合成

Last-modified: 2022-10-05 (水) 02:25:17

ゲーム内システム:アイテム購入 | 探索派遣 | 採鉱地検索
クラフト系:鍛造 | 料理 | 合成・変転・廻聖 | 参量物質変化器 | 調度品製作 | 栽培 | 釣り | 花火
収集・奉納系地霊壇 | 七天神像 | 冬忍びの樹 | 神櫻の恩恵 | 流明石の触媒 | ヴァナラーナの夢の樹


概要

地水火風、我の命に従え。四大を再造し、五行を再構築せよ。

  • 合成台にて「合成」・「変転」・「廻聖」を行うことができる。
    • 合成は材料とモラを消費してアイテムを作成することができる。
    • 変転は材料を消費することでアイテムを同種のアイテムへ変えることできる。
    • 廻聖は3つの☆5聖遺物を消費して、別の☆5聖遺物をランダムで1つ獲得できる
  • 合成台は、各国の都市や、アルベドの実験地点(ドラゴンスパイン)に存在する(金リンゴ群島Ver1.6にもあった)。塵歌壺でも合成台を作成すると使用できる。
    • Ver.2.2で、モンド城のNPCティマイオスとの会話選択肢の先頭に「合成台を使ってもいい?」が追加され、選択肢すると合成台を使用することが出来るようになった。
      (稲妻城の弥生七月にも同じ選択肢があるが、こちらは使用できない)
  • 合成の一部レシピについては合成設計図「説明:○○○○○」「配合:○○○○○」を入手し、バッグの「貴重アイテム」または合成画面から使用することで、新たなレシピを習得することができる。

合成に関連する天賦・キャラ一覧

キャラ効果
行秋キャラクター天賦素材を合成する時、25%の確率で一部の材料が返還される。
エウルアキャラクター天賦素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
八重神子キャラクター天賦素材を合成する時、25%の確率で同じ地域の異なる天賦素材をランダムで1個獲得できる。
追加獲得素材は、消費素材と同ランクになる。
モナ武器突破素材を合成する時、25%の確率で一部の材料が返還される。
アルベド武器突破素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
神里綾華
スクロースキャラクターと武器の育成素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
補足:「キャラクターと武器の育成素材」は、取得に樹脂を必要としない魔物素材を指す。
ドリーキャラクターと武器の育成素材を合成する時、25%の確率で一部で材料が返還される。
リサ薬剤を合成する時、20%の確率で材料が返還される。

Q:25%の返還と10%の倍増どっちがお得?

  • A:10%の倍増がお得。ただし110個合成してようやく1個多くなるくらいの僅差で、モラの節約という観点でもわずかに得になる程度。
    25%の返還だと必要数を一度に合成できるというメリットが有る。それでも微調整しつつ合成すれば10%の倍増の方がお得(倍増分だけ材料を節約できるため)。
    結局の所、合成を手早く済ませたいなら25%の返還、少しでも得をしたいのなら10%の倍増となる(ガチャの10連か単発かという話に近い)

    解説

    解説
    3n個(nは自然数)の☆1素材で☆2素材を合成するとき、得られる☆2素材の個数の期待値を計算しよう。

    1. 天賦なしの場合
      ☆2素材はn個(=3n/3)合成できる。
    2. 10%で倍増する天賦の場合
      ☆2素材は1.1n個(=n + 0.1n)合成できる。
    3. 25%で返還される天賦の場合
      まずn個の☆2素材を合成すると、
      ☆1素材は0.25n個返還される。
      返還された☆1素材で☆2素材は(1/12)n個(=0.25n/3)合成できる。
      この合成で、☆1素材は0.25(1/12)n個返還される。
      返還された☆1素材で☆2素材は{(1/12)^2}n個(=0.25(1/12)n/3)合成できる。
      以上を繰り返すと、結局☆2素材は合計で
      n + (1/12)n + {(1/12)^2}n + {(1/12)^3}n + ...
      = (12/11)n個総和の公式より)。
      ※☆1素材が3の倍数でないなら合成数はピッタリその1/3とならないが、nが十分に大きいとすれば上の式で良い。

    合成数まとめ
    ☆1素材3n個で☆2素材は何個得られるか

    ☆2素材(個)天賦なしとの差25%返還との差
    天賦なしn0-(1/11)n
    25%返還(12/11)n+(1/11)n0
    10%倍増(11/10)n+(1/10)n+(1/110)n

    ここからはモラの消費量を考える。
    ある素材からワンランク上の素材をN個得るとしよう。必要な合成回数nは、

    1. 天賦なしの場合
      N = n <=> n = N回
    2. 10%で倍増する天賦の場合
      N = 1.1n <=> n = (10/11)N回
    3. 25%で返還される天賦の場合
      N = n <=> n = N回

    10%の倍増の場合は他の場合に比べて合成回数は(1/11)N回(=N - (10/11)N)少なくなる。
    例えば、天賦素材「○○」の哲学を100冊合成すると、1回の合成で550モラを消費するので、
    (1/11)*100 * 550 = 5000モラ
    だけ少なくなる。
    やはり10%の合成の方が25%の返還よりもお得ではある。ただ元々合成に要するモラが少ないため大差ないように見える。

合成

x25
材料とモラを消費してアイテムを作成することができる

キャラと武器の育成素材

下位魔物素材 (討伐:普通):キャラクター/武器素材早見表

レアリティ☆1☆2☆3
合成
必要数 / 必要モラ
☆2→
3 /25
☆3→
3 / 50
-
敵ドロップLv
[必要世界ランク]
-Lv40以上
[ランク3]
Lv60以上
[ランク5]
ヒルチャール
▼レアドロップ
ヒルチャールシャーマン
ヒルチャール射手/○矢
ヒルチャール暴徒
ヒルチャール王者


破損した仮面

汚れた仮面

不吉な仮面
ヒルチャールシャーマン

占いの絵巻

封魔の絵巻

禁呪の絵巻
ヒルチャール射手/○矢

牢固な矢先

鋭利な矢先

歴戦の矢先
スライム
○スライム
大型○スライム


スライムの液体

スライムの分泌物

スライムのピュレ
ファデュイ先遣隊
▼レアドロップ
デットエージェント
○蛍術師


新兵の記章

士官の記章

尉官の記章
宝盗団

宝探しの鴉マーク

シルバーの鴉マーク

ゴールドの鴉マーク
トリックフラワー

トリックフラワーの蜜

微光花の蜜

原素花の蜜
野伏衆
野伏・○○○
海乱鬼・○○

古びた鍔

影打の鍔

名刀の鍔
フライム
フライムの乾核

フライムの幽核

フライムの晶化核
キノコン
キノコンの胞子

キノコンの蛍胞子

キノコンの晶胞子
エルマイト旅団
エルマイト旅団

色褪せた赤い絹

縁飾の赤い絹

金織の赤い絹
画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
☆2素材x125--☆1素材x3
☆3素材x150--☆2素材x3

上位魔物素材 (討伐:精鋭):武器素材早見表

レアリティ☆2☆3☆4
合成
必要数 / 必要モラ
☆3→
3 / 50 (※は25)
☆4→
3 / 125 (※は50)
-
敵ドロップLv
[必要世界ランク]
-Lv40以上
[ランク3]
Lv60以上
[ランク5]
大型ヒルチャール
ヒルチャール暴徒・○○
ヒルチャール・○○の王

重い角笛

黒銅の角笛

黒晶の角笛
アビスの魔術師
アビスの魔術師・○
アビスの使徒・○○


地脈の旧枝

地脈の枯れ葉

地脈の新芽
遺跡守衛
遺跡ハンター


混沌の装置

混沌の回路

混沌の炉心
○蛍術師

霧虚ろの花粉

霧虚ろの草嚢

霧虚ろの灯芯
デットエージェント

猟兵の刀

エージェントの刀

検査官の刀
ヴィシャップ
○ヴィシャップ・岩
アビサルヴィシャップ・○○


脆い骨片 ※

丈夫な骨片 ※

石化した骨片
ミラーメイデン
(冬国の仕女)

暗色プリズム ※

水晶プリズム ※

偏光プリズム
遺跡○○者
(遺跡機兵)

混沌の機関

混沌の中枢

混沌の真眼
獣域ウルブズ
獣域ウェルプ・○
獣域ハウンド・○

隠獣の指爪

隠獣の利爪

隠獣の鬼爪
黒蛇衆
シャドウハスク・○○
黒蛇騎士・○○
アビスの使徒/詠唱者・○○

暗晦の彫刻

黒夜の彫刻

幽邃なる彫刻
キノコン(枯燥・活発)
キノコンの衰菌核

キノコンの眠菌核

キノコンの壮菌核
遺跡ドレイク
混沌ストレージ

混沌モジュール

混沌ボルト
プライマル構造体 
壊れたプリズム

濁ったプリズム

輝くプリズム
画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
☆3素材x150--☆2素材x3丈夫な骨片
水晶プリズム
のみ必要モラは25
☆4素材x1125--☆3素材x3石化した骨片
偏光プリズム
のみ必要モラは50

武器突破素材

武器突破素材早見表

国/秘境ステージ/曜日レアリティ☆2☆3☆4☆5
合成
[必要冒険ランク]
必要数 / 必要モラ
☆3→
[ランク25]
3 /125
☆4→
[ランク35]
3 /350
☆5→
[ランク45]
3 / 1075
-
秘境挑戦可能冒険ランク16冒険ランク21冒険ランク30冒険ランク40
モンド
セシリアの苗床
水光の城
(月曜/木曜/日曜)
高塔の王の

残壁

断片

砕けた夢
沈んだ谷
(火曜/金曜/日曜)
凛風奔狼の
乳歯

砕牙

断牙

郷愁
渇水の廃都
(水曜/土曜/日曜)
獅牙戦士の


手錠

理想
璃月
震雷連山密宮
雷雲祭壇
(月曜/木曜/日曜)
孤雲寒林の
光砂

輝岩

聖骸

神体
雷鳴の廃墟
(火曜/金曜/日曜)
霧海雲間の
鉛丹

水銀

金丹

転還
雷の試練場
(水曜/土曜/日曜)
漆黒の隕鉄の
一粒

一片

一角

稲妻
砂流ノ庭
沈砂の淵
(月曜/木曜/日曜)
遠海夷地の
瑚枝

石枝

玉枝

金枝
砂の祭場
(火曜/金曜/日曜)
鳴神御霊の
恩恵

歓喜

親愛

勇武
流砂の葬
(水曜/土曜/日曜)
今昔劇画の
悪尉

虎牙

隻角

鬼人
スメール
有頂の塔
雲纏
(月曜/木曜/日曜)
静謐な森のしずくの
銅符

鉄符

銀符

金符
思惑
(火曜/金曜/日曜)
オアシスガーデンの
追憶

恩恵

哀思

真諦
引業
(水曜/土曜/日曜)
烈日権威の
残響

残光

夢想

佳日
画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
☆3素材x1125--☆2素材x3冒険ランク25
☆4素材x1350--☆3素材x3冒険ランク25
☆5素材x11075--☆4素材x3冒険ランク45

キャラクター天賦素材

天賦育成素材早見表

国/秘境ステージ/曜日レアリティ☆2(教え)☆3(導き)☆4(哲学)☆5(BOSS素材)☆5(知恵の冠)
合成
[必要冒険ランク]
必要数 / 必要モラ
☆3→
[ランク30]
3 /175
☆4→
[ランク40]
3 /550
-キャラクター育成素材天賦育成素材
秘境挑戦可能冒険ランク27冒険ランク28冒険ランク45世界ランク5
(敵Lv70以上)
-
必要天賦Lv1→22→36→76→79→10
モンド
忘却の峡谷
氷霜の祭壇
(月曜/木曜/日曜)
「自由」の
BOSS素材

期間限定イベント報酬
氷の廃淵
(火曜/金曜/日曜)
「抗争」の
眠りの国
(水曜/土曜/日曜)
「詩文」の
璃月
太山府
熾炎祭場
(月曜/木曜/日曜)
「繁栄」の
深炎の底
(火曜/金曜/日曜)
「勤労」の
焚尽の輪
(水曜/土曜/日曜)
「黄金」の
稲妻
菫色ノ庭
菫染の国
(月曜/木曜/日曜)
「浮世」の
初雷の幽谷
(火曜/金曜/日曜)
「風雅」の
真葛の廃都
(水曜/土曜/日曜)
「天光」の
スメール
無学の塔
円鏡
(月曜/木曜/日曜)
「忠言」の
妙語
(火曜/金曜/日曜)
「創意」の
律蔵
(水曜/土曜/日曜)
「篤行」の
画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
「○○」の導きx1175--「○○」の教えx3冒険ランク30
「○○」の哲学x1550--「○○」の導きx3冒険ランク40

薬剤

耐○薬剤

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
耐熱薬剤100-蝶々の羽x1
烈焔花の花蕊x1
耐湿薬剤100-蝶々の羽x1
ハスの花托x1
耐寒薬剤100-晶核x1
霧氷花の花蕊x1
耐風薬剤100-晶核x1
蒲公英の種x1
耐電薬剤100-蝶々の羽x1
電気水晶x1
耐塵薬剤100-蝶々の羽x1
石珀x1
耐草薬剤100-晶核x1
スメールローズx1

オイル

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
烈火のオイル100-カエルx1
烈焔花の花蕊x1
激流のオイル100-カエルx1
ハスの花托x1
霜劫のオイル100-トカゲのしっぽx1
霧氷花の花蕊x1
狂風のオイル100-トカゲのしっぽx1
蒲公英の種x1
驚雷のオイル100-カエルx1
電気水晶x1
磐石のオイル100-カエルx1
石珀x1
叢林のオイル100-トカゲのしっぽx1
スメールローズx1

キャラクター突破素材

キャラクター突破素材早見表

元素属性レアリティ☆2(・砕屑)☆3(・欠片)☆4(・塊)☆5(・無し)備考
合成
必要数 / 必要モラ
☆3→
[ランク25]
3 /300
☆4→
[ランク35]
3 /900
☆5→
[ランク45]
3 / 2700
-← [必要冒険ランク]
征討領域ドロップ--[ランク35][ランク45]
BOSSドロップ--[ランク4][ランク6]← [必要世界ランク]
精鋭魔物ドロップLv-Lv40以上
[ランク3]
Lv60以上
[ランク5]
Lv75以上
[ランク6]
炎願のアゲート
澄明なラピスラズリ
自由のターコイズ
最勝のアメシスト
成長のエメラルド
哀切なアイスクリスタル
堅牢なトパーズ
-輝くダイヤ冒険ランク報酬でのみ獲得
※合成、ドロップは無し
画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
○○・欠片x1300--○○・砕屑x3冒険ランク25
○○・塊x1900--○○・欠片x3冒険ランク35
○○x12700--○○・塊x3冒険ランク45

便利アイテム

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
風神の瞳の共鳴石500蒲公英の種x5
セシリアの花x5
水晶の塊x1
都市評判:モンド Lv.2
岩神の瞳の共鳴石500石珀x5
琉璃百合x5
水晶の塊x1
都市評判:璃月 Lv.2
雷神の瞳の共鳴石500鳴草x5
緋櫻毬x5
紫水晶の塊x1
都市評判:稲妻 Lv.8
草神の瞳の共鳴石500都市評判:スメール Lv.8
濃縮樹脂100-晶核x1
天然樹脂x40
都市評判:璃月 Lv.3
ポケットワープポイント500地脈の枯れ葉x1
発光髄x2
水晶の塊x5
都市評判:モンド Lv.6

釣り餌

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
果物餌x100-夕暮れの実x1
小麦x1
世界任務「魚群大発生対応魚類:
 グッピー類
--
赤挽肉餌x100-血石華x1
鳥肉x1
モンド釣り協会で交換対応魚類:
 トゲウオ類
--
ワームの疑似餌x100-スライムの液体x1
ラズベリーx1
モンド釣り協会で交換対応魚類:
 チョウチョウウオ類
--
ハエの疑似餌x100-緋櫻毬x1
馬尾x1
モンド釣り協会で交換対応魚類:
 リュウノコ類
 鉄砲フグ類
 エイ類
甘露餌x100-ハッラの実x1
スメールローズx1
スメール釣り協会で交換対応魚類:
 ハチェットウオ類
 コオニフグ類
-

変転

キャラクター突破素材

x27
ver1.3で実装された機能。
元素属性を変化させるアイテムについては等量で変換できるが、それを媒介する「変転の塵」についてはそのアイテムのレア度に応じて数量が要求される。
7種類の宝石を同じレア度で相互に変転できる。変転材料は変転画面右下のアイコン(合成では合成キャラクターを指定する場所)から変更できる。

  • 変転の塵の必要数
    ※変転するアイテム1つにつき必要な数
    画像レアリティ名称変転の塵の必要数
    ☆2砕屑 x 1
    ☆3欠片 x 3
    ☆4 x 9
    ☆5無印 x27
  • 変転できるアイテム
    ※変転前のアイテム・変転後のアイテム、ともに変転数量1あたり1つ
    堅牢なトパーズ
    同じレア度で変転
    堅牢なトパーズ
    哀切なアイスクリスタル哀切なアイスクリスタル
    自由のターコイズ自由のターコイズ
    最勝のアメシスト最勝のアメシスト
    澄明なラピスラズリ澄明なラピスラズリ
    炎願のアゲート炎願のアゲート
    成長のエメラルド成長のエメラルド

異夢変転(週BOSS素材)


ver1.5で実装された機能。
週BOSSがドロップする「異夢の溶媒x1」と任意の「週BOSS素材x1」を使用して、同じBOSSの他の素材へ変転できる

週BOSS素材早見表

BOSS素材分類・備考
風魔龍・トワリン
東風の羽根

東風の吐息

東風の爪
征討領域
アンドリアス [奔狼の領主]
北風のしっぽ

北風のリング

北風の魂箱
BOSS
公子 [タルタリヤ]
呑天の鯨・只角

魔王の刃・残片

武煉の魂・孤影
征討領域
若陀龍王
龍王の冠

血玉の枝

鍍金の鱗
征討領域
「淑女」
溶滅の刻

獄炎の蝶

灰燼の心
征討領域
禍津御建鳴神命
凶将の手眼

禍神の楔涙

万劫の真意
征討領域

原型変転

×2
ver3.0で「中央大陸武器の原型」シリーズと共に実装された機能。
「原型×1」と「異夢の溶媒x2」を使用して、同じ武器種の異なる地域の原型に変換できる

聖遺物廻聖


ver2.0で実装された機能。
3つの☆5聖遺物を消費して、別の☆5聖遺物をランダムで1つ獲得できる
「聖遺箱」というアイテムを獲得するわけではなく、廻聖後はそのまま結果画面で表示された聖遺物を獲得する
聖遺物は以下のシリーズから1種類を選択し、1度に13個分までまとめて廻聖できる

剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
血染めの騎士道
旧貴族のしつけ
雷のような怒り
雷を鎮める尊者
翠緑の影
愛される少女
悠久の磐岩
逆飛びの流星
燃え盛る炎の魔女
烈火を渡る賢者
氷風を彷徨う勇士
沈淪の心

コメント

コメント投稿ルール

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  • モナが抜けてます -- WILL? 2021-01-12 (火) 15:29:58
    • 嘘です -- 2021-01-12 (火) 15:30:21
  • 25%の返還と10%の倍増どっちがお得?を書きました。計算ミス等ないか見てもらえると助かります。 -- 2021-09-16 (木) 22:04:37
  • 3.0から廻聖追加されますね。やっと火魔女と翠緑から逃れられる -- 2022-08-14 (日) 00:59:08
  • 解説が解説になってない どっちがお得か、どのくらいお得かを馬鹿でも分かるように書けばそれでいいと思うのですが -- 2022-08-19 (金) 11:24:06
  • ver.3.0で異夢変転に武器原型が追加されました。「異夢の溶媒×2」と任意の武器原型から、同じ武器種の別大陸の武器原型に変転できます。現時点で、北陸→中央と中央→北陸の両方向で変転できます。
    聖遺物廻聖も雷怒,尊者,翠緑,愛され,悠久,逆飛び,火魔女,烈火,氷風,沈淪が追加されたので、更新できる方していただけたら助かります。 -- 2022-08-27 (土) 14:50:53