コメント/北斗
Last-modified: 2021-01-07 (木) 17:41:17
北斗
- 天貝武Lv4で基礎152の200x2増加で雑に盾として扱っても強い --
- 世界ランク6になったがバリバリエースやってるわ…スキル両方とも優秀だし各所で評価低めなのが不思議でならぬ。ちなみにスキル説明には書かれていないが元素スキル長押しでシールドを貼っている際、上限を超えるダメージを受けるとその時点でカウンターが自動発動する。トワリンが首突っ込んでくる時とかいい感じに削れるのでお試しあれ。 --
- 凸4なら普通に殴ってても強い。超電導維持が楽だから物理バフと会心盛ってメイン張っても良い。ヒットストップ対策で鐘の剣持つとなかなか面白い --
- 天賦”完全なる霊光”の効果をわかる人いますか。もともとカウンターはダメあがるよね・・・? --
- 完全なる霊光はいわゆる「ジャストガード」って意味らしいです。普通2ヒット受けることでスキルダメージが最大になるのを、1ヒットジャストガードすることで最大ダメージで反撃できるとのことです。 --
- 回答ありがとう。自分でも試して正しいようなのでwikiにも書いておきます。 --
- 強風のコアのような浮いている相手に対しては元素爆発後に弓キャラチェンジ⇒攻撃で追加ダメージがしっかりあたる。 --
- 物理型と雷バフ型で諸説あるのかな。自分は平均DPM的に考えて物理型にしてる --
- 見る限り直接属性だけで殴るのが元素スキルだけだからなあ。元素爆発も回転率重いし付与型だし、基本は物理偏重でいい気もするんだよなあ… --
- 考察>天賦>満天の霹靂 (パッシブ)に考察を追加しました。 --
- 適当に強化してない聖遺物付けた低レベル北斗でもジャスガで2000越えてたから育てたらめっちゃ伸びるだろうな楽しみ --
- 雷は超伝導トリガー用と割り切って物理重視ビルドがお手軽で強い。 --
- カウンターがすべての起点になっているキャラ。4凸すればカウンター最大ダメージを出すことで10s間、攻撃速度15%攻撃ダメージ15%追加雷ダメージ20%のバフがかかる。つよい。 --
- 4凸してるとほぼ常時雷攻撃が発生するから雷のような怒り4セット効果でカウンターのCTを減らしての運用が可能。雷バフ型はこれじゃないかね --
- 帰らぬ熄星のMVP。カウンターするだけで隕石近くの敵が溶けた。おっぱいでかい姉御だし一生ついていくわ -- レザーは置いてきた?
- 無工の剣バフは一回押しで盾エフェクト出てる間は対応してる。浪追いジャスガ長押しは対応してないorかなりシビア --
- とりあえずシールドエフェクト出てるときのダメージはジャスガでもバフ対応してるっぽい --
- ジャスガして殴るのが強いから世界ランク上がるほどガードしきれない攻撃が来て辛い。ディオナのシールドと超電導シナジーはかみ合う --
- 鐘の剣使えば解決するぞ --
- 鐘の剣と逆飛び --
- 七七のスキル+ディオナのスキル(シールド)+北斗でめっちゃ楽しい --
- ストーリーやボイスでの、周りとの人間関係とかが物凄く「良い姉御」過ぎてめっちゃ好き --
- ジャスガしないならレザーでいいってなるから、大剣でいじめ過ぎないようサブ殴り役あると良い --
- 1凸してればだけど、雷斫り使えば雷250%吸収ダメシールド+ダメージ軽減20%+つくので、放電スライムとか雷蛍術師を近接でもビリビリ食らわず安全に殴れるよ。 --
- 知らない人多いだろうけど鐘の剣のシールドあればダメージ上がる効果逆飛びと同様だからシナジー大きいよ --
- 物理ダメージバフと雷ダメージバフどっち優先して付ければいいんだろ --
- メインアタッカーなら物理ダメージバフ、カウンターサポートなら雷ダメージバフだろうね 俺は天空大剣もっててメインアタッカー運用だから雷討ち4セットで物理ダメージバフ積んでるよ --
- 完全に爆発によるサポートのみを求める場合って熟知とチャージ効率どちらが優先かな --
- 爆発の回転率上げるためにも元素スキル一回で回収できるエネルギー割合を見つつチャージ効率優先じゃないかな 爆発してメインに切り替えて殴ってる感じ雷元素付着の方が先になりやすいから熟知はメインの方にあった方がいいと思う、高いに越したことないけど --
- タルタリヤだとどうだろ?すごい速さで水を付けるけども --
- 北斗の天賦をちゃんと上げるならタルタリヤとの相性は抜群やで。すごい勢いで敵のHPが減っていく。 --
- タルタルのサポに回す時って聖遺物は雷と旧貴族どっち使ってるか聞きたい --
- カウンターの時に周囲にいる味方も一緒に守ってあげられたら超熱いと思う --
- タルタリヤのお供に1凸フィッシュルと2凸北斗どっちを育てるか悩んでる。カウンターが楽しそうだけど、タルタリヤは集団戦が得意だから、ボス攻撃の防御が得意でチャージも重い北斗の爆発よりも、手軽にスキルを使えるフィッシュルの方が良いのかな?完凸フィッシュルが1番だったのだけど。 --
- 追加で質問。北斗2凸の敵2体まで追撃ってどんな使い勝手だろうか? --
- 硬い敵殴ってたら柔らかい敵がいつの間にか死ぬようになる。純水精霊の鳥とかすごく楽 --
- なるほど~タルタリヤと合うかもしれん、爆発が重いけどカウンター楽しそうだし育ててみようかな --
- 個人的なオススメだけど。タルタルは入れ替えるとスキルリキャスト入るから北斗の保険カウンター使いづらい気もする。あと爆発クッソ重いのもネック …爆発そのものとの噛み合いはフィッシュルより上だと思うけど、元素供給の役割として見るとフィッシュルの方が適してると思った。なおタルタル無所持() --
- やっぱりその視点あるよなあ。結局の所、両方育てて雷2人のボーナスでエネルギーを増やして爆発を狙うという結論に行き着いてしまった。 --
- 53北斗、79凝光(金珀で回復)、78タルタリヤ、14フィッシュルでテストしたけどエネルギーが足りなかったので、凝光を七七に変えて感電と超電導をこまめに起こし続ける戦法を試してみたところ、北斗のエネルギーはそこそこ貯まるようになった。火力はまだ未知数だけどランク5の世界では余裕で過ごせた。それとは別にカウンター楽しい~(失敗してボコられながら --
- 適当に色々盛ってカウンター会心2万爆発の追撃4000とか出てていい感じだ4凸して素殴り性能上がるならメイン出来そうだけど、武器が悩みどころだなぁ --
- 水晶を最速で割るにはどうしたらいいんだ?レザーと比べて1発多くかかってしまう。 --
- 近くに草むらがあるなら火をつけてそのうえでカウンターすると範囲内の水晶を一発で割れる。草むらがなかったらどうしようもない --
- なるほどありがとう。お役立ちtipsとして追記しとこう。 --
- ついでに全体の情報を整理しといた。読みやすくなってれば良いなと。そんじゃ、カウンター練習してきます。 --
- 4凸以降を所持してる方に質問なんですが、星座4重の追撃って雷バフでダメージ伸びますか? --
- ダメージ伸びるようだ。聖遺物付け替えで通常ダメージほとんど変わらなかったが追加ダメージ変わってた。 --
- ありがとうございます。通常攻撃に20%の雷攻撃が追加されるのか通常攻撃の与ダメの20%が雷ダメージとして出力されるのかが分からなくて困っていました。育成の参考にします。 --
- 生意気なイノシシにカウンター決めるのがなんだか爽快 --
- 北斗の元素爆発してからタルタリアの元素スキル使うと楽しいなこれ。タルタリアの特性的にフィッシュルの元素スキルのクールタイムの短さが役に立たないから、元素チャージ特盛の北斗もありかもしれない。 --
- 全く同じ使い方をしてて西風大剣を育てようか迷ってるところ。しかし北斗はヒット数が少ない戦い方をするので生かしきれないかもな。 --
- 西風大剣、精錬3を70まで鍛えて試してみた。カウンターの威力は古華試作と比べて2割ほど落ちるけど爆発までの速度が倍以上に感じてめっちゃ良い。タルタリヤのような北斗爆発を活かせるキャラと組む時はおすすめかも。 --
- 爆発中に攻撃を続けて、終わった時には4~6割回復している。 --
- 草むらの火とかだとジャストカウンター出来て便利だけど、自身に付く雷元素で過負荷起きて敵が間合いの外に吹っ飛び、敵が間合いに戻ってくる前に時間切れでカウンターが空振るのが偶にあるな --
- あと地形で高低差があると当たらん事も。傾斜のある --
- 傾斜のある坂とか。上下の攻撃判定は意外と無い --
- 元素爆発もデイリークエストの風船やトワリンの棘だと反応しないみたい --
- 何のうまみもないけどただカウンターするためだけに遺跡守衛を倒しに行ってしまう。 --
- もしかして元素爆発ってアビスのシールド殴っても雷発生しない?岩の秘境でシールド削れなくて慌ててしまった --
- アビスのシールドに雷特効ないぞ。氷には炎、炎には水、水には氷で大きく削れる --
- 岩秘境のアビスはシールドの削り具合がまばらな時があるが、多分氷元素の強化付与がアビスに掛かってるんじゃないかと --
- チーム編成で北斗だけ加入時のセリフ無いんだが、ウチだけ? --
- 紀行、螭龍の剣は北斗とあんま合わないよね?普段からハンターとか王者相手だとシールド割られやすいのにデバフがかかると結構危険な気がするけどどうだろうか。 --
- 4凸はノーダメでも攻撃受けた扱いで雷追加20%だから、紀行両手剣も同様だと割られなくても合わないのでは --
- 螭龍の剣使ってるけど、割られてダメージ貰うことは通常の敵に対してはまず起きないよ --
- うちの北斗は王者相手だと時々破られちゃう。細かい攻撃だけカウンターすればそれほどでもないんだけど3連ウェーブは結構貫通しちゃうかな。それと枝にあるようにシールドでも被弾判定になる可能性があるから気になってる。 --
- シールドで受けきれる範囲はバフ下がらないけどシールドで受けきれない場合はバフ下がる…はず --
- ジャスガ難度 簡単:スライム 飛び道具を使う雑魚(蛍以外) 普通:ヒルチャール・宝盗団・ヴィシャップ 難しい:攻撃パターンが多い敵、トリックフラワー --
- 動きが大きい敵は基本的に楽 遺跡守衛は練習に最適 --
- スライムは殺意が低くて乱戦の中ではカウンター難しくないかい?あと個人的に前フリが短いデットエージェントが難易度高い。 --
- 水氷秘境でめちゃカウンターのしがいがあるやつ出てきて楽しいな~ --
- なんか6凸したので育成するぜ。本当は会心がある武器がいいけど紀行は別の欲しいから新大剣で行ってみる。物理雷型で雷を鎮める尊者4セットだ。問題は反応用の相棒も育成しないといかんのよね…… --
- 6凸いいな。フィッシュルあたりで常に雷つけとく感じかね。フィッシュルも6凸になってればより尊者が発動しそう --
- あ、雷を鎮めるセット構成だとそうなるか。雷共鳴で二人用意しつつ反応を別属性で起こしてオーブ稼ぐつもりだったよ --
- なんで評価が低いのか、そしてなんで南十字なのか分からない世紀末姐さん -- ジョインジョイントキィ?
- 船の名前が「死兆星」号だしな。雷の元素反応が弱いのが北斗の評価にも影響してると思うので、みんなも今回のアンケートで雷強化の要望を送るんだ。自分は超伝導で雷耐性下げるようにお願いしたよ。 --
- 雷の強化の件は多分来るとして、メイン火力はレザー刻晴、サポートはフィッシュルとライバルのスペックが高いのもあるな。今のピックアップからしても現状枠ないから。 --
- Wikiでも稲妻の跳躍のイカれっぷりには言及ないのな…2凸で敵2体以上なら毎秒5ヒットしてやばいんだけどな… --
- 現状雷を優先して育てるメリットがあまりないってこともあって、レザーや刻晴に埋もれがちだからねぇ。だからこそ、有識者の意見はホント歓迎。どんどん強いところ書いていってくれて、可能なら編集してくれて構わないのよ --
- 爆発の電撃にも会心が乗るから遺物や武器で盛ると一発5000以上がポンポン出るから5000~×15って考えるとやばい、実際には攻撃速度や会心のブレで少し下がるけど。攻撃速度が上がる霹靂を発動した時や攻撃役をバーバラやタルタリヤに変えると最大ダメージを出しやすくなるかな。 --
- 枝つないどいたぜ。自分もタルタリヤと組ませてる。爆発は凸でバリア+跳躍が増えるしなかなかのダメージが出て強いけど、個人的には連発できない故に爆発時のテンション上がる感じが好き。カウンターでも爆発でもアドレナリンが出てしまう楽しさNo.1のキャラ。 --
- トワリンもブレス攻撃以外全部カウンター決めれるからすぐに崩せて楽しい。脳死できないけど対ボス性能はめちゃくちゃいい --
- 突進にカウンター当てられる?最大HPを少なめにすればオートで発動するから当てられそうだけどシールドで防ぎきっちゃうと振るのが遅れてスカる。 --
- トワリンも狼も突進はジャストガードするタイミングじゃないと厳しいかも。北斗を横向きにしてカウンターすれば当てやすいと思う。 --
- なるほど横向きか!良い事聞いたありがとう。後ろ向きも試しつつ練習してみる。 --
- ちょっと気になったんだけど北斗姐さん尻でもガードできるのかな…? --
- 最近のコメントから一部を追記、ついでに武器の項目も追加。誰か祭礼大剣で連続カウンターとかやってる人がいたら使い勝手教えてくれるとありがたいな。 --
- タルタリヤのために爆発だけするロールにしてるんだけど、この場合旧貴族4でいいよね? --
- しっかり育てれば、レザーより火力出るんじゃないか感がある 雷に耐性ある敵は除く --
- そういえば北斗さんの重撃をスタミナが続く限り打てるのは皆知ってるのかな?スタミナ240で通常よりも2~3回殴る回数多いだけだけど、血染めだと10秒間ずっと重撃打てて楽しい --
- 重撃中に一度メニュー開いて戻すとスタミナ切れるまで撃てるぞー --
- それは知らなかった!私がやってるのは重撃モーションに入った瞬間に3~5回攻撃ボタンを連打した後長押しするとスタミナ切れるまで攻撃出来るよ!やりにくい場合は重撃ボタンを連打するとイケるはずー --
- 尚回転斬りタイプのノエルは出来なかった!連続斬りは北斗さんしか持ってないからディルックはわからぬ --
- 重雲でやったことあるな、ボタン離してもなってたからダッシュでキャンセルしてた --