アリスギア
種別/属性
種別 | 属性 | 専用アクトレス | |
---|---|---|---|
ライフル | エネルギー | 冷撃 | バージニア・グリンベレー |
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
スカイレイVGsS | 40 | ★3 | 30 | 106 | 102 | 265 | 255 |
スカイレイVGsSG1 | 50 | 159 | 153 | 318 | 306 | ||
スカイレイVGsSG2 | 60 | 212 | 204 | 371 | 357 | ||
PG416S | 70 | ★4 | 45 | 133 | 128 | 424 | 408 |
PG416SA1 PG417S | 75 | 239 | 230 | 451 | 434 | ||
PG416SA2Na PG417SA2Na | 80 | 265 | 255 | 477 | 459 | ||
PG416SA2Na(+99) PG417SA2Na(+99) | - | - | 543 | 493 |
説明文
スカイレイVGsS | |
---|---|
【バージニア 専用】 センサー周りをチューニングして、命中率を向上したモデル。センサーには一部新型パーツも組み込まれている。 | |
PG416S | |
【バージニア 専用】 バージニアが基礎設計に携わった次世代アサルトライフルの試作型。ホーミング機構が完全に分離され、メンテナンスが簡便。 | |
PG417S | |
【バージニア 専用】 アッパーレシーバーの交換だけで遠距離射撃を可能にしたPG416の派生型。取り回しがいい分、威力は控えめになっている。 |
評価
通常:PG416SA2Na
安定感抜群の汎用エネルギーライフル。
突出した特徴はないが、汎用挙動のライフルを使い慣れている人向きの専用ショット。
スマートガン型が苦手な人はこちらをオススメする。
派生:PG417SA2Na
射程の短いENスナイパーのようなライフル。
イベントギア:アルニタクの説明にもある通り、バージニアが本来得意とするスタイルに寄せた形となる。
ENスナイパーでもENライフルでもない、独自の運用が求められる。
利点
- ENスナイパー並の弾速を持ち、中距離運用で真価を発揮する。
- ENスナイパーに比べて隙が小さく、各種モーションも自在にステップでキャンセルが効く。
- 貫通弾のためサーペント等の複数部位持ちに強い。オベリスクのサブコアの位置を気にせず外殻ごと撃ち抜く事が可能。
欠点
- 近距離では射角補正がほとんど無いため当てにくく、近距離運用が難しい。
特にタラクサなど、フラフラと移動する敵には当てにくい。 - 立射三発目を除き、弾の当たり判定の持続時間が非常に短い。
したがって、通常ライフルのように、弾を適当にばら撒いて敵が判定に触れるのを期待する運用はできない。
運用法は派生前とは別物。
近距離での取り回しが劣悪であるため、中距離の維持が処理速度に直結する。
基本的には、立射と前射を使い分けるとよい。
立射は足が止まる代わりに近距離でもそこそこの命中率がある為、前射による攻撃で撃ち漏らした敵などは前射からの慣性を利用して滑りながら撃ちこむと良い。三射目まで撃てばリーチも伸びるため、射程外から空撃ちして三発目だけ当てるという運用もアリ。
前射は近距離の射角は狭いが、中距離であれば射角補正もそこそこ効く。貫通属性のレーザーを四連射するので一直線に並んだ敵や、多少ばらけている敵に対して特に有効。
横射は近距離で敵と距離を取る際には有効だが、適当に撃つと動く敵には当たらない。動く敵に命中させるには敵と同じ方向に動く必要がある。
敵から距離を取る際は、後射よりも溜射を使った方が良い。
射程 | 威力 | SP蓄積 | |||
---|---|---|---|---|---|
立 ち | 1,2段 | 35m | 1.40 | 1.05 | 即時ヒット・持続時間の短い貫通レーザーを単射 |
3段 | 50m | 3.20 | 2.4 | 持続時間やや長め ステップ不可の硬直が発生 | |
横射 | 35m | 4.50 | 3.375 | レーザー3連射 | |
前射 | 4.32 | 3.24 | レーザー4連射 | ||
後射 | 4.50 | 3.375 | 左から右へ扇状にレーザー5連射 ブースト消費多め | ||
溜め | 50m | 8.00 | 6 | マルチロック対象へレーザー1~4連射 |
小ネタ
他の専用ギアリンク
ギア名 | ショット | クロス | トップス | ボトムス |
---|---|---|---|---|
ノーマル | ショット | クロス | トップス | ボトムス |
┗派生 | ショット | |||
┗特殊 | クロス | |||
アナザー | ショット | クロス | トップス | ボトムス |
ステラーN | ショット | クロス | トップス | ボトムス |
┗派生 | ショット | |||
┗特殊 | クロス |
進化ツリー
- ギア進化と属性変換が可能、属性変換後は派生進化素材のみ変化する。
- Lv70(Phase.4)時に派生進化可能。Lv80では相互派生が可能。
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | 『スカイレイVGs』を属性変換で獲得 | |||
Phase.2 | V・フレーム×15 | ||||
Phase.3 | V・フレーム×30 | HV・フレーム×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・フレーム×48 | HV・フレーム×30 | V・ジェネレータ×1 | |
Phase.5 | V・フレーム×66 | HV・フレーム×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
Phase.6 | V・フレーム×84 | HV・フレーム×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 | |
派生 | レア | マルチ汎用素材 | マルチ属性素材 | 大型素材 | 大型レア素材 |
Phase.5 | ★4 | GV・ネータ×20 | VバルブF×20 | Sk・ヒューズF×10 | Sk・カーネルF×1 |
Phase.6 | GV・ネータ×30 | GV・レンズF×5 | Sk・ウインチNV×15 | Sk・サイリスタNV×1 | |
属性変換 | 素材 | ||||
全て | Aコンバータ/バージニア×1 |