ゲーム内システム:( アイテム購入 | 探索派遣 | 採鉱地検索 )
クラフト系:( 鍛造 | 料理 | 合成・変転・廻聖 | 参量物質変化器 | 調度品製作 | 栽培 | 釣り | 花火 )
収集・奉納系:( 地霊壇 | 七天神像 | 冬忍びの樹 | 神櫻の恩恵 | 流明石の触媒 | ヴァナラーナの夢の樹 | 甘露の池 | ルキナの泉 | 祀瓏儀式 | 灼石の円盤 | 集いの場)
概要
地水火風、我の命に従え。四大を再造し、五行を再構築せよ。
- 合成台にて「合成」・「変転」・「廻聖」を行うことができる。
- 合成は材料とモラを消費してアイテムを作成することができる。
- 変転は材料を消費することでアイテムを同種のアイテムへ変えることできる。
- 廻聖は3つの☆5聖遺物を消費して、別の☆5聖遺物をランダムで1つ獲得できる。
- 合成台は、各国の都市や、アルベドの実験地点(ドラゴンスパイン)に存在する*1。塵歌壺でも合成台を作成すると使用できる。
- Ver.2.2で、モンド城のNPCティマイオスとの会話選択肢の先頭に「合成台を使ってもいい?」が追加され、選択肢すると合成台を使用することが出来るようになった。
- 同様に、稲妻城の弥生七月(Ver.4.1~)、スメールシティのキミヤ、フォンテーヌ廷のカロン、聖火競技場のブウナマとの会話でも「合成台を使ってもいい?」という選択肢を選んで使用することができる。*2
- Ver.2.2で、モンド城のNPCティマイオスとの会話選択肢の先頭に「合成台を使ってもいい?」が追加され、選択肢すると合成台を使用することが出来るようになった。
- 合成の一部レシピについては合成設計図「説明:○○○○○」「配合:○○○○○」を入手し、バッグの「貴重アイテム」または合成画面から使用することで、新たなレシピを習得することができる。
合成に関連する天賦・キャラ一覧
| キャラ | 効果 |
|---|---|
| 行秋 | キャラクター天賦素材を合成する時、25%の確率で一部の材料が返還される。 |
| エウルア | キャラクター天賦素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。 |
| レイラ | |
| 八重神子 | キャラクター天賦素材を合成する時、25%の確率で同じ地域の異なる天賦素材をランダムで1個獲得できる。 追加獲得素材は、消費素材と同ランクになる。 |
| モナ | 武器突破素材を合成する時、25%の確率で一部の材料が返還される。 |
| アルベド | 武器突破素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。 |
| 神里綾華 | |
| アルハイゼン | |
| リオセスリ | |
| スクロース | キャラクターと武器の育成素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。 補足:「キャラクターと武器の育成素材」は、取得に樹脂を必要としない魔物素材を指す。 |
| ドリー | キャラクターと武器の育成素材を合成する時、25%の確率で一部で材料が返還される。 |
| リサ | 薬剤を合成する時、20%の確率で材料が返還される。 |
Q:25%の返還と10%の倍増どっちがお得?
- A:10%の倍増がお得。ただし110個合成してようやく1個多くなるくらいの僅差で、モラの節約という観点でもわずかに得になる程度。
25%の返還だと必要数を一度に合成できるというメリットが有る。それでも微調整しつつ合成すれば10%の倍増の方がお得(倍増分だけ材料を節約できるため)。
結局の所、合成を手早く済ませたいなら25%の返還、少しでも得をしたいのなら10%の倍増となる(ガチャの10連か単発かという話に近い)。解説
3n個(nは自然数)の☆1素材で☆2素材を合成するとき、得られる☆2素材の個数の期待値を計算しよう。- 天賦なしの場合
☆2素材はn個(=3n/3)合成できる。 - 10%で倍増する天賦の場合
☆2素材は1.1n個(=n + 0.1n)合成できる。 - 25%で返還される天賦の場合
まずn個の☆2素材を合成すると、
☆1素材は0.25n個返還される。
返還された☆1素材で☆2素材は(1/12)n個(=0.25n/3)合成できる。
この合成で、☆1素材は0.25(1/12)n個返還される。
返還された☆1素材で☆2素材は{(1/12)^2}n個(=0.25(1/12)n/3)合成できる。
以上を繰り返すと、結局☆2素材は合計で
n + (1/12)n + {(1/12)^2}n + {(1/12)^3}n + ...
= (12/11)n個 (総和の公式より)。
※☆1素材が3の倍数でないなら合成数はピッタリその1/3とならないが、nが十分に大きいとすれば上の式で良い。
合成数まとめ
☆1素材3n個で☆2素材は何個得られるか☆2素材(個) 天賦なしとの差 25%返還との差 天賦なし n 0 -(1/11)n 25%返還 (12/11)n +(1/11)n 0 10%倍増 (11/10)n +(1/10)n +(1/110)n ここからはモラの消費量を考える。
ある素材からワンランク上の素材をN個得るとしよう。必要な合成回数nは、- 天賦なしの場合
N = n <=> n = N回 - 10%で倍増する天賦の場合
N = 1.1n <=> n = (10/11)N回 - 25%で返還される天賦の場合
N = n <=> n = N回
10%の倍増の場合は他の場合に比べて合成回数は(1/11)N回(=N - (10/11)N)少なくなる。
例えば、天賦素材「○○」の哲学を100冊合成すると、1回の合成で550モラを消費するので、
(1/11)*100 * 550 = 5000モラ
だけ少なくなる。
やはり10%の合成の方が25%の返還よりもお得ではある。ただ元々合成に要するモラが少ないため大差ないように見える。 - 天賦なしの場合
合成
x25 → 
材料とモラを消費してアイテムを作成することができる。
キャラと武器の育成素材
普通エネミー素材:キャラクター/武器素材早見表
| 画像 | アイテム | 必要モラ | 素材 | レシピ解放・入手方法 | 備考 | |||
![]() | ☆2素材x1 | 25 | ![]() | - | - | ☆1素材x3 | ||
![]() | ☆3素材x1 | 50 | ![]() | - | - | ☆2素材x3 | ||
精鋭エネミー素材:武器素材早見表
| 画像 | アイテム | 必要モラ | 素材 | レシピ解放・入手方法 | 備考 | |||
![]() | ☆3素材x1 | 50 | ![]() | - | - | ☆2素材x3 | のみ必要モラは25 | |
![]() | ☆4素材x1 | 125 | ![]() | - | - | ☆3素材x3 | のみ必要モラは50 | |
武器突破素材
武器突破素材早見表
| 画像 | アイテム | 必要モラ | 素材 | レシピ解放・入手方法 | 備考 | |||
![]() | ☆3素材x1 | 125 | ![]() | - | - | ☆2素材x3 | 冒険ランク25 | |
![]() | ☆4素材x1 | 350 | ![]() | - | - | ☆3素材x3 | 冒険ランク25 | |
![]() | ☆5素材x1 | 1075 | ![]() | - | - | ☆4素材x3 | 冒険ランク45 | |
キャラクター天賦素材
天賦育成素材早見表
| 画像 | アイテム | 必要モラ | 素材 | レシピ解放・入手方法 | 備考 | |||
![]() | 「○○」の導きx1 | 175 | ![]() | - | - | 「○○」の教えx3 | 冒険ランク30 | |
![]() | 「○○」の哲学x1 | 550 | ![]() | - | - | 「○○」の導きx3 | 冒険ランク40 | |
食べ物
| 画像 | アイテム | 必要モラ | 素材 | レシピ解放・入手方法 | 備考 | |||
![]() | 「純潔の水」 | 100 | ![]() | ![]() | ![]() | 小麦x3 ナッツx2 タイダルガx1 | 世界任務「悪党ども」 | |
![]() | 「ストロングトニック」 | 100 | ![]() | ![]() | キャンドルキノコx2 サウリアンサキュレントx1 | 世界任務「合成台の謎」完了後に聖火競技場でソンコヨックと会話 | ||
薬剤
耐○薬剤
| 画像 | アイテム | 必要モラ | 素材 | レシピ解放・入手方法 | 備考 | |||
![]() | 耐熱薬剤 | 100 | ![]() | ![]() | - | 蝶々の羽x1 烈焔花の花蕊x1 | ||
![]() | 耐湿薬剤 | 100 | ![]() | ![]() | - | 蝶々の羽x1 ハスの花托x1 | ||
![]() | 耐寒薬剤 | 100 | ![]() | ![]() | - | 晶核x1 霧氷花の花蕊x1 | ||
![]() | 耐風薬剤 | 100 | ![]() | ![]() | - | 晶核x1 蒲公英の種x1 | ||
![]() | 耐電薬剤 | 100 | ![]() | ![]() | - | 蝶々の羽x1 電気水晶x1 | ||
![]() | 耐塵薬剤 | 100 | ![]() | ![]() | - | 蝶々の羽x1 石珀x1 | ||
![]() | 耐草薬剤 | 100 | ![]() | ![]() | - | 晶核x1 スメールローズx1 | ||
オイル
| 画像 | アイテム | 必要モラ | 素材 | レシピ解放・入手方法 | 備考 | |||
![]() | 烈火のオイル | 100 | ![]() | ![]() | - | カエルx1 烈焔花の花蕊x1 | ||
![]() | 激流のオイル | 100 | ![]() | ![]() | - | カエルx1 ハスの花托x1 | ||
![]() | 霜劫のオイル | 100 | ![]() | ![]() | - | トカゲのしっぽx1 霧氷花の花蕊x1 | ||
![]() | 狂風のオイル | 100 | ![]() | ![]() | - | トカゲのしっぽx1 蒲公英の種x1 | ||
![]() | 驚雷のオイル | 100 | ![]() | ![]() | - | カエルx1 電気水晶x1 | ||
![]() | 磐石のオイル | 100 | ![]() | ![]() | - | カエルx1 石珀x1 | ||
![]() | 叢林のオイル | 100 | ![]() | ![]() | - | トカゲのしっぽx1 スメールローズx1 | ||
キャラクター突破素材
キャラクター突破素材早見表
| 画像 | アイテム | 必要モラ | 素材 | レシピ解放・入手方法 | 備考 | |||
![]() | ○○・欠片x1 | 300 | ![]() | - | - | ○○・砕屑x3 | 冒険ランク25 | |
![]() | ○○・塊x1 | 900 | ![]() | - | - | ○○・欠片x3 | 冒険ランク35 | |
![]() | ○○x1 | 2700 | ![]() | - | - | ○○・塊x3 | 冒険ランク45 | |
便利アイテム
| 画像 | アイテム | 必要モラ | 素材 | レシピ解放・入手方法 | 備考 | |||
![]() | 風神の瞳の共鳴石 | 500 | ![]() | ![]() | ![]() | 蒲公英の種x5 セシリアの花x5 水晶の塊x1 | 都市評判:モンド Lv.2 | |
![]() | 岩神の瞳の共鳴石 | 500 | ![]() | ![]() | ![]() | 石珀x5 琉璃百合x5 水晶の塊x1 | 都市評判:璃月 Lv.2 | |
![]() | 雷神の瞳の共鳴石 | 500 | ![]() | ![]() | ![]() | 鳴草x5 緋櫻毬x5 紫水晶の塊x1 | 都市評判:稲妻 Lv.8 | |
![]() | 草神の瞳の共鳴石 | 500 | ![]() | ![]() | ![]() | サウマラタ蓮x5 ルッカデヴァータダケx5 水晶の塊x1 | 都市評判:スメール Lv.8 | |
![]() | 水神の瞳の共鳴石 | 500 | ![]() | ![]() | ![]() | ロマリタイムフラワーx5 レインボーローズx5 水晶の塊x1 | 都市評判:フォンテーヌ Lv.8 | |
![]() | 炎神の瞳の共鳴石 | 500 | ![]() | ![]() | ![]() | ケネパベリーx5 波しぶきのエラx5 水晶の塊x1 | 「談話室」からの贈り物 Lv.4 | |
![]() | 濃縮樹脂 | 100 | ![]() | ![]() | - | 晶核x1 天然樹脂x40 | 都市評判:璃月 Lv.3 | |
![]() | ポケットワープポイント | 500 | ![]() | ![]() | ![]() | 地脈の枯れ葉x1 発光髄x2 水晶の塊x5 | 都市評判:モンド Lv.6 | |
釣り餌
| 画像 | アイテム | 必要モラ | 素材 | レシピ解放・入手方法 | 対応魚類 | 備考 | ||||||
![]() | 果物餌x10 | 0 | ![]() | ![]() | - | 夕暮れの実x1 小麦x1 | 世界任務「魚群大発生」 | グッピー類 | ![]() | - | - | |
![]() | 赤挽肉餌x10 | 0 | ![]() | ![]() | - | 血石華x1 鳥肉x1 | モンド釣り協会で交換 | トゲウオ類 | ![]() | - | - | |
![]() | ワームの疑似餌x10 | 0 | ![]() | ![]() | - | スライムの液体x1 ラズベリーx1 | モンド釣り協会で交換 | チョウチョウウオ類 | ![]() | - | - | |
![]() | ハエの疑似餌x10 | 0 | ![]() | ![]() | - | 緋櫻毬x1 馬尾x1 | モンド釣り協会で交換 | リュウノコ類 鉄砲フグ類 エイ類 | ![]() | ![]() | ![]() | |
![]() | 甘露餌x10 | 0 | ![]() | ![]() | - | ハッラの実x1 スメールローズx1 | スメール釣り協会で交換 | ハチェットウオ類 コオニフグ類 | ![]() | ![]() | - | |
![]() | すっぱいオレンジの餌x10 | 0 | ![]() | ![]() | - | バブルオレンジx1 小麦x1 | フォンテーヌ釣り協会で交換 | ハートフェザースズキ類 | ![]() | - | - | |
![]() | メンテマシナリーの閃光釣り餌x10 | 0 | ![]() | ![]() | - | マルコット草x1 鉄の塊x1 | フォンテーヌ釣り協会で交換 | メンテマシナリー類 | ![]() | - | - | |
![]() | スピネルグレインの餌x10 | 0 | ![]() | ![]() | - | スピネルの実x1 グレインの実x1 | ナタ釣り協会で交換 | 普通の激流魚 マンボウ 普通ツノ魚 | ![]() | ![]() | ![]() | |
![]() | エンバー餌x10 | 0 | ![]() | ![]() | - | エンバーコアフラワーx1 小麦x1 | ナタ釣り協会で交換 | 燃素魚類 | ![]() | ![]() | ![]() | |
![]() | ソマルの餌x10 | 0 | ![]() | ![]() | - | ソマルの実x1 小麦粉x1 | ナド・クライ釣り協会で交換 | |||||
![]() | 清白の餌x10 | 0 | ![]() | ![]() | - | ホワイトベリーx1 ミントx1 | ナド・クライ釣り協会で交換 | |||||
変転
キャラクター突破素材
x27 → 
ver1.3で実装された機能。
元素属性を変化させるアイテムについては等量で変換できるが、それを媒介する「変転の塵」についてはそのアイテムのレア度に応じて数量が要求される。
7種類の宝石を同じレア度で相互に変転できる。変転材料は変転画面右下のアイコン(合成では合成キャラクターを指定する場所)から変更できる。
- 変転の塵の必要数
※変転するアイテム1つにつき必要な数画像 レアリティ 名称 変転の塵の必要数 
☆2 砕屑
x 1
☆3 欠片
x 3
☆4 塊
x 9
☆5 無印
x27
- 変転できるアイテム
※変転前のアイテム・変転後のアイテム、ともに変転数量1あたり1つ
堅牢なトパーズ↔
同じレア度で変転堅牢なトパーズ 
哀切なアイスクリスタル哀切なアイスクリスタル 
自由のターコイズ自由のターコイズ 
最勝のアメシスト最勝のアメシスト 
澄明なラピスラズリ澄明なラピスラズリ 
炎願のアゲート炎願のアゲート 
成長のエメラルド成長のエメラルド 
異夢変転(週BOSS素材)
→ 
ver1.5で実装された機能。
週BOSSがドロップする「異夢の溶媒x1」と任意の「週BOSS素材x1」を使用して、同じBOSSの他の素材へ変転できる。
週BOSS素材早見表
原型変転
×2→
ver3.0で「中央大陸武器の原型」シリーズと共に実装された機能。
ver5.0にて「境土武器の原型」シリーズの実装と共に「境土武器の原型」シリーズにも変換できるようになった。
「原型×1」と「異夢の溶媒x2」を使用して、同じ武器種の異なる地域の原型に変換できる。
「メンテマシナリー」の分解パーツ

釣りで釣り上げた魚型のメンテマシナリーをキャラ育成などに使う歯車に変える合成
マシナリー素材変換倍率はランダム?※要検証
→
→ 


「秘源装置」の分解パーツ

Ver5.5で追加された、釣りで釣り上げた秘源装置・スカウトスイーパーをキャラ育成などに使う歯車に変える合成
マシナリー素材変換倍率はランダム?※要検証
→
→ 


聖遺物廻聖
→
→ 
ver2.0で実装された機能。
3つの☆5聖遺物を消費して、別の☆5聖遺物をランダムで1つ獲得できる。
「聖遺箱」というアイテムを獲得するわけではなく、廻聖後はそのまま結果画面で表示された聖遺物を獲得する。
※ちなみにPS4/PS5版では「✕追加」を長押ししながらスティックを動かしてドラッグするとまとめて選択ができる。
※ロックされた聖遺物は自動で除外される。
聖遺物は以下のシリーズから1種類を選択し、1度に13個分までまとめて廻聖できる。
ver5.5追加
LunaⅠ追加
コメント
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不平不満は愚痴掲示板へ。
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聖遺物廻聖も雷怒,尊者,翠緑,愛され,悠久,逆飛び,火魔女,烈火,氷風,沈淪が追加されたので、更新できる方していただけたら助かります。 -- 2022-08-27 (土) 14:50:53