敵/純水精霊

Last-modified: 2024-05-06 (月) 17:50:47

情報

アイコン_純水精霊.jpg
攻撃タイプ遠近両方
元素
無効元素
攻撃元素
討伐分類BOSS
タイプ分類BOSS
報酬分類征討の花

ドロップ

【アイテムドロップ数】

世界
ランク
敵Lv宝石固有
素材
聖遺物冒険経験キャラクター
経験値
好感度
経験値
モラ
砕屑欠片無印★2★3★4★5
036---1~2-200138303,450
137---1~2-200138303,450
2410~20~3--1~21~23-200144303,650
3500~20~2--1~2-3~40~1200155353,850
4620~30~30~1-2~3-2~40~1200166354,125
5720~30~30~1-2~3-2~31~20~1200178404,450
6830~30~30~10~12~3-2~31~20~1200189404,725
7910~30~30~20~12~3-2~31~20~1200200455,200
8930~30~40~20~22~3-2~31~21200200456,000
  • 樹脂40消費BOSSからの宝石系ドロップ率は世界ランク6でほぼ最大。
  • ☆5聖遺物ドロップ率は世界ランク6で約30%、7で約60%、8で100%。
  • 固有素材はelite_water.png浄水の心。

出現箇所

  • テイワット大陸
    • 璃月《碧水の原》
  • イベント
    イベント名秘境開催期間
    純水の願いローデシアの怒り2021/04/09 11:00 ~ 2021/04/16 04:59
    風来の剣闘奇譚浪曲:純水の嘆き2021/06/25 11:00 ~ 2021/07/08 04:59
    風来坊、三番勝負!

攻略

  • 本体には攻撃が一切通らず、召喚される生物を全て撃破することでのみダメージを与えられる。
    戦闘中は常に雨が降っている。フィールドは常に水で浸されている。
    最初は1種類のみ召喚するが、HPが減ってくると2種類同時に召喚するようになる。
    召喚1セットを撃破することで純水精霊のHPが12.5%減少。
    1セットを2回→足場2か所沈む→2セットを2回→足場2か所沈む→2セット1回で撃破という流れになる。
  • 長期戦を強いられる上に敵の火力もそこそこ高く、最序盤から挑戦できる割に初心者には難易度が高め。
    どうしても倒せない時は一旦後回しにして他キャラの育成を優先するのも手。
  • 召喚されるすべての敵が水元素攻撃に完全な耐性を持つ。物理耐性もわずかに高い(15%)。
    その一方で、常時水元素付着状態なことを利用して、水元素を利用した元素反応(蒸発・凍結・感電など)を積極的に狙いやすい。
    同様に、繰り出してくる攻撃もまたすべて水元素であることから、岩元素による結晶シールドを利用すれば受けるダメージをぐっと減らせるだろう。
    • 大ダメージと速攻が可能な蒸発、集団戦での立ち回りが非常に安定する凍結・結晶、同じく対集団での効率的なダメージが狙える感電とそれぞれ特色がある。
      ただし、イノシシやリスを凍結でじっくり仕留めようとすると、自然回復時間も確保してしまうため戦闘時間が長引きがちになる。TA系の高難易度コンテンツでは特に注意。
    • 幻形生物の種類によって特定元素のダメージが1.5倍になる。特定の属性一辺倒でもいいが
      育っているキャラがいるなら積極的に出してみるのもあり。
    • スズメやカエルが死亡時に生成する水爆弾は無敵回避不可能。2マス程度離れることで回避可能なほか、
      ウェンティの飛翔、刻晴のワープ、元素爆発、そして水中へ落下攻撃して潜ることでも回避可能(ただし溺死には注意)。
      戦闘中一度も水爆弾に被弾せず撃破するとアチーブメント達成。元素爆発やシールドでノーダメージにしても達成できないので注意。
  • 敵は水上でも動けるため、水上に行かせないようにする。水上に行ってしまうと近距離以外の攻撃手段がなければ自然回復持ちを倒すのは難しい。
    また、トビは攻撃の瞬間以外は空中にいるため、パーティには弓などの対空手段を持っているキャラを編成することが望ましい。
    近接攻撃が多く攻撃も激しいので、まずはカニやリスなどのアタッカーを処理し、遠距離攻撃しかしないツルや攻撃が控えめなイノシシは後回しにしたほうがいい。
  • 戦場になるプレートの上に岩創造物を置けない仕様(外野の水面を凍結させれば、その上には置ける)となっており、岩元素キャラクターの立ち回りには注意が必要。
    また足場のない水面に出ると泳ぎモーションに入ってしまうため、スタミナ減少時に水面に入ってしまうと溺死事故につながりかねない。スタミナ管理や足場にも注意して戦おう。
    • 溺死後の復帰場所はプレートの上ではなく、プレートに乗る前にいた場所になる。
      つまり溺死するとボス戦が最初からやり直しになってしまう。この戦いに限っては溺死は全滅と同義である。
      イノシシの突進に巻き込まれると場外に落とされやすいので特に注意したい。
  • 初期メンバーではリサが非常に相性がいい。法器のためトビにも対応可能で、幻形生物は複数編成が多いため感電が伝播しダメージを稼ぎやすい。
    元素熟知特化すればタフなイノシシ以外はリサ一人でも十分対処可能。
    • 同様の理由でフィッシュル八重神子とも好相性。スキルを発動して放置するだけで感電が連鎖し敵が勝手に溶けていくので、回避に専念できかなり楽になる。
    • 鍾離レイラが育っていれば、回避の必要すらなく、殺生櫻(オズ)を設置→鍾離レイラ)に交代して敵を誘導しつつCTごとにシールドを張る→殺生櫻(オズ)が消えたら再設置……
      を繰り返すだけでイノシシ以外は適当に走り回るだけで撃破できる。イノシシに関しては適宜元素爆発や通常攻撃を併用するといいだろう。レイラの場合夜星で敵を凍結できるおまけもついてくる。
  • Ver3.0で実装された草元素は弱点ではないものの、高頻度で付着させることで草原核を大量に起爆可能。特にナヒーダは非常に相性が良く、十分に熟知を確保していればスキルでロックオンして放置するだけで開花と追撃の連鎖が起きて完封できる。ニィロウカーヴェを組合わせて起爆を早めるとさらに早く倒せる。
    配布キャラでも草主人公とコレイの熟知を盛り、スキルと元素爆発を適当に交互に撃つだけで敵が溶けていく。幻形トビに関しては雷元素を当てて超開花を狙うといい。
    ただしコレイで付着するためには敵に接近する必要があり、被弾・自傷しやすいのは難点。ヒーラーかシールドキャラを編成してのケアはほぼ必須。
  • 敵の攻撃を凌ぐシールドキャラがいない……という場合、確定入手キャラでは旅人(岩)ノエル辺りが適任。
    • 旅人(岩)の岩元素創造物はフィールド上に設置できないものの、岩生成時の衝撃には岩元素攻撃判定があり、敵にぶつければ容易に結晶化シールドを生成できる。
      長押しで敵を狙い撃つと成功しやすい。スキルのCTも短いため、切れ目なく結晶化シールドを量産できる。
      結晶化シールドは同元素であればダメージ吸収量が高まる仕様上、水元素まみれの純水精霊戦なら、身を守るには耐久性は十分。

行動パターン

  • 幻形生物召喚
    さまざまな動物の姿をした水元素製の幻形生物を召喚する。
    生物の形状ごとに弱点元素が存在し、弱点元素攻撃は元素反応で生じるダメージも含めダメージが1.5倍になる。
    ただし氷砕きのダメージは物理属性。氷弱点、岩弱点共に1.5倍にならない。
    全ての幻形生物を撃破することでアチーブメント達成。一度の戦闘ですべてを撃破しなくてよい。
    • 幻形イノシシ・水(弱点:炎元素
      中心マスに2匹召喚される。自然回復あり。前足をかいてから突進してくる。時々フェイントあり。
      HP自体が非常に高く、自然回復効果もあってひときわタフ。幸い攻撃パターンは単純で威力もそこまで高くないため、弱点の炎元素で一気に押し切りたい。
      スタミナ切れ状態で突進で場外に突き落とされるとその時点で敗北が確定する。巻き込まれないように十分注意したい。
    • 幻形リス・水(弱点:炎元素
      中心マスに2匹召喚される。自然回復あり。尻尾で水平気味に薙ぎ払ったり、飛び上がって尻尾を叩きつけてくる。
      こちらはイノシシ程タフではないが素早く近づいてくる上に攻撃をやや避けにくい。やはり炎元素で仕留めたい。
    • 幻形カニ・水(弱点:氷元素
      中心マスに2匹召喚される。プレイヤーと一定の距離を保つように横歩きしながら泡を吹きつづけてダメージを与える。
      ダメージ自体は微々たるものだがヒット数が多く甘く見てるとどんどん削られる。距離をとるように動くと避けやすいがフィールドが狭いのでうっかり落ちないように。
      動く速度が速く、攻撃が当たりづらい。空振りを繰り返しているうちに瀕死になっていることも。時々足を止めるのでそこで凍結させて一気に仕留めたい。
    • 幻形アヒル・水(弱点:氷元素
      中心マスに2羽召喚される。自身の周りに波をまとわせており、プレイヤーを猛スピードでしつこく追い回してくる。
      波の範囲に入ると継続的にダメージ。カニより火力が高く、軽視していいダメージではない。至近距離にいるとつつき攻撃を繰り出してくる。
      凍った床に乗れないのでガイアの氷スキルなどを適当に出すだけでも足止めができ、法器や弓で安全に処理できる。
      凍結させれば波も止まるため近接でも倒しやすくなる。
    • 幻形カエル・水(弱点:岩元素
      中心を除く十字マスに1匹召喚される。直線的な波を飛ばしたり、広範囲にダメージを与える飛び跳ね攻撃を行う。
      死亡時広範囲にダメージを与える水爆弾を生成する。水爆弾はかなりの広範囲の上回避無敵を貫通する。
      いずれも、上空に上昇するスキルのほか、水面に落下攻撃することで回避できる。
      撃破後爆発するまでかなり時間があるので、フィールドの端で倒して撃破後すぐに対角までダッシュすれば逃げられる。
    • 幻形スズメ・水(弱点:岩元素
      中心を除く十字マスに1匹召喚される。ジャンプして一定範囲にダメージを与える。小範囲と大範囲の2パターンあり。
      ジャンプ溜め中に距離をとっても目の前にワープしてくる。
      死亡時広範囲にダメージを与える水爆弾を生成する。水爆弾だけでなく小範囲攻撃まで回避無敵貫通のため少々厄介。
      水面近くで戦い、いつでも落下攻撃で深く飛び込めるよう準備するといいだろう。
    • 幻形トビ・水(弱点:雷元素
      四隅のマスに3羽召喚され、ノックバック効果のある急降下攻撃を行う。基本一匹ずつだが時々複数が一斉に攻撃する。
      油断すると高速で威力の高い攻撃を立て続けに放ち行動不能にしてくるため非常に鬱陶しい。
      常に飛行しており近接攻撃はほぼ届かない。雷電将軍の斬り上げ重撃のみ当たる。
      岩創造物で足場も作れないため弓や法器キャラ(またはレザーや刻晴など上空に攻撃可能なスキル持ち)必須。
      真下が攻撃の死角になるが、真下にいると弓攻撃は当てられない。
      弓狙い撃ちは妨害される可能性が高い(特に後半の複数戦の場合)ため難易度が高い。シールドを展開すれば多少楽になる。
      感電を狙うことで比較的簡単に撃破できる。レザーの長押しスキルや刻晴の元素爆発で一気に仕留めると楽。
      複数戦では非常に邪魔となるので優先的に倒したい。
    • 幻形ツル・水(弱点:雷元素
      四隅のマスに3羽召喚され、羽根で扇いで直線的な波を発生させ攻撃する。羽根を動かすだけのフェイント行動もある。
      プレイヤーが近づくと後ろに羽ばたいて後退する。足場以外の水上に逃げられると近接では届かない。
      攻撃は当たるとそこそこ痛いが、耐久性は低いので出てきたらさっさと処理しよう。
  • 一部の足場が沈み始めた...
    • 文字通り足場を沈める。1度に2マスずつ、HP75%・25%になったタイミングで行う。位置はランダムだが中心の足場と四隅の1箇所が沈むことはない。
      沈む床に乗っているとダメージを受けて吹き飛ばされるので注意。
  • 強い力を集め始めた...
    • 時間経過で使用。操作キャラの足元に追従する水を設置し、ダメージを与える。
    • 威力が高いため勘違いされがちだが、確殺攻撃ではない。シールド・耐湿薬剤で耐える、落下攻撃で水中に潜る等、工夫すると普通に耐えられる。
      --戦闘中に各種メニューを開いている間も時間がカウントされているので注意。戦闘中に他のことに感けている暇などないという現実を教えてくれる
      Ver2.2以降、メニュー・パイモン画面放置でのパターン変化はなくなった。

イベントVer.:純水の願い 風来の剣闘奇譚

攻撃パターン

払い攻撃「逃げ場はない!」
手のような部分で攻撃してくる。
後半フェーズでは、少し派手になる。
突き攻撃「せいっ!」
手のような部分を突き出して攻撃してくる。
後半フェーズでは、水柱が発生する。
尻ヒレ攻撃「逃げられると思うか?」「喰らいなさい!」
尾ヒレのような部分で攻撃してくる。
後半フェーズでは、叩いた後水柱が発生する。
波沫(小)「お前らを逃さない!」
水球(小)2つが追尾攻撃をおこなう。距離を取ると追尾がゆるくなる。
後半フェーズでは、水球が4つになる。
波沫(大)「穢れたモノを取り払うのみ」
水球(大)がゆっくり追尾してくる攻撃。
後半フェーズでは、水球が2つになる。
狂潮
突進攻撃を行う。後半フェーズでは、2~3連突進に変化する。
純水生物召喚「万物の形に変化せよ!」(残りHP約80%、もしくは2分経過後)
フィールドの4隅に水たまりが発生。時間経過もしくは近づくと純水生物が出現。
召喚された生物を撃破すると、後半フェーズに移行する。
  • 召喚・イノシシ:基本は突進攻撃。距離を離すと水を飛ばしてくる。
  • 召喚・リス:尻尾攻撃。距離を離すと水刃を飛ばしてくる。
湧水「水の中で苦しむがいい!」
フィールドの9マスある床のうち3マスに持続ダメージ型の渦潮が発生する。
高圧水噴射「岩を切り裂く激流よ!」
狙われてるプレイヤーに照準が出る。持続ダメージ攻撃。
間欠激流を利用して避けることができる。間欠激流を使用するとカニが召喚される。
  • 召喚・カニ:横移動しながら水を噴射する。HPが低い。
特大水球「殺生の波!」
極めて威力が高い全体攻撃。
間欠激流を利用して避けることができるが、使用するとカニが召喚される。
  • 召喚・カニ:横移動しながら水を噴射する。HPが低い。

攻略

通常の純水精霊と違い、本体に直接攻撃が可能となっている。
戦闘中は常に雨が降っている。フィールドは常に水で浸されている。

はじめのうちは穏やかだが、HPを20%減らすもしくは2分経過すると、確定攻撃を挟み攻撃が激化する。
確定攻撃後は攻撃パターンが増え、前半で使用していた技も強化されている。

ローデシア含むすべての敵は水元素生物のため、こちらの水元素攻撃は無効化される。
逆に繰り出してくる攻撃もまた水元素であることから、岩元素反応による結晶シールドを利用すれば受けるダメージをぐっと減らせるだろう。

フィールド上に岩創造物を置けない仕様(水面を凍結させれば、その上には置ける)となっており、岩元素キャラクターの立ち回りには注意が必要。
またフィールド外の水面に出ると泳ぎモーションに入ってしまうため、スタミナ減少時に水面に入ってしまうと溺死事故が起こる。スタミナ管理や足場にも注意して戦おう。

ネームド

  • テイワット大陸
    場所名前肩書
    碧水の原純水精霊・ローデシア軽策の浄水の主
  • 世界任務
    任務名進捗名前肩書
    「鏡の中の王国」アンの物語その名は「ナルキッソス」
  • イベント
    イベント名秘境・挑戦名前肩書
    純水の願いローデシアの怒り純水精霊・ローデシア軽策の浄水の主
    風来の剣闘奇譚浪曲:純水の嘆き嘆きの純水精霊その名は「ウラニア」
    風来坊、三番勝負!

関連アチーブメント

  • 水責め物語:幻形生物が消滅時に残す水弾に命中されずに純水精霊を倒す。
  • 清泉の狩人:純水精霊が召喚した全種類の幻形生物を一回倒す。

台詞

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  • 久川綾さんっぽくもある -- 2021-08-18 (水) 08:39:40
  • 折角ボイス付いたけど長いからか撃破時の1文がカットされてるのは残念だ。 -- 2021-10-29 (金) 16:23:10
  • 稀に、挑戦前から足場が複数下がっているバグがある。基本最終的な足場の数は9-4=5だが、バグが起きてると○-4=△≧0となる。0になると水面に落とされて倒せない。 -- 2022-02-19 (土) 14:57:24
  • 魈のページにて、魈の重撃が鷹に当たらないことが分かりました。よって、「魈と雷電将軍の斬り上げ重撃のみ当たる。」から「魈と」を削除しました。https://zawazawa.jp/genshinwiki/topic/43/970 -- 2022-03-14 (月) 23:17:23
  • さっきやったら3x3マスのうちの中央の1マスが初めから無い状態だった。そのままスタートしたらいつも通りに2マスずつ消えて、終わったら中央の何もないマスに花が咲いて、ジャンプして獲得できた。後でPCのクライアント再起動後にみたら普通に中央のマスはあった。SS撮れば良かったかな。 -- 2022-08-09 (火) 20:57:41
  • 撃破時、「静かに暮らすことも許されるのか・・・」みたいなそれまで聞いたことがなかったセリフが聞こえてきたのだが、特殊条件下でしか聞けないシークレットセリフみたいなのがあるんだろうか? -- 2022-11-01 (火) 01:28:13
    • 「静かな水を求めることも、許されぬのか...」ってセリフですね。昨日初めてマルチで純水精霊を倒したときに聞こえてきてびっくりした。ソロでは聞いたことなかったけど、やっぱり倒し方で変わるのかな・・・? -- 2023-04-27 (木) 23:17:42
  • 鍾離(Lv60)リサ(Lv70)八重(Lv60)心海(Lv60)で挑んで、途中で『あ、火力足りてなくてキッツ!』ってなりました。因みに精霊は『Lv91』‥‥もう少し育成頑張りますorz 主人公(Lv90)ばかり鍛えてたからなぁ。 -- 2023-04-08 (土) 12:31:28
  • 久しぶりにローデシア倒したんですが、倒した時の台詞増えてませんか?「○○するのも許されぬのか・・・」みたいな台詞だったような。それとも前からあったのかな -- 名無し? 2024-01-07 (日) 23:45:29
    • 既出でしたね。失礼しました。 -- 名無し? 2024-01-07 (日) 23:46:50
  • 静かに暮らすことも許されるのか・・・ってセリフもしかしてノーダメで倒したら言うのかな? -- 八重神子Love? 2024-03-03 (日) 17:19:27
  • もしかしたら、撃破まで4分?以上を費やしたら「静かな水を求めることも、許されぬのか...」台詞が聞けるのかもしれない。 -- 2024-04-21 (日) 21:27:17