情報提供/ノエル
Last-modified: 2024-03-14 (木) 01:05:36
ノエル
- 元素爆発時の攻撃力は発動時のステータス参照。出会い頭に即発動だと白影の剣の防御バフが乗らないので4回殴ってから元素爆発を発動させた方が良い。 --
- 検証とかはしてないけど結構重要な情報だよね、この文章は武器項目に反映させてもらったよ。ありがとう。 --
- 素の状態から元素爆発して、そこから白影フル強化状態で元素爆発をかけなおすと上昇量が増加してるのが分かる。シールドも同じらしいから、白影は両方とも四回殴ってから発動したほうがよさげ --
- 白影の剣・螭龍の剣・天空の傲の比較 https://uruchi.jp/blog-entry-1336.html?all --
- 防御力をあげることによる被ダメの減少について、レベル90の平均的な防御力の800と、防御2200(時計防御白影完凸くらいを想定)まであげたノエルを比較すると被ダメを約44.4%抑えることができる。 --
- 爆発時の火力がその時点での防御力を参照する関係で、防御飯食べてから爆発すると火力が更に伸びる。実質攻撃飯2つ食べられることになります。たのしい --
- 西風大剣のとこに「無色の元素粒子を3個生成(元素エネルギー6相応/チャージ効率100%時)+元素エネルギー6回復」って書いてあるけど違うんじゃない?理論上234%まで元素チャを上げれば2回発動で40貯まるはず(=6*2*2.34+12)だけどそうならなかったよ。粒子発生分が元素エネルギー6相当ってことで、追加の6チャージは発生していないと思う。 --
- 検証で試したキャラがレザーでチャージ効率が変動してたのに気づいてなかった…。 変動しないキャラで試したら無色粒子3=6相応に近い値でしたのでそっちに直します。 --
- アップデートでノエルの固有天賦 誠心誠意が発動しなくなったってマ? --
- まじだ、敵の攻撃にも炎上や極寒の環境ダメージでも発動しなくなってる --
- 不具合(2/5修正予定)とのこと --
- 通常攻撃の天賦Lv11追記しておきました。不必要なら消してください --
- 地面に潜った状態の草スライムに白影の剣を当ててもバフが発生することを確認。敵の判定にヒットさえすれば何でもいい模様。ちなみに低木や植え込みではダメだった。 --
- 誠心誠意の効果によって発生するシールドは発生させた(HPが30%以下になった)キャラクターにのみ付与され、キャラを変更した場合はシールドはついて来ない。20秒の間であれば元のキャラクターに戻せばシールドの恩恵は受けられる。 --
- 誠心誠意の効果によって発生したシールドは護心鎧の物とは別扱いのようで、4凸効果の岩ダメージは発生しない。 --
- どうでもいいんですが考察の通常攻撃の4段目のとこ範囲が狭い代わりにじゃないんですか?あんま使った事ないんで間違ってたらすいません… --
- エネルギー原盤で元素爆発レベル14が確認できたので 爆発ダメージ151% スキルダメージ209% 攻撃力上昇90%防御 --
- 情報提供ありがとうございます。更新しました。 --
- だいぶ前にコメント欄で検証されてた内容だけど、流れてしまったのでこちらに再掲。ノエルの6凸効果の延長時間はぴったり1秒じゃなく、小数点以下でもう少しあるらしく、7体程度で上限の10秒延長に達する。また、「敵を倒す」の判定は血塗れ4に準じ、ノエル自身の攻撃の他、ノエルの攻撃とほぼ同じタイミングでノエルソースじゃないダメージが当たって倒す場合(行秋の原爆、天空の衝撃破など)も含まれる。この場合、ノエルの攻撃でダメージが発生したか否かは問われない(岩スライムへの攻撃など)。ただし、ノエルの攻撃が当たってないor攻撃命中から大きくタイミングがずれた他キャラの設置ダメージ等で倒された敵はカウントされない。 --
- YouTubeに誰かが動画で上げてるけど、 --
- ↑敵を倒さなくても爆発の継続時間終了時にノエルが場に出ていないと自動的に爆発の継続時間が延長される --
- ノエルで華館4使う時って砂メインは攻撃で良い感じ?それとも例に漏れず防御力の方が良い感じ? --
- 爆発の天賦によるけど、C6かつ天賦LvMaxなら防御で良いと思う。赤角持たさても基礎攻撃力が低すぎて、攻撃%でも大して上がらないのよ… --
- ノエル基礎ステータスについて。聖遺物なし☆1武器で --
- Ver2.8で元素爆発終了時にノエルが控えに居ると元素爆発継続時間延長の効果が発動するの無くなってませんか?Ver2.7の時は明らかに元素爆発長かったのに、Ver2.8で全然延長されてない気がするんですが、皆さんは延長されますか? --
- 確認しましたが延長されました。 --
- 例の延長ならこちら出来てますね。ヒットストップの分だけ終了判定が遅れるらしいからそれかも? --
- 追記:体感だが遺跡重機を通常で殴りまくると2.0秒くらいの遅れがあるっぽい? --
- ノエルを表に戻すのが早すぎたのですね もう一度チャレンジしてみようと思います。皆さんコメントでのご教示本当にありがとうございました。 --
- 聖遺物のサブ効果は防御固定値よりも攻撃%の方が上だと思うんだけど。ノエルは攻撃力に防御力が加算されるわけで、攻撃力自体が無駄なキャラではないので、少なくともその他扱いではないはず。 --
- 元素強度から元素量に表記を変更させていただきました -- モンドの人?