千島美幸/コメント

Last-modified: 2024-01-29 (月) 13:23:39

千島美幸

  • 乙です。これでデフォ眼鏡パーティが組めるのか -- 2020-02-26 (水) 15:28:42
  • 作った。どうして袖がないんです? -- 2020-02-26 (水) 15:29:55
    • あわてんぼうだから付け忘れたんだよ。多分 -- 2020-02-26 (水) 17:18:36
    • トップスと干渉するから袖がないのだろうけど、ギア一式揃えるとフルアーマー巫女装束が来るのを期待してる -- 2020-02-26 (水) 18:21:02
    • 襷掛けしてるから本来は袖あると思うよ。襷掛けしてる理由は上の枝が理由だろうけど -- 2020-02-26 (水) 19:00:55
      • 改めて動画よく見たらちゃんと襷掛けしてたわ…今まで半袖の魔改造巫女服かと思ってた -- 2020-02-26 (水) 21:22:16
  • 扇子持ってるポーズが可愛過ぎる -- 2020-02-26 (水) 17:44:38
  • この子がエロバレーのコラボキャラっすか -- 2020-02-26 (水) 19:00:36
    • ★3は、そこはかとなくエロスを感じる -- 2020-02-27 (木) 15:54:30
  • そういえばこの子、イベント中に誕生日来るのな。もしかして最速? -- 2020-02-26 (水) 19:02:41
  • おつです。成子天神社の巫女さんってことは初の実在組織所属キャラ? -- 2020-02-26 (水) 20:09:40
    • 元ネタメガネコラボの時の漫画に出たデザイナーっぽいしそういう意味でもそうだね -- 2020-02-26 (水) 21:15:14
  • デフォ眼鏡っ子もっと増えろ増えろ・・・ -- 2020-02-26 (水) 20:12:30
  • この子絶対戦車乗ってるゾ -- 2020-02-26 (水) 21:20:20
  • Gガンみたいな神々しい輪っか背負いそう -- 2020-02-26 (水) 21:43:32
  • クロスは拳銃で大幣かな -- 2020-02-26 (水) 22:29:59
  • 奥山沙織に似てる気がした -- 2020-02-26 (水) 22:47:08
    • えりちゃんと足して2で割ったら方言も相まってそれっぽい? -- 2020-02-27 (木) 10:25:12
      • それっす!!! -- 2020-02-27 (木) 20:01:27
  • かこいかずひこ氏でデフォ眼鏡。冷撃の波動を感じる -- 2020-02-27 (木) 10:24:23
    • 電撃でござる! -- 2020-02-27 (木) 15:06:37
      • しかもオリジナルアクトレス初の電撃ランスでござる! -- 2020-02-27 (木) 15:16:22
      • やっぱ電ランス初よね -- 2020-02-27 (木) 15:28:38
  • 突然ゴルフ(というかメガトンパンチ?)始まって困惑。マスターランサーだけどSPは槍というかミンチドリルというか… -- 2020-02-27 (木) 15:20:34
    • 司みたいなタイミング系?80スキルはなんだったんだろう? -- 2020-02-27 (木) 15:24:11
      • 最近よく見るSPmaxで回復+自分のダメージ耐性15秒っすね -- 2020-02-27 (木) 15:27:56
      • spmax時に全体回復とダメカットやったばい。spの鬼金棒みたいなのはインパクトしゅごい -- 2020-02-27 (木) 15:29:22
      • SP効率が高いとやべーやつかサンクス -- 2020-02-27 (木) 15:36:55
      • 準得意がバズだからSP効率はよほどアレな専用貰わない限りは特別良くないかも?揃わんとわからんけどね -- 2020-02-27 (木) 15:40:26
  • 初期ファン数は一休さんだろうか? -- 2020-02-27 (木) 15:28:15
  • すっぽ抜けるの可愛ええ -- 2020-02-27 (木) 15:35:40
  • 恐怖のトリプルアタック!うち2キャラは所持してるからこれは狙えないっす(´;ω;`)ブワッ -- 2020-02-27 (木) 15:40:23
    • +6と+4の俺も逝ったんだからさ(同調圧力) -- 2020-02-27 (木) 15:41:21
    • いっその事スカlv9まで上げられて3キャラゲトとか出来れば良いのにって思うっす -- 2020-02-27 (木) 15:53:45
      • +3とか+2+1になるだけでは -- 2020-02-27 (木) 15:57:12
    • このゲーム★4被りの恩恵が薄いの何とかしてほしい -- 2020-02-27 (木) 20:03:00
      • これでもマシになった方なんだけどね。でも実戦だと+1だけでもあるとないとじゃやっぱ違うよ。SP15%余剰に貯め込めるのはデカイ。回復持ちは回数も増えるし -- 2020-02-27 (木) 20:21:30
      • だからと言って★4被りの恩恵がデカすぎるとそれはそれでバランスがキツイ -- 2020-02-27 (木) 21:55:41
      • 続ければ続けるほどトリプルが辛くなるのそろそろやべぇと思うのよ。★4肉隊長が増えつつあるのを眺めながら -- 2020-02-27 (木) 23:59:24
  • πタッチがこういうぽわぽわした娘らしい台詞で善き善き -- 2020-02-27 (木) 15:55:33
  • この娘は天然というか野放しにしておくとヤバイやつでは…。 あと学長はいつものアリスギアだった。▲さん… -- 2020-02-27 (木) 16:38:18
  • ファティマ様から巫女服尊い頂きましたー -- 2020-02-27 (木) 16:42:32
  • アクトレス免許って適正さえあれば簡単にとれちゃうのか -- 2020-02-27 (木) 16:57:48
    • まぁ一般認識が蜂以下とはいえ、把握してる層からしたら一人でも多くって感じだろうしね -- 2020-02-27 (木) 17:04:29
    • 大学合格祝に合宿で免許とか自動車免許レベルの扱いで笑ったわ -- 2020-02-27 (木) 20:50:44
    • 逆に言えば適正が無かったらどんなに容姿端麗頭脳明晰肉体壮健であってもアウトな狭き門と言える。才能を努力で補えない世界なのだから -- 2020-02-28 (金) 02:51:06
      • 梓希ちゃんの所のお母さんとお祖母さんはそれ経験してそう -- 2020-02-28 (金) 17:22:53
  • いつりちゃんと模擬戦みたいなのしてるのを見てたい -- 2020-02-27 (木) 17:09:35
    • 体運びとかの差で美幸ちゃんの方が強そう。見てみたいのは同意 -- 2020-02-27 (木) 17:11:18
  • 星4のSPがゲージ押し式とは……いつかクイズや乳搾り式の必殺技も来るかしら? -- 2020-02-27 (木) 17:52:25
    • アクトレスの乳を絞ってチャージ! -- 2020-02-27 (木) 18:00:12
  • クイズ式SP?俺の名を言ってみろ、みたいなやつか。 -- 2020-02-27 (木) 17:59:58
    • どこぞのジャギーズの俺の名全一が黙ってないっすね -- 2020-02-27 (木) 18:53:58
  • 美幸ちゃんの絆エピに出てきたメイドさんもそのうちプレイアブル化しそう -- 2020-02-27 (木) 20:02:29
  • もしかして:ふみふみを超えるポンコツ -- 2020-02-27 (木) 20:21:23
  • この大学頭おかしい…… -- 2020-02-27 (木) 22:19:16
    • 肩が見えた辺りから駄目だった -- 2020-02-28 (金) 08:42:41
  • 専用ランス クロス下派生がカウンターなのね。受付時間はたぶん朱音と同じくらいの短さだと思われ -- 2020-02-27 (木) 22:23:47
    • これ相当使いやすいぞ。踏み込み距離鬼のように長いし範囲もあるから類似品はどっちかと言えば深沙希さんの鎌 -- 2020-02-27 (木) 22:37:19
  • 最初おかんなぎと読んでシャア案件と思ってたらみかんなぎが正しいようで? -- 2020-02-28 (金) 01:29:21
  • 怜バズは和弓型。美幸バズは梓弓型なんだな -- 2020-02-28 (金) 10:26:48
  • 専用揃ったんで所感をば、クロスは固有モーションの薙刀で下派生で朱音ちゃん系のカウンター、ショットは連射は効くが範囲は狭め射程は40mチャージショットで薫子さんのトップスに近い範囲攻撃、トップスはニーナのトップスとほぼ同じ感覚、ボトムスは杏奈チャンボトムスみたいにピジョンが周囲を旋回してから飛んでくレーザーで誘導強め、外観はボリューミーでかっこいいっす! -- 2020-02-28 (金) 12:02:53
    • はえぇよ。ボトムスの機動特性なんでした? -- 2020-02-28 (金) 12:09:11
      • 機動タイプはバランスっす!書き忘れてましたがボトムスキルには4秒間のジャミング付きっす -- 2020-02-28 (金) 12:23:13
      • 情報感謝っす。80パッシブも含めて多芸枠の香りがする -- 2020-02-28 (金) 12:28:04
  • 薙刀振ると専用トップスの腕部分が顔にめり込むのがちょっと気になるっすね… -- 2020-02-28 (金) 12:58:30
  • 宮下あきら先生がついに来てしまったっすね -- 2020-02-28 (金) 13:04:03
    • 銀牙や特攻の拓に続いて・・・ -- 2020-03-02 (月) 10:14:05
  • 名前の元ネタがメガネ好きデザイナーなのが本当だったらちょっと嫌だな…内輪のノリが強いしこのゲームを広く流行らせる気がない気がしてしまう 深海魚とはいえユーザーが多いに越したことない訳だし -- 2020-02-28 (金) 17:14:38
    • 広く流行らせる気はないだろ -- 2020-02-28 (金) 17:18:33
    • ステゴロだの萬場だの、散々名前で遊んでるのに何を今更。 -- 2020-02-28 (金) 17:55:08
      • ダジャレと身内の名前はまるで意味合いが違くないか?元ネタで神社とか巫女の用語だったらキャラに合ってて面白いと思うけど -- 2020-02-28 (金) 18:43:14
      • 命名する理由として、「名が体を表す」ことを目的としているなら、ダジャレも誰かの名前でも同じかと。私はそのデザイナーさんを知らないので、このコメントを見るまで内輪ネタとも知らなかったので、ダジャレよりもむしろ影響はないのではないかと思いました。 -- 2020-02-28 (金) 19:36:28
      • 名は体を表すならむしろ駄洒落ネーミングの方が良くない?キャラのモチーフを込めれる訳だし。もっとも紅花やリタの整形と違ってこっちはもう実装されちゃってるからどんなに嫌でも改名しようがないんだけどね -- 2020-02-28 (金) 22:39:51
    • 初耳なんだけどどこ情報? -- 2020-02-28 (金) 20:48:03
      • 眼鏡コラボの漫画に出てくる多島美紀ってグラフィックデザイナーのことだと思う。正直俺も遊び心と取るか悪ノリと取るかは人によると思う。 -- 2020-02-28 (金) 23:29:48
      • 社会的にどうなのってキャラ付けとかならともかく、名前くらいでいちいち騒ぐ理由がない。名前自体も別におかしなわけでもなし、邪推のしすぎというか、文句つけたいだけに見えるわ -- 2020-02-28 (金) 23:50:42
      • 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いを信条に作品を見てる奴ってどんなタイトルにもいるししょうがないね -- 2020-02-28 (金) 23:55:02
      • キャラは外部発注してるんだし、飯森美紀(漢字合ってたか自信ない)みたいに漫画のキャラのほうが寄せたんじゃないの?それこそアリP漫画でみんな代理が出てるみたいに -- 2020-02-29 (土) 08:16:15
    • 名前の元ネタが開発スタッフだとして、何が悪いのかがよく分からんなあ。それが原因で広く流行らないって理屈も分からんけど、そう危惧するなら発信すべきじゃないでしょ。ここでその情報を発信してるの木主だけだし、ここ見た人に流行らんくなる遠因を自分で作ってちゃ本末転倒じゃん。 -- 2020-02-28 (金) 23:46:14
    • キモいっちゃキモいけど。まあよくあることでしょ。 -- 2020-02-29 (土) 00:11:34
    • 責任者が性別変更しながら東京最強を名乗ってるゲームだからいまさらだぞ -- 2020-02-29 (土) 00:36:49
    • そういえば、ゲーフリの田尻サトシが任天堂の宮本シゲルに挑む、なんて内輪ノリ全開のゲームもあったね。つまり、アリスギアはポケモン程度には流行るんじゃない? -- 2020-02-29 (土) 01:12:26
      • サトシシゲルはゲームじゃなくてアニメの方(ピカ版もあるけどあれはアニメの逆輸入)。某有名漫画でも担当編集の名前を逆さ読みして敵キャラの名前にしたりとか、その程度の内輪ネタどこでもやってるよなって -- 2020-02-29 (土) 07:25:22
      • 赤緑のデフォルトネームからサトシとシゲルはあるっすよ -- 2020-02-29 (土) 09:18:07
      • 今じゃ初代やったことない世代も多いんだよなあ、ちょっと驚いた。3種類くらい?デフォネームが設定されてて、そのひとつがサトシ&シゲル。レッド&グリーンもデフォネームのひとつでしかないんだけど…当時緑バージョンで遊んでた人は初代主人公がレッドで定着してるのをどう思ってんだろね。 -- 枝主 2020-02-29 (土) 11:31:59
      • 流石に終始無言でおまかせで付けれる主人公の名前と人格があるキャラクターの名前を同列に扱うのは違和感あるわ -- 2020-02-29 (土) 11:45:25
      • それは木主と貴方の着眼点の違いからくるものでしょ。木主の危惧は内輪のノリの露見による影響、それが今回たまたまキャラの名前に関するものだったってだけで。 -- 2020-02-29 (土) 12:21:22
      • サトシ、シゲル、ツネカズは全部スタッフやぞ。カビゴンはたじりさとしモデル -- 2020-02-29 (土) 13:27:21
    • 別に名前の元ネタとか気にしないから可愛ければどうでもいい -- 2020-02-29 (土) 19:04:47
  • ギアPの動画みてきた。SPにあわてんぼう要素あったのか -- 2020-02-28 (金) 17:42:14
    • 失敗すると威力が下がるから基本は成功させた方が良いのですかね? 司くんのSPは失敗の速射と成功時の拡散で使い分けられましたけど… -- 2020-02-28 (金) 19:30:12
  • 名字は獅子舞からかな -- 2020-02-28 (金) 18:56:35
  • 進化前の専用ボトムスのスキル使うと100%アプリが落ちるんだけど。これじゃあ使いたいけど使えなくて悲しい。 -- 2020-02-28 (金) 19:33:57
    • 100%では足りない。せめて1000%はないと。(オプション設定の解像度とかいじってもだめですか?) -- 2020-02-28 (金) 19:45:11
      • 解像度下げてみたけどダメでした。バトルで使えないけど、ホーム画面で愛でる事にします。 -- 2020-02-28 (金) 19:54:05
    • 進化後のボトムススキルでも落ちたっす -- 2020-02-28 (金) 21:46:50
      • 取り敢えず運営には報告済み -- 2020-02-28 (金) 21:47:41
    • 手に入ったんで使ってみたけどこっちは普通に動いた。が、ビームを連打するから処理重そうだねこれ。念の為に聞くけど余分なアプリはタクスキルしてあるよね? -- 2020-02-29 (土) 10:57:47
      • 木主だけどアリスギア以外のアプリをタスクキルしててもダメでした。iPhone6sで機種が古い為だと思うので買い替え検討します -- 2020-02-29 (土) 12:30:57
      • 2018年版のiPad Pro 12.9インチ版でも進化した専用ボトムススキル使ったら落ちましたので、性能とか関係ないかも? -- 2020-03-01 (日) 13:23:54
      • 参考までに手持ちの機種で専用ボトムススキル検証してみましたが、iPadPro(2018)以外は全部落ちませんでした。使用機種は他に、Galaxy S9+・Chromebook Flip C434TA・PC版(Ryzen 9 3900X&RADEON Ⅶ)desu. -- 2020-03-01 (日) 15:43:22
    • 5chスレにも書いたけどこちらにも、愛花が同じチームかサポにいる時使うと落ちると思われます -- 2020-03-02 (月) 14:33:03
      • 俺の場合、落ちはしないな。愛花ちゃんと組んだときにボトムススキルの前半部分(丸い弾のほう)が消える。なお、GALAXY note 9キャリア版。一応公式にも報告済み。 -- 2020-03-02 (月) 15:03:42
      • 忘れてました。林檎端末のみっぽいです -- 2020-03-02 (月) 15:24:27
      • (なるほど……) -- 2020-03-02 (月) 15:27:01
    • 今日の更新で修正したみたいです。落ちなくなりました。 -- 2020-03-02 (月) 16:53:13
      • こっちは相変わらず丸い弾でないけどな…… -- GALAXYの人? 2020-03-02 (月) 17:18:12
      • 直ったと思ったけど、愛花と出撃したらまた落ちた -- 2020-03-02 (月) 20:48:58
  • MURAKUMOとかアリーヤみたいに後ろにパーツがせり出してるメカってなんでこんなかっこいんだろう -- 2020-02-28 (金) 21:13:34
  • 器用貧乏って感じか -- 2020-02-28 (金) 23:23:48
  • 背面見た時がGセルフアサルトパック、上下スキル発動時の姿がネオジオングとか言われてて草 -- 2020-02-29 (土) 00:24:29
  • なんか違和感あるんだよなあこの娘。馴染んでない感じが -- 2020-02-29 (土) 00:26:03
    • アクトレスの中でも指折りの非戦闘的なキャラデザだからかな…和風モチーフの連中は全員そうだが -- 2020-02-29 (土) 01:08:18
      • あっ楓さんは除く -- 2020-02-29 (土) 01:11:56
    • どう馴染んでないのかよくわからんが、美里江とかよりはよっぽどマシじゃね。あの子はメインにしろイベントにしろ、いまだに絆エピ前の時間軸にいるから身動き取れないぞ -- 2020-02-29 (土) 02:09:58
    • コテコテの「ドジっ子」だから、人間味を感じないテンプレに当てはめただけのキャラの様に思えるとか? -- 2020-02-29 (土) 04:38:36
    • ある意味キャラクターとしては単体で完結してるからじゃない? ドジをして周囲にツッコミを受けるという事はあるけど、特定の誰かと組んでるわけではない。逆に言えば誰とでも組み合わせられるワイルドカード的存在 -- 2020-02-29 (土) 08:47:20
    • もう見慣れたけど、自分も最初に見た時は違和感のようなものを覚えたよ。理由を考えてみたら、何かのコラボキャラっぽいんだと思った。巫女(服)という属性のインパクトが強すぎて。 -- 2020-02-29 (土) 15:50:30
    • 属性が濃いのは他の子もだけど、この子は属性だけが先行しててキャラが薄いというか。確かにうまく言えないけど違和感はわかる -- 2020-02-29 (土) 19:03:38
    • カプ厨ではないけど他キャラとの絡みがまだないから馴染んでる感じがないのかね?まだキャラエピみてないからなんとも言えんけど -- 2020-03-01 (日) 17:51:01
    • 違和感ってのは良く分からんが、出てくるたびになんかしらやらかしててちょっと食傷気味な感はある。意外とあんまりそういう意見はここでは見ないけど、俺が見た範囲だと頑張ってるのは分かるが関係各所に迷惑かけまくってるように見えるのがちょっと気になるなぁ。可愛いし嫌いじゃないけど -- 2020-03-01 (日) 17:58:59
      • 勝手にドジするだけなら可愛いで済むけど、年下含む周りへの迷惑行為を学習せず繰り返しているからね。他でリアルなキャラや社会観も出してくるアリスギアだからこそ目につきやすいし、コラボに向けて引く人減りそうなのもマイナスに働きそう。 -- 2020-03-02 (月) 00:28:43
      • イベントが結果オーライでフォローされたみたいに、普段も災い転じて福となすラッキーマン体質ならよかったかも -- 2020-03-02 (月) 16:57:20
      • まだ全部のエピ見切れてないけど、美幸の成功=運を無意識に周りに振り撒いてるって感じがする。ドジっ子だから問題が起こるのではなく、運を撒き散らしてるからドジをするみたいなイメージ。年始の御守りとかロケバス手繋ぎとか、結果的に誰かの幸運に繋がってるし -- 2020-03-03 (火) 01:46:29
  • ★3もってないけど、服めっちゃおしゃれでかわヨ。★4もないけど! -- 2020-02-29 (土) 00:41:57
  • 他のゲームなら、鯖落ちした時とかに「また美幸ちゃんが○○したのか」とか言われるキャラだろうけど…残念ながら(?)ほとんど鯖落ちしないアリスギアにおいては出番が少なそうだ。 -- 2020-02-29 (土) 00:58:20
  • 幸をユキじゃなくてコウと読んでみこ(う)(巫女)ってのが名前のネタなんかね? -- 2020-02-29 (土) 05:48:15
    • 今までの名付けって最近は特に結構上手いこと捻ってたからそんな安直なのじゃなくね? -- 2020-02-29 (土) 11:59:05
  • 名前は「せんとう みこ(う)」で戦闘巫女じゃないのかな -- 2020-02-29 (土) 09:35:12
    • なるほどがってん -- 2020-02-29 (土) 22:59:28
    • 美幸で「みこ」と読む名前も昔からあるから、そのまんまやねー。 -- 2020-03-02 (月) 12:44:38
  • トップスの形状とかボトムスの空力パーツとかフォーミュラカーみたいで好き。専用アクセもインダクションポッドにみえるし。 -- 2020-02-29 (土) 09:59:25
  • 80スキルってなんて読むんだろ?普通に「おうか、さきみだれ」なのか、捻って「さくらさくら」とか? -- 2020-02-29 (土) 19:44:15
    • おうかさくらん、おうかさきみだれ のどっちかじゃないかなぁ -- 2020-02-29 (土) 19:58:29
    • おうかしょうらん じゃない? -- 2020-03-01 (日) 00:42:56
    • 桜花おうか咲乱しょうらん Google先生の変換より -- 2020-03-01 (日) 13:47:38
  • 各ギアが神の次元の神を模倣するところがあって、これもその一つかもしれない -- 2020-02-29 (土) 22:57:42
    • メーカーのことね -- 2020-02-29 (土) 22:58:00
  • カウンターは取りやすいんだけど無敵はガバガバだなー。あと完全回避は失敗になるね -- 2020-03-01 (日) 01:51:19
    • ギアP動画でも回避切れてたしモーションごとに無敵の隙間感じてたけどやっぱりか -- 2020-03-01 (日) 04:03:21
    • 出来ればカウンターとってからのクロス3回はずっと無敵欲しいっす あと完全回避判定も -- 2020-03-01 (日) 14:44:28
      • 実装直後のフレズもそうだったけど、カウンター取って無敵ない、完全回避出来ないのはおかしいよなぁ。あっちは修正されたからこっちも後で来るんだろうかね -- 2020-03-01 (日) 14:59:37
    • 怯み無効なのに無敵ついてないから 場合によっては多段ヒットでこっちが即死するっす -- 2020-03-01 (日) 19:09:58
      • そのうっかりは死活問題だな…… -- 2020-03-01 (日) 19:13:14
  • もしやSiriが大きめか -- 2020-03-01 (日) 18:05:07
  • トップス弾数4+3じゃなくて4+2の6じゃないかな? -- 2020-03-01 (日) 20:14:26
  • なんかドジっ子というよりADHDじゃないかこの子 -- 2020-03-02 (月) 03:23:11
    • うーん?絆エピ見てる限り話とかちゃんと聞いてるし注意散漫って訳ではないと思うよ。むしろこの子100%善意でやって結果やらかしてるタイプ。 -- 2020-03-02 (月) 11:13:55
    • 正直そういうこと書かない方がいいよ。凄い不快だから。 -- 2020-03-02 (月) 19:15:18
      • 個人的にはこういう刺々しいコメントの方が苦手っす・・・ -- 2020-03-02 (月) 22:01:08
      • 木みたいな不謹慎な人にはこれぐらい書いた方がいい -- 2020-03-02 (月) 22:07:17
      • 木主が下品なだけで枝が責められる謂れはないでしょうに -- 2020-03-02 (月) 22:07:54
      • どっちも結局は言い方の問題よ -- 2020-03-03 (火) 07:06:14
      • ADHDって単語を下品だ不謹慎だと思うなら、その感性自体にも問題がある -- 2020-03-03 (火) 19:09:36
      • 木主はおそらく悪意偏見0の書き込みだろうけど、枝は発達障害と言われることに対して不快と書いてあるから枝の発言のほうが当事者にとっては不快かもね -- 2020-03-03 (火) 19:18:56
      • すまん。他人から揶揄されたことあったから過剰に反応しちまった。 -- 2020-03-03 (火) 20:33:53
      • 逆に聞きたいんだけど、多少なりとも千島美幸に興味がある人が開くはずのページのコメントで、こいつは病気だろうと言われて楽しいわけが無いだろうってのは、そんなにおかしい感想かね? -- 2020-03-04 (水) 04:05:25
      • 木も枝もその考えに至った理由を書かないからいらぬ反感を招く。それがあれば少なくとも考察や議論の俎上には乗る。上にもあるが結局は言い方の問題。 -- 2020-03-04 (水) 06:37:32
      • ADHDっていわれたほうは普通辛いと思う。木主の書き込みが不適切だ。が、言いたいことはわかると思う。ドジっ子という範疇を超えているし、それを見た俺たちはどこらへんに萌えればいいかよくわからん。 -- 2020-03-04 (水) 12:59:35
      • なんかもう奇を衒おうとしてキモいキャラになってるな -- 2020-03-04 (水) 16:28:29
      • ↑それを書いてどうしたいのか?コレガワカラナイ  というか自分で引かない、使わないって選択肢もあるっすから否定的な書き込み見てどう反応していいかわかんないっす。 -- 2020-03-04 (水) 18:44:38
      • かなしーなぁ。まあみんなが要らないなら俺が愛でるから任せて -- 2020-03-04 (水) 19:42:07
      • ↑2 キャラdisしたいだけの荒らしに構うだけ時間の無駄よ…… -- 2020-03-04 (水) 19:50:22
      • ADHDってハゲの事だろ?照れんなよ皆ハゲだぜ -- 2020-03-06 (金) 01:23:26
    • キャラディスしたなら愚痴スレの陰キャどもとどーぞ -- 2020-03-06 (金) 06:33:06
  • 「どこに出せばいい?」「しきゅうです、無駄使いしないようにしましょうね」 -- 2020-03-02 (月) 12:45:18
  • ★2衣装って袴部分映るか映らないかでえらい印象変わるな。上半分だけみて勝手に下想像してが下はロン袴なんやね。 -- 2020-03-02 (月) 16:23:58
  • 専用ランスでワーカー怯まないとかボトムスたまに不発になるとかバグ多くないっすかこのドジ巫女 -- 2020-03-02 (月) 19:21:01
    • ランスで怯まないのバグなのか?バグでと仕様でも堪まったもんじゃないのは変わらんけど -- 2020-03-03 (火) 09:46:20
      • 仕様じゃない?前例として、派生前すち子クロスも怯まないよ -- 2020-03-05 (木) 09:43:11
      • VWわらわらで使って思い知らされた。動作大きいのに敵が小ひるみさえしないから反撃ぼこぼこに食らうな。3段めもかなりダメ小さいし、これ意図された仕様だとしたらかなりきついクロスだなー。 -- 2020-03-06 (金) 17:49:41
      • 上のコメの者だけど、美幸クロスひるまない問題は仕様じゃなかったようでなにより。 -- 2020-03-06 (金) 19:33:52
  • 美幸ちゃんテンプレだの違和感だの言われてるっすけど逆の見方すれば今までのキャラが一筋縄なキャラ付けじゃ無いって証明なんっすよ。あと直近が王女様やらユイミラみたいに温まってたキャラかつ本編軸に割と食い込む設定持ちなのがね… -- 2020-03-02 (月) 20:34:51
    • 実際ぽっと出なのは確かだし、リリース直後はいろいろな声があるものっス。今後じっくり馴染んでいけばいいと思うっスよ。自分はすぐみと並んで電撃主力で使うっス。 -- 2020-03-03 (火) 08:22:52
  • 門松ライフルが似合う -- 2020-03-02 (月) 22:17:59
    • 正月シリーズは全部似合うっすね -- 2020-03-04 (水) 06:11:11
      • 正月シリーズ含めてイベ産ギア復刻とかないかな、ちなみにbシェルで来たのはバズでした -- 2020-03-04 (水) 16:47:46
  • 専用スーツがドジ軽減のためのパワーアシストついてるのにそれでもSPでドジするのか… -- 2020-03-03 (火) 09:37:16
    • もしやエミッション・・・? -- 2020-03-03 (火) 14:21:47
  • 初期レベルは2 ファン数19 -- 2020-03-03 (火) 16:07:14
  • 轟雷脚でチャージショット撃ったらむみバズみたいに縦に射程伸びたりする? -- 2020-03-04 (水) 01:49:44
    • ちょっこっと試したっすけどかわらないと思うっす。まぁ元々かなり散るからアテにはしないでほしいっす -- 2020-03-04 (水) 18:56:19
    • 試したら下に射程伸びてました、ただバフなしのが使いやすいっす -- 2020-03-05 (木) 10:04:31
  • 美幸ちゃんのコメ欄見ててあれだ。キャラ性能についての批判や疑問は議論できるし誰かが「こういう使い方も~」みたいなこといえるっすけどキャラの性格については否定されても基本何も生まないから言い合いになるんすよ。美幸ちゃん引く人は何かしら感じるものあって引いてるしもし「新ガチャだ」→「は?くそみたいな性格なんだが?」のような感じならちょっと頭冷やしてほしいっす。 -- 2020-03-04 (水) 19:17:07
    • あと「誰か」の好きかもしれないことを安易に否定しないでほしいっす。(美幸ちゃん一目惚れ隊長 -- 2020-03-04 (水) 19:29:21
      • ワチも美幸好きじゃぞ -- 2020-03-05 (木) 02:26:16
      • 安心してくれ、俺もだ! -- 2020-03-06 (金) 17:55:15
    • まあそこで頭冷やせるような人は始めっからあんな書き方はしないから…個人的には何らかの疾患やエミッション由来説まで出てきて考察なり議論なりしてみたいけどそんな雰囲気じゃないしねぇ。 -- 2020-03-04 (水) 19:38:19
      • エミッション維持のためってのはあながち有り得そうだけどな -- 2020-03-05 (木) 08:20:38
    • どこかで書かれてたように災い転じて福となすキャラだね。イベントの最後みだいにドジが結果的に周囲のプラスに代わるのかもね。★4も絆エピも他キャラ紹介に使われたのがちとかわいそうではあった。フル装備の性能は良好(個人的な見解)なんで、行きわたればまた評価も変わるよきっと。 -- 2020-03-04 (水) 22:20:46
    • 朱音ちゃんでもテノヒラクルーしてたし追加要素でも貰えば人気が!と言いたいけど美幸コメ欄や雑談見てるとコラボなどでそもそも興味持たれてない。今後否定的な意見は減りたまに好きな人が書くだけに納まると思うよ。 -- 2020-03-05 (木) 00:03:04
      • 別にいいんじゃね、ここでチヤホヤされなくても美幸が好きな人がいれば -- 2020-03-05 (木) 17:24:49
    • なんというかキャラの魅力の見せ方の下手さが文嘉エピに通ずるものを感じる、同じライターだろうか… -- 2020-03-06 (金) 15:29:12
      • 物語上重要でもなければキャラの魅力も出てない文嘉絆エピはやり直しを要求したいレべルだよね…。美幸絆エピもフランス組実装予告コーナーになってるし、本体の掘り下げになってない絆エピはちとかわいそうかも。 -- 2020-03-07 (土) 02:26:01
      • 初期からだしこればっかりはどうしようもないだろうな -- 2020-03-07 (土) 11:17:48
  • ギリギリまで粘ってガチャったけどどのレアリティもお迎え出来なかったぁぁぁハピバァ -- 2020-03-05 (木) 00:04:25
    • ★1はどうした? -- 2020-03-05 (木) 06:34:29
      • さんぽイベまでたどり着けてなかったっス(★1貰えるの忘れてました -- 2020-03-05 (木) 23:37:05
  • ボトムス効果時間4秒リロード4秒ぐらい?弾数7で使いやすいね、見た目もいいし。 -- 2020-03-05 (木) 01:38:27
  • 美幸さんはアナザーで神降臨するキャラなんじゃないかな?だから少しズレてて善意全開なのかと。基本的にこの世の中おかしいと言われてる人達の方が天才傾向にあるもの。一般的な頭良い人って悪魔みたいな性格になるから…ズレてる方が良いまである。 -- 2020-03-05 (木) 03:54:02
  • 神道の要素が強くてモチーフ動物が見えてこない… -- 2020-03-05 (木) 11:26:24
    • 神道感ないのってSPの金砕棒くらいっすか?他は色も名前も神道に近い感じで実際動物はさっぱりっすねえ… -- 2020-03-05 (木) 15:45:30
    • 頭パーツのモビルスーツ感がなぁ…そこは動物の耳っぽいので良かった -- 2020-03-05 (木) 22:41:44
      • 一本角で耳の立った狛犬のイメージじゃないかね -- 2020-03-06 (金) 03:15:27
      • 狛犬イメージだとしてももうちょいコビたデザインでも…とも思うね。バーベナ組とかの頭パーツ(猫猫羊)見てると。 -- 2020-03-06 (金) 18:01:12
      • メカ感が強過ぎて動物感皆無なのがね… -- 2020-03-06 (金) 20:22:13
    • トップスに顔っぽいパーツがあるけどなんの動物かわからんね。ボトムスの形状から巫女服モチーフだと思ってた。 -- 2020-03-06 (金) 20:29:53
      • 獅子舞の頭でしょ、wave間の移動の時の正面からの時にトップスがそれにしか見えない…後装備画面のアイコンもそう見えるよ?自分だけ? -- 2020-03-06 (金) 22:55:09
      • ボトムスの腰を背後から見ると鳥居ってのはわかる。獅子舞は梓希のSPで出てるから、トップスのアレは後ろにお札が貼ってあることから別の物かもしれないね。 -- 2020-03-07 (土) 02:28:30
      • だとしたら狛犬かなぁ…赤色に引っ張られて獅子頭に見えるけど鳥居と狛犬x2って分かりやすいし -- 2020-03-07 (土) 10:40:53
    • トップスの顔を見てると錦鯉に見えるな。ひげもあるし -- 2020-03-09 (月) 18:59:53
  • デスクの小物はスカウトの際に持ってる扇か -- 2020-03-05 (木) 17:33:17
  • SPのとこの最初の金砕棒による3連打って書いてあるけど2回しか振ってなくないっすか? -- 2020-03-05 (木) 19:04:04
    • 厳密には突進からの突き出し+振り2回。上手くまとめられんくて雑に書いてしまったっス…。ちょっと直したっス。 -- 2020-03-05 (木) 20:01:23
      • なるほど了解っす。というか突進のダメージ気づいてなかったっす。申し訳ないっす...... -- 2020-03-05 (木) 21:54:31
    • なんかレントラー相手にカウンター狙ったら即死したんだけど… -- 2020-03-07 (土) 08:27:15
      • 上の方のコメントにあった怯み無効が悪さして多弾即死したんじゃ?初動の四方弾を根元で全部貰ってそう -- 2020-03-07 (土) 12:15:09
  • 袖のない私服がえろすぎる -- 2020-03-08 (日) 01:29:42
  • 対単向き?対多向き? -- 2020-03-09 (月) 15:52:10
    • どこまでのものを求めるか分からんけど35m圏内ならあまり苦手なことはない気がするから、オールラウンダー?専バズ振り回してたら雑魚は大体吹っ飛ぶ。 -- 2020-03-09 (月) 17:49:18
    • 今回の高難度で使ったらバズが使いやすかった。チャージと後ろブーストの5連ショットを「置き壁」として使えるので高難度名物ルイカの集団とか一網打尽。どっかの特異セルケトが出てくるステージとか無傷でクリアして笑った(カウンター取ったのでHPは白表示になってたけど)。あとクモは遠距離火力ぶっぱで圧殺できた。最強ではないが対応力はかなりあったよ。 -- 2020-03-12 (木) 03:37:27
  • SP失敗する(させる)とまず最初の突きの後の振り2回でウェーブが出ない。そしてラスト、金棒振り下ろしで雷をぶつけるのではなく金棒自体がすっぽ抜けて飛んでいき直撃する -- 2020-03-09 (月) 16:28:45
    • >最初の突きの後の振り2回 これってタイミングゲーの前じゃないか? -- 2020-03-10 (火) 10:21:02
      • タイミングゲーの前には攻撃一切ないと思うっす -- 2020-03-10 (火) 19:01:33
      • ほんまやんけ... 完全勘違いでした 気にしないでくだせぇ -- 2020-03-11 (水) 11:00:42
    • 成功の雷は大爆風判定だが誘導がかからない。動いてる相手には外すことも。失敗の金棒投げには爆風はないが強烈なホーミングがかかる。カーブしてゴーン -- 2020-03-26 (木) 18:16:16
  • 専用ギア揃ったので実戦配備ーと思って使ってみたらチャージショットが山なりに飛んでいってポカーン…。轟雷やゆみさんの感覚でいたら慣れるのに時間掛かりそうだ。 -- 2020-03-10 (火) 00:20:22
    • 感覚は違うけど前後も多少範囲あるから35辺りで集団に撃っとけば割といい感じに吹っ飛ぶっす。慣れると強いから頑張るっすよ! -- 2020-03-10 (火) 11:13:08
    • スキル連打でゲージ減らしてボスがスタンしたら30mに陣取ってチャージショットを連射すると調査レベルの相手なら一回も格闘しないで倒せるレベルの火力はあるよ。ベッケン連打ゆみさんほどの火力はないが、射撃戦メインで使ってみて欲しい。 -- 2020-03-12 (木) 03:40:36
  • 回転式金砕棒が少しマニ車っぽいなって思ったけどアレは仏教の方だから違うのかな -- 2020-03-10 (火) 15:16:31
    • デザインの六角形組み合わせた感じなのはおみくじの筒な気がするんだけど、そこにチベット仏教をぶち込んでくるかというと微妙な感じはするっすねえ -- 2020-03-10 (火) 19:00:47
    • メカとマニ車といえば「混淆世界ボルドー」だが、神道とはかかわりなさそうだね。神道で雷っていうと成子坂神社は菅原道真を祀っていて、彼が天神(雷神)なのでそういうアレと思われるね。wikiで調べてきたね。 -- 2020-03-12 (木) 03:47:12
  • 「打ち込み始めっ」ていうボイスが好きっす -- 2020-03-11 (水) 11:40:26
  • アニマの都合で放置しててようやく触り始めたが、なんかこのランス似たような振り回す系ランスと比べても特に扱いやすい気がする -- 2020-03-11 (水) 23:27:28
    • 振りのせいで混乱するけど距離とタイミングだけで言ったら汎用ランスと近い気がするっす。他の振り回す系は持ってないのでわからないけど… -- 2020-03-12 (木) 05:47:12
  • フォックスメガネかけさせると途端に強気そうな感じに見えるのなかなか良いギャップだなこれ -- 2020-03-13 (金) 21:40:24
  • 鳥居、狛犬、雷神(?) -- 2020-03-14 (土) 01:57:54
    • 上のコメントの錦鯉説から、金魚説もあり得るかも。前から見てると狛犬とか獅子舞っぽくも見えるけども、横から見てると展開の仕方が金魚のひらひらっぽくも見えてる -- 2020-03-15 (日) 18:11:23
  • 専用バズが便利すぎてランス得意ということを忘れる… -- 2020-03-14 (土) 07:07:02
  • 全体的にかなり使いやすくまとまってるけどクロスのSPチャージが今一つなのが難かね -- 2020-03-14 (土) 10:13:18
    • 大振りだから? -- 2020-03-14 (土) 18:09:36
  • トップスボトムス同時使用中だったからどっちかはわからないけど、ギアスキルでのスタン確認した。 -- 2020-03-15 (日) 16:10:42
    • 玲ちゃん砲と同じくたぶんトップスだと思うけども4人がかりで耐性持ち(電撃相手)に撃ってみればたぶん確定できる(?) -- 2020-03-15 (日) 17:44:28
    • 雑に調べたっス。スタンはトップスで、スタン値は1発辺り汎用片手剣の1振り(1,2段目)分かやや少ないくらいだと思う。あんまりスタン目的で撃つスキルではないかも -- 2020-03-15 (日) 18:08:52
      • トップスでしたか、検証感謝っす。 -- 2020-03-15 (日) 20:27:38
  • クロス怯みも吹き飛ばしもしないっす…修正されてないのかな? -- 2020-03-17 (火) 15:48:24
    • 自分も確認したっす、修正入ってない。 -- 2020-03-17 (火) 22:47:35
  • 引き撃ちでワイドショットになるの良い -- 2020-03-17 (火) 15:55:56
  • ドジに対するリアクションは「!?」よりも「ずこー」の方が良いと思うんだよな -- 2020-03-18 (水) 07:57:46
  • SP失敗してすっぽ抜けた棒がネルモス に当たって気絶したのは流石に笑った -- 2020-03-21 (土) 01:01:47
    • ネルモス「!?」 -- 2020-03-21 (土) 02:30:37
    • あのすっぽ抜け結構殺意高いよな -- 2020-03-21 (土) 10:41:57
  • 前射撃のゲージ回収率が妙に高い気がするのは気のせい? -- 2020-03-23 (月) 00:57:56
    • 撃ち込みつつ近づいてゲージ回収、引き撃ち拡散当ててゲージ回収…ランスが微妙なのもあって得意武器設定間違えてない?ってなる。 -- 2020-03-24 (火) 07:03:30
  • やっぱりクロスの怯み修正失敗してたんだね。近接中にワーカーに殴り飛ばされて!?ってなったゾ。美幸のドジは▲の想定を越える… -- 2020-03-23 (月) 20:27:49
    • 何てことだ…巫女のドジは止まらない、加速する! -- 2020-03-23 (月) 20:56:15
      • ▲…このままでは、貴方の修正作業は止まらない… -- 2020-03-23 (月) 22:07:42
    • ピラミッドさえも巻き込むドジ力に僕らは恐怖するしかない…!恐ろしい子 -- 2020-03-24 (火) 03:57:51
  • 江田島平八みたいなのってキャラエピ? -- 2020-03-29 (日) 12:35:35
    • ★4 -- 2020-03-29 (日) 14:02:50
      • アリシャス -- 2020-03-29 (日) 14:20:36
  • なんだろう、武装はけっこう特徴的なはずなのに挙動自体は意外と素直というか…不思議な感覚 -- 2020-03-29 (日) 14:31:47
    • 大威力直線武器あり、大爆風武器あり、格闘カウンターあり、回復あり、マルチロックオンあり、高速SP回収あり、ジャミングありとかあれもこれもあって特徴があるのに癖は少ないって印象。初心者向けって言い方をすると侮られそうだけどきっちり総合火力もある。万人向けと言おうか -- 2020-03-29 (日) 16:41:34
      • 遠近トップボトムどれをどう使ってもそこそこ動けて…なんだろう、ある種の新スタンダード感ある。SPの撃ちどころだけはピーキーだけども。 -- 2020-04-02 (木) 08:56:56
      • SPも最大火力にこだわらなければどこで撃ってもそれなりに仕事するし、回転もいいから80パッシブ目当てでバンバン撃ってく運用もできる。全体的にプレイヤーの操作感にキャラのほうが合わせていける感じなのかな -- 2020-04-02 (木) 09:42:55
      • ギアPの動画には特に書かれてなかったと思うけど高速SP回収あるの? -- 2020-04-02 (木) 09:53:10
      • 前撃ちと引き撃ちの全弾ヒットは大分ゲージ増えるけどそれかな -- 2020-04-02 (木) 10:47:25
  • 前撃ち多用しても高速言うほどは増えんよね。全体的に使い勝手いい代わりにSP回収は普通に遅い部類ってキャラと思う。 -- 2020-04-02 (木) 17:35:24
    • 大体10秒で撃てるから十分かなと思うけど。どのくらいのスピードを期待してるっすかね -- 2020-04-02 (木) 18:17:48
    • 四人マルチじゃ2wave後半に撃てるか撃てないかじゃない?10秒ってどういう状況を想定して言ってるのか知らんけど。 -- 2020-04-02 (木) 18:24:12
    • 止まらずに当て続けたときに10秒っす。実行するかはともかくとして、敵が先に落ちなければマルチでも1waveで溜まるっす。出来ないのは腕が悪いか前射連打が状況に合ってないっすね -- 2020-04-02 (木) 18:39:35
    • マルチで前ダッシュ撃ちだけとかしたいかはさておきそれやっても無理でしょ1wave溜め。そりゃ周囲が下手で敵が落ちなきゃどうとでもなるけど。いやそれでも出来るってならそんな素晴らしいプレイ動画でも見せて頂きたいものだ。 -- 2020-04-02 (木) 19:01:52
    • とりあえず木を分けるのはやめて欲しいっす…。自分が嘘をついていたのでマルチで1waveSPチャージは絶対に無理っす。申し訳ないっす -- 2020-04-02 (木) 19:29:40
    • こういう場合は検証するしかないな。もっとも斬ってた方が早いというのもあってあんまり検証にならない…一応薙刀の方が得意武器扱いだし。ちなみに斬ってるとSP回収は遅い方。 -- 2020-04-02 (木) 20:49:32
      • 木曜マルチで使ってるけど1エリアクロス主体だと2段目キャンセルループ?これだと4割くらい、前射撃で近づいて引いて拡散を主体にしてると6割くらいで結構差はつく感じ。ただ操作めんどいし拡散のヒットが安定しないしでバラつくね。ただバズは近接してるメンツの視界塞いでそうなのが気になる… -- 2020-04-03 (金) 12:22:31
    • 前提等しっかり決めない検証は意味がないので、きっちりやるなら止めないっす。個人的には速いと思う人は速い、遅いと思う人は遅いで良いと思うっすよ -- 2020-04-02 (木) 21:13:31
    • 出来ないのは腕が悪いまで言った挙げ句に嘘でしたとかタチ悪いだろう。こんな場所で語尾がっすなだけある。 -- 2020-04-02 (木) 22:29:58
    • 近接メインのマルチじゃ遅いよね。調査や高難易度で射撃してると15秒ぐらいでたまる。 -- 2020-04-03 (金) 12:58:28
      • 敵の撃破ボーナス含むなら溜まりやすいでしょ、こういう場合ヒットボーナスだけで語るものじゃない? -- 2020-04-03 (金) 14:11:02
      • 特異放出にランス得意であの溜まり具合ってVWの件と一緒になんかバグってんじゃないかと思うくらい殴りで溜まらないよなぁ -- 2020-04-03 (金) 15:57:52
      • SPの溜まりって威力関係あんの? -- 2020-04-03 (金) 16:07:11
      • マルチでも無理に近接を狙わないで射撃でも損しない時はちゃんと射撃にするとかなり溜まるね。ボスの無敵中とかとにかく近接優先の今までの習慣を変えていきたい -- 2020-04-19 (日) 18:57:12
    • 電影は疾るのブレイズレントラーで試してきたよ。大体15秒でSPたまる。ネルモスみたいな動くタイプだと厳しいかな。 -- 2020-04-03 (金) 19:00:21
      • エネバズの多段ヒットが関係してるんじゃないかって勝手に思ってるけどもそこらへんかなぁ?相手がじっとしてないとか本体が微妙にずれる奴が相手だとあんまりたまらない。ちょうどアナザーにゃーさんと入手がかぶったんだけどちょうど好対照みたいな印象を受ける。 -- 枝6と上の木の枝? 2020-04-04 (土) 03:14:45
      • 多段ヒットは関係なくて単に3連射で1発ごとにチャージされるから速いんだと思うよ。通常射撃では1回、横では2回、前射撃は3回ゲージが動いていて、多段だったら通常も横も多段分ゲージが動くはず。ついでに汎用実弾バズの3連射よりも1回辺りのゲージチャージ量が多い。実行可能かはともかく1発目が当たってから漏れなく当て続けると11秒前後でチャージ完了するし、ネルモスでも12秒くらい。スマホだと操作量が多くて難しいけど…。 -- 2020-04-04 (土) 04:55:48
  • ボトムスキル張って殴るとすぐ相手がピヨる気がするけど気絶値結構高いのかな -- 2020-04-02 (木) 18:29:35
    • 専用装備だったらキャラごとというか装備ごとにスタン値設定結構違うし高いのかもね -- 2020-04-04 (土) 00:45:15
  • 次のPUいつだろうか -- 2020-04-05 (日) 00:44:04
    • 参考までに絡んでた梓希ちゃんは去年2月から11月末のリリアーナコラボまで再PUは無かった -- 2020-04-05 (日) 08:14:52
  • バーゼ槍使ってるせいかボトムの速度強化の実感があんまりわかないな -- 2020-04-09 (木) 13:34:34
  • 今更ながら被弾ボイスがえっちぃ事に気づいた -- 2020-04-18 (土) 15:24:28
  • 戦闘評価とボトムスを追記しました。ご自由に編集どうぞ。 -- 2020-04-19 (日) 17:32:09
    • ちまににですが、同じ電撃万能アタッカーで唯と比較するとどうなんでしょうか?もっていないのでわからず -- 2020-04-19 (日) 17:33:12
      • 同じタイプとは言っても機動力も武器タイプも違うからどうだろうな…クロス以外全部大量殲滅に優れているから高難度ならこっちに軍配を上げるかも -- 2020-04-19 (日) 19:05:50
      • 片手(ガード)が使えるなら安定性は唯かな?ただショット型とクロス型なんでランスに慣れてて近接戦と回避余裕ですなら美幸の方がダメージは稼ぎやすいかも? -- 2020-04-19 (日) 20:14:27
      • カウンターで無敵になりながら攻撃もできるからこっちの方が攻撃的かもね。でもこっちはパッシブの回復もあるしどうだカウンターで無敵になりながら攻撃もできるからこっちの方が攻撃的かもね。でもこっちはパッシブの回復もあるしどうだろう -- 2020-04-19 (日) 23:46:54
      • プレイヤーの好み補正も大きいだろうけど、接近戦の快適さは唯かな。振りの速さと高機動扱いはデカい。美幸は2ステの時点で遅い部類だし。 -- 2020-04-20 (月) 02:14:43
      • 美幸は高HP+パッシブ回復持ちだからけっこう無理がきく。多段攻撃に強引にカウンターで割り込むとかもできなくない。 -- 2020-04-20 (月) 06:17:56
      • 言い方は少し悪いかもしれないけど美幸の方が多少雑に扱っても動きやすいかな。SPの使いどころが難しいくらいでスキルは使う場所さえ理解していれば火力ソースとして優秀だし。唯は射撃のチャージが強めではあるけど回数制限あるからどちらかというと長期戦より短期向けかなぁ。2人とも結構動きとか取り回し方に違いがあるからどちらが強いとは単純に言えないけどね -- 2020-05-18 (月) 01:16:02
      • 完全に個人的意見だけど、唯以上の電撃便利枠当分来ないと踏んでフルカスした後に、美幸引けて取り敢えずオール70止めまでで使いだしたけど、バズの使用感が苦手だったから、厳選マケを名誉専用ショットとして使ってるけど、フル専用唯より、マケ美幸の方が使いやすいかな… -- 2020-05-18 (月) 05:04:33
    • すこし編集しました。マルチだと専バズのCSを無敵復帰におはよう爆撃する隊長が結構いるね -- 2020-05-02 (土) 08:52:09
  • SPすっぽ抜け仲間ができたよやったね -- 2020-04-28 (火) 16:42:38
  • バズって星4だと前射撃が3連になるんすかね?今星3の使ってるんすけど2連しか出てないっす -- 2020-06-15 (月) 19:51:13
    • Lv40ので試して来たけど3発出てた。連射速いから重なったりして普通には見えにくいかもしれない。撃った瞬間にポーズしてカメラモードで確認すると見えると思うんだけど… -- 2020-06-15 (月) 20:14:42
      • あ、ほんとだ……。手動マルチロックで3発に分散しにくいのもあってきちんと見えてなかった……申し訳ない…… -- 2020-06-15 (月) 21:34:29
  • ログボに選ばれた日にニパ子の不具合…やはりこの子持ってる -- 2020-06-30 (火) 23:14:55
  • 普段タレ目気味なのに、笑顔が微笑みとかじゃなく、ちょっとくしゃっとした子供っぽぃ笑い方なの最高に可愛い。(始めたばかりの新入社員の感想です。) -- 2020-07-05 (日) 10:33:06
    • あどけなさとエロさが同居した実に魅力的な女性だと思うも -- 2020-07-07 (火) 05:59:41
  • 素でDPSが高い前進射撃でSPを高速チャージし溜まり次第速攻放つを繰り返すのが強い -- 2020-07-06 (月) 22:59:55
    • スナイパー並みのSPチャージ率を高速連射できる。調査のボス相手でもSP2回半行けちゃうくらい貯めてる。これが高難度なら貯まったそばから消費する形でスキル無しで自己再生かけられちゃうよ。 -- 2020-07-20 (月) 14:08:00
  • 「だめぇ♡」が助平過ぎる -- 2020-07-13 (月) 11:15:53
    • らめぇ♥に聴こえていけない。いやイケる -- 2020-07-13 (月) 11:23:25
  • 電撃四人目という事で後回しにしてて、最近育て始めたが専用スーツが思った以上にセクシー。巫女装束ベースなのに…… -- 2020-08-18 (火) 01:09:04
    • 巫女装束はセクシー。だから何の問題もない -- 2020-08-18 (火) 09:06:15
  • 男塾の作者がフェラーリを持っていた衝撃、なお元車屋の営業員に車を買い取ると詐欺られた模様 -- 2020-08-22 (土) 11:01:00
    • 詐欺とはふてぇ野郎だ。男塾読んで男を磨くしかないな。そこんとこ、よろしく -- 2020-10-07 (水) 11:33:52
  • なるほどなぁ…小ダメ爆風持続ではなく、直撃と同じダメージの2ヒットだけを3連射してる前撃ちだから火力が出せる。他のエネバズだと直撃ダメとそこから続く持続ダメの差が大きいから動いてる相手に威力が安定しない。ミニサーペントだとわかりやすい。またヒットじゃなくて直撃弾数でSPが増える仕様だから上で言われてる通り高連射でSPが貯めやすい。 -- 2020-10-07 (水) 05:53:11
  • 純朴なみゆきちにコンパニオン服という背徳感 -- 2020-10-15 (木) 22:53:54
  • この人でマルチやるとHIT数がすぐカンストして気持ちいい -- 2020-10-17 (土) 21:43:56
  • バズの爆発残るからかwave変わるときとか終わった後重くなるわね -- 2020-10-24 (土) 03:17:39
  • また△が巫女さん関連でドジしてる… -- 2020-10-29 (木) 16:07:22
  • 美幸さんそんな低身長の印象なかったんだけど美里江より低いのか……イベで並んでるの見てビビった -- 2020-10-31 (土) 04:53:53
  • 亜李ス・ギア・アイギス -- 2020-10-31 (土) 13:54:01
  • 他キャラと比べてカウンターの受付が長い気がする。構えが見えてから一呼吸おいて着弾するくらいでも発動する -- 2020-11-01 (日) 19:09:22
    • 構えをステップでキャンセルできないタイプのカウンターは受付時間が長い傾向にあるね。ストライクラプターなんかもそう -- 2020-11-02 (月) 07:31:10
  • タイツのスカポで巫女が来た。なにを言ってるかわからねーと思うがキャラのイレギュラー感に比べて案外スタンダードな使用感(意味深)だな -- 2020-11-02 (月) 11:53:01
    • うむ、実にスタンダードな被弾ボイス。 -- 2020-11-02 (月) 12:16:51
  • チャージ弾格好良いけどほとんど当たらない…( ĭωĭ ) -- 2020-11-02 (月) 12:33:29
    • チャージで発射までに時間がかかるのがね。大型の金色復帰に重ねておくのがメインの使用法になると思う。どうせならなんらかのデバフがついててほしかった -- 2020-11-02 (月) 12:37:06
      • やはりボス用か… -- 2020-11-07 (土) 09:28:16
    • 遠間に小型の群れが沸いたときとか、距離詰めしつつチャージして敵の手前に置くように撃つと一気に殲滅できる。距離指定なぶんか攻撃範囲は破格なので特に高難度の敵密度で頼りになるよ -- 2020-11-07 (土) 09:52:50
    • 距離さえ掴めば当たり判定クッソでかいし範囲も広いから当たるのは簡単だしSP効率もいいから雑魚相手には積極的に使っていきたいかな。ボス相手だと動きすぎておすすめできんかなぁ。ボス相手に使うなら無敵終わりに置いておくか自分から遠い位置でスタンした時に置いたりだし用途は限られるかな。 -- 2020-11-07 (土) 11:37:42
    • 利点:スタン蓄積がある。隙がわりと小さい。後射の苦手な縦の編成にある程度対応できる。障害物の背後にも攻撃できる。きれいに当たれば火力もそこそこ。 欠点:せわしなく動かれると当たらない。きれいに当たらないと火力もションボリ。縦の障害物に弱い(実際に上から振ってくるのでオベリスク系は天井に遮られてしまう) CS単体で強いというものではなく、あわてん坊美幸の七つ道具のひとつみたいな感じ -- 2020-11-07 (土) 21:01:53
    • ありがとう皆さん…( ĭωĭ ) 使いこなせるよう頑張るよ -- 2020-12-29 (火) 18:00:51
  • 今回のピックで引けたけど万能タイプとは言え思いの外使用感独特なのね -- 2020-11-04 (水) 04:29:08
  • 「ボタン間違えちゃった!あーん」が可愛い -- 2020-11-14 (土) 12:03:42
  • バズーカばっかり使ってたけどランスのが得意だったんだな。派手さが無いしカウンター苦手だからあんまり使いたくないんよなぁ・・・ -- 2020-11-23 (月) 13:53:51
    • 適性はランス>バズだけど立ち回り的にはメインがバズで火力が不足する場面をランスで補う感じ。カウンターも美幸ちゃんのは受付時間が長いから取りやすいけど両ギアスキルが弾数、CTとも良好で充分な無敵時間も持ってるから無理に使わずとも行ける -- 2020-11-23 (月) 19:10:11
      • 大抵前射で事足りるしね -- 2020-11-23 (月) 19:40:14
  • 思ったよりずっと使いやすかった -- 2020-11-27 (金) 00:42:17
    • 全部乗せラーメンは伊達じゃない -- 2020-12-04 (金) 22:09:49
    • SPの回転率の高さで高難度でも活躍できるよね -- 2020-12-05 (土) 15:48:55
  • タイトル画面が変わったっすね…今までは意識しなかったけど、後ろから見ると…目のやり場に困るっすね -- 2021-01-31 (日) 17:57:02
  • 学長「太政院大学名物、破緋偉覇寿帝!!」 -- 2021-03-05 (金) 09:25:21
  • ★2衣装って普通のときとギア付けてるときで変わるんだな。ギア付けてると下半身の衣装がミニスカートみたいになっててカワイイ -- 2021-03-18 (木) 13:30:32
  • この子の専用ギア、育てるならどれ優先した方がいいんだろうか?万能型だからどれ上げても問題ないのは分かるんだが… -- 2021-03-20 (土) 18:50:21
    • スマホだと人によるから使ってみて決めた方が良いんだけどショットクロス優先度高めで後はトップス、ボトムスの順かなと思う。PCはショットばら撒いてれば9割何とかなる -- 2021-03-20 (土) 19:04:35
    • 手持ちのイベ武器次第だけどショットは余ってるマケ無いなら最優先かなあ。あるならどれでも -- 2021-03-20 (土) 20:57:10
    • つい最近始めた新参なのでイベ武器はダラコラボのやつしかないっす。個人的にもショット多用するので、ショットから強化することにしよう。アドバイスありがとう! -- 2021-03-20 (土) 22:27:15
  • 固くてカウンター出来て動かないボスだと10秒でSPケージマックスできるすぐみ的な化け物キャラ -- 2021-05-28 (金) 19:47:38
    • 美幸のカウンターそんなにSP効率良くなくね? -- 2021-05-28 (金) 20:40:22
      • カウンターも含めランス使ってるとSPは全然溜まらない。SP効率がいいのはショット、特に前射だから溜めたければクロス間合いに入らないのが正解。そういう意味で動かない相手よりレントラーケルベロスみたいな定距離を保つ相手のほうが溜めやすい -- 2021-05-29 (土) 07:17:35
      • すまん、固いとカウンター出来るとSP効率(前射)全部別々の話 -- 2021-05-29 (土) 09:50:31
  • 穴真理さんPUのすり抜けでお迎えしたんだが、バズーカの爆風の持続時間がすごく長いね。2秒くらいたってから湧いてきた雑魚が持続爆風で爆散していく... -- 2021-06-09 (水) 15:33:13
  • バズのエフェクトが濃いし持続も長いからマルチで乱射は厳禁な感じ。気兼ねなく使えるようにエフェクト軽減モード欲しい… -- 2021-06-19 (土) 09:57:04
    • 使用厳禁と言い出すとしまいには何もできなくなるからどうかと思うけど、美幸専バズや二◯式大口径砲はマルチ以外でも敵が見えなくて不都合が多いし冷撃Eバズ(とくに詩穂)は眩しくて目が痛くなるからエフェクトをどうにかしてほしいというのは同感。逆に重力はダメージ表示や敵のレーザーが見えない -- 2021-06-19 (土) 12:57:19
      • そのあたりは他のも同意。要望として出した方がよさそうだ。イメージ的には重力は斑鳩の黒弾。電撃は一部透明度を上げる形で -- 2021-06-19 (土) 13:07:05
  • ついに水着が来るのか…wktkが止まらない -- 2021-07-21 (水) 22:52:30
    • 水着も和と洋が合わさった感じなのね。また盟華さん作とかだったりするのかな? -- 2021-07-30 (金) 06:37:10
  • ランスの項目修正しました(完全回避が途切れなくなったことを追記しています) -- 2021-11-06 (土) 11:36:23
  • 正月イベントの全キャラお試し(の未取得キャラ)の中で一番性能が面白かった。プレミアムセレクトで交換するか悩むー -- 2022-01-23 (日) 00:13:06
  • その他小ネタに1つ追記しました -- 2022-03-19 (土) 20:13:24
  • 派生クロス、これまたカウンターなくなるタイプか…悩ましい -- 2022-05-13 (金) 15:15:35
    • 下派生からの連撃は期待するほどの火力ではなかったな。無理に進化はしなくていいかも。強化には違いないが使いやすさ重視って感じ -- 2022-05-13 (金) 23:06:28
    • 下派生最後のジャンプ切り、もうちょい威力欲しかったな... -- 2022-05-13 (金) 23:15:48
    • もともと防御手段が豊富でカウンターに頼らずとも困らないのと、エニグマでただでさえ良かったSPゲージ効率がさらに強化されて80パッシブをすごい勢いで回せるようになったから派生させたな。美幸ちゃん唯一の欠点と言ってもいい瞬間火力を多少でもカバーできるのは良い -- 2022-05-14 (土) 06:31:00
    • スタン速度は通常クロス(2ステ)、火力とSP効率は派生クロス(下派生)かな。派生クロスはカウンターが無くなるのと2ステで息切れしちゃうのもあって、下派生以外ほぼ選択肢がない -- 2022-05-14 (土) 06:59:35
    • とりあえず1段下派生*4バクステ1段~のループが火力SP効率安定性ともに良好かね。1段目から派生に移行するタイミングがやたら速いのでサクサク振り回せる -- 2022-05-14 (土) 10:43:47
      • ちなみに2段目からの派生移行タイミングはかなり遅く派生に移る前に追加タップしてしまうとタップが優先されて3段目が出るミスに繋がりやすい。特に理由がない限り1段目から出すよう心がけたほうが良いと思われる -- 2022-05-14 (土) 10:54:18
      • 派生攻撃中だと直にバクステ出来るけど、ランスなのでかなり距離を稼げるから前スライドすると瞬時にインバス系の背後に回ったり逃げる的を猛然と追い回したり出来て結構便利だね -- 2022-05-15 (日) 18:54:00
  • 派生クロスの挙動検証 https://m.youtube.com/watch?v=0jfdYZmvz_I -- 2022-05-15 (日) 11:57:55
    • て、招雷の1発がどうも当たり判定ない不具合っぽい -- 2022-05-15 (日) 12:04:13
      • これ、誰か問い合わせたんかな? -- 2022-06-04 (土) 22:34:12
    • 検証乙。落雷のダメージ出るタイミングが前に寄ってるような気がしたけど、あれ判定が手前から奥に動いてたのか… -- 2022-05-15 (日) 13:20:13
  • 狐の耳アクセが欲しい -- 2022-05-15 (日) 18:53:17
  • SPチャージ性と、アナザーの軽減と、エニグマの自己回復系が全部合わさって類を見ない持久力があるなぁ。割と真似できないレベルで硬い。 -- 2022-07-25 (月) 15:15:12
  • 名前の由来、「巫女→みこ→み・こう→美幸」という説を提唱してみる。完全に推測だけど -- 2023-01-28 (土) 23:39:36
    • せんとうみこ説 -- 2023-02-05 (日) 05:53:22
  • とうとう重力弱点要撃を回復力で単騎でごり押し切った… -- 2023-03-12 (日) 22:40:30
  • この人に限ったことではないけど、マルチで味方にいると視界不良がひどい。。接近戦しようものならほぼ何も見えないから、クロス特化してると手持ち無沙汰になっちゃう -- 2023-08-08 (火) 01:34:23
  • 狐尻尾出ない… -- 2023-09-03 (日) 09:26:27
  • ミア「お嬢様、ご心配にはおよびません、美幸さんがご一緒ですから」………むしろ心配しかないw -- 2023-10-26 (木) 16:52:17
  • 名前ネタ 千島美幸 せんとうみこ 戦闘巫女 最初気が付かなかった。 -- 2024-01-29 (月) 13:23:38