ケプリ属性特異型

Last-modified: 2023-11-10 (金) 21:10:41

ヴァイス情報

エレクケ­プリグラヴィケ­プリブレイズケ­プリフロストケ­プリ
エレクケプリグラヴィケプリブレイズケプリフロストケプリ

特徴

ケプリの属性特異型。

攻撃

共通

カウンターを仕掛けてくる大型岩と、追尾してくる小型岩を使い分けてくる。大型岩の軌道は変則的なのが特徴。
ケプリの呼び出す岩を攻撃すると2つに分裂してこちらを追尾してくる。当たるとダウンを繰り返して何もできなくなりがちなので、うかつに手を出さないほうがいい。
破壊する場合はデュアルなど動きながら攻撃できるものや、バズーカなどの範囲攻撃が便利。

通常版同様、正面に左右一枚ずつの装甲があり、破壊するまでは正面から本体にショットでダメージを与えられない(装甲に対してもダメージが表示されるため分かりにくいが)。
クロス以外にも、バズーカやスナイパーなど爆発・貫通する攻撃なら装甲があっても本体にダメージが通るのであまり気にならないだろうが、一応紹介しておく。

ダウン復帰時は回転攻撃をしてくるため、欲張りすぎないこと。

前半

1.【岩飛ばし×3(→赤弾)】

  • ケプリの横に大岩が現れて、蛇行しながら自機に飛んでくる。
    【自機外し→自機外し→自機狙い】と【自機狙い→自機狙い→自機外し】の2パターンあり、1周目でどちらを使うかはランダムと思われる。2周目は、1周目で使わなかった方のパターン。
    • 対処: 自機外しかどうかは岩の出現位置および移動方向で見分けられる。
      ケプリの間近に岩が出たら自機外しで、ケプリの外側に岩が出たら自機狙い。
      また、自機狙いの前は自機から見て左に移動し、自機外しの前は右に移動する。
      自機外しなら動かず、自機狙いなら前に出ると避けられる。
      自機外しで動いてないのに当たるんだけど、という場合は目の前で岩が交差したらゆっくり前に動こう。
    • 岩を壊してしまった場合はこの通りにしても避けられないので、できる限り壊す戦法に切り替えた方がいいかも。
    • 強個体は3セット目の最後に赤弾を発射するが、弾速は遅いため見てから避けられる。

2. 【リングレーザー×3→ビーム×4】

  • 周囲に岩を公転させながら、リングレーザー3回→ビーム3回。
    • 対処: リングレーザーは【自機外し→自機狙い→自機外し】なので2回目だけ回避。
      ビームも動いていれば当たらないため、ケプリ周囲の岩を破壊しなければ休憩パート。
    • 殴りに行く場合は、自機狙いリングレーザーの後に接近し、4回目のビームを確認したら岩が集まる前に離脱しよう。
    • この攻撃中に岩を全て破壊した場合、3をスキップして1に戻る。
      1個でも残っていれば3を行うため、次が苦手ならここで岩を減らしておくのも手。

3.【移動してビーム→ホーミング岩】

  • 残った岩が自機に向かってくる。岩同士がぶつかっても分裂して追尾し続ける。
    本体は画面外に移動してビームを撃ってくる。
    • 対処: ビームは予告線を見て避ける。
      岩を破壊する場合、ショットである程度分裂させてから範囲・対多数攻撃で処理して残りを避ける、というのがやりやすいか。
      自然消滅するまで避ける場合、しっかりと引きつけること。ロックオンは岩相手のまま動かさない方が避けやすい。
      上記2つを組み合わせ、岩が分裂するまでは避け、分裂後にまとめて破壊してもよい。

終わったら1に戻る。2周するとチャージ攻撃【クエーサー】

後半

1.【岩召喚→突き上げ攻撃×2】

  • 自機周囲を岩で囲み、近づいて突き上げ攻撃をしてくる。
    • タイミングさえ分かれば避けるのは簡単。
  • 強個体は、突き上げの合間にリングレーザーを撃つため、横ステップしただけだとそちらに当たる。
    • 突き上げ回避後にもう一度ステップして元の位置に戻ろう。

2.【ホーミングレーザー×3→回転大型ビーム×2】

  • 4本1セットのホーミングレーザーを3セット撃った後、回転しながら大型ビームを2回発射。
    • 回転が速いため、ビームのステップ回避は少し早めでも大丈夫。
      どちらの攻撃も敵に密着していた方が避けやすい。回転ビームに至っては密着していれば頭上を通り抜けるため、動く必要すらない。
      この時にクロスを振る場合、周りの岩を壊したり飛び上がったりしないように注意。

この攻撃中に岩を全て破壊した場合、3をスキップして1に戻る。

3.【移動してビーム→ホーミング岩】

  • 前半と違うのは、岩の半分が本体に付いていき、ロックオンもそっちに吸われる事(ジャミング)。
    岩が残り1個などで本体に付いていく岩がないと、ジャミングは行わない。
    • 残された岩の方が先に近づいてくるため、ビームを避けたらロックオンをそちらに戻して対応する。

終わったら1に戻る。2周するとチャージ攻撃。

チャージ攻撃

【クエーサー】

対策など

他情報

ヴァイス生態

これくしょん

小ネタ

コメント