ヴァイス情報
特徴
ストライクウィッチーズコラボに登場する、特殊なウェルウィッチア。
こちらはレーザーを多用するネウロイに倣って、赤いレーザーによる攻撃に置き換わっている。
また、複数回被弾すると麻痺を付与してくる赤く小さい追尾弾を主に突進攻撃の際に同時射出する。
一部の攻撃を除き基本的に攻撃エフェクトは赤で統一されており、被ダメージ表記は白(=無属性)。
攻撃
共通
前半
- 技名
- 技の説明。
- 対処:
- 高難度では、
- 対処:
後半
HP 50%以下で移行。1→2のループ。2ループするとチャージ攻撃を繰り出す。
外殻が破壊可能になる。通常種と異なり、外殻の外見に変化はなし。
1. 【ワープレーザー + 低速誘導弾】×5
- ジャミング+ワープし、スナイパーサイトでアクトレスを狙ったあと攻撃。
本体に攻撃が当たると攻撃を中断し、再度ジャミング+ワープする。
ワープと同時に、低速誘導弾を2つ放出。一定時間後大爆発する。- 対処: 低速誘導弾から逃げながら、本体を攻撃する。
ジャミングですぐに逃げて煩わしいので、一撃が重い攻撃がおすすめ。
連撃系SPなどを使うと、ほとんど回避されてしまう。
外殻で本体への攻撃が防がれる場合がある。貫通弾は外殻を気にせず攻撃できるため相性が良い。
- 対処: 低速誘導弾から逃げながら、本体を攻撃する。
2. 【突進 + 直線レーザー + 追尾弾】×3
- 横倒しになり、シールド下部から麻痺を付与する追尾弾を発射。
その後突進し、突進の終わり際にシールド上部から直線レーザーを照射。
直線レーザーは突進後に自機に向き直った後まで照射が続く。- 対処: ガードができるクロスを持っている場合、突進のタイミングを見計らってガードすると遅れて追尾してくる追尾弾も纏めてガードできることがある。
またその場合、直線レーザーは突進後の振り向きに合わせてステップするとよい。
- 対処: ガードができるクロスを持っている場合、突進のタイミングを見計らってガードすると遅れて追尾してくる追尾弾も纏めてガードできることがある。
チャージ攻撃
後半のみ2ループ終了時に発動。チャージ時間は9秒で、チャージ中は回転しながらエリア中央にゆっくり移動する。
【マンイーター】
短距離針弾射撃および回転体当たり攻撃を仕掛けてくるワスプをシールド数×3体召還し、本体は短時間ジャミングでターゲットをワスプに擦り付ける。
ワスプの追尾性能が非常に高く、逃げても逃げても猛追してくるためかわしきるのはほぼ不可能。迎撃しようにも、耐久力もかなり高い。
ワスプが残っている間は本体は行動しない為、ウィッチのレールアクションスキルなどの高速移動でワスプから逃げながら本体にダメージを与えることは一応可能。
対策など
前半は通常種と異なり遠距離戦のほうが安全で簡単。前半1外周で横移動していればおおむね安全。
前半2両サイドをレーザーで塞がれているように見えるが正確に自機を追従してくるため横方向に大きく動いても問題ない。
屈折レーザーも赤い小弾も移動で回避可能。どんどん近づいてくるので斜め後ろに逃げるとよい。
後半の対処は通常種と大差ないが赤小弾の視認性が極めて悪い。直前のブースターを吹かすような行動が目印。
他情報
ヴァイス生態
これくしょん
小ネタ
- 初出:交差する空
- ボギー:不確定要素のある類似個体の名称に付く。
「ウェルウィッチア」自体の初登場がストライクウィッチーズコラボ(この個体)で、後に通常個体が本編で実装。
なお、こちらではアイコンでシールドの数が分かる場合があるが、通常のウェルウィッチアのアイコンは共通でシールド二枚。 - ウィッチーズコラボに登場する他「ボギー」タイプのヴァイスにも共通するが、配色が原作に登場するネウロイ風カラー。
- アリスギア初の撃破演出時に逃走することがある大型ヴァイス。???「貴様アアア!!逃げるなアア!!!」
逃走時には「強敵撃破」の文字が出ないが、あくまで演出である為、処理そのものは通常の撃破と変わらずにそのまま作戦完了演出へ移行する。
これ以降もコラボ大型エネミーでは逃走することがあるものが度々出現する。
アリスギア本編では侵蝕編に登場するversusがこれに該当する。 - 上記の逃走演出以外に、撃破演出も存在する。こちらで鳴る特殊な効果音は、ストライクウィッチーズにおけるネウロイのコアの破壊音が基となっている。
ネウロイのコアについてはバンブラ・ボギーも参照。