目次
概要
璃月を訪れたフォンテーヌのエンジニア2人が、層岩巨淵の外で「振晶」という名の宝石の間に現れる「映射」反応を研究しているようだ。
どうやら、その実験データをたくさん集めて、「振晶」の原理を利用した製品を発明し、経済面を潤そうとしているらしい。
「発振晶」と「受振晶」を組み合わせて様々な反応を試し、敵をどんどん倒そう。
参考ページ
- 「振晶の応用研究」イベント紹介 (HoYoLAB)
- 過去の同様のイベント:「振晶の照合実験」(Ver3.5)、「振晶の研究」(Ver2.6)
イベント期間
2024/04/28 11:00 ~ 2024/05/09 04:59
参加条件
- 冒険ランク28以上
- かつ魔神任務「送仙」をクリア
イベント詳細
公式イベント説明
- イベント「振晶の応用研究」開始日からの6日間、毎日1つずつ新たな挑戦が開放されます。
- イベント「振晶の応用研究」では、キャラクターを2つのチームに編入して挑戦を行います。戦闘開始前、2つのチームに振晶映射をセットし、発振晶と受振晶を組み合わせて、さまざまな強化効果を獲得しましょう。
- 各発振晶が映射できる受振晶は1つだけで、受振晶は最多で3つの発振晶に反応できます。戦闘中、異なる発振晶で受振晶の効果を引き出すと、その効果が高くなります。
- 戦闘中、制限時間内に次々と現れる敵を倒し、ポイントを獲得しましょう。挑戦終了時には、獲得したポイントに応じて、異なるメダルを獲得できます。
振晶映射の方法と原理
イベント「振晶の応用研究」では、キャラクターを2つのチームに編入して挑戦を行います。戦闘開始前、2つのチームに振晶映射をセットし、発振晶と受振晶を組み合わせて、さまざまな強化効果を獲得しましょう。
各発振晶が映射できる受振晶は1つだけで、受振晶は最多で3つの発振晶に反応できます。戦闘中、異なる発振晶で受振晶の効果を引き出すと、その効果が高くなります。
詳しくは振晶映射に関する説明をご確認ください。挑戦中、発振晶と受振晶の「映射効果」を発動すると、映射ポイントが溜まります。映射ポイントが一定に到達すると、「映射強度」のレベルがアップし、キャラクターに次の強化効果を与えます。チーム全員の会心ダメージがアップ。ただし、一定時間内に「映射効果」を発動しないと、獲得済みの「映射強度」も失われます…
戦闘中、制限時間内に次々と現れる敵を倒し、ポイントを獲得しましょう。挑戦終了時には、獲得したポイントに応じて、異なるメダルを獲得できます。
- 特定のトリガーでバフを獲得するタイプの戦闘イベント。敵を倒して稼いだポイントによって報酬がもらえる。
- 受振晶(ボーナスの発動条件)と、発振晶(得られるボーナス)をうまく組み合わせよう。
- 前後半ともに制限時間2分30秒。退出してもポイントは入手できるため、必要なポイント獲得後に退出しても良い。
映射の研究所
層岩巨淵の外側に位置する秘境。その両端には「振晶」が置かれており、「映射」反応に関する研究を行うことができる。
- ポイント倍率
難易度 敵Lv 倍率 ノーマル 40 x1 ハード 70 x4 マスター 90 x10
- 評価
最高記録 評価 500 ブロンズ 1500 シルバー 4000 ゴールド 10000 プラチナ
挑戦
気流方向の偏向
- 地脈異常
- キャラクターが敵に拡散反応を起こした後の6秒間、チーム全員の風元素攻撃の会心率+20%。
- お試しキャラ
- 「振晶」セッ卜
- 発振晶
- Ⅰ:拡散反応を起こした後
- Ⅱ:元素スキル発動後
- Ⅲ:通常攻撃、重撃、または落下攻撃が敵に命中した後
- 受振晶
- キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃の与えるダメージ+30%/55%/75%。
- キャラクターの風元素ダメージ+30%/55%/75%。
- キャラクターの元素熟知+100/180/245。
- 発振晶
- 討伐一覧
前半
幻形アヒル・水
濁水噴出の幻霊
プカプカ水キノコン
プカプカ草キノコン
グルグル雷キノコン
グルグル氷キノコン
グルグル炎キノコン
ボヨヨン炎キノコン
ボヨヨン風キノコン
ボヨヨン岩キノコン
ボヨヨン雷キノコン
パタパタ草マッシュロン
パタパタ氷マッシュロン
トコトコ水マッシュロン
トコトコ岩マッシュロン後半
大型雷スライム
変異雷スライム
大型水スライム
大型炎スライム
エルマイト旅団・サンドウォーター
エルマイト旅団・サンフロスト
エルマイト旅団・デイサンダー
堅盾重甲ヤドカニ
チェルビックアプリシア
アワアワタツノコ・オス
草木猛活の研究
- 地脈異常
- キャラクターが敵に原激化、草激化、超激化反応を起こした後、元素エネルギーを4ポイント回復する。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。
- お試しキャラ
- 「振晶」セッ卜
- 発振晶
- Ⅰ:元素スキル発動後
- Ⅱ:元素スキルまたは元素爆発が命中した後
- Ⅲ:草元素関連反応を起こした後
- 受振晶
- キャラクターの全元素ダメージ+30%/55%/75%。
- 近くの敵の全元素耐性-25%/55%/80%。
- キャラクターの元素熟知+100/180/245。
- 発振晶
- 討伐一覧
前半
遺跡守衛
遺跡重機
遺跡ドレイク・陸行後半
ファデュイ・ミラーメイデン
プライマル構造体・重力場発生器
プライマル構造体・再構築
プライマル構造体・探査機
濁水粉砕の幻霊
生態変動の影響
- 地脈異常
- キャラクターの現在HPが増減する時、キャラクターの会心ダメージ+40%、継続時間6秒。
- お試しキャラ
- 「振晶」セッ卜
- 発振晶
- Ⅰ:現在HPが増減した後
- Ⅱ:通常攻撃、重撃、または落下攻撃が敵に命中した後
- Ⅲ:3秒以内に連続で敵に3回命中させた後
- 受振晶
- キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃の与えるダメージ+30%/55%/75%。
- キャラクターの全元素ダメージ+30%/55%/75%。
- 近くの敵の防御カ-33.3%/53.7%/66.7%。
- 発振晶
- 討伐一覧
前半
シャドウハスク・旗令
シャドウハスク・破陣
シャドウハスク・守衛
大型狂蔓ブリーチャープリムス
フアデュイ先遣隊・遊撃兵・炎銃
宝盗団・拳術家
宝盗団・粉砕者
エルマイト旅団・ラインブレイカー
エルマイト旅団・ソードダンサー
エルマイト旅団・サンドウォーター後半
ヒルチャール暴徒・炎斧
ヒルチャール暴徒・雷斧
ヒルチャール・雷兜の王
幻形イノシシ・水
傷跡再生の見込
- 地脈異常
- キャラクターが治療を受けた時、キャラクターの会心率+20%、継続時間6秒。
- お試しキャラ
- 「振晶」セッ卜
- 発振晶
- Ⅰ:元素スキル発動後
- Ⅱ:治療を受けた後後
- Ⅲ:水元素関連反応を起こした後
- 受振晶
- キャラクターの元素チャージ効率+30%/55%/75%。
- キャラクターの会心ダメージ+45%/80%/110%。
- キャラクターの全元素ダメージ+30%/55%/75%。
- 発振晶
- 討伐一覧
前半
炎スライム
大型炎スライム
野伏・陣刀番
野伏・火付番
野伏・機功番
エルマイト旅団・サンドロアマスター
エルマイト旅団・フローラルリングダンサー後半
獣域ハウンド・岩
獣域ハウンド・雷
獣域ウェルプ・岩
獣域ウェルプ・雷
建造特化型マシナリー・ウーシア
攻堅特化型マシナリー・プネウマ
殲滅特化型マシナリー・プネウマ
光熱効果の増幅
- 地脈異常
- キャラクターが敵に炎元素関連の反応を起こした後の6秒間、敵の全元素耐性-30%。
- お試しキャラ
- 「振晶」セッ卜
- 発振晶
- Ⅰ:命の契約を獲得、または治療を受けた後
- Ⅱ:敵に炎元素ダメージを与えた後
- Ⅲ:敵に炎元素関連反応を起こした後
- 受振晶
- キャラクターの炎元素ダメージ+30%/55%/75%。
- キャラクターの会心ダメージ+45%/80%/110%。
- 近くの敵の防御カ-33.3%/53.7%/66.7%。
- 発振晶
- 討伐一覧
前半
遺跡殲滅者
遺跡偵察者
マシナリー・偵察記録型・プネウマ
攻堅特化型マシナリー・プネウマ
制圧特化型マシナリー・プネウマ
海乱鬼・雷騰
海乱鬼・炎威
エルマイト旅団・ラインブレイカー
エルマイト旅団・ソードダンサー後半
ヒルチャールレンジャー・風
ヒルチャールレンジャー・水
遺跡ドレイク・飛空
ファデュイ先遣隊・重衛士・氷銃
共鴫震動の帰因
- 地脈異常
- キャラクターが敵に結晶反応を起こした後の6秒間、敵の全元素耐性-30%。
- お試しキャラ
- 「振晶」セッ卜
- 発振晶
- Ⅰ:元素スキル発動後
- Ⅱ:結晶反応による結晶の欠片を獲得した後
- Ⅲ:キャラクターを切り替えた後
- 受振晶
- キャラクターの岩元素ダメージ+30%/55%/75%。
- 2秒毎に発動可能。攻撃が敵に命中すると、敵の位置に衝撃波を放ち、近くの敵に一定の/やや高い/かなり高い物理ダメージを与える。
- キャラクターの会心ダメージ+45%/80%/110%。
- 発振晶
- 討伐一覧
前半
ヒルチャール暴徒・岩盾
濁水噴出の幻霊
エルマイト旅団・ストーンエンチャンター後半
アビサルヴィシャップ・原種
雷スライム
大型雷スライム
変異雷スライム
水スライム
大型水スライム
炎スライム
大型炎スライム
幻形ツル・水
幻形カニ・水
幻形スズメ・水
幻形アヒル・水
幻形リス・水
幻形カエル・水
イベント報酬
ステージ | 条件 | 報酬 |
気流方向の偏向 | 最高記録が500に達する | 原石 x70, モラ x20000, 大英雄の経験 x2 |
最高記録が1500に達する | モラ x20000, 孤雲寒林の輝岩 x3 | |
最高記録が4000に達する | モラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x3 | |
草木猛活の研究 | 最高記録が500に達する | 原石 x70, モラ x20000, 大英雄の経験 x2 |
最高記録が1500に達する | モラ x20000, 霧海雲間の水銀 x3 | |
最高記録が4000に達する | モラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x3 | |
生態変動の影響 | 最高記録が500に達する | 原石 x70, モラ x20000, 大英雄の経験 x2 |
最高記録が1500に達する | モラ x20000, 漆黒の隕鉄の一片 x3 | |
最高記録が4000に達する | モラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x3 | |
傷跡再生の見込 | 最高記録が500に達する | 原石 x70, モラ x20000, 大英雄の経験 x2 |
最高記録が1500に達する | モラ x20000, 孤雲寒林の輝岩 x3 | |
最高記録が4000に達する | モラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x3 | |
光熱効果の増幅 | 最高記録が500に達する | 原石 x70, モラ x20000, 大英雄の経験 x2 |
最高記録が1500に達する | モラ x20000, 霧海雲間の水銀 x3 | |
最高記録が4000に達する | モラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x3 | |
共鳴震動の帰因 | 最高記録が500に達する | 原石 x70, モラ x20000, 大英雄の経験 x2 |
最高記録が1500に達する | モラ x20000, 漆黒の隕鉄の一片 x3 | |
最高記録が4000に達する | モラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x3 |
イベント世界任務
振晶への思い、いつまでも変わらずに
●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2024/04/28 11:00 ~]
●場所:璃月 珉林
二人のフォンテーヌのエンジニアが、璃月で何やら奧の深い研究をしているらしい…
■振晶への思い、いつまでも変わらずに■
- フォンテーヌのエンジニアと会話する
●シリーズ任務クリア報酬:モラ x10000, 冒険家の経験 x4
イベント紀行任務
任務 | 紀行経験 |
[イべン卜]「振晶の応用研究」で、「共鳴震動の帰因」の挑戦ポイントが500に達する | 1500 |
その他・小ネタ
- 難易度を自分で調整出来る類似の戦闘イベントとしては、ポイント倍率が改善され、高い難易度でポイントが稼ぎやすくなった。
情報提供用コメントフォーム
- プラチナは10000点でした。前回は5000点なので2倍になっていますが、ポイント倍率は×4から×10と2.5倍になっているので、ベテラン勢には簡単になっているかも? -- 2024-04-30 (火) 19:59:16
こちらは情報提供フォームです。明らかに情報提供を旨としないコメントは断りなく削除することがあります。間違ってコメントした場合はその旨を返信にて申告してください。
コメント
●このページ作成後、やることは大きく分けて3つ
- zawazawaトピックの作成
- このwikiイベントページにトピックへのリンクを貼る
- 管理人にアドレス変更依頼
1.
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一番下の「新しいトピックを作る」を押す
タイトルを「雑談/イベント名」の形にし、以下の内容をコピペ。
「トピック閲覧権限」を「一般公開」に、「コメント投稿権限」を「誰でも」にチェック。
最後に「作成する」を押せばおk。これでコメントぺージ本体が作られた。
- タイトル例
雑談/振晶の応用研究
- 例文
イベント「[振晶の応用研究](https://wikiwiki.jp/genshinwiki/振晶の応用研究)」に関するコメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
2.
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3.
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(そのままの状態だとwikiメニューの最近コメントに表示されるものがzawazawa直通になっているため)
- 例文
wikiの管理人掲示板を開いた時のコメ欄にコピペするだけでOK。zawazawaを開く必要はないが半角()で囲む必要がある
[]でもいいが、()だとイベント名が日本語に変換されるイベント「振晶の応用研究」のページを作成しました。リンク変更お願い致します。<br> (https://wikiwiki.jp/genshinwiki/振晶の応用研究#comment)<br> (https://zawazawa.jp/genshinwiki/topic/277)
- sample
イベント「イノセンスの彫刻」のページを作成しました。リンク変更お願い致します。<br> (https://wikiwiki.jp/genshinwiki/%E3%82%A4%E3%83%8E%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%AE%E5%BD%AB%E5%88%BB#comment)<br> (https://zawazawa.jp/genshinwiki/topic/166)
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