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天目影打
神速で名を馳せる天狗をも斬り堕とすという伝説を持つ、名士が発注した刀。
武器レベル | Lv1 | Lv20 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 | Lv90 |
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基礎攻撃力 | 41 | 99 | 184 | 238 | 293 | 347 | 401 | 454 |
攻撃力 | 12.0% | 21.2% | 30.9% | 35.7% | 40.6% | 45.4% | 50.3% | 55.1% |
岩蔵の胤
元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、継承の印は同時に最大3つまで存在可能。元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6ポイント回復する。
精錬ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
元素エネルギー回復 | 6 | 7.5 | 9 | 10.5 | 12 |
考察
稲妻にて追加された鍛造武器。英語表記等から読みは「アメノマカゲウチ」と思われる。*1*2
基礎攻撃力自体は★4武器の中でも低めの部類だが、サブ効果の攻撃力(%)がかなり高く、大抵は基礎攻撃力に差のある匣中龍吟や笛の剣に匹敵する攻撃力になる。
元素スキルを使用することで継承の印を取得し、元素爆発後に貯めておいた印数に応じて元素エネルギーが回復する。取得した継承の印は刃の根元の周囲を回る黒い光として確認できる。
- 印の持続は30秒と非常に長い上、再取得ごとに全ての印の持続が30秒に上書きされるため、スキルのCTが30秒である七七を除き、ほぼ全てのキャラで問題なく印の複数蓄積が可能。
- この手の効果には珍しいことに、キャラチェンジを挟んでも蓄積数が維持される。サブアタッカーにとっても扱いやすい一本。
- 印の付与条件はスキル発動のみで、敵に命中させたり、ダメージを与える必要はない。
移動中にスキルを空打ちしておくことで、戦闘開始すぐに爆発してもエネルギーを最大量回復することができる。
原型さえ用意できれば最大精錬で印3つの場合、36もの元素エネルギーをリチャージできる。大半を占める60族なら半分以上、重めの80族でも半分弱、40族に至ってはなんとほぼリチャージ完了という破格のチャージ量のため、精錬の恩恵が非常に大きい。
ただし、元素スキルのCTが7秒以上のキャラは印を3つ蓄積する前に元素爆発のCTが空けるため、実戦では印1つ~2つの蓄積に留めなければ逆に火力を落としてしまう。
同じエネルギー補助の観点では西風剣という強力なライバルがいる。
あちらはチーム全体のエネルギーを補助することができるが、会心率に大きく左右されてしまう。武器効果の発動しやすさ・装備者の火力・装備者のエネルギー回復量という点ではこちらが勝る。
総じて、攻撃力参照、元素爆発CT内に元素スキルを2回以上発動できる、元素爆発の必須エネルギーが60以上。これらに多く当てはまるキャラ程相性が良いと言える。
特にジンはこれら全てに当てはまりつつ、ヒーラーとしての能力を上げられるため、武器性能を最大限活かしやすい。
強力な元素爆発を持つがエネルギーに悩まされやすい神里綾華とも相性が良い。1凸すれば3つ印を蓄積できる。
操作は忙しいが、武器効果CTと同じCTで元素スキルを発動できる風主人公も効果を受けやすい。
ベネットは元素スキルCTを短縮できるが、低い基礎攻撃力と相性が悪い上に、粒子生成能力がもともと高く、出場時間を取るのであれば本人のチャージは気にならない、と実際の相性はそこまで良くないので注意。
設計図入手時に同時に原型も一つ貰えるので、稲妻追加組の中ではまず作って損はない武器と言える。
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片手剣と共通