情報提供/モナ

Last-modified: 2023-03-26 (日) 19:43:17

モナ

  • 水中幻願の長押しは敵に向き直ってから後ろに下がる。甘雨の元素スキルと同じ動作。 -- 2021-01-24 (日) 22:27:03
  • 今更ながら、虚実流動の移動速度について念の為確認しました。モンドの城門を背にしてモンド城側の橋の縁から橋のラインのようになっている上をまっすぐダッシュし、西風の鷹の神殿の方までダッシュ。①モナのみ②モナ&ガイア(レザー)③モナ&風2共鳴④モナ&スタミナ軽減料理⑤モナ&ガイア(レザー)&スタミナ軽減料理⑥モナ&風2共鳴&スタミナ軽減料理で調査。結果①②④⑤は横に壊れた荷車があるあたりまで、③⑥は切り株を超えたあたりまで到着。よって結論としてはダッシュスタミナ軽減系は無意味で、風共鳴のみ効果あり。 -- 2021-02-02 (火) 22:39:36
    • 検証おつかれさまです。虚実流動はダッシュではない何か別のスタミナ消費行動ということになりますね。(ガイア・レザー・料理はダッシュ適用なので)まぁ天賦扱いでしょう。 -- 2021-02-04 (木) 14:30:50
      • 検証者さんと別の者です、、重箱の隅突くようなことですいません。一応モンドの噴水から橋の先まで使ってマクロで位置合わせしながら確認しましたが、モナは四風原典を持ったとき、ディオナシールド貼ったときの移動距離は伸びました。何もないと手前の階段に入る辺りで片方だと噴水辺り、両方で噴水の先の壁に届きました。ダッシュではないですが、移動速度アップの恩恵は受ける天賦みたいです。また、ディオナは橋を渡り終えた辺りでシールド切れるのですがそれまでとそこからでスタミナ減少スピードが変わってるみたいで、ディオナのスタミナバフは影響あると思われます(ディオナの天賦にはスタミナ-10%とは記載あれどダッシュ限定の旨はありませんでした。)。補足まで、、 -- 2021-02-14 (日) 13:29:58
      • お二人の検証結果はきちんと両立・補強されていますね。ガイア・レザー天賦、ダッシュスタミナ料理の影響はなし。風共鳴(移動速度アップ+スタミナ軽減)は効果あり。ディオナ天賦シールド(移動速度アップ+スタミナ軽減)は効果あり。この2つの「スタミナ消費」はスタミナ消費行動全般を指していることになりそうです。(重撃、クライムや滑翔、ジンのスキルもおそらく含まれそう。) -- 2021-02-14 (日) 16:20:17
  • 細かいところで恐縮だけど武器突破素材合成のバフはアルベドのほうが期待値を上回るよね。100回合成した場合、アルベドは平均10個上位素材を出すのに比べてモナは下位25個分で、3倍使う上位素材に換算すると平均8.3個の期待値。17%も効率に差がある。まあ上位素材を下位に互換できない仕様上、下位で持ってた方が汎用的に有利ではあるけど、さらに細かいこと言えば変換にモラが必要なぶんモナのほうが金がかかる女とも言える… -- 2021-02-03 (水) 07:50:51
  • ↑確率的には戻ってきた下位素材25個で合成するときにも25%で返還されるのでさらに6個戻ってきてそれを使った合成でも1個戻る計算なのでアルベドの期待値とほぼ誤差になるのでは?モラは必要になるけどモナの貧乏設定に忠実ともいえる -- 2021-02-03 (水) 10:02:26
    • 確かに下位の合成でバフが乗ることをうっかり忘れてました。早とちりで申し訳ありません。ご説明ありがとうございます。 -- 2021-02-04 (木) 09:33:04
      • いちおう計算してみましたが、100回合成の場合ではモナの回収量の期待値は109.0909…になるので僅かではありますがアルベドのほうが回収できるようです。両方もってたらやっぱり基本アルベドでいいと思う。 -- 2021-02-04 (木) 09:51:19
      • 一応計算のせときます。1回合成すると取れる量が上位素材換算で平均0.25×1/3個分(=1/12個)。さらに1/12個のうちの1/12個分が増えるので、1+12^-1+12^-2個+12^-3個+…と無限に足していくと1回合成の期待値は1.09090909…になります。アルベドなら1回につき平均0.1個回収できるので1.1個です。 -- 2021-02-04 (木) 09:56:04
  • 「おばば、私を捕まえられますか~」は移動しなくてもその場に潜っているだけで幻願が出る。 -- 2021-02-15 (月) 22:17:20
  • しょうもないことですが、、 -- 2021-02-18 (木) 10:27:42
    • モナはTDにて天賦を封じられた際、普通にダッシュできます -- 2021-02-18 (木) 10:28:28
    • 過去のコメントにはあったけど螺旋で先頭にモナを置いたら戦闘開始前は普通のダッシュできるよ。ダッシュモーションが見たい以外に使い道はないけど。 -- 2021-02-18 (木) 11:27:34
  • モナの虚実流動について追加。バーバラの天賦:輝く季節のスタミナ消費軽減もちゃんと乗ります。念の為、滑翔・泳ぎ・登りなどのスタミナ軽減は効果ありませんでした。 -- 2021-02-24 (水) 17:08:55
  • 星命定軌Lv.14の倍率995%でした(エネルギー原盤の爆発専精で確認 -- 2021-05-06 (木) 17:34:55
    • 情報提供ありがとうございます。更新しました。 -- 2021-05-06 (木) 19:30:51
  • モナのステップダッシュ移動距離比較 大人男性>少年=モナ>大人女性=幼女>少女 女性で最も長い -- 2021-06-05 (土) 15:48:38
  • スキルの特性のところにデコイしか書いてませんが、実は重量判定もあります。石門の風域を起動できるので聖遺物周回で便利。 -- 2021-06-30 (水) 22:57:44
    • よく見たら下の説明文にも書いてましたね…細かいですがどなたか特性:のところにも追記してもらえませんか?他キャラには記述あるので -- 2021-06-30 (水) 23:06:43
  • 「虚実流動」を使ってスタミナを消費せずに水上移動することができたので情報提供を(長押しする瞬間にのみ消費あり)バグやグリッチに相当するようなら伐採していただいて構いません。『ダッシュキー長押し(目的地に着くまで押しっぱなし)、進行方向にレバーちょん押し・レバー放す(キーボードはデフォルトなら「wキーちょん押し・wキー放す」)』の繰り返しで時間はかかるがどこまでも行ける。時間がかかってでも海上探索したい時などに。ダッシュキーを押しっぱなしになるので指や腕がつかれるのが難点。ver1.6で気づいたのでいつからできるのかは不明。神里綾華でもできる可能性はあるかも。 -- 2021-07-15 (木) 17:12:33
    • 綾華でも出来るのを確認しました。仕様上、最初のダッシュ後、一定以上連続で動くまでスタミナが減らないようになってるようです。 -- 2021-11-25 (木) 07:40:31
  • 聖遺物考察に愛される少女を追加しました。金箔との組み合わせでモナが控えに回っても回復バフが維持されることは確認済ですが、これが金箔のスナップショットによるものなのか、愛される少女自体の効果によるものなのかが分からなかったので冗長な書き方になっています。 -- 2022-03-31 (木) 05:58:35
  • この欄は、ゲーム内の仕様・テキストなどの情報を提供し、他の編集者に編集してもらうための欄なので、編集の報告は下のコメント欄にお願いします。また、推奨聖遺物や武器の追加は、十分に大きな修正な上に非常に荒れやすい話題なので、今後は必ずコメント欄で事前の相談と同意を得るようにお願いします(個人的には今回は折り畳み内ということもあり差し戻しの必要はないと思いますが、他の方から差し戻しの必要ありという意見が出れば差し戻される可能性もあることもご承知おきください)。 -- 2022-03-31 (木) 08:00:41
    • 愛される少女を追加した者です。マナーを知らないまま追加してしまい申し訳ありませんでした。今後は必ずコメント欄にて事前に相談するようにいたします。 -- 2022-03-31 (木) 09:59:23
  • 無相の雷にスキルを当ててICDを確認。結果、1段目、4段目、最後の爆発で水付着を確認。継続爆発中の水付与と最後の爆発はICDを共有していない模様 -- 2022-08-30 (火) 16:12:17
  • ミラーメイデンに拘束されたあとモナに切り替えて虚実流動を行うと下からすり抜けられる。モナのまま拘束されても同様。 -- 2022-10-17 (月) 02:43:10
  • 虚実流動中は2秒毎に虚影を設置し続けられるが、この虚影は破裂時に毎回水付着させられる模様。(草スライム、キノコトランポリンで毎回草元核を生成することを確認)
    上の方に書いてある移動ちょん押しと併用すると、スタミナ消費無く2秒毎に水付着が出来るので何かに活用出来るかもしれない。 -- 2022-12-02 (金) 20:53:10
  • 他のキャラクターとの相性のところでバーバラがスタミナ軽減できると書いてあるのですが、私が調べた限りそのような効果はありませんでした。実際にある効果だったら申し訳ありません。 -- 2022-12-14 (水) 07:50:07
    • 以前検証したらバーバラは乗ってたけどなあ。ディオナも乗るけどガイアは乗らなかった -- 2022-12-14 (水) 11:29:09
      • バーバラとディオナの固有天賦は種類を問わないスタミナ軽減なので乗ります。ガイアはダッシュ限定なので乗りません(ローディングtipsにあるように、ダッシュ限定の天賦は「ダッシュの代わりに発動する天賦」には恩恵がない) -- 2022-12-14 (水) 11:48:37
    • これ木主は勘違いしててバーバラにスタミナ軽減の能力はないって言いたいのでは?ちなみに簡単に検証できるので調べてみましたがモナのダッシュ、重撃ともにバーバラの固有天賦によるスキルのスタミナ軽減はちゃんと適用されておりました。この様な勘違いを防ぐためにバーバラの項に「固有天賦による」などの文言を加えてこの木は伐採してもいいかもしれませんね -- 2022-12-15 (木) 15:45:54
  • モナの杯は基本的に攻撃%の方が良いんじゃ?天賦「運命の流れに任せましょう!」 で最低でもダメバフ(100+32+51.8+)×0.2=36.76%武器も元チャなら40%超えてくる編成の内容で攻撃力バフとダメバフのどちらが少ないか次第だけど -- 2023-03-26 (日) 19:43:17