武器

Last-modified: 2022-10-05 (水) 13:03:24

攻略:冒険・世界ランク | 天然樹脂 | ダメージ式・敵元素耐性 | 敵一覧・攻略 | オーラ
育成:キャラクター育成 | 武器強化 | 聖遺物強化 | チーム編成
元素:元素反応 | 元素量 | 元素チャージ | 敵のシールド


武器片手剣 | 両手剣 | 長柄武器 | 法器 | || 武器/物語
聖遺物聖遺物/セット効果 | 聖遺物(バッグ) || 聖遺物/物語


武器

概要

片手剣・両手剣・長柄武器・法器・弓の5種類があり、キャラ毎に装備可能な武器種は決まっている。

武器の持つステータス

  • Lv
    武器の強さを表す最も端的な指標。強化することによってのみ上昇する。
  • 基礎攻撃力
    武器によってキャラクターステータスに加算される攻撃力。
    聖遺物や武器サブステータスの攻撃力(%)の基準値にはキャラクターの基礎攻撃力と武器の基礎攻撃力とを合算した数値を用いる。
    武器を強化し、レベルが上昇することによってのみ上昇する。

    レベルによって上がる数値は各武器の基礎攻撃力初期値によって決まっている(降臨の剣を除く)。

    Lv1時の基礎攻撃力とLv90時の基礎攻撃力計算値

    レアリティLv1基礎攻撃力Lv90基礎攻撃力
    ☆338356
    39401
    40448
    降臨の剣39441
    ☆441455
    42510
    44565
    45620
    ☆544542
    46608
    48674
    49741
    • これにより、一般に武器のレベルが高くなるほどレアリティの高い武器の方がDPS面で有利になっていく
  • サブステータス
    基礎攻撃力の他にキャラクターステータスに加算されるステータス。
    武器によって加算されるステータスとその値は固定なため、武器選びにおいてはかなり重視される。
    同レアリティ内では高い基礎攻撃力の武器程、サブステータスの数値は少なくなる。
    (最低値(☆3は38~356、☆4は41~455、☆5は44~542)のものを100%として、一つ高いものになる度25%ずつ減っていく。)
    レベルが5の倍数になったときのみ上昇する。

    レアリティ&基礎攻撃力別のLv90時サブステータス値一覧(予測値含む)

    レアリティ基礎攻撃力攻撃力%防御力%HP%会心率%会心ダメージ%元素チャージ効率%元素熟知%物理攻撃バフ%比率
    ☆335646.9%58.7%46.9%31.2%62.6%52.1%18758.7%100%
    40135.2%43.9%35.2%23.4%46.9%39.1%14143.9%75%
    44823.4%29.3%23.4%15.6%31.2%26.0%9429.3%50%
    ☆445555.1%69.0%55.1%36.8%73.5%61.3%22169.0%100%
    51041.3%51.7%41.3%27.6%55.1%45.9%16551.7%75%
    56527.6%34.5%27.6%18.4%36.8%30.6%11034.5%50%
    62013.8%17.3%13.8%9.2%18.4%15.3%5517.3%25%
    ☆554266.1%82.7%66.1%44.1%88.2%73.5%26582.7%100%
    60849.6%62.1%49.6%33.1%66.2%55.1%19862.1%75%
    67433.1%41.3%33.1%22.1%44.1%36.8%13341.3%50%
    74116.5%20.7%16.5%11.0%22.1%18.4%6620.7%25%

    ※青字は予測値
    ※降臨の剣(☆4&基礎攻撃力441)の場合、サブステータスは☆3の基礎攻撃力401の武器準拠で伸びる

  • レアリティ
    武器のゲーム世界内での希少度を示す指標。☆の数で表現される。
    突破Lvの上限や特殊効果の有無に関わる。
  • 突破Lv
    Lvより大きなスケーリングのレベル。武器のレベル上限に関わる指標。
    武器を突破することによってのみ上昇する。
    突破Lvの上限は武器のレアリティによって異なり、☆1・2は突破Lv.4まで、☆3~5は突破Lv.6まで。
    • 武器の見た目
      武器は段階2まで突破をすると見た目が変化する。
      変化するパーツは武器によって異なるが、色が鮮やかになる・模様や装飾が追加される・装飾が輝くなどの変化が起こる。
      現状では、変化前の見た目に戻すことはできないが、装備図鑑にて変化の様子を確認可能。
  • 精錬ランク
    武器の特殊効果の強化度合いを示す指標。
    武器を精錬(同じ武器を重ねる)することによってのみ上昇する。
    ☆1・2の武器には存在しない。
  • 特殊効果
    武器固有の効果。キャラクターステータスの強化や敵へのダメージのバフ、キャラクターの回復などがあり、大抵は効果が発動する条件がある。
    武器を精錬し、精錬ランクが上昇することによってのみ強化される。強化される事柄は、ゲーム内説明文中に水色の数字で示されている。
    ☆1・2の武器には存在しない。

武器強化

強化

  • 強化済みの武器を素材にした場合、武器そのものの経験値に加え、その武器の強化のために得た経験値の8割を得る。
    • 例:Lv70の☆1武器(719,875経験値消費)を素材にしたとき、576,500経験値*1を得る。
    • 強化済みの武器を素材にして強化を行おうとすると、「強化済みアイテムを選択しました。素材として消費しますか?」と確認メッセージが表示される。
    • 突破済みの武器を素材にした場合、上限を超えてすべての経験値を得ることはできない。
      • あふれた分は後述の還元処理で素材として戻ってくるが、突破以降この素材を利用する際は利用量に応じてきっちりモラを請求されるので注意。
        高レベル武器を素材として使うのはある程度突破してからにしよう。
    • イベント限定武器は強化素材として使用できない。期間限定で強化1.5倍のときに強化して素材に~といったことは残念ながらできない。
  • 強化に必要なモラは、消費する素材の基本の経験値(下記素材ごとの獲得経験値表の値)の1/10。
    • 強化済みの武器を素材にした場合でも、消費するモラは変化しない。
      • 例:Lv.70の☆1武器を素材にしても、消費するモラは☆1武器の基本経験値の1/10である60しか要求されない。
  • 経験値が溢れた場合、溢れた経験値に対して、切り下げで仕上げ用魔鉱・良鉱・雑鉱が還元される。
    • この場合、強化前に還元される旨が告知される。
    • ただし、モラは還元されない。また、あふれた経験値のうち399以下の余りは切り捨てられる。
    • 警告が出たらモラを損してしまう強化をしていると判断できる。
  • 5レベル毎にサブステータスも上昇する。
  • 必要経験値の最小単位は25。
  • 素材ごとの獲得経験値
    武器強化素材武器
    仕上げ用魔鉱仕上げ用良鉱仕上げ用雑鉱☆5武器☆4武器☆3武器☆2武器☆1武器
    10,0002,000400300,00050,0001,8001,200600
    ※武器は未強化のもの。
    ※強化済みの武器を素材にしても、消費するモラは変動しない。

経験値テーブル

上限レベル毎
※必要モラについては、突破にかかる費用は計上されていない。
※表にある組み合わせで各種仕上げ用鉱石を使用した場合の費用で計算されており、武器を素材として使用すると20モラ節約できる組み合わせがある場合もあるかも。

レアリティ武器Lv必要経験値必要経験鉱数必要モラレアリティ武器Lv必要経験値必要経験鉱数必要モラレアリティ武器Lv必要経験値必要経験鉱数必要モラ
魔鉱良鉱雑鉱魔鉱良鉱雑鉱魔鉱良鉱雑鉱
☆51→20121,550120412,160☆41→2081,0008038,120☆31→2053,4755145,360
20→40622,800621262,28020→40415,125412341,52020→40274,000272027,400
40→50628,150624162,84040→50418,725414241,88040→50276,350273127,640
50→60927,675924092,80050→60618,400614161,84050→60408,150404140,840
60→701,299,12512943129,92060→70866,050863186,64060→70571,625571057,200
70→801,746,17517431174,64070→801,166,87511633116,72070→80770,125770177,040
80→903,714,77537122371,48080→902,476,47524732247,68080→901,634,47516322163,480
累計9,064,4509021813906,120累計6,042,6506001915604,400累計3,988,200396139398,960
☆21→2036,4003313,640☆11→2024,3252212,440
20→40186,825183318,72020→40124,550122212,480
40→50188,425184218,88040→50125,625123012,600
50→60278,300274127,84050→60185,525182418,560
60→70389,725390039,00060→70259,850260026,000

詳細テーブル

☆5

武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値
20→2115,750137,30040→4150,150794,50060→61109,5752,409,75080→81198,8755,548,550
1→260060021→2217,850155,15041→4254,875849,37561→62118,3502,528,10081→82234,7255,783,275
2→39501,55022→2319,175174,32542→4357,125906,50062→63121,7002,649,80082→83263,8256,047,100
3→41,3502,90023→2420,550194,87543→4459,400965,90063→64125,1002,774,90083→84296,4006,343,500
4→51,8004,70024→2521,975216,85044→4561,7251,027,62564→65128,5502,903,45084→85332,9756,676,475
5→62,3257,02525→2623,450240,30045→4664,1001,091,72565→66132,0503,035,50085→86373,9507,050,425
6→72,9259,95026→2724,950265,25046→4766,5001,158,22566→67135,5753,171,07586→87419,9257,470,350
7→83,52513,47527→2826,475291,72547→4868,9251,227,15067→68139,1253,310,20087→88471,3757,941,725
8→94,20017,67528→2928,050319,77548→4971,4001,298,55068→69142,7253,452,92588→89529,0508,470,775
9→104,95022,62529→3029,675349,45049→5073,9501,372,50069→70146,3753,599,30089→90593,6759,064,450
10→115,70028,32530→3131,350380,80050→5176,5001,449,00070→71150,0753,749,375
11→126,52534,85031→3233,050413,85051→5283,0751,532,07571→72161,5253,910,900
12→137,40042,25032→3334,800448,65052→5385,8501,617,92572→73165,5004,076,400
13→148,30050,55033→3436,575485,22553→5488,6501,706,57573→74169,5004,245,900
14→159,22559,77534→3538,400523,62554→5591,5501,798,12574→75173,5504,419,450
15→1610,20069,97535→3640,250563,87555→5694,4251,892,55075→76177,6504,597,100
16→1711,25081,22536→3742,150606,02556→5797,4001,989,95076→77181,8004,778,900
17→1812,30093,52537→3844,100650,12557→58100,3502,090,30077→78186,0004,964,900
18→1913,425106,95038→3946,100696,22558→59103,4002,193,70078→79190,2505,155,150
19→2014,600121,55039→4048,125744,35059→60106,4752,300,17579→80194,5255,349,675

☆4

武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値
20→2110,50091,50040→4133,425529,55060→6173,0501,606,30080→81132,5753,698,750
1→240040021→2211,900103,40041→4236,575566,12561→6278,9001,685,20081→82156,4753,855,225
2→36251,02522→2312,775116,17542→4338,075604,20062→6381,1251,766,32582→83175,8754,031,100
3→49001,92523→2413,700129,87543→4439,600643,80063→6483,4001,849,72583→84197,6004,228,700
4→51,2003,12524→2514,650144,52544→4541,150684,95064→6585,7001,935,42584→85221,9754,450,675
5→61,5504,67525→2615,625160,15045→4642,725727,67565→6688,0252,023,45085→86249,3004,699,975
6→71,9506,62526→2716,625176,77546→4744,325772,00066→6790,3752,113,82586→87279,9504,979,925
7→82,3508,97527→2817,650194,42547→4845,950817,95067→6892,7502,206,57587→88314,2505,294,175
8→92,80011,77528→2918,700213,12548→4947,600865,55068→6995,1502,301,72588→89352,7005,646,875
9→103,30015,07529→3019,775232,90049→5049,300914,85069→7097,5752,399,30089→90395,7756,042,650
10→113,80018,87530→3120,900253,80050→5151,000965,85070→71100,0502,499,350
11→124,35023,22531→3222,025275,82551→5255,3751,021,22571→72107,6752,607,025
12→134,92528,15032→3323,200299,02552→5357,2251,078,45072→73110,3252,717,350
13→145,52533,67533→3424,375323,40053→5459,1001,137,55073→74113,0002,830,350
14→156,15039,82534→3525,600349,00054→5561,0251,198,57574→75115,7002,946,050
15→166,80046,62535→3626,825375,82555→5662,9501,261,52575→76118,4253,064,475
16→177,50054,12536→3728,100403,92556→5764,9251,326,45076→77121,2003,185,675
17→188,20062,32537→3829,400433,32557→5866,9001,393,35077→78124,0003,309,675
18→198,95071,27538→3930,725464,05058→5968,9251,462,27578→79126,8253,436,500
19→209,72581,00039→4032,075496,12559→6070,9751,533,25079→80129,6753,566,175

☆3

武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値
20→216,92560,40040→4122,050349,52560→6148,2251,060,20080→8187,5002,441,225
1→227527521→227,85068,25041→4224,150373,67561→6252,0751,112,27581→82103,2752,544,500
2→342570022→238,42576,67542→4325,125398,80062→6353,5501,165,82582→83116,0752,660,575
3→46001,30023→249,05085,72543→4426,125424,92563→6455,0501,220,87583→84130,4252,791,000
4→58002,10024→259,67595,40044→4527,150452,07564→6556,5501,277,42584→85146,5002,937,500
5→61,0253,12525→2610,325105,72545→4628,200480,27565→6658,1001,335,52585→86164,5503,102,050
6→71,27526→2710,975116,70046→4729,250509,52566→6759,6501,395,17586→87184,7753,286,825
7→81,55027→2811,650128,35047→4830,325539,85067→6861,2251,456,40087→88207,4003,494,225
8→91,85028→2912,350140,70048→4931,425571,27568→6962,8001,519,20088→89232,7753,727,000
9→102,17529→3013,050153,75049→5032,550603,82569→7064,4001,583,60089→90261,2003,988,200
10→112,50012,47530→3113,800167,55050→5133,650637,47570→7166,0251,649,62590→91293,050
11→122,87515,35031→3214,525182,07551→5236,550674,02571→7271,0751,720,700
12→133,25018,60032→3315,300197,37552→5337,775711,80072→7372,8251,793,525
13→143,65022,25033→3416,100213,47553→5439,000750,80073→7474,5751,868,100
14→154,05026,30034→3516,900230,37554→5540,275791,07574→7576,3501,944,450
15→164,50030,80035→3617,700248,07555→5641,550832,62575→7678,1502,022,600
16→174,95035,75036→3718,550266,62556→5742,850875,47576→7780,0002,102,600
17→185,40041,15037→3819,400286,02557→5844,150919,62577→7881,8502,184,450
18→195,90047,05038→3920,275306,30058→5945,500965,12578→7983,7002,268,150
19→206,42553,47539→4021,175327,47559→6046,8501,011,97579→8085,5752,353,725

☆2

武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値
20→214,72541,12540→4115,050238,27560→6132,875722,825
1→217517521→225,35046,47541→4216,450254,72561→6235,500758,325
2→327545022→235,75052,22542→4317,125271,85062→6336,500794,825
3→440085023→246,17558,40043→4417,825289,67563→6437,525832,350
4→55501,40024→256,60065,00044→4518,525308,20064→6538,575870,925
5→67002,10025→267,02572,02545→4619,225327,42565→6639,600910,525
6→78752,97526→277,47579,50046→4719,950347,37566→6740,675951,200
7→81,0504,02527→287,95087,45047→4820,675368,05067→6841,750992,950
8→91,2505,27528→298,42595,87548→4921,425389,47568→6942,8251,035,775
9→101,4756,75029→308,900104,77549→5022,175411,65069→7043,9001,079,675
10→111,7008,45030→319,400114,17550→5122,950434,600
11→121,95010,40031→329,900124,07551→5224,925459,525
12→132,22512,62532→3310,450134,52552→5325,750485,275
13→142,47515,10033→3410,975145,50053→5426,600511,875
14→152,77517,87534→3511,525157,02554→5527,450539,325
15→163,05020,92535→3612,075169,10055→5628,325567,650
16→173,37524,30036→3712,650181,75056→5729,225596,875
17→183,70028,00037→3813,225194,97557→5830,100626,975
18→194,02532,02538→3913,825208,80058→5931,025658,000
19→204,37536,40039→4014,425223,22559→6031,950689,950

☆1

武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値武器Lv必要経験値累積経験値
20→213,15027,47540→4110,025158,90060→6121,925481,950
1→212512521→223,57531,05041→4210,975169,87561→6223,675505,625
2→320032522→233,82534,87542→4311,425181,30062→6324,350529,975
3→427560023→244,10038,97543→4411,875193,17563→6425,025555,000
4→535095024→254,40043,37544→4512,350205,52564→6525,700580,700
5→64751,42525→264,70048,07545→4612,825218,35065→6626,400607,100
6→75752,00026→275,00053,07546→4713,300231,65066→6727,125634,225
7→87002,70027→285,30058,37547→4813,775245,42567→6827,825662,050
8→98503,55028→295,60063,97548→4914,275259,70068→6928,550690,600
9→101,0004,55029→305,92569,90049→5014,800274,50069→7029,275719,875
10→111,1505,70030→316,27576,17550→5115,300289,800
11→121,3007,00031→326,60082,77551→5216,625306,425
12→131,4758,47532→336,95089,72552→5317,175323,600
13→141,65010,12533→347,32597,05053→5417,725341,325
14→151,85011,97534→357,675104,72554→5518,300359,625
15→162,05014,02535→368,050112,77555→5618,875378,500
16→172,25016,27536→378,425121,20056→5719,475397,975
17→182,45018,72537→388,825130,02557→5820,075418,050
18→192,67521,40038→399,225139,25058→5920,675438,725
19→202,92524,32539→409,625148,87559→6021,300460,025

突破

突破は武器のレベル上限を引き上げるものである。同時に一定程度の攻撃力の底上げもなされる。
突破を行うには以下の条件がある。
 ・現突破レベルにおける武器レベル上限に達していること。
 ・一定の冒険ランクに到達していること。
 ・対応する素材を入手でき、所持していること。(=冒険ランクと相関する。)
 ・必要なモラを所持していること。

  • 武器レベル上限と必要冒険ランクと必要素材レアリティ
    • 上記で素材入手と冒険ランクとの関係を示唆したが、それは合成によって下位素材から上位素材へ変換するうえで、そのレシピが冒険ランクによって開放されるためである。
      このため、突破任務完了による世界ランク(≒敵のレベル)の上昇を待たずとも、該当素材を入手することが可能である。
    • 突破レベルごとの武器レベル上限・必要素材レアリティは一律で決まっており、武器のレアリティと係わりがない。

突破に関連する天賦・キャラ一覧

キャラ効果
雷電将軍片手剣と長柄武器を突破する時、消費するモラ-50%。
 
突破
Lv
武器Lv
上限
必要
冒険ランク
必要素材レアリティ
秘境上位魔物下位魔物
-20--
14015☆2☆2☆1
25025☆3☆2☆1
36030☆3☆3☆2
47035☆4☆3☆2
58040☆4☆4☆3
69050☆5☆4☆3

要求素材数

レアリティ突破Lv必要素材(レアリティ・数)必要モラレアリティ突破Lv必要素材(レアリティ・数)必要モラレアリティ突破Lv必要素材(レアリティ・数)必要モラ
秘境上位魔物下位魔物秘境上位魔物下位魔物秘境上位魔物下位魔物
☆51☆2×5☆2×5☆1×310,000☆41☆2×3☆2×3☆1×25,000☆31☆2×2☆2×2☆1×15,000
2☆3×5☆2×18☆1×1220,0002☆3×3☆2×12☆1×815,0002☆3×2☆2×8☆1×510,000
3☆3×9☆3×9☆2×930,0003☆3×6☆3×6☆2×620,0003☆3×4☆3×4☆2×415,000
4☆4×5☆3×18☆2×1445,0004☆4×3☆3×12☆2×930,0004☆4×2☆3×8☆2×620,000
5☆4×9☆4×14☆3×955,0005☆4×6☆4×9☆3×635,0005☆4×4☆4×6☆3×425,000
6☆5×6☆4×27☆3×1865,0006☆5×4☆4×18☆3×1245,0006☆5×3☆4×12☆3×830,000
レアリティ突破Lv必要素材(レアリティ・数)必要モラレアリティ突破Lv必要素材(レアリティ・数)必要モラ
秘境上位魔物下位魔物秘境上位魔物下位魔物
☆21☆2×1☆2×1☆1×15,000☆11☆2×1☆2×1☆1×10
2☆3×1☆2×5☆1×45,0002☆3×1☆2×4☆1×25,000
3☆3×3☆3×3☆2×310,0003☆3×2☆3×2☆2×25,000
4☆4×1☆3×5☆2×415,0004☆4×1☆3×4☆2×310,000

武器突破素材早見表(片手剣)

武器秘境上位魔物下位魔物

風鷹剣

高塔の王の~

角笛

矢先

天空の刃

凛風奔狼の~

地脈の~

スライム

斬山の刃

孤雲寒林の~

~の刀

仮面

磐岩結緑

霧海雲間の~

霧虚ろの~

鴉マーク

蒼古なる自由への誓い

獅牙戦士の~

混沌の~

絵巻

霧切の廻光

遠海夷地の~

混沌の~


波乱月白経津

鳴神御霊の~

彫刻


西風剣

高塔の王の~

角笛

矢先

祭礼の剣

獅牙戦士の~

混沌の~

絵巻

匣中龍吟

孤雲寒林の~

~の刀

鴉マーク

笛の剣

凛風奔狼の~

地脈の~

スライム

ダークアレイの閃光

高塔の王の~

角笛

絵巻

旧貴族長剣

高塔の王の~

角笛

仮面

黒岩の長剣

孤雲寒林の~

~の刀

矢先

斬岩・試作

霧海雲間の~

霧虚ろの~

記章

鉄蜂の刺し

漆黒の隕鉄の~

骨片


降臨の剣

凛風奔狼の~

地脈の~

鴉マーク

黒剣

凛風奔狼の~

地脈の~

スライム

腐植の剣

獅牙戦士の~

角笛

記章

天目影打

遠海夷地の~

混沌の~


シナバースピンドル

高塔の王の~

混沌の~

仮面

籠釣瓶一心

今昔劇画の~

彫刻


飛天御剣

漆黒の隕鉄の~

骨片

記章

チ虎魚の刀

霧海雲間の~

霧虚ろの~

鴉マーク

旅道の剣

獅牙戦士の~

混沌の~

絵巻

黎明の神剣

凛風奔狼の~

地脈の~

スライム

冷刃

高塔の王の~

角笛

矢先

暗鉄剣

孤雲寒林の~

~の刀

仮面

銀の剣

高塔の王の~

角笛

矢先

無鋒の剣

高塔の王の~

角笛

矢先

武器突破素材早見表(両手剣)

武器秘境上位魔物下位魔物

狼の末路

獅牙戦士の~

混沌の~

絵巻

天空の傲

凛風奔狼の~

地脈の~

スライム

無工の剣

霧海雲間の~

霧虚ろの~

鴉マーク

松韻の響く頃

高塔の王の~

角笛

仮面

赤角石塵滅砕

鳴神御霊の~

隠獣の~


西風大剣

獅牙戦士の~

混沌の~

記章

祭礼の大剣

凛風奔狼の~

地脈の~

矢先

雨裁

霧海雲間の~

霧虚ろの~

絵巻

鐘の剣

高塔の王の~

角笛


千岩古剣

孤雲寒林の~

~の刀

矢先

旧貴族大剣

獅牙戦士の~

混沌の~

スライム

黒岩の斬刀

霧海雲間の~

霧虚ろの~

記章

古華・試作

漆黒の隕鉄の~

骨片

仮面

白影の剣

孤雲寒林の~

~の刀

鴉マーク

螭龍の剣

漆黒の隕鉄の~

骨片


雪葬の星銀

高塔の王の~

角笛

スライム

桂木斬長正

鳴神御霊の~

混沌の~


銜玉の海皇

漆黒の隕鉄の~

骨片


惡王丸

遠海夷地の~

隠獣の~


飛天大御剣

漆黒の隕鉄の~

骨片

鴉マーク

理屈責め

霧海雲間の~

霧虚ろの~

仮面

白鉄の大剣

獅牙戦士の~

混沌の~

スライム

龍血を浴びた剣

凛風奔狼の~

地脈の~

矢先

鉄影段平

高塔の王の~

角笛


傭兵の重剣

凛風奔狼の~

地脈の~

スライム

訓練用大剣

凛風奔狼の~

地脈の~

スライム

武器突破素材早見表(長柄武器)

武器秘境上位魔物下位魔物

和璞鳶

孤雲寒林の~

~の刀

記章

天空の脊

獅牙戦士の~

混沌の~

絵巻

破天の槍

漆黒の隕鉄の~

骨片

鴉マーク

護摩の杖

漆黒の隕鉄の~

地脈の~

スライム

草薙の稲光

今昔劇画の~

混沌の~


息災

霧海雲間の~

霧虚ろの~


西風長槍

獅牙戦士の~

混沌の~

スライム

匣中滅龍

霧海雲間の~

霧虚ろの~

絵巻

千岩長槍

漆黒の隕鉄の~

骨片

矢先

旧貴族猟槍

霧海雲間の~

霧虚ろの~

記章

黒岩の突槍

霧海雲間の~

霧虚ろの~

記章

星鎌・試作

漆黒の隕鉄の~

骨片

仮面

流月の針

孤雲寒林の~

~の刀

鴉マーク

死闘の槍

凛風奔狼の~

地脈の~


ドラゴンスピア

凛風奔狼の~

霧虚ろの~

記章

喜多院十文字槍

今昔劇画の~

混沌の~

鴉マーク

「漁獲」

今昔劇画の~

混沌の~


斬波のひれ長

今昔劇画の~

隠獣の~


黒纓槍

漆黒の隕鉄の~

骨片

矢先

鉾槍

霧海雲間の~

霧虚ろの~


白纓槍

孤雲寒林の~

~の刀

記章

鉄尖槍

獅牙戦士の~

混沌の~

絵巻

新米の長槍

獅牙戦士の~

混沌の~

絵巻

武器突破素材早見表(法器)

武器秘境上位魔物下位魔物

天空の巻

凛風奔狼の~

地脈の~

矢先

四風原典

獅牙戦士の~

混沌の~

スライム

浮世の錠

漆黒の隕鉄の~

骨片

仮面

不滅の月華

遠海夷地の~

プリズム


神楽の真意

今昔劇画の~

隠獣の~


西風秘典

高塔の王の~

角笛

絵巻

祭礼の断片

獅牙戦士の~

混沌の~

鴉マーク

昭心

霧海雲間の~

霧虚ろの~

仮面

流浪楽章

凛風奔狼の~

地脈の~

仮面

ダークアレイの酒と詩

凛風奔狼の~

地脈の~

鴉マーク

旧貴族秘法録

高塔の王の~

角笛

記章

黒岩の緋玉

孤雲寒林の~

~の刀

絵巻

金珀・試作

霧海雲間の~

霧虚ろの~

矢先

万国諸海の図譜

漆黒の隕鉄の~

骨片

スライム

匣中日月

孤雲寒林の~

~の刀


冬忍びの実

獅牙戦士の~

混沌の~


ドドコの物語

凛風奔狼の~

地脈の~

仮面

白辰の輪

遠海夷地の~

プリズム

絵巻

誓いの明瞳

遠海夷地の~

隠獣の~


翡玉法珠

孤雲寒林の~

~の刀

鴉マーク

魔導緒論

高塔の王の~

角笛

スライム

竜殺しの英傑譚

凛風奔狼の~

地脈の~

絵巻

異世界旅行記

獅牙戦士の~

混沌の~

仮面

特級の宝玉

霧海雲間の~

霧虚ろの~

記章

ポケット魔導書

高塔の王の~

角笛

仮面

生徒ノート

高塔の王の~

角笛

仮面

武器突破素材早見表(弓)

武器秘境上位魔物下位魔物

アモスの弓

獅牙戦士の~

混沌の~

スライム

天空の翼

凛風奔狼の~

地脈の~

矢先

終焉を嘆く詩

凛風奔狼の~

角笛

記章

飛雷の鳴弦

鳴神御霊の~

プリズム

矢先

冬極の白星

今昔劇画の~

隠獣の~

若水
孤雲寒林の~

彫刻


西風猟弓

獅牙戦士の~

混沌の~


祭礼の弓

凛風奔狼の~

地脈の~

スライム

弓蔵

孤雲寒林の~

~の刀

仮面

絶弦

高塔の王の~

角笛

矢先

ダークアレイの狩人

獅牙戦士の~

混沌の~

スライム

旧貴族長弓

獅牙戦士の~

混沌の~

絵巻

黒岩の戦弓

孤雲寒林の~

~の刀


澹月・試作

霧海雲間の~

霧虚ろの~

鴉マーク

リングボウ

漆黒の隕鉄の~

骨片

記章

蒼翠の狩猟弓

高塔の王の~

角笛

矢先

風花の頌歌

獅牙戦士の~

地脈の~


幽夜のワルツ

高塔の王の~

角笛

鴉マーク

破魔の弓

鳴神御霊の~

プリズム

矢先

プレデター

鳴神御霊の~

プリズム

矢先

曚雲の月

鳴神御霊の~

プリズム


落霞

漆黒の隕鉄の~

~の刀

絵巻

シャープシューターの誓い

凛風奔狼の~

地脈の~

スライム

鴉羽の弓

高塔の王の~

角笛

矢先

弾弓

孤雲寒林の~

~の刀

仮面

文使い

霧海雲間の~

霧虚ろの~

鴉マーク

リカーブボウ

獅牙戦士の~

混沌の~

絵巻

歴戦の狩猟弓

凛風奔狼の~

地脈の~

鴉マーク

狩猟弓

凛風奔狼の~

地脈の~

鴉マーク

素材逆引き

参照元:素材逆引き

秘境素材

曜日素材名武器(突破)
月・木・日
高塔の王の
片手剣風鷹剣、西風剣、ダークアレイの閃光、旧貴族長剣、シナバースピンドル、冷刃、銀の剣、無鋒の剣
両手剣松韻の響く頃、鐘の剣、雪葬の星銀、鉄影段平
長柄武器
法器西風秘典、旧貴族秘法録、魔導緒論、ポケット魔導書、生徒ノート
絶弦、蒼翠の狩猟弓、幽夜のワルツ、鴉羽の弓

孤雲寒林の
片手剣斬山の刃、匣中龍吟、黒岩の長剣、暗鉄剣
両手剣千岩古剣、白影の剣
長柄武器和璞鳶、流月の針、白纓槍
法器黒岩の緋玉、匣中日月、翡玉法珠
若水、弓蔵、黒岩の戦弓、弾弓

遠海夷地の
片手剣霧切の廻光、天目影打
両手剣惡王丸
長柄武器
法器不滅の月華、白辰の輪、誓いの明瞳

静謐な森のしずくの
片手剣原木刀
両手剣
長柄武器
法器
火・金・日
凛風奔狼の
片手剣天空の刃、笛の剣、降臨の剣、黒剣、黎明の神剣
両手剣天空の傲、祭礼の大剣、龍血を浴びた剣、傭兵の重剣、訓練用大剣
長柄武器死闘の槍、ドラゴンスピア
法器天空の巻、流浪楽章、ダークアレイの酒と詩、ドドコの物語、竜殺しの英傑譚
天空の翼、終焉を嘆く詩、祭礼の弓、シャープシューターの誓い、歴戦の狩猟弓、狩猟弓

霧海雲間の
片手剣磐岩結緑、斬岩・試作、チ虎魚の刀
両手剣無工の剣、雨裁、黒岩の斬刀、理屈責め
長柄武器息災、匣中滅龍、黒岩の突槍、旧貴族猟槍、鉾槍
法器昭心、金珀・試作、特級の宝玉
澹月・試作、文使い

鳴神御霊の
片手剣波乱月白経津
両手剣赤角石塵滅砕、桂木斬長正
長柄武器
法器
飛雷の鳴弦、破魔の弓、プレデター、曚雲の月

オアシスガーデンの
片手剣
両手剣
長柄武器
法器
水・土・日
獅牙戦士の
片手剣蒼古なる自由への誓い、祭礼の剣、腐植の剣、旅道の剣
両手剣狼の末路、西風大剣、旧貴族大剣、白鉄の大剣
長柄武器天空の脊、西風長槍、鉄尖槍、新米の長槍
法器四風原典、祭礼の断片、冬忍びの実、異世界旅行記
アモスの弓、西風猟弓、ダークアレイの狩人、旧貴族長弓、風花の頌歌、リカーブボウ

漆黒の隕鉄の
片手剣鉄蜂の刺し、飛天御剣
両手剣古華・試作、螭龍の剣、銜玉の海皇、飛天大御剣
長柄武器破天の槍、護摩の杖、千岩長槍、星鎌・試作、黒纓槍
法器浮世の錠、万国諸海の図譜
リングボウ、落霞

今昔劇画の
片手剣籠釣瓶一心
両手剣
長柄武器草薙の稲光、喜多院十文字槍、「漁獲」、斬波のひれ長
法器神楽の真意
冬極の白星

烈日権威の
片手剣
両手剣
長柄武器
法器
 

下位魔物素材

素材名武器(突破)

仮面
片手剣斬山の刃、旧貴族長剣、シナバースピンドル、暗鉄剣
両手剣松韻の響く頃、古華・試作、理屈責め
長柄武器星鎌・試作
法器浮世の錠、流浪楽章、昭心、ドドコの物語、異世界旅行記、ポケット魔導書、生徒ノート
弓蔵、弾弓

絵巻
片手剣蒼古なる自由への誓い、祭礼の剣、ダークアレイの閃光、旅道の剣
両手剣狼の末路、雨裁
長柄武器天空の脊、匣中滅龍、鉄尖槍、新米の長槍
法器西風秘典、白辰の輪、黒岩の緋玉、竜殺しの英傑譚
旧貴族長弓、落霞、リカーブボウ

矢先
片手剣風鷹剣、西風剣、黒岩の長剣、冷刃、銀の剣、無鋒の剣
両手剣祭礼の大剣、千岩古剣、龍血を浴びた剣
長柄武器千岩長槍、黒纓槍
法器天空の巻、金珀・試作
天空の翼、飛雷の鳴弦、絶弦、蒼翠の狩猟弓、破魔の弓、プレデター、鴉羽の弓

スライム
片手剣天空の刃、笛の剣、黒剣、黎明の神剣
両手剣天空の傲、旧貴族大剣、雪葬の星銀、白鉄の大剣、傭兵の重剣、訓練用大剣
長柄武器護摩の杖、西風長槍
法器四風原典、万国諸海の図譜、魔導緒論
アモスの弓、祭礼の弓、ダークアレイの狩人、シャープシューターの誓い

記章
片手剣斬岩・試作、腐植の剣、飛天御剣
両手剣西風大剣、黒岩の斬刀
長柄武器和璞鳶、黒岩の突槍、旧貴族猟槍、ドラゴンスピア、白纓槍
法器旧貴族秘法録、特級の宝玉
終焉を嘆く詩、リングボウ

鴉マーク
片手剣磐岩結緑、匣中龍吟、降臨の剣、チ虎魚の刀
両手剣無工の剣、白影の剣、飛天大御剣
長柄武器破天の槍、流月の針、喜多院十文字槍
法器祭礼の断片、ダークアレイの酒と詩、翡玉法珠
澹月・試作、幽夜のワルツ、文使い、歴戦の狩猟弓、狩猟弓

片手剣鉄蜂の刺し
両手剣鐘の剣、螭龍の剣、鉄影段平
長柄武器息災、死闘の槍、鉾槍
法器匣中日月、冬忍びの実
西風猟弓、黒岩の戦弓、風花の頌歌

片手剣霧切の廻光、波乱月白経津、天目影打
両手剣赤角石塵滅砕、桂木斬長正、銜玉の海皇、惡王丸
長柄武器草薙の稲光、斬波のひれ長
法器

片手剣籠釣瓶一心
両手剣
長柄武器「漁獲」
法器不滅の月華、神楽の真意、誓いの明瞳
冬極の白星、若水、曚雲の月

胞子
片手剣
両手剣
長柄武器
法器
菌核片手剣
両手剣
長柄武器
法器

赤い絹
片手剣原木刀
両手剣
長柄武器
法器
 

上位魔物素材

素材名武器(突破)

角笛
片手剣風鷹剣、西風剣、ダークアレイの閃光、旧貴族長剣、腐植の剣、冷刃、銀の剣、無鋒の剣
両手剣松韻の響く頃、鐘の剣、雪葬の星銀、鉄影段平
長柄武器
法器西風秘典、旧貴族秘法録、魔導緒論、ポケット魔導書、生徒ノート
終焉を嘆く詩、絶弦、蒼翠の狩猟弓、幽夜のワルツ、鴉羽の弓

地脈の
片手剣天空の刃、笛の剣、降臨の剣、黒剣、黎明の神剣
両手剣天空の傲、祭礼の大剣、龍血を浴びた剣、傭兵の重剣、訓練用大剣
長柄武器護摩の杖、死闘の槍
法器天空の巻、流浪楽章、ダークアレイの酒と詩、ドドコの物語、竜殺しの英傑譚
天空の翼、祭礼の弓、風花の頌歌、シャープシューターの誓い、歴戦の狩猟弓、狩猟弓

混沌の(遺跡守衛系)
片手剣蒼古なる自由への誓い、祭礼の剣、シナバースピンドル、旅道の剣
両手剣狼の末路、西風大剣、旧貴族大剣、白鉄の大剣
長柄武器天空の脊、西風長槍、鉄尖槍、新米の長槍
法器四風原典、祭礼の断片、冬忍びの実、異世界旅行記
アモスの弓、西風猟弓、ダークアレイの狩人、旧貴族長弓、リカーブボウ

霧虚ろの
片手剣磐岩結緑、斬岩・試作、チ虎魚の刀
両手剣無工の剣、雨裁、黒岩の斬刀、理屈責め
長柄武器息災、匣中滅龍、黒岩の突槍、旧貴族猟槍、ドラゴンスピア、鉾槍
法器昭心、金珀・試作、特級の宝玉
澹月・試作、文使い

片手剣斬山の刃、匣中龍吟、黒岩の長剣、暗鉄剣
両手剣千岩古剣、白影の剣
長柄武器和璞鳶、流月の針、白纓槍
法器黒岩の緋玉、匣中日月、翡玉法珠
弓蔵、黒岩の戦弓、落霞、弾弓

骨片
片手剣鉄蜂の刺し、飛天御剣
両手剣古華・試作、螭龍の剣、銜玉の海皇、飛天大御剣
長柄武器破天の槍、千岩長槍、星鎌・試作、黒纓槍
法器浮世の錠、万国諸海の図譜
リングボウ

プリズム
片手剣
両手剣
長柄武器
法器不滅の月華、白辰の輪
飛雷の鳴弦、破魔の弓、プレデター、曚雲の月

混沌の(遺跡機兵系)
片手剣霧切の廻光、天目影打
両手剣桂木斬長正
長柄武器草薙の稲光、喜多院十文字槍、「漁獲」
法器

隠獣の
片手剣
両手剣赤角石塵滅砕、惡王丸
長柄武器斬波のひれ長
法器神楽の真意、誓いの明瞳
冬極の白星

彫刻
片手剣波乱月白経津、籠釣瓶一心
両手剣
長柄武器
法器
若水
混沌(遺跡ドレイク系)片手剣原木刀
両手剣 
長柄武器 
法器 
 

精錬

武器Lvや突破Lvに関わらず、同名武器とモラを消費することにより行え、精錬ランクが合計される。*2
精錬ランクが上昇すると、武器の特殊効果が強化される。
「武器凸」や「重ねる」などと表現され、完凸すると大抵無凸のステータスの倍の値となる。

  • ☆1と☆2の武器は特殊効果が存在しないため、精錬を行うことはできない。
  • 一部イベント限定武器は、同名武器ではなく特殊な素材をコストとして消費する。

コスト
精錬に消費するモラは強化対象のレアリティ、精錬ランクによって変わる。

レアリティ精錬ランク
1234
35001,0002,0004,000
41,0002,0004,0008,000
52,0004,0008,00016,000
  • 強化対象で変わるため、精錬ランク1のものを元にしていくと節約できる。すでに武器Lvを上げているものを素材にすると強化分が無駄になるので注意。

考察

使用する武器を選ぶに当たり、どのような点が選ぶ基準になるかを考察する。

  • レアリティ
    レア度が高いほど基礎攻撃力が大きく違うため、★5を持たせることが単純な火力上昇となる。
    実際には★5は貴重なので、多く課金していない人にとっては★4武器が主な選択肢となる。
    逆に攻撃力が一切不要で別のステータスに能力が依存するキャラクターの場合、★3の選択もあり得る。
    (HP依存の回復のバーバラにおけるサポーター向け効果を持つ竜殺しの英傑譚や、防御力依存のアルベドにおける会心が大きく伸びる黎明の神剣など)
    ★2以下は武器効果がないので最終的な選択肢とはなりにくい。

  • 西風・祭礼
    火力よりも元素スキル・元素爆発を多く回したいサポーターにとっては、元素粒子を多く得ることができる西風シリーズや、元素スキル発動回数が増える祭礼シリーズがよい。

  • 会心系
    サブOPは会心系が基本的に強い。
    会心系ステータスは聖遺物で盛りにくいため、武器でステータスを盛れる分聖遺物厳選の余裕が多少できる。

  • 武器凸
    凸を行うごとに武器効果の値が上昇していくため、メインで使っているキャラの武器なら積極的に凸していった方がよい。
    西風・祭礼は恩恵が大きい。
    ただし、武器を得る機会の少ない微課金・無課金にとっては重複武器も貴重なので、他のキャラに持たせることがないかよく考えてからやるとよい。

コメント

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  • 上3つを更新しました。 -- 2021-08-02 (月) 18:02:33
  • 漁獲の突破素材は鬼面・混沌の機関・フライムですね -- 2021-09-08 (水) 18:24:29
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2021-09-09 (木) 19:37:27
  • 護摩の杖の突破素材は隕鉄のようですので逆引き関連を修正してきました。(寒林になっていました) -- 2021-10-04 (月) 23:20:42
  • 冬極の白星突破素材 鬼面・爪(新素材)・フライム、惡王丸突破素材 珊瑚・爪(新素材)・鍔です。公式情報より -- 2021-10-11 (月) 17:53:55
  • 惡王丸突破素材→珊瑚、爪、鍔です。 -- 2021-10-26 (火) 13:23:36
  • 護摩の杖 -- 2021-11-04 (木) 12:18:52
  • すごーく今更なんだけど、武器突破素材ってここじゃなくて各武器ごとの記事に書くべきじゃない?あの武器の素材何かなって調べる時、直感的に考えて先ず武器個別の説明見るよね。 -- 2021-11-27 (土) 04:40:57
    • 探しにくいよね。各武器欄じゃなくても武器ページの先頭あたりに一覧を載せてもいいと思う。 -- 2021-11-27 (土) 08:46:23
      • 各武器ページから、武器突破素材早見表を閲覧できるようにしました -- 2021-11-27 (土) 11:32:03
      • 仕事が早い。乙です。それで恐縮なのだけど、空いてるスペースに武器突破素材の秘境の曜日も書いてあったらいいなと思います。 -- 2021-11-27 (土) 11:36:37
    • 確かに。そもそも素材でどの武器育てるか決めるなんてことはまず無いし、武器個別に書いてあれば一覧自体が必要ない気がする -- 2021-11-27 (土) 11:28:09
      • 正直これかな。一覧移してくれたのは嬉しいけど、突破素材だけ孤立してるのが歪だしこれから武器追加する時も二度手間になっちゃう。ちょっと手間だけど各武器欄に記載する方がいいと思う。 -- 2021-11-27 (土) 15:13:13
    • 砂場/武器テスト?こうしたら、砂場#k5ec0553で画像の行のみは抽出できたけど幅指定がうまくいかない!分かる人教えて! -- 2021-11-27 (土) 15:41:37
      • 武器の詳細なのに武器と突破素材の画像が同じ大きさなのは違和感があったので案3を書いてみました。武器個別欄に見に来る人はアイテム名が無くともわかるはずですのでアイテム名を省きました。 -- 2021-11-27 (土) 18:20:10
      • 見やすくて良いと思います。 -- 2021-11-27 (土) 18:28:55
      • 最初の作った人ですが、砂場#k5ec0553で自動的に今の武器突破素材早見表相当(ソートは無理)を作ることは出来ました。(これは画像が全て同じ行にある場合のみなので、案3だと自動は無理です) -- 2021-11-27 (土) 18:46:15
      • アイテム名は抜かない方がいいかも。ある程度プレイしてても画像だけで判別つかない人多いし、今ある一覧からコピペしした後の手間がかなり増えちゃう。 -- 2021-11-27 (土) 19:48:58
      • 武器テストの1番上のやつ?がいい感じだと思います。あとは秘境曜日を秘境画像のすぐ右に置いた方が自然かも -- 2021-11-27 (土) 23:52:56
      • 各武器ページの各武器に、「突破素材 累計必要数」が追加されたようなので、「砂場/武器テスト」および「砂場」ページの関連内容は削除しました -- 2021-11-30 (火) 23:44:25
      • 報告を忘れていましたが武器毎の突破素材を追記しました。素材早見表を置いてくださった方、ありがとうございます。確認がスムーズに進みました。 -- 2021-12-01 (水) 00:29:03
      • 追加ありがとうございます。各個数も分かりやすくてとても良いと思います。こうなるとここの素材早見表は無くてもよさそうですね。 -- 2021-12-01 (水) 17:41:41
  • 累計必要魔鉱数も載せていただけるとありがたい… -- 2022-01-15 (土) 13:18:24
    • 経験値テーブルの表に累計必要数を載せてみました。☆5で魔鉱900個もいるのか…… -- 2022-07-05 (火) 02:53:42
  • 間違えてレベル50にしちゃった精錬1を元に、レベル1精錬2を重ねるとレベル50精錬3になるのかな、怖くて試してない… -- 2022-05-04 (水) 19:28:24
  • 読めない名前の武器多すぎんので、武器それぞれに読み方もいれたらいいと思うなー -- 2022-05-05 (木) 15:29:55
    • 全部の武器の読みが公式から明示されていれば(確定していれば)いいんですけどねえ… -- 2022-05-05 (木) 15:44:59
    • 稲妻武器で全部漢字の場合は英語名がそのまま読みになってる。あと初期は問い合わせたら回答来てたけど今はどうか知らない -- 2022-07-31 (日) 04:45:25

*1 719,875(強化に消費した経験値)*0.8と600(☆1武器で得られる経験値)の合計
*2 精錬済の装備を素材欄にいれても次のランクの表記に変化はないが、精錬ボタンを押した時点で警告が発生し、正しく合計されたランクまで上昇する。