武器:( 片手剣 | 両手剣 | 長柄武器 | 法器 | 弓 || 武器/物語 )
聖遺物:( 聖遺物/セット効果 | 聖遺物(バッグ) || 聖遺物/物語 )
四風原典
入手方法 | |
祈願 |
風を信仰する先民たちが書いた教典。数千年を経て信仰は風の好意を得て、祝福の力に満ちている。
武器レベル | Lv1 | Lv20 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 | Lv90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基礎攻撃力 | 46 | 122 | 235 | 308 | 382 | 457 | 532 | 608 |
会心率 | 7.2% | 12.7% | 18.5% | 21.4% | 24.4% | 27.3% | 30.2% | 33.1% |
果てしない恵み
移動速度+10%。出場中は4秒毎に元素ダメージ+8%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。
精錬ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
元素ダメージ | 8% | 10% | 12% | 14% | 16% |
種類 | レアリティ | ||||
★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | |
モンド 水/土/日 | - | ×5 | ×14 | ×14 | ×6 |
遺跡守衛・ハンター・重機 | - | ×23 | ×27 | ×41 | - |
スライム | ×15 | ×23 | ×27 | - | - |
考察
場に出続けるメインアタッカー向けの武器。
OPが貴重な会心率強化。更に移動速度が上昇し、時間経過で元素ダメージを大幅に上げる効果を持つ。
キャラクターを変更すると追加効果のバフがリセットされる。
内部的には退場中も4秒毎に判定が行われているようで、1重目だけは4秒以内に発動する。
サポート用の控えキャラはスキルの効果時間が長いタイプが良いだろう。
4重を維持したくなるが元素反応やチームのスキルの回転が滞ってしまっては元も子もないので拘りすぎないように。
発動時参照の残存型スキル/爆発とも相性が良い。
追加効果の発動を前提とするなら、聖遺物(特に冠)のメインステータスの選択に自由度が生まれ、聖遺物厳選のハードルが多少下がる点が優秀。
移動速度+10%の目安だが、低身長女性キャラのクレーが中身長キャラの主人公並みになる程度。それなりに恩恵はあるがステップ後のジャンプ等の空中速度はさほど速くならない。
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法器と共通