ヴァイス情報
特徴
ストリックの属性特異型。
攻撃
共通
前半
1. 横移動+自機狙い弾+リングレーザー
- 通常種と共通?
2. 針爆撃
- 上空から針を降らせて爆撃する。
攻撃中3回、上空から高速の自機狙い弾を飛ばす。 - 弱個体:「爆撃針×10」を3セット
中個体:「爆撃針×10」を3セット+攻撃中ワスプが突進
強個体:「自機狙い弾×4→爆撃針×10」を3セット+攻撃中ワスプが突進
3. 横移動+自機狙い弾+リングレーザー
- 移動方向は逆だが、1と共通。
4. 直進弾散布 + 回転ワスプビーム
- 本体は前後に7Way×2方向の短射程直進弾を散布しながらゆっくり時計回りに回転する。
ワスプはビームを発射しながら、本体の周辺を高速で1回転する。- 対処A: 本体のコアのある方向には直進弾が出ない。
接近しコアに密着すれば一切当たらない。回転に注意しつつ近接攻撃チャンス。 - 対処B: 遠距離でワスプビームをタイミングよくステップ回避。
または、ワスプを予め破壊すると短射程直進弾のみとなる為、遠距離で射撃攻撃チャンス。
- 対処A: 本体のコアのある方向には直進弾が出ない。
5. 爆撃突進×3
- 飛び上がって中央?に移動。
その後、炎のようなオーラを纏った後、自機を狙って直進突進する。3回繰り返す。
通った後に機雷を残し、3回目の突進が終わった後に全て爆発する。
2、3回目の突進の直前に、9wayの直進弾を2連射する。- 対処: 突進自体は横移動で回避可能。エリア端に追い詰められないよう注意。
後半
1. 針爆撃×2
- 高速の自機狙い弾の後、上空から針を降らせて爆撃する。
2. 爆裂弾散布 + 回転ワスプビーム
- 前半4とほぼ同じ。
本体の弾が5Way×2方向の爆裂弾に変化し、ワスプビームの射出角度が90°傾いている。
3A. 土星突進→光波
- 横倒しになりワスプと合体し、土星の輪のようなオーラを纏う。
2回突進した後、飛び上がって全方位に光波を飛ばす。
3B. 円盤飛ばし×4→突進
- 横倒しになった後、オーラを纏わなかった場合はこちら。
素早く横移動してから、円盤状の弾6発+3way直進偏差弾×2を発射。
以上を4回繰り返す。最後に突進。
4. 連続ビーム
- ワスプが薙ぎ払いビームを、本体が自機狙いビームを発射する。
暴走
HP25%以下か、スタン値が溜まると移行。(各属性色の棘が鋭く伸びている状態)
1.爆撃突進×3
- 縦回転しながら高速突進。軌道上に一定時間で順番に爆発する機雷を設置。
2.全方位直進弾
- 大きく跳び上がり、着地と同時に全方位に徐々に加速する直進弾を発射。
3.突進+爆撃針散布×3
- 横回転しながら突進し、更に周囲に爆発する針弾を継続散布する。
4.針爆撃+自機狙い爆撃
- 3の勢いのまま横回転し続け、周囲6方向目掛け上空に爆撃針を発射。
予測ポイントが出切った辺りで自機狙い弾の継続連射。
発射終了後、確定スタンする。お目目ぐるぐる- 対処:爆撃予測地点に入らない範囲で斜め通常移動。
スタン中も時間差で爆発が発生する為、スタン中はストリックに密着して攻撃するとよい。
- 対処:爆撃予測地点に入らない範囲で斜め通常移動。
チャージ攻撃
【なし】
【名前】
対策など
他情報
ヴァイス生態
これくしょん
小ネタ
- 特殊宙域作戦Op.クロコスミアにて初登場。
日時:'23/08/18(金)15:00 ~
コメント
- 個体差追記、各所微修正、暴走モードの仮記述をしました 録画確認からの為、特に暴走モードとランダム要素は正確な把握ができてません -- 2023-10-03 (火) 11:35:03