アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | SPD | ギアスキル | パッシブスキル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | DEF | HP | DEF | ATK | 属性値 | 数 | 1 | 2 | |||||
試作ノーブルキティA/B | 40 | ★3 | 30 | 293 | 81 | 755 | 202 | 280 | メギドショットS | 焼夷装甲追加【速】 | ターン性能2 | ||
120/300 | 80/200 | 4 | |||||||||||
試作ノーブルキティAMk2/B | 50 | 450 | 121 | 912 | 242 | メギドショットS | ターン性能3 | ||||||
180/360 | 120/240 | 4 | |||||||||||
試作ノーブルキティAMk3/B | 60 | 603 | 162 | 1065 | 283 | メギドショットS | |||||||
240/420 | 160/280 | 4 | |||||||||||
ノーブルキティA/B | 70 | ★4 | 45 | 369 | 101 | 1218 | 323 | メギドショットS | |||||
150/480 | 100/320 | 4 | |||||||||||
ノーブルキティA/B(+99) | - | - | 422 |
説明文
試作ノーブルキティA/B | |
---|---|
【一条綾香 専用】 運用データを見ると急制動が多いけど、初速型のスラスタでは高速域で抜けていた。標準タイプで様子を見てみようと思う。 | |
ノーブルキティA/B | |
【一条綾香 専用】 極端な加減速に対応するため、スラスタを高出力化した。重量が増えた分スタビも強くしてある。かなりクセが強いと思う。 |
ギアスキル
アイ コン | スキル名 | 一次 属性 | 二次 属性 | 回 数 | 発動 時間 | 冷却 時間 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メギドショットS | 実弾 | 焼夷 | 4 | 0.75 秒 | 9.75 秒 | 誘導ミサイルと多弾頭式ミサイルの一斉射撃を行う | 一条 綾香専用ギア ★4/ノーブルキティ/B A/試作ノーブルキティA/B |
ギアチューン
- K.I.S.S.対応
強化名 | 強化内容 | ★1 | ★2 | ★3 |
---|---|---|---|---|
メインマージン | ||||
EXブーストIAs | ボトムス・アクティブスキルの使用時、ブースト消費が無効、 前後ステップ性能が◯%強化される 5秒間継続 当該スキルの射撃攻撃力が◯%、焼夷攻撃力が◯%上昇する | 10% | 20% | 30% |
15% | 20% | 25% | ||
5% | 9% | 14% | ||
緊急自動回避 | HPが40%以下になると◯秒間、攻撃が当たらなくなる 出撃毎に一度しか発動しない | 2秒 | 3秒 | 4秒 |
気絶抵抗追加 | 状態異常「気絶」に対して◯%の耐性を得る この効果は機動タイプが「高機動」のギアが対象 | 15% | 25% | 35% |
サブマージン | ||||
装甲強化B | ボトムスギアの防御力と最大HPがそれぞれ◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
防御射撃強化B/H | ボトムスギアの防御力が◯%上昇し ボトムス・アクティブスキルの射撃攻撃力が◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
2% | 3% | 5% | ||
剛性射撃強化B/H | ボトムスギアの最大HPが◯%上昇し ボトムス・アクティブスキルの射撃攻撃力が◯%上昇する | 6% | 9% | 12% |
2% | 3% | 5% |
評価
■回数:6回(4+2)/クールタイム9.75秒(+射出0.75s) 誘導ミサイルと多弾頭式ミサイルの一斉射撃を行う
K.I.S.S版はミサイル強化以外にも自身に機動力系のバフが付与される。
バフの内容は5秒間のブースト消費無効化と前後ステップ性能の強化。
チューンレベルが影響するのはミサイルの威力(物理、属性両方)と、ステップの増加率。
ブースト消費ゼロによる高速ステップやターンの連発と、攻めの起点から緊急退避まで幅広い運用が可能になる優秀なチューン。
最大進化してもパッシブスキルが『ターン性能3』で止まる点に注意。
ノーマル版の『ターン性能4』で攻撃を回避していた場合は、ボトムスだけあえてノーマル版運用も考慮しておこう。
ターン性能について
ターン性能の効果は次の通り。詳細は練習ページ/実測を参照。
- | ターン 性能 スキル 無し | ターン 性能 2 | ターン 性能 3 | ターン 性能 4 |
---|---|---|---|---|
無敵時間 /秒 | 0.31 | 0.45 | 0.50 | 0.58 |
frame数 /60fps | 19 | 27 | 30 | 35 |
モーションの短い攻撃とターンによるステキャンループにより、ブーストが切れるまで無敵状態で攻撃し続けられる。
この無敵攻撃が可能なモーションは、派生クロス1/2段およびアナザーSP1段である。
これらの最短攻撃時間および猶予(ターンの無敵時間-最短攻撃時間)は次の通りである。
技 | 時間(/秒) | 時間(/f) | 性能3猶予(f) | 性能4猶予(f) |
---|---|---|---|---|
派生クロス 1段 | 0.167 | 10 | 20 | 25 |
派生クロス 2段 | 0.400 | 24 | 6 | 11 |
SPクロス 1段 | 0.367 | 22 | 8 | 13 |
※ 1秒=60fとする。
派生クロス2段およびSPクロス1段について、
ターン性能3でも無敵攻撃は可能だが猶予は短く、非常に高いステキャン精度が要求される。
ターン性能4の場合は猶予が長く余裕がある。
通常ボトムスとアナザーボトムスの選択の際は、自身のステキャンの腕前と相談すると良い。
小ネタ
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化が可能
通常 | レア | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 |
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Phase.1 | ★3 | Aギアシェル解析で獲得 | ||||
Phase.2 | VアンプH×15 | V・タスク×10 | VW・スケール×10 | |||
Phase.3 | VバルブH×10 | V・タスク×15 | VW・スケール×15 | GV・レンズ×15 | Ne・ローレット×5 | |
Phase.4 | ★4 | GV・レンズH×5 | Ne・ローレット×10 | Ne・メーザー×1 | Fa・カソードH×5 | HV・拡張集積回路H×1 |
コメント
- ヒットストップは考慮されてるのだろうか? -- 2023-01-15 (日) 16:27:36