ストリック属性特異型

Last-modified: 2024-03-24 (日) 17:55:31

ヴァイス情報

エレク­ストリックグラヴィ­ストリックブレイズ­ストリックフロスト­ストリック
エレクストリックグラヴィストリックブレイズストリックフロストストリック

特徴

ストリックの属性特異型。

攻撃

共通

前半

1. 横移動+自機狙い弾+リングレーザー

  • 通常種と共通?

2. 針爆撃

  • 上空から針を降らせて爆撃する。
    攻撃中3回、上空から高速の自機狙い弾を飛ばす。
  • 弱個体:「爆撃針×10」を3セット
    中個体:「爆撃針×10」を3セット+攻撃中ワスプが突進
    強個体:「自機狙い弾×4→爆撃針×10」を3セット+攻撃中ワスプが突進

3. 横移動+自機狙い弾+リングレーザー

  • 移動方向は逆だが、1と共通。

4. 直進弾散布 + 回転ワスプビーム

  • 本体は前後に7Way×2方向の短射程直進弾を散布しながらゆっくり時計回りに回転する。
    ワスプはビームを発射しながら、本体の周辺を高速で1回転する。
    • 対処A: 本体のコアのある方向には直進弾が出ない。
      接近しコアに密着すれば一切当たらない。回転に注意しつつ近接攻撃チャンス。
    • 対処B: 遠距離でワスプビームをタイミングよくステップ回避。
      または、ワスプを予め破壊すると短射程直進弾のみとなる為、遠距離で射撃攻撃チャンス。

5. 爆撃突進×3

  • 飛び上がって中央?に移動。
    その後、炎のようなオーラを纏った後、自機を狙って直進突進する。3回繰り返す。
    通った後に機雷を残し、3回目の突進が終わった後に全て爆発する。
    2、3回目の突進の直前に、9wayの直進弾を2連射する。
    • 対処: 突進自体は横移動で回避可能。エリア端に追い詰められないよう注意。

後半

1. 針爆撃×2

  • 高速の自機狙い弾の後、上空から針を降らせて爆撃する。

2. 爆裂弾散布 + 回転ワスプビーム

  • 前半4とほぼ同じ。
    本体の弾が5Way×2方向爆裂弾に変化し、ワスプビームの射出角度が90°傾いている。

3A. 土星突進→光波

  • 横倒しになりワスプと合体し、土星の輪のようなオーラを纏う。
    2回突進した後、飛び上がって全方位に光波を飛ばす。

3B. 円盤飛ばし×4→突進

  • 横倒しになった後、オーラを纏わなかった場合はこちら。
    素早く横移動してから、円盤状の弾6発+3way直進偏差弾×2を発射。
    以上を4回繰り返す。最後に突進。

4. 連続ビーム

  • ワスプが薙ぎ払いビームを、本体が自機狙いビームを発射する。

暴走

HP25%以下か、スタン値が溜まると移行。(各属性色の棘が鋭く伸びている状態)

1.爆撃突進×3

  • 縦回転しながら高速突進。軌道上に一定時間で順番に爆発する機雷を設置。

2.全方位直進弾

  • 大きく跳び上がり、着地と同時に全方位に徐々に加速する直進弾を発射。

3.突進+爆撃針散布×3

  • 横回転しながら突進し、更に周囲に爆発する針弾を継続散布する。

4.針爆撃+自機狙い爆撃

  • 3の勢いのまま横回転し続け、周囲6方向目掛け上空に爆撃針を発射。
    予測ポイントが出切った辺りで自機狙い弾の継続連射。
    発射終了後、確定スタンする。お目目ぐるぐる
    • 対処:爆撃予測地点に入らない範囲で斜め通常移動。
      スタン中も時間差で爆発が発生する為、スタン中はストリックに密着して攻撃するとよい。

チャージ攻撃

【なし】
【名前】

対策など

他情報

ヴァイス生態

これくしょん

小ネタ

コメント

  • 個体差追記、各所微修正、暴走モードの仮記述をしました 録画確認からの為、特に暴走モードとランダム要素は正確な把握ができてません -- 2023-10-03 (火) 11:35:03