソー_0.webp入手方法
祈願(期間限定)

今では、ほとんど見かけなくなった旧式のチェーンソー。かつては職人たちから深く信頼された切断ツールだった。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力4199184238293347401454
HP12.0%21.2%30.9%35.7%40.6%45.4%50.3%55.1%

船工の唄
治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+40、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。

精錬ランク12345
元素熟知4050607080
エネルギー回復22.533.54
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
無垢な海の苦杯.webp
フォンテーヌ
水/土/日
-×3×9×9×4
隙間のコア.png
ブリーチャープリムス
-×15×18×27-
整合の歯車.png
クロックワーク・マシナリー
×10×15×18--

考察

ver4.1で追加された、サブOPがHP%の両手剣。基礎攻撃力が低めな分HP%は破格の55.1%となっている。この数値は★5聖遺物のメインOPを超える(46.6%)。
武器効果としては同じサブOPの★4片手剣である船渠剣と同じ効果で、
治癒効果を受けるか与えたときに強靭マークを最大三枚まで付与し、元素スキルか元素爆発を発動した際に強靭マークを消費して、消費した分だけ熟知アップと元素エネルギー回復するというもの。
バフ量も精錬1時点だと最大で熟知+120、エネルギー回復+6、精錬5にもなれば最大で熟知+240、エネルギー回復+12も得れる。

字面だけ見ると強い効果かもしれないが、そもそもHPの恩恵が大きい両手剣キャラがver4.1時点でディシアドリーの2人しかいない。
ただどちらも自前で武器効果を発動でき、烈開花超開花運用も可能と武器との相性は良好。
ただし、武器効果時間が10秒と短く、ディシアとドリーのサポート時間より前にバフが切れてしまうのには注意。
カーヴェも熟知とエネルギー回復の恩恵が大きく、自身の固有天賦で回復ができるため武器効果の発動も容易と相性は良い。
大きく盛れるHPも、開花ダメージが嵩むカーヴェにとっては無駄になりにくい。
とはいえ、他に西風大剣、祭礼の大剣、鉄彩の花など他にカーヴェに合う武器は多くあるのでわざわざこの武器を優先して持たせる必要性は低い。

「スーパーアルティメット覇王魔剣」

「スーパーアルティメット覇王魔剣」_0.webp入手方法
イベント「薔薇と銃士

海原を統治するアルティメット覇王にしか扱えないスーパー魔剣。
特殊な防水素材を使っているため、水に濡れても壊れない。ほぼ無敵といえる!

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力44119226293361429497565
元素チャージ効率6.7%11.8%17.2%19.9%22.6%25.2%27.9%30.6%

がんばって!
攻撃力+12%。それだけじゃない! メリュシー村であなたに助けられたメリュジーヌたちの声援が力を与え、満たしてくれる。助けた彼女たちの数を基に、攻撃力がさらに最大12%アップする。

精錬ランク12345
攻撃力12%15%18%21%24%
攻撃力(追加)12%15%18%21%24%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
無垢な海の苦杯.webp
フォンテーヌ
水/土/日
-×3×9×9×4
古びた従者の懐中時計.png
ファデュイ・従者
-×15×18×27-
整合の歯車.png
クロックワーク・マシナリー
×10×15×18--

考察

Ver.4.3のイベント配布武器。
星4武器の中では高い基礎攻撃力に加え、元素チャージ効率+30%と最大で攻撃力+48%を得られる強力な武器。
武器効果を最大にするためにはメリュシー村まで辿り着いて探索する必要があるが、一度条件を満たせば攻撃力アップは常時発動するため非常に扱いやすい。
基礎攻撃力高めでサブOP低めという配分も絶妙で、単純かつ有力な武器効果との合わせ技でとにかく汎用性が高い。攻撃力依存のアタッカーならば誰でも使えるだろう。

助けたメリュジーヌの数と攻撃力アップの関係性についてだが、
どのメリュジーヌが対象であるかは不明瞭なものの、1人助ける毎に2%(精錬ランク1の時)アップし、
6人助けることで効果が最大になる模様。
助けを必要としているメリュジーヌがいるかどうかはメリュシー村のセレーネに話しかけることで確認できる。
これにより追加で上昇する攻撃力は、この剣を装備したキャラクターをチームメンバーに入れないとステータスに反映されないので確認の際は注意。

突破段階2以上に強化することで武器にメリュジーヌのステッカーが4人分貼られるが、
それぞれセレーネ、マメール、カノティラ、イアーラだと思われる。
さらに、おそらく攻撃力アップ効果が最大になることで、
武器に貼ってあるメリュジーヌ達や奇械パーツのステッカーが武器から飛び出てくるという特殊なエフェクトが付くようになる。かわいい。

どう見てもダンボールであるが防水は完ぺきらしいので安心…防火は?

アースシェイカー

アースシェイカー_0.webp入手方法
設計図:ナタの鍛冶屋で交換
鍛冶屋で鍛造

「盗炎者」と呼ばれる英傑が愛用していた重い剣、灰燼の都の王の烈火でさえ、それを焼き尽くすことはできなかったという。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力44119226293361429497565
攻撃力6.0%10.6%15.5%17.9%20.3%22.7%25.1%27.6%

蒼翠の道の誓い
チームにいるキャラクターが炎元素関連反応を起こした後、装備者の元素スキルダメージ+16%、継続時間8秒。この効果は、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。

精錬ランク12345
元素スキルダメージ16%20%24%28%32%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
灼心を捧げる恐怖.png
ナタ
月/木/日
-×3×9×9×4
燃え盛る石.png
溶岩の像
-×15×18×27-
戦士の鉄笛.png
部族竜戦士
×10×15×18--

考察

炎反応を起こしておくことで元素スキルバフを得るナタの鍛造武器。
同じく鍛造武器である古華・試作と基礎ステータスが等しいが、条件さえ満たせればスキル火力に関してはこちらの方が上回る。
炎キャラと併用しやすく、攻撃力依存の元素スキルがメイン火力となるキィニチナヴィアとは相性抜群。
炎元素のディシアディルックでも扱いやすい。
マーヴィカの元素スキルは「焚曜の輪」は強化できるが、「双駆輪」は通常・重撃ダメージとして扱われる為強化できない点は要注意。
また嘉明の元素スキルも落下攻撃ダメージ扱いとなるので強化できない。

実りの鉤鉈

実りの鉤鉈_0.webp入手方法
祈願(期間限定)

かつて、ナタで最高の品質を誇ったフレイムグレネードの実を採るために、懸木の民の戦士ブルキナが英雄テノッチの助けを借りて特別に作った武器。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力44119226293361429497565
攻撃力6.0%10.6%15.5%17.9%20.3%22.7%25.1%27.6%

落枝の重さ
落下攻撃の会心率+16%。落下攻撃が敵に命中した後、通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+16%、継続時間10秒。

精錬ランク12345
落下攻撃の会心率16%20%24%28%32%
通常攻撃、重撃、
落下攻撃ダメージ
16%20%24%28%32%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
神秘なる煙の思考.png
ナタ
水/土/日
-×3×9×9×4
秘源のベアリング.png
秘源機兵・
ハンター
シーカー
-×15×18×27-
熟練の牙.png
ナタの竜
×10×15×18--

考察

主に落下攻撃を大きく強化できる両手剣。
特筆すべきは落下攻撃限定の会心率バフで、精錬5なら32%と、葦海の標の33.1%に次ぐ全両手剣中最高水準の数値を得られる。
ダメージバフの方は通常攻撃や重撃にも適用され、落下攻撃後のコンボなどでも効果を発揮してくれる。
ダメバフは命中した後に適用されるため、初撃には乗らない点は注意。
落下攻撃主体で戦う嘉明が高い適性を持つほか、落下サポーターの閑雲を併用すればディルックなど他のアタッカーに持たせるのもアリ。
ちなみにナタの限定星4武器で唯一スタミナを減らす効果を持っていない。

知恵の溶炎

知恵の溶炎_0.webp入手方法
イベント「染夏!烈日?リゾート満喫!

部族の言い伝えによると、流泉の衆の職人が遠出する子供のために作った護身用の剣。物語に登場する巨大な剣を模して作られたレプリカのようだ。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力42109205266327388449510
元素熟知366493107122136151165

咲き誇る想い
感電、月感電、開花、または月開花反応を起こした時、元素エネルギーを12ポイント回復し、15秒間元素熟知を60アップする。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも上記の効果は発動される。

精錬ランク12345
エネルギー回復1215182124
元素熟知上昇607590105120
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
狂乱の聖主の腐敗.png
ナタ
火/金/日
-×3×9×9×4
冷えた鱗甲の欠片.png
マグマイタチ
-×15×18×27-
異海の露.png
原海アベラント
×10×15×18--

考察

感電、月感電、開花、月開花のいずれかを起こすことでエネルギー回復と熟知バフを引き起こす武器。
水、草、雷元素キャラクターはもとより、感電軸で戦う場合風元素キャラクターに持たせても武器効果を起動できる。
カーヴェ早柚は元素爆発が重く、熟知を参照するキャラクターなので相性は良好。

Luna1からは月開花が登場したことで、こちらも武器効果の対象となった。
アイノなら感電と開花いずれでも武器効果を起動でき、元素爆発が重要なキャラなのでこちらも相性が良い。

万能の鍵

万能の鍵_0.webp入手方法
鍛冶屋で鍛造

重く鋭い大剣。力を込めれば、どんな錠も大抵壊せる。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力4199184238293347401454
元素チャージ効率13.3%23.6%34.3%39.7%45.1%50.5%55.9%61.3%

快刀乱麻
元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+60。月兆・満照: 上記の元素熟知アップ効果がさらに+60。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

精錬ランク12345
元素熟知+60
元素熟知+
(月兆・満照)
60
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
極北の末裔の零落.webp
ナド・クライ
水/土/日
-×3×9×9×4
失光の骨片.webp
集光の異獣
-×15×18×27-
強固な駆動軸.webp
陸巡挺
×10×15×18--

考察

元素反応を起こすという容易な条件で熟知バフ、ナド・クライキャラクターを2人以上編成した満照状態なら更なる熟知バフを獲得できる。
高い元素チャージ効率も持っている為、熟知を参照しかつ爆発も回したいキャラクターとは相性が良い。
しかし開花・感電編成においては知恵の溶炎が同じく熟知バフとエネルギー回復を持っておりサブOPも元素熟知であるため、元素熟知の上昇量はそちらの方が大きくなる。

★3

鉄影段平

鉄影段平_0.webp入手方法
祈願

この剣はかの「光の獅子」エレンドリンが腰に下げていた剣の模造品だ。これを握って、伝説の英雄の力を感じよう!注意:空想はほどほどに。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力3994169216263309355401
HP7.7%13.5%19.7%22.8%25.9%29.0%32.1%35.2%

不服
HPが70%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30%

精錬ランク12345
発動条件70%75%80%85%90%
重撃ダメージ上昇30%35%40%45%50%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
koutou_2.png
モンド
月/木/日
-×2×6×6×3
tsunobue_2.png
大型ヒルチャール
-×10×12×18-
mitsu_2.png
トリックフラワー
×6×10×12--

考察

完凸で重撃ダメージバフ+50%と高いバフを得られる。
効果自体は悪くないのだが★3相応の基礎攻撃力の低さ、サブOPが火力に直結しない、
そもそも両手剣の重撃は発生がかなり遅く扱いにくいのがネック。

龍血を浴びた剣

龍血を浴びた剣_0.webp入手方法
祈願

噂によると、北方の英雄がこの剣を龍血に浸してから、どんなダメージを受けても壊れなくなった……ただ、この加護は使用者には共有されない。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力3886151193234274314354
元素熟知4172105122138154171187

炎と雷の破滅
炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%

精錬ランク12345
与ダメ上昇12%15%18%21%24%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
rinpuu_2.png
モンド
火/金/日
-×2×6×6×3
chimyaku_2.png
アビスの魔術師
-×10×12×18-
mitsu_2.png
トリックフラワー
×6×10×12--

考察

★3最低の攻撃力。代わりに元素熟知の値が高く、全両手剣中で最大値を誇る。*7
熟知型のキャラに繋ぎとして持たせる分には優秀。
元素熟知を参照する要素の多い早柚には比較的噛み合うが、彼女はチャージ効率や攻撃力も重要なため最優先でこの武器を持たせるべきかは微妙なところ。

元ネタは「ニーベルンゲンの歌」に登場する著名な英雄・ジークフリートの逸話だろう。
元ネタでは龍の血を浴びられなかった背中の弱点は菩提樹の葉1枚サイズだが、こっちの武器の逸話では両手剣1本分とやたらでかい。

余談:ディルックが立ち絵で持っている武器。強化すると見た目が赤くなる

強化後

龍血を浴びた剣_突破後_赤.png

白鉄の大剣

白鉄の大剣_0.webp入手方法
モンドの宝箱
ドラゴンスパイン フィンドニールの頂上の宝箱

白鉄でできた両手剣、重量と強度を兼ね備えている。普通の腕力でも簡単に振ることができ、力の強い人が持つと威力が更に倍増する。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力3994169216263309355401
防御力9.6%16.9%24.6%28.5%32.3%36.2%40.1%43.9%

刈り取る
敵を倒した時、HPを8%回復する。

精錬ランク12345
回復8%10%12%14%16%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
shiga_2.png
モンド
水/土/日
-×2×6×6×3
konton_2.png
遺跡守衛・ハンター・重機
-×10×12×18-
slime_2.png
スライム
×6×10×12--

考察

防御力が上昇する両手剣。防御力を攻撃力に転換できるノエルを筆頭に両手剣キャラをシールド役として運用する際に。
正直なところ白影の剣に何一つ勝てないのでオススメはし難いが、貴重な両手剣原型を汎用性の高い古華・試作の製作、精錬に回したい場合は選択肢になりうるか。

武器効果も地味だが、集団戦での起用が多いノエル、辛炎などとの相性は一応良い。
フォンテーヌの実装で水中でも発動可能な数少ない武器効果という利点を得た。リカーブボウと同じ効果。
水中戦闘では攻撃力の影響を受けないため、レベル1のまま大剣キャラに持たせるだけで十分恩恵を受けられる。
防御力は使用するので、きちんと育てておけばさらに優秀な水中装備となる。

理屈責め

理屈責め_0.webp入手方法
祈願

精密な鋼鉄で作った棒、最高な理屈となるだろう。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力3994169216263309355401
攻撃力7.7%13.5%19.7%22.8%25.9%29.0%32.1%35.2%

率直に話を言え
元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の60%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動する。

精錬ランク12345
ダメージ60%75%90%105%120%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
mukai_2.png
璃月
火/金/日
-×2×6×6×3
kiriutsuro_2.png
蛍術師
-×10×12×18-
kamen_2.png
ヒルチャール
×6×10×12--

考察

入手性とコスパがよく、序盤に最適な武器。両手「剣」とは?
武器ステータスの攻撃%も高いため、序盤では★4/古華試作と比較しても大きな差は開きにくい。
持たせるキャラクターの元素スキルのクールタイムが15秒以下なら、常時発動条件を満たせる。
狭範囲と書いてあるものの、雪葬の星銀の氷の範囲ダメージと同程度にはある。
★4武器が手に入るまでの繋ぎとして持たせるとよい。

飛天大御剣

飛天大御剣_0.webp入手方法
宝箱
雲来の海 孤雲閣の一番高い岩の中腹

頼もしい鋼の剣、伝説の中で「御剣公子」はこれの力を借りて二度目の飛天を試したらしい。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力3994169216263309355401
物理ダメージ9.6%16.9%24.6%28.5%32.3%36.2%40.1%43.9%

勇気
通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+6%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。

精錬ランク12345
攻撃力上昇6%7%8%9%10%
最大+24%28%32%36%40%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
shikkoku_2.png
璃月
水/土/日
-×2×6×6×3
hone_2.png
ヴィシャップ
-×10×12×18-
karasu_2.png
宝盗団
×6×10×12--

考察

璃月エリアの宝箱等から入手可能。メイン効果に物理ダメージバフ、サブ効果に攻撃時に発生する攻撃力増加バフを持つ武器。
ドロップ品であるため精錬しやすく、重複する攻撃力バフを乗せれば、通常攻撃は古華や星銀より高いダメージを出せたりもする。
孤雲閣の一番高い岩の中腹、アビスの魔術師が3匹集まった場所の少し上に一本刺さっている。

★2

傭兵の重剣

傭兵の重剣_0.webp入手方法
宝箱
アイテム購入

重くてしっかりしている古い大剣、戦火と歳月の洗練を経た優れもの。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70
基礎攻撃力3380139174209243
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
rinpuu_2.png
モンド
火/金/日
-×1×4×1×0
chimyaku_2.png
アビスの魔術師
-×6×8×0-
slime_2.png
スライム
×5×7×0--

Ver.3.1公式PV「赤砂の王と三人の巡礼者」や魔神任務 第三章 第四幕 赤砂の王と三人の巡礼者のムービー中でディシアが使用している。

★1

訓練用大剣

訓練用大剣_0.webp入手方法
宝箱
アイテム購入

剣の形をした、ただの厚い鉄の断片。意志の強い人が持つと、岩をも切り裂く力を発揮する。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70
基礎攻撃力2356102130158185
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
rinpuu_2.png
モンド
火/金/日
-×1×3×1×0
chimyaku_2.png
アビスの魔術師
-×5×6×0-
slime_2.png
スライム
×3×5×0--

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過去ログ

過去ログ1(2020-10-21 ~ 2024/01/25)


*1 似たような上書き処理となる効果としては絵巻4セット効果等が挙げられる。
*2 化学的には水和水酸化リン酸アルミニウム銅が主成分
*3 非常に細かい結晶の粒子が寄せ集まった構造
*4 スポンジの様に隙間のある構造
*5 出場キャラクター、元素チャージ効率100%時。条件によって変動する。元素チャージについてを参照。
*6 聖遺物3ヶ所+熟知系2セット+武器オプション
*7 厳密に言うと、"サブOPの値としては"全両手剣中で最大。武器効果で熟知バフが得られる一部の武器(★4鉄彩の花や★4携帯型チェーンソーなど)は、精錬の進み具合によっては龍血を浴びた剣を上回る場合がある。