コメント/両手剣

Last-modified: 2024-01-04 (木) 23:02:28

両手剣

  • 飛天大御剣 60Lv 攻撃力263 物理バフ32.3% 精錬5で攻撃力10% -- 2020-10-21 (水) 13:28:33
    • 入ってなかったので反映しました -- 2020-11-25 (水) 14:09:48
  • 飛天大御剣 突破4 Lv70 攻撃力309 物理ダメージバフ36.2  -- 2020-11-04 (水) 03:21:59
  • 西風大剣 4凸 Lv70 攻撃力347 元素チャージ効率50.5% -- 2020-11-05 (木) 00:30:43
  • 西風大剣 5凸 Lv80 攻撃力401 元素チャージ効率55.9% -- 2020-11-16 (月) 00:48:54
  • 無工の剣Lv70までのステはオオカミの末路と同じ -- 2020-12-02 (水) 17:19:10
  • 理屈責め Lv.70 基礎攻撃力309 攻撃力29.0% -- 2020-12-11 (金) 19:58:30
  • 龍血を浴びた剣 5凸 Lv80 攻撃力314 元素熟知171 -- 2020-12-16 (水) 03:38:13
  • 大剣は攻撃頻度が他より低いのに、西風大剣の回復性能が他武器と全く一緒ってのは少しさびしい。火力も低いなあ。 -- 2020-12-17 (木) 03:35:48
  • 雪葬の星銀の説明文 敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の?%のダメージを受ける。ってこっちが食らうように見えるな -- 2021-01-07 (木) 23:51:27
  • 鐘の剣について、精錬で強化されるのがシールド量とダメージとなってますが、ゲーム内の説明見る限りクールタイムも変化しそうじゃないですか?45秒が水色になっていました。精錬できた方がいたら凸でクールタイムの変化があるかどうか見てもらえたらありがたいです。 -- 2021-01-18 (月) 07:25:03
    • 精錬しなくても精錬後の効果説明見られるけど、そこではどうなっているの? -- 2021-01-18 (月) 07:28:19
      • 木主ではないですがランク1→2の説明文では45秒(青文字)は変化なしでした -- 2021-01-18 (月) 07:50:22
      • 素材がなくても確認できるんですね…お手数おかけしました。精錬しても45秒のままとは、残念。 -- 2021-01-18 (月) 08:08:30
  • 天空の傲 Lv60 -- 2021-01-23 (土) 17:34:50
    • 失礼 天空の傲 Lv60 基礎攻撃力423 元素チャージ27.1% -- 2021-01-23 (土) 17:35:36
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2021-01-23 (土) 17:55:09
  • 無工の剣 Lv90 基礎攻撃力608 攻撃力バフ49.6% -- カレー屋? 2021-02-05 (金) 16:21:40
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2021-02-05 (金) 19:04:01
  • 白影の剣Lv20の情報を確定値に変更しておきました -- 2021-02-17 (水) 00:27:02
  • 雪葬の星銀Lv50 基礎攻撃力293 物理タメージ22.4% -- 2021-02-19 (金) 00:57:48
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2021-02-19 (金) 19:09:30
  • すみません、操作ミスで1度レザーの記事に上書きしてしまったので戻しました。バックアップの最終更新をコピペしてやりましたが、やり方間違っていたらすみません。 -- 2021-02-21 (日) 14:41:45
  • 旧貴族大剣って最初の一撃にも会心率+?%って乗るのでしょうか? -- 2021-02-21 (日) 21:23:56
  • 鐘の剣Lv70 基礎攻撃力388 HP34.1%でした。既出ならすみません。 -- 2021-02-24 (水) 12:30:00
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2021-02-24 (水) 12:40:16
  • 千岩古剣、基礎攻撃力は雨裁と一緒、サブオプションの攻撃力の倍率が鐘の剣のHP倍率と一緒です -- 2021-02-24 (水) 15:00:05
    • 「千岩訣・同心」チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+?%、会心率+?%。最大4重まで。無凸で7%・4%で、完凸で11%・7%です。 -- 2021-02-24 (水) 15:03:44
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2021-02-24 (水) 17:29:00
  • 黒岩の斬刀lv80の基礎攻撃力を確定値に変更しておきました -- 2021-03-21 (日) 16:39:17
  • 螭龍の剣の精錬Lv4の値を確定値にしました -- 2021-03-23 (火) 01:00:42
  • 完凸螭龍 被ダメ2%か ケチってきたな -- 2021-03-24 (水) 22:51:36
  • 編集掲示板の案によって、各武器に考察を追加しました。なにかあれば追記・修正お願いします。 -- 2021-03-27 (土) 01:46:34
  • 古華・試作 Lv.90 予測値通りとなります -- 2021-05-11 (火) 00:56:42
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2021-05-11 (火) 01:02:33
    • レベル80も合ってたので反映した -- 2021-05-24 (月) 01:32:39
  • ゲーム内のどこにも説明がないですが、松韻の響く頃の囁きの欠片は4つ未満の場合、最後に欠片を得てから30秒経つと消滅します また、キャラを入れ替えても時間内は保持されます -- 2021-05-19 (水) 19:43:01
    • これって終焉弓も同じ? -- 2021-06-05 (土) 12:02:40
  • 構造が壊れている部分を直しました。(見た目は変わりません) -- 2021-06-19 (土) 19:38:38
    • 修正ありがとうございます。 -- 壊した人? 2021-06-21 (月) 18:57:13
  • 雨裁lv90確認と長正lv20の追加しました -- 2021-08-02 (月) 19:34:16
    • 長正70まで追記 -- 2021-08-06 (金) 07:53:46
  • 桂木斬長正の効果って今回の螺旋12層地脈効果の元素低潮中だとどういう挙動するのかな・・? -- 2021-08-04 (水) 16:17:15
  • 末路の効果は表に出てないと発動しないのね -- 2021-08-07 (土) 00:15:26
  • 龍血を浴びた剣、風大剣未実装との表記になっていました。改訂お願い致します -- 2021-09-09 (木) 18:16:57
    • その部分だけ削除する形で改定しました。 -- 2021-09-14 (火) 09:30:43
  • 石川県では鰆と書いてカジキマグロを指します -- 2021-09-29 (水) 09:22:46
    • ググったら農林水産省の郷土料理ページが出てきて、”しかし、石川県ではカジキマグロのことを方言で「サワラ」と呼んでいる。”と書いてあるね。勉強になりました。 -- 2021-09-29 (水) 16:03:24
    • なおカジキはスズキ目カジキ亜目でスズキ目サバ科マグロ属のマグロとはそこそこ遠い -- 2021-09-29 (水) 18:37:04
  • マグロ剣の突破効果は予想値通りでした -- 2021-10-01 (金) 17:09:50
  • 螭龍は11層の浸食ダメージでは効果リセットされないのかな? -- 2021-10-02 (土) 22:22:33
    • 試してきたけどバフ消えなかったぞ -- 2021-10-10 (日) 20:34:54
  • 鐘の剣の45秒表記について触れないのかな -- 2021-10-10 (日) 14:29:48
  • 惡王丸、現状でもバフMAX届かないらしい。と言っても0.4%だけど。一斗90族フラグかな -- 2021-10-15 (金) 11:01:10
  • 惡王丸 : Lv.1, 基礎攻撃力42, 攻撃力9.0% -- 2021-10-16 (土) 10:39:47
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2021-10-16 (土) 17:48:13
  • 惡王丸精練値:上が0.3%,下10%毎上昇です。完凸は0.24%,80%になります。 -- 2021-10-16 (土) 11:03:44
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2021-10-16 (土) 17:48:17
  • 武器スペックとは全然関係ないけど、惡王丸の「惡」は「強い」という意味かと。八坂神社内にある「惡王子社」の説明文より推察 -- 2021-10-24 (日) 14:09:13
    • 惡王って幕府軍がとある海祇島の猛将につけた蔑称っぽいから、普通に悪口でもあるんじゃない? -- 2021-10-24 (日) 14:29:38
  • 螭龍の剣のバフって侵食で減りますか? 持ってないから確認できなくて…… -- 2021-10-27 (水) 22:04:44
    • 検証しました!!! -- 2021-11-12 (金) 22:38:48
    • 浸食を受けてもゴリゴリとバフが削れることは無く、また、シールドがあっても無くても浸食ではバフ減りませんでした~。 -- 2021-11-12 (金) 22:40:19
    • あくまでも深淵犬の攻撃の初撃を受け、かつシールドを張ってないとき、のみ、バフが1減りました。初撃後の浸食ではバフ減少はありませんでした! -- 2021-11-12 (金) 22:42:56
  • リンク切れの修正のついでに、表が付着時間ではなく元素量になったのでこっちの記述も元素量にしてみました。多分合わせた方が探しやすいんじゃないかと -- 2021-11-03 (水) 00:15:02
  • 会心星5大剣が未だにないってマジ??? -- 2021-11-07 (日) 15:42:13
  • 天空大剣もってる人、できれば攻撃範囲の目安を追記しといてほしい -- 2021-11-08 (月) 02:53:08
  • 原神の大剣は不遇すぎるな…「星5武器に会心系OPなし」「星5キャラが最少の2人(次の荒瀧でようやく法器に並ぶ)」「重撃が基本死んでいる」「全体的にピーキーなキャラが多く単純にスペックが高いというのがいない」…ver.2.3に期待 -- 2021-11-10 (水) 05:44:55
    • 会心系に関しては不遇というか、出してしまうとやばそう(エウルアの存在、かつ旦那もエウルアも会心ダメ上昇持ち)だから迂闊に出せないのかなーと思ってる。今度出る星5大剣も特殊だし。重撃はモーションと発生をどうにかしてくれ。キャラに関しては星5がアタッカー全振りで星4がサポ気味かつシンプルなキャラがいないって印象 -- 2021-11-13 (土) 08:43:47
  • 桂木斬は大気中も発動可能とありますがスキル当ててすぐ裏に回った場合、回復するのはそのキャラと表に出てるキャラどっちですか? -- 2021-11-19 (金) 16:11:06
    • 基本的に武器の効果は特筆されてない限り装備者にしか影響しない -- 2021-11-19 (金) 17:35:34
  • 紀行大剣凸った方がいいんかね。エウルア旦那ノエルと持たせたい奴多いけど -- 2021-12-07 (火) 21:43:56
    • メリットの増加とデメリットの軽減の両方が起こるから凸ることによる影響は他の武器よりも大きいと思う。もし紀行大剣を使うキャラを同時に運用するつもりなら複数所持しても良いとは思うよ -- 2021-12-07 (火) 21:48:22
    • ほかの所持状況次第だと思うけどとりあえず新大剣来るわけだし様子見したら? -- 2021-12-07 (火) 22:00:21
    • そうしようかね。あざす -- 2021-12-07 (火) 23:13:22
  • 星3武器の鉄影段平の考察に書いてある「重撃のダメージ上昇は乗算のため完凸で重撃ダメージが1.5倍になる」ってのは行秋の4凸効果とかと同じってことなの? -- 2021-12-10 (金) 00:16:58
    • 自己解決しました -- 2021-12-11 (土) 15:48:53
      • 解決したら結果を書いてほしい。鉄影段平は結局普通のダメージバフでした。 -- 2022-01-27 (木) 05:38:54
  • 微課金だと螭龍の剣が最適解のキャラが多すぎて困る -- 2021-12-12 (日) 05:07:25
  • こう並べると不遇すぎるクラスだな。その上武器が弱いだけじゃなくて大半のキャラの重撃が使えない -- 2022-01-28 (金) 22:57:02
  • 他の武器は汎用性高い会心武器があるのに大剣に無いのがなぁ…昔とは違ってもう別に大剣キャラじゃなくても何十万ダメージとか普通に出してるんだし良くね?って思うわ -- 2022-04-13 (水) 20:55:58
  • 無工の剣のとこに「盾のアイコンが表情される」って書いてあるから白影みたいなの出るのかと思ってたけど、破天の槍と同じく岩王帝君の紋(という表現でいいのか?)が出るんだね。どこかで変わったのかな -- 2022-04-25 (月) 19:51:20
  • ここまで両手剣が貧弱なのは炎神に備えている説 -- 2022-04-28 (木) 00:07:35
  • 両手剣の重撃って脳死で木こりする以外に使い道が思いつかないんだが、他にどんなときに使えるんだ? -- 2022-04-28 (木) 09:46:43
    • 螺旋の低階層でノエル使って広範囲雑魚処理くらいしか思いつかない -- 2022-05-04 (水) 19:08:07
    • トリックフラワーをワープさせずに削り切る -- 2022-05-05 (木) 06:50:54
  • 攻撃速度を遅くするなら攻撃力を2倍にして欲しい。強い新武器がないのもそうだが、攻撃速度が遅い+重撃が使えないキャラが多いで基本が不遇すぎる。どういう計算をしてるんだ -- 2022-05-07 (土) 10:26:19
    • 鉱石掘ったり目を離しながら木を斬ったり盾削ったりパシり性能に振ってるから…… -- 2022-05-08 (日) 01:21:19
      • それでいいとかまさかほよば思ってないよな?改善求むわ -- 2022-05-08 (日) 03:35:11
  • 公式wikiに合わせて旧貴族大剣と傭兵の重剣のステータスを黒字にしました(灰字で書かれていた予測値と全て一致していました) -- 2022-05-08 (日) 19:04:34
  • 公式ラジオで声優たちにダメ出しされるくらい弱い -- 2022-05-20 (金) 22:25:12
  • 螭龍の剣の武器効果ってスナップショット可能ですよね?北斗の爆発で確認してるんですけど、こういう「与えるダメージ+」の効果がスナップショットされるの珍しいなと思って一応確認したい次第。 -- 2022-05-28 (土) 22:02:10
  • 銜玉の海皇のところに「特に星座を重ねた辛炎は元素爆発効果の確定クリティカルがこの魚追撃にも乗るため」とありますが、追加ダメは確定会心ではないと思います。 -- 2022-06-27 (月) 18:02:12
  • わがまましか言わないから基礎攻撃力高くてサブオプ会心で武器効果でダメバフ得られる両手剣下さい -- 2022-08-20 (土) 02:11:13
  • 最近海外動画観て以前メイン使用の北斗引っ張り出して誰でも完凸できる余ってる雨裁と雷を鎮める尊者を普通にクリとクリダメ1対2で運用し草元素激化運用したら雷途切れないわアホみたいなダメージ出るわオススメ -- 2022-09-02 (金) 20:36:02
  • ドリーで鐘の剣がどうこう言われてるけど武器効果が環境に噛み合わなさそうだなあ -- 2022-09-09 (金) 11:24:37
  • 森林のレガリア 精錬ランク3で熟知+90 同4で+105 同5で+120でした -- 2022-09-11 (日) 03:19:26
    • レガリアの精錬効果追記しました。ご報告ありがとうございます。 -- 2022-11-10 (木) 16:22:42
  • ☆3鉄影段平の考察文に「重撃のダメージ上昇は乗算のため完凸で重撃ダメージが1.5倍になる。」と記載されていますが、これはよくあるダメージバフに加算されるタイプではなく最終ダメージがそのまま1.5倍になるものだと解釈できてしまうのですが、正しいのでしょうか? -- 2022-10-04 (火) 23:46:20
    • 調べたけどダメージバフだったんで表記を変更しました -- 2022-10-07 (金) 01:38:59
      • 誰も気にしないと思うが一応補足すると。エウルア天賦9、攻撃1114、会心ダメ172.3、ダメバフ108.3で会心3594、武器効果発動で会心4500くらいでダメバフ+50の158.3と仮定した計算式に合致しました -- 2022-10-07 (金) 01:49:34
  • マカイラの水色Lv60/60のステータスは攻撃力327/熟知122であってますね -- 2022-10-05 (水) 12:56:29
  • 両手剣は一律で攻撃力と速度を1.3倍くらい上げてもバチ当たらないと思う -- 2022-11-26 (土) 18:01:14
  • 桂木斬長正に悲しい過去・・・ -- 2022-12-09 (金) 01:19:23
  • 惡王丸と斬波のひれ長と曚雲の月は武器効果が同じなので、互いの説明内容を近づけました。 -- 2022-12-10 (土) 23:10:52
  • このページ、早柚推してる感じがする -- 2023-01-28 (土) 22:35:58
  • ディシアが売却した両手剣が我らの希望 そろそろ攻撃力608会心ダメ66.1とか攻撃力674会心率22.1辺りの汎用性のある両手剣が出てもバチは当たらないと思うの -- 2023-01-31 (火) 10:38:26
  • そういえば違和感あって思ってたことだけど、ディシアが代わりに使ってる両手剣って訓練用大剣じゃなくて傭兵の重剣じゃない? -- 2023-02-26 (日) 18:06:12
    • 確認しましたので解説文を編集しました。 -- 2023-07-25 (火) 12:52:25
  • シールド使うと攻撃力増加が半分になる辺りやっぱり両手剣にはデメリット付けたいのね -- 2023-03-01 (水) 14:58:55
  • せっかく会心武器きたと思ったらなんでこんなゴミみたいなことするんだ -- 2023-03-01 (水) 17:17:48
  • 攻撃力20%が2個付いてるから40%あがるのかと思ったら0.2*1.2で24%しか上がらんのね。今まで攻撃力の計算とか深く考えてなかったから気付かなかった。 -- 2023-03-02 (木) 18:02:16
    • ↑そもそも計算方法間違えてたので無視してください。 -- 2023-03-02 (木) 18:15:26
  • 鉄彩の花は待機状態では効果が発動しないのでディシアとはそんなに合わないような? -- 2023-03-20 (月) 20:05:15
  • なんで他武器は限定星5が5人以上いるのに両手剣だけ2人だけなんだよ -- 2023-08-11 (金) 03:29:55
  • 新紀行武器、炎も全元素ダメでよくね・・・ -- 2023-08-18 (金) 17:03:31
    • 炎付着はベネットで楽勝だからな。元素ダメより攻撃力の方が相対的に価値下がってるのか? -- 2023-08-22 (火) 06:58:58
  • 末路の効果が控えから発動しないのを確認(ディシアと北斗で検証)したので追記しました。 -- 2023-08-23 (水) 07:07:11
  • 携帯型チェーンソーの考察に「★5にHP両手剣がない関係上両手剣キャラでHPが一番良く伸びるのはこの武器である。」とありますが一番HPの数値が高いのは精錬ランク5の葦海の標では? -- 2023-10-02 (月) 16:14:33
    • 該当部分の記述を削除編集しました。文章の変更で済ませるか迷いましたが、特徴としては半端な記述になりそうだったので断念。 -- 2023-10-04 (水) 22:34:06
  • 他力本願ですみませんが、話死合い棒のスキルで自己付着のところに辛炎も入れてもらえると嬉しいです。スキル使用時とシールド中のキャラチェン時や2凸爆発時に炎自己付着するので… -- 2023-10-22 (日) 13:49:07
    • 遅ればせながら、追記してくれた方ありがとうございます。 -- 2023-10-30 (月) 00:49:03
    • その話で行くとディオナ、きららもキャラチェン時に一瞬の元素付着あった気がする。 -- 2023-10-30 (月) 11:11:35
      • wiki内に良いページがあったのでリンクを貼っておきました -- 2023-10-30 (月) 18:25:50
  • 龍血を浴びた剣の元素熟知に関する記述を変更しました。理由はver3.5で鉄彩の花の登場により「全両手剣中の最大値」ではなくなったため。ただ「現状入手可能な両手剣」の中では変わらず最大値なので、それも伝わる内容にしています。(Ver表記が4.2なのはもういいかなって) -- 2023-11-07 (火) 14:34:17
  • マカイラ持たせたいキャラ何気に多いな。そろそろ欲しいがいい星五武器とのタイミングあわないんよな -- 2023-11-25 (土) 11:01:26
  • 桂木斬長正ってエネルギー減った後、0/2/4/6秒後の計4回エネルギー獲得するで合ってるよね? -- 2023-11-29 (水) 18:25:18
    • 2,4,6秒の3回だよ。最初の3ポイントマイナスと合わせたトータルの実質回復量がここのページの表に載ってるよ -- 2023-11-29 (水) 22:10:52
  • 話死合い棒の精練2で攻撃20%全元素15%、精練1の1/4ずつ上昇してるから精練5で順当に攻撃32%全元素24%になるって考えて間違いないかな? -- 2023-12-01 (金) 08:55:15
  • アルティメット覇王魔剣、ステッカーのなかにあるようにマメールは対象の様子。古き色合いシリーズを進めていないかつ村で助けを必要とするメリュジーヌがいない状態で追加10%アップ(無製錬、合計22%)。 -- 2024-01-04 (木) 23:02:28