合成

Last-modified: 2025-12-20 (土) 05:24:58

ゲーム内システム:アイテム購入 | 探索派遣 | 採鉱地検索
クラフト系:鍛造 | 料理 | 合成・変転・廻聖 | 参量物質変化器 | 調度品製作 | 栽培 | 釣り | 花火
収集・奉納系地霊壇 | 七天神像 | 冬忍びの樹 | 神櫻の恩恵 | 流明石の触媒 | ヴァナラーナの夢の樹 | 甘露の池 | ルキナの泉 | 祀瓏儀式 | 灼石の円盤 | 集いの場


概要

地水火風、我の命に従え。四大を再造し、五行を再構築せよ。

  • 合成台にて「合成」・「変転」・「廻聖」を行うことができる。
    • 合成は材料とモラを消費してアイテムを作成することができる。
    • 変転は材料を消費することでアイテムを同種のアイテムへ変えることできる。
    • 廻聖は3つの☆5聖遺物を消費して、別の☆5聖遺物をランダムで1つ獲得できる。
  • 合成台は、各国の都市や、アルベドの実験地点(ドラゴンスパイン)に存在する*1塵歌壺でも合成台を作成すると使用できる。
    • Ver.2.2で、モンド城のNPCティマイオスとの会話選択肢の先頭に「合成台を使ってもいい?」が追加され、選択肢すると合成台を使用することが出来るようになった。
      • 同様に、稲妻城の弥生七月(Ver.4.1~)、スメールシティのキミヤ、フォンテーヌ廷のカロン、聖火競技場のブウナマとの会話でも「合成台を使ってもいい?」という選択肢を選んで使用することができる。*2
  • 合成の一部レシピについては合成設計図「説明:○○○○○」「配合:○○○○○」を入手し、バッグの「貴重アイテム」または合成画面から使用することで、新たなレシピを習得することができる。

合成に関連する天賦・キャラ一覧

キャラ効果
行秋キャラクター天賦素材を合成する時、25%の確率で一部の材料が返還される。
エウルアキャラクター天賦素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
レイラ
八重神子キャラクター天賦素材を合成する時、25%の確率で同じ地域の異なる天賦素材をランダムで1個獲得できる。
追加獲得素材は、消費素材と同ランクになる。
モナ武器突破素材を合成する時、25%の確率で一部の材料が返還される。
アルベド武器突破素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
神里綾華
アルハイゼン
リオセスリ
スクロースキャラクターと武器の育成素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
補足:「キャラクターと武器の育成素材」は、取得に樹脂を必要としない魔物素材を指す。
ドリーキャラクターと武器の育成素材を合成する時、25%の確率で一部で材料が返還される。
リサ薬剤を合成する時、20%の確率で材料が返還される。

Q:25%の返還と10%の倍増どっちがお得?

  • A:10%の倍増がお得。ただし110個合成してようやく1個多くなるくらいの僅差で、モラの節約という観点でもわずかに得になる程度。
    25%の返還だと必要数を一度に合成できるというメリットが有る。それでも微調整しつつ合成すれば10%の倍増の方がお得(倍増分だけ材料を節約できるため)。
    結局の所、合成を手早く済ませたいなら25%の返還、少しでも得をしたいのなら10%の倍増となる(ガチャの10連か単発かという話に近い)
    解説

    解説
    3n個(nは自然数)の☆1素材で☆2素材を合成するとき、得られる☆2素材の個数の期待値を計算しよう。

    1. 天賦なしの場合
      ☆2素材はn個(=3n/3)合成できる。
    2. 10%で倍増する天賦の場合
      ☆2素材は1.1n個(=n + 0.1n)合成できる。
    3. 25%で返還される天賦の場合
      まずn個の☆2素材を合成すると、
      ☆1素材は0.25n個返還される。
      返還された☆1素材で☆2素材は(1/12)n個(=0.25n/3)合成できる。
      この合成で、☆1素材は0.25(1/12)n個返還される。
      返還された☆1素材で☆2素材は{(1/12)^2}n個(=0.25(1/12)n/3)合成できる。
      以上を繰り返すと、結局☆2素材は合計で
      n + (1/12)n + {(1/12)^2}n + {(1/12)^3}n + ...
      = (12/11)n個総和の公式より)。
      ※☆1素材が3の倍数でないなら合成数はピッタリその1/3とならないが、nが十分に大きいとすれば上の式で良い。

    合成数まとめ
    ☆1素材3n個で☆2素材は何個得られるか

    ☆2素材(個)天賦なしとの差25%返還との差
    天賦なしn0-(1/11)n
    25%返還(12/11)n+(1/11)n0
    10%倍増(11/10)n+(1/10)n+(1/110)n

    ここからはモラの消費量を考える。
    ある素材からワンランク上の素材をN個得るとしよう。必要な合成回数nは、

    1. 天賦なしの場合
      N = n <=> n = N回
    2. 10%で倍増する天賦の場合
      N = 1.1n <=> n = (10/11)N回
    3. 25%で返還される天賦の場合
      N = n <=> n = N回

    10%の倍増の場合は他の場合に比べて合成回数は(1/11)N回(=N - (10/11)N)少なくなる。
    例えば、天賦素材「○○」の哲学を100冊合成すると、1回の合成で550モラを消費するので、
    (1/11)*100 * 550 = 5000モラ
    だけ少なくなる。
    やはり10%の合成の方が25%の返還よりもお得ではある。ただ元々合成に要するモラが少ないため大差ないように見える。

合成

破損した仮面.png 破損した仮面.png 破損した仮面.png モラ.jpgx25 汚れた仮面.png
材料とモラを消費してアイテムを作成することができる。

キャラと武器の育成素材

普通エネミー素材:キャラクター/武器素材早見表

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
汚れた仮面.png☆2素材x125破損した仮面.png--☆1素材x3
不吉な仮面.png☆3素材x150汚れた仮面.png--☆2素材x3

精鋭エネミー素材:武器素材早見表

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
黒銅の角笛.webp☆3素材x150重い角笛.webp--☆2素材x3丈夫な骨片.webp丈夫な骨片
水晶プリズム.png水晶プリズム
のみ必要モラは25
黒晶の角笛.webp☆4素材x1125黒銅の角笛.webp--☆3素材x3石化した骨片.webp石化した骨片
偏光プリズム.png偏光プリズム
のみ必要モラは50

武器突破素材

武器突破素材早見表

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
高塔の王の残壁.webp☆3素材x1125高塔の王の瓦.webp--☆2素材x3冒険ランク25
高塔の王の断片.webp☆4素材x1350高塔の王の残壁.webp--☆3素材x3冒険ランク25
高塔の王の砕けた夢.webp☆5素材x11075高塔の王の断片.webp--☆4素材x3冒険ランク45

キャラクター天賦素材

天賦育成素材早見表

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
「自由」の導き.webp「○○」の導きx1175「自由」の教え.webp--「○○」の教えx3冒険ランク30
「自由」の哲学.webp「○○」の哲学x1550「自由」の導き.webp--「○○」の導きx3冒険ランク40

食べ物

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
「純潔の水」.jpg「純潔の水」100小麦.pngナッツ.pngタイダルガ.png小麦x3
ナッツx2
タイダルガx1
世界任務「悪党ども
「ストロングトニック」.webp「ストロングトニック」100キャンドルキノコ.pngサウリアンサキュレント.webpキャンドルキノコx2
サウリアンサキュレントx1
世界任務「合成台の謎」完了後に聖火競技場でソンコヨックと会話

薬剤

耐○薬剤

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
耐熱薬剤.png耐熱薬剤100蝶々の羽.png烈焔花の花蕊.png-蝶々の羽x1
烈焔花の花蕊x1
耐湿薬剤.png耐湿薬剤100蝶々の羽.pngハスの花托.png-蝶々の羽x1
ハスの花托x1
耐寒薬剤.png耐寒薬剤100晶核.png霧氷花の花蕊.png-晶核x1
霧氷花の花蕊x1
耐風薬剤.png耐風薬剤100晶核.png蒲公英の種.png-晶核x1
蒲公英の種x1
耐電薬剤.png耐電薬剤100蝶々の羽.png電気水晶.png-蝶々の羽x1
電気水晶x1
耐塵薬剤.png耐塵薬剤100蝶々の羽.png石珀.png-蝶々の羽x1
石珀x1
耐草薬剤.png耐草薬剤100晶核.pngスメールローズ.png-晶核x1
スメールローズx1

オイル

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
烈火のオイル.png烈火のオイル100カエル.png烈焔花の花蕊.png-カエルx1
烈焔花の花蕊x1
激流のオイル.png激流のオイル100カエル.pngハスの花托.png-カエルx1
ハスの花托x1
霜劫のオイル.png霜劫のオイル100トカゲのしっぽ.png霧氷花の花蕊.png-トカゲのしっぽx1
霧氷花の花蕊x1
狂風のオイル.png狂風のオイル100トカゲのしっぽ.png蒲公英の種.png-トカゲのしっぽx1
蒲公英の種x1
驚雷のオイル.png驚雷のオイル100カエル.png電気水晶.png-カエルx1
電気水晶x1
磐石のオイル.png磐石のオイル100カエル.png石珀.png-カエルx1
石珀x1
叢林のオイル.png叢林のオイル100トカゲのしっぽ.pngスメールローズ.png-トカゲのしっぽx1
スメールローズx1

キャラクター突破素材

キャラクター突破素材早見表

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
wind_3.png○○・欠片x1300wind_2.png--○○・砕屑x3冒険ランク25
wind_4.png○○・塊x1900wind_3.png--○○・欠片x3冒険ランク35
wind_5.png○○x12700wind_4.png--○○・塊x3冒険ランク45

便利アイテム

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
風神の瞳の共鳴石.jpg風神の瞳の共鳴石500蒲公英の種.pngセシリアの花.png水晶の塊.png蒲公英の種x5
セシリアの花x5
水晶の塊x1
都市評判:モンド Lv.2
岩神の瞳の共鳴石.jpg岩神の瞳の共鳴石500石珀.png琉璃百合.png水晶の塊.png石珀x5
琉璃百合x5
水晶の塊x1
都市評判:璃月 Lv.2
雷神の瞳の共鳴石.jpg雷神の瞳の共鳴石500鳴草.png緋櫻毬.png紫水晶の塊.png鳴草x5
緋櫻毬x5
紫水晶の塊x1
都市評判:稲妻 Lv.8
草神の瞳の共鳴石.jpg草神の瞳の共鳴石500サウマラタ蓮.pngルッカデヴァタダケ.png水晶の塊.pngサウマラタ蓮x5
ルッカデヴァータダケx5
水晶の塊x1
都市評判:スメール Lv.8
水神の瞳の共鳴石.png水神の瞳の共鳴石500ロマリタイムフラワー.pngレインボーローズ.png水晶の塊.pngロマリタイムフラワーx5
レインボーローズx5
水晶の塊x1
都市評判:フォンテーヌ Lv.8
炎神の瞳の共鳴石.webp炎神の瞳の共鳴石500ケネパベリー.webp波しぶきのエラ.webp水晶の塊.pngケネパベリーx5
波しぶきのエラx5
水晶の塊x1
「談話室」からの贈り物 Lv.4
濃縮樹脂.png濃縮樹脂100晶核.png天然樹脂.png-晶核x1
天然樹脂x40
都市評判:璃月 Lv.3
ポケットワープポイント.jpgポケットワープポイント500地脈の枯れ葉.webp発光髄.png水晶の塊.png地脈の枯れ葉x1
発光髄x2
水晶の塊x5
都市評判:モンド Lv.6

釣り餌

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法対応魚類備考
果物餌.png果物餌x100夕暮れの実.png小麦.png-夕暮れの実x1
小麦x1
世界任務「魚群大発生グッピー類グッピー.png--
赤挽肉餌.png赤挽肉餌x100血石華.png鳥肉.png-血石華x1
鳥肉x1
モンド釣り協会で交換トゲウオ類赤魔王.png--
ワームの疑似餌.pngワームの疑似餌x100slime_1.pngラズベリー.png-スライムの液体x1
ラズベリーx1
モンド釣り協会で交換チョウチョウウオ類緑チョウチョウウオ.png--
ハエの疑似餌.pngハエの疑似餌x100緋櫻毬.png馬尾.png-緋櫻毬x1
馬尾x1
モンド釣り協会で交換リュウノコ類
鉄砲フグ類
エイ類
金赤リュウノコ.png鉄砲フグ.pngディフダエイ.png
甘露餌.png甘露餌x100ハッラの実.pngスメールローズ.png-ハッラの実x1
スメールローズx1
スメール釣り協会で交換ハチェットウオ類
コオニフグ類
金青ハチェットウオ.png砂吹きコオニフグ.png-
すっぱいオレンジの餌.pngすっぱいオレンジの餌x100バブルオレンジ.png小麦.png-バブルオレンジx1
小麦x1
フォンテーヌ釣り協会で交換ハートフェザースズキ類ポッポハートフェザースズキ.png--
メンテマシナリーの閃光釣り餌.pngメンテマシナリーの閃光釣り餌x100マルコット草.png鉄の塊.png-マルコット草x1
鉄の塊x1
フォンテーヌ釣り協会で交換メンテマシナリー類メンテマシナリー・基礎能力型.png--
スピネルグレインの餌.pngスピネルグレインの餌x100スピネルの実.webpグレインの実.png-スピネルの実x1
グレインの実x1
ナタ釣り協会で交換普通の激流魚
マンボウ
普通ツノ魚
サメモドキツノ魚.png深潜の闘流魚.png青波マンボウ.png
エンバー餌.pngエンバー餌x100エンバーコアフラワー.png小麦.png-エンバーコアフラワーx1
小麦x1
ナタ釣り協会で交換燃素魚類疑似燃素ツノ魚.png熾岩の闘流魚.png秘源装置・スカウトスイーパー.webp
ソマルの餌.webpソマルの餌x100ソマルの実.webp小麦粉.png-ソマルの実x1
小麦粉x1
ナド・クライ釣り協会で交換
清白の餌.webp清白の餌x100ホワイトベリー.webpミント.png-ホワイトベリーx1
ミントx1
ナド・クライ釣り協会で交換

変転

キャラクター突破素材

wind_5.png 変転の塵.jpg x27 fire_5.png
ver1.3で実装された機能。
元素属性を変化させるアイテムについては等量で変換できるが、それを媒介する「変転の塵」についてはそのアイテムのレア度に応じて数量が要求される。
7種類の宝石を同じレア度で相互に変転できる。変転材料は変転画面右下のアイコン(合成では合成キャラクターを指定する場所)から変更できる。

  • 変転の塵の必要数
    ※変転するアイテム1つにつき必要な数
    画像レアリティ名称変転の塵の必要数
    wind_2.png☆2砕屑変転の塵.jpg x 1
    wind_3.png☆3欠片変転の塵.jpg x 3
    wind_4.png☆4変転の塵.jpg x 9
    wind_5.png☆5無印変転の塵.jpg x27
  • 変転できるアイテム
    ※変転前のアイテム・変転後のアイテム、ともに変転数量1あたり1つ
    rock_5.png 堅牢なトパーズ
    同じレア度で変転
    堅牢なトパーズ rock_5.png
    ice_5.png 哀切なアイスクリスタル哀切なアイスクリスタル ice_5.png
    wind_5.png 自由のターコイズ自由のターコイズ wind_5.png
    thunder_5.png 最勝のアメシスト最勝のアメシスト thunder_5.png
    water_5.png 澄明なラピスラズリ澄明なラピスラズリ water_5.png
    fire_5.png 炎願のアゲート炎願のアゲート fire_5.png
    grass_5.jpg 成長のエメラルド成長のエメラルド grass_5.jpg

異夢変転(週BOSS素材)

東風の羽根.png 異夢の溶媒.png 東風の爪.png
ver1.5で実装された機能。
週BOSSがドロップする「異夢の溶媒x1」と任意の「週BOSS素材x1」を使用して、同じBOSSの他の素材へ変転できる。

週BOSS素材早見表

原型変転

北陸片手剣の原型.png 異夢の溶媒.png ×2中央大陸片手剣の原型.png
ver3.0で「中央大陸武器の原型」シリーズと共に実装された機能。
ver5.0にて「境土武器の原型」シリーズの実装と共に「境土武器の原型」シリーズにも変換できるようになった。
「原型×1」と「異夢の溶媒x2」を使用して、同じ武器種の異なる地域の原型に変換できる。

「メンテマシナリー」の分解パーツ

「メンテマシナリー」の分解パーツ.png
釣りで釣り上げた魚型のメンテマシナリーをキャラ育成などに使う歯車に変える合成
マシナリー素材変換倍率はランダム?※要検証

メンテマシナリー・水域清掃員.png「メンテマシナリー」の分解パーツ.png整合の歯車.png機構の平歯車.png奇械のコア歯車.png

「秘源装置」の分解パーツ

「秘源装置」の分解パーツ.png
Ver5.5で追加された、釣りで釣り上げた秘源装置・スカウトスイーパーをキャラ育成などに使う歯車に変える合成
マシナリー素材変換倍率はランダム?※要検証

秘源装置・スカウトスイーパー.webp「秘源装置」の分解パーツ.webp秘源のベアリング.png秘源のシース.png秘源のコア.png

聖遺物廻聖

吟遊者の水筒.png 少女の儚き顔_5.png 緑の狩人の決心_5.png 聖遺箱・剣闘士のフィナーレ.png 剣闘士の帰着.png
ver2.0で実装された機能。
3つの☆5聖遺物を消費して、別の☆5聖遺物をランダムで1つ獲得できる。
「聖遺箱」というアイテムを獲得するわけではなく、廻聖後はそのまま結果画面で表示された聖遺物を獲得する。
※ちなみにPS4/PS5版では「✕追加」を長押ししながらスティックを動かしてドラッグするとまとめて選択ができる。
※ロックされた聖遺物は自動で除外される。

聖遺物は以下のシリーズから1種類を選択し、1度に13個分までまとめて廻聖できる。


コメント

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  • 25%の返還と10%の倍増どっちがお得?を書きました。計算ミス等ないか見てもらえると助かります。 -- 2021-09-16 (木) 22:04:37
  • 3.0から廻聖追加されますね。やっと火魔女と翠緑から逃れられる -- 2022-08-14 (日) 00:59:08
  • 解説が解説になってない どっちがお得か、どのくらいお得かを馬鹿でも分かるように書けばそれでいいと思うのですが -- 2022-08-19 (金) 11:24:06
  • ver.3.0で異夢変転に武器原型が追加されました。「異夢の溶媒×2」と任意の武器原型から、同じ武器種の別大陸の武器原型に変転できます。現時点で、北陸→中央と中央→北陸の両方向で変転できます。
    聖遺物廻聖も雷怒,尊者,翠緑,愛され,悠久,逆飛び,火魔女,烈火,氷風,沈淪が追加されたので、更新できる方していただけたら助かります。 -- 2022-08-27 (土) 14:50:53
  • 『25%の返還だと必要数を一度に合成できる』10%で倍増の恩恵を期待値通り受けるために1つづつ合成することが必要かのように書かれてますが、料理とは処理が違うのでしょうか。料理でではまとめて調理した際にも1つづつ個別に抽選が行われます。 -- 2023-02-19 (日) 14:46:01
    • あいまいな記述でわかりづらいけど、たぶん必要なアイテム個数が設定されているときに倍増だとそれを超過してしまう可能性があるから、ぴったりにするときは途中で2,3度分割する必要があって、その手間のことを言ってるんじゃないかな。 -- 2023-02-24 (金) 23:01:52
  • 4.0にて追加された聖遺物廻聖の聖遺物を追加しセット効果のリンクを記載しました。また実装した時期を書き加えました -- 2023-09-19 (火) 19:29:12
  • 5.0に聖遺物廻聖追加されましたが追加記述は…… -- 2024-09-09 (月) 09:55:31
  • 材料表示は確認できたので炎の共鳴石追加しましたが、もし材料などすでにゲーム内で確認できれば書いてください⋯ -- 2024-09-25 (水) 20:08:43
  • 5.5から変転に「秘源装置」の分解パーツが追加されています。素材は同じく5.5で追加された釣魚スカウトスイーパー -- 2025-04-23 (水) 06:28:53
    • ありがとうございます、追加しました -- 2025-10-19 (日) 16:31:52
  • 聖遺物廻聖や釣り餌などを更新しました -- 2025-10-19 (日) 17:16:46
    • ついでに画像の更新と、accordionとincludexになっている箇所をlazy_accordionへ変更し、コメントアウトを削除しました -- 2025-10-19 (日) 20:28:51

*1 金リンゴ群島Ver1.6層岩巨淵・地下鉱区にも存在する。層岩巨淵・地下鉱区の方は世界任務の進行中のみ。
*2 モンド城のマーガレット、璃月港のケンシ、スメールシティのファリドは合成台付近を巡回しており、依然として誤って話しかけてしまいやすい。