用語・俗語集/コメント

Last-modified: 2024-03-15 (金) 17:44:11

用語・俗語集

  • おはガチャってのがわからーん!から覗きに来たけど載ってなかったんだけど?誰か、まとめて。 -- 2018-10-06 (土) 20:16:06
    • まとめてみましたっす。 -- 2018-10-06 (土) 22:12:17
    • おはガチャって、ソシャゲで早朝に「1日の切り替わり」があるゲームが多くて「切り替わって引けるようになったら朝の挨拶代わりに即引く」のが発端で、ジンクス関係ないと思う。その時間じゃないゲームの場合(アリスギアの時間だと本当はこっち)昔ならタバコガチャ、今ならコーヒーガチャと言ったりする、由来はたばこ(コーヒー)代と思って気軽に支払うため(前者は嫌煙の風潮にしたがって消えていった) -- 2019-02-24 (日) 13:38:10
    • ズレるけど、目当てのPUにおはガチャで挑むもハズレ、もう少しでスカレベが上がるので同時開催の他のPUで上昇させて、翌日に再トライしようと画策したらそこで星4出ちゃってリセット頂きましたー!!ごっつぁんです!!(꒪ཀ꒪)♡  なんてのが起こります。 -- 2019-02-24 (日) 13:52:45
  • どっちかと言うとこういう紹介の方が良いかと思い、ルンバの位置を移動しました。 -- 2018-12-28 (金) 11:14:36
  • SPスキルってなんでしょうか?パッシブスキル?見落としあったらすみません -- 2019-02-21 (木) 07:28:48
    • すみませんm(_ _)mキャラのブッパですね。寝ぼけてました… -- 2019-02-21 (木) 07:46:52
  • ゲームの世界観に関する用語は載せないんですかね。ベッケンシュタイン・レイとか。 -- 2019-03-21 (木) 17:30:16
  • スーパーアーマーって何ですか? -- 2019-05-08 (水) 00:48:23
    • この辺?に書いてある通りです…。若干追記修正します -- 2019-05-08 (水) 00:52:49
  • 芋砂って「芋みたいに根を張ってるのかっていうぐらいその場から一歩も動かないスナイパー」の略だと思ってた…… -- 2019-05-13 (月) 16:56:53
    • 補足すると、他のFPSゲームなどでスナイパーが伏せ射撃をするのはお約束だけど、その状態のまま射点移動をしないような(戦線が変われば自身も動いて射線を確保し常に最適な火力投射をする必要があるため)奴を芋虫と呼んだことに由来する・・・だったかな。 -- 2019-07-08 (月) 23:27:43
      • 根本的なとこ補足すると、FPSで伏せてるキャラを横から見ると芋虫に見えるんよね。で、↑の人が説明してくれてるように貢献度の低いスナイパーに対して「いつ見かけてもアイツ芋虫じゃん」→芋砂って感じ。 -- 2020-06-24 (水) 18:25:02
  • ゲーム用語と攻略用語が分かれてる必要ある? -- 2019-05-18 (土) 10:18:47
  • 雑談掲示板でよく見る「お疲れさまでした(ポコン」はマルチのチャットの意味で合ってるんすかね? -- 2019-08-04 (日) 09:56:27
    • 合ってる。解散するよもマルチのスタンプ。ポコンはSEですね -- 2019-08-04 (日) 11:05:05
      • 回答サンクス!半年悩んでたことが解決しました! -- 2019-08-06 (火) 01:18:12
  • 食いしばりはゲーム用語に入れといたほうがいいんじゃないでせうか。ゲーム用語…だよね?多分 -- 2019-09-07 (土) 05:52:29
    • まあ他のゲームから来た言葉だろうし(元ネタは知らない)ええんちゃう? -- 2019-09-11 (水) 15:24:41
  • ※欄のあちこちで見かける凸って上限解放のことでいいんだよね? スマホゲー他にやらないから他のゲームでもよくある表現なのかわからん -- 2019-10-15 (火) 20:36:13
    • 上限解放でいいかな(★4 Lv82とかのこと)。追記しとく -- 2019-10-15 (火) 20:40:12
  • 表を解除して、カテゴリを公式・コラボ・俗語に。文字サイズアップしたから、少しは見やすくなった・編集で挿入しやすくなったかも。微妙だったら微調整とか加えたいところ -- 2019-10-24 (木) 11:15:33
    • おつりちゃん。あとはネタバレ系をどこに持っていくか…… -- 2019-10-24 (木) 11:36:01
      • ネタバレ系は世界観で良いかなって…(加入前双子とミディは移動した)。鳳さんが言ったのは諦めておいてるが、単語[+]ネタバレ用語 というのも手ではある。 -- 2019-10-24 (木) 11:43:23
    • ちょっと見出しのレイアウト弄って見やすくしてみた。一番上のあ行で試してみたから見てくれると嬉しい -- 2019-10-24 (木) 11:51:10
      • いいね。全部やってみる -- 2019-10-24 (木) 11:55:30
  • 「あ、これちげぇ」はなでラジの声優ネタだしここには相応しくない? -- 2019-10-24 (木) 12:46:27
    • 意外と入れられてないやつ。入れてもいいとは思うが誰もやらなかった説。入れとく(ついでに上の木の文字サイズ変更対応しました) -- 2019-10-24 (木) 12:49:02
      • 感謝っす。愛花の絵のまま声だけ素に戻ったからインパクトヤバかったっすね -- 2019-10-24 (木) 14:03:20
  • 「ちゃそ」が楓を指す理由だけど、盟華がちゃそ付けて呼ぶのが楓だけだからでは?(キャラクター呼称表参照) -- 2019-11-03 (日) 15:35:06
  • 編集ミスってロールバックに戸惑って少し変になった箇所があるかもしれない…直せる隊長がいたら直して欲しい…私ではこれ以上出来ない… -- 2019-11-10 (日) 06:55:29
    • バックアップ分と比較してみましたが、とくに問題は無いと思います -- 2019-11-10 (日) 12:22:20
  • 多すぎて一部キャラページ寄り重いことが判明。ちょっと分割します -- 2019-11-14 (木) 16:11:54
  • 「下派生」や「ステキャン」が俗語に含まれてる割に「ファンB」「だって鳳さんが~」とかが普通の用語集にあったり、分別が謎に見えるんだけど何か基準でもあるの? -- 2019-11-17 (日) 14:34:27
    • 下派生とステキャンは公式が使ってるものじゃないから俗語にあるんだと思うけど、ファンBは公式にゲーム内に出てるキャラだし「だって鳳さんが~」も公式に隊長のセリフ(選択肢)としてあるから普通の用語なんじゃないかな?つまりは公式に扱っているものとそうでない物の違いだと思います。 -- 2019-11-17 (日) 14:47:45
      • でもよく考えたら「ラプたん」がネタに入ってるなら「だって鳳さんが~」もネタ枠としてネタ・俗語の欄にあってもおかしくないですね。なんなら「ラプたん」が公式の選択肢にあるし公式・システム用語欄に入れとも良いと思いました。 -- 枝1? 2019-11-17 (日) 14:55:03
    • 正直分けておく意味は薄いとは思ってる。まとめて用語・俗語でいいと思うんだよな。文頭か文末に俗語なら俗語と注意書きでもしときゃいいし -- 2019-11-17 (日) 16:29:21
      • じゃあ混ぜるかな。しばしお待ちを -- 2019-11-18 (月) 09:11:47
      • 統一完了。ついでに数字と英字を分けた -- 2019-11-18 (月) 09:53:26
  • 壁のシミについて…誰か…(スクショでしか知らない) -- 2019-11-22 (金) 20:56:00
  • ツナマEの追加早いっす!さす隊! -- 2020-01-21 (火) 22:41:44
    • 更新履歴に載っててもしやと思ったらツナマE。さす隊! -- 2020-01-22 (水) 11:56:35
  • 浸食ってどこかのページに解説してありますか? -- 2020-02-04 (火) 12:21:19
  • 掲示板見てると語尾に「~わち」って付けている人いますがあれってどういう意味ですか? -- 2020-06-12 (金) 03:53:04
    • 一人称が「わち」⇒東雲チヱ なのはわかるけど、語尾…? 掲示板ログの番号分かります? -- 2020-06-12 (金) 06:30:04
  • 反属性戦術について載ってないんだな。というか、反属性戦略も俺が勝手に呼んでるだけだけど、結構重要な戦略だし名称統一して載せてもいいと思うんだけど、どうだろう -- 2020-08-12 (水) 15:45:11
    • 反属性、でなら載せていいと思う。この単語なら使ってる人多いし。で、そこに軽く理由とかでも -- 2020-08-12 (水) 20:13:42
      • (表示されている弱点の)反属性という意味で、実際のところは敵と同じ属性のことを指す。基本的に同じ属性同士では与えるダメージも受けるダメージも大幅に減る為、通常の調査などにおいてはメリットはない。しかし、高難度任務や封鎖宙域においては、あえて反属性(敵と同属性)にすることで受けるダメージを大きく減らし、相手がスタンするまでクロスで攻撃を行うことでスタン値を稼ぎ、スタンしたら弱点属性のキャラに交代するという戦術を取ることで、難しい操作や回避をさほど必要とせずともクリアが狙えるようになる。*1 -- 2020-08-12 (水) 20:37:30
      • こんな感じでどうだろう -- 2020-08-12 (水) 20:37:39
      • ざっと見たところ問題は無さそう。微調整いれるかもだけど。 -- 2020-08-12 (水) 20:39:32
      • というとどの辺? -- 2020-08-12 (水) 20:42:52
      • 表示されている弱点属性の反対属性のこと。…みたいな微調整。葉1だと、反属性という単語を説明するのに、反属性って単語使ってるからそこが気になった程度。 -- 2020-08-12 (水) 20:55:59
      • 個人的にそこが一番大事だと思ってるんだよね。最初から同属性ならいいんだけど、反属性で通ってしまってる以上こんがらがりやすいかなと思って。実際には皆こういう意味で使ってるよっていう説明の為にわざとくどい程度に書いたかんじ。基本的に見るのは初心者の人だろうし、分かりやすいくらいがちょうどいいかなと -- 2020-08-12 (水) 21:04:57
      • ダラダラと長引いても仕方ないので、ひとまず記載。は行 -- 枝主・葉2? 2020-08-12 (水) 23:31:51
      • む。もう少しすり合わせして欲しいところだったが……。まぁ、もういいや -- 2020-08-13 (木) 00:01:56
  • タイツといいシースルー素材は便利便利。露出が厳しいならこれでいいじゃない -- 2021-03-01 (月) 13:12:25
  • サーペントは死ぬ」←入れますか? -- 2021-03-02 (火) 02:49:20
  • 行数オーバーしてしまったので、「用語・俗語集/1」のように分割開始。少しだけ移設&表示対応します -- 2022-07-08 (金) 19:32:47
    • 対応完了。現状の記述方式であれば、加筆・修正程度であれば 今まで通りコンテンツの鉛筆(編集)ボタンを押せばOKです。個別ページに飛ぶ必要はありません。 -- 木主 2022-07-08 (金) 19:40:39
  • ストーリーにちょくちょく出てくる「SIN」ってなんですか? -- 2024-03-15 (金) 17:29:57
    • 「ヴァイス信奉集団」です。詳しくは世界観#SINを参照のこと。 -- 2024-03-15 (金) 17:44:11

*1 与ダメ、被ダメは減るがスタン値は据え置きの為