バージニア・グリンベレーMOBIUS/コメント

Last-modified: 2019-03-21 (木) 04:49:38

バージニア・グリンベレーMOBIUS

  • 拳銃!? -- 2019-02-20 (水) 15:09:44
    • 拳銃あるんすよ -- 2019-02-20 (水) 15:18:13
      • ああいや、拳銃という武器種があるのは知っていたけど、専用ギアの種類以外の適正持っているキャラって他にもいたっけ……? はじめてのような。 -- 2019-02-20 (水) 15:20:41
      • なお焼夷拳銃… -- 2019-02-20 (水) 15:29:42
      • 得意属性じゃないものややたら限定的なカテゴリのギアスキル使用回数が増えるパッシブスキルを大抵どのアクトレスも持ってるから、拳銃訓練もそういう「雰囲気付け」(まぁ諸々キャラ背景考えると…)のスキル設定だろうね。…よりによって焼夷だけ拳銃無いけど -- 2019-02-20 (水) 15:32:11
  • SPは高機動モード+スナイパーって感じで完全にトランザム!70位でも当たってたからリーチ長そう。締めは撃ち忘れにご注意!あと胸がヤバイ(笑) -- 2019-02-20 (水) 15:23:52
    • サバーニャとはいかなかったけどデュナメスになったので満足満足ぅ -- 2019-02-20 (水) 15:24:51
    • これスタン値あるのかね -- 2019-02-20 (水) 15:27:30
      • 怜のトップス並にスタン値あったりしたら実用的? -- 2019-02-20 (水) 15:52:15
      • スタンはあるとは明言されてるが、どれくらいなのかはわからんな。 -- 2019-02-20 (水) 19:11:22
  • レベル上げ途中でリタのボトムスキルみたいなもの持ってくるしえっちいし強い、最高か? -- 2019-02-20 (水) 15:28:14
    • 穴ジニのはHP1で残って4秒被ダメカットかつHP回復(出撃毎1回)だったけど -- 2019-02-20 (水) 15:31:49
      • リタっていうよりコロちゃんやね。どれくらい回復するんだろ? -- 2019-02-20 (水) 15:44:32
      • 手持ちで1番似てた(?)のがリタだったんや...許して -- 木主 2019-02-20 (水) 16:03:08
  • トランザムは赤くしか発光しないから青く発光するジニーアナザーはどっちかと言うとPXシステムとかの類だからなって言おうとしたら案の定すでにトランザム扱いされてる… -- 2019-02-20 (水) 15:32:58
    • 分かりやすいと思った俺もトランザムって書いたけど確かにPXのがしっくりくるな。しかしバーベナからゆみさんまで専用装備と合った色 -- 2019-02-20 (水) 15:34:52
      • だったのに、なんでまたあいにくそうな色にするんだろう -- 2019-02-20 (水) 15:35:36
      • 専用ギアも自分で塗りたいな -- 2019-02-20 (水) 15:36:53
      • さらにSPで銃にくっつくHDMは真っ赤ときた。RGB揃ったな。 -- 2019-02-20 (水) 19:13:15
    • むっちゃんの時点で青いけどトランザム扱いだよ -- 2019-02-20 (水) 15:36:48
      • あっちはV-MAXだけどロボ好きでもないと言われてもピンと来ないだろうし、まぁ、トランザムに収束するよね -- 2019-02-20 (水) 15:39:29
      • レディ -- 2019-02-20 (水) 15:53:28
    • おおう、すまんね……。PXシステム知らないから……。親が親だけにトランザムと呼んでしまった。 -- 2019-02-20 (水) 15:38:29
    • 何でもかんでも発光して残像が出たらトランザム、アーマーをーパージしたらキャストオフ、時が止まればザ・ワールドにされてしまうのさ… -- 2019-02-20 (水) 15:41:26
    • 自分が思い出したのはM.E.P.E(F91)だなあ -- 2019-02-20 (水) 15:42:27
      • 恐かろう -- 2019-02-20 (水) 15:47:50
      • あれは金色だから一部のバフとかかけた状態のが近くない? -- 2019-02-20 (水) 15:49:22
      • たぶんビームライフルのせい -- 2019-02-20 (水) 15:56:52
    • ??「PXオーバードライブ!俺が決めるぜ!!」 -- 2019-02-20 (水) 15:59:53
    • どうせトランザムにケチつけたいなら格闘ゲームの超必演出までさかのぼるべきでしょ、別にアクトレスはロボットじゃないんだからロボット物から呼び名を引用する必要ないし。自分はトランザムって呼び方にまったく思い入れないけど、トランザムって呼び方で広く伝わるならそれでいいと思うよ(少なくともPXシステムよりは伝わるだろうし) -- 2019-02-20 (水) 16:20:54
  • アナザートライアルで初めて星4ジニー操作したけど、ショットびっくりするくらい使いにくかったわ。弾が直進性のレーザーで感覚としてはスナイパーライフルと同じ感じなんだけど、射程がライフルな上に横移動射撃がスナイパーライフルと同じせいで全く当てられない。頼みのチャージショットもレーザーだからルイカとか速く動くザコには当たらないし、もたついたせいでボスには体力3桁で挑むハメになったわ。これ慣れて特性把握できたら上手く戦えるようになるかな? -- 2019-02-20 (水) 15:39:22
    • 歴戦のジニー推し隊長からもこりゃダメだってかなり言われてるよ。派生前のショット装備して運用すれば超楽しい -- 2019-02-20 (水) 15:41:06
    • いっそのこと派生はエネ砂にして砂得意でも良かった気もする -- 2019-02-20 (水) 15:42:34
    • 使いにくいけど別にあれにアップデートを強要されるでもないし。没個性的なライフルと両手剣のまま戦うくらいなら多少不便でもキャラオンリーの動きができる派生ライフル使うかなって感じ。 -- 2019-02-20 (水) 15:43:56
      • ☆4進化素材の節約ができるのが最大のメリット なお普通に余ってるという -- 2019-02-20 (水) 15:45:59
      • でも焼夷のエネライってジニーしかいないぜよ -- 2019-02-20 (水) 15:48:52
      • 個人的に素のエネライ嫌いなんで。さすがに楓ちゃんの乙和は少し辛すぎたからヤシマに戻しちゃったけど… -- 2019-02-20 (水) 15:52:40
      • 快適さ重点だから普通のエネライに戻っちゃうかな、やっぱり。ジニーの速度とレスポンスなら他のバランスエネライと違って快適だしね。とはいえ、固有の装備に惹かれるのも分かるんだけどね -- 2019-02-20 (水) 15:58:54
      • まぁ個人の好みで選べるのはカスタム感でていいことでは有る -- 2019-02-20 (水) 16:11:48
      • 焼夷エネライはラプたんが居るからジニーには焼夷エネスナになってもらおう -- 2019-02-20 (水) 17:40:24
    • 前射は強い感じしたけどな -- 2019-02-20 (水) 15:45:25
      • 真っ直ぐ撃てば当たるが敵の攻撃もこちらに当たる。斜めに飛んで撃てば敵の攻撃は回避できるがこちらの弾が当たらない。耐久捨ててスピードを取ってるのでジニーは攻撃を受けながら戦うことはできない。つまり使えない -- 2019-02-20 (水) 16:21:22
      • Lv80にすれば劇的に使い勝手が上がるとか…それならここまでボロクソ書かれてないか… -- 2019-02-20 (水) 17:24:59
      • トライアルで使ってみて思ったことが全てだと思う。理屈ではなく心で感じたッ! -- 2019-02-20 (水) 17:26:52
      • 斜め前射なら割といけると思うけどな?まあ取り回し難しいのは確か -- 2019-02-20 (水) 17:47:30
    • タキプリとかの微妙に硬い系にすることがないんだよね派生ライフル。近接振ればいんだけど、派生前なら斜め前ダ二回で回避しながら落とせる -- 2019-02-20 (水) 15:45:27
    • 初めてだったから自分が下手なだけかと思ってたけど、派生ショットこんな評価だったのか… -- 2019-02-20 (水) 15:48:14
    • ちょっとふわふわしてるだけの小型にまるで当たらんのは流石にキツイもんがある。元のエネライと比較すれば尚更 -- 2019-02-20 (水) 15:51:04
    • 使いづらかったけど流石に被弾し過ぎじゃろ…個人的には引き撃ちが囲まれた時便利かなとは思ったが硬直が長いから中距離から横移動メインになってやれること少なかったな。硬直無ければそこそこ使えるんじゃないかと思った -- 2019-02-20 (水) 17:14:23
      • 距離維持して横と後射を重点すれば使えんことはないって感じよね。ただ元のエネライがジニーの速度と相まってちょっと無茶な運用でも戦果挙げられてたからどうしても落差が目立つ感ある -- 2019-02-20 (水) 17:25:44
  • このフィニッシュムーヴをSPボタンでやるのいいな。ほかの操作系SPも誤操作防止にこっちになればいいなと個人的に感じた。 -- 2019-02-20 (水) 15:40:16
  • 拳銃得意ってことはストライカーユニット装備しろということか… -- 2019-02-20 (水) 15:40:46
    • 焼夷拳銃がどこかで追加されるんじゃないかなあ -- 2019-02-20 (水) 15:55:10
      • 今春追加予定らしいゾ、ギアP曰く -- 2019-02-20 (水) 18:08:56
      • 専用拳銃も出るといいんだが。 -- 2019-02-20 (水) 19:16:04
    • だが燃焼属性のストライカーユニットはハンマーなのであった… -- 2019-02-20 (水) 20:24:12
  • 胸か尻か、隊長の明日はどちらだ -- 2019-02-20 (水) 15:41:07
    • ぴっちりスーツに隠れたお尻も趣があるよ? -- 2019-02-20 (水) 15:49:04
  • メビウスのスーツと専用装備の色がすごいちぐはぐだな。装備の色変えしたい -- 2019-02-20 (水) 15:52:35
    • せっかくバーベナからゆみさんまで良かったのになぁ -- 2019-02-20 (水) 15:56:31
    • スーツの形状はめっちゃ好きだからせめて色だけでも合わせたいね -- 2019-02-20 (水) 15:57:33
      • 腰回り既視感あるなと思ったけどあれだ、ガンダムOOのGN-Xだ -- 2019-02-20 (水) 20:42:03
  • HP5580でルイカの一撃が大体700ちょいくらいでスキル発動後に800くらいになるから回復量は(トライアルのは)700くらいなのかな -- 2019-02-20 (水) 15:58:13
    • 1まで耐えた後に800まで回復するなら回復量800でいいのでは -- 2019-02-20 (水) 16:10:11
      • なんでか知らんが被ダメ1にしてそこから回復かと勘違いしてたわ、すまそ -- 2019-02-20 (水) 16:15:40
      • てことは15%ぐらいか -- 2019-02-20 (水) 16:29:07
  • SPの反動のないごんぶとビームでなんか覚えあるなと思ったらあれだ、エクバとかのゼロカスだ -- 2019-02-20 (水) 16:05:09
    • 照射ビーム垂れ流して最後にCS撃つ感じ -- 2019-02-20 (水) 16:08:40
    • 第一印象正にそれだった -- 2019-02-20 (水) 17:27:39
    • 派生ライフルのCSをエクセリアのCSに変えてもらおう -- 2019-02-20 (水) 17:38:24
  • ベルトのとこにある「bunny」の下って何が書いてあるんだろうな -- 2019-02-20 (水) 16:09:41
  • SPの時間終わるギリギリでフィニッシュ撃つとライフルが消えて霊丸っぽい感じになるねw -- 2019-02-20 (水) 16:23:57
  • あんまり動かないレントラーでトライアルしてもSPのいいところ見えてこないね、ネルモスやファルコンだったらもっと使い勝手がわかったかもしれない -- 2019-02-20 (水) 16:52:24
    • SP含め対雑魚調査用じゃねーかな? -- 2019-02-20 (水) 17:02:17
      • 大型とかマルチ向きじゃないよね、やっぱり -- 2019-02-20 (水) 17:13:56
      • EXの永久凍壁でレントラー相手に試したけど、SPゲージ半分ちょっとでスタンできる程度にはスタン値高いから、殴りにくい相手にはかなり強いと思うぞ -- 2019-02-20 (水) 17:17:01
      • レントラーじゃなくってネルモスだった -- 2019-02-20 (水) 17:19:26
      • ギアPの動画見てきた。SP発動後射程80のうち、40以内の距離だと多段ヒットしてスタン値も高いらしい。あとチャージショットも。クロスで殴りにくいリムルインバス辺りには輝くかな? -- 2019-02-20 (水) 17:23:32
      • インバス「自分バリアいいっすか?」 -- 2019-02-20 (水) 17:24:50
      • バリア張ってる時に撃つのはただのマヌケだから。前半の二連誘導ビームの時とかに撃ち込む想定 -- 2019-02-20 (水) 17:28:19
      • 砂並みの硬直あったと思うし2連ビームが自機狙いだと危なくね? -- 2019-02-20 (水) 17:33:18
      • 横射なりチャージショットなりで行けると思うけどな。距離40なら問題ないみたいだし -- 2019-02-20 (水) 18:07:28
    • はよケルベロスぼこぼこにしてわからしてやりたいわ -- 2019-02-21 (木) 01:33:44
  • 下手なオレには使えないッス。 -- 2019-02-20 (水) 16:57:10
    • アナザーはほとんどがテクニカルだからな…特に装着型SP。 -- 2019-02-20 (水) 17:33:06
    • ライフル派生させなければいい話だよ -- 2019-02-20 (水) 17:33:48
      • そういう問題でもない。放出高機動って時点で敷居が高いし、 -- 2019-02-20 (水) 19:17:29
      • 途中送信・・・SPが装着型となればなおさらだ。 -- 2019-02-20 (水) 19:18:12
  • 派生ライフル初めて使って既視感あるなと思ったらEDFのレイピアだ -- 2019-02-20 (水) 17:34:55
    • ランスじゃなくて? -- 2019-02-20 (水) 18:04:00
      • ランスはSP後じゃない?見た目的にも威力的にも -- 2019-02-20 (水) 18:08:01
    • EDFはいいぞ、入隊金に保険金に退職金とお金がガッポガッポだぜ! -- 2019-02-20 (水) 18:21:05
  • エロいな10連で二人出たぞ -- 2019-02-20 (水) 18:06:30
  • 軟式の紹介動画で派生ライフル外しまくってて草。やっぱ使いづらいわな。威力高く、射程長く(せめて45)、連射遅く、当たり判定やや残留辺りで再調整して欲しい -- 2019-02-20 (水) 18:07:51
    • 運営が使ってもこんだけ当て辛いのになんでこれでGOサイン出したんだろうか… -- 2019-02-20 (水) 18:15:28
      • やすりのショットといい、個性重視しすぎて不便さが目立つね -- 2019-02-20 (水) 18:16:56
      • やすりショットはボトムスとセット運用だからまだ分かる こっちは新実装の拳銃とセットで何かあるのかな -- 2019-02-20 (水) 18:19:38
      • 動画後半のプラナイルくんの回避は芸術点高い -- 2019-02-20 (水) 18:20:39
      • ↑↑格闘振りに行くような挙動じゃなくてノンストップで撃ち続けられるとか?但し短射程みたいな -- 2019-02-20 (水) 18:22:56
      • ウィッチの格闘拳銃じゃなくて普通に第二のショットギアとして射程30くらいまでをカバーするとかだと化けそう -- 2019-02-20 (水) 18:27:54
    • 個人的には普通に銃口がライフル準拠になるだけでいいよ -- 2019-02-20 (水) 18:26:07
    • 使い方を解説とかいって派生ライフル外しまくってるの酷すぎるよな、動画作ってて何も疑問に思わなかったのか。 -- 2019-02-20 (水) 19:17:01
    • もともとライフルは結構外れるしそこは気にならなかったな。むしろ動画では集団戦の殲滅力が高くて良いなと思ったが実際に使ってみて硬直が辛すぎた -- 2019-02-20 (水) 19:20:50
      • ジニーの機動力なら軸合わせはしやすいが、そこまでして貫通殲滅狙うならボトムスぶっぱするわなって。よっぽど長丁場でボトムス節約したいとしてもちょっと困る。 -- 2019-02-20 (水) 19:41:51
      • 派生ライフルは元のエネライと違って距離詰めても命中率上がらんのが個人的にダメだったな。エネライは速度活かして距離詰めておけば弾の当たり判定と相まってほぼ必中の域なんだがな -- 2019-02-20 (水) 20:28:07
      • いや普通のライフルあんなに外れないから。新ライフルを評価してるは人大体ライフルエアプだよね -- 2019-02-20 (水) 21:15:05
      • ↑そこまで言うことあるか?個人の所感に何を怒ってるのか知らんけど -- 2019-02-20 (水) 21:21:41
      • 動画見てってのが頭に抜けてるから誤解を招いたのかもしれないけど、そもそも気にならなかったってだけで好評価ってわけじゃないぞ。普通のライフルと比べたら弾数も挙動も違うし単純比較出来るわけないしな -- ? 2019-02-20 (水) 21:35:32
      • ↑怒ってるように見えますか?タメ口きいたからですかね。普通のライフルはあんな外れ方しないですよ。あの外し方はエネルギーライフルのものです。それがわからないとは普段あまりライフルをお使いではないのでしょう。 -- 2019-02-20 (水) 21:49:59
      • すまぬ、エネルギースナイパーライフルの間違いです。 -- 2019-02-20 (水) 21:52:06
      • (゜д゜)? -- 2019-02-20 (水) 22:07:58
      • さっきから気になってるんだが派生に親でも殺されたのかってくらい執拗にボロクソ言いまくっとる奴がおるな。使いづらいのは大体共通見解としても、なんかこうこき下ろしが過ぎて勘に障るのが。 -- 2019-02-20 (水) 22:14:54
      • なけなしの専用ショットギアを派生させてしまったんじゃないか? -- 2019-02-20 (水) 22:21:37
      • ライフルはちゃんと当たるって話は理解できるし、同意もするけど、エアプだなんだは余計でしょ -- 2019-02-20 (水) 22:56:55
      • 一言多かったですかね。ごめんなさい。 -- 2019-02-21 (木) 01:15:44
    • 敵が向かう方向にダッシュしながら撃つとバシバシ当たる。ただし敵の弾もバシバシ当たる。結果俺には使いこなせない。 -- 2019-02-20 (水) 22:03:24
    • 貫通のお陰でまとまった集団なら真正面から前もってダ射ちで殲滅(数が多いと弾数足りないけど)出来る。横移動中の敵には同方向への横ブ射ちで当たる。どうにもならないのがバラけて出現して即効弾撃ってくる殺意高いタイプの雑魚群。バラけた相手はボトムススキルも苦手だから打つ手なし -- 2019-02-20 (水) 22:17:31
    • 色々考えたけどほぼほぼ木主と同じ要望かねぇ。多分ちょっとの調整で大化けすると思うんだよなぁ -- 2019-02-20 (水) 23:14:19
  • アナSP中に付加するバフあるけど、前後ステップ、速度、あと一つは何のバフなんだ? -- 2019-02-20 (水) 18:27:44
    • あのマークってアーマーじゃなかったっけ。アームスキルで見かけたような… -- 2019-02-20 (水) 18:33:33
      • アーマーだと思う。リンちゃんのトップスで同じの三つ確認してきた。ただリンちゃんの四つ目の奴が今度は気になりだした。なんか足元にサークル広がってるようなやつ -- 2019-02-20 (水) 23:21:55
      • リン4個目のバフは出しきり時の衝撃波範囲増加だな。進化前トップスに衝撃波範囲増加とステップ強化がないのと、カメラモードのおかげで検証楽だったわ -- 2019-02-21 (木) 04:01:22
      • おー、もしかしてと思ったけど本当に衝撃波だったのか。というかわざわざ表示してたんだなぁ。検証ありがとうね! -- 2019-02-21 (木) 04:02:47
  • 80パッシブ級2つは流石に露骨なのでは…? -- 2019-02-20 (水) 18:37:50
    • 50の方はくいしばり系の劣化だしどうだろ。個人的には属性の1.9倍は気になる -- 2019-02-20 (水) 18:50:24
  • MOBIUSの後ろに書いてあるの商標マーク? -- 2019-02-20 (水) 18:49:50
    • ○の中にM だと思う。公式Twitter画像でそれっぽい。 -- 2019-02-20 (水) 19:00:10
      • ほんとだ、よく見たらMだった -- 2019-02-20 (水) 19:08:59
  • 拳銃15%アップで両手剣10%か…個人的にはニーナみたいなライフルと両手剣両方得意になって欲しかったんだけどなぁ。絆エピで当時の成子坂メンバー全員とほぼ両手剣オンリーで渡り合ってたし、かなりの使い手なんだろうと思ってたから。 -- 2019-02-20 (水) 20:20:52
  • SPは特異セルケトの前半戦を簡単にいなせていいな。射撃でダメとスタン稼げるのは素晴らしい-- 2019-02-20 (水) 20:30:02
  • 拳銃追加されてもトランザム中に強化されるのかな? -- 2019-02-20 (水) 20:58:26
  • 装備なしレベル21でストパン拳銃と新年両手でダメージどれくらい違うのかみてみたけど新年両手のほうがダメージ出るな -- 2019-02-20 (水) 21:03:58
    • 両手二段 6400くらい、ストパン拳銃二段6000 専用装備ででない限り拳銃に夢はないな -- 2019-02-20 (水) 21:06:28
      • おつおつ~。今ある拳銃はモーションが固有だし汎用や専用の拳銃が出るまでは評価見送りかね?シールドとカウンターもあるしまだまだわからんね -- 2019-02-20 (水) 22:47:01
    • ちなみにストパン拳銃はレベルマ424 新年両手レベル49.423です -- 2019-02-20 (水) 21:08:26
  • スキル見たらめっちゃ強そうでエロいしSPも装着型でテンション上がってよっしゃ引くぞ!!! ・・・と思ってたけど使いづらいのね。ますます腕が鳴るぜぇジニー乗りこなせるようにならねば -- 2019-02-20 (水) 22:35:04
    • 使いづらいって言っても、他の放出系高機動が扱えるなら問題ない程度よ。トライアルで使える派生ライフルは癖が強すぎるから、ひとまずノーマルのほうを運用するのをお勧めはするけど。 -- 2019-02-20 (水) 22:45:13
      • トライアルで使ってみたけど、割とそこまで言うほどに感じなかったな。ライフル自体がそもそも癖が無くて物足りないと感じてるし -- 2019-02-20 (水) 23:31:22
    • 使い辛いとか言われてるのは派生ライフルが癖が強いからであって、ジニー自体は使い易い部類だと思うよ。SPも他のトランザム系より操作簡単だし -- 2019-02-20 (水) 22:57:24
      • SPはむしろ格闘しないでスタン取れるし火力高いしでむちゃくちゃ使いやすく強いよね。今までのピーキーな装着系とは全く別物 -- 2019-02-20 (水) 23:53:37
  • コミマ焼夷ライフルの方がジニーらしさ感じる。 -- 2019-02-20 (水) 23:35:17
    • コミマ焼夷ライフルも無理なく担げる。そう、アナザージニーならね(焼夷攻撃1.9倍、射撃攻撃1.3倍) -- 2019-02-21 (木) 01:43:03
  • メビウスでウルトラマンが、クイズで画面ライダーが浮かんだ特撮民です、ハイ -- 2019-02-21 (木) 00:15:46
    • メビウスだけでウルトラマンとガンダムSEEDのMAが頭に浮かんでBEYOND THE TIMEが頭で流れ始めた多方面オタクならここにいるぞ! -- 2019-02-21 (木) 18:43:04
    • mobiusといえばISAFのエースではないのか!? -- 2019-02-21 (木) 20:23:27
  • この前のLv200オベリスクと穴ゆみさんで戦ってて思ったんだけど、近接の装着SPって無敵つくわけじゃないからせっかくのSPなのにつっこみにくいところあるんだよね。その点この射撃装着型SPは期待しかない。はやく次のLv200を… -- 2019-02-21 (木) 00:18:17
    • DEFはノーマルと比較して約400マイナスの約1400だが、HPは同値でHPキット3×4とトップス+99で8000越え。穴SPはダメカ10%のパッシブでくいしばり。Lv200じゃなくとも高難度で十分頼もしい固さあるな -- 2019-02-21 (木) 02:57:38
  • このSP中の火力って普通のと一緒でキャラのLVで変わるんだよね? -- 2019-02-21 (木) 00:43:38
    • そのはず。従来通りならキャラレベル、得意ショット、各種パッシブとアクティブスキルによるバフデバフで火力上昇。焼夷キットと品質は関係ない -- 2019-02-21 (木) 02:49:18
  • トライアルで使ってそのあと引いたけど使いこなせる未来が見えない…折角引いたんだし使えるようにはなりたいけど…うーん -- 2019-02-21 (木) 00:44:38
    • アナザー単体なら別に使いにくいこともないと思うぞ。足の速いオールラウンダーだし -- 2019-02-21 (木) 00:47:14
      • 特質放出高機動くいしばり持ちだしな。個人的には焼夷の調査最適解キャラ -- 2019-02-21 (木) 00:54:36
      • ↑それな!ライフルの射程とジニーの速度で実際快適。焼夷はデュアル多いけど今一歩射程足りんのよねー -- 2019-02-21 (木) 01:11:59
    • トライアルのマップは難易度高いし、あそこクリアできるなら普段使いだと格段に楽に感じると思うよ -- 2019-02-21 (木) 01:06:17
      • なんか毎回雑魚モブの殺意凄いよね。中野組のトライアルの時、ラッパー持ってたのに死にかけたの思い出す -- 2019-02-21 (木) 01:13:29
  • ラプターボトムスと合わせると楽し -- 2019-02-21 (木) 02:26:53
  • 可愛いから使う。だって僕が1番ジニーを上手く使いこなせるんだ !という気持ちが大事 -- 2019-02-21 (木) 02:35:14
  • 軸合わせ意識することと、立射を三発撃つだけの余裕がある距離さえ維持できれば割と悪くないな派生ライフル。気分転換に使うと楽しいな -- 2019-02-21 (木) 02:43:55
  • 高速機動、射撃特化とかSPスキルも火球がでたりフィニッシュがカートリッジのエネルギーを圧縮して発射とかどこかの全力全開の人みたい -- 2019-02-21 (木) 03:22:14
    • あっちは作中一・二を争う超重装甲だがな。 -- 2019-02-21 (木) 20:34:52
    • 属性的にはシュテるん? -- 2019-02-22 (金) 11:25:08
  • クソっ、リボン付きだ、リボン付きが居やがる!あいつは(小)悪魔だ、(財布の)死神だ! -- もも(猫)? 2019-02-21 (木) 04:13:09
  • トライアルで普通に初見ノーダメだったけどそんなに使いづらいか?この派生。弾速と貫通あるから結構好きな使い勝手。外す外す言ってる人は横ブ射撃多用するから合わないんじゃね? -- ななし? 2019-02-21 (木) 05:58:39
  • アクションゲームである以上使いやすさは正義,リスクに対してリターンに欠けるロマンが足りん -- 2019-02-21 (木) 07:24:13
  • 上の方のコメントのコミマ焼夷ライフルがコジマ焼夷ライフルに見えた。コジマは、まずい… -- 2019-02-21 (木) 09:45:28
    • 体が -- 2019-02-21 (木) 10:06:22
      • 闘争を -- 2019-02-23 (土) 00:31:25
  • 使いにくい言ってる人は特性違うのに通常のライフルと同じ使い方してるからなのではと思ったふみふみ使い -- 2019-02-21 (木) 10:07:55
    • 足を活かした立ち回りで立射とチャージショットメインで行けば結構いい感じだと思った -- 2019-02-21 (木) 10:09:56
    • ちゃんと派生武器使ってから言ってるか? -- 2019-02-21 (木) 10:13:42
    • 基本的にエネライの立ち回りだけど横ブ射撃は使わず極力立射するという事を覚えれば良いんだけど、通常のエネスナ感覚で使うと射程が足りず残留判定も無いエネスナになって、通常のエネライ感覚で使うと横ブ射撃でまったく当たらないエネライになるので慣れるまで時間が掛かりそう -- 2019-02-21 (木) 10:15:18
      • 射程も火力もライフルなのに砂みたいな運用を要求される、って結局普通のエネライorエネスナでよくないか -- 2019-02-22 (金) 02:01:55
    • 使いたい人が心行くまで使い込めばいのだ 冷徹にゲーム攻略目線で要不要を詰めていったらホーム画面に立たせとくのがベストなアクトレスとか悲しい存在が出てきてしまう -- 2019-02-21 (木) 10:23:01
    • 最初エネ砂だと思ったけどステキャンできると聞いて試してきたが前ダで突っ込んで敵見て回避、引き撃ちで距離取るようにすれば安定して処理できるようになったな。あとはジニー引くだけなんだがいつになるんやろな…? -- 2019-02-21 (木) 10:33:30
    • 通常のエネライ特性→反動や硬直で移動を阻害せず弾速は遅いもののそこそこの誘導性とチャージのマルチロック誘導レーザーもあり、横ブしながらのサテライト射撃で雑魚の群れも無被弾で対処しやすい。 -- 2019-02-21 (木) 11:00:39
      • 派生ライフルの特性→即着弾のため相手が動かない&こちらに被弾の危険性が無く立射を続けられる場合は射撃即撃破でロックが次々に変わるため殲滅スピードが速い。チャージすれば射程が伸びる。 -- 2019-02-21 (木) 11:09:45
      • ↑ 立射2→ステキャン→立射2 をベースとして立ち回ると実際かなり処理は早かった。が操作量がかなり増えるのでやっぱCSメインが楽かねー。 -- 2019-02-21 (木) 11:13:12
      • あと貫通があって一部の敵に強い -- 2019-02-21 (木) 11:16:44
    • 高難易度で使ってみたけどこれは雑魚戦には使えないな...従来のライフルではダメの通りにくいオベリスク相手なら活躍できるかも!! -- 2019-02-21 (木) 14:38:13
      • 命中精度が低いのは間違いなさそうね。それを使い手の技量で補えるかどうか -- 2019-02-21 (木) 14:46:44
      • 技量とかじゃない感じかな…ザコ専と担当分ける高難度とかで体ボス特化してもらうのはいい感じ -- 2019-02-22 (金) 01:30:56
      • いや、ターゲットとの距離やら角度やらを覚えれば普通に雑魚散らしも爽快になるよ。派生前の方が脳死で雑魚蹴散らせるのは事実だけどね -- 2019-02-23 (土) 00:34:14
  • 派生はエネ砂に慣れてればそこまで使いにくいものじゃないよ -- 2019-02-21 (木) 10:10:31
    • 普段エネ砂メインに使ってるけど、むしろエネ砂慣れてる方が使いにくかったぞ -- 2019-02-21 (木) 10:27:28
      • 自分もエネ砂感覚で使って「?」ってなった。射程が短いのはライフルだから仕方ないとして、攻撃判定が一瞬で消えるのに立ち射しないと外すから、群れに対応するのがめっちゃ大変。逃げまわりながら数減らして最後は立ち射、とかするんだったら派生前の方が楽だしなあ -- 2019-02-22 (金) 02:05:08
    • エネ砂の距離でも横移動激しい相手には外すのに短射程で近づかざるを得ないせいで相対的に相手の角度移動量が増えてスカるんだよな・・・ -- 2019-02-21 (木) 10:39:30
      • だから軸合わせが必要になるわけだが、そこを面白い、テクニカルととるか、扱いにくい、めんどいと取るかは分かれるわな。 -- 2019-02-21 (木) 11:52:16
      • 使って見て命中率に難が在るのは、気のせいじゃなかったのね。シタラさんのエネ砂になれてたから、戸惑う戸惑う。 -- 2019-02-27 (水) 19:08:00
    • エネ砂は基本距離をとってるから相手が撃ってきても潰せるけど、このライフルは射程が短いし回避しながらでは当たらないから敵の群れが撃ってきた場合攻撃止むまで逃げ回るしかない -- 2019-02-21 (木) 14:24:34
      • ステップで切り替えしたりチャージショット駆使すれば普通に迎撃出来るぞ -- 2019-02-21 (木) 14:27:48
      • この派生ライフルを群れが来た時に撃たなかったら使う意味ないやん。群れなら当たりにくい横でも当たるし逃げながらでも引き撃ちで処理できるぞ -- 2019-02-21 (木) 14:36:33
      • 出来るが、どっちが処理が早いかどうかでいえば通常版のが早いな -- 2019-02-21 (木) 23:54:59
      • 利点が命中率で消されてストレスマッハ…レザスナみたく修正期待 -- 2019-02-22 (金) 00:55:23
      • 枝が逃げるしか無いって発言へのレスなのに論点ズレてるぞい。それに通常版が早いとは言うが単に使い慣れてないだけでは?何度か使ってるがステキャン、CS、軸合わせ意識すれば被弾減って処理能力もかなり上がってきたから慣れれば派生が早そう -- 2019-02-22 (金) 01:27:49
      • ステキャンしなきゃ避けれないライフルって時点でなあ…旧ふみバズなんかはふみふみの硬さで耐えられたが -- 2019-02-22 (金) 01:34:14
      • ザコは仲間に任せるのが一番ってこった。派生ライフルジニーは真の仲間を得たジニー -- 2019-02-22 (金) 01:35:50
      • アナザーならボスだけでもすぐSPたまるし他のキャラにゲージ溜め譲ればいい -- 2019-02-22 (金) 01:37:46
      • ステキャン嫌なら使わなきゃええやんけ… -- 2019-02-22 (金) 01:50:53
      • 逆張りすりゃいいってもんじゃねーゾ -- 2019-02-22 (金) 01:53:57
      • レザ砂はコレより遥かにマシに当たっても当たらなすぎで修正されたからな…嫌ならとかそういう話じゃない -- 2019-02-22 (金) 02:05:37
      • 出来るか出来ないかで言えばそりゃ -- 2019-02-22 (金) 02:06:40
      • 流石にこの命中率は前代未聞だわな。調整時に連射と速度と貫通よしが簡単に当たったら強すぎたわってなんだんだろうな -- 2019-02-22 (金) 02:10:28
      • 最初は戸惑ったが慣れてからは使ってて楽しいという評価に落ちついた。専用!って感じもするし。どうしても駄目なら元のエネライで運用すれば良いだけだしね -- 2019-02-22 (金) 04:04:11
      • 誤解のないように書いとくとステキャンは出来ない。普通のライフルと同じように低硬直だからステップで逃げれるってだけ -- 2019-02-22 (金) 10:37:39
      • 砂ほどではないがかなりの硬直時間あるけどあれステップでキャンセルするのステキャンじゃないの? -- 2019-02-22 (金) 11:38:04
      • 俺は横射とかが外れたのを見た時点でキャンセルかけてるな -- 2019-02-22 (金) 13:43:27
    • 結果的にレントラー回さなくなってくれれば神ライフル -- 2019-02-22 (金) 01:47:44
      • レントラー回す人たちは一生懸命回避しながらチャージするだけだから無意味 -- 2019-02-23 (土) 00:37:28
  • ACVで言うと今までがパルマシで、派生武器はレザライみたいなもんだな。ちなみにチャージショットはフルチャージしなくてもチャージが始まった時点で撃つことも出来る。こっちの命中精度はいいので近距離まで詰められた場合は微チャージをオススメ -- 2019-02-21 (木) 14:09:24
  • 高難易度の4属性亀の焼夷弱点のところで使ってみたけど軸合わせてると自分も攻撃食らうケースに弱いね -- 2019-02-21 (木) 16:03:54
    • 途中送信しちゃったので続けると具体的には編隊組んで等速移動しながら追尾弾吐き続けるエルフラとかそこにフォアトロ混ざるパターンとか -- 2019-02-21 (木) 16:06:56
    • 普通は被弾しないように軸をそらすもんね、合わせにいくとそれだけ被弾のリスクは上がる -- 2019-02-21 (木) 21:19:49
  • 10連でアナザーを引いた帰りに水着をスナイプした。これは啓示に違いない… -- 2019-02-21 (木) 16:47:55
  • 恒例のSP換装はどんなもんでしょうかね?キャノンなら80スキル速攻&安定火力をマルチで活かせそうかな -- 2019-02-21 (木) 21:43:42
    • その通りなんだが、プロミネンスブラスト自体が操作型SPの中でド級の扱いやすさがあるんだよね……。射撃メインだから発動する場面もリムルインバス以外なら選ばなくていいし、ほぼ常時攻撃してられるからダメージも安定するし、フィニッシュも命中精度高いしで、スタン値もあるならプロミネンスがほぼすべての状況で安定するように見える。 -- 2019-02-22 (金) 09:35:59
    • 無敵回避用でもなければ一発撃っておしまいのフォティノより、スタン狙いつつ長時間火力アップできるプロミネンスのほうが良いんじゃないかな?両手剣弱化とボトムスの弾数不足をフォローできるし。 -- 2019-02-22 (金) 11:55:42
    • 今回のメインはSPだと言えるほど性能高いし通常に穴SPでも全然良いくらい。あとサポートでの性能もかなり高い -- 2019-02-23 (土) 13:01:07
  • 使わない人から文句出てるんじゃないですかねえ -- 2019-02-22 (金) 01:56:10
    • 何事であれ使いたいけど使いきれないなど何らかの理由で現行仕様が容認されると困る人だけが文句言う。 使う人にはまず使うことが前提にあって仕様を受け入れてどう使うか考える人と、使ってみて使うという結論に至った人のどっちか。 使ってみて使わないという結論に至った人も理由の説明こそすれ結局どうあれ使わないのだから改善の要求などをするはずもなし -- 2019-02-22 (金) 02:17:13
      • ふみふみちょいちょーい -- 2019-02-22 (金) 02:20:35
      • まぁ、今後ジニライはこれに変更になります!じゃなくて、どっちも選べるよ!だから合わなければノーマル使うだけなんだがね。 -- 2019-02-22 (金) 04:09:59
      • まぁ、砂と殴ればいいんだろってだけ考えてると楽しめないキャラだとは思う。こういう変化球自分は歓迎だけど -- 2019-02-22 (金) 04:27:08
      • 欲を言えばギアPの紹介動画でちゃんと開発の意図したであろう運用を見せて欲しかったよなぁ -- 2019-02-22 (金) 04:36:00
      • 嫌なら使うな!嫌なら使うな! -- 2019-02-22 (金) 05:04:48
      • どこぞのテレビ局みたいな言い分っすね -- 2019-02-22 (金) 05:05:30
      • 自演なのかあえて分けてのツッコミなのか判断に困るな -- 2019-02-22 (金) 05:09:05
      • ギアPの動画は一周回ってあれでよかった気もする。見てたから想像していた以上に当てれて安心したし、動画でガチな動きをしてPV詐欺みたいになるのもアレだし… -- 2019-02-22 (金) 05:11:04
      • ギアPは普通に柄殴りとかやるから初心者さんハァ?ってなりかねないからな、わかりやすいのがいい -- 2019-02-22 (金) 05:20:01
      • そうかなぁ。初心者が真似して結果出せる方がいいと思うんだけども。動画なら戻して何度も見れるし -- 2019-02-22 (金) 05:30:19
      • 使えるって言ってる人がどの程度で満足してるのかいまいち分からないから、きちんと使いこなしてる動画は見てみたいな。 -- 2019-02-22 (金) 23:25:17
      • 使いこなせてるかは分からんがそれでも良ければ…… https://www.youtube.com/watch?v=ROg4WyfwPT8&feature=youtu.be -- 2019-02-23 (土) 07:19:58
      • 批判を恐れず投稿してくれたことに感謝します。とても上手いですね。中盤のタキプリとともに現れるルイカの処理は通常ライフルの方がもたつきそうなのでいい差別点になりそうです。 -- 2019-02-23 (土) 13:48:34
      • そう言ってもらえるとありがたいっス!今ではすっかり派生ライフルの虜になったので少しでも運用のヒントになれば幸いっス! -- 2019-02-23 (土) 13:52:00
  • ひとりでいっこ飛行大隊に匹敵しそうなお名前してはりますね?らぷたーも一緒に持ってこなきゃ... -- 2019-02-22 (金) 12:07:26
    • ラプたんにジニーが乗るのか…ジニ×ラプ、アリだな(脳内計算中) -- 2019-02-22 (金) 12:43:58
      • 色合い的にもレプリカラプたんギアがよく似合うから困る困らない -- 2019-02-22 (金) 12:47:26
      • スタプロ着ると更に色合いの相性が良いですぞ -- 2019-02-23 (土) 11:24:18
  • 確かにノーチャージでデュンデュン垂れ流すレザライ感ある -- 2019-02-22 (金) 12:38:09
    • 両肩にアンプが……ついてる!(専用トップス -- 2019-02-22 (金) 13:42:30
      • TE攻めやめてくださいしんでしまいm(BREAK DOWN ビーッ -- 2019-02-22 (金) 21:22:19
      • RPGレザライノンチャ連射……一瞬流行りそうで結局パルマシパルガンで良くねになったなぁ… -- 2019-02-23 (土) 01:42:30
      • 使ってる分には楽しかったけどジョークグッズみたいなもんだったしね -- 2019-02-23 (土) 13:18:28
    • 連射してるだけで乱射感が出てる気がして好きだったりする。 細く長い拡散ビーム砲撃ってるような気も若干味わえてるかな? -- 2019-02-22 (金) 18:25:36
      • ルイカの群れを一直線になるように誘導してからフルチャージショット決めるのは有用だし気持ちいいしでオススメ -- 2019-02-22 (金) 18:31:44
  • マルチロックしないでチャージの輪っかできた段階でぶっ放すのが癖になればわりと軸合わせずとも回避と射撃同時にできるね…これでエルフラ落とせれば… -- 2019-02-22 (金) 13:23:43
  • 海老川さんからのコメント https://twitter.com/KANETAKE/status/1098162328065892352 -- 2019-02-22 (金) 14:36:49
    • 性能よりも衣装とギアのミスマッチなんとかならんのかい -- 2019-02-23 (土) 13:17:16
      • メダル交換限定でもいいからリペイント専用ギアとかも欲しいよなぁ。薄紫のギアに白の差し色ならすげぇクールなのに -- 2019-02-23 (土) 13:20:14
    • ここまで色んな人がこだわって作っておいて、色のミスマッチは誰も頭に無かったのかね? -- 2019-02-23 (土) 13:54:58
      • 春以降に拳銃が増えるとかあるしなんか第2専用的なのが来そうな気がする -- 2019-02-23 (土) 23:50:14
      • そうなるとライフル/拳銃で来るんだろうな。現状だと拳銃が死にスキルだし -- 2019-02-24 (日) 16:03:26
  • やっぱり専用が出力基準のパラメーターだとアナザーが放出系だと属性値低いから損した気分なんだけど、関係ないですかね? -- 2019-02-22 (金) 15:12:19
    • トップスの性質は逆にアナザーのほうと相性いいし、他のキャラほど影響はない感じ。 -- 2019-02-23 (土) 09:28:07
      • トップスのバフは元の属性値が高い方がいいのでそこはノーマルと変わってないよ。射撃攻撃力倍率は上昇したし、このゲームのは射撃近接攻撃力より属性値のほうが重要なので近接攻撃力倍率低下もさほど気にならない。ぶっちゃけノーマルより全体的に火力上昇したといっても過言じゃないかな。無属性大型ヴァイスと、マルチの焼夷弱点と一緒に出てくる別の弱点大型ヴァイス相手だとノーマルのほうがいいかもって感じ -- 2019-02-23 (土) 09:47:36
  • プロミネンスで立射→前後ステキャン繰り返し上手く出来ればDPS上がりそう。何より見栄えがいい(重要) -- 2019-02-22 (金) 16:39:36
    • 見栄えは大事だ。何しろアクトレスは魅せる職業だしな! -- 2019-02-22 (金) 16:48:20
  • どうせレーザーなら某ボーダーのレーザーマシンガン系の方が・・・ -- 2019-02-22 (金) 16:53:26
    • VOLT系統かぁ何だかんだでどの武器よりもアケで愛用してたから、少し面影のあるこの派生ライフルは個人的に好きだなぁ -- 2019-02-22 (金) 18:25:44
  • 分岐銃は貫通性能が加わったんで殲滅力が上がって好きなんだが -- 2019-02-22 (金) 21:03:58
    • 間違ってないぞ。当たる角度とかステップで中断とか覚えれば元のエネライ並みか、貫通効果でそれ以上の成果簡単に上がるしな。使い込めばちゃんと応えてくれる良い武器だと思う -- 2019-02-22 (金) 21:31:05
      • やっぱり言われてるほど使い難くないよねコレ。正直特に意識しなくても当てれててるしミニヘビとか借りやすくて派生させ得とすら思ってたからここでボロクソに言われててビックリだわ -- 2019-02-23 (土) 15:24:33
      • 速度活かして前射とロック切り替えで敵を殲滅してた隊長がそれだけ多かったんじゃないかな。俺もそうだったし -- 2019-02-23 (土) 15:26:13
      • 通常ライフルでの高速戦闘はラプターのほうが安全だし、ジニーは派生でいいかな。 -- 2019-02-23 (土) 16:09:13
      • 派生ギアの中では一番変化大きいしちょっとざわついたね。いやまぁ自分は全く使いこなせないから他人事じゃないが -- 2019-02-23 (土) 16:55:28
      • でも慣れると派生前に近い動きでも割と使えるようになる当たり、人間の慣れってすごい -- 2019-02-23 (土) 17:01:51
      • ほんと慣れとは恐ろしいもので文句言いながらも使ってたらちゃんと動かせるようになったきた -- 2019-02-23 (土) 23:08:58
      • へっへっへ、楽しくなってきたろう? -- 2019-02-23 (土) 23:12:51
      • でもメテフラだけは勘弁な……高速接近されてると当たらねぇ -- 2019-02-23 (土) 23:48:29
      • 通常種は落ち着いて立射で処理。特異型は安全圏に逃れられないと判断したら即座にボトムス切らんといかんね。まぁ、あいつはどのショットでも同じだけど -- 2019-02-23 (土) 23:58:42
      • 運用的に派生は動き回りながら撃つ感じじゃなくて、ポジション細かく変えながら使う感じでテクニック要求されるのは好きよ。常に動き回りたいなら通常使えば良いだけだしね -- 2019-02-26 (火) 01:58:30
  • 派生ライフルの方が普通のライフルより使い易い人だって居るんですよ! それはそれとして、アナザースーツのカラーリング、もうちょいギアに合わせられなかったものなのか……。 -- 2019-02-24 (日) 00:08:51
    • 松茸ギア付けると似合うんだけど、いかんせん悪の女幹部感が凄いんだ -- 2019-02-24 (日) 00:22:05
    • カラーリングは譲れるとして -- 2019-02-24 (日) 01:34:13
    • バニーと無骨なミリタリーの親和性が無さすぎる -- 2019-02-24 (日) 01:35:15
      • そんなこと言い出したらいろんなデザインの合理性なんて説明つけられねえんだから、あんま突っ込むとこじゃないと思うぞ。 -- 2019-02-24 (日) 07:01:57
      • とにかく色だよ。色さえ合ってりゃバニーとメカでも問題ないのは涼宮ハルヒで証明済みだ -- 2019-02-24 (日) 11:18:15
      • そういやバーゼもバニースーツとメカの組み合わせだな。まあ色が合わないのが気になるなら星3私服でも着せればいい。バニーデザインすら合わないと思うならなおさら。 -- 2019-02-24 (日) 12:22:17
    • 汎用エーススーツとか桃歌☆4スーツもそうだけど、本人の希望があまり入ってないスーツはみんなどこかズレてる気がする。ジニーアナザーはペンタゴンから直接送られてるっぽいし -- 2019-02-24 (日) 02:19:41
      • 確かに本人の希望が入りまくったプロム桃歌ちゃんは確かに似合ってるな -- 2019-02-25 (月) 14:37:14
      • ゆみさんより前のエーススーツが本人の希望に作られてたらどうなってたのか知りたくはある -- 2019-02-25 (月) 14:44:01
    • ブリタニア制服着せてるっす -- 2019-02-24 (日) 10:43:21
    • 専用ギアスーツに、猫耳尻尾アクセ追加でめっちゃ可愛いw -- 2019-02-27 (水) 19:04:12
  • 専用ギアと全く合わないスーツと拳銃パッシブからすると第二専用がくるんだろうか -- 2019-02-24 (日) 05:01:09
  • エーススーツを上から覗き込むと尻のすごさがよくわかる -- 2019-02-24 (日) 15:23:32
  • SP中にスタンしてもそのまま打ち続けた方がダメ効率いいのかな -- 2019-02-24 (日) 17:01:11
    • 流石にクロスでのステキャンには劣る。なのでスタンしたら殴って、SP終了前にフィニッシュがベストだろうね -- 2019-02-24 (日) 17:08:14
  • ジニー「隊長!トランザムは?」隊長「1セコンドカノウ、1セコンドカノウ」ジニー「上等ォ!」 -- 2019-02-25 (月) 11:03:08
    • 隊長はガチドローンだった・・・? -- 2019-02-25 (月) 17:39:14
    • まとめサイトの画像にそんなのあったなw -- 2019-02-25 (月) 17:42:11
    • なるほど、拳銃適正ってそういう -- 2019-02-25 (月) 17:46:52
    • ガンカタめちゃ強そう -- 2019-02-27 (水) 04:33:36
    • ギリギリの戦闘でリソース限界のところに大型ヴァイスが防衛ラインの裏手に奇襲→HP出力をアクトレス優先にしてSP貯め、何とか一秒分稼ぐ→と思ったらライフル損傷、コレで撃ったら自分も吹っ飛ぶのでフェイルセーフで撃てない!→なんとぉー!の動きでワンセコンド、敵にHDM本体をぶっ刺す→ごめんね、と相棒に別れを告げてサイドアームで起爆、爆風に巻き込まれベイルアウト こういうコンテでどうっすか ちなみに戦闘後タマちゃんとシタラが花みたいになったライフルの残骸を拾って来てくれて、wellcome backと言ってライフルに口づけするカットも想像してるっす -- 2019-03-05 (火) 10:06:01
  • エーススーツもペンタゴンシャードから送られてきてるのか… -- 2019-02-27 (水) 09:26:17
    • その一方でお尻のBUNNYマークがキュートっす -- 2019-02-28 (木) 09:43:14
  • 既出かもしれないけど、SPスキル使用中に轟雷トップス発動しようとしてもポーズだけで発射できなかったんだがこれって仕様? -- 2019-02-27 (水) 22:06:31
  • 専用ギアがボトムスしかないのですが交換するならどういう順番がいいのでしょうか?最近始めたのでイベントギアは全くありません。 -- 2019-02-27 (水) 23:29:14
    • 個人的にはクロス>トップス≧ショット。ショットは最悪ファイアボール(汎用実砂)とか汎用ライフルでも調査回れるけどクロスは専用じゃないとダメージ稼ぎにくいと思う -- 2019-02-27 (水) 23:42:49
    • Mobiusならやっぱり得意武器のライフルじゃないかな?両手剣はとりあえず汎用焼夷でいい。トップスは専用を進化させればそれだけで耐久性が上がるから、脆くて辛いと思うなら優先しても良い(攻撃スキルじゃないのは注意)。トライアル任務でそれぞれの使い勝手見ておくといい。ただショットは派生ショットで、交換から素で進化させたものとは違うから今のうちにどちらを使うか判断しておいてもいいと思います。 -- 2019-02-27 (水) 23:51:35
    • お二人ともご意見ありがとうございます。派生のライフルは私には使いこなせそうにないので、手に入れても通常のほうかなと。それなら今使っている汎用エネライと使い勝手も大差ないですし、クロスのほうを手に入れたほうがマルチでもお邪魔にならないかと考えております。とはいえ、まだ決めきれないので調査でもう少し粘ってみます。改めて貴重なご意見ありがとうございました。 -- 2019-02-28 (木) 17:14:43
  • 色々SPいじってたけど後BD撃ち、モーションと連射速度はエネスナと同じだけど弾自体はN射撃と同じなのか連発してると高難易度相手でもすんごい勢いでゴリゴリ削れるね。検証してないけどもしかすると相手によってはクロスよりDPS高いかも? -- 2019-02-27 (水) 23:37:12
    • ほほー。BD撃ちを多用することがなかったからあまり意識になかったな。私も今度試してみよう。 -- 2019-02-28 (木) 09:51:34
    • ソロマルチで雑だけど検証してみました、SP中トップス発動して斜め後ろ方向にダッシュしながら連射したら壁に引っかかっても延々撃てるので、クロスステキャンよりDPS高かったです(ショット75クロス70ですが・・・ -- 2019-02-28 (木) 22:47:03
      • 検証お疲れ様。しかし状況がちと限定的すぎる気がするな。知識として知っておく分には役立つ時もあるか? -- 2019-02-28 (木) 23:06:03
      • 私的な使用感としては火力を出したい→壁の有無にかかわらず距離80まで斜め後ろ撃ち。スタンとりたい→前ダとN射でできるだけよってから40まで斜め後ろ撃ち(回避しながらならCSも)でいい感じに動けました。スタンとったらトップスから斜め後ろBD連射で、エゲツない削りができてたまらないゾ -- 2019-02-28 (木) 23:43:06
  • ギアの色変え実装してほしいっていう気持ちがやっとわかった。 -- 2019-02-28 (木) 17:10:35
    • イベント衣装の方のバニーなら割といけると思う。通常の専用スーツが一番だけど -- 2019-02-28 (木) 17:16:12
    • 是非実装したいとも言ってたから備えよう 絵師勢が「そうなったら実質アーマード・コアなのでは?(笑)」言ってたのはワロタ -- 2019-03-01 (金) 10:16:18
      • 身体は塗装を求める・・・ -- 2019-03-01 (金) 12:22:23
  • まだ70だけどSP中はサーペントくんが凄い勢いで蒸発していく… -- 2019-03-01 (金) 12:33:54
  • お知らせにも載ってるけどメビウス連れていったらフリーズしちゃうな。 -- 2019-03-02 (土) 08:56:14
    • まあ把握してるなら対処はクッソ早いと思うし今日のアプデあたりで修正されるっしょ。 -- 2019-03-02 (土) 11:33:16
      • と思ったらメビウスじゃなくてもノーマルに穴SP付けてるジニーでもフリーズしたわ。サポートに穴SPを使わせると止まるのかな。おとなしく修正来るまでは連れていかずにいるか。 -- 2019-03-02 (土) 19:44:35
  • 遂に拳銃訓練習得した訳だけど、事務所でジーニがデスクに置いてるハンドガンって特定されてる? -- 2019-03-02 (土) 17:52:49
    • グロックをモチーフにした架空銃と思われる。細部が違うけどストライカー式で他に該当しそうなのがない。 -- 2019-03-02 (土) 18:55:03
      • なるほど、ありがとう。…どうせならジーニにはM1911系のハンドガンを使って欲しいものだが…。 -- 2019-03-03 (日) 20:59:53
      • シグザウエル P320じゃね? -- 2019-03-09 (土) 10:56:28
  • マルチや高難度で使う焼夷の主力に昇格させようと思うんだけど、品質はショットとクロスのどっちを先に振るべきなんだろう?他キャラならクロス一択なんだけどねぇ -- 2019-03-02 (土) 19:10:52
    • 拳銃の正式実装と合わせて専用拳銃来たら泣くに泣けんだろうし、ショットでいいんじゃないかな。 -- 2019-03-02 (土) 19:26:33
      • なるほど専用拳銃の可能性を考慮してなかった(変わらず両手剣で1ステする未来も見えるけど)。ショットは80にできてるしショットにします、ありがとう -- ? 2019-03-02 (土) 19:38:06
    • 持ってないけどマルチで見る限り近~中距離でガンガンショット撃ってるタイプが多い感じ。SPとか性能的にそうなるんだろうけど殴り一辺倒じゃない戦い方を公式が出してきたのは面白いね -- 2019-03-02 (土) 19:49:03
      • あんまり穴ジニーとご一緒できないんだよな。腐っても高機動両手剣だからズバズバ斬ってたけど、射撃主体の人もいるのか -- 2019-03-02 (土) 19:54:15
      • 両手剣で殴るなら他に本職はいくらでもいるしね。もちろん全所持が現実的じゃないゲームだから他の適任者持ってないケースも多々あるし、ないとまでは言えないんだけど。 -- 2019-03-02 (土) 20:03:01
      • ↑まだノーマルと違う戦い方を模索してる段階かもしれないけどね。なんにせよ一緒に回って特に戦いづらさとかも無かったな~ -- 2019-03-02 (土) 20:05:53
      • オベリスクあたりは派生ショット乱射も考えるなぁ。他に殴り手がいたら無理に近接戦しかけることはない、って感じのプレイヤーさんかな?ボトムスがスタン持ちで本体脆いしクロスも弱体ときてるから -- 2019-03-02 (土) 20:21:51
      • 俺は殴れる時は殴ってる。SP中は何してもスタンとダメージ取れるから何しても腐らないのが強みと言えるんじゃないかな。どう扱うにしても一定の戦果を挙げられるイメージ -- 2019-03-02 (土) 23:13:48
    • 過去のコメントにあるけど、SP中の火力に品質は影響しないならクロス一択でしょ -- 2019-03-03 (日) 02:35:39
  • F91とエクシアしか頭の中に出てこなかった -- 2019-03-03 (日) 13:02:05
    • クアンタムバースト!! -- 2019-03-03 (日) 17:38:53
    • ジェミナスも仲間に入れておくれ -- 2019-03-03 (日) 18:45:40
  • 耐久力低いと聞いて使いこなす自信無いからスルーしてたがチケあふれるので引いた。心配しなくてもそもそも当たらないっていうぅ… -- 2019-03-03 (日) 22:37:46
    • 俺がいる ジニー自体初めてだがオールガンブレイズ起動して袈裟に突撃するだけでまーったく被弾せんのビビる クロスレイシュートをSTGのボム扱いして、ボス戦もプロミネンスで速攻するとそのまま完全回避達成とかザラにある 割とマジにワンマンアーミーだわ -- 2019-03-04 (月) 23:03:38
      • ジニー使いこなしたときの爽快感をさらに特化させたようなアナザーだからねぇ。気持ちいい。 -- 2019-03-04 (月) 23:05:47
    • まぁ、リボン付きジニーが落ちるようなときは無印ジニーでもリカバリー不能だろうから同じよ -- 2019-03-05 (火) 21:09:20
      • 50パッシブあるから耐久力のなさは割と相殺できてるしな。 -- 2019-03-05 (火) 22:25:12
  • 横ブー射撃は安易にするもんじゃないな。意外と拘束時間長くて瞬間的な切り返しが間に合わないってのが多々ある -- 2019-03-05 (火) 23:30:52
  • 戦闘スタイルをちょっと書いてみた。叩き台なんで加筆・修正よろしくです -- 2019-03-06 (水) 18:52:53
    • 射撃spのスタン付与部分の射程は正確には35mと思われる。ロックオン時の距離はヴァイスの中心部分から計算されるから、実際には+2,3m分が目測上伸びて37,8mがスタン射撃の射程 -- 2019-03-13 (水) 15:26:10
  • ヘヴィ狩りにめっちゃ助かった -- 2019-03-13 (水) 09:22:41
  • SP発動中はある程度接近さえすればスタン値はあるからバカスカ射撃するだけでもマルチで迷惑かけないっていう認識でいいかな? -- 2019-03-13 (水) 16:02:30
    • 合ってる。 -- 2019-03-13 (水) 18:27:48
    • 一部ボスを回す危険性と、後衛時にタゲられると前衛が危険に曝される可能性は相変わらずだからそこは臨機応変だね。属性レントラーにはもう撃たないぞ…(速すぎて安置外に出て蜂の巣になった感) -- 2019-03-13 (水) 18:37:48
  • 横射撃修正やったぜ -- 2019-03-13 (水) 18:56:47
    • 今回はiosで先にきてるみたいだね。お知らせに出てないからちょっと不安だがこれは凄く良い… -- 2019-03-13 (水) 19:59:00
    • なにこれクソ使いやすい……えっなにこれほんと使いやすい。大幅強化ってレベルじゃねーぞ -- 2019-03-13 (水) 20:06:09
      • 横ブ射撃だけじゃなくて前ブ射撃もロック早くなったのか、めちゃくちゃ弾速早くて貫通もするエネライみたいになってる -- 2019-03-13 (水) 20:16:23
    • E砂の挙動も一斉に変わってる。正月付近の超旋回ゲロビと同じく一斉に無かった事にされる可能性もある -- 2019-03-13 (水) 20:32:55
      • エネ砂の横ブ弱いのが意図的だったとするとバグかなぁって気がするね。そっかー…… -- 2019-03-13 (水) 20:39:44
      • 意図した挙動じゃないから修正しますって明言して、やっぱりなかったことにとは言えんからE砂はともかくこっちは残されるでしょ。 -- 2019-03-13 (水) 20:44:54
      • 使いやすくなり過ぎだけどお知らせ見る限り修正明言されてないしバグっぽいな。それにしても使い易くて草 -- 2019-03-13 (水) 21:24:56
      • まぁ詫びポチャンスと思えばさして気にもならんか。E砂で横撃ちなんてしないしな -- 2019-03-13 (水) 21:24:59
      • 実装されてから性能調節に二転三転してるんだから、いいかげんここらで確定させてほしいところ。これでまた修正考えてるなら申し訳ないけど印象悪くなるわ -- 2019-03-14 (木) 09:46:46
      • 今の派生ライフルはジニー特有のストロングポイントとして残して欲しいね。明らかな強キャラ達と比べて抜けた能力多くないし消されると悲しいよ -- 2019-03-14 (木) 10:05:56
      • 明らかな強キャラって? -- 2019-03-14 (木) 10:14:32
      • ジニーはよくバグるなぁ… -- 2019-03-14 (木) 10:15:03
      • オベリスクぶち抜けるってだけで個人的には強キャラ入りするな。他にも高機動多段ヒット貫通レーザー全体バフ持ちとかそれだけで惚れるし、対ボス対多数関係無く立ち回れるのはデカい -- 2019-03-14 (木) 13:32:23
  • ↑2 やめとけ。その話題は無駄に荒れる -- 2019-03-14 (木) 10:16:38
    • 荒れるなら良いことないし消しtoite -- 2019-03-14 (木) 10:19:21
      • 消しといて下さい -- 2019-03-14 (木) 10:20:26
  • 不具合と明示されたな。儚い -- 2019-03-14 (木) 18:49:04
    • きっついよね。なまじ期待してた勢もいたでしょ。流石に。 -- 2019-03-14 (木) 18:55:21
      • 便利過ぎたし止む無しという思いはあるが一度この快適さを味わうと如何ともし難い -- 2019-03-14 (木) 19:07:57
      • まあ弱体化されたわけじゃなし、今まで通りってことで。 -- 2019-03-14 (木) 19:20:23
      • 今の挙動前でも一応これの8割くらいの働きは出来てたから、まぁ。脳死で蹴散らせるのはいいけど、それはそれで面白味が無くなる感じもしたから戻るのは歓迎。全体を見ると以前のと今のの中間にするのが優しい対応かねぇ -- 2019-03-14 (木) 20:37:22
      • 何とも罪作りな不具合だったね。派生は使い難いとの評価が有っただけに、それが改善された事自体は確かに朗報だったから尚更残念。↑の言うように何かしら使い易くなる調整が来てくれれば不満も減るんだろうけど多分元通りなんだろうねぇ。ほんと儚い -- 2019-03-14 (木) 22:39:43
      • いや、でも軸合わせが無意識に出来るようになればここまでじゃないけど、十分すぎるほど有用だよ。今回のバグでポテンシャルは広く知れ渡っただろうから、元に戻っても練習する価値はある -- 2019-03-14 (木) 23:22:35
      • 修正後もラプターのチャージ射撃くらいのを連射出来ると良いな。中遠距離ではリタやラプターの方が殲滅力高いし単発でも薫子の方が優れてる。軸合わせ必要な時点で出遅れるポテンシャルの低さも高難度でハッキリした感じだし -- 2019-03-21 (木) 04:49:37
    • まじでつらい。射程短いんだからエイム速いくらいええやん……ええやん…… -- 2019-03-14 (木) 20:05:42
      • ですよねー、射程短いのにエイムがクソってつらい -- 2019-03-19 (火) 02:29:09
    • 修正まで派生ライフル使わない方がいいかな。今の挙動で慣れると戻すの大変そう -- 2019-03-15 (金) 13:16:07
      • 変な癖つけたくないならその方がいいかもな。 -- 2019-03-15 (金) 14:08:21
  • 一〇式トライステラ☆上下付けてしばらく遊んでみたけど、派生ライフルの弱点をピジョンがある程度カバーしてくれるのでボトムスの採用はアリかもしれない -- 2019-03-14 (木) 21:19:01
  • SPがいいね、砂にもち変えたつもりで運用してるけどリキャストが若干長い位でたいして気にならんし -- 2019-03-15 (金) 13:08:37
    • コメ欄にもあるけどトップススキルでブースト消費踏み倒して後ダッシュ射撃連射がつおいわ。砂よりはやく連射できて火力も立ち撃ちと変わらない -- 2019-03-15 (金) 14:16:54
  • 今回の60のファルコン周回適正が高いな。一人いるだけで体力の半分持って行ける上にスタン値高いからアタッカーとしても申し分無いしアーマーついてるから河豚に邪魔されづらい。1wのモスが相性不利なの差し引いても1人は欲しい -- 2019-03-20 (水) 17:20:56