コメント/片手剣

Last-modified: 2021-03-21 (日) 00:43:48

片手剣

  • 数値入力する場所が欲しかったので仮作成。誰かもっと見やすい型作ってください。 -- 2020-10-13 (火) 23:19:27
  • チ虎魚の刀 Lv70 攻撃力309 攻撃力29.0% -- 2020-10-18 (日) 12:57:31
    • 反映しました。 -- 2020-10-19 (月) 09:39:41
  • 西風剣 20Lv 攻撃力99 チャージ23.6% -- 2020-10-20 (火) 10:18:59
  • 冷刃 20Lv 攻撃力94 攻撃力13.5% 武器能力の効果量は12%、15%、18%、21%、24% -- 2020-10-20 (火) 10:22:38
  • 無鋒の剣 40Lv 攻撃力102 -- 2020-10-21 (水) 13:30:15
  • 黎明の神剣 LV60 基礎263、会心ダメージ34.5% -- 2020-10-23 (金) 05:13:51
  • 降臨の剣の弱さは罠すぎるわ。主人公でも他の武器の方が強い。星4武器と思ってはいけない。 -- 2020-11-18 (水) 18:21:48
  • 鉄蜂の刺しの画像添付を行いました。 -- 2020-11-25 (水) 01:58:54
  • 武器のエピソード文を更新しました。ゲーム内と同様に記載しているので、匣中龍吟に一部誤字があります。 -- 2020-11-29 (日) 22:29:26
  • 全片手武器のLv70時とLv90時の性能サマリ表を、試しに作成してみた。「西風の鷹の抗い」とかの特殊効果は、レベル依存ではなくかつ武器固有のため記載せず。不評でなければ他の武器種でも作るかも -- 2021-01-17 (日) 22:28:31
    • 表にした割には空欄だらけだし別に見やすくもないと思うのは自分だけ??批判したいわけではないけど個人的には別に必要ないかな・・・ -- 2021-01-22 (金) 14:43:43
    • 同種のOP持ってるやつ同士で比較したほうがいいんじゃない?1枝の言う通り空欄多すぎだし -- 2021-01-22 (金) 16:45:56
  • 80と90の差のほうが欲しいかも。大抵の人は80までは上げる+90はリソースが跳ね上がって迷うので -- 2021-01-22 (金) 14:24:41
  • 空欄になるのはサブステをすべて別項にしてるからだな。キャラ一覧ページの表みたいに「サブステ」「サブステの値」の項目にすれば無駄な空欄は生じない。ソートテーブルにすればサブステごとにまとまるのでなおよし。またLv80とLv90のほうが実用性が高い気がする。あとはやっぱり武器は特殊効果が強いよ。手持ちに種類がなくて特殊効果なんて考慮してられないってなら別だけど、それ以外なら攻撃力とサブステだけでは武器の強さは半分しか測れない。けど一覧はあって困るものではないね。 -- 2021-01-22 (金) 18:31:22
  • 正しい武器の読み方がわかりません!風鷹剣は「ふうようけん」「ふうけいけん」どっちでしょうか! -- 2021-01-26 (火) 00:59:11
    • かぜたかけん -- 2021-01-26 (火) 16:13:43
    • †アクィラ・ファヴォーニャ†やで -- 2021-01-26 (火) 18:02:42
    • あっちこっちに同じ内容で質問するのはマルチポストと呼ばれ嫌われる行為なのでやめましょう -- 2021-01-26 (火) 18:19:43
      • 別にあなたに好かれるために質問したわけではありませんが、ごめんなさいね -- 2021-02-07 (日) 02:06:41
      • 別にあなたに好かれるために質問したわけではありませんが(眼鏡クイッ、ごめんなさいね(眼鏡クイックイッ -- 2021-02-07 (日) 05:43:46
  • 新★5武器「盤岩結緑」攻撃力44(Lv1)~542(Lv90)、会心率9.6%(Lv1)~44.1%(Lv90) HP上限+(20/25/30/35/40)%。また、キャラクターのHP上限の(1.2/1.5/1.8/2.1/2.4)%分、攻撃力上昇。 -- 2021-02-03 (水) 18:31:42
    • ☆4の同じ初期値44武器に比べて攻撃力低いんですね -- 2021-02-09 (火) 18:29:15
      • 会心率ぶっ壊れだからね -- 2021-02-11 (木) 01:41:30
  • 最近原神を始めたのですが腐植の剣は復刻待つ以外入手方法は無いのでしょうか? -- 2021-02-08 (月) 10:32:10
    • ないと思います。 -- 2021-02-08 (月) 18:01:00
  • 腐食かなり強いのに期間限定なんだよなー -- 2021-02-10 (水) 21:28:03
    • ベネット用にほしかったなあ -- 2021-02-13 (土) 10:50:37
  • 盤岩結緑って聖遺物厳選の質が高いほど相対的に弱くなると感覚的に思ってるんだけど実際どのぐらいの聖遺物だったらどのぐらい強いんだろう。 -- 2021-02-18 (木) 15:34:56
    • 会心率ちょっと補って会心ダメとダメバフガン積みできるから、むしろ厳選進むほど強いんでは? -- 2021-02-18 (木) 15:49:51
    • 基礎値低いですもんね、閾値の計算わからんけど武器自体のコンセプトからは外れていきそう -- 2021-02-19 (金) 11:29:22
    • 冠をメイン会心率から会心ダメージに変えられるってだけでも大分違うと思うけどなぁ -- 2021-02-24 (水) 00:35:08
    • 刻晴でダメージシミュでサブOPの厳選具合に応じて計算した事があるんだけど、逆だよ。厳選が進めば進むほどダメージ期待値がえげつなくなっていく。刻晴以外だと、普通に他の星5のほうが強かったから、刻晴の基礎攻撃力の高さor突破ボーナス会心ダメージが盤岩の性能が高くなる条件かも。 -- 2021-02-24 (水) 03:25:00
  • ↑の件だけど誰もちゃんと計算してなさそうだったので計算した。結論から言うと現実的な厳選レベルの範囲では盤岩結緑の優位は揺るがない。刻晴で斬山と比較するとして、まず武器の追加効果と聖遺物セットの効果、その他バフ類を無視した場合、斬山と盤岩の強弱が逆転するには聖遺物サブOP換算でスコア55ぐらい必要になってくる。スコア1=[攻撃力5%or会心率3.3%or会心ダメージ6.6%](平均上昇値)を最適な配分(俗にいう率ダメ1:2の話)で割り振った場合を想定。現実的な厳選ラインはスコア40あたりが限界なので、逆転するのは事実上不可能。(続→ -- 2021-03-07 (日) 05:36:38
    • →続)ただし螺旋などであらかじめ会心関係に強バフがあると話が変わってくる。螺旋の会心のカード2枚あれば逆転ラインはスコア40ぐらいになり、3枚だと盤岩の会心がすぐ頭打ちになるせいでスコア20もいかずに逆転する。ちなみに攻撃力バフがあるケースの場合は最適配分が取り辛い関係でなかなか逆転しない。 -- 2021-03-07 (日) 05:36:54
    • →続)ちなみに天空の翼型(高攻撃力、低会心率)の武器が仮に実装されたとしても逆転ラインはほとんど変わらない様子。基礎攻撃力が低くて会心関係にボーナスがあるキャラが実装されたら逆転ラインは多少低くなるかもしれないが、おそらく大差ない。 -- 2021-03-07 (日) 05:37:06
    • →続)強弱述べたものの、最適配分さえしてればその差は2%もない程度なので、最適配分を取りやすい武器を選んだ方が結果的には強くなりやすい(盤岩の方が有利)。あと追加効果は考慮してないので、言うまでもなく追加効果が強ければ逆転しうる(当たり前)。 -- 2021-03-07 (日) 05:37:16
    • →続)計算はかなり複雑なので、間違ってる可能性は十分あります。以上。 -- 2021-03-07 (日) 05:37:32
      • 参考になりました。最適配分と照らし合わせて計算するのってシミュレータに入れて時間かかるみたいだし、自分じゃできないからありがたい。 -- 2021-03-07 (日) 07:22:19
  • ダークアレイ強すぎない? 精錬5で与ダメいくつになるんだろ -- 2021-03-17 (水) 17:42:06
    • 与ダメプラス24。5秒無効は流石に変わらなかった。 -- 2021-03-17 (水) 21:47:23
      • 星4なのに与ダメ増加+基礎攻撃力めちゃ高いし24%まで伸びるなら火力は凄そう。 -- 2021-03-18 (木) 00:45:01
    • 他の☆4に比べて強いかって言われると微妙な感じがする。このあってないような熟知が活きるキャラなら鉄蜂握ったほうがダメージ出るだろうし物理に寄せると熟知も全ダメージ増加なのも腐るし。遺物が相当攻撃%盛れてたら伸びるのかなぁ -- 2021-03-21 (日) 00:43:48