情報提供/水アビスのバリアについて2

Last-modified: 2021-01-31 (日) 17:52:45

攻略ネタ報告

  • 上の人が消えてしまったようなので独自に検証してみました。 -- 2021-01-17 (日) 13:50:34
  • すごい。クリアになった。レザーlv3スキル単で各アビスに試してみたら炎6氷6水8回だったんだけど、どう見るべきなんだろう -- 2021-01-18 (月) 01:36:38
    • まず過負荷は弱点ではないけど、リサ通常通常で12発と2倍効いてそうなんですよね。氷については上に書いたように氷砕きのボーナスがありそうです。感電は非弱点の12s8*1/12 -- 2021-01-18 (月) 01:44:36
      • 途中送信…感電は非弱点の1/24が感電で×4(12sなので)起こるものの、複数回反応のためやや効果が弱められていて6回より多くなると解釈しています。 -- 2021-01-18 (月) 01:47:25
      • そっか。過負荷超伝導はスキル1発分、感電は半発分と考えれば符合するのか -- 2021-01-18 (月) 02:08:33
    • 氷砕きがあるのではないかと書きましたが、氷アビスではリサ通常が12回、スキル長押しが6回と、超電導全てが弱点のではないものの2倍になっているようですね。レザースキル単のモーションを見ると大剣は使っていないし、1/24の2倍(元素強度12s)の2倍(超電導ボーナス)で1/6が正しそうです。感電の複数回反応も含めて雷属性が全体的にほぼ2倍と優遇されてますね。 -- 2021-01-18 (月) 19:22:53
  • ディルックLv80突破なし1凸鉄影段平Lv1聖遺物なし:元素スキル、水アビス24回、氷アビス5回 -- 2021-01-18 (月) 16:08:48
    • 水アビスにガイアの元素スキルで凍結→ディルック通常で氷砕きは6セット分だった -- 2021-01-18 (月) 16:52:59
      • 水アビスに凍結→氷砕きでは氷砕きによるボーナスは一切なさそうですね。氷アビスの氷砕きはディルックlv80/80通常18回、ノエルlv80/80通常19回、ノエルlv80/80元素爆発通常10回(防御力転化により表示攻撃力1231とそこそこの値になってしまいますが)と反応ボーナスとはかなり違った仕様になっていそうです。(氷アビスlv85で実験) -- 2021-01-18 (月) 20:21:36
  • 追加で検証していましたが①反応による追加ダメージは考慮されない(熟知盛りによる検証)②シールドへのダメージに敵の耐性は考慮される(超電導による検証)③シールド耐久値はHPの5倍(①②から再計算)、というのが正しいかもしれません。データ整理したらまた編集します。 -- 記載者? 2021-01-26 (火) 21:39:43
    • 最高にわかりやすい表記。おつかれさまです。ダメージの影響のしきい値が2万というのはなかなか無視できるような、無視できないような結果ですね。世界ランクが高い(敵が高レベル)ほど影響してくるか。 -- 2021-01-28 (木) 16:36:27
  • 以下の更新をしました:①元素単位を導入して12を基本にする(本当はこの単位の説明がまた必要ですが…)②ジンスキル検証で水拡散のダメージを入れてしまっていたのを修正③耐性の効果がありそうなのでこれも修正④耐性・元素反応ダメージの検証を追加。結局バリア全般のデータを集めてしまったので、下の全体コメントも頂きましたがこれを元にバリアについてのページを作ろうかと思います。 -- 記載者? 2021-01-30 (土) 14:34:43
    • バリアのページを作成しました。情報などあれば以後そちらで。 -- 記載者? 2021-01-31 (日) 17:52:45