がんばり!スキップジャックス(2回目)/コメント
Last-modified: 2024-01-29 (月) 22:36:51
がんばり!スキップジャックス(2回目)
- やきうのじかんだああああああああ --
- ホームランはイベントの説明を参考にするのだ --
- 全部柵越させると、何かボーナスある?(記述無いんで単に喜び方が変わるだけかな) --
- マテシェル少なっっっ! --
- VWうっざっwww --
- 昔はこういうウザいミッションもあったんだなと思い出させてくれたよ…最近はこういう、普通にやったら取り逃すような条件設定無いもんね --
- けど、面白いっちゃ面白いんたよなあ。コンプ報酬を特殊素材やキットのシェル向けにすれば、縛りプレイまで含めて有りっちゃ有りなんだよなぁ。 --
- リンちゃんの理論は駆けしかない気がするっす --
- 実際そうなんだけどね。でないとフォークやチェンジアップが決め球にならんから。分かってても打てないの投げてくるピッチャーも居るけど。 --
- 1回裏のクリオス20体ってどうすりゃいいのこれ。脆過ぎるVW湧いた時点で残りのクリオスにタゲ取れなくなって詰むんだけど… --
- 操作について訊いてるんであればここを参考にタゲ変しやすいよう設定をいじる。立ち回り面ならライフル持ちを出して単射で一体ずつ片付けるようにすれば誤射もしにくい --
- 設定弄ったらあっさり達成できたっす…アドバイスありがとうございました --
- この辺、エリアクリア条件書いてあると良いような、やってみて体験した方が良いような。上の枝が攻略ポイント示してくれてるから、なんとかなるとは思うけど。 --
- VWシールド3体倒せってのがめんどくさい --
- セミオート切れば良いエリアはともかく、まとまって来られると元々鬱陶しい奴らなのに、エリアクリア対象がタゲ上に被って来るからウザいw --
- 槍ぶん投げたらスーっと割り込んできてクリアした時は呻き声が出たっす --
- ミニゲームをスキップしたら音がバグって機械音みたいのがなり続けたけど同じ症状起きた隊長さんはいるっすか? --
- 🙋ガー --
- ピッチングマシンが動いてる時にスキップすると起こるみたいっすね --
- ハランデイイ --
- チャレンジ任務、初めて1ヶ月の新米隊長には結構厳しいっすね…手持ちの焼夷はまだまだ貧弱でどう頑張っても蒸発するっす(クリア自体は何とか) --
- このゲームは弱点突こうとすると被ダメも増えちゃうんで一概に有利になる訳ではないっす。キャラが揃ってない内は無理に弱点キャラで固めるより育ってる他属性キャラ使ったほうがスムーズに行くことも多いっすよ。焼夷弱点だと焼夷>重力>電撃>冷撃の順で与被ダメが多いんでもし重力が育ってたら特にオススメ。 --
- イベントの期間が長いので焦らずに育成していきましょう --
- キャリア同じくらいの隊長発見っす!焼夷にこだわらず最高戦力を複数連れて行ってエリア1と2を分担させるとミッションクリアが楽になるかもっす --
- 操作に自信なくて被弾しがちなら、回復ができる娘かギアスキルで回復のできる奴を積んでくかだなぁ --
- サポートにヒーラーや準ヒーラー選んだり、強力な破壊力持つアタッカー選んだり、その上で召喚ポイント把握するのも大切だぁね。 --
- あ、サポートはゴールド払うシステムと勘違いしてた頃があったが……。一応。サポートしてもらったら、自分も相手もゴールド獲得するっす。 --
- 比較的華奢とも言える肉体から170m弾を放つリンちゃん…これはハチミツキメてますね --
- 床のフォーク穴ときどきあきっぱなしになってて草 --
- 不動通りの時も思ったけどクリームソーダってビー(r --
- クリーム状の泡が乗った発泡飲料なので実質クリームソーダ --
- ???「クリームそーだデス。不動通りのお祭りは麦茶デス。」 --
- ◆健全だ◆アリスギアは未成年の飲酒防止のなんかに貢献しています◆欺瞞は一切ない◆ --
- やっべ、良い記録出てたのにスクショするの忘れてた --
- 合算大変そうで、案外毎日2コマ進めてるだけだったりして。けど、大量電池はホントありがたい。 --
- やっぱロビカスじゃねーか!(ぴょんぴょんボール --
- ぴょんぴょん・・・リゾート・・・う、ぴょんぴょん依存の発作が --
- 野球あんま詳しくなくても悠都のモーションがギータぽいのは分かるんだけど、ほか二人もモーションモデルいるのかな --
- ハードの球種が本当に森の畜生じみてきて草枯れる --
- まだ「HARD」何だよなぁ…。この後どうなるんだよ… --
- こんな…魔球なんかに…くやしい…! でも…空振っちゃう!(よろよろん) --
- ロビカスの意思はアリスギアに受け継がれてたんすね… --
- このピッチャーマシン・・・球種多すぎね? --
- 球種の多さよりトンデモ魔球ラインナップと、下の木が言うようなコンビネーションで思い切り崩されるw球種とコースのコンビネーションてのはリアルでも投球術として大切だけど、このマシーンは限度を超えてる。というかピッチングアリスギアであり、中にアンナチャンが入ってるかもしれないッッ! --
- ストップ→アクセル→チェンジアップの流れで来て完全にペース崩されて草 --
- HARDになっていきなり増える魔球だの某ドラベースみたいな魔球投げてきて草。加速するストレートがないだけマシかと思って上の球種表見てたらもっとエグイのあって戦慄 --
- 魔球が相手なら必殺技を使わざるを得ないっす --
- ブーメランボールどう攻略すりゃいいの・・・?画面外から来るからタイミングがまったく分からん --
- 個人的にはスパイクボールの横verとして考えて、2次関数曲線を意識すると打てた。(実際の動きはともかく) --
- 各自10本塁打達成できれば記録とかもういいや、って感じ。鬼畜過ぎんよぉ --
- どうみてもシーサーボールやスコールボールっす。わたるがぴゅんっす! --
- VSプロ野球の最高飛距離も165.0っぽいけど中々正面に飛んでいかなくて確認できない……(164.5mまで確認 --
- ほぼ手打ちで160mかっ飛ばせる夜露はプニキの魂を継ぐ者なのでは… --
- お立ち台条件って確定してるんですかね?無限本塁打編の本格は本塁打10本なのかな?と思いましたけど…それ以外は2本くらいでお立ち台立てたり、よくわかんないっす…。 --
- スパイクボールの軌道たまげたなぁ --
- あのフォームで100メートル超えるホームラン量産する夜露ちゃんが怖すぎる。ビンタされたら当たりどころが悪ければ骨折れるんじゃないすかね… --
- スパイクボール、あの挙動(他のが元ネタなんだろうけど)俺には天竜にしか見えない。対策法も球の影だし、なんだか懐かしい気分になった。 --
- すみませんチャレンジ任務1のVWスプレッドを2体撃破、2のVWシールドを2体撃破がクリアできず、これらのエネミーどのあたりにいますか?また倒すコツとかあれば教えていただけると助かります --
- ちゃれんじ1年生は、1W目のバリアでおなじみアルテミーの次に出てくるピナリアの群れ処理後に1体、ハンマーの随伴に2体目。ちゃれ2も同様に様に1マップ目の道中に1体、キャノンの随伴に2体目。それぞれハンマーとキャノンを先に倒してしまうとマップ移動になってしまうので、先に倒さないといけないのよ --
- アドバイスありがとうございます。結局、文喜のspでゴリ押ししてしみました --