コメント/フィッシュル

Last-modified: 2021-01-13 (水) 06:04:11

フィッシュル

  • かわいい(かわいい) -- 2020-10-21 (水) 03:56:53
  • 吾の裏庭が死にスキルなのがもったいない -- 2020-10-22 (木) 09:18:57
  • 天賦だけ新しいテンプレ仕様に更新しました。 -- 2020-11-04 (水) 06:21:45
    • このテンプレはどこにあるんですか? -- 2020-11-05 (木) 19:43:43
      • 編集用ページにキャラクターテンプレ全体が置いてあります -- 2020-11-08 (日) 02:23:17
      • ↑もう直しちゃったのでわからないと思いますが、新テンプレにする前は旧テンプレとも違うまったく別のデザインになってたんですよ。それで編集掲示板のコメントの方に質問があって気付いたんで直しました。 -- 2020-11-08 (日) 04:25:40
  • 天賦素材は詩文・矢先・北風の魂箱 -- 2020-11-10 (火) 06:28:29
  • 無凸でもスキル倍率が他キャラと比べて圧倒的なので無凸でも相当強いです、2凸と6凸が恩恵は大きいですね -- 2020-11-16 (月) 08:47:09
  • 白ダメ目当てで育成した。突破で純粋に攻撃力が伸びたので攻撃寄り武器との相性が良く序盤中盤とメインアタッカーを張れた。物理防御が高い敵に対してはガイアと一緒に超電導起こして対応できたのも良かった -- 2020-11-16 (月) 14:19:31
  • 弓蔵使えば普通に常時アタッカーよ -- 2020-11-22 (日) 17:19:52
  • レベル上限ステータスの基礎攻撃力の数字がめちゃくちゃになっているので修正お願いしたいです(フィッシュル育ててない民) -- 2020-11-23 (月) 11:42:51
    • 40~60の攻撃と防御の値が逆に記述されていたので修正しました -- 2020-11-23 (月) 13:03:48
  • 6凸時に通常攻撃に雷追加ダメージがあるらしいですがオズの召喚状況は関係ありますか? -- 2020-11-24 (火) 23:18:04
    • 追加攻撃はオズが出てる時だけ。操作キャラが攻撃中の相手に対して、攻撃モーション由来の頻度で雷属性の追撃が行われる。また追加攻撃中もスキルによる自動攻撃は行われ続ける。 -- 2020-11-27 (金) 03:03:48
  • 弓通常運用推し☆3弾弓で80までメインアタッカーで戦えてます -- 2020-11-25 (水) 03:27:50
    • 戦えてる(好んで戦わせてる)というだけで飛天レザーとか同程度の装備でも敵わないキャラが沢山いると思うよ -- 2020-11-26 (木) 00:42:19
      • 誰も「一番強いです」とかは言ってないのでは・・・ -- 2020-11-26 (木) 09:58:39
      • レザーと比べて優劣はつかないとおもいますよ レザーの溜め元素の隙や元素爆発中キャラチェン不可に対して、取り回しの良さがいい -- 2020-11-27 (金) 12:01:17
      • 「自分はメインでやれてる!」って主張が他にもあったのでそりゃプレイヤーの趣味や努力の成果であって"メインとしてなら"適任ではないよ、って趣旨で最強云々の話ではないです。やっぱサブで光るキャラだなと -- 小木主? 2020-11-27 (金) 13:11:32
      • やれるかどうかで適任とか最強とかそういう話してないのは変わりません。 -- 2020-11-27 (金) 13:23:08
      • こういう人多いけど感覚値で語るから言い合いになるんだよ。通常攻撃倍率×攻撃速度が他の弓キャラと比べて高いとか、近接キャラと比較しても低くないから居座って殴り続けるのも悪くないはずとか、基礎攻撃力が全キャラの中でも高めとか、そういう客観的事実を並べなきゃ説得力ない。 -- 2020-11-27 (金) 17:57:34
      • むしろ好んで戦わせてるって噛み付いたやつがいい愛に持ってってるだけで、議論ページでも何でもないここに感覚でコメすることに何の制限もないはずなんだよなぁ… -- 2020-11-30 (月) 00:06:38
      • さすがにレザーとの比較は見当違いすぎる。同じ武器種ならともかくキャラの役割全然違うだろ。 -- 2020-12-06 (日) 04:22:52
      • プレイヤーの趣味や努力の成果だろうがメイン張れてるならそれでいいじゃん。なんでわざわざ噛みつくんだろうね -- 2020-12-07 (月) 17:54:05
  • そんなことより普通にしゃべるフィッシュルかわわ -- 2020-11-26 (木) 10:14:47
    • 中二病キャラの魅力はこれよな。ふとした時に戻る素の自分、素敵。 -- 2020-11-27 (金) 21:54:33
  • 6凸だとオズを召喚してる間、攻撃HITごとにオズが雷ダメージを与える。感電とあわせるととんでもないDPSを叩き出すやべーやつ -- 2020-11-27 (金) 02:13:05
  • 聖遺物はDPS運用するなら剣闘士2血染め2でサポ運用するなら怒り4でいいのかな -- 2020-11-28 (土) 01:28:51
    • いいんじゃない。 -- 2020-11-28 (土) 02:14:47
    • 怒り4の効果はオズには乗らないので、オズだけの運用にするなら怒り2剣闘士2が最適です。 -- 2020-12-06 (日) 13:52:41
      • 失敬、オズだけ出してキャラチェンジするなら怒り4のセット効果は発動しない、ということが言いたかった。 -- 2020-12-06 (日) 13:53:40
  • 総評の天賦について記載しました。総評を整理して、言い回しなどを調整しました。 -- 2020-11-28 (土) 21:42:35
  • 断罪の雷影no -- 2020-11-30 (月) 04:54:38
    • の効果、オズ→キャラの順で元素反応したときに発動でキャラ→オズの順では無しってことでいいのかな -- 2020-11-30 (月) 04:57:27
  • イベントシーンが終わったあと、バフン!つってオズが爆散して消えてくの毎回笑ってしまう -- 2020-11-30 (月) 11:20:12
  • 天空の弓0凸と弓蔵完凸、通常攻撃特化フィッシュル完凸ならどっちのほうがいいかわかる人います…? -- 2020-12-01 (火) 12:15:11
    • 聖遺物で物理ダメージバフを伸ばせてなければ弓蔵もアリだけど、基本的には天空の方がステも高いし会心上がるのでいいと思いますよ -- 2020-12-03 (木) 00:09:03
      • 攻撃3つ盛りなので引き続き弓蔵使います ありがとうございました -- 2020-12-03 (木) 23:35:08
  • なんつーか、こういうキャラってあんま好きになれないんだよなー……。端的に言えばノリでこの演技をしてるワケだし、事実として異世界を旅して身内と生き別れた主人公が居るんだし。個人的にはヘイトが……という愚痴でした -- 2020-12-03 (木) 05:31:29
    • まあ「重傷人の前で"膝擦りむいた痛そうだろ"と言う」みたいなもんか 普通に分かるし倫理的にゃ良い事だがわざわざここで言う事でもないな -- 2020-12-03 (木) 06:05:23
    • 中二病キャラは言動の痛さをどう受け止めるかで好みが分かれるので致し方ないところはある -- 2020-12-03 (木) 09:10:16
    • こうなった背景を知るとただの痛い子という見え方は変わるからネタバレで構わないならキャラストーリー読んでくるといいよ -- 2020-12-03 (木) 10:38:34
      • ただの痛い子ではないが病理的に深刻に痛い子だろ(本人が正否なのかはともかく)、ファンタジーな世界で言っても栓無いが -- 2020-12-03 (木) 11:23:31
      • ↑背景を知れば特に信念もなく厨二キャラやってる"ただの"痛い子ではないと理解できるって話よ。訳を知らないと木主みたいに何やコイツって思うほかないけど知れば印象が変わるってだけ -- 2020-12-03 (木) 11:57:12
      • 神の目システムの恐ろしさを感じざるを得ない。アレで神の目とオズを貰えちゃう時点で人生賭けて中二病貫く運命を背負わされたも同然で、哀れな犠牲者だなと見ることも出来る。…フィッシュルのストーリーで出て来る「諦めないと誓った崇高な夢」って具体的になんなんだろ。一番重要だと思うんだが読み取りにくい。 -- 2020-12-05 (土) 18:12:55
    • 両親がいない寂しさを妄想の世界に入り込むことで耐えたらその両親にすら梯子落とされたキャラなんだが… -- 2020-12-05 (土) 20:42:36
    • ここはお前の日記帳じゃないで終了。お前が好きとか嫌いとか誰も聞いてないしSNSでやってろ。 -- 2020-12-06 (日) 04:25:12
      • チラ裏がいつの間にかSNSになったんだなぁって。そりゃもうチラシの裏とかメモ用紙に使えんか -- 2020-12-06 (日) 15:23:44
  • オズの火力重視なら雷打ちも悪くないかも、スライム以外ならオズの火力が良い感じに出る -- 2020-12-06 (日) 19:50:40
    • 雷討ち4は通常攻撃も強くなるからめちゃくちゃいい選択肢だと思う。他のキャラだと元素反応で消されがちだから耐性系4セット生きづらいけど、オズは滞在時間長いからすぐ元素付くし。なんならメインで出しっぱなしなら怒り4より強いと思う -- 2020-12-07 (月) 07:22:39
  • フィッシュルって冒険者の間でもオズがメイン扱いされてるって初めから公式ネタとして仕込まれてるの草元素 -- 2020-12-08 (火) 11:24:12
  • 6凸の追加攻撃は、ダメージを与えた主はフィッシュルになるのかな?それならタルタリアに殴らせてフィッシュルは元素熟知上げというのも効果的かも… -- 2020-12-11 (金) 06:23:39
  • オズのサポート先になる殴り役は誰使ってますか?出来れば☆4で…アタッカー引けな過ぎて未だに旅人ガイアで殴ってる… -- 2020-12-17 (木) 09:01:10
    • 1凸重雲なら通常最終段で氷属性攻撃ができるのでそこそこ相性いいですよ、文章の感じあまりガチャを引けてなさそうだから凸前提を紹介するのもどうかと思いましたけど...... -- 2020-12-17 (木) 11:47:44
    • 実はバーバラでも結構ダメージが出る。感電はLvしか見ないからフィッシュルとバーバラのLvMAXにしとくと遺物厳選出来てないそこらのアタッカーより強かったりはする。 -- 2020-12-17 (木) 12:11:03
    • ガイアは継続的に氷元素付与できるから超電導で殴れば悪くないのでは? -- 2020-12-19 (土) 00:12:51
    • とりあえず今ピックアップされてる大剣3人組のどれかを確保しとくといいよ。レザーはフィッシュルと反応できるわけじゃないからあれだけど。 -- 2020-12-19 (土) 04:31:47
    • バーバラと言わずリサ以外の法器キャラと合わせるとガツガツ雷が落ちるようになる。重雲くんは通常が氷属性化する都合超伝導の恩恵を受け取りにくいのがちょっと辛いかもしれない -- 2020-12-19 (土) 20:46:19
      • 重雲のスキルによる属性変換は近接武器のみが対象のはず -- 2020-12-21 (月) 01:57:26
      • 話の流れ的に重雲で殴る感じの話では? -- 2020-12-22 (火) 20:21:08
  • オズを出して引っ込むだけなのでLv14歳=中2のまま使ってきたけど、敵の経験値でLv15歳に育ってしまった。弱くても安全に雷を配れるのは偉いよね。 -- 2020-12-19 (土) 14:32:20
  • これ元素爆発の欄には落雷ダメージしかないけど残ったオズの攻撃倍率は何を参照してるんですかね? -- 2020-12-19 (土) 14:44:15
    • 元素スキル -- 2020-12-19 (土) 20:53:23
      • ありがとう。サポ特化運用だと財布(樹脂)に優しくてありがたい子ですな。 -- 2020-12-20 (日) 00:25:40
  • 戦いが終わった後も執拗に焚き火を攻撃するオズ、火でもつけたいのかな -- 2020-12-20 (日) 06:56:34
    • 落雷で火災は発生する事が無いやさしい世界 -- 2020-12-20 (日) 09:23:28
  • 試しにタルタリヤ用の天空弓持たせてみたらオズのダメージ6000とかで草。実質もう一体アタッカーがいるみたいなもんじゃんつよ。 -- 2020-12-21 (月) 10:53:02
  • 両手が空いてるタイプのNPCの前でオズ召喚すると拍手返してくれるのって既出のネタなんだろうか -- 2020-12-23 (水) 18:49:38
    • 書き込む前に調べるべきだった……普通に既出だったわ -- 2020-12-23 (水) 18:52:59
  • レザーメインでやってるときにこいつ出たんだけど育てるべき? -- 2020-12-25 (金) 15:23:50
    • 役割が完全に違うので育てても損はないけど、他の属性キャラが充実してないなら優先するほどでもない。 -- 2020-12-25 (金) 20:18:23
      • 実際今氷キャラガイアしかいないんだよね・・・無課金だけど天井近いから甘雨のガチャ来るまでまとうかな -- 2020-12-26 (土) 14:34:35
  • チャージマン先生とアルベド見て思ったけどもしかして西風弓つけて会心上げたらこの子もチャージウーマンできる?北斗のお供として磨きがかかるな。 -- 2020-12-26 (土) 10:54:52
  • 永夜の禽の攻撃力の30%って、例えばディルックで攻撃与えて1万ダメージ与えた場合3000の雷ダメージを与えるってことでいいのかしらん? -- 2020-12-26 (土) 20:28:58
    • 攻撃力は攻撃力であってダメージではない -- 2020-12-26 (土) 21:18:02
      • じゃあ攻撃に出ているキャラの攻撃3000、控えにいるフィッシュルの攻撃2000だとすると前者の900もしくは後者の600のどちらかが出るってこと? -- 2020-12-26 (土) 21:44:41
      • それも違う。天賦倍率が30%の攻撃を行うという意味 -- 2020-12-26 (土) 22:44:24
      • なるほど 夜巡りの翼「オズの攻撃ダメージ133%」の部分が30%で計算される感じなのかな? -- 2020-12-26 (土) 23:04:21
      • 場に出ているキャラクターが攻撃を行ったとき、フィッシュルの攻撃力の30%の威力の追撃を行う、だから「控えにいるフィッシュルの攻撃2000だとすると攻撃力600相当の雷属性の追撃が出る」じゃないかなあ -- 2020-12-26 (土) 23:27:59
      • 夜巡りの翼(元素スキル)による攻撃と永夜の禽(6凸)による攻撃は別のもの。前者は、オズが場にいる間、(プレイヤーが何もしなくても)自動で攻撃を行うというもの(元素スキルの倍率参照)。後者は、オズが場にいる時に使用キャラが攻撃を行う度に、オズも攻撃を行うというもの(倍率は30%固定) -- 2020-12-26 (土) 23:34:59
      • 英語版だとフィッシュルの攻撃力の30%って表記みたいね -- 2021-01-09 (土) 18:43:37
    • 攻撃力参照の〇〇%ダメージって要は普通の攻撃とかと同じだからね。通常攻撃Lv1は44.1%の攻撃力のダメージ。だから普通のものと同じく、攻撃だけ盛ればダメージ出るわけでもない=ダメージバフも有効(雷バフなど) -- 2020-12-26 (土) 23:45:18
      • えっとつまり↑の人のコメントも参考にするなら「夜巡りの翼」の天賦倍率は30%固定だから攻撃を盛るよりも雷ダメージバフを盛った方がオズの追加攻撃の威力を上げやすいということですかね? -- 2020-12-27 (日) 00:26:51
      • ふつうに火力を伸ばす聖遺物構成でいい。具体的には砂杯冠=攻撃%雷バフ会心or会心ダメ。 -- 2020-12-28 (月) 04:07:45
  • 攻撃の度に小ダメージとはいえ、ダメージが乗っかるなら威力は弱いけど手数の多い槍にも光明が見えるのかも -- 2020-12-26 (土) 23:32:53
    • 攻撃HITするごとに追撃ではなく、通常攻撃だと1段2段ごとにしか追撃発生しないんじゃなかったかな? 違ってたらごめん -- 2020-12-26 (土) 23:46:50
      • 今やってみたら槍の多段攻撃に対して一発しか雷飛ばしてないから、攻撃自体にCTがあるか、この人の言う通りn段目に発生だね。要するに手数より攻撃発生の速さが肝要かと -- 2020-12-27 (日) 12:50:09
    • 少なくとも大剣とかよりは相性良さそうだね。槍の純粋なアタッカーまだ出てないし槍の威力(=天賦倍率)が弱いというにはまだ早いと思うけどね。 -- 2020-12-26 (土) 23:48:13
    • 手数でいうと水法器キャラのバーバラやモナ以上に相性のいいキャラいないから、むしろ槍キャラを引き立てるという意味で採用するのは良いかもね。ただ、実装されそうな槍キャラ風は確定としてその後が炎続きって噂が… -- 2020-12-27 (日) 04:54:51
      • 自己レス。素でタルタル忘れてた。 -- 2020-12-27 (日) 11:44:19
  • コイツの完凸は容易に全てのアビスのシールドを打ち砕く とんでもない -- 2020-12-27 (日) 03:58:06
    • フィッシュル+自由枠出す→シールド破りつつ元素チャージ→自由枠の元素爆発 の流れがめちゃ強い。西風弓を装備させたら磨きがかかる気がする。 -- 2020-12-27 (日) 12:15:27
      • 訂正 出すのはフィッシュルじゃなくてオズ -- 2020-12-27 (日) 12:16:25
      • ちょい気になったんだけど、オズだしてひっこめた後にクリ出たとして西風の効果って発動されるの? -- 2020-12-27 (日) 22:30:08
      • 試したけど10回会心出して粒子発生しなかったから、引っ込めてる状態だと西風の効果は無効かな。 -- 2020-12-27 (日) 23:50:14
    • 完凸フィッシュルは世界が変わった。岩主人公と鍾離の岩パが好みでよく使ってるけどシールドにいつも苦戦していたんだが完凸のオズ追撃でもの物凄い勢いでシールド削れていった -- 2020-12-29 (火) 23:15:48
  • 完凸でモナと感電する場合どっちの熟知を上げれば良いんだ?もうどっちで感電してるか分からん -- 2020-12-27 (日) 23:43:29
    • 反応起こした側のレベルと熟知を参照するから自分のプレイスタイル次第なところあるぞ -- 2020-12-29 (火) 18:23:25
    • 一応、初撃はオズからモナ出してるからモナの熟知上げてるけど、感電連打してるうちに雷→水から水→雷に変わってる時もありそう -- 2020-12-29 (火) 19:38:32
    • その2人で狙って感電起こすのは難しいから蒸発一発狙いのモナは熟知、フィッシュルは攻撃って割り切っちゃってるなぁ -- 2020-12-29 (火) 19:41:54
  • オズを召喚>キャラチェンジした場合、オズのステータスはフィッシュルと交代したキャラとどちらを参照するんでしょうか? またその場合会心関係はどうなるのでしょうか? -- 2020-12-29 (火) 22:44:43
    • すべて(会心などを含むステやバフなど文字通り全部)フィッシュルを参照。ただし西風弓の会心による効果など、一部武器スキルが発動しなかったりする。 -- 2020-12-30 (水) 01:26:09
      • 追記:聖遺物の一部効果も無効(雷怒り4のクールタイム減少はフィッシュルを場に出さないと発動しない) -- 2020-12-30 (水) 01:49:41
      • 全てのステータスが反映されるならひょっとするとサポート運用のフィッシュルでも完凸絶弦より90アモスのが上だったりする事ありえるのか… -- 2020-12-30 (水) 17:22:39
      • 星4キャラは素の攻撃力が低いから素の火力は基本的に星5武器の方が強いよ。反応ダメで逆転する可能性はあるが。 -- 2021-01-01 (金) 19:34:30
  • 永夜の禽のダメージって絶弦のバフ乗る? -- 2021-01-01 (金) 19:14:24
  • 無知で申し訳ないのですが、ベネットで元素爆発→フィッシュルでオズ召喚→他のメンバーにチェンジした場合、その場に残ってるオズにも攻撃力バフなるのでしょうか? -- 2021-01-03 (日) 22:08:07
    • 便乗して質問なんだけど逆にこれオズからベネフィールドの時って攻撃力変動されるのかな?置物系他全部に言えることだと思う。 -- 2021-01-03 (日) 23:22:28
      • 設置系統は設置した時のステ参照だったはず。オズでは実験してないので間違ってたら申し訳ないが、凝光の屏風は実験して確認済み。 -- 2021-01-03 (日) 23:28:27
      • 返信ありがとうございます。フィッシュルが場にいなくてもオズにベネットのバフ乗り続けるとしたら、かなり強いですね。ベネット育ててきます! -- 2021-01-04 (月) 00:31:21
      • オズ設置→ベネ爆発だとバフ乗らないけど、その後フィッシュルにバフ乗った状態でオズを呼び戻したらバフ乗った攻撃力になるんじゃなかったっけな -- 2021-01-06 (水) 16:27:20
  • オズのビルド見直そうかな、元素スキルのダメージを重視してきたけどタルタリヤに合わせるなら攻撃と元素熟知に全振りありかもしれん -- 2021-01-06 (水) 13:49:24
    • 実際弓の通常攻撃なんて振ったら負けレベルのこのゲームで弓蔵持って火力出せるのは稀有だからオズに隠れさせるのは勿体なく感じる。でも完凸弓蔵なんて貴重な武器をとても2つも用意できない。 -- 2021-01-06 (水) 14:12:23
    • オズだって会心ダメも元素ダメも攻撃力も参照するんだから結局バランスじゃない?あとフィッシュルの元素熟知上げってどうなんかな。タルタリヤと組み合わせるとなると先にオズだしてるだろうから、感電ダメージはタルタリヤ参照じゃないのかね。ちょっと検証してみるか -- 2021-01-06 (水) 14:50:02
    • ざっとだけどシミュで検証してみた。見づらいけどご容赦を。まず「オズ召喚→タルタリヤ双剣攻撃」とした時、初撃以外はだいたいフィッシュル側の感電が発生してることが確認できた。ただ、体感になるが1,2割ほど逆転してタルタリヤ側での感電が発生することもあった。これを踏まえて「オズ召喚→タルタリヤチェンジ双剣攻撃開始→オズ退場まで殴る」という流れで総ダメージ差を検証。 -- 2021-01-06 (水) 15:47:23
    • 動画録画を見たところ、オズの攻撃は12回。感電ダメージは16回発生していた。聖遺物は怒り4。デフォルトステータスは「Lv80・弓蔵装備・会心率50(冠込)・会心ダメ70」でシミュ。まず、熟知0の状態の「時計:攻撃、コップ雷ダメ、冠:会心率」。オズの攻撃の総和が「27864」、感電ダメが「22896」、合計で「50760」となった。次に時計を熟知にした場合。オズ総和が「22656」感電総和が「35744」合計「58400」。最後に冠も熟知にした場合。オズ総和「19032」感電総和「45888」合計「64920」となった。つまり、"このステータスなら"熟知を盛るほど優位という結果になった。 -- 2021-01-06 (水) 15:47:43
      • 感電18回は間違いじゃないかなぁ。感電って2秒に1回くらいのCDあるよね。 -- 2021-01-13 (水) 06:04:11
    • 当然、星5弓や絶弦をもたせた場合や会心ダメを盛った場合また結果が違ってくるだろうが、装備が整っていないあるいは他のキャラに回したい場合、元素熟知をあげる有用性は十分にあると思われる。長くなったけど、装備の参考にどうぞ。 -- 2021-01-06 (水) 15:47:55
      • 他の武器でも比較してみたけど、タルタリヤと組ませる前提でビルド組むなら、熟知ガン積みが理論上一番ダメージ伸ばせるね。無論単体だと超弱いが -- 2021-01-06 (水) 17:19:35
    • いつも組ませてるから参考になる。オズ自体の火力がもうちょい出そうなイメージあるが感電だけで45000なのは凄いな -- 2021-01-06 (水) 18:29:16