隊長代行アタッカー薫子 SEASON2

Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:44:45
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概要

'20年11/12(木)15:00 ~ '20年12/14(月)14:59
< あらすじ >

真っ白なボール、キラめく汗
涙の数だけ繋がるトス……

そう信じ、再びコートへ戻ってきた薫子たちの前に
立ちはだかるは最強の敵“市ヶ谷の魔女”

上に立つ者とは……キャプテンとは……
果たしてなんであろうか……

自問自答の繰り返しの中で
迷いを振り払うかのように
今、薫子が躍動する

『隊長代行 アタッカー薫子 SEASON2』

幡ヶ谷婦人会よ、無垢であれ
いつか、その努力が報われる日まで……

イベント解説

シェル解析型のイベント

  • 幡ヶ谷婦人会の激闘、再び――
  • イベント任務で「排球シェル」を獲得・解析し、「純白メダル」を手に入れよう!
  • 純白メダルを集めて、特設交換所でイベント報酬と交換しよう!

オススメ攻略法

  • 最高効率の特別周回任務が解禁されるまでは、調査任務の方が良い
    • すぐにメダルが欲しい隊長は、より高いレアリティのシェルを優先して収集し、解析しよう
  • 効率を追及する場合
    • イベント後半に解放される『特別周回任務』からドロップするSPシェルのみ解析する
    • 各シェルの充電時間あたりのメダル獲得数(期待値/充電時間)は次の通り
      解析(通常)解析(20%ボーナス)
      ★21.41.7
      ★31.82.2
      ★42.02.5
      SP4.15.2
       
      レアリティシェル名充電時間メダル獲得数
      ★2排球シェル15分1618202530
      ★340分50607080100
      ★460分8090100150200
      光る★4排球シェルSP60分100150200300500

イベント任務:シングル

  • ミッションの報酬:排球メダル 100/100/100/200(合計:500)
    全任務コンプリートで得られる排球メダルの総数は20,500
    スカウトポイントの総数は300
No.タイトル推奨
Lv.
Area
弱点
出現ボス備考/ミッション報酬
1幡ヶ谷婦人会 RETURNSシナリオスカウトポイント×10
★1山野薫子
2特別任務:1件目101icon_gravity.pngバズーカのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×100
3先輩だとしてもシナリオスカウトポイント×10
4特別任務:2件目121icon_gravity.pngライフルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×150
5特別任務:3件目141icon_freeze.pngライフルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×200
2icon_freeze.pngVWシールド
6意識は高くシナリオスカウトポイント×10
★1籠目深沙希
★1二階堂司
7特別任務:4件目161icon_freeze.pngランスのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×250
8特別任務:5件目181icon_freeze.pngヴァイスワーカー ×2
VWスプレッド
ランスのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×300
9絆は深くシナリオスカウトポイント×10
10特別任務:6件目201icon_electric.pngスナイパーのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×350
2icon_electric.png
11特別任務:7件目221icon_electric.pngバズーカのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×400
2icon_electric.pngケプリ
12出番は等しくシナリオスカウトポイント×10
13特別任務:8件目241icon_heat.pngハンマーのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×450
14はじまりのエキシビションマッチシナリオスカウトポイント×10
15特別任務:9件目261icon_heat.pngヴァイスワーカーハンマーのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×500
2icon_heat.pngVWスナイプ
16特別任務:10件目281icon_heat.pngデュアルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×550
2icon_heat.pngセルケト
17市ヶ谷の魔女は不敵に笑うシナリオスカウトポイント×10
18特別任務:11件目301icon_gravity.pngVWキャノン片手剣のギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×600
19IDバレーの申し子シナリオスカウトポイント×10
20特別任務:12件目321icon_gravity.pngヴァイスワーカー ×2デュアルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×650
2icon_gravity.pngヴァイスワーカー
ポイゾネルモス
21追い込まれた幡ヶ谷婦人会シナリオスカウトポイント×10
22特別任務:13件目341icon_gravity.png片手剣のギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×700
23特別任務:14件目371icon_gravity.png両手剣のギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×800
2icon_gravity.pngヴァイスワーカー ×2
エレクレントラー
24過去を越えてゆけ!シナリオスカウトポイント×10
25特別任務:15件目401icon_gravity.pngVWハンマーライフルのギアを装備してクリア
ギアスキルを使用してクリア
一人も倒れずにクリア
スカウトポイント×10
排球メダル×1,000
2icon_gravity.pngVWシールド
エレクセルケト
26月夜に排球をシナリオスカウトポイント×20
称号「🏐東京の魔女」
27特別周回任務:NORMAL151icon_heat.pngVWソードミッションなしスカウトポイント×10
排球メダル×1,500
28特別周回任務:HARD301icon_freeze.pngサーペントミッションなしスカウトポイント×10
排球メダル×2,000
29特別周回任務:V-HARD451icon_gravity.pngエレクネルモスミッションなしスカウトポイント×10
排球メダル×2,500

報酬

イベントショップ(交換品)

交換品在庫必要数合計数
幡ヶ谷婦人会体操着2人*112,5005,000
ポンポン/黄 (復刻)28人*2150014,000
ポンポン/黄 (新規)21人*3150010,500
【限定】イベント品の合計29,500
★3マテリアルシェル35001,500
★2マテリアルシェル202004,000
★1マテリアルシェル301003,000
ギフトークン102502,500
ゴールド×10,000105005,000
ゴールド×10050
アニマ×10,000105005,000
アニマ×5050
【素材】汎用品の合計21,000
【総合】イベント完走分50,500
  • 復刻組の『ポンポン/黄』は既に所持済みの場合交換不可。
  • 11/13(金)15:00 『幡ヶ谷婦人会体操着*4』が追加。
  • 11/16(月)15:00 『ポンポン/黄*5』が追加。
  • 11/18(水)15:00 『ポンポン/黄*6』が追加。

イベント衣装

ポンポン/黄
ポンポン/黄.png
ポンポン/黄.jpg
応援するときに使う黄色いポンポン。動きに合わせてダイナミックに動くので、女の子の可愛さを100倍にも200倍にもする。
幡ヶ谷婦人会体操着幡ヶ谷婦人会バレーボール部ユニフォーム。発汗感知・吸湿発熱・放湿冷却・自己乾燥の機能を持ち、サポーターは衝撃を吸収する高性能素材という完全武装である。

イベント小ネタ

イベント本編ネタなど

  • 一部シナリオでは指示に合わせて画面をタップする「アクションパート」が存在する。
    成功するまでシナリオが進行しない。失敗時は専用のカットが入るのでわざと失敗してみるのも一興。
    面倒ならスキップも可能だが、成功後の会話もスキップされて読めなくなってしまうので注意。

ホーム関連小ネタ

11/12(木)15:00~
畳とちゃぶ台、TVが続投。新たに幡ヶ谷婦人会応援の横断幕が架けられている。

  • 昼:畳の上にバレーボール、ちゃぶ台にお菓子。TVには薫子と芹菜、ダブルブロックの瞬間で一時停止されている。
  • 夜:バレーボールが掃除ロボットの上に移動、お菓子が消費されデスク3横のごみ箱に包装が入れられる。TVは盟華のスライディングレシーブの瞬間に。
TV画面拡大
TV_day.jpgTV_night.jpg

11/20(金) 6:00~
ちゃぶ台とTVが隅に退けられ、畳と棚でバレーボールネットに見立てた物が設置。

  • 昼:赤と黒の掃除ロボットがバレーボール中。かなりの勢いでバレーボールが飛び交う危険地帯に
  • 夜:コートチェンジが行われ試合続行。赤の掃除ロボットが打ち上げたボールが分身(物理)して降りそそぎ散らばっていく。

11/22(日) 00:00:00~23:59:59
百科文嘉誕生日&当日発売の『執事眼鏡eyemirror』を展示。

11/27(金) 15:00?~

  • DTA「日向リン」発売を記念して、更衣室に製品の箱が大量に設置。
    横の机に「カッティングマット」「デザインナイフ」「マスキングテープ」が準備されている。
  • 事務所はバレーボール中のまま変化無し。

不具合補填

※要撃任務:オベリスク関連での不具合補填。

  • ★4:マテリアルシェルEV/E
  • ★4:マテリアルシェルEV/H
  • ★4:マテリアルシェルEV/F
  • ★3:マテリアルシェルOb×2
  • ★3:マテリアルシェルOb/NV×2
  • ★3:マテリアルシェルGV/E
  • ★3:マテリアルシェルGV/H
  • ★3:マテリアルシェルGV/F
  • スカウトポイント×30

コメント

  • なんで司のユニフォームだけ左胸のロゴマークないんだろう -- 2020-11-13 (金) 20:33:07
    • ミニゲームの方には書いてある謎 -- 2020-11-13 (金) 20:44:21
  • 司くん久々のイベントの出番でめっちゃはっちゃけてるな… -- 2020-11-14 (土) 04:15:09
    • 合流した時の横文字の多用といい杏奈ちゃんとの絡みといい、これ絶対ワザとやってるよね… -- 2020-11-14 (土) 06:01:29
      • 自分が「ハンサムウーマン」なのを理解しているうえにユーモアのセンスもありそうだからなぁ…しかし横文字のほうは今は亡き一色高雄を思い出した(ちょうど今コラボで生き返ってるが) -- 2020-11-14 (土) 06:37:06
      • そんな様子を見る、ぞーさんの胸中いかに(タマちゃんは通常運転か、超倒錯でコートの染み) -- 2020-11-14 (土) 12:25:16
  • この手のイベント余剰ポイント、マテリアルシェル解放とかねーかな。29歳さん来るならよいけど汎用(特に★4)めっさ欲しい。 -- 2020-11-14 (土) 12:33:14
  • 顔面レシーブが必殺技扱いになってて草生える -- 2020-11-14 (土) 15:25:41
    • 本家の顔面ブロックも必殺技だったろ? -- 2020-11-14 (土) 18:54:23
      • ヘディングのある競技と一緒にされたくねぇww -- 2020-11-15 (日) 22:13:43
      • バレーもヘディング練習とかするところあるんだぜ -- 2020-11-15 (日) 22:46:07
      • 今回のイベント、某所で「イナズマイレブンみがある」というコメントが付いていてジェネレーションギャップを感じる(キャ○翼だよねぇ…?) -- 2020-11-16 (月) 15:36:22
      • 20代中盤だが正直言うとスポーツと必殺技って聞くとイナズマイレブンかテニヌ(とLIGHT WING)が真っ先に浮かぶくらいにはキャプ翼とは馴染みないんだよね。ある意味ご先祖みたいなもんだし… -- 2020-11-16 (月) 16:14:44
      • このイベントのパロディ元は「SFC版キャプテン翼」なのは確かだけど、イナイレも多分にキャプ翼をオマージュしてるわけから「イナイレっぽい」という感想も決して間違ってはいないというか。キャプ翼世代もイナイレ世代も等しく楽しめるなら最高じゃないか? -- 2020-11-16 (月) 16:35:35
      • 紅花と少林サッカー観たい…w 監督にして主演のチャウ・シンチー曰くこれもキャプ翼に影響を受けているが実写映画でやるにはCGの発達を待たねばならなかったとのこと -- 葉1? 2020-11-16 (月) 22:16:27
      • キャプテン翼、最近ゲーム化してたけどあれもなかなかネタまみれの良ゲーだったな。 -- 2020-11-16 (月) 23:39:47
      • ↑↑↑↑ LIGHT WINGってロクすっぽ話も進まないうちにすっげぇ短期で打ち切られなかったっけ。よくそんなん思い浮かぶっすね… -- 2020-11-17 (火) 00:08:46
      • ↑↑C翼がゲーム化されたの30年以上前っすよ。システムやインターフェースなどの基本的な物は初代ので既に固まってた筈。でもってゲームオリジナルキャラが如何にもC翼に出て来そうwって言われてて、後に明らかにそれらをモデルにしたであろうキャラが原作にも登場してるっすよ -- 2020-11-17 (火) 00:10:53
      • ↑↑ ほら、自分、打ち切り漫画とかクソ漫画とか大好きなもんで…。進行度をドラゴンボールで例えるなら、ピッコロを倒したと思ったら急ピッチでフリーザ編までいってスーパーサイヤ人になってそのコマで終わりってくらいかな。 -- 2020-11-17 (火) 00:33:07
      • ↑↑画面下に実況キャラ&セリフというレイアウトとか「ガッツがたりない」というのはキャプ翼ファミコン版の第一作からだね。顔面ブロックはうろ覚えだったのでちょっと調べたら、ファミコン版2作目かららしい。 -- 2020-11-21 (土) 23:28:26
      • 真似する隊長は居ないと思うけど顔面レシーブは頸椎骨折の可能性があるから絶対真似しちゃ駄目っすよ -- 2020-11-24 (火) 23:15:48
  • だって貝塚さんがやれって言うから…… -- 2020-11-14 (土) 15:29:25
    • ↑の必殺技を視察したかった、反省している。 -- 2020-11-14 (土) 15:53:57
  • ポ○チはちゃんと海苔しお -- 2020-11-14 (土) 17:39:01
  • 貝塚さん実はポンコツなのでは -- 2020-11-14 (土) 19:18:14
    • データ頼りのキャラが後半のスポ根波動で慌てふためく展開はまだですか -- 2020-11-16 (月) 16:11:56
      • それでデータの通じない顔面レ( -- 2020-11-17 (火) 23:19:39
    • ポンコツだったな -- 2020-11-18 (水) 16:23:02
    • アルハラ案件にならんか心配 -- 2020-11-18 (水) 17:17:01
      • さすがにリアルとゲームを混同しすぎ -- 2020-11-18 (水) 21:57:27
      • どういう意味で混同としてるのか不明だが、呑めコラより(主催させ)呑ませろコラは結構タチが悪い。そんだけ。 -- 2020-11-18 (水) 22:17:04
      • 払い持った本人含め誰も嫌がってないんだからハラスメントではなかろ。つかシーズン1を鑑みるに酒の席自体はもともと設けてあったすらあり得る -- 2020-11-19 (木) 11:37:24
      • けどベロベロになってるから、思い込みの激しい人だから何かをきっかけにハラスメントだと、シーズン3吹っ掛ける口実にゃなる。 -- 2020-11-19 (木) 11:58:36
      • 送ってくって言われてるのにそれを振り切って次行くぞまで言っておいてそれはさすがに周りが付いてこないって… -- 2020-11-19 (木) 12:59:51
  • ポンポン黄のラインナップってストーリーの進み具合によって変わりますか?一切交換していない。一部抜粋すると文嘉、リンはあるけど夜露、シタラ、楓、怜は無い状態です。 -- 2020-11-15 (日) 10:38:58
    • ラインナップは皆同じで時限開放によって増えます。表に書かれてあるのはフィルタからの推測だと思います。 -- 2020-11-15 (日) 14:58:24
      • (なるほど・・・)ありがとうございます。 -- 2020-11-15 (日) 18:49:10
  • 貝塚さんが順調に負けフラグを回収している模様。 -- 2020-11-17 (火) 21:21:19
  • はぁ、陽子さんの体操服姿、たまんねぇ -- 2020-11-18 (水) 00:59:12
    • 3Dモデルがあって、声があって、着替え要素まであって。…なのにプレイアブルキャラじゃない。解せぬ -- 2020-11-18 (水) 02:36:45
      • だって鳳さんが作れって言うから…… -- 2020-11-18 (水) 05:43:35
    • 陽子さん割とちっちゃいのな -- 2020-11-18 (水) 10:12:20
      • 大柄でないカワイイお姉さんイメージだったから、個人的にはビンゴ。けど相変わらず体操服デザイン手抜きでかわいそう。 -- 2020-11-18 (水) 18:16:15
  • タイミングアクションの判定がシビア過ぎる。先進めないからskip押しちゃった -- 2020-11-18 (水) 15:10:51
    • おま環かもしれないけどちょっと遅れるっぽいから、成功部分の下限が一般的な上限だと思って押すとちょうど良いよ -- 2020-11-18 (水) 15:34:33
    • 杏奈ちゃんがフェイクかます時の撃つな!はアレ放置で正解だったんだろうか。勝手に残り00.00秒でグレィト判定出てくれたんだけど -- 2020-11-18 (水) 15:55:10
    • 放置やミスが実は正解なの幾つかあったなぁ。あとは究極必殺技(が決め手。 -- 2020-11-18 (水) 17:15:28
    • 指離した時に入力が受付されるからそこ意識してやらないと遅れる。ドラコンがどうだったかは覚えてないけど、SPの場合まず押しっぱなし状態にして丁度いいタイミングで指を離せば良いんだけどバレーは押しっぱなしも駄目みたいなのでかなり難しいね -- 2020-11-18 (水) 18:47:21
      • それだったわ。即離すこと意識したら行けたサンクス -- 2020-12-12 (土) 20:09:03
    • ㍶でやってるが時間軸がずれてるとしか思えない判定なので全スキップ -- 2020-11-18 (水) 22:22:26
    • ストーリー見たいのにうまくできなくてイライラする -- 2020-11-19 (木) 08:37:45
      • それ、メインストーリーがそもそも…… -- 2020-11-19 (木) 10:46:34
  • 顔面レシーブを失敗すると吹っ飛ぶのかしら?(邪悪笑顔) -- 2020-11-18 (水) 17:37:27
  • 特別周回任務VHで★3シェル出るの改悪すぎない?SP以外は捨てると言ってもなあ -- 2020-11-18 (水) 17:48:47
    • 時々現れる「電池減る気がしねーわ」とか「電池5桁あるわー」とか自慢してる隊長への当てつけでしょ、知らんけど() -- 2020-11-18 (水) 18:24:56
      • あーけど、メダル交換報酬に電池あったら嬉しい。 -- 2020-11-18 (水) 18:34:18
    • しばらく回してみたが、SPシェル3個狙いもほぼ無理になってるな。最近は緩かっただけにちょっとだるい… -- 2020-11-18 (水) 20:02:59
    • まあまだ1カ月は帰還があるので -- 2020-11-19 (木) 03:34:14
    • こっちはまだ10回も回してないけどSPシェル以外出なかったんで単に確率の問題かと。 -- 2020-11-19 (木) 03:40:02
    • こう言うので愚痴るとじゃあ全回収は義務じゃないですよって言われるのはわかってるけど、そもそもキャラ増えて必要メダル数増えてんのに、シェル確率改悪してくるの、どこ向かってんだかわかんなくて腹立つわ -- 2020-11-19 (木) 11:49:50
      • 全回収するのに必要なのは3万。残りの開催期間は25日だから毎日1000ちょい稼げばコンプできるんだよ。何をそんなに焦ってるんだろうとは思う -- 2020-11-19 (木) 12:42:23
      • イベントだけやってるわけじゃないから、さっさと片付けて調査戻りたいんじゃよ… -- 2020-11-19 (木) 12:59:25
      • キャラ増えた分初回報酬等で入手できるメダルが増えてるから体感だけど必要周回数はむしろ減ってきてる気がするんだが -- 2020-11-19 (木) 13:01:29
      • まずイベントを2~3周して4個解析に入れる→待ち時間に調査してシェルを埋める。別にどっちかしかやっちゃいけないなんてことはないんやで -- 2020-11-19 (木) 13:22:52
      • 合計30000必要だったら11000くらい配ってたし、最近と比べたら周回数減ってはないよ、大昔と比べたら減ってるけど。 -- 2020-11-19 (木) 13:24:27
      • 復刻ポンポンの14000がその枠でしょ。今回の新規アイテム全回収するなら16000ってことだからむしろ普段より少ないことになるな -- 2020-11-19 (木) 13:38:24
      • そういうことかい、噛み合わんと思ったわ。じゃあ復刻分ある上に期間長いからこんな設定なんだな。腑に落ちた。 -- 2020-11-19 (木) 14:07:02
    • いつも通りSPと通常★4は出るけど★3は出たためしがないんだが -- 2020-11-19 (木) 12:02:55
    • もう全回収終えた隊長だけど、★3は一度も落ちなかったから多分通常★4のことでしょう。電池に糸目を付けないなら多少運も絡むけど200個くらいで全回収できるよ -- 2020-11-19 (木) 12:10:03
      • よっぽど運が良かったんだろうけど、報酬一覧見てみなよ落ちるように書いてあるから -- 2020-11-19 (木) 12:12:35
      • 表示ミスってオチじゃないのこれ -- 2020-11-19 (木) 13:24:06
      • 実際落ちたしミスでもなんでもないよ -- 2020-11-19 (木) 13:26:54
    • 1セットだけシェル一杯にしたらあと2000でポンポンは回収出来るとこまで来たし、誤差はあるにせよ今までと比べてそんなきついかな。復刻分のポンポンも今回取ってる -- 2020-11-19 (木) 13:09:36
    • 何となくポンポン集め始めたけど、何この電池必須な拷問(集めなければ万事OKとは一応言わない) -- 2020-11-24 (火) 01:37:10
  • シーズンを重ねていけばシャード代表戦や世界?大会をやったり、未来や過去、別次元からの侵略者等々とのバレーボール対決でもするんだろうか -- 2020-11-19 (木) 09:09:33
    • ヴァイスともバレーで決着をつけるかもしれない -- 2020-11-19 (木) 09:46:37
      • アナザ薫子さんはバレーボールをぶつけて倒してるからな… -- 2020-11-20 (金) 05:35:51
  • 掃除ロボ・・・、なんか楽しそうだな -- 2020-11-20 (金) 11:14:14
    • イスをジャンプ台にして跳んだりバレーやったり生き生きしててかわいいよね (// -- 2020-11-21 (土) 13:28:01
  • 今回のVH周回1分とかかかってしまう 歴戦隊長に高速周回の方法を聞いてみたいっす -- 2020-11-20 (金) 15:30:26
    • 適当にやってるけどアナザーナデちゃんで45秒ぐらいかな?基本は立ち射して遠くの小型はサドネボトムス。モスはSPで雑にやってるからまだ縮められるかも -- 2020-11-20 (金) 21:36:32
    • 穴デちゃんで雑魚はてきとーに立射と前ブ射で処理、蛾は開幕SPトップス→前ブ射連打→ダウン吹っ飛び中に再度トップス→無敵あけにフィニッシュ。スマホで38秒までは出た -- 2020-11-22 (日) 01:28:02
    • 歴戦でらないけど穴シタラトップスで雑魚狩り、蛾出たら開幕サポーター召喚&穴SP起動、チヱ婆(リロデ)に交代して無敵明けを狙ってSP。これで50秒は切れた。サポーター性能に左右されるから手間の割に安定はしないよ! -- 2020-11-23 (月) 23:53:25
    • みんな回答ありがたいっす どう頑張っても雑魚戦で40秒ぐらいかかるけどとりあえず縮まったよ! -- 2020-11-24 (火) 18:27:04
  • 婦人会バレーで必殺技名を叫ぶ加純さんてひょっとして一人になると急に左手がうずいたりしちゃうタイプなんだろうか -- 2020-11-20 (金) 20:13:19
  • 連打がうまく行かないというか全く反応しないんだけどこれっておま環? -- 2020-11-29 (日) 16:19:26
    • 連打は普通に上手く行ってたからスマホの問題じゃないかな -- 2020-12-12 (土) 21:19:44
  • 青春に向かって全力で間に合わせるのだああ -- 2020-12-13 (日) 15:03:49
  • で、鳳さんきたらサードシーズンですかね? -- 2020-12-14 (月) 12:33:29
    • 海外のシャードとの戦いになりそう -- 2020-12-15 (火) 16:21:36

*1 深沙希、司
*2 夜露、シタラ、文嘉、楓、リン、怜、綾香、愛花、睦海、舞、バージニア、ゆみ、やよい、桃歌、えり、明日翔、小結、杏奈、真理、芹菜、来弥、地衛理、椎奈、奏、盟華、サンティ、紅花、薫子
*3 ファティマ、シャーリー、音緒、深沙希、未羅、唯、乙莉、悠都、朱音、天音、ニーナ、ミア、美幸、チヱ、梓希、司、美里江、リタ、すぐみ、安里、天
*4 深沙希、司
*5 シタラ、楓、舞、バージニア、ファティマ、えり、明日翔、来弥、チヱ、梓希、すぐみ、安里
*6 夜露、怜、綾香、愛花、睦海、未羅、唯、乙莉、サンティ、ニーナ、紅花、リタ