マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2067 | 463 | 496 | 589 | 160 |
★3 | 80 | 180 | |||||
★4 | 90 | 180 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 145 | 35 | 145 | 35 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
パッシブスキル一覧を別タブで開く
基本エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ブレードマスター | 片手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する | |
突撃銃訓練 | ライフルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する | |
交戦意欲1 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、 ブースト消費が半減する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
交戦意欲【耐】1 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、 ダメージへの耐性を得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
反撃の意思【射撃】1 | HPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
防衛機制1 | HPが50%以下になると、最大HPの20%を回復し、 高速移動のブースト消費を半減、ダメージへの耐性を付与する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
見据える心【突銃】1 | 1.バトル開始時にSPを15%チャージする 2.毎エリア開始時、ライフルの立ち射撃と前射撃の 射程を3m延長し、反動を30%軽減する 20秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する |
ノーマル★4エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
Bフレーバー | バトル開始時にSPゲージが50%チャージされる HP0に至る被弾を1で耐え、4秒間ダメージを遮断、 最大HPの10%を回復する 各効果は出撃毎で1回のみ発動 | |
節操術【龍尾】1 | 専用★4ボトムスアクティブスキル「覇重蹴撃【龍尾】」の 使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする 各効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
堅持の同調G1 | SPゲージ100%到達時、全アクトレスの重力攻撃力が上昇、 10m範囲の敵弾誘導性能を無効化し、ダメージの耐性を得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
評価
アクトレス
総合評価
ノーマル★3以下
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 13 | - | - | - |
- | - | - |
ノーマル★4
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 |
パッシブスキル個別
- 獲得エリアで分けています。
- 得意ギアパッシブスキルは省略しています。
基本エリア
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
ノーマル★4エリア
■スキル名
Lv80枠。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
SPチャージ系比較
スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
---|---|---|---|
+0% | |||
+0% | |||
獲得UP |
SPスキル
- 現在、獲得SP無し
ボイス
内容 | 台詞 |
---|---|
開放/N | |
修得 | まっ、こんなとこ |
渋いね | |
悪くないね | |
∞マス | どーもです |
見たか | |
イイ感じ | |
決まったでしょ |