調査宙域 コロッサス

Last-modified: 2025-01-11 (土) 23:23:18

調査宙域 コロッサス

ヘクス (総数:66)
アイテムバトルRAREDANGERTP
3211111011
33

特徴

宙域情報
宙域種類レア
推奨Lv57
弱点焼夷焼夷
スカウトポイント63p
宙域変更10カラット
170,000G
調査依頼費
バトル目録x1 / 12,000G
レア目録x3 / 24,000G
デンジャー目録x5 / 36,000G
TP依頼不可
獲得ファン数
バトル312
レア436
デンジャー480
TP480
獲得クオリア
Area1116
Area2208
Area3278

その他情報

  • 最短11戦(B×6+R×3+D×1+TP)でクリア可能
    • (R1/R2)→B2→(B3/D2)→(B4/R6)→D4→(B7/B8)→(B9/D9)→R9B10R10TP
    • 分岐は5回。推奨は1戦目自由、3戦目B3(※D2マテリアルシェル有)、4戦目B4、6戦目B7、7戦目B9
    • 道中の回収スカウトポイントは15p。宙域調査報酬と合わせて21p(効率1.909、コンプリート時のスカウトポイント効率と同じ)
  • スカウトポイント全回収√は最短+6戦(※コンプリート報酬を考慮外)
    √を開く
    • スカウトポイント効率7.5
      (最短√B2)→R5スカウトポイントD1I6スカウトポイントI7スカウトポイント
    • スカウトポイント効率5
      (最短√D4)→B5┬→I20スカウトポイントB6I22スカウトポイント
      (字合√D0)→B0└→R7スカウトポイント
      (最短√B10)→(B11/D10)→I30スカウトポイント
    • 56p(50+6)/17戦(11+6)でスカウトポイント効率は3.294
  • コンプリート時の総スカウトポイントは63p、スカウトポイント効率は1.909
    • 全回収後からコンプリートまでの戦闘ヘクス数は16、スカウトポイント効率は0.4375p
  • 勝利条件は敵の全滅のみ(指定ヴァイスを規定数撃破するタイプの勝利条件がない)
  • フロストネルモスの出るD6,D9マテリアルシェルがない。
  • TPには封鎖宙域を除いて唯一リムルインバスが登場する。
    • レア宙域なだけに、封鎖宙域のインバス種よりも遭遇率が低くなっている。
    • 完全回避を狙う場合は操作キャラだけでなく、サポートの選び方にも注意しよう。

ステージ詳細

マップ

アイコン付き

コロッサス.png

ID付き

コロッサス_id.png

バトルヘクス

バトル

ヘクス名称/推奨Lv.AREA
/弱点
出現ヴァイスクリア報酬備考
1ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×500マテリアルシェル
2焼夷-
3焼夷ヴァイスワーカー×2
2ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×500最短2
2焼夷-
3ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×500最短3
orD2
2焼夷-
4ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×500最短4
orR6
5ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×500マテリアルシェル
2焼夷-
3焼夷VWシールド
6ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×500
2焼夷ヴァイスワーカー
7ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×500最短6
orB8
8ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×500最短6
orB7
2焼夷-
9ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×500最短7
orD9
2焼夷-
10ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×500最短9
2焼夷VWシールド
11ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×500
2焼夷-

レア

ヘクス名称/推奨Lv.AREA
/弱点
出現ヴァイスクリア報酬備考
R1ヴァイス討伐571焼夷-アニマ×550最短1
orR2
2焼夷-
R2ヴァイス討伐571焼夷-解析でんち×2最短1
orR1
2焼夷-
R3ヴァイス討伐571焼夷-アニマ×550マテリアルシェル
2焼夷-
3焼夷-
R4ヴァイス討伐571焼夷ヴァイスワーカー解析でんち×2マテリアルシェル
2焼夷ヴァイスワーカー
3焼夷VWスプレッド
R5ヴァイス討伐571焼夷-スカウトポイント×5マテリアルシェル
2焼夷-
3焼夷-
R6ヴァイス討伐571焼夷VWシールド
VWハンマー
解析でんち×2最短4
orB4
R7ヴァイス討伐571焼夷-スカウトポイント×5
2焼夷-
R8ヴァイス討伐571焼夷-解析でんち×2マテリアルシェル
2焼夷-
3焼夷ヴァイスワーカー×2
VWソード
R9ヴァイス討伐571焼夷-解析でんち×2最短8
2焼夷ヴァイスワーカー×2
R10ヴァイス討伐571焼夷-スカウトポイント×5最短10
R11ヴァイス討伐571焼夷ヴァイスワーカー×2アニマ×550

デンジャー / ターゲットポイント

ヘクス名称/推奨Lv.AREA
/弱点
出現ヴァイスクリア報酬備考
D1大型ヴァイス討伐571焼夷レントラーゴールド×2,500マテリアルシェル
2焼夷ポイゾネルモス
D2大型ヴァイス討伐571焼夷ヴァイスワーカー×2ゴールド×2,500最短3
orB3
マテリアルシェル
2焼夷サーペント6
D3大型ヴァイス討伐571焼夷VWシールド
VWハンマー
ゴールド×2,500マテリアルシェル
2焼夷セルケト
D4大型ヴァイス討伐571焼夷ポイゾネルモスゴールド×2,500最短5
マテリアルシェル
D5大型ヴァイス討伐571焼夷サーペント4のみゴールド×2,500マテリアルシェル
2焼夷ポイゾネルモス
D6大型ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×2,500
2焼夷-
3焼夷フロストネルモス
D7大型ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×2,500マテリアルシェル
2焼夷サーペント4
D8大型ヴァイス討伐571焼夷-ゴールド×2,500マテリアルシェル
2焼夷レントラー
D9大型ヴァイス討伐571焼夷フロストネルモスゴールド×2,500最短7
orB9
D10大型ヴァイス討伐571焼夷セルケトゴールド×2,500マテリアルシェル
ターゲットポイント
TP大型ヴァイス討伐571焼夷リムルインバスゴールド×2,500マテリアルシェル
敵配置詳細(調査任務の各エリア構成?参考用)

バトル

ID/Lv.AREA
/弱点
時間出現ヴァイス備考
1571焼夷1m10sルイカ×9エルフラ×2クリオス×5ルイカ×9エルフラ×2タキプリ×2=B3A2
2焼夷1m10sエルフラ×2クリオス×5タキプリ×2クリオス×4エルフラ×2クリオス×4タキプリ×2
3焼夷1m40sヴァイスワーカー+ピナリア×6オクパド+ピナリア×7+ヴァイスワーカー
2571焼夷1m40sオクパド+クリオス×9オクパド×2+ピナリア×8ラナイラ+ピナリア×5+ミニサーペント×2
2焼夷1m10sルイカ×8ラナイラ×2+エルフラ×2+ルイカ×9ラナイラ×3+オクパド×2ラナイラ×2+メテフラ特異型
3571焼夷1m40sブラナイル×6ピナリア×4ルイカ×8ピナリア×4ブラナイル×4クリオス×5ブラナイル×12ブラナイル×4クリオス×5ルイカ×5ルイカ×5ピナリア×5
2焼夷1m10sルイカ×9エルフラ×2クリオス×5ルイカ×9エルフラ×2タキプリ×2=B1A1
4571焼夷1m40sハコプリクリオス×3+タキプリ+クリオス×3ルイカ×4+クリオス×7ハコプリハコプリ×2
5571焼夷2m10sクリオス×3クリオス×4+ルイカ×3ハコプリブラナイル×4クリオス×3ハコプリ+ルイカ×9→タラクサ×7→クリオス×4+ルイカ×3エルフラ特異型
2焼夷1m10sタキプリピナリア×5→ルイカ×12→タキプリピナリア×5タキプリ=B9A2
3焼夷1m10sエルフラ×3ルイカ×5エルフラ×2ルイカ×5VWシールド=B10A2
6571焼夷1m10sクリオス×3タラクサ×8クリオス×5フォアトロ
2焼夷1m40sオクパド+クリオス×6エルフラ×3+ルイカ×3+ピナリア×7ヴァイスワーカー+オクパド×2
7571焼夷1m10sクリオス×4ルイカ×3クリオス×7エルフラ×2ルイカ×3クリオス×5プルテス
8571焼夷1m10sルイカ×12ブラナイル×5→タラクサ×5→オクパド≒R3A1
2焼夷1m10sピナリア×8ラナイラ×2+クリオス×9ラナイラ×2+ピナリア×8タキプリ特異型+ブラナイル×12≒R7A2
9571焼夷1m40sピナリア×8ハコプリ+ルイカ×12クリオス特異型エルフラ×3+ルイカ×12
2焼夷1m10sタキプリピナリア×5→ルイカ×12→タキプリピナリア×5タキプリ=B5A2
10571焼夷1m40sルイカ×12+ブラナイル×5→タラクサ×5→タキプリ×2エルフラ×3プルテス≒R2A2
2焼夷1m10sエルフラ×3ルイカ×5エルフラ×2ルイカ×5VWシールド=B5A3
11571焼夷1m40sタキプリ×3クリオス×9エルフラ×3ルイカ×8→ルイカ×6→クリオス×13→クリオス特異型≒R1A2
2焼夷1m10sハコプリクリオス×3+タキプリルイカ×4+クリオス×7ハコプリ

レア

ID/Lv.AREA
/弱点
時間出現ヴァイス備考
R1571焼夷1m30sピナリア×5クリオス×5タキプリ×2ルイカ×10タキプリ×2ピナリア×4ピナリア×4クリオス×4ピナリア×4ピナリア×4クリオス×7クリオス×9
2焼夷1m30sタキプリ×3クリオス×9エルフラ×3ルイカ×8→ルイカ×6→クリオス×13→クリオス特異型≒B11A1
R2571焼夷60sタキプリピナリア×5→ルイカ×12→タキプリピナリア×5タキプリ≒B5A2
2焼夷1m30sルイカ×12+ブラナイル×5→タラクサ×5→タキプリ×2エルフラ×3プルテス≒B10A1
R3571焼夷60sルイカ×12ブラナイル×5→タラクサ×5→オクパド=R5A1
2焼夷1m30sエルフラ×3タキプリ+クリオス×6ルイカ×6+クリオス×7タキプリ×2タテプリエルフラ特異型=R5A2
3焼夷60sクリオス×5+ルイカ×9タキプリ×2タキプリ+クリオス×3オクパド特異型=R5A3
R4571焼夷60sハコプリ+クリオス×9ヴァイスワーカー+クリオス×5
2焼夷60sルイカ×3ハコプリルイカ×5ヴァイスワーカー+ルイカ×9
3焼夷60sラナイラ×2ラナイラ×2+ラナイラ×2ラナイラ+クリオス×4+ラナイラVWスプレッド+クリオス×3
R5571焼夷60sルイカ×12ブラナイル×5→タラクサ×5→オクパド=R3A1
2焼夷1m30sエルフラ×3タキプリ+クリオス×6ルイカ×6+クリオス×7タキプリ×2タテプリエルフラ特異型=R3A2
3焼夷60sクリオス×5+ルイカ×9タキプリ×2タキプリ+クリオス×3オクパド特異型=R3A3
R6571焼夷2mクリオス×4+ルイカ×6ピナリア×5ピナリア×5+ハコプリ+VWシールドVWハンマー→終了
R7571焼夷60sルイカ×12ブラナイル×5→タラクサ×5→オクパド=R3A1
2焼夷60sピナリア×8ラナイラ×2+クリオス×9ラナイラ×2+ピナリア×8タキプリ特異型+ブラナイル×12≒B8A2
R8571焼夷60sタキプリピナリア×5→ルイカ×12→タキプリピナリア×5タキプリ=R2A1
2焼夷60sエルフラ×2クリオス×5タキプリ×2クリオス×4エルフラ×2クリオス×4タキプリ×2≒B1A2
3焼夷2mヴァイスワーカータラクサ×6+ヴァイスワーカー+VWソード
R9571焼夷60sクリオス×3+ハコプリ+クリオス×3ルイカ×4+クリオス×7ミニサーペント
2焼夷2mサイクド+クリオス×6ルイカ×3+タラクサ×14ヴァイスワーカー×2=R11A1
R10571焼夷2mハコプリハコプリハコプリ×2ハコプリ+キエヌスクリオス×5オクパド特異型ハコプリ+ピナリア×5+クリオス×6
R11571焼夷2mサイクド+クリオス×6ルイカ×3+タラクサ×14ヴァイスワーカー×2=R9A2

デンジャー / ターゲットポイント

ID/Lv.AREA
/弱点
時間出現ヴァイス備考
D1571焼夷3mピナリア×2ピナリア×5→メテフラ→ピナリア×2→メテフラ→ブラナイル×4ピナリア×3+メテフラ→レントラー
2焼夷3mルイカ×12ブラナイル×5タラクサ×5オクパドポイゾネルモス
D2571焼夷1m30sメテフラ×3→メテフラ×2+ヴァイスワーカールイカ×4+クリオス×5+ヴァイスワーカー
2焼夷5mクリオス×8ミニサーペントルイカ×6クリオス×8ミニサーペント×2サーペント(体節6)
D3571焼夷2mクリオス×4+ルイカ×6ピナリア×5ピナリア×5+ハコプリ+VWシールドVWハンマー→終了=R6A1
2焼夷3mクリオス×4ルイカ×3クリオス×7エルフラ×2ルイカ×3クリオス×5プルテスセルケト=D10A1
D4571焼夷5mタキプリ×3クリオス×7タキプリオクパドタキプリ×2ポイゾネルモス=D5A2
D5571焼夷3mサーペント(体節4)のみ
2焼夷5mタキプリ×3クリオス×7タキプリオクパドタキプリ×2ポイゾネルモス=D4A1
D6571焼夷60sクリオス×3+ハコプリ+クリオス×3ルイカ×4+クリオス×7ミニサーペント=R9A1
2焼夷60sルイカ×8ラナイラ×2+エルフラ×2+ルイカ×9ラナイラ×3+オクパド×2ラナイラ×2+メテフラ特異型≒B2A2
3焼夷3mピナリア×2ピナリア×5→メテフラ→ピナリア×2→メテフラ→ブラナイル×4ピナリア×3+メテフラ→フロストネルモス≒D1A1
D7571焼夷3mタキプリ×2エルフラ×2ルイカ×6クリオス×4+タラクサ×4→タキプリ×2ピナリア×5サイクド+エルフラ×2
2焼夷3mハコプリクリオス×3+タキプリルイカ×4+クリオス×7ハコプリサーペント(体節4)
D8571焼夷60sクリオス×3+ハコプリ+クリオス×3ルイカ×4+クリオス×7ミニサーペント=R9A1
2焼夷5mタキプリ×3クリオス×7タキプリ+ブラナイル×2タキプリ+クリオス×6タキプリ×3+ブラナイル×4レントラー
D9571焼夷5mタキプリ×3クリオス×7タキプリオクパドタキプリ×2フロストネルモス≒D4A1
D10571焼夷3mクリオス×4ルイカ×3クリオス×7エルフラ×2ルイカ×3クリオス×5プルテスセルケト=D3A2
ターゲットポイント
TP571焼夷5mルイカ×8エルフラ×4ルイカ×8+プルテスルイカ×7+タテプリリムルインバス
報酬合計を開く
クリア報酬
へクスアイテム合計
バトルゴールド×500115,500
レアアニマ×55031,650
解析でんち×2510
スカウトポイント×5315
デンジャー
/TP
ゴールド×2,5001127,500
ファン数
へクスアイテム合計
バトル312113,432
レア436114,796
デンジャー
/TP
480115,280
合計13,508
クオリア
へクスアイテム合計
バトルクオリア×1162232
クオリア×20871,456
クオリア×2782556
小計2,244
レアクオリア×1163348
クオリア×2084832
クオリア×27841,112
小計2,292
デンジャー
/TP
クオリア×1164464
クオリア×20861,248
クオリア×2781278
小計1,990
合計6,526

アイテムヘクス

総合アイテム合計
総合ゴールド×1,50069,000
アニマ×8001411,200
解析でんち×3515
スカウトポイント×5735
詳細を開く
No.報酬
I1ゴールド×1,500
I2アニマ×800
I3ゴールド×1,500
I4アニマ×800
I5ゴールド×1,500
I6スカウトポイント×5
I7スカウトポイント×5
I8アニマ×800
I9解析でんち×3
I10アニマ×800
I11アニマ×800
I12アニマ×800
I13アニマ×800
I14ゴールド×1,500
I15アニマ×800
I16スカウトポイント×5
I17解析でんち×3
I18アニマ×800
I19アニマ×800
I20スカウトポイント×5
I21アニマ×800
I22スカウトポイント×5
I23アニマ×800
I24解析でんち×3
I25アニマ×800
I26ゴールド×1,500
I27スカウトポイント×5
I28ゴールド×1,500
I29解析でんち×3
I30スカウトポイント×5
I31アニマ×800
I32解析でんち×3

その他ヘクス

  • 無し

入手可能なシェル一覧

バトル(Area1~2)
シェル名★1★2★3★4
ギアメダルシェルギアメダルシェル
キットシェルキットシェル
ギアシェルギアシェル
ゴールドシェルゴールドシェル
アニマシェルアニマシェル
バトル(Area3)
シェル名★1★2★3★4
ギアメダルシェルギアメダルシェル
キットシェルキットシェル
マテリアルシェルマテリアルシェル
ゴールドシェルゴールドシェル
アニマシェルアニマシェル
レア
シェル名★1★2★3★4
ギアメダルシェルギアメダルシェル
キットシェルキットシェル
ギアシェルギアシェル(冷撃)
ギアシェルギアシェル(ドレス)
ギアシェルギアシェル(クロス)
ギアシェルギアシェル(ショット)
ギアシェルギアシェル
ゴールドシェルゴールドシェル
アニマシェルアニマシェル
レア(Area3)
シェル名★1★2★3★4
ギアメダルシェルギアメダルシェル
キットシェルキットシェル
マテリアルシェルマテリアルシェル
ゴールドシェルゴールドシェル
アニマシェルアニマシェル
デンジャー/TP
シェル名★1★2★3★4
キットシェルキットシェル
マテリアルシェルマテリアルシェル
ギアシェルギアシェル(冷撃)
ギアシェルギアシェル
ゴールドシェルゴールドシェル
アニマシェルアニマシェル
デンジャー(マテ無し:D6,D9)
シェル名★1★2★3★4
ギアメダルシェルギアメダルシェル
キットシェルキットシェル
ゴールドシェルゴールドシェル
アニマシェルアニマシェル

報酬

宙域調査報酬コンプリート報酬
ギアメダル×3
ゴールド×12,300
スカウトポイント×6
ゴールド×30,000
アニマ×8,900
スカウトポイント×7
ギアメダル×3
ランダム報酬0~1枠?ランダム報酬1~3枠
ランダム報酬リスト
クオリティギアシェル×1
Sギアシェル/F×1
クオリティギアシェル×1(最大3個)
キットシェル(★1)×1
キットシェル(★2)×1
キットシェル(★3)×1
Sギアシェル/F×1(最大2個)

小ネタ

■コロッサス
イギリス軍にて運用された戦艦。
第一次世界大戦から参戦していた古参だが、旧式故にワシントン海軍軍縮条約締結後は真っ先に廃棄の対象となってしまった。


コメント

  • 封鎖宙域を除いて唯一リムルインバスが登場するって書き加えようかどうしようか。レア宙域の1つなだけに封鎖のインバスの方が遭遇率高い地味なトリビア。 -- 2024-10-29 (火) 01:22:05
    • アリだと思います。似たようなのだと通常宙域では宙域一覧/バッカニアでのみオベリスクが出るとか…… -- 2024-12-12 (木) 23:59:48
      • すっかり忘れててさっき気付きました。とりあえず追記してみました。 -- 2025-01-05 (日) 16:08:27
  • 文末の句点は削除しないで下さい。参照:編集者向け情報#word_rule -- 2025-01-11 (土) 01:06:56
    • ああそうなんですね。他がそうなんでつい揃えようとスンマセン -- 2025-01-11 (土) 08:55:41
    • 横からですが、見てる感じの文なら句点追加状態で良いのかなと思います…が、個人的にはページ全体の文字数を削りたくて句点をゴッソリ抜く事があるので、こういう明文化は分かりやすくありつつもちょっとどうなんだろう、という気がします(該当箇所について木の方が書いたことを把握した上で発言しています) -- 2025-01-11 (土) 21:14:52
      • 句点の扱いについては意見交換掲示板/コメント(2021-09-22 (水) 02:14:59)の木にて方針決定したものです。編集者向け情報に追記したのは新規編集者に周知するためです。 -- 木 2025-01-11 (土) 21:47:40
      • 既に話し合われてたものでしたか、了解しました -- 2025-01-11 (土) 23:23:18