ユリ/コメント
Last-modified: 2023-12-10 (日) 02:28:41
ユリ
- CSがチヱちゃん派生バズに似てて扱いやすいやつっすね。まだショットしか引けてないけどこれだけで戦えちゃう。 --
- チエバズと違って横派生がライフルで横出し切った時もレーザー出るから道中の快適さがヤバイね。なんか横射の狙い甘いのが謎だが --
- フルヒット時のチャージ火力は横→横→ニュートラルが最大火力かな?次いで横→横→前が威力はやや下がる代わりにSPゲージ回収が高め。横→横→横が威力、SP回収は共に低いけど隙も一番少ない(★4化で3段目が細い拡散レーザーに変わる)感じ。 --
- 自己補足。チャージの前入力時のレーザーは発射前の溜め動作の回数で威力、ヒット数、SP回収量が変動する模様。溜め動作無しの最速で前入力が最も低く、溜め動作2回で前入力が最もSP回収量が高い。ヒット数と最大威力は無入力時が一番高い。 --
- クロス3段目の飛び退きながら撃つときの独特の姿勢は当時よく使われていたものだ… --
- 「トラブルはお手の物よ」・・・トラブルを起こすのはお手の物って事ですね?解りますw --
- ギア誘導ビーム連打でビギナーに優しいユリさん。一発が重いケイちゃん、キチンとキャラ立ててますね。 --
- とりあえず、ケイとユリの二人である程度いけちゃう優しい設定で助かりました。おかげで、★4確定ガチャで課金しました ) -- 6日目?
- クロス攻撃の火力がモーション後半に集中してるのがやや難点だけど、やれる事のバリエーションが多くてリターンも十分あるから割とポテンシャル高いね。 --
- ユリのカスタムキットって属性と射撃どっちがいいんですかね? --
- なんかしゃべり方が別人のようにかんじる。まぁ、オリジナルは30年以上も前だからしゃーないといえばしゃーないけどと、今年50歳の現役世代が言ってみる --
- 調査で使っててVWシールドにボトムス撃ったら与ダメ表示大きくて妙だなと思ったら、不具合か仕様かわからんけど近接属性になってるっぽいねコレ…試しに蜘蛛にもぶっ放したら揺れたわ --
- 念の為お便り送っといたがマジで不具合だったか… -- 木
- CSの横回転には回避判定は有ったり?? --
- 有るっすね。回転中にしっかり無敵エフェクト出てるっす --
- 調査で使い込むとライフルのCS派生使い分けるの楽しくなってくるな。複数の小型には横3回、タキプリ系とかのちょい硬めな奴には溜め動作0~1回後に前派生、SP回収優先なら溜め動作2回後に前派生、最大火力出すなら好きなタイミングで横2回からの溜めMAX…って感じで。 --
- とりあえず性能検証終わり --