合成

Last-modified: 2024-03-10 (日) 19:11:56

ゲーム内システム:アイテム購入 | 探索派遣 | 採鉱地検索
クラフト系:鍛造 | 料理 | 合成・変転・廻聖 | 参量物質変化器 | 調度品製作 | 栽培 | 釣り | 花火
収集・奉納系地霊壇 | 七天神像 | 冬忍びの樹 | 神櫻の恩恵 | 流明石の触媒 | ヴァナラーナの夢の樹 | 甘露の池 | ルキナの泉 | 祀瓏儀式


概要

地水火風、我の命に従え。四大を再造し、五行を再構築せよ。

  • 合成台にて「合成」・「変転」・「廻聖」を行うことができる。
    • 合成は材料とモラを消費してアイテムを作成することができる。
    • 変転は材料を消費することでアイテムを同種のアイテムへ変えることできる。
    • 廻聖は3つの☆5聖遺物を消費して、別の☆5聖遺物をランダムで1つ獲得できる
  • 合成台は、各国の都市や、アルベドの実験地点(ドラゴンスパイン)に存在する*1塵歌壺でも合成台を作成すると使用できる。
    • Ver.2.2で、モンド城のNPCティマイオスとの会話選択肢の先頭に「合成台を使ってもいい?」が追加され、選択肢すると合成台を使用することが出来るようになった。
      • 同様に、稲妻城の弥生七月(Ver.4.1~)、スメールシティのキミヤ、フォンテーヌ廷のカロンとの会話でも「合成台を使ってもいい?」という選択肢を選んで使用することができる。*2
  • 合成の一部レシピについては合成設計図「説明:○○○○○」「配合:○○○○○」を入手し、バッグの「貴重アイテム」または合成画面から使用することで、新たなレシピを習得することができる。

合成に関連する天賦・キャラ一覧

キャラ効果
行秋キャラクター天賦素材を合成する時、25%の確率で一部の材料が返還される。
エウルアキャラクター天賦素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
レイラ
八重神子キャラクター天賦素材を合成する時、25%の確率で同じ地域の異なる天賦素材をランダムで1個獲得できる。
追加獲得素材は、消費素材と同ランクになる。
モナ武器突破素材を合成する時、25%の確率で一部の材料が返還される。
アルベド武器突破素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
神里綾華
アルハイゼン
リオセスリ
スクロースキャラクターと武器の育成素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
補足:「キャラクターと武器の育成素材」は、取得に樹脂を必要としない魔物素材を指す。
ドリーキャラクターと武器の育成素材を合成する時、25%の確率で一部で材料が返還される。
リサ薬剤を合成する時、20%の確率で材料が返還される。

Q:25%の返還と10%の倍増どっちがお得?

  • A:10%の倍増がお得。ただし110個合成してようやく1個多くなるくらいの僅差で、モラの節約という観点でもわずかに得になる程度。
    25%の返還だと必要数を一度に合成できるというメリットが有る。それでも微調整しつつ合成すれば10%の倍増の方がお得(倍増分だけ材料を節約できるため)。
    結局の所、合成を手早く済ませたいなら25%の返還、少しでも得をしたいのなら10%の倍増となる(ガチャの10連か単発かという話に近い)
    解説

    解説
    3n個(nは自然数)の☆1素材で☆2素材を合成するとき、得られる☆2素材の個数の期待値を計算しよう。

    1. 天賦なしの場合
      ☆2素材はn個(=3n/3)合成できる。
    2. 10%で倍増する天賦の場合
      ☆2素材は1.1n個(=n + 0.1n)合成できる。
    3. 25%で返還される天賦の場合
      まずn個の☆2素材を合成すると、
      ☆1素材は0.25n個返還される。
      返還された☆1素材で☆2素材は(1/12)n個(=0.25n/3)合成できる。
      この合成で、☆1素材は0.25(1/12)n個返還される。
      返還された☆1素材で☆2素材は{(1/12)^2}n個(=0.25(1/12)n/3)合成できる。
      以上を繰り返すと、結局☆2素材は合計で
      n + (1/12)n + {(1/12)^2}n + {(1/12)^3}n + ...
      = (12/11)n個総和の公式より)。
      ※☆1素材が3の倍数でないなら合成数はピッタリその1/3とならないが、nが十分に大きいとすれば上の式で良い。

    合成数まとめ
    ☆1素材3n個で☆2素材は何個得られるか

    ☆2素材(個)天賦なしとの差25%返還との差
    天賦なしn0-(1/11)n
    25%返還(12/11)n+(1/11)n0
    10%倍増(11/10)n+(1/10)n+(1/110)n

    ここからはモラの消費量を考える。
    ある素材からワンランク上の素材をN個得るとしよう。必要な合成回数nは、

    1. 天賦なしの場合
      N = n <=> n = N回
    2. 10%で倍増する天賦の場合
      N = 1.1n <=> n = (10/11)N回
    3. 25%で返還される天賦の場合
      N = n <=> n = N回

    10%の倍増の場合は他の場合に比べて合成回数は(1/11)N回(=N - (10/11)N)少なくなる。
    例えば、天賦素材「○○」の哲学を100冊合成すると、1回の合成で550モラを消費するので、
    (1/11)*100 * 550 = 5000モラ
    だけ少なくなる。
    やはり10%の合成の方が25%の返還よりもお得ではある。ただ元々合成に要するモラが少ないため大差ないように見える。

合成

kamen_1.png kamen_1.png kamen_1.png モラ.jpgx25 kamen_2.png
材料とモラを消費してアイテムを作成することができる

キャラと武器の育成素材

普通エネミー素材:キャラクター/武器素材早見表

レアリティ☆1☆2☆3
合成
必要数 / 必要モラ
☆2→
3 /25
☆3→
3 / 50
-
敵ドロップLv
[必要世界ランク]
-Lv40以上
[ランク3]
Lv60以上
[ランク5]
ヒルチャール
▼レアドロップ
ヒルチャールシャーマン
ヒルチャール射手/○矢
ヒルチャール暴徒
ヒルチャール王者
ヒルチャールkamen_1.png
破損した仮面
kamen_2.png
汚れた仮面
kamen_3.png
不吉な仮面
ヒルチャールシャーマンヒルチャールシャーマン・炎emaki_1.png
占いの絵巻
emaki_2.png
封魔の絵巻
emaki_3.png
禁呪の絵巻
ヒルチャール射手/○矢ヒルチャール・雷矢yasaki_1.png
牢固な矢先
yasaki_2.png
鋭利な矢先
yasaki_3.png
歴戦の矢先
スライム
○スライム
大型○スライム
風スライムslime_1.png
スライムの液体
slime_2.png
スライムの分泌物
slime_3.png
スライムのピュレ
ファデュイ先遣隊
▼レアドロップ
デットエージェント
○蛍術師
ファデュイ先遣隊・前鋒軍・雷ハンマーkisyou_1.png
新兵の記章
kisyou_2.png
士官の記章
kisyou_3.png
尉官の記章
宝盗団宝盗団・斥候karasu_1.png
宝探しの鴉マーク
karasu_2.png
シルバーの鴉マーク
karasu_3.png
ゴールドの鴉マーク
トリックフラワートリックフラワー・氷mitsu_1.png
トリックフラワーの蜜
mitsu_2.png
微光花の蜜
mitsu_3.png
原素花の蜜
野伏衆
野伏・○○○
海乱鬼・○○
野伏・陣刀番古びた鍔.png
古びた鍔
影打の鍔.png
影打の鍔
名刀の鍔.png
名刀の鍔
フライム風フライムフライムの乾核.png
フライムの乾核
フライムの幽核.png
フライムの幽核
フライムの晶化核.png
フライムの晶化核
キノコンプカプカ水キノコンキノコンの胞子.png
キノコンの胞子
キノコンの蛍胞子.png
キノコンの蛍胞子
キノコンの晶胞子.png
キノコンの晶胞子
エルマイト旅団エルマイト旅団・アックス色褪せた赤い絹.png
色褪せた赤い絹
縁飾の赤い絹.png
縁飾の赤い絹
金織の赤い絹.png
金織の赤い絹
原海アベラントプクプク獣異海の露.png
異海の露
異海の塊.png
異海の塊
色変わりの結晶.png
色変わりの結晶
クロックワーク・マシナリーマシナリー・偵察記録型整合の歯車.png
整合の歯車
機構の平歯車.png
機構の平歯車
奇械のコア歯車.png
奇械のコア歯車
画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
kamen_2.png☆2素材x125kamen_1.png--☆1素材x3
kamen_3.png☆3素材x150kamen_2.png--☆2素材x3

精鋭エネミー素材:武器素材早見表

レアリティ☆2☆3☆4
合成
必要数 / 必要モラ
☆3→
3 / 50 (※は25)
☆4→
3 / 125 (※は50)
-
敵ドロップLv
[必要世界ランク]
-Lv40以上
[ランク3]
Lv60以上
[ランク5]
大型ヒルチャール
ヒルチャール暴徒・○○
ヒルチャール・○○の王
ヒルチャール暴徒・木盾tsunobue_2.png
重い角笛
tsunobue_3.png
黒銅の角笛
tsunobue_4.png
黒晶の角笛
アビスの魔術師
アビスの魔術師・○
アビスの使徒・○○
アビスの魔術師・炎chimyaku_2.png
地脈の旧枝
chimyaku_3.png
地脈の枯れ葉
chimyaku_4.png
地脈の新芽
遺跡守衛
遺跡ハンター
遺跡守衛konton_2.png
混沌の装置
konton_3.png
混沌の回路
konton_4.png
混沌の炉心
○蛍術師ファデュイ・雷蛍術師kiriutsuro_2.png
霧虚ろの花粉
kiriutsuro_3.png
霧虚ろの草嚢
kiriutsuro_4.png
霧虚ろの灯芯
デットエージェントファデュイ・デットエージェント・炎katana_2.png
猟兵の刀
katana_3.png
エージェントの刀
katana_4.png
検査官の刀
ヴィシャップ
○ヴィシャップ・岩
アビサルヴィシャップ・○○
ヴィシャップ・岩hone_2.png
脆い骨片 ※
hone_3.png
丈夫な骨片 ※
hone_4.png
石化した骨片
ミラーメイデン
(冬国の仕女)
ファデュイ・ミラーメイデン暗色プリズム.png
暗色プリズム ※
水晶プリズム.png
水晶プリズム ※
偏光プリズム.png
偏光プリズム
遺跡○○者
(遺跡機兵)
遺跡偵察者混沌の機関.png
混沌の機関
混沌の中枢.png
混沌の中枢
混沌の真眼.png
混沌の真眼
獣域ウルブズ
獣域ウェルプ・○
獣域ハウンド・○
獣域ハウンド・岩隠獣の指爪.png
隠獣の指爪
隠獣の利爪.png
隠獣の利爪
隠獣の鬼爪.png
隠獣の鬼爪
黒蛇衆
シャドウハスク・○○
黒蛇騎士・○○
アビスの使徒/詠唱者・○○
シャドウハスク・旗令暗晦の彫刻.png
暗晦の彫刻
黒夜の彫刻.png
黒夜の彫刻
幽邃なる彫刻.png
幽邃なる彫刻
キノコン(枯燥・活発)プカプカ水キノコンキノコンの衰菌核.png
キノコンの衰菌核
キノコンの眠菌核.png
キノコンの眠菌核
キノコンの壮菌核.png
キノコンの壮菌核
遺跡ドレイク遺跡ドレイク・陸行混沌ストレージ.png
混沌ストレージ
混沌モジュール.png
混沌モジュール
混沌ボルト.png
混沌ボルト
プライマル構造体プライマル構造体壊れたプリズム.png
壊れたプリズム
濁ったプリズム.png
濁ったプリズム
輝くプリズム.png
輝くプリズム
聖骸獣聖骸赤鷲毀れた背骨.png
毀れた背骨
堅固な背骨.png
堅固な背骨
刻紋の背骨.png
刻紋の背骨
ヒルチャールレンジャーヒルチャールレンジャー・水何処かで摘まれた咲きかけの花.png
何処かで摘まれた咲きかけの花
誰かが大切にしていた花.png
誰かが大切にしていた花
流浪者の満開の花.png
流浪者の満開の花
濁水幻霊濁水幻霊濁水のひとしずく.png
濁水のひとしずく
濁水のひとすくい.png
濁水のひとすくい
生まれたての濁水幻霊.png
生まれたての濁水幻霊
ブリーチャープリムスブリーチャープリムス隙間のコア.png
隙間のコア
外界のシナプス.png
外界のシナプス
異界生命体のコア.png
異界生命体のコア
ファデュイ・従者アイコン_ファデュイ・氷霜の従者.webp古びた従者の懐中時計.png
古びた従者の
懐中時計
従者の制式懐中時計.png
従者の制式懐中時計
従者の時々刻々.png
従者の時々刻々
玄文獣アイコン_玄文獣.webp翼状の羽鰭.png
翼状の羽鰭
月光の羽鰭.png
月光の羽鰭
淵光の羽鰭.png
淵光の羽鰭
画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
tsunobue_3.png☆3素材x150tsunobue_2.png--☆2素材x3hone_3.png丈夫な骨片
水晶プリズム.png水晶プリズム
のみ必要モラは25
tsunobue_4.png☆4素材x1125tsunobue_3.png--☆3素材x3hone_4.png石化した骨片
偏光プリズム.png偏光プリズム
のみ必要モラは50

武器突破素材

武器突破素材早見表

国/秘境ステージ/曜日レアリティ☆2☆3☆4☆5
合成
[必要冒険ランク]
必要数 / 必要モラ
☆3→
[ランク25]
3 /125
☆4→
[ランク35]
3 /350
☆5→
[ランク45]
3 / 1075
-
秘境挑戦可能冒険ランク16冒険ランク21冒険ランク30冒険ランク40
モンド
セシリアの苗床
水光の城
(月曜/木曜/日曜)
高塔の王の高塔の王の瓦.webp
高塔の王の残壁.webp
残壁
高塔の王の断片.webp
断片
高塔の王の砕けた夢.webp
砕けた夢
沈んだ谷
(火曜/金曜/日曜)
凛風奔狼の凛風奔狼の乳歯.webp
乳歯
凛風奔狼の砕牙.webp
砕牙
凛風奔狼の断牙.webp
断牙
凛風奔狼の郷愁.webp
郷愁
渇水の廃都
(水曜/土曜/日曜)
獅牙戦士の獅牙戦士の枷.webp
獅牙戦士の鎖.webp
獅牙戦士の手錠.webp
手錠
獅牙戦士の理想.webp
理想
璃月
震雷連山密宮
雷雲祭壇
(月曜/木曜/日曜)
孤雲寒林の孤雲寒林の光砂.webp
光砂
孤雲寒林の輝岩.webp
輝岩
孤雲寒林の聖骸.webp
聖骸
孤雲寒林の神体.webp
神体
雷鳴の廃墟
(火曜/金曜/日曜)
霧海雲間の霧海雲間の鉛丹.webp
鉛丹
霧海雲間の水銀.webp
水銀
霧海雲間の金丹.webp
金丹
霧海雲間の転還.webp
転還
雷の試練場
(水曜/土曜/日曜)
漆黒の隕鉄の漆黒の隕鉄の一粒.webp
一粒
漆黒の隕鉄の一片.webp
一片
漆黒の隕鉄の一角.webp
一角
漆黒の隕鉄の塊.webp
稲妻
砂流ノ庭
沈砂の淵
(月曜/木曜/日曜)
遠海夷地の遠海夷地の瑚枝.png
瑚枝
遠海夷地の石枝.png
石枝
遠海夷地の玉枝.png
玉枝
遠海夷地の金枝.png
金枝
砂の祭場
(火曜/金曜/日曜)
鳴神御霊の鳴神御霊の恩恵.png
恩恵
鳴神御霊の歓喜.png
歓喜
鳴神御霊の親愛.png
親愛
鳴神御霊の勇武.png
勇武
流砂の葬
(水曜/土曜/日曜)
今昔劇画の今昔劇画の悪尉.png
悪尉
今昔劇画の虎牙.png
虎牙
今昔劇画の隻角.png
隻角
今昔劇画の鬼人.png
鬼人
スメール
有頂の塔
雲纏
(月曜/木曜/日曜)
静謐な森のしずくの静謐な森のしずくの銅符.png
銅符
静謐な森のしずくの鉄符.png
鉄符
静謐な森のしずくの銀符.png
銀符
静謐な森のしずくの金符.png
金符
思惑
(火曜/金曜/日曜)
オアシスガーデンのオアシスガーデンの追憶.png
追憶
オアシスガーデンの恩恵.png
恩恵
オアシスガーデンの哀思.png
哀思
オアシスガーデンの真諦.png
真諦
引業
(水曜/土曜/日曜)
烈日権威の烈日権威の残響.png
残響
烈日権威の残光.png
残光
烈日権威の夢想.png
夢想
烈日権威の佳日.png
佳日
フォンテーヌ
深潮の余韻
巧想
(月曜/木曜/日曜)
悠久な弦の悠久な弦の残章.webp
残章
悠久な弦の断章.webp
断章
悠久な弦の楽章.webp
楽章
悠久な弦の響き.webp
響き
匠理
(火曜/金曜/日曜)
純聖な雫の純聖な雫の濾滓.webp
濾滓
純聖な雫の昇華.webp
昇華
純聖な雫の甘泉.webp
甘泉
純聖な雫の精髄.webp
精髄
奇械
(水曜/土曜/日曜)
無垢な海の無垢な海の苦杯.webp
苦杯
無垢な海の酒盃.webp
酒盃
無垢な海の銀盃.webp
銀盃
無垢な海の金盃.webp
金盃
画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
koutou_3.png☆3素材x1125koutou_2.png--☆2素材x3冒険ランク25
koutou_4.png☆4素材x1350koutou_3.png--☆3素材x3冒険ランク25
koutou_5.png☆5素材x11075koutou_4.png--☆4素材x3冒険ランク45

キャラクター天賦素材

天賦育成素材早見表

国/秘境ステージ/曜日レアリティ☆2(教え)☆3(導き)☆4(哲学)☆5(BOSS素材)☆5(知恵の冠)
合成
[必要冒険ランク]
必要数 / 必要モラ
☆3→
[ランク30]
3 /175
☆4→
[ランク40]
3 /550
-キャラクター育成素材天賦育成素材
秘境挑戦可能冒険ランク27冒険ランク28冒険ランク45世界ランク5
(敵Lv70以上)
-
必要天賦Lv1→22→36→76→79→10
モンド
忘却の峡谷
氷霜の祭壇
(月曜/木曜/日曜)
「自由」の「自由」の教え.webp「自由」の導き.webp「自由」の哲学.webptoufuu_hane.png
BOSS素材
知恵の冠.jpg
期間限定イベント報酬
氷の廃淵
(火曜/金曜/日曜)
「抗争」の「抗争」の教え.webp「抗争」の導き.webp「抗争」の哲学.webp
眠りの国
(水曜/土曜/日曜)
「詩文」の「詩文」の教え.webp「詩文」の導き.webp「詩文」の哲学.webp
璃月
太山府
熾炎祭場
(月曜/木曜/日曜)
「繁栄」の「繁栄」の教え.webp「繁栄」の導き.webp「繁栄」の哲学.webp
深炎の底
(火曜/金曜/日曜)
「勤労」の「勤労」の教え.webp「勤労」の導き.webp「勤労」の哲学.webp
焚尽の輪
(水曜/土曜/日曜)
「黄金」の「黄金」の教え.webp「黄金」の導き.webp「黄金」の哲学.webp
稲妻
菫色ノ庭
菫染の国
(月曜/木曜/日曜)
「浮世」の「浮世」の教え.png「浮世」の導き.png「浮世」の哲学.png
初雷の幽谷
(火曜/金曜/日曜)
「風雅」の「風雅」の教え.png「風雅」の導き.png「風雅」の哲学.png
真葛の廃都
(水曜/土曜/日曜)
「天光」の「天光」の教え.png「天光」の導き.png「天光」の哲学.png
スメール
無学の塔
円鏡
(月曜/木曜/日曜)
「忠言」の「忠言」の教え.png「忠言」の導き.png「忠言」の哲学.png
妙語
(火曜/金曜/日曜)
「創意」の「創意」の教え.png「創意」の導き.png「創意」の哲学.png
律蔵
(水曜/土曜/日曜)
「篤行」の「篤行」の教え.png「篤行」の導き.png「篤行」の哲学.png
フォンテーヌ
蒼白の遺栄
旋韻
(月曜/木曜/日曜)
「公平」の「公平」の教え.webp「公平」の導き.webp「公平」の哲学.webp
箴銘
(火曜/金曜/日曜)
「正義」の「正義」の教え.webp「正義」の導き.webp「正義」の哲学.webp
朗唱
(水曜/土曜/日曜)
「秩序」の「秩序」の教え.webp「秩序」の導き.webp「秩序」の哲学.webp
画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
jiyuu_3.png「○○」の導きx1175jiyuu_2.png--「○○」の教えx3冒険ランク30
jiyuu_4.png「○○」の哲学x1550jiyuu_3.png--「○○」の導きx3冒険ランク40

食べ物

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
「純潔の水」.jpg「純潔の水」100小麦.pngナッツ.pngタイダルガ.png小麦x3
ナッツx2
タイダルガx1
世界任務「悪党ども

薬剤

耐○薬剤

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
耐熱薬剤.png耐熱薬剤100蝶々の羽.png烈焔花の花蕊.png-蝶々の羽x1
烈焔花の花蕊x1
耐湿薬剤.png耐湿薬剤100蝶々の羽.pngハスの花托.png-蝶々の羽x1
ハスの花托x1
耐寒薬剤.png耐寒薬剤100晶核.png霧氷花の花蕊.png-晶核x1
霧氷花の花蕊x1
耐風薬剤.png耐風薬剤100晶核.png蒲公英の種.png-晶核x1
蒲公英の種x1
耐電薬剤.png耐電薬剤100蝶々の羽.png電気水晶.png-蝶々の羽x1
電気水晶x1
耐塵薬剤.png耐塵薬剤100蝶々の羽.png石珀.png-蝶々の羽x1
石珀x1
耐草薬剤.png耐草薬剤100晶核.pngスメールローズ.png-晶核x1
スメールローズx1

オイル

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
烈火のオイル.png烈火のオイル100カエル.png烈焔花の花蕊.png-カエルx1
烈焔花の花蕊x1
激流のオイル.png激流のオイル100カエル.pngハスの花托.png-カエルx1
ハスの花托x1
霜劫のオイル.png霜劫のオイル100トカゲのしっぽ.png霧氷花の花蕊.png-トカゲのしっぽx1
霧氷花の花蕊x1
狂風のオイル.png狂風のオイル100トカゲのしっぽ.png蒲公英の種.png-トカゲのしっぽx1
蒲公英の種x1
驚雷のオイル.png驚雷のオイル100カエル.png電気水晶.png-カエルx1
電気水晶x1
磐石のオイル.png磐石のオイル100カエル.png石珀.png-カエルx1
石珀x1
叢林のオイル.png叢林のオイル100トカゲのしっぽ.pngスメールローズ.png-トカゲのしっぽx1
スメールローズx1

キャラクター突破素材

キャラクター突破素材早見表

元素属性レアリティ☆2(・砕屑)☆3(・欠片)☆4(・塊)☆5(・無し)備考
合成
必要数 / 必要モラ
☆3→
[ランク25]
3 /300
☆4→
[ランク35]
3 /900
☆5→
[ランク45]
3 / 2700
-← [必要冒険ランク]
征討領域ドロップ--[ランク35][ランク45]
北風の狼ドロップ--[ランク4][ランク6]← [必要世界ランク]
フィールドボス精鋭魔物ドロップLv-Lv40以上
[ランク3]
Lv60以上
[ランク5]
Lv75以上
[ランク6]
pyro.png炎願のアゲートfire_2.pngfire_3.pngfire_4.pngfire_5.png
hydro.png澄明なラピスラズリwater_2.pngwater_3.pngwater_4.pngwater_5.png
anemo.png自由のターコイズwind_2.pngwind_3.pngwind_4.pngwind_5.png
electro.png最勝のアメシストthunder_2.pngthunder_3.pngthunder_4.pngthunder_5.png
dendro.png成長のエメラルドgrass_2.jpggrass_3.jpggrass_4.jpggrass_5.jpg
cryo.png哀切なアイスクリスタルice_2.pngice_3.pngice_4.pngice_5.png
geo.png堅牢なトパーズrock_2.pngrock_3.pngrock_4.pngrock_5.png
-輝くダイヤdiamond_2.jpgdiamond_3.jpgdiamond_4.pngdiamond_5.png冒険ランク報酬でのみ獲得
※合成、ドロップは無し
画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
wind_3.png○○・欠片x1300wind_2.png--○○・砕屑x3冒険ランク25
wind_4.png○○・塊x1900wind_3.png--○○・欠片x3冒険ランク35
wind_5.png○○x12700wind_4.png--○○・塊x3冒険ランク45

便利アイテム

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法備考
風神の瞳の共鳴石.jpg風神の瞳の共鳴石500蒲公英の種.pngセシリアの花.png水晶の塊.png蒲公英の種x5
セシリアの花x5
水晶の塊x1
都市評判:モンド Lv.2
岩神の瞳の共鳴石.jpg岩神の瞳の共鳴石500石珀.png琉璃百合.png水晶の塊.png石珀x5
琉璃百合x5
水晶の塊x1
都市評判:璃月 Lv.2
雷神の瞳の共鳴石.jpg雷神の瞳の共鳴石500鳴草.png緋櫻毬.png紫水晶の塊.png鳴草x5
緋櫻毬x5
紫水晶の塊x1
都市評判:稲妻 Lv.8
草神の瞳の共鳴石.jpg草神の瞳の共鳴石500サウマラタ蓮.pngルッカデヴァタダケ.png水晶の塊.pngサウマラタ蓮x5
ルッカデヴァータダケx5
水晶の塊x1
都市評判:スメール Lv.8
水神の瞳の共鳴石.png水神の瞳の共鳴石500ロマリタイムフラワー.pngレインボーローズ.png水晶の塊.pngロマリタイムフラワーx5
レインボーローズx5
水晶の塊x1
都市評判:フォンテーヌ Lv.8
濃縮樹脂.png濃縮樹脂100晶核.png天然樹脂.png-晶核x1
天然樹脂x40
都市評判:璃月 Lv.3
ポケットワープポイント.jpgポケットワープポイント500chimyaku_3.png発光髄.png水晶の塊.png地脈の枯れ葉x1
発光髄x2
水晶の塊x5
都市評判:モンド Lv.6

釣り餌

画像アイテム必要モラ素材レシピ解放・入手方法対応魚類備考
果物餌.png果物餌x100夕暮れの実.png小麦.png-夕暮れの実x1
小麦x1
世界任務「魚群大発生グッピー類グッピー.png--
赤挽肉餌.png赤挽肉餌x100血石華.png鳥肉.png-血石華x1
鳥肉x1
モンド釣り協会で交換トゲウオ類赤魔王.png--
ワームの疑似餌.pngワームの疑似餌x100slime_1.pngラズベリー.png-スライムの液体x1
ラズベリーx1
モンド釣り協会で交換チョウチョウウオ類緑チョウチョウウオ.png--
ハエの疑似餌.pngハエの疑似餌x100緋櫻毬.png馬尾.png-緋櫻毬x1
馬尾x1
モンド釣り協会で交換リュウノコ類
鉄砲フグ類
エイ類
金赤リュウノコ.png鉄砲フグ.pngディフダエイ.png
甘露餌.png甘露餌x100ハッラの実.pngスメールローズ.png-ハッラの実x1
スメールローズx1
スメール釣り協会で交換ハチェットウオ類
コオニフグ類
金青ハチェットウオ.png砂吹きコオニフグ.png-
すっぱいオレンジの餌.pngすっぱいオレンジの餌x100バブルオレンジ.png小麦.png-バブルオレンジx1
小麦x1
フォンテーヌ釣り協会で交換ハートフェザースズキ類ポッポハートフェザースズキ.png--
メンテマシナリーの閃光釣り餌.pngメンテマシナリーの閃光釣り餌x100マルコット草.png鉄の塊.png-マルコット草x1
鉄の塊x1
フォンテーヌ釣り協会で交換メンテマシナリー類メンテマシナリー・基礎能力型.png--

変転

キャラクター突破素材

wind_5.png 変転の塵.jpg x27 fire_5.png
ver1.3で実装された機能。
元素属性を変化させるアイテムについては等量で変換できるが、それを媒介する「変転の塵」についてはそのアイテムのレア度に応じて数量が要求される。
7種類の宝石を同じレア度で相互に変転できる。変転材料は変転画面右下のアイコン(合成では合成キャラクターを指定する場所)から変更できる。

  • 変転の塵の必要数
    ※変転するアイテム1つにつき必要な数
    画像レアリティ名称変転の塵の必要数
    wind_2.png☆2砕屑変転の塵.jpg x 1
    wind_3.png☆3欠片変転の塵.jpg x 3
    wind_4.png☆4変転の塵.jpg x 9
    wind_5.png☆5無印変転の塵.jpg x27
  • 変転できるアイテム
    ※変転前のアイテム・変転後のアイテム、ともに変転数量1あたり1つ
    rock_5.png 堅牢なトパーズ
    同じレア度で変転
    堅牢なトパーズ rock_5.png
    ice_5.png 哀切なアイスクリスタル哀切なアイスクリスタル ice_5.png
    wind_5.png 自由のターコイズ自由のターコイズ wind_5.png
    thunder_5.png 最勝のアメシスト最勝のアメシスト thunder_5.png
    water_5.png 澄明なラピスラズリ澄明なラピスラズリ water_5.png
    fire_5.png 炎願のアゲート炎願のアゲート fire_5.png
    grass_5.jpg 成長のエメラルド成長のエメラルド grass_5.jpg

異夢変転(週BOSS素材)

東風の羽根.png 異夢の溶媒.png 東風の爪.png
ver1.5で実装された機能。
週BOSSがドロップする「異夢の溶媒x1」と任意の「週BOSS素材x1」を使用して、同じBOSSの他の素材へ変転できる

週BOSS素材早見表

週ボス素材分類・備考
風魔龍・トワリン風魔龍・トワリン東風の羽根.png
東風の羽根
東風の吐息.png
東風の吐息
東風の爪.png
東風の爪
征討領域
アンドリアス
[奔狼の領主]
アンドリアス北風のしっぽ.png
北風のしっぽ
北風のリング.png
北風のリング
北風の魂箱.png
北風の魂箱
BOSS
公子
[タルタリヤ]
「公子」呑天の鯨・只角.png
呑天の鯨・只角
魔王の刃・残片.png
魔王の刃・残片
武煉の魂・孤影.png
武煉の魂・孤影
征討領域
若陀龍王若陀龍王龍王の冠.png
龍王の冠
血玉の枝.png
血玉の枝
鍍金の鱗.png
鍍金の鱗
征討領域
「淑女」「淑女」溶滅の刻.png
溶滅の刻
獄炎の蝶.png
獄炎の蝶
灰燼の心.png
灰燼の心
征討領域
禍津御建鳴神命禍津御建鳴神命凶将の手眼.png
凶将の手眼
禍神の禊涙.png
禍神の禊涙
万劫の真意.png
万劫の真意
征討領域
七葉寂照秘密主七葉寂照秘密主傀儡の糸.webp
傀儡の糸
無心の淵鏡.webp
無心の淵鏡
空行の虚鈴.webp
空行の虚鈴
征討領域
アペプのオアシス守護者アペプのオアシス守護者天地に生える蕨.png
天地に生える蕨
原初のオアシスの初咲き.png
原初のオアシスの初咲き
太古の樹海の一瞬.png
太古の樹海の一瞬
征討領域
呑星の鯨呑星の鯨光なき糸.png
光なき糸
光なき渦の眼.png
光なき渦の眼
光なき一塊.png
光なき一塊
征討領域

原型変転

北陸片手剣の原型.png 異夢の溶媒.png ×2中央大陸片手剣の原型.png
ver3.0で「中央大陸武器の原型」シリーズと共に実装された機能。
「原型×1」と「異夢の溶媒x2」を使用して、同じ武器種の異なる地域の原型に変換できる

聖遺物廻聖

吟遊者の水筒.png 少女の儚き顔_5.png 緑の狩人の決心_5.png 聖遺箱・剣闘士のフィナーレ.png 剣闘士の帰着.png
ver2.0で実装された機能。
3つの☆5聖遺物を消費して、別の☆5聖遺物をランダムで1つ獲得できる
「聖遺箱」というアイテムを獲得するわけではなく、廻聖後はそのまま結果画面で表示された聖遺物を獲得する
ver2.0実装当初は『剣闘士のフィナーレ』『大地を流浪する楽団』『血染めの騎士道』『旧貴族のしつけ』の4種類のみだったが
ver3.0にて『雷のような怒り』『雷を鎮める尊者』『翠緑の影』『愛される少女』『悠久の磐岩』『逆飛びの流星』『燃え盛る炎の魔女』『烈火を渡る賢者』『氷風を彷徨う勇士』『沈淪の心』が追加され
ver4.0にて『千岩牢固』『蒼白の炎』『追憶のしめ縄』『絶縁の旗印』『華館夢醒形骸記』『海染硨磲』『辰砂往生録』『来歆の余響』が追加された
聖遺物は以下のシリーズから1種類を選択し、1度に13個分までまとめて廻聖できる


コメント

コメント投稿ルール

コメント投稿ルール

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  • モナが抜けてます -- WILL? 2021-01-12 (火) 15:29:58
    • 嘘です -- 2021-01-12 (火) 15:30:21
  • 25%の返還と10%の倍増どっちがお得?を書きました。計算ミス等ないか見てもらえると助かります。 -- 2021-09-16 (木) 22:04:37
  • 3.0から廻聖追加されますね。やっと火魔女と翠緑から逃れられる -- 2022-08-14 (日) 00:59:08
  • 解説が解説になってない どっちがお得か、どのくらいお得かを馬鹿でも分かるように書けばそれでいいと思うのですが -- 2022-08-19 (金) 11:24:06
  • ver.3.0で異夢変転に武器原型が追加されました。「異夢の溶媒×2」と任意の武器原型から、同じ武器種の別大陸の武器原型に変転できます。現時点で、北陸→中央と中央→北陸の両方向で変転できます。
    聖遺物廻聖も雷怒,尊者,翠緑,愛され,悠久,逆飛び,火魔女,烈火,氷風,沈淪が追加されたので、更新できる方していただけたら助かります。 -- 2022-08-27 (土) 14:50:53
  • 『25%の返還だと必要数を一度に合成できる』10%で倍増の恩恵を期待値通り受けるために1つづつ合成することが必要かのように書かれてますが、料理とは処理が違うのでしょうか。料理でではまとめて調理した際にも1つづつ個別に抽選が行われます。 -- 2023-02-19 (日) 14:46:01
    • あいまいな記述でわかりづらいけど、たぶん必要なアイテム個数が設定されているときに倍増だとそれを超過してしまう可能性があるから、ぴったりにするときは途中で2,3度分割する必要があって、その手間のことを言ってるんじゃないかな。 -- 2023-02-24 (金) 23:01:52
  • 4.0にて追加された聖遺物廻聖の聖遺物を追加しセット効果のリンクを記載しました。また実装した時期を書き加えました -- 2023-09-19 (火) 19:29:12

*1 金リンゴ群島Ver1.6層岩巨淵・地下鉱区にも存在する。層岩巨淵・地下鉱区の方は世界任務の進行中のみ。
*2 モンド城のマーガレット、璃月港のケンシ、スメールシティのファリドは合成台付近を巡回しており、依然として誤って話しかけてしまいやすい。