コメント/冒険ランクと世界ランク

Last-modified: 2024-04-14 (日) 07:19:12

冒険ランクと世界ランク

  • デイリー任務で取得できるAEPっていくつだっけ?4つの任務それぞれが100、4つ終わらせた報酬が200くらいだったかな…わかったら追記したいと思います。 -- 2020-12-13 (日) 14:55:15
    • 依頼任務のページにありますよ。各任務は基本冒険ランクで段階的に決まってて、全達成は共通です -- 2020-12-13 (日) 15:02:14
      • ありが㌧。変化するとは知らなかった…任務のページ内で全て済ませるほうが良さそうなので、追記はやめておきます。 -- 2020-12-13 (日) 15:12:11
  • 魔晶の塊の採掘は冒険ランク30じゃなくて都市評判のLv2では・・・ -- 2020-12-14 (月) 06:41:14
  • 課金前提だけど、敢えてデイリーをやらない事で世界ランクを抑えつつプレイできるかも知れない。もちろん毎日の石60は捨てることになる。依頼任務のページによると、冒険ランク36以降、デイリーを4回こなして報告するとAEP1500貰うことになる。これは樹脂75使ったのと同じAEPだけど、その割にはモラや鉱石を貰える量が少ない。デイリーは石が貰える代わりに樹脂(を使ったと仮定したAEP)あたりのメンバー強化量が最低なんだと思う。フレンドと足並みを揃えたかったり、パーティをじっくり強化して次の世界に行きたい場合は一考の余地ありかも。 -- 2020-12-16 (水) 06:37:30
    • 割り算間違えてた恥ずかしい。木は間違いです。樹脂1ごとにAEP5なので、デイリー4回こなして報告するとAEP1500、樹脂300にも相当する冒険経験値を貰ってしまう。樹脂を漏らしながらデイリーだけやるとどんどん世界レベルばっかり上がっちゃうね。1日の樹脂は192でAEPにすると960、デイリーをやらないでいれば1日のレベルの進み具合を4割弱まで落とすことができるようだ。もちろん、石が欲しくて世界レベルに対応できてる場合はデイリーをやるべきだが。 -- 2020-12-16 (水) 13:40:46
    • 世界ランクを抑えたければ、突破任務があるランクなら任務クリアしなければずっとそのランクでロックされますよ。(冒険経験値はたまり続ける) -- 2020-12-23 (水) 00:43:34
      • 全てのランク上昇に突破任務があれば良いんだけど、そうじゃない所が問題なんだよね。突破任務で世界ランクが2つ上がって禿げ上がる人が何人もいるので、こういう考え方も必要という。 -- 2021-01-04 (月) 10:04:31
    • 世界ランク7はLV90が解放されるけど素材が馬鹿にならないし、BOSSも強くなるけどドロップがそんなうまくならないことを考えると世界ランク6で抑えて聖遺物厳選に励むのが一番いいかもしれない -- 2021-01-02 (土) 17:46:07
      • キャラLv90は「冒険ランク50」で解放されるので世界ランク止めるかどうかは関係ない。ここまで遊んでたら世界ランク6と7での精鋭の強さの差なんてそんなに体感できないとは思うが… -- 2021-01-04 (月) 10:02:42
      • 世界ランク6~7はそんなに敵の強さ変わらないし、どちらかと言えばプレイスキルを磨いていく領域だと思うぞ。 -- 2021-01-13 (水) 21:30:08
      • 6の時点で十分な火力があれば7でも変わらないの間違いだろ…。 -- 2021-02-05 (金) 05:12:06
      • やっぱ6で止めて8まで上げるのに必要な経験値を集めてから一気に上げるほうがいいな -- 2021-02-25 (木) 12:06:59
    • 今更だけど別々のページに同じ内容投稿するのどうなの? -- 2021-01-04 (月) 10:10:08
  • 世界ランクで宝箱の中身変わってくるならランク低い内は開けない方がいいってことかい?でも開けないとランク上がんないし・・・ -- 2021-01-04 (月) 07:50:14
    • たぶんランク関係無いと思いますよ サービス開始直後は色々デマが飛び交ってたんでこのページもその名残かと 仮に影響有ったとしてもラインナップ的に貴重な物は入ってないんで誤差レベルですよ -- 2021-01-04 (月) 08:32:43
      • 世界ランク6で宝箱開け始めたんだけど精巧な宝箱からよく天賦本の銀色が出るんだけど低ランクでも出てた? -- 2021-01-20 (水) 15:23:17
      • 甘雨来るまで一度も使ったことが無い勤労の書が大量に在庫有ったので出てたんだとと思うよ -- 2021-01-20 (水) 15:53:20
      • ランク3から「~の教え」が宝箱から出始めた 一番弱いやつ -- 2021-01-20 (水) 18:50:07
      • なるほど分からん。でもたぶん低ランクで開けてたとしても出てるんだろうな。返事くれたお二人ともありがとう -- 2021-01-20 (水) 23:42:11
  • 宝箱のAEP、精巧な宝箱で10もあれば豪華な宝箱は0も60もあるので具体的数値を消しました。 -- 2021-01-05 (火) 00:02:58
    • なぜ消す必要が・・・? その旨を書けばよいのでは? 0ってのはあれだろ3種の箱イベントで開けるやつあれは形こそ豪華な宝箱だが経験値の書もでないし全く別物でしょ -- 2021-01-08 (金) 22:52:09
    • アチーブにカウントされないものは宝箱のようで宝箱じゃないのだ・・・ -- 2021-02-06 (土) 06:50:41
  • AR56→57必要経験値258950 -- 2021-01-30 (土) 15:27:14
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2021-01-30 (土) 17:43:51
  • 世界ランクが上がることで宝箱の中身が良くなるということはない、もしくは誤差レベル。一方で世界ランクが上がることによって出現する宝箱は存在する。という考え方でいいのかな -- 2021-02-06 (土) 11:37:44
    • 宝箱の中身はランクに関わらず固定。比較した動画もYoutubeであがってる。 -- 2021-02-06 (土) 14:08:47
    • 普通の宝箱か精巧な宝箱はリポップするものがある(公式情報)が、周期や法則は非公開。このリポップしたものをランクアップで出現したと勘違いしている可能性もある。 -- 2021-02-06 (土) 14:12:01
  • 熟知秘境、冒険ランク24で魔神任務の第一章第一幕を完了したら開放されました。 -- 2021-02-11 (木) 21:57:06
  • 環境ダメージRってなんですか?? -- 2021-02-23 (火) 18:51:21
    • 環境による元素反応ダメージ(燃えている草むら・帯電している水)の目安 -- 2021-02-24 (水) 03:08:12
  • 世界ランク上げて魔物レベル上げすぎても下位の素材ってドロップするんですか? -- 2021-02-26 (金) 00:35:41
    • しますよ。普通エネミーだと下位が普通にドロップ、上位が低確率ドロップ、精鋭エネミーだと下位が4、上位が1のようになります。世界ランクが上がろうと下位素材は必要とされるため、こういう仕様なのだと思います。 -- 2021-02-26 (金) 00:44:00
      • 成る程。ありがとうございます。 -- 2021-02-26 (金) 08:37:43
  • 55から必要経験値めっちゃ上がってて笑った -- 2021-02-28 (日) 17:22:45
    • 55に上がった後、体感だとそろそろランク上がりそうだなーって見てみたら桁がずれてるっていう -- 2021-03-24 (水) 21:59:39
  • 世界ランク」のキャラ・武器の最大Lvですが、「開放要素」の表と要素が重複してるので削除、元に戻しました。 -- 2021-03-29 (月) 22:29:37
    • どっちにも書いてあるほうがわかりやすいだろ。データ戻せ。重複したら見難いって、勝手な主観だわ。 -- 2021-03-30 (火) 00:00:38
    • 自分のレベルと敵のレベルが比較出来るから、逆にあったほうがわかりやすい。勝手消したやつ、ちゃんとデータ元に戻しらたほうがいいよ。 -- 2021-03-31 (水) 11:20:50
    • キャラと武器上限が開放されるのは冒険ランクだから、世界ランクの表に入れるべきものではないんだがな勘違いされるだけ。 -- 2021-05-04 (火) 22:35:45
    • 参考とか備考って書いて横に並べて欲しい見やすいと思う -- 2021-06-01 (火) 20:59:34
  • 「解放要素」の表の部分にある「地脈の花芽」のリンク先が「敵一覧」になってるんだけどこれ直してもいいやつ? -- 2021-04-02 (金) 02:16:41
    • とりあえず直しておきました。あと上の木の最大レベル表、いつの間にかなおってたぽい? -- 2021-04-03 (土) 00:34:50
  • 既出だったら申し訳。AR57→58への経験値285750確認 -- 2021-04-06 (火) 19:01:04
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。ついでに数値を右寄せ。しかし今知ったが55以降は必要経験値が文字通り桁がちがうのな…。 -- 2021-04-06 (火) 20:18:50
  • 累計経験上の実質世界ランクは8で、冒険者ランク55だけど、星5武器完凸が0だから突破できないな 給料全額注ぎ込まないとできなさそう -- 2021-05-11 (火) 11:20:27
  • WR4以下で調子乗ったら救済ないってこと?ビビってWR3→4の突破で足踏みしてるのだが -- 2021-05-20 (木) 22:00:24
  • 世界ランク3(冒険ランク30~35)でのキャラ、武器の最大レベルは60です。表の修正よろしくお願いします -- 2021-05-22 (土) 14:07:05
  • 上で言われてるけど、武器・キャラ突破(レベル上限)は冒険ランクにのみ依拠してるから、きちんと場合分けしないといけない(そしてそれは下で表になっている)。世界ランクのところの表からはレベル上限の項目を削除すべき。明らかな間違った情報だから。 -- 2021-05-22 (土) 15:17:25
  • 『宝箱の中身が変わる』と取れる事が書いてあるけど間違えだよな -- 2021-06-05 (土) 13:33:16
  • 開放要素の殆どが冒険ランク依存のため、冒険ランクの見出し内に移しました。また、キャラ・武器育成関連の上限について、秘境ドロップは直接には関係しないため表を分離しました(分離すると育成上限の表がおよそAR5刻みとなり見やすくなる点もあります)。 -- 2021-06-05 (土) 23:49:45
  • WRと対応するARの表にキャラ・武器レベル上限を追加しました。突破任務クリア前の場合の上限も併記し、その旨注記しています。 -- 2021-06-06 (日) 00:05:39
  • AR58→59の経験値312825確認 -- 2021-06-06 (日) 06:32:44
  • 冒険ランクって、どのくらい上げたら宝物箱から☆5聖物や☆4武器とか出るようになるんですか? -- 2021-06-16 (水) 13:07:41
    • 今のランク40でも、イベントの島とかで、豪華な宝箱から☆5は出ることあるんですかね? -- 2021-06-16 (水) 13:10:58
    • 宝箱から☆5聖遺物や☆4武器は出ない。 -- 2021-07-29 (木) 18:30:22
  • 冒険ランク45から聖遺物廻聖解放です -- 2021-07-31 (土) 16:37:57
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2021-07-31 (土) 17:40:44
  • 敵レベル上がるのが怖くてずっと25で止め続けてる初心者なのですが、画面に表示される経験値〇〇/〇〇の分子って累積経験値では無く今貯めている分のみで良いのでしょうか? -- 2021-08-03 (火) 07:32:21
    • それであってますよ。 -- 2021-08-03 (火) 21:39:12
  • ランク止める必要ってあるんかな?ノンストップで56まで来たけど詰んだことないぞ? -- 2021-08-07 (土) 00:13:01
    • ランク上げにはBOSS報酬やドロップなどメリットしかないので詰まなきゃどんどん上げていい。育てられてない状態でランク上げてしまってBOSS倒せないどころか雑魚が倒せなくなってしまった人に対する救済措置でランク下げ機能があるから、雑魚すら無理なら下げればいい。 -- 2021-08-09 (月) 12:07:47
    • 楽しみ方は人それぞれで、まんべんなく色んなキャラ使いたいとかなら35~45くらいで止めておくのはありと思う。最強を目指すとか全キャラカンストとかまでリソース足りてれば済む話だけど、リソースが足りないせいで人権キャラだけを選別して上げさせられるのが楽しくない人だっている。 -- 2021-08-10 (火) 15:01:58
  • ar59~60 340125exp -- 2021-08-07 (土) 17:19:21
    • 340125経験値必要 -- 2021-08-07 (土) 17:20:33
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2021-08-07 (土) 17:34:42
  • 「開放要素」のところの表おかしくないですか?AR55で自動的にWR8に上がったと思うのだけれど -- 2021-08-10 (火) 11:08:02
    • ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 2021-08-10 (火) 18:25:54
  • ランク45になると聖遺物秘境から金確定ドロップらしいんですけど -- d? 2021-08-20 (金) 15:41:19
  • 90Lv秘境なのか70Lv秘境で確定なのかわかる人います? -- d? 2021-08-20 (金) 15:42:21
    • ランク45から挑戦可能になる一番難しい秘境で確定ドロです。ランク自体に確定効果があるわけではないです。 -- 2021-08-20 (金) 15:45:29
  • 正直WR6のAR50の状態から上げる必要性が感じられない -- 2021-09-05 (日) 13:46:47
  • 変わったヒルチャール討伐15で冒険者経験値が146606なんだけどわかる方います?2.1に入ってからなってると思うんですけど端数が気になって -- はみがき? 2021-09-06 (月) 09:05:12
  • 世界ランク5から4にしてさらに下げることって出来ないんですか? -- 2021-09-13 (月) 15:32:12
    • 残念ながら1ランクしか下げることは出来ませんね。 -- 2021-09-13 (月) 17:42:17
  • 宝物って、開けるときにランクが高いほうが良いものが出るんですか?豪華な宝箱は開けるのをランク上げてからのほうがいいんですか? -- 2021-10-07 (木) 16:01:29
    • 恐らく関係ない。ランクよりも宝箱の質に依存してる節がある。 -- 2021-10-07 (木) 19:08:08
  • 微課金なので、★5刻青凸無L70、雷電凸無L70と、★4武器凸無2個L70、聖遺物ほぼ強化無、しか手持ちにないのですが、冒険ランク35突破するか迷ってます。ボスとか倒せなくなるのがつらいので。どのラインまで強化進めてたら突破したらいいでしょうか? -- 2021-10-11 (月) 17:58:49
    • 雷電無凸しか持ってない自分語りで申し訳ないですが、詰まることなく45を突破して遊んでますよ。聖遺物は45にならないとまともに集められないので、今持っている中で一番強いものをフル強化して使っていったほうがいいと思います。ガイア香菱バーバラ等配布☆4キャラが優秀なのでこれらを強化していけば詰むことはないです。 -- 2021-10-12 (火) 02:22:36
    • 無理なら後から下げりゃいいだけだから気にせずどんどんあったほうがいい -- 2021-10-13 (水) 11:00:32
    • コメントありがとうございます。製遺物が -- 2021-10-13 (水) 11:58:42
    • 製遺物がhpと防御が上がるものばかりですが、これでセット揃える感じでも、とりあえず次までのつなぎになりますか? -- 2021-10-13 (水) 12:02:51
      • ☆5厳選始める前のはほとんどが繋ぎだからメイン効果があってたら+4か+8位まで適当にあげて使い回していこう、つくメインOPは部位によってある程度決まってるからそこは聖遺物のページをよく読もう -- 2021-10-13 (水) 13:25:50
    • いろいろアドバイスありがとうございます。今週いっぱい、攻撃か会心が上がるモノを集めてみて、ランクアップしようとおもいます。火力不足になるのがいちばん心配なので。☆4の武器も宝物とかでドロップしたらもっと楽になるのになあて、いつもおもいます。 -- 2021-10-14 (木) 09:14:10
    • 35から40はあんまり変わらない。あんまり止めてるとすぐ40になって世界ランクが上がるからそうなるとボスが辛い -- 2021-10-19 (火) 22:56:21
      • でも40になると世界ランクが5になって下げられる。45になると聖遺物の☆5が狙えるようになるので稼ぐならそうなってからの方が良いと思う -- 2021-10-19 (火) 22:59:02
  • 冒険者レベル36以降(?)は宝箱から経験値素材が出ないって聞いたんですけど本当ですか?もしそうであれば皆さんはどうやって集めてますか? -- 2021-10-17 (日) 20:10:02
    • 冒険ランク50ですが、キャラ経験本も武器経験石も普通にでますよ。ただ、宝箱のドロップは稼ぎのメインとして考えるべきではないです。キャラ経験本は青い地脈の花芽(啓示)で天然樹脂と引き換え、武器経験石は水晶等を採集(あるいは探索派遣報酬)して鍛造するのがメインの稼ぎ方となります。 -- 2021-10-17 (日) 20:20:39
      • なるほど。ありがとうございます。 -- 2021-10-17 (日) 22:11:15
      • 1回で何個ぐらい出ますか? -- 2021-10-17 (日) 22:11:42
      • 冒険家/流浪者の経験、仕上げ用雑鉱/良鉱のうち1,2種類がそれぞれ1~3個程度ですね。ランクで中身が変わることはない(宝箱の質のみに依存)と思われるので、現ランクでのドロップの感覚と変わらないと思います。 -- 2021-10-18 (月) 02:54:30
  • ボスから剣闘士等確定で落ちるのはWR7以降? -- 2021-10-18 (月) 12:41:32
    • ★5 -- 2021-10-18 (月) 12:41:44
    • ★5聖遺物確定は秘境(週1BOSS含む)は冒険ランク45(WR5で可)、フィールドBOSSはWR6だったはず。 -- 2021-10-18 (月) 22:31:46
    • フィールドボスはWR8で確定。以前WR7でも確定で出ていたらしいけど修正されたとか。 -- 2021-10-18 (月) 23:36:28
  • 育成関連の制限の開放の表、意味が解らない上に見た目が変です -- 2021-11-04 (木) 16:35:03
    • 現状、WRを7にするメリットは敵レベルの上昇のみのようですが、討伐秘境はBossLVの上昇でドロップアイテムが変わりますか? 例えばトワリンの最終ⅥはAR50WR6から入れますが、同じⅥでもWR6⇒7にしてトワリンLv84⇒92にすることで、ドロップアイテムは体感で違いを感じるくらいにいくらか豪華になりますかね? -- 2021-12-19 (日) 21:35:23
  • 長らく世界ランク5のまま過ごしてきたが育成が一段落したので、上げたが何とか成るものだな -- 2021-11-14 (日) 17:38:50
  • 世界ランク5の45でも秘境の一番下行けるけど、★5確定は世界ランク依存? -- 2021-11-17 (水) 19:58:18
    • その質問割とよく見かける気がするけど、★5聖遺物確定泥は推奨Lv.90秘境であって、冒険・世界ランクは別に関係なかったと思われ。 -- 2021-11-17 (水) 20:26:58
    • 秘境で世界ランク依存の確定はなかった気がする。BOSSドロップの剣闘士・楽団なら世界ランク8で☆5ドロップ1つ確定だけどね。 -- 2021-12-09 (木) 17:20:46
  • 冒険ランク50で蓄積経験値100万越えてる方いるって聞いたのですが、越えてる方っていますか? -- 2021-12-01 (水) 10:36:25
  • 現状、WRを7にするメリットは敵レベルの上昇のみのようですが、討伐秘境はBossLVの上昇でドロップアイテムが変わりますか? 例えばトワリンの最終ⅥはAR50WR6から入れますが、同じⅥでもWR6⇒7にしてトワリンLv84⇒92にすることで、ドロップアイテムは体感で違いを感じるくらいにいくらか豪華になりますかね? -- 初心者? 2021-12-19 (日) 21:36:16
  • 世界ランク8から7に下げることって出来ないんでしょうか? -- 2021-12-22 (水) 21:17:27
    • パイモンのメニューから下げられますよ -- 2021-12-25 (土) 19:18:19
  • 世界ランクは英語だとWorld Levelだぞ。なんでWRになるんだ -- 2022-01-03 (月) 13:54:33
    • 英語の略称でなく日本語の略称だからです、としか。冒険ランク世界ランクと呼び習わしているのに、冒険ランクはARで世界ランクはWLですなんて言われても分かりにくいだけ。日常的に英語でプレイしていたりwikiや攻略サイトを見ている人ならそんなことはないのかもしれないが、大半の人は世界ランク(英直訳:World Rank)のほうに馴染んでいる。 -- 2022-01-03 (月) 17:31:05
      • 確かにそれ言い出したらワープポイントもTeleport WaypointだからWPじゃなくてTWだとかなるとキリがないし第一伝わらないから誰に対して書いているんだって話になるよね -- 2022-01-03 (月) 19:28:01
      • 言いたいことはわかるけど、さすがにレベルはLでよくね?他のゲームはLだしサイト内でもLvって書いてるし、むしろRだと伝わりにくいと思う。 -- 2022-06-14 (火) 11:49:41
      • ごめん、間違った。ランクだからrか。すまん -- 2022-06-14 (火) 11:50:37
    • 簡単に言えば英語読めない日本人多いから、名前を英語にしてると え、これ名前なんて読むんですか?ってよく聞かれるし英語読めない日本人多いよ -- 2022-02-13 (日) 12:04:25
  • 原神をプレイし始めて5日目でAR21まであげたのですが、早いペースでARをあげると困ることはありますか? 特に同じARのプレイヤーと比べ、デイリーや天然樹脂でのモラ・素材集め、経験値集めを他プレイヤーより少ない回数しかこなさずそのARまで到達している事になるので、世界ランク4以降でのキャラ・武器・聖遺物育成の素材が足りなくなるのではと心配しています。 -- 旅人a? 2022-01-08 (土) 17:27:37
    • どうせこのまま上げても25で止まるので気にしなくてもよいかと。突破任務をクリアできるレベルなら強すぎて詰むことはないかと。育成が不十分だと30になった時に敵が急に強くなって焦るとは思うけど、最悪秘境にこもればなんとかなる。魔神任務が残っているだろうから経験書には困らないだろうし -- 2022-01-08 (土) 19:56:13
  • 精鋭のレベルが引き上げられた模様。淵下宮ではランク6で83だった -- 2022-01-09 (日) 21:02:43
  • WR6でもキャラ武器90まで行けるけど…。表記おかしくない? -- 2022-01-17 (月) 20:15:19
    • WR6で最大90まで行けることはきちんと表記されているので、何もおかしくはないですね。 -- 2022-01-17 (月) 20:26:38
  • wr6なのに80/90の表記はおかしい。wr6から最大は90でしょ。 -- 2022-01-27 (木) 15:35:41
    • キャラクターの突破段階の制限解除はAR依存であり、突破段階6(キャラLv最大90)の開放条件はAR50です。
      WR6に対応するARは45~50であり、AR45~49の間は突破段階5(キャラLv最大80)までしか開放されていません
      したがって「WR6であるならばキャラLvは最大90である」ということは成り立ちません。 -- 2022-01-27 (木) 15:54:28
    • これ、45~49と50の行に分けた方が良いと思う。僕も始めたばかりの頃はこの表がわかりにくかった。20~24と25、30~34と35も同様に分けた方が良い。 -- 2022-02-04 (金) 01:09:44
  • 育成制限を調べるために世界ランクの表を参照することが根本から間違っていることを理解しやすいように、「開放要素」を上に持ってき文字サイズを大きくし、赤字にしました。また「キャラ・武器Lv上限」が参考で載せられいていることを明記し、以前追加した冒険ランク依拠の注意書きと含めて文字サイズを大きくし、赤字にしました。表内については「キャラ・武器Lv上限」を最後尾に持ってき、薄字にしました。 -- 2022-02-04 (金) 07:20:29
  • 冒険ランクが永遠に上がらないのですがどうすれば良いでしょうか -- 2022-02-05 (土) 08:47:31
    • つFAQ 伝説任務と魔神任務が残ってたら最優先で消化。残ってなくても毎日デイリーやってボスなり秘境なり行ってれば世界ランク7でも1~2週間で1レベルぐらいは上がる。55以降はそうはいかないけどさすがに世界ランク8でこんなこと聞く人はいないだろうし。 -- 2022-02-05 (土) 09:06:04
      • 必要経験値を超えているのに上がらないんです… -- 2022-02-05 (土) 09:10:09
      • 突破任務をやっていないのでは?このページの一番下に書いてあるよ -- 2022-02-05 (土) 09:20:31
      • ↑ありがとうございます!やってみます! -- 2022-02-05 (土) 09:25:16
  • 世界ランクを下げた状態、例えば世界ランク4で冒険ランク45の状態で突破任務をクリアすると世界ランクはどうなりますか? -- 2022-02-07 (月) 13:56:35
    • 今試してみたら世界ランク5になりました -- 2022-02-10 (木) 16:39:11
  • 諸々の素材って、単純に敵のLvだけじゃなくて世界ランクも関係してるのな。冒険レベル40/世界ランク5から冒険レベル40/世界ランク4に落としたら宝石の「○○・塊」がドロップしなくなった(爆炎樹とか敵のLvは62) -- 2022-04-01 (金) 13:21:33
  • 世界ランクと対応する冒険ランクと世界環境のWR8の魔物Lvで、淵下宮と層岩巨淵にてLv93の魔物を確認しています。 -- 2022-04-06 (水) 13:44:11
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2022-04-06 (水) 14:03:14
  • 世界ランクが上がると宝箱が豪華になるって都市伝説どこから来たんだろう🤔 -- 2022-07-04 (月) 19:49:04
    • つい最近始めたばっかでキャラの育成が終わってないから冒険ランク35で止めてるけど、飛び級しそうで怖いw -- 2022-09-04 (日) 13:00:51
    • 図鑑のチュートリアルから見れるはず 確か書いてある -- 2022-10-25 (火) 13:57:06
  • 冒険ランク45で止めていても、冒険経験1,672,400でカンストしました。冒険経験はモラに変換されてもらえています。 -- 2022-08-11 (木) 11:07:16
  • 私も冒険ランク45で経験値上昇が1,672,400でストップしました。カンストなのですね、貴重な情報ありがとうございます。 -- 2022-09-08 (木) 09:06:22
  • コメント欄の情報を反映し、各種ページへのリンクを整備しました。また、数点の説明をより分かりやすいものに変更しました。 -- 2022-09-09 (金) 23:52:36
  • 冒険ランク45で経験値上昇が1,672,400でカンストの者です。地脈蔵金の花で試したところ、クエストクリアの瞬間に1000モラUP、報酬受け取りで53000モラUPでした。地脈の冒険経験値100分がモラ1000に変換されているのが確認できました。 -- 2022-09-11 (日) 20:45:36
  • 世界ランクと対応する冒険ランクと世界環境の表のところ、冒険ランク5においてザコ敵にもLV72がいます。冒険の証でも確認できます。 -- 2022-10-18 (火) 11:32:34
    • お手数ですがimugarなどに画像をアップロードして添付していただくことは可能ですか? -- 2022-10-18 (火) 12:52:08
      • 木主じゃないけど世界ランク5で冒険の証を見ると精鋭のアビサルヴィシャップと黒蛇衆がLv72になってるのを確認。アップロードはこれでよいだろうか? https://imgur.com/a/64Vsmki -- 2022-10-19 (水) 23:27:15
      • 更新しました。また何かお気づきになられましたらお願いします。 -- 2022-10-21 (金) 00:02:49
  • 祈聖秘境のワープが開放されるのは魔神任務、序章 第三幕が終了したタイミングです。(秘境挑戦はランク22からです) -- 2022-12-03 (土) 16:38:38
  • デイリー任務で1500、一日で溜まる樹脂180を消費して900で1日計2400
    ランクアップに必要なプレイ日数は
    1→55=187日(約27週半=約1/4年)
    55→56=97日
    56→57=107日
    57→58=119日
    58→59=130日
    59→60=141日
    55→60=596日(約85週=約1年半)
    週ボスの3体ボーナスとか魔神任務とか宝箱とかを考慮しないとこんな感じかな -- 2023-01-14 (土) 13:59:09
    • 脆弱樹脂使用せず任務と探索のみガッツリやってて、80日でランク55まで行けた。魔神・世界任務でもらえる経験値が結構馬鹿にならない感じだね -- 2023-02-02 (木) 19:50:48
    • がっつりやってるほうだけど、440日で59まで来た。55くらいからでも体感2バージョンごとくらいにはレベル上がってるので、ここの冒険経験値見ると4.0までには60行ってると思。 -- 2023-05-15 (月) 10:53:11
  • WR8での敵レベルの最低値は75だと思われる(モンドの橋前のWP近くのヒルチャール) -- 2023-02-02 (木) 15:28:24
  • AR50になったらレベル90になるし、51以上にする意味って何?敵が強くなるだけなら上げない方が楽な気がするんだけど。 -- 2023-03-10 (金) 12:37:51
    • 冒険ランクの要素は打ち止めだけど、世界ランクがその後も連動して上がっていくのでフィールドの敵(ボス含)のドロップが良くなる。 -- 2023-03-11 (土) 06:19:51
      • それなら、俺みたいにお気楽に原神を楽しみたいだけの人は上げなくて良さそうだね -- 2023-04-21 (金) 19:04:28
      • 世界ランク7からフィールドボスからのドロップの星5聖遺物が1個確定になるらしいが、ボスは樹脂40消費のうえにそこまで強い聖遺物ではないため、普通に秘境(樹脂20消費)で星5聖遺物1個確定(世界ランク6から)の方が効率良い。したがって、「世界ランク6で止める」は、ひとつの選択肢としてアリ。敵のHP倍近く増えるのに、メリットが少なすぎる。もう少し良い調整をしてほしいね。 -- 2023-08-23 (水) 04:53:33
  • ゲーム開始から45日目、ガンガン遊んで冒険ランク50までやってこれたよ。それと無課金でガチャ250回引けたわ -- 2023-05-01 (月) 01:08:34
  • 任務で倒す敵は冒険者ランクが上がってもレベルが上がらないんですか? -- シュリア? 2023-05-26 (金) 17:29:50
  • AR50・WR6でカンストして突破するとAR60・WR8でカンストした。カンスト状態だとWR6には戻れない。 -- 2023-07-08 (土) 20:38:45
    • これがあるからエンジョイ勢な人を6→7にお勧めするかは悩むんだよな。自分達的には大したことないけどエンジョイからしたらキツいかもしれないし -- 2023-09-02 (土) 13:18:18
      • 回避下手くそなら世界レベル6に固定したほうがいいよ
        スネージナヤへたどり着く頃には精鋭が聖骸獣並みに強くなるし普通の敵でも海乱鬼みたいにめんどくなる -- 2023-09-12 (火) 22:30:41
  • 世界ランクが上がると、魔物とBOSSのLvが上昇し、ドロップ報酬も上昇する。「ドロップ報酬も上昇する」あたかも確率も上がってるように見せかける言葉と先入観のマジック、変わってるのはランクボーナス対象のボス星5枠だけ -- 2023-09-02 (土) 19:32:18
    • 文章に問題があるということなら編集するか代替案を提示してください。というかこのコメントを真に受けるとWR0と8でもボス星5しか変わらないということになるけど、そんな訳はない。 -- 2023-09-03 (日) 08:05:41
  • このゲームは、世界ランク1上がるにつき、敵のHPが2倍弱(1.7~1.8倍?)上がるんじゃなかった?それに対してドロップ率はフィールド限定だし、わずか数%しか上がらないという検証動画がYouTubeにあった気がする。だから世界ランク6よりも上げる意味が無いような気はする。 -- 2023-09-11 (月) 08:47:07
  • ぶっちゃけ未だに世界ランク止め推奨派が居るのが驚きやわ -- 2023-09-12 (火) 11:58:00
    • ていうかわずか数%て言うけど数%って結構でかくね -- 2023-09-12 (火) 13:13:16
    • 世の中にはキャラ萌えとストーリーを楽しみたい人とか、そもそも原神が初めてのアクションゲームって人もおるしな。そんな人に世界ランク上げるメリット言っても何もピンとこないやろ。 -- 2023-09-17 (日) 17:06:42
    • 例えばの話、「ドロップ率2~3%UPするけど敵のHP2倍になります。」仮にこの仕様なら上げないのが正解だろう。俺は本垢ランク8、サブ垢ランク6止め&1下げ、でプレイしてるけど、サブ垢だとデイリー、ボス、すべて秒で終わるからまじ快適だよ。上げるなと言ってるわけではないぞ。上げたい人は自由にどうぞ。 -- 2023-09-18 (月) 16:22:18
  • 微課金エンジョイ勢なら新キャラ引いても戦力になるレベルまで育成するのがキツいし止めるのも有りだと思った。世界ランク最大まで上げるとどうしても天賦等要求水準上がるし -- 2023-09-14 (木) 13:25:23
  • バーバラ(攻撃盛り)とノエル(防御盛り)どちらも無凸でもこの2人だけで多少時間かかる(かかっても20秒もかからない)が全ての敵倒せるのにw攻略とかのテンプレビルドにしてるから詰まるんだよ固定概念にとらわれすぎwww -- 2023-09-18 (月) 06:48:41
    • 「全ての敵」とは、当然ながら週ボスも含むよな?無凸のバーバラとノエルだけで20秒で倒せるわけないんだが。ひょっとして簡単に倒せる雑魚敵の話してんのか? -- 2023-09-19 (火) 14:31:26
  • 最初に言っておくが俺はとんでもない変わり者であることは自覚してるから非難コメ書くくらいなら普通にスルーしてくれ。45で世界ランク止めしてはや4か月経過(メールに届いた突破リマインダーから判断)、もっというとそこからランク下げして世界ランク4にしてるが当たり前だが快適も快適だな。別に螺旋やるわけじゃないから世界ランク突破して育成を急ぐ必要がないことに気付いたからそうしてる。このランクなら適度にレベル上げてればどんなキャラでもアタッカーになれるし。…まあ豊穣開花パのキャラレベルすら80で止まるのは少し罪悪感があるけどな。ごめんよニィロウ -- 2023-09-18 (月) 08:12:52
    • 「敵のHP増加率」と「自キャラの与ダメージ上昇率」を考えると、冒険ランク45の世界ランク1下げが一番効率良いよね。効率を考えたら君が正解だと思う。 -- 2023-09-18 (月) 16:29:55
    • 実際、対時間効率を重視するなら一理あるなと思ったよ。ただ大抵の人は大抵樹脂効率とか推しを強くすることとかを考慮してるから相違あるんだろうね。自分もメイン垢では推奨できないけど、サブ垢作ることあったら参考にしたいと思ったし。 -- 2023-09-18 (月) 23:43:37
    • 返信サンクス。フォローしてもらって申し訳ないけど効率なんてそんな良い理由で選んでる手段じゃないよ。単純に無理して上げて敵に痛い目に合わされたくないだけ。特定キャラ上げたところで元素が効く組み合わせとかもあるみたいだから不利な敵ぶつけられて苦戦するのが目に見えてる。あと例えばこのランクならフォンテーヌ隠しボスとして知られてるヴィヴィアンも62とレベルだけなら低いし数か月かけて育成万全にしたうえで挑戦してみようかなと思えるレベルになってる(長くなるから別枝建てる) -- 木主? 2023-09-19 (火) 04:53:53
      • ごめん枝じゃなくて葉にする。推しを強くすることを考慮…とか言われるとランク上げようかなと思っちゃうな。俺の推しというと木にも書いたけどニィロウで、強くするにはどうすればいいかというのはプレイアブルの中でも単純明快だと思うし目指してもいい…んだけど単純に俺にはその資格はないかな。なら餅武器もってるよなと聞かれると答えはノーだしな。あと週ボス討伐に使ってる面子は普通にニィロウよりレベル高くしてる(そうしないと普通に倒せない)し。代わりと言っては何だけど豊穣開花PT使っての探索をこのランクでやりまくってる。今キャラレベル68なんだけど雑魚敵から得られる経験値だけで80目指そうかな。実際このPTでの探索が個人的に一番楽しいしね -- 木主? 2023-09-19 (火) 05:11:24
      • そういう楽しみ方もぜんぜんOKだと思うよ。例えばの話だけど、推しキャラ強くしたいなら、冒険ランク50止めで世界ランク1下げだと、キャラと武器レベルMAX、天賦レベルMAX、まで育てられるから個人的におすすめ。とはいえ、どんな方法であれ、本人が楽しめる方法が一番良いです。 -- 2023-09-19 (火) 12:17:22
  • 私は断然冒険ランクはガンガン上げていく派なんだけど、理由は結局「上げないと敵が弱すぎてつまらない」なんだよね。どっちが良いとか正解とかはなくて、原神をアクションゲーと見てるかデイリーを効率的にこなすキャラゲーと見てるかの差な気はする(私がPC勢で他のソシャゲとかもやってないというのも大きいとは思う) -- 2023-09-24 (日) 01:12:01
  • 冒険ランクの話は「課金者」と「無課金者」で違ってくるよね。重課金で星5完凸なら冒険ランク上げてもサクサク進めるだろうけど、無課金エンジョイ勢が下手に冒険ランク上げると雑魚MOBがボスみたいな硬さになって大変な事になる。特に世界ランク6以降はこちらが強くなる要素(レベルアップ等)が無く、敵が強くなるだけなので。 -- 2023-09-24 (日) 01:43:48
  • 微課金だけどテンプレパだけ引いていく感じで揃えたから悪名高い任務なんかは苦戦せず一人で倒せたしそれは今まで続いてる。だからこそ冒険ランク抑えるのは賢いと思うわ。螺旋やイベント高難易度をやらないなら敵を強くせず自分が楽しめるランクで抑えるの普通にオススメしたい。イベント報酬もおまけ程度しか変わらんし。(自分は過去の螺旋収録が欲しいけど) -- 2023-09-24 (日) 10:39:08
  • 自分は世界ランク6で止めてるけど、理由は「引いたキャラは全員使いたいけど、リソースはそれほどかけたくない」からだな。どのキャラも70突破天賦6で基本育成終わり。フィールドではそれで使えるし、一応螺旋もクリアだけなら12-3までできてる。とはいえフィールドの敵がだいぶやわらかく感じてきたからそろそろ7に上げてもいいかなと思ってるが、踏ん切りがつかん。7-8で突破任務があれば迷わずあげるんだが・・・ -- 2023-09-25 (月) 23:39:18
  • 世界ランク6で地脈報酬とキャラレベルMAXだから、それ以上上げる必要性を感じないかな。星5アタッカー育てれば、雑魚MOBワンパンで快適だよ。 -- 2023-09-26 (火) 19:40:23
  • 一週間ほど前に書いた冒険ランク45で止めてさらに世界ランク下げしてると書いた者だけど思ってたより世界ランク止めしてる人いそうで安心した。この件に関して冒険ランク25のとき二か月くらい悩んでてさらにその中の一か月弱はむやみに冒険ランク経験値増やしたくなくてデイリー消化しないようにしてたからその頃の相談をここにしてればまた変わってたかもな…原石の数にして60×30で1800、たかが10連弱だけどされど10連だしな -- 2023-09-27 (水) 06:43:52
  • 低ランクで止めてるとランクを上げてる人に比べて樹脂を損し続けてるよ -- 2023-09-28 (木) 08:14:30
    • 止めてる人はMAXレベル育成するための「樹脂」も「金」も「時間」も少量で済むのだから、むしろ得してると思うが。 -- 2023-10-04 (水) 01:16:46
      • 時間は場合によっては得することがあるかもしれないが、それ以外で得する部分ないと思う -- 2023-10-04 (水) 14:15:57
      • 必要数が少ないというのが相対的に得でしょ。そりゃ総量だけ見たら損だが -- 2023-10-05 (木) 15:00:20
      • 例えば、世界ランク5から6に上げる場合、キャラレベルMAX育成の経験値の必要数が2倍になるのに対して、経験値本の収入は20%しか上がらないんです。家賃が2倍になるのに給料は20%しか上がらないんですよ。これのどこが得なのか。 -- 2023-10-06 (金) 18:37:33
      • ↑その例だと上げたら損ってことになるんだが。止めてる場合の話しだよ -- 2023-10-06 (金) 22:49:03
  • 世界ランク6/冒険ランク50がまったり勢には一番しっくりくる。育成制限もないし秘境も地脈も全て7,8と同じ。フィールドボスドロップが少し劣る程度でそう変わらない。長く楽しく育成中も戦えるのがいい。MAXにしないと新キャラ使えないのはちょっとさみしい。 -- 2023-09-29 (金) 01:08:52
  • 「世界ランク6/冒険ランク50」 これ正解だと思う。キャラはMAXまで育つし、秘境は星5ドロップ確定。フィールドでは地脈報酬MAXだし、ボス素材集める時は1ランク下げて時間短縮できる。個人的な感想だけど、世界ランク7に上げる理由が無い。 -- 2023-09-29 (金) 01:34:29
  • 世界ランク止める理由あるんかなぁ…経験値無駄にちゃってる気がするだがなぁ -- 2023-09-30 (土) 02:01:35
    • 上げたくない人を否定する必要は無いのでは?どちらが良い悪いの話ではなく、世界ランク上げれば敵が固くなるので時間効率が悪いという考え方もあると思います。上げようが止めようが、その人の自由です。 -- 2023-10-02 (月) 23:52:36
      • 否定というか疑問に思ってるだけでは?止めるなと言ってるわけではないですし。 -- 2023-10-04 (水) 14:13:56
    • 理由は上にいっぱい書いてあるじゃん -- 2023-10-05 (木) 14:53:24
  • 止める理由が分からん派の人はゲーマー気質か効率重視なんだろな。戦闘とか育成効率とか気にせずストーリーや探索を気楽にやりたい人は敵が弱ければ弱い程やりやすいのよ。あとはデイリーだけ毎日やってますみたいな人は冒険経験値ばっか溜まってって自分は全く育ってないのに敵だけ強くなって雑魚との戦闘もキツいみたいな状況に陥る。 -- 2023-10-05 (木) 12:33:16
    • 同意。効率ったって、6まで行ってればほぼ一緒なのがな。7や8とドロップ率ほぼ変わらなかったよ。かえって育ちきったキャラ以外出せない点でプレイの幅狭くなったわ。螺旋攻略急いで目指すとかでなければ6まで行けば十分と思う。 -- 2023-10-06 (金) 16:52:16
    • その通りだよね。無課金エンジョイ勢の自分にとっては、世界ランク6でもガチャで当てたキャラをPT投入できるまで育成1か月以上かかるから厳しい。ガチャ当てて即PT投入して遊べる世界ランク3あたりがちょうど良いような気もする。 -- 2023-10-10 (火) 04:25:03
    • まったり派でやっていますが、ここにちょいちょい有る意見の「ランク上げたら敵が~」ってのがよくわからん…。無課金でプレイスタイルもまったりとやっててもランク8の世界だろうが基本敵ってワンパンツーパン程度じゃない?まさにデイリーだけ毎日って状況で今これなんだが、ランク低いとこれより更に楽だったっけ?もう始めたての頃覚えてないや…。螺旋やマルチは流石にワンパン出来なくなるけど、ソロでまったりやる分にはエンジョイ勢でも世界ランク8で良いかな、と思いましたまる -- 2023-10-10 (火) 19:03:39
      • キャラレベルと天賦はどれくらい? -- 2023-10-11 (水) 10:49:47
      • 無課金まったり派なのに世界ランク8の敵をワンパンとかありえるの?キャラの凸重ねて、餅引いて、厳選MAXレベルで、限られた星5アタッカー(星5サブアタッカー)じゃないと、世界ランク8でワンパンは無理だと思うけどな。 -- 2023-10-12 (木) 01:16:20
      • 世界ランク8の雑魚敵HP一覧「モンド:スライム:ヒルチャール : 2~3万」「璃月:宝盗団 : 3~5万」「ファデュイ3人組 : 6~10万」「稲妻:武士 : 7~15万」スメール以降は10万以上。 -- 2023-10-12 (木) 01:46:41
      • 俺もそういう時あるけど文章の最後に「まる」なんて書く人はどちらかというと煽りの感情で書いてるから真に受けすぎないくらいでいいんじゃないかな。「お前がそう思うんならそうなんだろう」ってやつ。それは置いといてランク低いとさらに楽かってのは自信をもって楽と言える。ふと思い立って例のヴィヴィアンの攻撃受けてみようと思ったんだが(世界ランク4)自キャラ狙い散弾の至近距離被弾でも一発だけなら即死はしなかった、特に防御キャラでもHP爆盛キャラでもなかったんだが。これなら適当なシールドキャラと水と反応起こせるアタッカー合わせたPTで十分討伐可能だからそういう意味では低ランク進行おススメ -- 2023-10-12 (木) 07:35:44
    • 体感だけど世界ランク2~6に比べて6→7以降はランク上がっても敵の強化は誤差みたいな感じだったから、6で戦えてるなら78も行けるとは思う。まあ上げたくなったら一気にランク上げても多分対応できるのと新マップ探索の時とかランク5に下げられるってのもあるから6止めオススメなのはそう -- 2023-10-13 (金) 08:58:00
  • 世界ランク6と3で止めてる垢持ってるけど、個人的には、世界ランク3止め(キャラレベルMAX70)が手軽で快適だよ。宝箱で拾った星4聖遺物でもフィールドでは無双出来るため、デイリーは5分で終わるしボスは15秒で終わる。もちろん聖遺物厳選は不要。エンジョイ勢、ライトゲーマーにおすすめ。 -- 2023-10-06 (金) 18:52:57
    • 世界ランク3止めには一個欠点がある… ストーリーが進められなくなってきてる… 流石にそれは痛い -- 2023-10-06 (金) 22:01:29
    • ぶっちゃけ、ストーリーなんてYouTubeで見れるし、自分でやる必要無くない?特にスメール以降のストーリー(任務)は、無駄に長くて原石と経験値ゲットまでの時間効率が悪すぎるし、スキップも出来ず苦痛すぎてやってない。まあ個人的な感想なので、あなたの意見や、ストーリー好きプレイヤーを否定してるわけではありませんよ。 -- 2023-10-10 (火) 03:58:42
      • Youtubeで見れるってのは全くもってその通りなんだが自分の手で進めたいんだよな、螺旋制覇とはまた違った達成感を味わいたいというか。ストーリー進行の目標がスメールの魔神任務全クリア(そこまで進めるとニィロウ伝説の一部が変更されると聞いた)と決めてるからそこまではスムーズにしたい。ちなみに今は2章2幕、つまりスメールどころか稲妻で止まってる。探索で時間なくなるのと3幕であるらしい淑女戦と雷電再戦がこんなのクリアできるのかと思ってるので。アドバイスはひとまず不要、こういうの璃月編でも書いたから俺の持病みたいなものだ。自分語り失礼 -- 2023-10-10 (火) 06:23:24
      • youtubeじゃなくて自分の手で進めたいって気持ちすごく分かるよ。自分もランク3のままスメール最後まで突っ走ってきたけどフォンテーヌ行くのと間章のストーリー見るのに上げなきゃいけないので次のランクの準備してます。さすがに育て方が色々テキトーすぎるので。淑女戦ファイト! -- 2023-10-19 (木) 16:16:30
  • ここまでの意見をまとめると「世界ランク6止めで、状況に応じて5に下げる。」が結論でよさそうだね。個人的には、世界ランク1から8まで自由に調整出来ればいいのにと思う。 -- 2023-10-17 (火) 07:36:00
    • 分かる。キャラ育成が趣味で上げても問題ない人はガンガン上げられるし、逆に片手間勢やストーリー見たいだけとかキャラ全員使いたいって人は下のランクでそれぞれに合った難易度が選べればいいのにな。必要ない人は使わなければいいし。 -- 2023-10-19 (木) 16:24:59
    • ランク1~8まで自由に調整できる機能は割とマジで切望してる。自由に下げられたらなんか不都合でもあるんか?って思うわ。技術的に無理ならしゃーないが、既に1個下のランクに下げることが出来るんだからやろうと思えば出来るはずなんだよなぁ -- 2023-10-21 (土) 15:50:55
    • ネットで調べると「世界ランク上げて積んだ」報告が多数あるんだから、自由に調整出来るように変更した方がいいと思うな。RPG得意な人ばかりではないからね。 -- 2023-10-27 (金) 14:38:30
    • 一通りのコンテンツ体験できてかつ、趣味キャラをガチで育成しなくてもそれっぽく活躍させられるちょうどいいラインだと思う 欠点はマルチのホストになりやすくて密猟のリスクが上がること。これも世界ランク上げが不可逆要素なのがネックだから自由選択式にさせれば解決なんだよね -- 2023-11-14 (火) 18:59:02
  • 世界ランク7~8だと週ボスの耐性とか硬さって違う?6から最高難易度解放されるけど同じ最高難易度でも世界ランクによって敵の質が変わるのか気になる -- 2023-10-23 (月) 22:36:22
    • 秘境ボスは多分変わってない。アンドリアスはレベルは上がってたような気がするけど、レベル90の武器にレベル20の聖遺物全身に付けたキャラならどのみち瞬殺できるから上がっても誤差レベルだと思う -- 2023-10-28 (土) 13:30:05
      • 「Lv90武器とLv20聖遺物付ければ、どのキャラでもアンドリアス瞬殺できる」・・・へー、そうなんだ? -- 2023-10-30 (月) 13:09:34
      • どのキャラでもなんてどこに書いてあるんだろう・・ -- 2023-11-07 (火) 23:15:55
      • まあ性能目当ての人なら大体取ってる(と思う)胡桃鍾離に香菱ノエルでポチポチしてるとすぐ終わるからな -- 2023-11-12 (日) 21:29:02
  • v4.1から冒険ランク突破・三の難易度が上がっているという話を聞きました。以前はLv60でもなんとか突破できていたのですが、今サブ垢でチャレンジしたら中盤の時間制限に歯が立ちません。難易度が上がる前にやっとけばよかった。 -- 2023-10-29 (日) 16:49:36
  • 現在AR24の新人だけど綺麗にパーティーレベル平均の雑魚が続いてたから勘違いしてたw 最新に追いつきたいのに雑魚戦で時間食いまくってしんどいから、適宜WR止めたほうが楽そうですね -- 2023-11-10 (金) 01:58:00
  • 冒険ランク突破・一だが、途中の遺跡守衛も居なければ、最後の時間制限ありのボス戦は無相の雷からヒルチャール15体(最後の1体がヒルチャール暴徒・炎斧)と、かなり難易度が下がっていた -- 2023-11-14 (火) 03:31:18
  • キャラの育成制限が撤回されているようです。現在ランク25だが、キャラレベル50まではあげられることを確認。おそらく素材がそろえば60以降も上げられると思われる -- 2023-11-15 (水) 18:24:05
    • 元からですよ。  少し上の「世界ランクと対応する冒険ランクと世界環境」の表が少し分かりにくいのですが、一番右枠の灰色の数字は、20~24は40/25は50と云う意味での「/」ですので。 勿論Lv51以上に上げることは出来ないです -- 2023-11-15 (水) 19:36:13
  • 冒険ランク突破・三に関して、Ver.4.1ではデットエージェントを倒しきれなかったパーティ構成で、Ver.4.2の初日に20秒ほど残してあっさりクリアできた。公式の発表にはないものの、サイレントパッチを疑っている。 -- 2023-11-18 (土) 01:01:14
  • 冒険ランク突破の詳細が書かれているページへのリンクが無かったので追加、内容自体が変わっている可能性があるのでアクセスの多い方に情報集約してもいいと思います。 -- 2023-11-19 (日) 01:35:35
  • 冒険ランク突破・三の難易度上昇については、「これ以上ゲーム進めたければ課金してね」って意味だと思う。でもこの時点でレベル80天賦8まで育てられるから、もう冒険ランク/世界ランク進めなくても十分なんだよね。 -- 2023-11-19 (日) 21:41:48
    • もう無課金に優しいなんて言えないね。もともと優しくなかったけど。 -- 2023-11-29 (水) 11:04:07
  • スメール砂漠以降の精鋭敵硬すぎない?世界ランク6以上で快適に探索できるのか? -- 2023-11-21 (火) 20:19:29
    • 確かに硬いけど(世界ランク4)こっちもこっちで綺良々入り豊穣やってるから硬さの押し付け合いで最終的に勝ってるな。惜しむらくはニィロウが無凸だから耐性下げられるのが草だけで水は下げれないってのが少し残念なところ -- 2023-11-21 (火) 22:47:49
    • ガチャ無課金&紀行と空月課金だけしてる勢だけど世界ランク8で砂漠以降の精鋭倒すのに探索で支障に感じる硬さではないかな。フォンテーヌの従者とかは、たしかにちょっと硬いけど、それも「ちょっと硬い」というレベルだし。 -- 2023-11-22 (水) 15:01:28
  • ストーリー進めてるだけでポンポン冒険ランクあがっちゃうからいずれ積むわこれ -- 2023-11-24 (金) 16:56:20
  • 突破1.2クソ楽になったのに3.4はクソみたいにキツくなってるの笑う、2分とか余裕なさすぎだろ -- 2023-11-25 (土) 23:55:18
  • 突破3以降がむちゃくちゃきつくなったという噂だけを聞いてる冒険ランク45止め真君だけどまさかとは思うけどフリーナ引いたら楽になる(あるいは楽になりそう)って可能性はある?もちろん攻略PTを相応に強化した前提の話で -- 2023-11-26 (日) 07:12:22
    • フリーナは2凸前提のキャラなので、コスパ最悪すぎるからおすすめしない。例えば「単騎ダメージ性能」の話をすると、2凸フリーナはキャラ3体分(2凸)の金を払ったにもかかわらず「無凸ヌヴィレット」「無凸夜蘭」より弱いうえにPT全員のHPが50%も減る特大の自傷まである。その分PT全体にバフを掛ける事が出来るんだが・・・。個人的な感想だけど、コストに見合っているとは思えない。 -- 2023-11-29 (水) 02:37:16
      • 上の方に同意。フリーナは無凸じゃそれほどのパワーないし、凸するなら他の強キャラを複数体無凸で集めた方がいい。 -- 2023-11-29 (水) 11:05:23
    • 下の木の人も含めて返信thx。ちょっとだけ期待してたがそうなのか残念。じゃあフリーナ引く理由は引き続き無いしこれからも突破せずに45で止め続けるだけだな。アクション苦手な人うってつけのキャラは出ないものなのか… -- 木主? 2023-12-01 (金) 07:10:45
      • アクション苦手ならそれこそヌヴィレット鍾離万葉あたりの適当に重撃かスキル使うだけで仕事する奴らがいいのでは。自分も突破四だけは新しい方でやったけど鍾離シールドとぐるぐるビームであっさり終わった -- 2023-12-01 (金) 13:31:14
      • 後の祭りだが、突破任務について言うならば、最後に出てくるデットエージェントのステルス状態に対してはフリーナのサロンメンバーや八重神子の殺生櫻が捕捉して倒してくれるのでアクション苦手なら有用だったかもね。 -- 2023-12-01 (金) 13:39:19
      • 原神はアクション苦手とかあまり関係なくて、強い星5キャラをMAX育成する事でほぼ解決する。突破3は、MAX育成済みのヌヴィレットなら、制限時間120秒のやつは、30秒で終わる。夜蘭だと40~50秒、他の星5アタッカーだと、ちょうど1分くらい。上手い下手の問題じゃなくて「キャラ、武器、天賦、をMAX育成してるかどうか」の問題。 -- 2023-12-03 (日) 01:35:32
      • ↑1PT分のキャラMAX育成して聖遺物メインステだけ揃えてレベル20にしとけば、うちの小学生の姪っ子(原神やったことない)でもクリアできるんだから上手いとか下手とかまじで関係ない。キャラ育成がすべて。 -- 2023-12-04 (月) 06:28:40
  • 「フリーナ凸するなら他の強キャラを複数体無凸で集めた方がいい。」←本当にその通り。(俺は2凸して後悔してる) -- 2023-11-30 (木) 21:54:59
  • 世界ランク5→4に下げたら探索がサクサク進んでエンジョイ勢にはありがてぇわ -- 2023-12-03 (日) 14:11:31
  • 最近原神を初めたエンジョイ勢です。沼にハマってきたので本格的に力を入れようと思ってやっていたのですが突破3が難しくて詰んでます。スメール終わるまでは45で止めておいた方がいいですか?突破3については遺跡守衛に対してエイムが悪すぎて途中で挑戦失敗になるか、遺跡守衛を倒せてもデットエージェント以降を倒す時間がありません。なるべく無課金で推しだけ引く感じでやっていて、持っているキャラも配布+元素爆発係の行秋(1凸)+星5はフリーナ(無凸)だけなのですが大人しく天賦レベルをちまちま上げて、何度も挑戦するのが良いでしょうか。聖遺物厳選も世界ランク6以降になってからガチろうかと思っていて今のメンバー達には色々調べてその中から持っていて使えそうな聖遺物をつけています。長くなりましたが聞きたいこととしては・スメールが終わるまでは45で止めていた方がいいのか ・大人しく天賦レベルを上げて何度も挑戦するのがいいか ・聖遺物について(旅人(風)、ガイア、アンバー、行秋(皆80lv)) の3つです。関係あるかは分かりませんがスマホ端末でプレイしています。他にもアドバイスがあったら教えてほしいです。 -- 2023-12-18 (月) 23:01:47
    • まず自己紹介だが俺は上のフリーナ引いたら突破3楽になったりする?の木を立てた木主。スメール終わるまで45で止めた方がいいのかの意味は申し訳ないけど分からないけど、その他なら俺の木についた枝や葉を読めば答えは書いてると思うよ。後これは新突破3一度も挑戦してない故ただの予想だけど、守衛に対して弱点を攻撃して一時的に沈黙させるセオリー通りの戦法しか取れないならたぶん何百回挑戦しても無理な気がする。それこそエイムが神がかってる人じゃないと、ね -- 2023-12-19 (火) 07:57:00
    • 雑魚敵やボス敵がつらいなら45止めは選択肢に入るけど魔神任務の進行だけを考えるなら世界ランクを気にする必要は一切ない、特にスメール以降は。申し訳ないけどそろそろ風主人公とかアンバーとか使ってられる世界ランクではなくなっているので天賦MAXにしたり聖遺物厳選ガチるつもりがないなら編成見直した方が良い。フリーナ引いてるならさすがに配布と行秋以外にも星4数体は持ってるでしょ? -- 2023-12-19 (火) 12:02:24
    • 上の方と特に異論はないので編成について補足を。たぶんこの編成だとよほどガイアのチャージ効率を盛っていない限り元素攻撃は行秋頼りで物理攻撃主体となるのではないでしょうか。遺跡守衛は物理耐性が高く、物理主体で時間かかるのは当たり前です。ましてやエイムでダウン取ろうとしているなら、構えている時間がもったいないです。タイムアタック系では遺跡系は飛んでいるもの以外はダウンは狙わず、シールドや凍結で防ぎながら攻撃するのが基本です。そうなると、選択肢は2つでシールドキャラを育てるか、ガイアと行秋のチャージを盛ってできるだけ長く凍結させつつ、適当な法器キャラか裏で元素攻撃できるキャラで殴り続けるという感じでしょう。開花系が使えると楽なのですがスメール未踏だと厳しそうですね。本当に配布と行秋しか無いのなら元素攻撃はリサか香菱を育てるしか無いですね。フリーナは初心者が使いこなすには難しいです。参考になれば幸いです。 -- 2023-12-19 (火) 12:43:22
      • 返信及びアドバイスありがとうございます。上のエンジョイ勢の者です。遺跡守衛はちまちまダウンを取るんじゃなくて、凍結などで対策した方がいいんですね。勉強になりました。助かります。次に今現在持っているキャラについてです。書き方があまりにも極端でした。すみません。星4は重雲、ノエル、北斗、平蔵、綺良々、リネット、トーマ、忍、ドリー(2凸)、フレミネ+配布キャラ達がいます。返信を見たところ、久岐忍(1凸)、香菱(1凸)の2人が重要っぽいですね。ちょっと調べてきたんですが旅人は草元素が優秀なんですね。だったら 旅人(草)で元素付着→水元素キャラ(バーバラ、行秋、フリーナの誰か)で開花→香菱、忍(もしくはリサ)で攻撃(以下繰り返し)… が良いのでしょうか? 聖遺物は元素熟知(香菱、忍、水元素キャラ)、元素チャージ(旅人)を各々爆盛りしたら良い感じですかね? 皆、教官4セット、武器は元素熟知、チャージを上げるものがよろしいのでしょうか。他にもフリーナを引いたら…のコメントや調べてみたりするとヌヴィレット、鍾離、楓原万葉、夜蘭、ベネットの5人が強いのですね。特にベネットは星4なのにぶっ壊れだったり、ヌヴィレット単体でも聖遺物、天賦レベル次第?でアホ程強くなるっぽいので、そこを狙ってもいいかと思いました。無課金云々で推しだけ引く…と言いましたが、結局誰が来てくれても嬉しいので原石貯めてみるのも良いのかもしれません。色々な為になるアドバイスをありがとうございました! -- 2023-12-19 (火) 17:56:59
  • 突破任務で苦戦してる人多いみたいだけど、これはキャラを現在の冒険ランクで出来る最高レベルまで育成しないと無理だと思ってください。キャラパワーが無いと無理です。できれば星5アタッカー(なんでもOK。無凸でOK)引いて下さい。突破任務の制限時間の半分以下で終わりますよ。 -- 2023-12-27 (水) 17:39:36
    • ちなみに「無凸」で「単騎」で「モチーフ無し」で「スキル1発で10万ダメージ」出るキャラが居ます。初心者の方にネタバレになるとつまらないと思いますので、あえてキャラ名は書きません。ご自身で探してみてくださいね。「ファイヤー!岩元素だけどね。」 -- 2023-12-27 (水) 19:52:36
  • もしかして4.3でランク突破任務の三(と四)、内容少し変わった?最後に出てくるのがファデュイ&宝盗団のペアじゃなくてヴィシャップ・岩のみになってて、時間も3分くらいになってた。第1波は恐らく変わってない。 -- 2023-12-27 (水) 19:52:05
  • Ver4.1で冒険ランク突破・三(四)の大改修後、かつての敵の編成はヒルチャール→遺跡守衛→デットエージェントでしたが、現在はVer4.3パッチノートを見ても一部仕様変更になってます。Ver4.3はヒルチャール→遺跡守衛→ヴィシャップ岩に変更。三は敵の編成、敵のHPが低く時間制限も緩くなり倒しやすくなってます。四は敵の編成のみ変更ありです。 -- 2023-12-27 (水) 20:27:00
    • おー仕様変更になったんだね。ちゃんとレベルも天賦も上げてるのに突破できないって嘆きがたくさん上がってたからとりあえず調整入ってよかった。 -- 2023-12-29 (金) 12:05:33
  • 今チャレンジしたらずっと詰んでた突破任務三があっさりクリアできて拍子抜け 編成も前と違うと思ったら4.3で緩和されたんですね!調整入ったの知らなかったから☆5料理まで使っちゃったけど、料理バフなくても余裕だったかも -- 2023-12-28 (木) 16:16:04
  • 世界任務のページに一応反映させておきました。 -- 2023-12-29 (金) 12:18:19
  • このページによると世界ランク0では魔物のレベルはmax35とのことですが、層岩巨淵地上付近でレベル36のヒルチャールやファデュイがいるのを見たので、上限はレベル36だと思われます。また、世界ランク6のワールドにおいて、モンドの風立ちの地や稲妻の柑田村付近でレベル65のヒルチャールの存在を確認したため、レベルの最低値は68ではなく65だと思われます。 -- 2024-01-07 (日) 11:45:55
    • 自分も世界ランク6でレベル65の敵に遭遇しました -- 2024-01-07 (日) 16:19:04
    • 訂正、風立ちの地の敵はレベル65ではなく66でした -- 2024-01-07 (日) 16:48:20
    • ありがとうございます、反映しました。 -- 2024-01-09 (火) 17:58:38
      • こちらこそ編集していただきありがとうございます -- 2024-01-10 (水) 21:24:27
  • ちゃんと調べてから編集しろよ。どっかの情報を鵜呑みにして持ってくるんじゃなくて、自分でエリアごとのすべてのMOBをしっかり確認してから書け。デタラメな情報流すな。 -- 2024-01-07 (日) 13:47:05
    • 自分は編集のやり方わからないので何も編集していませんよ。 -- 2024-01-07 (日) 14:25:37
    • そう唐突に愚痴られましても。とお答えします -- 2024-01-09 (火) 15:55:38
    • 文句垂れる暇があるなら自分で調べてきて編集してどうぞ。そもそもアプデで追加・修正があるゲームで鵜呑みだいちいち確認しろだ言われてもね -- 2024-01-09 (火) 16:44:26
    • これ、確か冒険の証か何かのゲーム内情報をまとめただけだった気がする。 -- 2024-01-09 (火) 17:47:57
    • 文句あるなら自分で編集しな。人に編集してもらって文句を言うのは筋違い。 -- 2024-02-07 (水) 06:34:48
    • 間違ってたら文句言われても仕方ないでしょ...言い方はあると思うが -- 2024-02-29 (木) 13:46:32
      • 上でも述べたけど、今はないが冒険の証に書かれている情報をそのまま書いたのが元だったはずなので、間違っているなら『公式のゲーム内表記が間違っていた』って話で、これに文句言われたら「ゲーム内情報も疑え!」って話になるから流石にそれは筋違いでは? -- 2024-02-29 (木) 18:59:20
  • BOSS突破素材が多くドロップすると思って世界ランク5から6に上げたけど、体感でまったく変わらず。しかしBOSSの強さだけは明確に上がった(笑)世界ランク6に上げるメリットまったく感じない。 -- 2024-02-10 (土) 16:44:04
    • メリット全くないとまで言い切るなら、体感じゃなくてデータで持ってきてほしい -- 2024-02-29 (木) 13:44:31
      • 「メリットまったく感じない。」という個人的な感想を述べているだけで、「全くない。」なんて言い切ってないよね。 -- 2024-03-07 (木) 05:00:11
    • ランク6止めで5に落とすのが時間効率最強 -- 2024-03-06 (水) 11:01:43
      • 俺もそう思う。無課金、無凸でも、デイリー3~4分で終わる。 -- 2024-03-07 (木) 05:05:59
  • 改善提案とかも思いついてない愚痴に近い問題提起ですが、個人的にこの世界ランクと冒険ランクに関する知識が新規初心者にとって一番重要度が高い情報と考えていて…Menubarの整理の都合と思うのですが現状パッと見でこれが非常にわかりづらい・探しづらい「冒険」項目の「世界」ボタンに格納されてしまっているのが新規の人には不親切なのではないかと感じました。個人的にはMenubarの相当上の方のわかりやすい位置にあって良いくらい重要度が高いと思います。 -- 2024-02-11 (日) 09:55:02
    • 初心者向け情報のページにリンクを追加しました。Menubarの位置に関しては編集掲示板にて議論した方が良いような気がします。『「世界」を開いておく』ぐらいなら反対は少ないでしょうが、Menubarの上の方に移動させるのは時間がかかる気がします。 -- 2024-02-11 (日) 19:24:37
      • だいぶ遅くなってしまいましたが迅速な対応ありがとうございました。 -- 2024-02-28 (水) 22:00:10
  • やっぱ俺がクリアした4.1のリニューアル直後から、さらに突破任務調整入ってたのね。当初クリアするつもりなくて、開花と水拡散だけで戦う胞子集めチームで行ったのに突破できちゃったのって、もしかして運が良かっただけか……。 -- 2024-02-20 (火) 14:09:12
  • ヌヴィレット強すぎてランク5から7に上げたけど報酬盛り盛りで最高。 -- 2024-04-13 (土) 15:01:02
  • ランクが上がったら敵が急に強くなった→しっかり育成しなきゃ→BOSS素材も育成素材もたくさん集めなきゃミギ「世界ランクが上がりました」→最初に戻る ホントに世界ランクを任意で下げる機能無かったらどうなっていた事か… -- 2024-04-14 (日) 07:19:11