ストリック特異型

Last-modified: 2023-11-06 (月) 00:37:26

ヴァイス情報

ストリック特異型

特徴

通常種よりワスプを交えた攻撃が増えている。
避けるのがきつい攻撃は積極的にワスプを壊して楽にしていこう。
なお、側面コア部の打撃属性ダウンは引き継いでおり、冷静に対処すれば翻弄されずに済む。

攻撃

共通

ワスプ

  • 体当たり
    • 定期的に赤い光を放ち、その範囲内(距離25mくらい?)だと体当たりしてくる。
  • レーザー
    • 強個体限定?自機が離れている場合は、直進レーザーで攻撃してくる。

前半

1. 横移動+自機狙い弾

  • 本体は通常種同様、2way自機狙い弾を連射し、途中で針が出ている方に動く。
    終わり際に前方に低速モヤモヤ弾を発射し、本体付近を爆破する。
    • 対処: 通常種と同じく、針がない方に移動。
      終わり際は離れてモヤモヤ弾の爆発を回避。
  • 中個体は、低速モヤモヤ弾を左前・右前にも発射する。

2. 突進
通常種の前半2Aと同じ。
単発の場合と2回突進する場合がある。

  • 対処: 針の出てない方に避ける。
    ストリックと少し軸をずらしておくと、突進の予備動作(向き直り)が分かりやすい。
    ワスプを1つでも破壊すると、突進前の隙が大きくなるうえ打撃属性によるスタンも可能となる。

3. レーザー

  • コアをこちらに向け、予告線のあと大型レーザーを発射する。
    レーザー発射前はしつこく自機に向き直り、発射後もゆっくりと向き直る。
    ワスプが2体残っている場合、本体側面直線状にもやもや機雷を設置する。
    ワスプが1体残っている場合、レーザー発射後、自機狙い突進で妨害してくる。
    打撃属性によるスタンが可能(ワスプを破壊しなくても良い)。
    • 対処A: レーザー発射直前に狙いをつけるのを止めるので、横移動で逃げるとよい。
    • 対処B: レーザーの弾源に判定がないため、ボスに密着すると当たらない。機雷が爆発したら横に回れるのでクロス攻撃のチャンス。
  • 中個体は、発射前の向き直りが強くなり横移動での回避は不可能?
    また打撃属性でスタンさせた場合、ワスプがレーザーで妨害する。
    各ワスプが1回ずつ自機狙いレーザーを発射する。
    (自機から見て)左側のワスプは狙いがきつく回避困難。
  • 強個体は、スタン時に各ワスプが交互に2回ずつレーザーを発射する。
    中個体より狙いが甘い。

4. 横移動+自機狙い弾

  • 前半1と逆に動くだけで、内容は同じ。

5. くの字突進

  • 通常種の前半2Bと同じ。

6. 【針爆撃】×2

  • 上空から針を落として爆撃する。2セット繰り返す。
    • 対処: 爆撃は見て避けるしかない。
      後ろや横に避けると画面外の爆発に当たる可能性があるので、最初に後退して視界を広く取り、前に避けていくと良い。
  • 強個体は,針爆撃の前に自機狙い弾を発射する。

後半

HP 50%で移行。
4a~4cはおそらくランダム。

1. 高速自機狙い弾
高難度限定。複数方向から連続して飛んでくる。

  • 対処: 少し下がって引きつけ、横ステップ2回でまとめて回避。

2. 爪攻撃

  • 爪状のエネルギーを纏ったワスプでひっかき攻撃。
    左爪→右爪→両爪の順。
    本体のトゲにも当たり判定がある。
    • 対処: 左爪/右爪は、タイミングよく横ステップの無敵時間で回避。
      本体に当たらないよう、少し後ろに下がっておくと良い。
      両爪は前ブーストで回避可能。
  • 高難度では攻撃終了後、突進する。
    • 対処: 最後の突進に当たらないよう横へ移動。

3. 【自機狙い弾+針爆撃】×2

  • この攻撃中、ワスプは自機狙いレーザーも行う。
    • 針の本数が多くないため、割と易しい部類の攻撃。

4. 【3種類からランダム】

  • 4a. 自機狙い弾×6
    動き回りながら、後半3などでも放った自機狙い弾を6セット発射する。
    • 対処: 近づくのは困難なので回避に専念。
  • 4b. 2連突進
    前半と同じ。
  • 4c. 突進→回転攻撃
    突進1回で止まったらこちら。
    • 対処: 回転攻撃は自機に近づきながら行うため、ブーストだけでは逃げきれない。
      攻撃のタイミングでバックステップやスキルなどの無敵で回避。

5. 連続レーザー

  • 1. 左ワスプが左→右に薙ぎ払いレーザー+本体が周囲に機雷
    2. 右ワスプが右→左に薙ぎ払いレーザー
    3. 本体が変な方向にレーザー
    4. 左ワスプが左→右に薙ぎ払いレーザー+本体が周囲に機雷
    5. 右ワスプが右→左に薙ぎ払いレーザー
    6. 本体が自機狙いレーザー
    7. 左ワスプが左→右に薙ぎ払いレーザー
    8. 右ワスプが右→左に薙ぎ払いレーザー
    • 対処: 機雷は30m程度離れていれば当たらない。
      薙ぎ払いレーザーはタイミングよくステップの無敵時間で回避。
      6と7は攻撃時間が重なっているため、自機狙いを避けても安心しないように。

暴走

HP25%以下か、スタン値が溜まると移行。
針が赤くなるのが目印。

  1. 突進4回→正面にショットガン
    突進の通り道には爆発する針が置かれる。
    突進は左→右→前→後ろの順で、突進自体が当たる可能性があるのは3回目の前方向のみ。
  2. 【高速自機狙い弾+針爆撃】×2→回転攻撃
    今までの針爆撃と同様だが、ここでは本体が動くため事故の可能性が上がっている。
    回転攻撃後に本体はスタンするが、最後の針爆撃とタイミングが同じなので急いで近づくと本体付近の針爆撃に巻き込まれることがある。
    • 対処: 安全にいくなら、回転攻撃直後ではなくスタンしてから近づくこと。
    • 終了後はHP残量に合わせて前半か後半パターンに戻る。

対策など

他情報

ヴァイス生態

これくしょん

正面丸まり丸まり横暴走モードクロウワスプ
Strick_SP_front.PNGStrick_SP_ball_front.PNGStrick_SP_ball_side.PNGStrick_SP_rage.PNGStrick_SP_crow_bit.PNG

小ネタ

コメント

  • 余計かもしれませんが、「-1.」は「+」にすると自動的に数字割り振ってくれるっす。+と-混ぜて使う事も可能(+、--みたいな感じ) -- 2022-05-28 (土) 11:00:23
    • ありがとうございます。確認してみます。 -- 2022-05-28 (土) 11:12:23