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Last-modified: 2024-04-29 (月) 04:53:36

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バズーカ

汎用バズーカ(実弾)

  • ※ (暫定) ★1~4で変化無し
  • ※ ★1: TRバズーカG、デルタダート
  • ※ ★2: Mラケーテ のみ
  • ※ ★3: ハイパーホッグ、Gラケーテ、デルタダート2 系列
  • ※ ★4: 汎用モーションの専用(★4)、アナザーギアが該当
  • 立射: 1.70(着弾)+2.00(爆発) = 3.70
  • 横射: (0.50(着弾)+0.54(爆発))*2 = 2.08
  • 前射: (0.70(着弾)+1.00(爆発))*3 = 5.10
  • 後射: 1.00(着弾)+2.00(爆発) = 3.00
  • 溜射: 2.00(着弾)+4.00(爆発) = 6.00

汎用バズーカ(エネルギー)

  • ※ (暫定) 溜射のみレア度で変化、★3,4は同値?、★1は該当ギア無し
  • ※ ★2: 二〇式大口径砲 のみ
  • ★3: ヴァリアントMk3、ヴァリアントA2G、二一式大口径砲、ウィンザーIIB、スペリンmk2
  • ※ ★4: 汎用モーションの専用(★4)、アナザーギアが該当
  • 立射: 1.70(着弾)+0.666(爆発)*3 = 3.70
  • 横射: (0.50(着弾)+0.18(爆発)*3)*2 = 2.08
  • 前射: 1.50(着弾)+0.35(爆発)*6 = 3.60
  • 後射: 1.00(着弾)+0.666(爆発)*3 = 3.00
  • 溜射(★2): 2.00(着弾)+1.00(爆発)*4 = 6.00
  • 溜射(★3,4): 2.00(着弾)+0.80(爆発)*5 = 6.00

バズーカ (イベントギア/ 汎用)

バズーカ (イベントギア/ ミンタカ)

  • ※ ミンタカMk3
    • ※ 前射、後射以外は汎用実弾バズーカ(Gラケーテ)と同値
  • 前射: (1.05(着弾)+1.20(爆発))*5 = 11.25
  • 後射: (1.05(着弾)+1.50(爆発))*3 = 7.65

バズーカ (イベントギア/ パンプキンバズ)

  • ※ パンプキンバズ
    • ※ 溜射以外は汎用ENバズーカと同値
  • 溜射: 1.80(着弾)+0.75(爆発)*5+(0.40*3hit)(カボチャ(爆発))*1~3 = 6.75 ~ 9.15

バズーカ (イベントギア/ 二〇式大口径砲NOV.*)

バズーカ (イベントギア/ TAC-O焼夷弾ランチャー)

バズーカ(百科 文嘉

  • ※ ヴァリアントMFs (Phase.1)
    • ※ 汎用ENバズーカ(★3)と同値
  • ※ ヘーゲル (Phase.4)
    • ※ 溜射以外は汎用ENバズーカと同値
  • 溜射: 2.00(着弾)+0.50*8(爆発) = 6.00

バズーカ(百科 文嘉 派生)

  • ※ エンチクロペディMk2 (Phase.5)
    • ※ 汎用ENバズーカ(★3)と同値

バズーカ(百科 文嘉 アナザー)

  • ※ 試作ヘーゲルA (Phase.1)、試作エンチクロペディA (Phase.1)、エンチクロペディA (Phase.4)
    • ※ 汎用ENバズーカ(★3)と同値
  • ※ ヘーゲルA (Phase.4)
    • ※ 通常進化(★4)と同値

バズーカ(日向 リン

  • ※ GラケーテHRs (Phase.1)、サーメントランチャー (Phase.4)
    • ※ 汎用実弾バズーカ(Gラケーテ)と同値

バズーカ(日向 リン アナザー)

  • ※ 試作サーメートランチャーA (Phase.1)、バズーカ強化3(立射+10%)、サーメートランチャーA (Phase.4)
    • ※ 汎用実弾バズーカ(Gラケーテ)と同値

バズーカ(小鳥遊 怜

  • ※ 二一式TRs (Phase.1)、グシスナウタル (Phase.6)
  • 立射: 1.70+0.666*3(爆風) = 3.70
  • 横射: 1.00+0.32*3(爆風) = 1.96
  • 前射: 1.50+0.50*6(爆風) = 4.50
  • 後射: 1.00+0.60*3(爆風) = 2.80
  • 溜射: 2.00+0.50*8(爆風) = 6.00

バズーカ(小鳥遊 怜 アナザー)

  • ※ 試作ラプタービークA (Phase.1)、ラプタービークA (Phase.4)
    • ※ 通常進化と同値
  • ※ 試作ラプタービークA (Phase.1) K.I.S.S. ★1~3、ラプタービークA (Phase.4) K.I.S.S. ★3
    • ※ 溜射以外は(溜射の弾切れ後も)通常進化と同値
    • 溜射: 1.00(ビーム)*4本*3回+3.00(爆発)*4 = 24.00 (1回目のビームで中央のみヒット時: 21.00)

バズーカ(四谷 ゆみ

  • ※ GラケーテYYs (Phase.1)、グリッツグルースM3 (Phase.6)
    • ※ 汎用実弾バズーカ(Gラケーテ)と同値

バズーカ(四谷 ゆみ アナザー)

  • ※ 試作グリッツグルースA (Phase.1)、グリッツグルースA (Phase.4)
    • ※ 汎用実弾バズーカ(Gラケーテ)と同値
  • ※ 試作グリッツグルースA (Phase.1) K.I.S.S. ★3、グリッツグルースA (Phase.4) K.I.S.S. ★1~3
    • ※ 溜射以外は汎用実弾バズーカ(Gラケーテ)と同じ。
  • 溜射
    • KISS 1,2: 2.24*N (最大: 13, 合計: 29.12)
      • リロード中(カウンター): 10.00
    • KISS 3: 2.24*N (最大: 15, 合計: 33.60)
      • リロード中(カウンター): 15.00

バズーカ(宇佐元 杏奈

  • ※ 二一式UAs (Phase.1)、アレクサンドラ (Phase.4)
    • ※ 汎用実弾バズーカ(Gラケーテ)と同値

バズーカ(宇佐元 杏奈 派生)

  • ※ アレクサンドラ・ローダ (Phase.6)
  • ※ 全て爆発のみ
  • 立射: 1.32*3 → 1.32*3 → 1.32*3
  • 横射: 1.22*3 = 3.66
  • 前射: 1.70*5 = 8.50
  • 後射: 1.00*7 = 7.00
  • 溜射:
    • 始動: 3.00*4 = 12.00
    • 前派生: 6.30*4 = 25.20 (37.20)

バズーカ(宇佐元 杏奈 アナザー)

  • ※ 試作アレクサンドラA (Phase.1)、アレクサンドラA (Phase.4)
    • ※ 汎用実弾バズーカ(Gラケーテ)と同値

バズーカ(村尾 未羅

  • ※ GラケーテMMs(Phase. 1)、セルパン・ニュ(Phase. 4)、アイダ・ウェド (Phase.6)
  • ※ 全て爆発のみ、爆発範囲(★4、エフェクト比): 立射<横射<後射<前射<溜射
  • 立射: 0.93*4 = 3.72
  • 横射: 1.10*2 = 2.20
  • 前射: 1.70*3 = 5.10
  • 後射: 1.10*8 = 8.80
  • 溜射(★3): 1.35()*2+1.35(中央)*4+1.35()*2
  • 溜射(★4): 1.50()*2+1.50(中央)*4+1.50()*2
    • ストック: 8
      • ★3: 重力耐性低下60%
      • ★4: 重力耐性低下80%

バズーカ(須賀 乙莉

  • ※ 二一式SIs (Phase.1)、ポールハンガーT634 (Phase.6)
  • ※ 全て爆発のみ
  • 立射: 1.388*3 → 1.388*3 → 0.718*6 = 12.636
  • 横射: 0.40*3hit*2発 = 2.40
  • 前射: 0.60*6 = 3.60
  • 後射: 0.60*5 = 3.00
  • 溜射: 1.0345*8 = 8.276

バズーカ(琴村 天音

  • ※ 二〇式KAs (Phase.1)、オニエ (Phase.4)
  • 立射: (0.50*2)*3 → (0.50*2)*3 → (0.50*3)*3 = 10.50
  • 横射: (0.45*2)*3 = 2.70
  • 前射: (0.67*2)*4 = 5.36
  • 後射: (0.50*3)*6 = 9.00
  • 溜射: (0.128(着弾)+0.6375(爆発)*3)*1~3 = 2.0405 ~ 6.1215
    • ※ 溜射の1hit目以外は爆発のみ?(要調査)

バズーカ(琴村 天音 派生)

  • ※ オニヤライ・玄 (Phase.6)
  • 立射: 1.40*3 → 1.40*3 → 1.70*3 = 13.50
  • 横射: 1.00*3 = 3.00
  • 前射: 1.55*4 = 6.20
  • 後射: 1.55*3 = 4.65
  • 溜射
    • レーザー: 2.75*3 = 8.25
    • 爆風(クリティカルヒット): 2.00*3 = 6.00
    • 合計: 14.25

バズーカ(ニーナ・K

  • ※ ヴァリアントNKs (Phase.1)、ジームニー・マロース (Phase.6)
    • ※ 汎用ENバズーカ(★3)と同値

バズーカ(千島 美幸

  • ※ 二四式CMs (Phase.1)、アズサ (Phase.4)
  • ※ 全て爆発のみ
  • 立射: 1.05*3 → 1.05*3 → 0.52*6
    合計: 3.15 → 3.15 → 3.12
  • 横射: 0.40*3hit*2発 = 2.40
  • 前射: 1.00*2hit*3発 = 6.00
  • 後射: 0.60*5hit*5発 = 15.00
  • 溜射: 5.00(中央)+2.10*5 = 15.50

バズーカ(東雲 チヱ)

  • ※ ハイパーホッグSCs (Phase.1)、HH改修三一型 (Phase.6)
  • 立射: 1.85(着弾)+1.85(爆発) = 3.70
  • 横射: (0.55(着弾)+0.55(爆発))*2 = 2.20
  • 前射: (0.67(着弾)+1.00(爆発))*3 = 5.01
  • 後射: 0.87(爆発)*6 = 5.22
  • 溜射: (0.60(着弾)+1.20(爆発))*4+(0.60(着弾)+6.90(爆発)) = 14.70

バズーカ(東雲 チヱ 派生)

  • ※ HH改修三二型 (Phase.6)
    • ※ 溜射以外は通常進化と同値
  • 溜射(始動): 1.50(爆発)*5 = 7.50
    • 溜め段階 0: 3.20(爆発)+7.00(爆発) = 10.20 (17.70)
    • 溜め段階 1: 3.20(爆発)*2+10.00(爆発) = 16.40 (23.90)
    • 溜め段階 2: 3.20(爆発)*3+15.00(爆発) = 24.60 (32.10)
    • 溜め段階 3: 3.20(爆発)*4+20.00(爆発) = 32.80 (40.30)
    • 横派生: 1.50(爆発)*2 = 3.00

バズーカ(駒添 絵伝

  • ※ デルタダートKEs (Phase.1)、メングラッド (Phase.4)
  • ※ 全て爆発のみ
  • 立射: 1.30*3hit = 3.90
  • 横射: 1.00*2hit*3発 = 6.00
  • 前射: 1.16*3hit*2発 = 6.96
  • 後射: 0.40*3hit*6発 = 7.20
  • 溜射: 2.15*5hit = 10.75

バズーカ(吾妻 京

  • ※ スペリンAKs (Phase.1)、夜這星 (Phase.4)
  • ※()内はクリティカルヒット、他は全てレーザー
  • 立射: 1.10*3hit(+1.50) → 1.10*3hit(+1.50) → 1.50*3hit(+2.00)
  • 横射: 0.90*3hit(+1.25) = 2.70 (3.95)
  • 前射: 1.40*4hit(+1.30) = 5.60 (6.90)
  • 後射: 1.40*3hit(+1.30) = 4.20 (5.50)
  • 溜射: 2.75*3hit(+1.40*3hit) = 8.25 (12.45)

バズーカ(新居目 安里

  • ※ ハイパーホッグAYs (Phase.1)、ハイパーホッグAYsG2、フォヌエア (Phase.4)
  • 立射(1,2段): 0.92+1.08(爆風) = 2.00
  • 立射(3 段): (1.53+1.81(爆風))*2 = 6.68
  • 横射: (0.68 + 1.32(爆風))*2 = 4.00
  • 前射: (0.70 + 1.00(爆風))*3 = 5.10
  • 後射: (0.50 + 0.80(爆風))*4 = 5.20
  • 溜射: (0.15 + 1.38(爆風))*N = 1.53*N
    • ★3: N=6, 合計 9.18
    • ★4: N=8, 合計 12.24

バズーカ(新居目 安里 派生)

  • ※ キラーホエール (Phase.5)
  • ※ 全て爆発のみ
  • 立射: 1.32*3 = 3.96
  • 横射: 1.22*3 = 3.66
  • 前射: 1.70*5 = 8.50
  • 後射: 1.00*4 = 4.00
  • 溜射: 2.00*3+7.40 = 13.40

バズーカ(ノエル・F

  • ※ スペリンNFs (Phase.1)、ソートレル (Phase.4)
  • 立射: 1.70(着弾)+0.67(爆発)*3hit → 1.70(着弾)+0.67(爆発)*3hit → 1.70(着弾)+1.70(爆発)*3hit
  • 横射: 1.00(着弾)+0.32(爆発)*3hit = 1.96
  • 前射: 1.50(着弾)+0.50(爆発)*6hit = 4.50
  • 後射: (1.00(着弾)+0.60(爆発)*3hit)*3 = 8.40
  • 溜射: 2.00(着弾)+1.20(爆発)*8hit = 11.60

バズーカ(轟雷

  • ※ フリースタイルバズーカR (レプリカ)、フリースタイルバズーカ (Pahse.1)、フリースタイルバズーカMk4 (Phase.4)
  • 立射: 1.09(着弾)+1.28(爆発) (2.37) → 1.09(着弾)+1.28(爆発) (2.37) → 1.82(着弾)+2.14(爆発) (3.96)
  • 横射: (0.96(着弾)+1.04(爆発))*2 = 4.00
  • 前射: (0.77(着弾)+1.10(爆発))*3 = 5.61
  • 後射: 1.40(着弾)+2.80(爆発) = 4.20
  • 溜射: 3.64(着弾)+7.28(爆発) = 10.92

バズーカ(轟雷 派生)

  • ※ レールガンR (レプリカ)、レールガン (Phase.5)
  • 立射: 2.28(貫通弾)+(0.4565(着弾)+1.14(爆発))*2 → 2.28(貫通弾)+(0.4565(着弾)+1.14(爆発))*2 → 2.28(貫通弾)+(0.4565(着弾)+1.14(爆発))*2 (1回当たりの合計値: 5.473)
  • 横射: (0.40(着弾)+1.30(爆発))*2 = 3.40
  • 前射: (0.40(着弾)+1.64(爆発))*3 = 6.12
  • 後射: 2.00(貫通弾)+(0.40(着弾)+1.00(爆発))*2 = 4.80
  • 溜射(R): 3.76(貫通弾)+(0.342(着弾)+1.71(爆発))*3 = 9.916
  • 溜射(★4): 3.76(貫通弾)+(0.342(着弾)+1.71(爆発))*4 = 11.968

バズーカ(源内 あお

  • ※ FスタイルバズーカGAsR (レプリカ)、FスタイルバズーカGAs (Phase.1)、FスタイルバズーカGAs4 (Phase.4)
  • 立射: 1.09(着弾)+1.28(爆発)1.09(着弾)+1.28(爆発)1.82(着弾)+2.14(爆発)
    合計:2.37 → 2.37 → 3.96
  • 横射: (0.96(着弾)+1.04(爆発))*2 = 4.00
  • 前射: (0.77(着弾)+1.10(爆発))*3 = 5.61
  • 後射: 1.40(着弾)+2.80(爆発) = 4.20
  • 溜射: 2.00(着弾)+3.50(爆発)*3 = 12.50

バズーカ(芹沢 蓮華

  • ※ アイリスR (レプリカ)、アイリス (Phase.1)、神器アイリス (Phase.4)
  • 立射: 1.00(着弾)+2.20(爆発)1.00(着弾)+2.20(爆発)1.00(着弾)+2.20(爆発)
  • 横射: 1.00(着弾)+0.60(爆発)*3hit = 2.80
  • 前射: (1.00(着弾)+0.60(爆発)*3hit)*2 = 5.60
  • 後射: (1.00(着弾)+1.20(爆発))*5 = 11.00
  • 溜射(TA)(R,★3): 10.00(直線)+2.20(爆発)*3 = 16.60
  • 溜射(TA)(★4): 10.00(直線)+2.20(爆発)*5 = 21.00

バズーカ(綿木 ミシェル

  • ※ メロコトンR(レプリカギア)、メロコトン (Phase.1)、神器メロコトン (Phase.4)
  • 立射: 1.50+1.77(爆風) (3.27) → 1.50+1.77(爆風) (3.27) → 1.50+1.77(爆風) (3.27)
  • 横射: (0.50+0.50(爆風))*2 = 2.00
  • 前射: (0.70 + 1.00(爆風))*3 = 5.10
  • 後射: (0.75 + 1.00(爆風))*5 = 8.75
  • 溜射(R,★3): 1.80*1~4(非貫通弾)+10.00(爆風) = 11.80 ~ 17.20
  • 溜射(★4): 1.80*1~5(非貫通弾)+12.00(爆風) = 13.80 ~ 21.00

バズーカ(綿木 ミシェル 派生)

  • ※ 神器メロコトンαV (Phase.5)
    • ※ 溜射以外は通常派生と同値
  • 溜射(TA成功): 13.00(直線)+3.33(爆発)+0.25(誘導)*8 = 18.33
  • 溜射(TA失敗): 7.50(直線)

バズーカ(国枝 詩穂

  • ※ ギプス・BAZ R (レプリカ)、ギプス・BAZβ (Phase.3)、神器ギプス・BAZ (Phase.4)
  • ※ 溜射の直線ビーム以外全て爆発のみ
  • 立射: 1.10*3hit (3.30) → 1.10*3hit (3.30) → 1.10*6hit (6.60)
  • 横射: 0.74*3hit*2発 = 4.44
  • 前射: 0.60*6hit = 3.60
  • 後射: 0.60*3hit*5発 = 9.00
  • 溜射(R,★3): 4.68(ビ-ム)+1.74*8hit = 18.60
  • 溜射(★4): 4.68(ビ-ム)+2.00*8hit = 20.68
    • ストック数: 2(R,★3,4)

バズーカ(ケイ

  • ※ WWWA-234-BZ R (レプリカ)、WWWA-234-BZ (Phase.1)、(Phase.4)
  • ※ 全て爆発のみ
  • 立射: 4.25
  • 横射: 1.95*2 = 3.90
  • 前射: 2.10*3 = 6.30
  • 後射: 2.10*3 = 6.30
  • 溜射(R,★3): 2.90*1~3 = 2.90 ~ 8.70
  • 溜射(★4): 2.90*1~4 = 2.90 ~ 11.60

バズーカ(紅月 カレン

  • ※ 擲弾発射器初期型R (レプリカ)、擲弾発射器初期型 (Phase.1)、擲弾発射器後期型 (Phase.4)
  • 立射: 1.00+2.20(爆発) → 1.00+2.20(爆発) → 1.00+2.20(爆発)
  • 横射: (1.00+1.10(爆発))*2 = 4.20
  • 前射: (1.00+1.20(爆発))*3 = 6.60
  • 後射: (1.00+1.20(爆発))*6 = 13.20
  • 溜射(R,★3): (1.00+2.00(爆発))*1~3 = 3.00 ~ 9.00
  • 溜射(★4): (1.00+2.00(爆発))*1~4 = 3.00 ~ 12.00

デュアル

汎用デュアル(実弾/エネルギー)

  • ※ (暫定) 溜射のみレア度で変化、★1,2は同値、★1(エネ)は該当ギア無し
  • ※ ★1(実弾): TRデュアルG、シューティングスター
  • ※ ★2(実弾): スターファイア のみ
  • ※ ★3(実弾): ライトニング、PP202
  • ※ ★4(実弾): 汎用モーションの専用(★4)、アナザーギアが該当
  • ※ ★2(エネ): Sファイア のみ
  • ※ ★3(エネ): MGP38A2、MGP38G2、ボートゥール、ボートゥールIIB、ガイヤーA1Cレンジャー 系列
  • ※ ★4(エネ): 汎用モーションの専用(★4)、アナザーギアが該当
  • 立射: 0.85*2 → 0.85*2 → 0.85*2 = 5.10
  • 横射: 0.60*8 = 4.80
  • 前射: 0.85*8 = 6.80
  • 後射: 0.85*10 = 8.50
  • 溜射(★1,2): 0.48*12 = 5.76
  • 溜射(★3): 0.48*14 = 6.72
  • 溜射(★3、射程型): 0.48*16 = 7.68
  • 溜射(★4): 0.48*20 = 9.60

デュアル(イベントギア/ 汎用)

デュアル(イベントギア/ クラッカーパーティ

  • ※ クラッカーパーティ
    • ※ 溜射以外は汎用実弾デュアルと同値
  • 溜射: 0.40*7+(0.70(着弾)+0.90(爆発)*2)*2 = 7.80

デュアル(一条 綾香

  • ※ ライトニングIAs (Phase.1)
    • ※ 汎用実弾デュアル(★3)と同値
  • ※ フリントクロウ (Phase.4)
    • ※ 汎用実弾デュアル(★4)と同値

デュアル(一条 綾香 派生)

  • ※ フリントファングMk3 (Phase.6)
    • ※ 立射+α以外は汎用実弾デュアル(★4)と同値
  • 立射: 0.90*2 → 0.90*2 → 1.70(爆発)
  • 横ステップ射撃(特殊射撃): 0.84*4 = 3.36
  • 派生射撃
    • 上派生(突進攻撃): 4.00*4 = 16.00
    • 下派生(ガード射撃): 1.60(貫通弾)*8 = 12.80

デュアル(一条 綾香 アナザー)

  • ※ 試作フリントクロウA (Phase.1)、フリントクロウA (Phase.4)
    • ※ 汎用実弾デュアル(★4)と同値

デュアル(藤野 やよい

  • ※ PP202FYs (Phase.1)
    • ※ 汎用実弾デュアル(★3)と同値
  • ※ F&F2 (Phase.5)
    • ※ 汎用実弾デュアル(★4)と同値

デュアル(藤野 やよい 派生)

  • ※ コトノハ増訂版 (Phase.6)
  • 立射: 0.979*3 → 0.979*3 → 0.652+2.61(爆発)
    合計: 2.937 → 2.937 → 3.262
  • 横射: 0.685*7 = 4.80
  • 前射: 0.85*8 = 6.80
  • 後射: 0.85*10 = 8.50
  • 溜射: 5.639*3 = 16.917
    • バフ: ショットギアの射撃ダメージ+15%(溜射を除く)

デュアル(下落合 桃歌

  • ※ ポートゥールSTs (Phase.1)
    • ※ 汎用実弾デュアル(★3)と同値
  • ※ キューピッド (Phase.4)
    • ※ 汎用実弾デュアル(★4)と同値

デュアル(下落合 桃歌 派生)

  • ※ ベゼ・ド・ランジュ (Phase.6)
  • 立射: 1.0875*3 → 1.0875*3 → (0.725(着弾)+2.90(爆発)) = 10.15
  • 横射: 0.745*4+2.30(スタンプ) = 5.28
  • 前射: 0.75*7 = 5.25
  • 後射: 0.75*10 = 7.50
  • 溜射: 1.4375*5(レーザー)+(1.4375(着弾)+2.875(爆発)) = 11.50

デュアル(シャーリー・O

  • ※ ライトニングSOs (Phase.1)、アルデバランx2 (Phase.4)
    • ※ 立射・溜射以外は汎用デュアルと同威力。
    • 立射: 0.663(貫通弾)*3 → 0.663*3 → 0.663*3
      合計: 1.989 → 1.989 → 1.989
    • 溜射(★3): 0.64(貫通弾)*10 = 6.40
    • 溜射(★4): 0.64(貫通弾)*12 = 7.68

デュアル(伊戸倉 音緒

  • ※ 試作オゾンハンドラー (Phase.1)、オゾンハンドラー (Phase.4)
  • 立射: 1.10*3 → 1.40*3(貫通弾)1.50*3(レーザー) = 12.00
  • 横射: 1.10*4 = 4.40
  • 前射: 1.00*4(貫通弾) = 4.00
  • 後射: 1.10*8 = 8.80
  • 溜射
    • カウンター: 1.40*8(貫通弾)+4.20(竜巻)*3 = 23.80
      • ストック数: 4(★3)、6(★4)
    • 弾切れ後: 2.30*5(貫通弾) = 11.50

デュアル(蛙坂 来弥

  • ※ MGP38KRs (Phase.1)
    • ※ 汎用ENデュアル(★3)と同値
  • ※ 機関拳銃・カガリ (Phase.4)
    • ※ 汎用ENデュアル(★4)と同値

デュアル(蛙坂 来弥 派生)

  • ※ 光学円盤手裏剣 (Phase.5)
  • 立射: 1.008*3 → 1.008(貫通弾)*3 → 1.008(貫通弾)*3
    合計: 3.024 → 3.024 → 3.024
  • 横射: 0.60*8 = 4.80
  • 前射: 0.85*8 = 6.80
  • 後射: 0.425*10 = 4.25
  • 溜射: 0.524*1~7+2.71(火柱)*5hit = 14.074 ~ 17.218

デュアル(蛙坂 来弥 アナザー)

  • ※ 試作蒼光円盤手裏剣・忍冬A (Phase.1)、蒼光円盤手裏剣・忍冬A (Phase.4)
    • ※ 溜射以外は派生進化と同値
  • 溜射
    • 前: 12.00(突進)+4.50(火柱)*5hit = 34.50
    • 横(★3): 1.40(貫通弾)*7 → 5.00(火柱)*3 = 24.80
    • 横(★4): 1.40(貫通弾)*8 → 5.00(火柱)*3 = 26.20
    • : 0.80(手裏剣)*6 = 4.80

デュアル(籠目 深沙希

  • ※ ガイヤーKMs、ガイヤーKMsA2 (Phase.3)、TNFスチュアー (Phase.4)
  • 立射: (0.10(着弾)+0.59(爆発))*2 → (0.10(着弾)+0.59(爆発))*2 → (0.343(着弾)+0.965(爆発))*2
    合計: 1.38 → 1.38 → 2.616
  • 横射: 0.77*6 = 4.62
  • 前射: 0.91(貫通弾)*6 = 5.46
  • 後射: 0.91(貫通弾)*7 = 6.37
  • 溜射(★3): 0.6325(貫通弾)*12+(0.31(着弾)+0.965(爆発))*2 = 10.14
  • 溜射(★4): 0.6325(貫通弾)*16+(0.31(着弾)+0.965(爆発))*2 = 12.67

デュアル(州天頃 椎奈

  • ※ ポートゥールSSs (Phase.1)
    • ※ 汎用実弾デュアル(★3)と同値
  • ※ 布都震天・雷 (Phase.6)
    • ※ 汎用実弾デュアル(★4)と同値

デュアル(仁紀藤 奏

  • ※ MGP38NKs (Phase.1)、ジェメッレ・デルフィーノ (Phase.4)
    • ※ 立射以外は汎用ENデュアル(★4)と同値
  • 立射(1,2段): 0.90*2 = 1.80
  • 立射( 3段): 1.00*2 = 2.00 (貫通弾)

デュアル(萬場 盟華

  • ※ CアタッカーYMs (Phase.1)
    • ※ 汎用ENデュアル(★3)と同値
  • ※ ペロブスカイトブロー (Phase.4)
    • ※ 汎用ENデュアル(★4)と同値

デュアル(萬場 盟華 派生)

  • ※ プーリミッシャー (Phase. 5)
  • <>内は定点爆発、それ以外はレーザー
  • 立射: 1.00*2+<1.30> → 1.00*2+<1.30*2か所> → 1.00*2+<1.30()+0.39(中央)*4hit+1.30()>
  • 横射: 1.00*2+<1.70()*2か所+2.60(中央)+1.70()*2か所>
  • 前射: 1.50*6 = 9.00
  • 後射: <3.00*10か所>
  • 溜射: 0.50*2hit*4+<1.26(中央)*2hit+1.05(前後左右)*2hit*計4か所>

デュアル(王 紅花

  • ※ MGP36WHs (Phase.1)
    • ※ 汎用実弾デュアル(★3)と同値
  • ※ 陰陽衝鋒槍(Phase. 4)
    • ※ 汎用実弾デュアル(★4)と同値

デュアル(王 紅花 派生)

  • ※ 太極衝鋒槍-1式、太極衝鋒槍-2式 (Phase.6)
    • ※ 前射・後射は汎用実弾デュアル(PP202)と同威力。
  • 立射: 0.80*2 → 0.80*2 → 1.50(爆発)*2
    合計: 1.60 → 1.60 → 3.00
  • 横射: 0.665*4+2.55(印) = 2.66+2.55 = 5.21
  • 溜射: 0.933(爆発)*4発*2回+3.90(印) = 7.464+3.90 = 11.364

デュアル(御蔵座 梓希

  • ※ SファイアMAs (Phase.1)、風魔二曲輪 (Phase.6)
  • 立射: 0.53*3 → 0.53*3 → 0.53*2+(0.65(着弾)+1.25(爆発)) = 6.14
  • 横射: 0.60*8 = 4.80
  • 前射: 0.85*8 = 6.80
  • 後射: 0.425*20 = 8.50
  • 溜射(★3): 0.61*16 = 9.76
  • 溜射(★4): 0.61*20 = 12.20

デュアル(天狐 天

  • ※ MGP38GTSs (Phase.1)、MGP38GTSsA2 (Phase. 3)、ユミハリ (Phase.4)
  • 立射: 0.85*3 → 0.85*3 → 0.85(貫通弾)*4
    • 合計: 2.55 → 2.55 → 3.40
  • 横射: 0.40*8 = 3.20
  • 前射: 0.50*8 = 4.00
  • 後射: 0.50*10 = 5.00
  • 溜射: 0.60*20 = 12.00
  • ステップ射撃: 0.80*4 = 3.20

デュアル(天狐 天 派生)

  • ※ ユミハリ破 (Phase.5)
    • ※ 溜射以外は通常進化と同値、溜射後にステップ射撃派生可能
  • 溜射: 2.00(爆発)*5 + 2.00(爆発)*2 + 1.90(爆発)*3hit*2発 = 25.40

デュアル(ニコル・F

  • ※ MGP38FNFs (Phase.1)、オリファンMk3 (Phase.6)
  • 立射: 0.45*3 → 0.45*4 → 1.10(爆発)*2hit*2
  • 横射: 0.45*8 = 3.60
  • 前射: 0.80*8 = 6.40
  • 後射: 0.80*12 = 9.60
  • 溜射(★3): 0.60*18 = 10.80
  • 溜射(★4): 0.60*20 = 12.00

デュアル(バーゼラルド

  • ※ セグメントライフルR (レプリカ)、セグメントライフル (Phase.1)、セグメントライフルS (Phase.6)
  • 立射: 0.686(貫通弾)*2 → 0.686(貫通弾)*2 → (0.343(着弾)+0.964(爆発)*2)*2
    合計: 1.372 → 1.372 → 4.542
  • 横射: 0.771*6 = 4.626
  • 前射: 0.91*6 = 5.46
  • 後射: 0.91*7 = 6.37
  • 溜射(R,★3): 0.632(貫通弾)*12+(0.31(着弾)+0.964(爆発)*2)*2 = 12.06
  • 溜射(★4): 0.632(貫通弾)*16+(0.31(着弾)+0.964(爆発)*2)*2 = 14.588

デュアル(バーゼラルド 派生)

  • ※ ブレードセグメントライフルR (レプリカ)、ブレードセグメントライフルS (Phase.6)
  • ※ 立射、溜射以外は通常進化と同値
  • 立射: 1.744(貫通弾)*2 → 0.926*2 → 0.926*2
    合計: 3.488 → 1.852 → 1.852
  • 溜射(TA、R): 3.85(光刃)*3+1.30(レーザー)*5 = 18.05
  • 溜射(TA、★4): 4.80(光刃)*3+1.30(レーザー)*7 = 23.50

デュアル(フレズヴェルク

  • ※ ベリルショットランチャーR (レプリカ)、ベリルショットランチャー (Phase.1)、ベリルSランチャーMk4 (Phase.4)
  • 立射: 1.00*3 (3.00) → 1.00*3 (3.00) → 0.80(貫通弾)
  • 横射: 0.80*6 = 4.80
  • 前射: 0.85*8 = 6.80
  • 後射: 0.5315*8 = 4.252
  • 溜射(R,★3): 0.5335*16 = 8.536
  • 溜射(★4): 0.5335*20 = 10.67

デュアル(ゲルトルート・B

  • ※ MG42機関銃【D】x2 (初期装備)、MG42機関銃【N】x2 (レプリカ)、MG42機関銃x2 (Phase.1)、(Phase.4)
  • 立射: 0.85*4 (3.40) → 0.85*4 (3.40) → 0.85*7 (5.95)
  • 横射: 0.60*4 = 2.40
  • 前射: 0.85*8 = 6.80
  • 後射: 0.85*6 = 5.10
  • 溜射(初期): 0.48*17 = 8.16
  • 溜射(R,★3): 0.48*21 = 10.08
  • 溜射(★4): 0.48*25 = 12.00

デュアル(サドネ

  • ※ カンパネルラ・DUA R (レプリカ)、カンパネルラ・DUA (Phase.1)、神器カンパネルラ・DUAβ (Phase.6)
  • 立射: 0.744*2 → 0.744*2 → 2.187(貫通弾)*2 = 7.35
  • 横射: 0.60*8 = 4.80
  • 前射: 0.85*8 = 6.80
  • 後射: 0.85*10 = 8.50
  • 溜射(R,★3): 0.568*18 = 10.224
  • 溜射(★4): 0.568*20 = 11.36

デュアル(サドネ 派生)

  • ※ 神器カンパネルラ・DUAβV (Phase.6)
    • ※ 立射、溜射以外は通常進化と同値
  • 立射: 0.744*3 → 0.744*2 → 2.187(貫通弾)*2 = 8.094
  • 溜射: 4.50(光刃)+1.48(竜巻)*4 = 10.42
    • 側転射撃: 0.80*4 = 3.20

デュアル(煌上 花音

  • ※ アルタイアR (レプリカ)、アルタイアβ (Phase.3)、神器アルタイア (Phase.4)
  • 立射: 0.60*3 (1.80) → 0.60*3 (1.80) → 0.73*4 (2.92)
  • 横射: 0.65*5 = 3.25
  • 前射: 0.65*8 = 5.20
  • 後射: 0.65*8 = 5.20
  • 溜射: 0.80*1~10 = 0.80 ~ 8.00
  • 側転射撃(★4限定): 0.80*4 = 3.20

デュアル(煌上 花音 派生)

  • ※ 神器アルタイアβV (Phase.6)
    • ※ 溜射以外は通常進化(★4)と同値
  • 溜射:
    • 前派生: 4.50*5 = 22.50
    • 横、後ろ派生: 3.40(光刃)*4 = 13.60

デュアル(マリー・ローズ

  • ※ ローズシューターR (レプリカ)、ローズシューター (Phase.1)、ローズシューターS (Phase.6)
    • ※ 立射、横射、溜射以外は汎用デュアルと同値
  • 立射: 1.00*2 → 1.00*2 → 1.00*2 = 6.00
  • 横射: 0.50*8 = 4.00
  • 溜射
    • 無入力: 11.50(光刃)
    • 横派生: 12.00(貫通)
    • 下派生(★4限定、カウンター): 1.20*20 = 24.00 (非貫通レーザー)

デュアル(シルフィーII

  • ※ エンジェルシューターR (レプリカ)、エンジェルシューター (Phase.1)、(Phase.4)
    • ※ 前射、後射は汎用デュアルと同値
  • 立射: 0.90*4 = 3.60
  • 横射: 1.00*3+2.50(肉球) = 5.50
  • 溜射(R,★3): 0.80*16 = 12.80
  • 溜射(★4): 0.80*18 = 14.40

デュアル(シルフィーII Mode-B

  • ※ エンジェルシューターBR (レプリカ)、エンジェルシューターB (Phase.5)
    • ※ 前射、後射は汎用デュアルと同値
  • 立射: 0.90*4 = 3.60
    • 横射: 1.00*3 + 2.50(肉球) = 5.50
    • 溜射(R): 0.80*16 = 12.80
    • 溜射(★4): 0.80*18 = 14.40

デュアル(AIT

  • ※ LSHB-001R DUA (レプリカ)、LSHB-001 DUA (Phase.1)、LSHB-001 DUA (Phase.4)、LSHB-001S DUA
    • 立射: 0.60*4 (2.40) → 0.60*4 (2.40) → 0.60*4 (2.40)
    • 横射: 0.50*6 = 3.00
    • 前射: 0.50*8 = 4.00
    • 後射: 0.50*12 = 6.00
    • 溜射: 0.60*20 = 12.00
      • 追加射撃(ストック1消費): 0.60*8*2基(オプション)+1.20*2本(直線レーザー) = 12.00
      • ストック数: 1(R,★3)、2(★4)

デュアル(AIT 派生)

  • ※ LSHB-011 DUA (Phase.5)
    • ※ 立射、溜射以外は通常版と共通
    • 立射: 0.60*3 -> 0.60*3 -> 1.54*2(ビーム)
      (合計) 1.80 -> 1.80 -> 3.08
    • 溜射(TA): 1.85(レーザー)*6+3.95(直線)*2+2.00(爆発)*2 = 23.00

デュアル(イア・レトナ

  • ※ LSHB-002R DUA (レプリカ)、LSHB-002 DUA (Phase.1)、LSHB-002S DUA (Phase.6)
    • 立射: 0.80*3 → 0.80*3 → 1.10*2
    • 合計: 2.40 → 2.40 → 2.20
    • 横射: 0.50*5 = 2.50
    • 前射: 0.50*8 = 4.00
    • 後射: 0.50*6 = 3.00
    • 溜射: 0.80*14 = 11.20
      • 追加射撃(ストック1消費): (0.75(着弾)+1.00(爆発))*4基*2回 = 14.00
      • ストック数: 1(R,★3)、2(★4)

デュアル(イア・レトナ 派生)

  • ※ LSHB-012S DUA (Phase.6)
    • ※ 立射、溜射以外は通常進化と同値、立射は低火力化
    • 立射: 0.73*3 → 0.73*3 → 1.10*2
    • 合計: 2.19 → 2.19 → 2.20
    • 溜射
      • 上派生(突進): 1.90*6 = 11.40
      • 横派生(移動): 1.00*6 → 1.00*5+(0.80(着弾)+1.20(爆発))*2発*4基
        合計: 6.00+5.00+16.00 = 27.00
      • 上下左右派生(ウェーブ): 4.00(光刃)*5 = 20.00

デュアル(イブリー・ハッド

  • ※ FSHB-001R DUA(レプリカ)、FSHB-001 DUA (Phase.1)、(Phase.4)
    • 立射: 0.55*2 = 1.10
    • 横射: 0.65*6 = 3.90
    • 前射: 0.80*6 = 4.80
    • 後射: 0.80*2*6 = 9.60
    • 溜射: 2.50*6(レーザー) = 15.00
    • 溜射(OVERHEAT中): 2.50*4(レーザー) = 10.00
      • ストック数: 2(R,★3)、3(★4)
    • 横派生(★3、4限定): 0.90*4 = 3.60

デュアル(牧瀬 紅莉栖

  • ※ タケコプシューターR (レプリカ)、タケコプシューター (Phase.1)、タケコプシューター2.0 (Phase.4)
  • 立射: 0.825*2 (1.65) → 0.825*3 (2.475) → 0.825*4 (3.30)
  • 横射: 0.45*6 = 2.70
  • 前射: 0.63*6 = 3.78
  • 後射: 0.63*8 = 5.04
  • 溜射(R,★3): 0.65*18 = 11.70
  • 溜射(★4): 0.65*20 = 13.00

デュアル(初音 ミク

  • ※ 39スピーカーR (レプリカ)、39スピーカー (Phase.1)、(Phase.4)
  • 立射: 1.40*3 → 1.40*3 → 1.60(非貫通弾)*4
  • 横射(R,★3): 0.80*7 = 5.60
  • 横射(★4): 0.80*8 = 6.40
  • 前射: 0.90*8 = 7.20
  • 後射: 1.10*2*4 = 8.80
  • 溜射(R,★3): 0.817(非貫通弾)*14+0.817(非貫通弾)*6 = 16.34
  • 溜射(★4): 0.86(非貫通弾)*14+0.86(非貫通弾)*6 = 17.20

デュアル(初音 ミク 音色

  • ※ 39スピーカー/音色R (レプリカ)、39スピーカー/音色 (Phase.1)、(Phase.4)
  • 立射: 1.00*3 → 1.00*3 → 1.20(非貫通弾)*6
  • 横射(R,★3): 0.80*7 = 5.60
  • 横射(★4): 0.80*8 = 6.40
  • 前射: 0.90*8 = 7.20
  • 後射: 1.10*4*2 = 8.80
  • 溜射(R,★3): 1.50(非貫通弾)*1~4 + 2.50(爆発)*2 = 6.50 ~ 11.00
  • 溜射(★4): 1.50(非貫通弾)*1~6 + 2.50(爆発)*2 = 6.50 ~ 14.00

スナイパー

汎用スナイパー(実弾)

  • ※ (暫定) 溜射のみレア度で変化、★1,2は同値、★4は該当ギア無し
  • ※ ★1: TRスナイパーH、四式狙撃銃
  • ※ ★2: バンシー のみ
  • ※ ★3: ファイアボールA2、マーケーター 系列
  • 立射: 4.10
  • 横射: 1.75
  • 前射: 5.00
  • 後射: 1.75
  • 溜射(★1,2): 6.25
  • 溜射(★3): 6.50

汎用スナイパー(エネルギー)

  • ※ (暫定) 溜射のみレア度で変化、★1,2は同値、★1は該当ギア無し
  • ※ ★2: EハンターMk2 のみ
  • ※ ★3: ダークシャーク、ジャベリン、試製二四式狙撃銃
  • ※ ★4: 汎用モーションの専用(★4)、アナザーギアが該当
  • 立射: 4.65
  • 横射: 1.90
  • 前射: 1.20*5 = 6.00
  • 後射: 1.90
  • 溜射(★2): 1.85*1~3 = 1.85 ~ 5.55
  • 溜射(★3): 1.47*1~4 = 1.47 ~ 5.88
  • 溜射(★4): 1.30*1~5 = 1.30 ~ 6.50

スナイパー(イベントギア/ 汎用)

スナイパー(イベントギア/ ホーリーキャロル

  • ※ ホーリーキャロル
    • ※ 溜射以外は汎用実弾スナイパーと同威力
  • 溜射: 1.50(貫通弾)*2+3.10(爆発)*4hit = 15.40

スナイパー(イベントギア/ HUMMER-YA

  • ※ HUMMER-YA
    • ※ 溜射以外は汎用ENスナイパーと同値
  • 溜射: 3.00*1~3 = 3.00 ~ 9.00

スナイパー(兼志谷 シタラ

  • ※ ダークシャークKSsG2 (Phase.3)
    • ※ 汎用ENスナイパー(★3)と同値
  • ※ アンクーシャ (Phase.4)
    • ※ 汎用ENスナイパー(★4)と同値

スナイパー(兼志谷 シタラ アナザー)

  • ※ 試作ヴィグネーシュヴァラA (Phase.1) / EN防護★1、ヴィグネーシュヴァラA (Phase.4) / EN防護★2,3
  • 立射: 3.70
  • 横射: 1.51
  • 前射: 1.84*3hit = 5.52
  • 後射: 1.90
  • 溜射: 1.20*5hit = 6.00

スナイパー(小芦 睦海

  • ※ ダークシャークKMs (Phase.1)
    • ※ 汎用ENスナイパー(★3)と同値
  • ※ キルシュイェーガー (Phase.4)
    • ※ 汎用ENスナイパー(★4)と同値
      • イェーガマイスター1(エニグマ追加): 1.00*3 = 3.00

スナイパー(小芦 睦海 アナザー)

  • ※ 試作キルシュイェーガーA (Phase.1)、キルシュイェーガーA (Phase.4)
    • ※ 汎用ENスナイパー(★4)と同値
  • ※ 試作キルシュイェーガーA (Phase.1) K.I.S.S. ★1~3、キルシュイェーガーA (Phase.4) K.I.S.S. ★3
    • ※ 溜射以外は(溜射の弾切れ後も)汎用ENスナイパー(★4)と同値
  • 溜射: 4.30(直線)*3hit+1.20(誘導)*6 = 20.10
    • ストック数: 3(★1,2)、4(★3)

スナイパー(依城 えり

  • ※ 二四式YEs
    • ※ 汎用ENスナイパー(★3)と同値
  • ※ ムラタ (Phase. 4)
    • ※ 汎用ENスナイパー(★4)と同値

スナイパー(文島 明日翔

  • ※ ファイアボールFAs (Phase.1)
    • ※ 汎用実弾スナイパー(★3)と同値
  • ※ アゲイト、ダルタニャン (Phase.6)
    • ※ 前射・溜射以外は汎用実弾スナイパーと同威力。
  • 前射: 1.00+1.05*5 = 6.25
  • 溜射: 1.00+1.04*6 = 7.24
    • ※ 前射・溜射の着弾、後射は非貫通弾。

スナイパー(神宮寺 真理

  • ※ EハンターJMs (Phase.1)
    • ※ 汎用ENスナイパー(★3)と同値
  • ※ ストリクス (Phase.4)
    • ※ 汎用ENスナイパー(★4)と同値

スナイパー(神宮寺 真理 アナザー)

  • ※ 試作ストリクスA (Phase.1)
    • ※ 汎用ENスナイパー(★3)と同値
  • ※ ストリクスA (Phase.4)
    • ※ 汎用ENスナイパー(★4)と同値
  • ※ 試作ストリクスA (Phase.1) K.I.S.S. ★1~3、ストリクスA (Phase.4) K.I.S.S. ★3
    • ※ 溜射以外は汎用ENスナイパーと同値
    • 溜射(TA★1,2): 15.00+2.00*3 = 21.00
    • 溜射(TA★3): 15.00+2.00*4 = 23.00

スナイパー(君影 唯

  • ※ ダークシャークKYs (Phase.1)、ユースティティア (Phase.6)
    • ※ 溜射以外は汎用ENスナイパーと同威力、溜射は★3,4ともに同値。
  • 溜射: 3.50*6 = 21.00
    • ストック数: 3(★3)、5(★4)

スナイパー(琴村 朱音

  • ※ ダークシャークKAs (Phase.1)
    • ※ 汎用ENスナイパー(★3)と同値
  • ※ オニヤライ・朱 (Phase.6)
    • ※ 汎用ENスナイパー(★4)と同値

スナイパー(御茶ノ水 美里江

  • ※ RハンターOMs (Phase.1)、ヘレナ (Phase.6)
    • ※ 前射・溜射以外は汎用実弾スナイパーと同値
  • 前射: 1.00+0.875*6 = 6.25
  • 溜射: 1.00+0.89*7 = 7.23
    • ※ 前射・溜射の着弾、後射は非貫通弾。

スナイパー(米良渕 花浪

  • ※ フュージリア・ジュニア (Phase.1)
    • ※ 立射、溜射以外は汎用実弾スナイパーと同値
  • 立射: 4.50
  • 溜射: 9.50
  • ※ ドラグーン (Phase.4)
  • 立射: 4.50
  • 横射: 1.75
  • 前射: 1.00+1.05*5 = 6.25
  • 後射: 2.50
  • 溜射: 5.00+1.50*6 = 14.00
    • ※ 前射・溜射の着弾、後射は非貫通弾。

スナイパー(米良渕 花浪 派生)

  • ※ ドラグーン・レヴ (Phase.5)
    • ストックあり: 全て爆発のみ (ストック数6、1発につき1消費)
      • 立射: 6.60
      • 横射: 4.20
      • 前射: 7.30
      • 後射: 6.50
    • ストックなし: 全て貫通弾
      • 立射: 3.60
      • 横射: 1.85
      • 前射: 4.10
      • 後射: 3.70

スナイパー(的場 アオイ

  • ※ ジャベリンMAs (Phase.1)、イン・ザ・ブラック(Phase. 4)
    • ※ 溜射以外は汎用ENスナイパーと同威力、★3の溜射は残弾無のみ使用可能
  • 溜射
    • 残弾有: 3.00*5 = 15.00
    • 残弾無: 1.12*5 = 5.60

スナイパー(的場 アオイ 派生)

  • ※ イン・ザ・ブラック501 (Phase.5)
    • ※ 溜射以外は汎用ENスナイパーと同値
  • 溜射(TA): 2.10*8 = 16.80

スナイパー(我龍 絵美

  • ※ 四式狙撃銃GEs、鉄鉢甲 (Phase.5)
    • ※ 前射・溜射以外は汎用実弾スナイパーと同威力。
  • 前射: 1.00+0.875*6 = 6.25
  • 溜射: 3.20*5 = 16.00
    • 重力耐性低下: 60%(★3)、80%(★4)
    • ※ 前射の着弾のみ非貫通弾。

スナイパー(波佐見 利佳

  • ※ ダークシャークHRs (Phase.1)、パストリッドMk3 (Phase.6)
  • 立射: 3.80
  • 横射: 2.30
  • 前射: 1.80*3 = 5.40
  • 後射: 2.30
  • 溜射: 3.40*3 = 10.20

スナイパー(アデライーデ・B

  • ※ ダークシャークABs (Phase.1)、ヴィルヘルム550G3
    • ※ 溜射以外は汎用ENスナイパーと同値
  • 溜射(TA)(★3): 2.10*6 = 12.60
  • 溜射(TA)(★4): 2.10*8 = 16.80

スナイパー(リネット・B

  • ※ ボーイズ対装甲ライフル【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.4)、〃改 (Phase.6)
  • 立射: 4.50
  • 横射: 1.75
  • 前射(初期,R,★3): 1.00(着弾)+1.05*4 = 5.20
  • 前射(★4): 1.00(着弾)+1.05*5 = 6.25
  • 後射: 2.50
  • 溜射: 2.65(着弾)+2.65(爆発)*4 = 13.25

スナイパー(リネット・B 派生)

  • ※ ボーイズ対装甲ライフル* (Phase.5)、ボーイズ対装甲ライフル改* (Phase.6)
  • ストックあり、前射以外爆発のみ
    • 立射: 7.90
    • 横射: 3.65
    • 前射: 1.00(着弾)+2.00(爆発)+1.55(貫通弾)*5 = 10.75
    • 後射: 3.65
  • ストックなし、全て貫通弾
    • 立射: 4.35
    • 横射: 1.75
    • 前射: 5.20
    • 後射: 1.75

スナイパー(天野 望

  • ※ ターゲスR (レプリカ)、ターゲス (Phase.1)、神器ターゲス (Phase.4)
    • ※ 溜射以外は汎用ENスナイパーと同値
  • 溜射(R,★3): 2.00*5 = 10.00
  • 溜射(★4): 2.00*10 = 20.00

スナイパー(常磐 くるみ

  • ※ アネ・モネ・SNI R (レプリカ)、アネ・モネ・SNIβ (Phase.3)、神器アネ・モネ・SNI (Phase.4)
    • ※ 汎用ENスナイパー(★4)と同値

スナイパー(粒咲 あんこ

  • ※ カルドゥスR (レプリカ)、カルドゥスβ (Phase.3)、神器カルドゥス (Phase.4)
    • ※ 溜射以外は汎用ENスナイパーと同値
  • 溜射: 通常射撃時は1~5、溜射後左右ターン装填後射撃時は2~6、レプリカは左右ターン装填の利用不可
    • 段階1: 3.30
    • 段階2: 3.30(着弾)+0.33(爆発) = 3.63 (通常時2: 6.93)
    • 段階3: 3.30(着弾)+0.66(爆発) = 3.96 (通常時3: 10.88) (装填後2: 7.58)
    • 段階4: 3.30(着弾)+1.65(爆発) = 4.95 (通常時4: 15.83) (装填後3: 12.53)
    • 段階5: 3.30(着弾)+3.30(爆発) = 6.60 (通常時5: 22.43) (装填後4: 19.13)
    • 段階6: 3.30(着弾)+6.60(爆発) = 9.90 _____________ (装填後5: 29.03)
      • ストック数: 5(R,★3,4)

スナイパー(女天狗

  • ※ ミスティックシューターR(レプリカ)、ミスティックシューター (Phase.1)、(Phase.4)
    • ※ 立射・横射は汎用ENスナイパーと同威力。
  • 前射: 3.30*2 = 6.60
  • 後射: 3.30*2 = 6.60
  • 溜射(R,★3): 2.90*2 = 5.80
  • 溜射(★4): 2.90*3 = 8.70

スナイパー(C.C.

  • ※ Sハーケン/ロングレンジR (レプリカ)、Sハーケン/ロングレンジ (Phase.1)、〃(Phase.4)
  • 立射: 2.40 → 2.40 → 2.50*2
  • 横射: 2.40
  • 前射: 3.40
  • 後射: 3.40
  • 溜射(ストック1消費)(R,★3,4): 2.20*10 = 22.00
  • 溜射(OVERHEAT中)(R,★3,4): 2.20*5 = 11.00