シャーロット・E・イェーガー/コメント

Last-modified: 2024-02-13 (火) 23:31:00

シャーロット・E・イェーガー

  • まだクロス引けてないんだけどバフデバフ絡めた射撃火力とCSのゲージ回収力がすごいね。機動性も言わずもがな高いけど縦横によく動くからマルチでは気を使いそう。 -- 2023-05-29 (月) 22:04:50
  • この前バフアイコンを差し替えた影響か、見にくくなっている気がするのでサイズを%指定にした方が良いかもしれません。 -- 2023-05-29 (月) 23:53:33
  • 胸を触られ慣れてる感じだな…(笑) -- 2023-05-30 (火) 01:22:09
    • 何でやろなぁ・・・(淫獣と子猫を見ながら -- 2023-05-30 (火) 16:06:14
  • ボトムスがロックマーカーの上端辺りに撃って敵狙えてないんだけど不具合すかね、縦長の敵以外だと動いてなくてもかなり外す -- 2023-05-30 (火) 02:36:15
    • だから撃つ時に動くなよって言ってんのか -- 2023-05-30 (火) 10:03:43
    • 固定目標相手にスカるって無いんだけど何かロックした相手に誘導せずロックサイトの中心に撃つから移動目標はほぼ当たらん感じ。それは別に貫通かつ意外と判定はデカいからルイカの群れの先頭に撃つと結構殲滅力はある気がする。 -- 2023-05-30 (火) 13:49:49
  • アニメ未視聴勢なんだけどシャーリーも男言葉か……この作品には女性語使うキャラはいないんかな? -- 2023-05-30 (火) 03:36:09
    • 女性語は知らんがペリーヌとかの話し方する男は大分少数だと思うけど。 -- 2023-05-30 (火) 08:17:10
    • まあ基本的に軍人だしね -- 2023-05-30 (火) 11:09:35
    • 骨っぽい喋りをするのはバルクホルン、シャーリー、坂本くらいでほかはふつーの喋りだと思うが、★3、絆のエピでも見てみれば確認できるんじゃないかな -- 2023-05-31 (水) 08:48:42
  • シャーリー(Oの方)に対する台詞もあるの嬉しい -- 2023-05-30 (火) 11:44:05
  • 一部の敵にボトムスの命中率がすごい悪い気がするなあ なんだろう 照準がだいぶ上っぽいのが気になる -- 2023-05-30 (火) 13:58:50
    • サイトより上なことはそうだけど外してるわけじゃないかなと思う。弾速が遅いのとその割に発射感覚が長い、誘導無いで雑魚向きでは無いかな~っていうイメージ。 -- 2023-05-30 (火) 15:52:43
    • かなり扱いにくいしペリーヌ専用クロスみたいに少ししたら調整が来るだろうと期待 -- 2023-05-30 (火) 16:02:43
    • 本体が飛び上がって撃つから照準どおりに撃つと斜め下に撃つ形になって射線と水平ラインの交差する点しか攻撃できない(例:女天狗SP)ので水平に撃つ形にしてお茶を濁したんじゃね -- 2023-05-30 (火) 17:09:16
    • ボスデバフ用途なら充分使えてるけどとりあえず真ん中に撃つようになってほしいっすね。性能以前に非常に不恰好…。 -- 2023-05-30 (火) 17:54:20
    • いざマルチの実戦で使ってみると、ショットより射程限界が若干短めなのも少々気になる…移動してる目標に使うもんではない感じはある -- 2023-06-02 (金) 01:06:13
  • なるほどなぁ、銃口が少し高い位置にあるってことなのね。弾速と偏差射撃の弱さも相まってだいぶ当てにくいなー。慣性保ったまま連続射撃できるスキル、という特徴それ自体は良いものだと思うんだけどなー -- 2023-05-30 (火) 19:15:12
  • 作品は違えどシャーリーにラプターを装備出来るのは面白いな。 -- 2023-05-31 (水) 11:11:16
    • トップスにダックスフント、ボトムスは調査の属性に合わせて使ってたら専用でなくてもイライラしなくなった -- 2023-06-05 (月) 23:15:02
  • うーん、シャーリーの拳銃、1段目の3発撃つのにちょい時間かかるからガードのタイミング取りにくいな…いっそエニグマで射撃特化にしてもっさんの刀のレプリカ持たせた方が使いやすいかな… -- 2023-05-31 (水) 23:05:58
    • 昨日ひとしきりマルチ特殊宙域回して同じ結論に達した、逆にもっさんにシャーリーボトムスもいい感じ。もっシャリはありまぁす! -- 2023-05-31 (水) 23:28:19
      • そっか、シャーリーのボトムスって焼夷ウィッチでは初めての「敵との距離を詰めない」スキルになるのか。強制接近をリスクと感じる人には使いやすいだろうし、もっさんが高機動になって焼夷耐性デバフを自分でかけられるのは確かにいいかも。 -- 2023-05-31 (水) 23:36:20
      • CS中の事故回避のためにシャーリーにバルクホルンのボトムス履かせるのも良いかも?ショットの性質上ぶっちゃけ速度はあんま意味ないし -- 2023-05-31 (水) 23:37:58
      • 同じ作品同士かつ見た目もそう変わらないから付け替えも良いね、わたし戦友の技を引き継いで使う歴戦キャラたちすき! -- 2023-06-01 (木) 11:06:02
  • ボトムスキル、ウィッチ共通のレールアクションで良かったんだけど、開発的にはパンツアピールしたかったんやろなって思うと納得できた。 -- 2023-05-31 (水) 23:40:04
    • なんにせよ、弾速アップ諸々の性能変更は欲しいね。サーペント相手に全弾すかすのを見たりしちゃうと -- 2023-06-01 (木) 01:12:30
      • 自分もサーペントに撃ったら全弾上側に外れて当たらなかったの見た時は真顔になったっす…弾速上げて誘導性能付けて当たり判定拡大してくれ△… -- 2023-06-01 (木) 21:51:36
      • とりあえず、バルクホルンのストライカー履かせてるわ。まだ使いやすい -- 2023-06-01 (木) 23:24:12
    • スト魔女視聴済みとしてはパンツを見れて嬉しい、しかし隊長としては弾速か追尾の調整かバフの追加などをして欲しい所 -- 2023-06-01 (木) 11:08:10
  • あの、ルッキのどっちかの服か…せめて宮藤が拝んだチアコスか、2の赤ワイン寄りなマゼンタ混じりの赤い服ほしいっす -- 2023-06-01 (木) 00:36:24
  • まだレプリカしか触れてないけど、ショットの後射で射線が拡散しないタイプなのって珍しいっすね -- 2023-06-01 (木) 02:38:07
  • 戦闘デモきたか -- 2023-06-01 (木) 19:01:01
  • 性能を見るに、旋回射撃がcs、トップスでバフと使用してもバフが切れないフィニッシュ、ボトムスデバフと射撃主体。 -- 2023-06-02 (金) 01:53:40
    • SPはバフ強化ではないけれど、一旦宙返りで下がって短時間加速で弾の速度を上げた感じかも(距離は変動しない) -- 2023-06-02 (金) 01:55:03
    • 焼夷で初拳銃。トゥルーデにレプリカで擬似的にrtbごっこ -- 2023-06-02 (金) 01:56:47
  • ボトムスはコツがいります、って言ってたなあ、想定どおりなんだなあって -- 2023-06-02 (金) 10:40:23
    • なんか距離38あたりを境にターゲットが射程内にいるとタゲを上に逸らして撃ち、射程から外れるとタゲの中心を狙って撃つようなんだが。これコツもなにもありゃしなくないか -- 2023-06-02 (金) 11:26:44
      • このボトムスの命中精度を上げる実用的かつ大きな制約のない「コツ」とやらがあるのなら、もったいぶらずに伝授してくれと言いたくなったな。こんなシステム側が勝手に照準からずらして発射してる現象に、プレイヤーのコツが介入できる余地ないだろ… -- 2023-06-02 (金) 12:46:04
      • デカい的しか狙わないのが外さないコツです(笑) -- 2023-06-02 (金) 16:28:08
      • 2発要るデバフでも定点攻撃型は何だかんだ最速でねじ込める事が多いけどこっちは完全に決まったタイミング以外では入れにくいねえ…開幕すらカス当たりになりがちな一部敵に対しては存在忘れた方が良さそう -- 2023-06-02 (金) 20:52:07
      • コメ先間違った…上の方の移動目標に~に対してす -- 2023-06-02 (金) 20:54:57
    • 少なくとも引き打ちはいけそうか -- 2023-06-02 (金) 15:34:04
    • 使ってみたけど本当にボボボボーって上に逸れていくんだな。クロスが当たるくらいの距離でないと命中させられる気がしない。 -- 2023-06-03 (土) 04:48:35
      • 当てにくいじゃなくて、当たらんのよね。弾速が遅いとかって次元ではなく -- 2023-06-05 (月) 23:41:23
    • 次回以降の派生実装で濁すつもりかもだけど、実装即不満出るような性能は早めに調整して欲しいな。 -- 2023-06-08 (木) 14:11:46
  • 撮影には神ボトムスだから何も気にならないわ -- 2023-06-02 (金) 15:32:56
    • 言われればレプリカを装備させれば他のキャラのパンt・・・ズボンを見放題なのか -- 2023-06-02 (金) 17:10:53
    • 撮影と性能に何の関係があるん? -- 2023-06-02 (金) 20:26:07
    • 当たるようになっても撮影できるだろ -- 2023-06-04 (日) 14:22:39
  • ボトムスは上に逸れるの抜きにしても撃ち切りまでの時間が長くて使いにくい。デバフ入れるのもスキル2回は必要だから時間かかるし…このスキル時間の長さなら1回でデバフ入るようにして欲しい。もしくは連射スピード上げて1回の時間を短縮して欲しい。正直、こんな長時間操作不能状態になって連射遅い射撃続けるの、シャーリーのキャライメージに合わない。 -- 2023-06-04 (日) 16:58:31
  • ボトム試して来たけど普通に使えるじゃん。CSが従来のボトムス代わりでレールアクション使い放題、逆にボトムスが段数制限有のCSと考えればデバフある分むしろ優遇されてると感じる。レールアクション使い放題のおかげでシャーリーの高機動キャラとしての特徴が上手く出せてると思うし、ボトムスにあのモーション持って来てくれたおかげで全キャラで楽しめる恩恵もある。ガチャのキャラって全員が手に入れられるわけじゃないし、運良く手に入れられた人はもっと好意的に解釈して楽しんで欲しいなってのが爆死しちゃった俺隊長からのお願いです。 -- 2023-06-04 (日) 17:49:07
    • 面白いスキル構成だとは思うけど、軽い気持ちでボトムススキルを使った時ももう少し当たってほしいんだよ -- 2023-06-04 (日) 19:07:22
      • ボトムスは耐性低下効果が付いてる事からも綾香や薫子さんのスキルみたいな定点射撃の亜種なので気軽に使うスキルに設定されていないのでは? -- 1IEK7qYG 45pEZH22? 2023-06-04 (日) 20:27:36
      • 上の方でも言ったけど既存のデバフスキルはむしろ気軽に使いやすい部類だと思う、その2人なんかは初期の1発付与タイプだしね。まあこの話進めるとそもそも2発付与が標準になり始めたのが問題になってくるんだけど… -- 2023-06-04 (日) 21:45:49
  • 他のキャラの定点射撃には別に不満出てないのにこのボトムスで炎上してるのはウィッチーズには定点射撃系持たせるなっていう事? -- 1IEK7qYG 45pEZH22? 2023-06-04 (日) 20:33:29
    • 別に炎上はしてないが。ネットのオタクは声がでかいというだけ -- 1IEK7qYG 45pEZH22? 2023-06-04 (日) 20:38:03
    • twitterでアリスギア布教してくる連中は性能は気にしないとかいってるのに結局はこういう荒れかたしてるんだからガッカリだな -- 1IEK7qYG 45pEZH22? 2023-06-04 (日) 20:41:43
      • いわゆる人権キャラがいなくてどの子も使いこなせば強いというだけで、自分に合う合わないとか使いこなせるかどうかとかはあるんたから普通に性能は気にするだろ -- 2023-06-04 (日) 21:25:03
      • そもそもゲームで人権言う奴がおかしいからな -- 2023-06-05 (月) 14:46:43
    • まあゴネれば修正してくるだろうとい目論見で過剰に不満たれてるのもあるだろうね。アリスギアの民度を良いとかよく流してるのを見るがソシャゲユーザーはみんな同じだから期待すんな -- 1IEK7qYG 45pEZH22? 2023-06-04 (日) 20:46:42
    • どいつもこいつも主語がデカすぎんだろこの木と枝 -- 2023-06-04 (日) 21:09:19
      • 何か表示されてるけど自演…ってコト? -- 2023-06-04 (日) 21:46:51
      • この上で必死に擁護してたのは一人だったってことか えげつなくて草も生えない -- 2023-06-04 (日) 21:58:19
      • アリスギア民を叩きたい意志が見え見えだから某所の住人だわな。しかしwikiで自演してまでとは…ここ以外でもやってそうだな -- 2023-06-04 (日) 22:09:23
      • 確証のない当てつけはやめろバカ。そうやって誰かのせいにさせようと工作して荒らしたがる身内はいないなんて言い切れないんだぞ -- 2023-06-05 (月) 18:15:08
    • 何かID出てるけど…うわあ -- 2023-06-04 (日) 21:47:23
      • 自業自得と言わざるを得ない -- 2023-06-05 (月) 11:27:24
      • 多重人格の記憶喪失持ちなんだろw -- 2023-06-06 (火) 05:55:59
  • 大まかに調べた性能を書く  -- 2023-06-05 (月) 15:23:24
    • ★4トップスは12秒属性25%アップ、フィニッシュは射程50m -- 2023-06-05 (月) 15:23:53
      • 練習ページ/ダメージ計算#rcd46e9cもうめんどくさくてちゃんと書いてないんですが、属性値*1.25ではなく、多分 (ギア属性値+エニグマ増分) * (1 + 0.86(変質放出) + 0.1(焼夷出力補助4) + 0.5(バフ)) みたいな感じで加算されてると思います 他の方も調べてたようなので照らし合わせてみてください -- 2023-06-07 (水) 21:26:36
      • ↑情報ありがとうございます!その計算だと0.5を加算っぽいです!のと、ダメージ計算ページにほとんどのモーション値出してあるみたいなので、書き写しておきます -- 2023-06-08 (木) 14:25:08
    • ★4ボトムスは射程38m程度、15発ヒットさせると20秒間属性耐性低下を付与(TTの属性倍率が1.0→0.2になる 0.8ひくのか、0.2倍にしてるのかは未調査だが多分0.2倍にしている) -- 2023-06-05 (月) 15:24:44
      • 属性耐性低下に関しては練習ページ/ダメージ計算#z55cd4c1等でも触れられてますが,加減算っぽいです -- 2023-06-06 (火) 04:00:05
      • 上の枝の方、ダメージ計算散々見てたのに気づいてませんでした、ありがとうございます!!! -- 2023-06-06 (火) 09:04:23
    • 途中までコメントに書いたけど、いや本体編集しろよ、となったので本体に記述しました。添削、指摘、よろしくお願いします。 -- 2023-06-05 (月) 16:50:55
      • 編集おつかれさまです -- 2023-06-05 (月) 18:36:25
  • ショットはレプリカだと残弾無し中のCSはゲージ回収不可だけど、★4専用だときっちりゲージ回収出来るっすね。しかも回収量も中々に優秀。 -- 2023-06-06 (火) 02:50:38
  • 今更だけど氷結無効+射撃SPだからリコサアラゴギ相手に立ち回りやすいのは強みだよね… -- 2023-06-06 (火) 03:18:11
    • 丁度今日の要撃にいるフロストネルモスが内容的に実戦テスト相手にピッタリなんよね -- 2023-06-06 (火) 03:47:24
      • とにかく性能の良いCSが便利で楽ができるね。PCなら★3ソロも比較的容易。コツ(笑)の要るボトムスも蜘蛛相手なら全く問題ない。氷結無効付きの★4ならたぶんスマホでも半ば脳死でいけるだろう -- 2023-06-06 (火) 15:01:21
  • 思っているよりも残弾0CSのマルチロック射撃は重要なのだなと。使用頻度上げると結構道中も楽になった感じ。 -- 2023-06-07 (水) 23:48:56
    • オーバーヒート状態のCSがこれまた強いというかむしろこっちのが強いくらいなので通常時の横移動事故だけ気をつければだいたいCSで解決という代物。だからトップス・ボトムス・クロスがあんな感じなんだろうけど -- 2023-06-07 (水) 23:56:41
      • やっぱりボトムスはバルクホルンレプリカに替えた方が良いんだろうか?でもそれだと負けのような… -- 2023-06-08 (木) 10:06:47
    • 高速移動はCSで何度も出せるよりスキルで咄嗟に出せるほうが回避しやすいし、残段0CSの方が扱いやすいのがなんともチグハグと言うか・・・むむむ。ショットとボトムスは調整か派生で弄ってほしいね -- 2023-06-08 (木) 10:59:35
      • ボトムスはともかくショット調整はいらないでしょ…CS連打してるだけで何とかなっちゃうタイプのやばい代物だよこれ -- 2023-06-08 (木) 13:38:55
    • 1CSと比べて弾数が半分で、SP回収も半分。それぞれの弾がヒットする毎にSP回収だから、通常調査とかだと0CSのほうが外しにくい(死体に当たったり、そもそも敵がそんなにいないとかで当たらない)ぶん、1CSに迫る効率を出している気はする(1CSがオーバースペックすぎる)。マルチはCSのSP効率はどっちも最大効率で味わえて美味しいけど、大前提として誰であれステキャン混ぜてクロス振ったほうがDPSは上だから、あんまりやらない。となると特殊宙域でリスク呑みながらCSじゃんじゃん撃つのが一番美味しい…んだけどそれは相応のリスクが伴う。そんなかんじ。 -- 2023-06-08 (木) 14:10:07
    • 少しでもモタつくと0CS2回目のチャージが1CSのチャージに上書きされてしまうのが悲しい -- 2023-06-10 (土) 23:43:00
  • ベルトの上に乗ってるのが腹肉なのか服のシワなのか気になって夜しか寝られない... -- 2023-06-12 (月) 22:28:17
  • ボトムススキル、調整無いっぽいなー。せめて回数が増えてくれたらまだ使い出があるんだけど。 -- 2023-06-13 (火) 04:16:28
  • 当てにくさの緩和 弾が飛んでいく位置がいくらか下がったっぽい?サーペントにあたる -- 2023-06-13 (火) 14:59:18
    • ロックオンカーソルの中心にちゃんと当たるようになったみたいですね。前は中心よりも上側に飛んで行ってたせいで小型とかサーペントの体節に当たらなかったけど、修正で当たるようになった。弾速とか誘導は変わってないっぽいけど。 -- 2023-06-13 (火) 15:09:48
      • 使い勝手が良いスキルではないけど、当てられないから当てにくいになったのは全然違うね。一応相手や距離の制限なく使えるようになった。 -- 2023-06-16 (金) 13:33:57
    • おお、修正されたんすね。とにかく見た目が不自然だったから直ったならよかった。 -- 2023-06-13 (火) 17:31:23
  • ギリでシャッキーニ揃いました… シャーロットの専用ギア挙動にかなり不満持たれてる感じですか…?スキル自体は一点集中火力特化みたいなイメージかな、トップス起動させておいてチャージ→ボトムス→トップ発動→固有必殺を全て当てて繋ぐと爽快感は半端無いんですがね…^^; -- 2023-06-17 (土) 22:06:57
    • 不満が出てたボトムスは修正されてしっかり命中するようになったのでご安心を。上で書かれてるが残弾0CSとトップスの組み合わせが強いので頑張って練習して使いこなすっす! -- 2023-06-18 (日) 22:44:11
  • トップスの効果残留するの、不具合だった……かなしい -- 2023-06-20 (火) 20:54:20
    • 都合のいい時にフィニッシュ出せて便利だったんだけどね、不具合なら諦めるしかない・・・しかし無念だ -- 2023-06-21 (水) 13:24:41
  • トップス発動後の時間切れ寸前で、たまにフィニッシュ表示が高速で点滅することがあるんですけどバグなんでしょうか…? -- 2023-06-24 (土) 23:55:30
    • しばらく発動のたびに見てみましたが、10回程度の起動では、特に起こりませんでした。それで何が解るってわけでもないですが、ご参考になればいいのですが。 -- 2023-06-28 (水) 09:28:38
      • 木主です。バフの効果切れおしらせ機能かと思ったんですがおま環っぽいですね…情報ありがとうございます! -- 2023-06-28 (水) 12:49:59
    • 以前、何も起こらなかったと返信したものですが、スキルボタンが滅茶苦茶点滅する現象について再現性がありました。終了直前、1秒前後の時点で「ショットのチャージショットによる攻撃を行っている時」滅茶苦茶点滅して音がなります。多分不具合だと思いますので報告します。 -- 2023-09-04 (月) 09:15:28
      • 木主です、条件まで検証ありがとうございます!やっぱりバグでしたか~>< -- 2023-09-06 (水) 10:20:05
  • ボトムス1セットでキャリアタートルにデバフかかるの楽しい -- 2023-08-09 (水) 20:33:03
  • ちゃんと誕生日ヴォイスあってぐっど(`^ω^´)b -- 2024-02-13 (火) 23:31:00