幻影心流

Last-modified: 2021-09-29 (水) 00:14:13

目次

概要

幻影心流

稲妻の「心流」宗主である渋川は、縁のある旅人のために幻想の無制限決闘大会を開催します。

各難易度の挑戦をクリアすると、原石などの報酬を獲得できます。

参考ページ

イベント期間

  • イベント開放期間:2021/08/20 11:00 ~ 2021/08/30 04:59

参加条件

  • 冒険ランク30以上
  • 魔神任務 第二章・第一幕「鳴神不動、恒常楽土」の任務「離島脱出計画」をクリア
  • 世界任務「千里の手紙」をクリア

イベント詳細

世界で最も優しい武術流派「心流」で、幻想の中にいる数々の強敵を倒そう。
己が心を信じれば、誰もが「テイワット最強」になれるはずだ。

●イベント開始日から、毎日1つずつ新たな挑戦が開放されます。各挑戦には「初伝」モードと「奥伝」モードがあります。
「初伝」モードの各挑戦には「ノーマル」、「ハード」、「エリート」の3つの難易度が存在します。
難易度の高い挑戦を達成すると、難易度の低い挑戦は自動的に達成されます。
「奥伝」モードの挑戦を開放するには、「初伝」モードの「エリート」を達成する必要があります。
●各挑戦には最大3つのクリア条件が設定されており、全て達成することでクリアとなります。
●挑戦ごとに独自の「心流の効果」が存在します。強化効果を上手く利用すると、挑戦を有利に進められます。
●イベント期間中、世界ランクの調整はイベントでの敵のレベルと挑戦の難易度に影響しません。
※「幻影心流」の挑戦はソロプレイでのみ参加できます。

難易度と敵のレベル

難易度初伝奥伝
ノーマルハードエリートマスター
敵のレベル70758095

挑戦

雷の種の勝利

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宝盗団・雑夫 初伝

心流の効果

雷の種を持っていると、チーム全員の元素チャージ効率+100%
また、10秒内元素爆発を3回発動すると、近くのランダム5体の敵に雷を落下させ、雷元素範囲ダメージを与える。

討伐一覧

宝盗団・雑夫宝盗団・盗掘者宝盗団・海の男児宝盗団・斥候宝盗団・弓使い宝盗団・粉砕者
宝盗団・雑夫
宝盗団・盗掘者
宝盗団・海の男児
宝盗団・斥候
宝盗団・弓使い
宝盗団・粉砕者

ノーマル

  • 挑戦目標
    300秒以内に敵を15体倒す
    撃破間隔が25秒以内
    キャラクター戦闘不能回数が2回以下
  • 報酬
    原石 x60

ハード

  • 挑戦目標
    240秒以内に敵を20体倒す
    撃破間隔が25秒以内
    キャラクター戦闘不能回数が1回以下
  • 報酬
    「浮世」の導き x2
    モラ x20,000

エリート

  • 挑戦目標
    180秒以内に敵を25体倒す
    撃破間隔が25秒以内
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    大英雄の経験 x3
    モラ x20,000

海乱鬼・雷騰 奥伝 「初伝」難易度エリートクリア後に開放

心流の効果

雷の種を持っていると、チーム全員の元素チャージ効率+100%
また、10秒内元素爆発を3回発動すると、近くのランダム3体の敵に雷を落下させ、雷元素範囲ダメージを与える。
挑戦「奥伝」で、上記の方式で落雷を引き起こすと、キャラクターの位置に雷災の印をつけ、その後爆発し、中にいるキャラクターに雷元素ダメージを与える。

討伐一覧

野伏・陣刀番野伏・火付番野伏・機巧番海乱鬼・雷騰海乱鬼・炎威宝盗団・弓使い宝盗団・海の男児
野伏・陣刀番
野伏・火付番
野伏・機巧番
海乱鬼・雷騰
海乱鬼・炎威
宝盗団・弓使い
宝盗団・海の男児

マスター

  • 挑戦目標
    180秒以内に敵を20体倒す
    海乱鬼を4体倒す
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    仕上げ用魔鉱 x4

天まで届く雷極

開く

ヒルチャール暴徒・雷斧 初伝

心流の効果

挑戦中、キャラクターは雷元素を付着した、あるいは雷の種を持っている場合、「雷極」を活性化し、ジャンプすることができる。
雷極を活性化した後、チーム全員の攻撃力+1000、持続時間30秒。雷極を3回活性化した後、次の落下攻撃に衝撃波を発動し、全ての敵にダメージを与える。

討伐一覧

大型雷スライムヒルチャール・雷弾ヒルチャールシャーマン・雷ヒルチャール暴徒・雷斧
大型雷スライム
ヒルチャール・雷弾
ヒルチャールシャーマン・雷
ヒルチャール暴徒・雷斧

ノーマル

  • 挑戦目標
    300秒以内に敵を15体倒す
    ヒルチャール暴徒・雷斧を2体倒す
    キャラクター戦闘不能回数が2回以下
  • 報酬
    原石 x60

ハード

  • 挑戦目標
    240秒以内に敵を20体倒す
    ヒルチャール暴徒・雷斧を3体倒す
    キャラクター戦闘不能回数が1回以下
  • 報酬
    「風雅」の導き x2
    モラ x20,000

エリート

  • 挑戦目標
    180秒以内に敵を25体倒す
    ヒルチャール暴徒・雷斧を3体倒す
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    大英雄の経験 x3
    モラ x20,000

ファデュイ・ミラーメイデン 奥伝 「初伝」難易度エリートクリア後に開放

心流の効果

挑戦中、キャラクターは雷元素を付着した、あるいは雷の種を持っている場合、「雷極」を活性化し、ジャンプすることができる。
雷極を活性化した後、チーム全員の攻撃力+1000、持続時間30秒。雷極を3回活性化した後、次の落下攻撃に衝撃波を発動し、全ての敵にダメージを与える。

討伐一覧

宝盗団・斥候宝盗団・雑夫宝盗団・弓使いファデュイ・ミラーメイデン
宝盗団・斥候
宝盗団・雑夫
宝盗団・弓使い
ファデュイ・ミラーメイデン

マスター

  • 挑戦目標
    180秒以内に敵を20体倒す
    ファデュイ・ミラーメイデンを2体倒す
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    仕上げ用魔鉱 x4

閉じ込められない人

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ヒルチャールシャーマン・雷 初伝

心流の効果

挑戦開始時、フィールドの周りにプラズマの力場が発生する。キャラクターと敵がプラズマの力場にいると、2秒毎に落雷が発生し、雷元素ダメージを受ける。
雷の種を持っている場合、重撃が敵に命中すると衝撃波が発生し、力場にいる敵をノックバックさせ、ダメージを与える。この方式での発動は2秒毎に1回のみ可能。

討伐一覧

ヒルチャールシャーマン・雷ヒルチャール・雷矢ヒルチャール・雷弾ヒルチャール暴徒・雷斧
ヒルチャールシャーマン・雷
ヒルチャール・雷矢
ヒルチャール・雷弾
ヒルチャール暴徒・雷斧

ノーマル

  • 挑戦目標
    300秒以内に敵を15体倒す
    ヒルチャール暴徒・雷斧を1体倒す
    キャラクター戦闘不能回数が2回以下
  • 報酬
    原石 x60

ハード

  • 挑戦目標
    240秒以内に敵を20体倒す
    ヒルチャール暴徒・雷斧を1体倒す
    キャラクター戦闘不能回数が1回以下
  • 報酬
    「天光」の導き x2
    モラ x20,000

エリート

  • 挑戦目標
    180秒以内に敵を25体倒す
    ヒルチャール暴徒・雷斧を2体倒す
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    大英雄の経験 x3
    モラ x20,000

ヒルチャール・岩兜の王 奥伝 「初伝」難易度エリートクリア後に開放

心流の効果

挑戦開始時、フィールドの周りにプラズマの力場が発生する。キャラクターと敵がプラズマの力場にいると、2秒毎に落雷が発生し、雷元素ダメージを受ける。
雷の種を持っている場合、重撃が敵に命中すると衝撃波が発生し、力場にいる敵をノックバックさせ、ダメージを与える。この方式での発動は2秒毎に1回のみ可能。
挑戦「初伝」に比べ、「奥伝」での落雷はより高いダメージを与えられる。

討伐一覧

ヒルチャールシャーマン・雷ヒルチャール・雷矢ヒルチャール・炎矢ヒルチャール・爆弾ヒルチャール・雷弾ヒルチャール暴徒・炎斧ヒルチャール・岩兜の王
ヒルチャールシャーマン・雷
ヒルチャール・雷矢
ヒルチャール・炎矢
ヒルチャール・爆弾
ヒルチャール・雷弾
ヒルチャール暴徒・炎斧
ヒルチャール・岩兜の王

マスター

  • 挑戦目標
    130秒以内に敵を20体倒す
    ヒルチャール・岩兜の王を2体倒す
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    仕上げ用魔鉱 x4

接続先生

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異変雷スライム 初伝

心流の効果

挑戦中、「雷兆の凝晶」が存在する。放電することで雷の種を持っている、又は雷元素を付着したキャラクターと繋がる。
キャラクターは雷兆の凝晶と繋がった場合、3秒毎にHPの5%を失い、敵を倒すとHPの5%を回復する。
また、繋がった雷兆の凝晶の数に基づき、下記効果を獲得する。
・1個: チーム全員の元素チャージ効率+50%
・2個: 上記効果の他、チーム全員の攻撃力+1000
・3個: 上記効果の他、キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発がの敵に命中すると、敵の位置に衝撃波を発動し、周囲の敵にダメージを与える。この方式での発動は2秒毎に1回のみ可能。

討伐一覧

雷スライム大型雷スライム異変雷スライムヒルチャール・突進ヒルチャール暴徒・雷斧
雷スライム
大型雷スライム
変異雷スライム
ヒルチャール・突進
ヒルチャール暴徒・雷斧

ノーマル

  • 挑戦目標
    300秒以内に敵を15体倒す
    撃破間隔が30秒以内
    キャラクター戦闘不能回数が2回以下
  • 報酬
    原石 x60

ハード

  • 挑戦目標
    240秒以内に敵を20体倒す
    撃破間隔が30秒以内
    キャラクター戦闘不能回数が1回以下
  • 報酬
    「浮世」の導き x2
    モラ x20,000

エリート

  • 挑戦目標
    180秒以内に敵を25体倒す
    撃破間隔が30秒以内
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    大英雄の経験 x3
    モラ x20,000

野伏・機巧番 奥伝 「初伝」難易度エリートクリア後に開放

心流の効果

挑戦中、「雷兆の凝晶」が存在する。放電することで雷の種を持っている、又は雷元素を付着したキャラクターと繋がる。
キャラクターは雷兆の凝晶と繋がった場合、3秒毎にHPの8%を失い、敵を倒すとHPの4%を回復する。
また、繋がった雷兆の凝晶の数に基づき、下記効果を獲得する。
・1個: チーム全員の元素チャージ効率+50%
・2個: 上記効果の他、チーム全員の攻撃力+1000
・3個: 上記効果の他、キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発がの敵に命中すると、敵の位置に衝撃波を発動し、周囲の敵にダメージを与える。この方式での発動は2秒毎に1回のみ可能。
挑戦「奥伝」で、敵を倒すとキャラクターの位置に雷災の印をつけ、その後爆発し、中にいるキャラクターに雷元素ダメージを与える。

討伐一覧

野伏・陣刀番野伏・火付番野伏・機巧番宝盗団・斥候宝盗団・盗掘者宝盗団・海の男児
野伏・陣刀番
野伏・火付番
野伏・機巧番
宝盗団・斥候
宝盗団・盗掘者
宝盗団・海の男児

マスター

  • 挑戦目標
    150秒以内に敵を30体倒す
    撃破間隔が25秒以内
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    仕上げ用魔鉱 x4

稽古・剛体術

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遺跡守衛 初伝

心流の効果

キャラクターの攻撃が遺跡守衛の剥き出しの弱点に命中した時、遺跡守衛は直ちにダウンする。
雷の種を持っている場合、HPが30%未満の敵にダメージを与えると、「剛体打撃」を発動し、追加ダメージを与える。剛体打撃は8秒毎に1回のみ発動可能。
剛体打撃を発動する度、今回の挑戦で次に発動する剛体打撃に消寶するHP+10%、最大50%まで。

討伐一覧

遺跡守衛
遺跡守衛

ノーマル

  • 挑戦目標
    300秒以内に敵を2体倒す
    キャラクター戦闘不能回数が2回以下
  • 報酬
    原石 x60

ハード

  • 挑戦目標
    240秒以内に敵を3体倒す
    キャラクター戦闘不能回数が1回以下
  • 報酬
    「風雅」の導き x2
    モラ x20,000

エリート

  • 挑戦目標
    180秒以内に敵を5体倒す
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    大英雄の経験 x3
    モラ x20,000

遺跡重機 奥伝 「初伝」難易度エリートクリア後に開放

心流の効果

雷の種を持っている場合、HPが30%未満の敵にダメージを与えると、「剛体打撃」を発動し、追加ダメージを与える。剛体打撃は8秒毎に1回のみ発動可能。
剛体打撃を発動する度、今回の挑戦で次に発動する剛体打撃に消寶するHP+10%、最大50%まで。

討伐一覧

遺跡守衛遺跡重機
遺跡守衛
遺跡重機

マスター

  • 挑戦目標
    150秒以内に敵を5体倒す
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    仕上げ用魔鉱 x4

消力衝撃波

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ヒルチャール・霜鎧の王 初伝

心流の効果

フィールドで特定の「雷災の磐座」が存在する。キャラクターの雷元素攻撃に命中される時、近くに雷元素を付着した、又は雷の種を持っているキャラクターがいる場合、エネルギーを補充する。
雷災の磐座のエネルギーが満タン後、雷災の衝撃を放ち、挑戦エリア中のキャラクターと敵に雷元素ダメージを与える。雷の種を持っているキャラクターは雷災の衝撃の影響を受けない。
雷災の衝撃に命中された敵の受けるダメージ+50%、継続時間10秒。
雷災の磐座が雷災の衝撃を放った後の5秒内、エネルギーを補充できない。

討伐一覧

ヒルチャール・雷弾ヒルチャール・戦士ヒルチャール・霜鎧の王
ヒルチャール・雷弾
ヒルチャール・戦士
ヒルチャール・霜鎧の王

ノーマル

  • 挑戦目標
    300秒以内に敵を15体倒す
    ヒルチャール・霜鎧の王を1体倒す
    キャラクター戦闘不能回数が2回以下
  • 報酬
    原石 x60

ハード

  • 挑戦目標
    240秒以内に敵を20体倒す
    ヒルチャール・霜鎧の王を1体倒す
    キャラクター戦闘不能回数が1回以下
  • 報酬
    「天光」の導き x2
    モラ x20,000

エリート

  • 挑戦目標
    180秒以内に敵を25体倒す
    ヒルチャール・霜鎧の王を2体倒す
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    大英雄の経験 x3
    モラ x20,000

ヒルチャール・雷兜の王 奥伝 「初伝」難易度エリートクリア後に開放

心流の効果

フィールドで特定の「雷災の磐座」が存在する。キャラクターの雷元素攻撃に命中される時、近くに雷元素を付着した、又は雷の種を持っているキャラクターがいる場合、エネルギーを補充する。
雷災の磐座のエネルギーが満タン後、雷災の衝撃を放ち、挑戦エリア中のキャラクターと敵に雷元素ダメージを与える。雷の種を持っているキャラクターは雷災の衝撃の影響を受けない。
雷災の衝撃に命中された敵の受けるダメージ+50%、継続時間10秒。
雷災の磐座が雷災の衝撃を放った後の5秒内、エネルギーを補充できない。
挑戦「初伝」に比べ、「奥伝」での雷災の衝撃はより高いダメージを与えられる。

討伐一覧

ヒルチャール・氷矢ヒルチャール・氷盾ヒルチャール・突進ヒルチャールシャーマン・雷ヒルチャール・雷兜の王
ヒルチャール・氷矢
ヒルチャール・氷盾
ヒルチャール・突進
ヒルチャールシャーマン・雷
ヒルチャール・雷兜の王

マスター

  • 挑戦目標
    100秒以内に敵を20体倒す
    ヒルチャール・雷兜の王を2体倒す
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    仕上げ用魔鉱 x4

地上最強 vs 地下最強?

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アビスの使徒・激流 初伝

心流の効果

雷の種を持っている場合、下記効果を獲得する。
・チーム全員のクールタイム-25%、通常攻撃と重撃の速度+25%
・また、フィールド上のキャラクターの通常攻撃と重撃が敵に命中した時、敵の位置に元素ブラストを一回起こし、周囲の敵に元素ダメージを与える。
元素ブラストは、雷、炎、氷、水の中からのランダム1つの元素タイプになる。
この方式での元素ブラストの発生は、2秒毎に1回のみ可能。

討伐一覧

アビスの使徒・激流アビスの詠唱者・紫電
アビスの使徒・激流
アビスの詠唱者・紫電

ノーマル

  • 挑戦目標
    300秒以内に敵を1体倒す
    キャラクター戦闘不能回数が2回以下
  • 報酬
    原石 x60

ハード

  • 挑戦目標
    240秒以内に敵を1体倒す
    キャラクター戦闘不能回数が1回以下
  • 報酬
    仕上げ用魔鉱 x6
    モラ x20,000

エリート

  • 挑戦目標
    180秒以内に敵を2体倒す
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    大英雄の経験 x3
    モラ x20,000

アビスの詠唱者・紫電 奥伝 「初伝」難易度エリートクリア後に開放

心流の効果

雷の種を持っている場合、下記効果を獲得する。
・チーム全員のクールタイム-25%、通常攻撃と重撃の速度+25%
・また、フィールド上のキャラクターの通常攻撃と重撃が敵に命中した時、敵の位置に元素ブラストを一回起こし、周囲の敵に元素ダメージを与える。
元素ブラストは、雷、炎、氷、水の中からのランダム1つの元素タイプになる。
この方式での元素ブラストの発生は、2秒毎に1回のみ可能。

討伐一覧

アビスの使徒・激流アビスの詠唱者・紫電
アビスの使徒・激流
アビスの詠唱者・紫電

マスター

  • 挑戦目標
    100秒以内に敵を2体倒す
    挑戦中戦闘不能になったキャラクターがいない
  • 報酬
    仕上げ用魔鉱 x4

イベント世界任務

幻影心流幻想剣

●発生条件:世界任務「千里の手紙」の中で「通行証」を入手
●場所:稲妻 鳴神島

稲妻には「心流」という名の独特な武術流派がある。

■幻影心流幻想剣■

  1. 渋川と会話する

●シリーズ任務クリア報酬:冒険家の経験 x4, モラ x10000

イベント紀行任務

任務紀行経験
[イベント] 「幻影心流」: 「初伝」モードの難易度ハードを全てクリアする2250

おまけ:イベント名および挑戦タイトルの元ネタ

前回と同じく「グラップラー刃牙」シリーズをモチーフにしていると思われるものが多い。

・イベント説明など

「世界で最も優しい武術流派」は恐らく、ビスケット・オリバとその恋人マリアのやりとり「世界で一番優しいゲーム」が元ネタ。
渋川の名は、登場人物の一人「渋川剛気」から取られていると思われる。
心流の「想像で作り出した敵と行う、実際に傷を負う程のシャドースパーリング」という内容も、作中で刃牙が実際に行っているものである。

・閉じ込められない人

ビスケット・オリバの別名「Mr.アンチェイン(繋がれざる者)」より。
アリゾナ刑務所の囚人ながら、刑務官らに豪華な家具や大量の蔵書を用意させる等悠々自適に暮らす人物。

・稽古・剛体術

刃牙の使用する技。打撃の瞬間に全身の関節を固めることで、全体重を拳に乗せる技術。

・消力衝撃波

郭海皇の使用する技術。攻撃を食らう瞬間に全身の力を極限まで抜き、衝撃を受け流す技。作中ではこれを攻撃にも転用し、石の壁に巨大なヒビを入れるほどの威力を発揮した。

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