マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2088 | 393 | 384 | 583 | 160 |
★3 | 80 | 180 | 2874 | 539 | 527 | 800 | |
★4 | 90 | 180 | 3611 | 674 | 661 | 1001 | |
萌芽 | 90 | 180 | 3611 | 575 | 564 | 1001 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
萌芽 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
基本エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ソードマスター | 両手剣を装備時、近接攻撃力が25%上昇する | |
突撃銃訓練 | ライフルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する | |
強烈な危機感1 | 特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、 近接攻撃力が10%上昇、前後ステップ性能が少向上する 10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要 | |
攻めの勇気1 | 偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
防衛機制1 | HPが50%以下になると、最大HPの20%を回復し、 高速移動のブースト消費を半減、ダメージへの耐性を付与する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
猛威への抵抗1 | 特定の大型ヴァイス登場時、前後ステップ性能が少向上、 10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
高揚感【突銃】1 | ライフルを装備しSPゲージ100%到達時、 射撃攻撃力が10%上昇、ダメージへの耐性を得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
ノーマル★4エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ラッキーハッピー | 1.奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされる 2.ライフルを装備しHPが75%以上で、立ち・横移動射撃の 弾速を強化し、反動を軽減する 同効果とは重複しない 各効果は条件を満たす限り再発動する | |
PダンスUP1 | 1.トップスアクティブスキル「プレザントダンス」の 使用回数を1回増やす 2.毎エリア開始時、高速移動のブースト消費を半減する 10秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する | |
挑戦者【弾拒】1 | 特定の大型ヴァイス登場時、近接攻撃力が10%上昇、 12m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 20秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
アナザーエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
ライフルエキスパート | ライフルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する | |
適性:両手剣 | 両手剣を装備時、近接攻撃力が10%上昇する | |
ブライトスマイル | HPが50%以下になるとSPゲージが40%チャージされ、 3秒間、全てのダメージを無効化する この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
チャーミングチャーム | 奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、 偶数エリア移動毎に全アクトレスのHPが15%回復する 各効果は条件を満たす限り再発動する | |
見据える心【突銃】1 | 1.バトル開始時にSPを15%チャージする 2.毎エリア開始時、ライフルの立ち射撃と前射撃の 射程を3m延長し、反動を30%軽減する 20秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する | |
奮励の同調H1 | SPゲージ100%到達時、全アクトレスの焼夷攻撃力が上昇、 高速移動時のブースト消費が半減する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
評価
アクトレス
先輩とは対照的にSPチャージ系統の品揃えに乏しいが、足回り関連のバフが豊富。
ボトムスの速度強化もあるため、ダメージを取るにはどうしても近接をやりたいもえをがっちりサポートできる。
その中でも筆頭格はやはり《PダンスUP1》。
高機動脚で・ブースト消費半減を・毎エリア! 説明ッ!は止めておこう それは、私の語るべき物語ではない
ノーマル★3以下
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 13 | - | - | - |
- | - | - |
ノーマル★4
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 |
アナザー
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
パッシブスキル個別
- 獲得エリアで分けています。
- 得意ギアパッシブスキルは省略しています。
基本エリア
強烈な危機感1
解説
攻めの勇気1
解説
防衛機制1
コスト2枠。
自前の回復があるため問題にはならないだろうが、このパッシブ単体では
《ラッキーハッピー》の発動圏外から圏内までは戻せないことに注意。
効果自体はもえに誂え向きなのだが、《PダンスUP1》とWINGタグで
競合してしまっているのが最大のネック。
猛威への抵抗1
コスト1枠。
ボトムスに付随するバフと競合しない上、ノーマル★4なら
スロット13にスッと入れられる優良パッシブ。
こちらはマルチ向け。
高揚感【突銃】1
こちらもノーマル★4スロット13にスッと入れられる優良パッシブ。
こちらは射撃(ショット・トップス)強化で道中向け。
ノーマル★4エリア
ラッキーハッピー
Lv80枠。
奇数エリア毎のSPチャージはもちろん強力だが、ライフルの弾速強化+反動軽減が
専用ライフルの使い勝手を強力に後押しする。
自前で全体回復+ダメカもあるので、発動条件維持もそう苦ではない。
PダンスUP1
専用トップスの使用回数自体は素でも多めではあるが、使い所を比較的選ばないピジョン系なので
弾数増加は嬉しいところ。
それだけでも有用なのだが、これにプラスして毎エリアブースト消費半減が付いてくる。
何も考えずコレにしてもいいぐらいの採用筆頭候補。
挑戦者【弾拒】1
ダメージソースが近接に偏りぎみなもえにとって攻防両面でありがたい効果がそろう。
発動条件的にはマルチ向け。
アナザーエリア
■スキル名
Lv50枠。
■スキル名
Lv80枠。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
SPチャージ系比較
スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
---|---|---|---|
攻めの勇気 | +15% | 偶数エリア毎 | 射撃攻撃力+10%(10秒) |
ラッキハッピー | +40% | 奇数エリア毎 | HP75%以上でライフルの弾速強化+反動軽減 |
SPスキル
- 現在、獲得SP無し
ボイス
内容 | 台詞 |
---|---|
開放/N | うおおぉーっ!もえ、全力全開ですっ! |
開放/A | 少しは利佳さんに近づけたかな? |
修得 | もえ、もっともーっと強くなります! |
もえ、強くなりましたっ! | |
これでもっと、お役に立ってみせますっ | |
∞マス | ですよねっ! |
そうですそうです | |
わっかりましたーっ | |
ありがとうございますっ |
コメント
- "上記『ページ名』と『includex』は姓名の間に半角空白入れてください。"とテンプレにあるのでTITLEの半角スペースは消さないでください。 -- 2022-08-28 (日) 01:44:40
- あや、消してしまってたの申し訳ない。復旧感謝 -- ミスった人? 2022-08-28 (日) 01:54:47