伝説任務/フォンテーヌ

Last-modified: 2026-04-12 (日) 18:27:58

任務:魔神任務 序章 / 第一章 / 第二章 / 第三章 / 第四章 / 第五章 / 空月の歌 / 間章世界任務 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ / ナタ / ナド・クライ伝説任務 / デートイベント依頼任務 モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ / ナタ / ナド・クライランダムクエスト
分析:ストーリー要約ストーリームービー | 任務本文


伝説任務モンド / 璃月 / 稲妻 / スメール / フォンテーヌ / ナタ / ナド・クライデートイベント

伝説任務/フォンテーヌ

伝説任務フォンテーヌの任務詳細です。

フォンテーヌ伝説任務一覧

キャラクター開放条件(到達・クリア済)分類
冒険ランク魔神任務伝説任務世界任務
リネ黒斑猫の章第一幕40第四章 第二幕フォンテーヌ
ヌヴィレット潮汐の章第一章40第四章 第四幕
リオセスリ獄守犬の章第一章40第四章 第四幕
フリーナ頌歌者の章第一章40第四章 第五幕
ナヴィア野薔薇の章第一章40第四章 第五幕
千織*1糸切鋏の章第一章40第四章 第五幕
アルレッキーノ*2浄煉の炎の章第一章40第四章 第五幕
クロリンデレイピアの章第一章40第四章 第五幕頌歌者の章(フリーナ) 第一幕
シグウィンネレイスの章第一章40第四章 第五幕潮汐の章(ヌヴィレット) 第一幕
エミリエポムム・ドゥ・アンブラの章第一章40第四章 第五幕
エスコフィエピエス・モンテの章第一章40第四章 第五幕
スカーク*3クリスタリナの章第一章40第四章 第五幕

黒斑猫の章

リネのキャラクタークエスト

第一幕「忘れられた怪盗」

かつてフォンテーヌ廷を恐怖に陥れた「怪盗マーテン」が、10年の時を経て再び姿を現した。様々な疑惑が飛び交うその裏で、用意周到なマジックショーが幕を開ける。
「彼のかつての夢を代わりに叶えてあげよう。楽しかった日々が目の前に蘇るようだ。」
「ルミドゥースベルの花びらが舞い散り、星の光が我々の舞台を照らす。」
そしていよいよ最終幕を迎えた時…怨念は夜風へと散り、栄誉は再び受け継がれる。

怪盗が再び世に

●発生条件:
1.冒険ランク40に到達
2.魔神任務 第四章・第二幕「ゆえなく煙る霧雨のように」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・ヴァザーリ回廊

フォンテーヌ廷の街中が普段より賑やかになっているようだ。辺りを見て回ってみよう。
続き
(2.~)
怪盗はマジックと関係があるのだろうか? リネに聞いてみよう。
(3.~)
リネと一緒に怪盗マーテンの真相を調べると決めた。セサルの婚約者であるジェマから取り掛かろう。

■怪盗が再び世に■

  1. シャルロットと会話する
  2. リネにインタビューする
    • 任務アイテム「「別れ」の贈り物」を入手
  3. 墓地に行ってジェマを探す
  4. リネットと会話する
  5. 近くの人に話を聞く (0/2)
    • リネット、グラシア&ジュリアーノと会話可能
    • バルタザールと会話後、再度バルタザールと会話可能
    • グラシア&ジュリアーノと会話する
  6. ジェマにセサルのことを聞く

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×525, モラ×31125, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×7

魔術師の秘密

●発生条件:「怪盗が再び世に」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・ナルボンヌエリア

ホテル・ドゥボールの前で落ち合うことをリネと約束した。所定の時間になったら、彼に会いに行こう。
続き
(3.~)
次の調査目標はセサルの弟子ロレンツォ。彼の口から情報を聞き出せるだろうか。
(4.~)
ロレンツォが激怒して帰った。エドマンドは何か内情を知っているだろうか?
(5.~)
人の視線を感じた。尾行者を街の外に誘導して片付けよう。
(8.~)
尾行者がある女性を脅かしたと言っていた。それはジェマだろうか?
(9.~)
ジェマがセサルのマジック工房の場所を教えてくれた。そこに探している手がかりがあるといいけど。
(18.~)
当時の真相は徐々に明らかになっていき、ロレンツォの出現も、十年前のあの転落死の事件が事故ではなかったことを証明した…
(22.~)
ロレンツォがセサルを殺害したことを認め、怪盗マーテンとして捕まった。然るべき裁きが下されるだろう。この朗報をリネットとジェマに伝えよう。

■魔術師の秘密■

  1. 翌日の午前中まで待つ(8時~12時)
  2. リネと合流する
  3. レストランでロレンツォを問いただす
    • レストランに入る前に、「カフェ・リュテス」でリネット&ジェマと会話可能
  4. エドマンドを探す
  5. 街の外に行って尾行者を誘き出す
  6. 尾行者を倒す
    • お試し「リネ」使用可能
    • 「スムーズフェイス」パチーノ、「ペインター」デニーロ、名無しの悪党×2(すべて宝盗団・斥候)と戦闘
  7. 現状を分析する
  8. 状況をジェマに伝える
    • 会話後、ジェマ、リネットと会話可能
  9. セサルのマジック工房に入る
  10. セサルのマジック工房に入る
    • 秘境「マジック工房」に入る
      秘境内では14.~17.を除いてお試し「リネ」使用可能
  11. マジック工房を探索する
  12. さらに奥へ進む
    • ぬいぐるみ×2を攻撃する
    • 戦闘後、ぬいぐるみ×2を攻撃する
      攻撃するぬいぐるみは、調べると「願いごとリスト」×2を閲覧可能
    • 昇降機で上がった後、西側の階段を登るとパイモンのセリフあり
    • 装置を起動し、光るぬいぐるみが隠れた帽子を覚えて移動後攻撃する×2
      間違えた時にパイモンのセリフあり
      調べると「願いごとリスト」×2を閲覧可能
    • イベントで本棚移動後、普通の宝箱を入手可能
    • 戦闘後、精巧な宝箱を入手可能
  13. 暴走する機械を片付ける
  14. リネと手分けして調査する
  15. マジック謎解きをクリアする
    • リネと会話可能
    • リネの真上の場所で装置を起動し、一筆書きパズル
      間違えるとパイモンのセリフあり
      パネルのない所も移動不可だが、ジャンプで飛び越えることは可能
  16. 隠し部屋内で手がかりを調査する
    • 「セサルの日記」を閲覧する
  17. リネと合流する
  18. ロレンツォの手下を倒す
    • 2WAVE
      1WAVE:「スムーズフェイス」パチーノ、「ペインター」デニーロ、名無しの悪党×2(すべて宝盗団・斥候)、マシナリー・偵察記録型×1と戦闘
      2WAVE:建造特化型マシナリー×1と戦闘
  19. セサルの転落死の真相を聞き出す
  20. マジック工房を出る
    • ロレンツォと会話可能
    • 貴重な宝箱を入手可能
  21. ロレンツォを警察隊へ移送する
  22. 状況をリネットとジェマに伝える
  23. 墓地に行ってセサルを弔う
    • 任務完了後、グラシア、ドローラ、バルタザールと会話可能

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×750, モラ×44000, 大英雄の経験×5, 仕上げ用魔鉱×10

秘境「マジック工房」

セサルが生前使用していたマジック工房。入り口に積んである箱を見るに、長い間誰も訪れていなかったようだ…

●推奨元素:炎
●秘境クリア報酬:炎願のアゲート・欠片×1, 冒険家の経験×2, 仕上げ用魔鉱×2, モラ×10000

真実たる物

●発生条件:「魔術師の秘密」を完了
●場所:フォンテーヌ エピクレシス歌劇場

怪盗マーテンが捕まった。リネのマジックショーは予定通り開催できる。すべてが順調に行くことを願おう…
続き
(3.~)
マジックショーを観ている時、リネットから衝撃的な情報を聞いた。
なんとジェマこそが本当の怪盗マーテンだったのだ。これはいったいどういうことだろうか?
(5.~)
十年前にセサルが転落死した場所で、リネは彼が成し遂げられなかったマジックを完成させた。
今、リネは何を考えているだろうか…

■真実たる物■

  1. 翌日の夕方まで待つ(18時~20時)
  2. 歌劇場に行ってマジックショーを観る
    • 席に着く前に反対側にいるシャルロットと会話することができる。
  3. 静かな場所で真相を聞く
  4. 高所脱出マジックを観る
  5. 墓地に行ってリネを探す
    • 任務アイテム「「別れ」の贈り物」を失い、任務アイテム「「美しき出会い」」を入手

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×575, モラ×34075, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×7

インタビュー

●発生条件:「真実たる物」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷

今日の新聞には何が載るのだろうか? スチームバード新聞社の近くに行って見てみよう。

■インタビュー■

  1. 翌日の午前中まで待つ(8時~12時)
  2. スチームバード新聞社の前に行く

●シリーズ任務クリア報酬:原石×60, 冒険経験×175, モラ×9850, 「公平」の導き×5, 冒険家の経験×4, 仕上げ用魔鉱×2

潮汐の章

ヌヴィレットのキャラクタークエスト

  • ※メロピデ要塞が任務占用されている場合、一部任務を進めることができない。
    対象任務:世界任務「未完成のコメディ」、伝説任務 獄守犬の章(リオセスリ) 第一幕
  • ※魔神任務第四章・第五幕、伝説任務 獄守犬の章(リオセスリ)をクリアしている場合、それぞれで一部のくだりが変更される。

第一幕「往日の名残り」

ほとんどのフォンテーヌ人の脳裏にはこのようなイメージがある。
最高審判官ヌヴィレットが歌劇場の高みに座り、人々を感嘆させる裁決を言い渡す。
その身にはまるで歳月が残した痕跡も、「感情」という名の重荷も無いようだ。水の如く公正で、そして水の如く冷たい――
…本当にそうだろうか? 前触れなく嵐のように記憶が思い出された時、感情を露わにしない人も動揺するだろう。

いつか見た脅威

●発生条件:
1.冒険ランク40に到達
2.魔神任務 第四章・第四幕「胎動を諭す終焉の刻」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・パレ・メルモニア

パイモンはヌヴィレットのことが気になっているようだ。彼のところへ行って話をしよう。
続き
(3.~)
キアラというメリュジーヌが脅迫状を受け取った。それにより、ヌヴィレット不吉な過去の出来事を思い出したようだ。
キアラに詳細を聞いてみよう。
(4.~)
ヌヴィレットとしばらく離れて行動し、キアラが仕事を完了するまで守る。
(9.~)
クロリンデはキアラを守ることを申し出た。ヌヴィレットと合流しよう。
(11.~)
ヌヴィレットは集中して各種公文書を確認している。彼を手伝って、怪しい点を見つけよう。

■いつか見た脅威■

  1. パレ・メルモニアに行く
  2. ヌヴィレットと会話する
  3. キアラに脅迫状の内容を聞く
    • ヌヴィレットの机の上にある「ヌヴィレットの休暇届け」を読むことができる
      ※魔神任務第五幕をクリアしている場合フリーナが失脚しているため読むことができない
    • 付近のWPから目標地点までの間に居る「グラシエット」「トルデーヌ」に声を掛けられる。会話可能
  4. キアラの仕事が終わるまで守る
  5. キアラについて行く
  6. キアラと会話する
  7. 怪しい人影を探す
    • キアラ・エローフェと会話可能
  8. キアラと合流する
  9. パレ・メルモニアに戻る
    • キアラ・クロリンデと会話可能
  10. ヌヴィレットに調査進捗を聞く
  11. 公文書を確認する (0/5)
    公文書タイトル

    「収賄事件について…」
    「棘薔薇の会について…」:ナヴィアの父「カーレス」に関する内容
    「リオセスリについて…」:リオセスリ収監について
    「市民会の申請について…」
    「密輸事件について…」

  12. ヌヴィレットと会話する
    • 会話後、再度公文書を確認可能

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×625, モラ×44000, 大英雄の経験×5, 仕上げ用魔鉱×10

止まらぬ思い出

●発生条件:「いつか見た脅威」を完了
●場所:フォンテーヌ ルキナの泉

ヌヴィレットは新たな調査方法を思いついた――彼の力でルキナの泉を感知し、中にある怪しい記憶と感情を調べるという。うまくいくといいのだが…
続き
(8.~)
ヌヴィレットは手がかりを見つけた。パレ・メルモニアに戻ってもう一度公文書を調べてみよう。
(10.~)
容疑者の名前が分かった。ナヴィアのほうも新たな進展があったようだ…

■止まらぬ思い出■

  1. ルキナの泉に行く
    • 近くのWP付近で「ボワロー」「コルネイユ」に声を掛けられる。会話可能
  2. 近くを探索する
    • 6.まで旅人のみ操作可能、歩くと走る以外の動作不可
  3. 近くを探索する
  4. 近くを探索する
  5. 近くを探索する
  6. 近くを探索する
  7. ヌヴィレットと会話する
  8. パレ・メルモニアに戻る
    • クーパー・バーネット、コルネイユ・エルビエ・ブラシーネ、セルリエと会話可能
  9. 怪しい公文書を探す
  10. ナヴィアと合流する
    • ナヴィア・ファウスティエ・テトロー、エサン・ウディノ・マセナ、アルエ(店主)と会話可能

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×550, モラ×38100, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

旧事新説

●発生条件:「止まらぬ思い出」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

ナヴィアが連れてきた容疑者から首謀者の名前を聞き出した。しかし、首謀者は今メロピデ要塞にいる。
どうやら足を運ぶ必要があるようだ…
続き
(4.~)
医務室に行く途中、ヌヴィレットはたまたま見覚えのある組織のマークを目にした。詳細を聞きに行こう。
(6.~)
看護師長によると、リオセスリはすでに首謀者を見つけたそうだ。彼の執務室に行き、詳細を聞こう。
(8.~)
メロピデ要塞を離れたヌヴィレットは、心に無数の感情を抱いているように見える。彼は今、どんな気持ちなのか
――まだ自分をこの世界の他所人だと思っているのだろうか?

■旧事新説■

  • メロピデ要塞の占有を必要とする他の任務が未完了の場合、「任務占用のついて」のお知らせが出て任務を一旦中止することができる。
    なお、世界任務「未完成のコメディ」・伝説任務 獄守犬の章(リオセスリ) 第一幕が進行中の場合、完了するまでこれ以上進めることができない。
  1. メロピデ要塞に行く
    • 目標地点付近で「モングラーンヌ」に声を掛けられる。会話可能
  2. リオセスリと会話する
  3. 医務室で休む
    • 医務室への通路前で「ゴルデット」「オリオール」に声を掛けられる。会話可能
  4. 謎のグループを調べる (0/3)
    • ヌヴィレットと会話可能
    • 任務アイテム「助け合いの会のパンフレット」を入手
    • 調査対象者と追加で会話可能
  5. 調査結果をヌヴィレットに伝える
  6. リオセスリの執務室に行く
  7. リオセスリと会話する
  8. フォンテーヌ廷に戻る
  9. ヌヴィレットについて行く
    • 旅人のみ操作可能、歩くと走る以外の動作不可
      マルチ不可、ワープ不可、会話不可、ヌヴィレットから離れるとセリフが途切れる
  10. ヌヴィレットと会話する
    • 旅人の台詞にボイスあり
  11. シャルロットと会話する
    • 第四章・第五幕の出獄手続きまで進めた場合、パレ・メルモニアが占用され、ここから先に進むことができなくなる。
  12. パレ・メルモニアに戻る
    • シャルロット・ナヴィア・クロリンデと会話可能
  13. キアラと会話する
    • 完了後、ヌヴィレットと会話することができる。またヌヴィレットの机の上にある「休暇届けへの返答」を読むことできる
      ※魔神任務第五幕をクリアしている場合フリーナが失脚しているため読むことができない。話しかけた際の台詞もそれに合わせてヌヴィレットの独白に変更される
      休暇届けと返答の内容

      「本日、私用で外出するため、休暇を一日取らせていただく。」
      「『私用』?ハハハッ、我らが最高審判官もやっと理解したみたいだ。」
      「ずーっと前から言ってきただろう?キミも僕みたいに外を歩いて、人々と仲良くなるべきだって。」
      「たとえその時に残念なことが起きても、特別な人たちにたくさん出会える。」
      「…どうだい。人間の世界は面白いだろう?」

    • 完了後、メロピデ要塞の居房エリアの外周の北側にミロー〈「助け合いの会」宣伝係〉が出現する

●シリーズ任務クリア報酬:原石×60, 冒険経験×550, モラ×38100, 「公平」の導き×5, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

獄守犬の章

リオセスリのキャラクタークエスト

第一幕「怨嗟の地にて新生を」

衝動は理性を飲み込み、誤った選択が間違った道筋を指し示す。こうした多くの複雑な葛藤が、共に「罪」を作り上げた。
水の深淵に陥ることは一種の誅罰と見なされるが、メロピデ要塞の管理者からすれば、それもまた過去を省みる良い機会となる。
救済を与えられる人はいない、その選択はただ自身の手中にある。

生まれ変わりの契機

●発生条件:
1.冒険ランク40に到達
2.魔神任務 第四章・第四幕「胎動を諭す終焉の刻」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

ある日、パイモンはメロピデ要塞の居房エリア付近に来た…
続き
(2.~)
ある日、パイモンはメロピデ要塞の居房エリア付近に来た。そして突然、箱の中から助けを求める声が聞こえた。
誰かが帽子を失くしたようだ。彼にとって非常に重要なものらしく、あなたたちはこの辺りを捜すことにした…
(7.~)
捜しても何も見つからなかったが、リオセスリが失くした帽子を見つけてきてくれていた。
この件を解決した後、リオセスリはあなたたちについてくるよう誘った。

■生まれ変わりの契機■

  1. メロピデ要塞の居房エリアに行く
  2. リフト付近で帽子を探す
  3. 箱の付近で帽子を探す
  4. 柵の付近で帽子を探す
  5. 「ラグ&ボーンショップ」に行く
    • 任務アイテム「帽子」を入手
  6. 帽子を送り届ける
    • 魔神任務第四章・第五幕「フィナーレ」でメロピデ要塞が関わる場面が進行中の場合、場面完了までこちらは進行不可になる為注意
  7. リオセスリと共に特別許可食堂に行く

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×500, モラ×35475, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

「制帽の会」を誇れ

●発生条件:「生まれ変わりの契機」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

会話中、「制帽の会」という組織が、無気力や孤独な罪人を助けていることを知った。
リオセスリは、彼らの普段の生活を一緒に見に行くことを提案した。
続き
(7.~)
リオセスリのヒントのおかげで、あなたとパイモンも「制帽の会」の怪しいところに気付いた。
それについて、リオセスリは何か計画を立てているようだ…

■「制帽の会」を誇れ■

  1. 「制帽の会」のラウンジに行く
  2. 「制帽の会」のメンバーと話す (0/3)
    • リオセスリ・ドゥジェーと会話可能
    • 各目標と再度会話可能
      本棚を調査可能
  3. リオセスリと会話する
  4. もう一度「制帽の会」のラウンジに戻る
    • リオセスリと会話可能
  5. もう一度「制帽の会」のメンバーと話す
    • 各目標と再度会話可能
      本棚を調査しようとすると拒否される
  6. 感じたことをリオセスリに教える
  7. 夜まで待つ(18時~24時)
  8. 約束通り、リオセスリに会いに行く

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×550, モラ×38100, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

自業自得

●発生条件:「「制帽の会」を誇れ」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

エイビスが提供した証拠によると、「制帽の会」の会長であるドゥジェーは、配下のメンバーをコントロールするために、非常に残忍な手段を使っていることが分かった。
この悪行は、誰だって見て見ぬふりはできない。
続き
(23.~)
ドゥジェーの野望は完全に砕かれた。事件は一段落したようだが、被害者が事件の影響から立ち直れるかはまだ分からない。
二日後にまた事件の進捗を確認しに来ると、リオセスリと約束した。

■自業自得■

  1. 「制帽の会」のラウンジに行く
  2. ここで手がかりを探す
  3. リオセスリと会話する
  4. 生産エリアに行く
  5. リオセスリと共に生産エリアを調べる
    • 旅人のみ操作可能
      対象エリアから離れると任務が中断される
  6. 逃げ出した「制帽の会」のメンバーを捕まえる
  7. 捕まえた「制帽の会」のメンバーと話す
  8. 「制帽の会」の本当の隠れ家に行く
    • 秘境「ドゥジェーの「王国」」に入る。秘境内ではお試し「リオセスリ」使用可能
  9. リオセスリと会話する
  10. 奥く*4へ進む、探索する
  11. 被害者を解放し、状況を調べる
  12. 探索を続ける
  13. 目の前にある装置を操作する
  14. 引き続き進む
  15. 目の前の扉を開けてみる
  16. 駆けつけてきた看守と話す
  17. 中央の部屋に戻り、新たな扉を開けてみる
    • 牢屋の部屋に留まると看守たちが被害者たちを助け出して看護する様子を見ることが出来る
      エクランチャー・セカイルと会話可能
  18. 最奥に進む
  19. 警備ロボを倒す
  20. ドゥジェーを捕まえ、被害者を助け出す
  21. リオセスリの執務室に行く
  22. リオセスリと会話する
  23. 2日後まで待つ(11時~13時)
  24. 特別許可食堂でリオセスリを探す

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×700, 原石×60, モラ×49200, 「秩序」の導き×5, 大英雄の経験×6, 仕上げ用魔鉱×11

秘境「ドゥジェーの「王国」」

調査と推理によれば、「制帽の会」の悪党も被害者もみんな、この奥に集まっているはずだ。
ドゥジェーはすでに危険を察知し、大掛かりな「おもてなし」を用意していることだろう。入る前に万全の準備をしておいたほうが良さそうだ。

●推奨元素:氷
●秘境クリア報酬:なし

頌歌者の章

フリーナのキャラクタークエスト

第一幕「水の娘」

幕が下ろされ、ショーが終わり初めて、昼夜が瞳に真実の姿を映し出す。
英雄が凱旋するはずが、花束と拍手はどこにもない。
あるのはルキナの泉のせせらぎだけ。
未来は過去と同じように長く、彼女はさざ波のように、この世に溶けていく…

過ぎし日に祝杯を

●発生条件:
1.冒険ランク40に到達
2.魔神任務 第四章・第五幕「罪人の円舞曲」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・リヨンエリア

ある日、あなたとパイモンは冒険者協会に依頼を見に来た…
続き
(2.~)
ある日、冒険者協会に依頼を見に来たあなたとパイモンは、ローウィックという劇団の役者に出会った。
彼は主役の代役を探そうとしているらしい。思いを巡らせた結果、フリーナこそが適任者かもしれないと、あなたたちは考えた。
(3.~)
出演を断るフリーナの態度があんなに強硬だとは。冒険者協会に戻り、ありのままを伝えるしかない。
(4.~)
出演を断るフリーナの態度があんなに強硬だとは。冒険者協会に戻り、ありのままを伝えるしかない。
…と思いきや、彼女が後から追いかけて来て、顧問という形で参加することになった…

■過ぎし日に祝杯を■

  1. フォンテーヌ廷の冒険者協会に行く
  2. フリーナの考えを聞く
  3. 戻ってフリーナの考えを伝える
  4. 稽古場に行く
  5. 稽古場に入る

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×525, モラ×38100, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

流るる水の往く先は

●発生条件:「過ぎし日に祝杯を」を完了
●場所:フォンテーヌ ポワソン町

劇団の団員から、肝心な二人の団員がまだ劇団に戻っていないことを知った。
まずは、台本の続きを担当するポウルを探そう。彼は今、ポワソン町にいるはずだ…

■流るる水の往く先は■

  1. ポワソン町に行ってポウルを探す
  2. フリーナの気晴らしに付き合う
  3. 引き続きフリーナの気晴らしに付き合う
  4. フリーナと会話する
  5. 戻ってポウルを探す

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×525, モラ×38100, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

紡がれる歌は軽やかに、この人生のように

●発生条件:「流るる水の往く先は」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区

台本の結末に意見に食い違いが生じた一行は、最後の団員ヴィルマントの意見を聞く必要があると考えた。
こうしてあなたたちは、ポワソン町から出発することに…
続き
(4.~)
団員たちの対立がますます激しくなるのを見て、フリーナは団長の意志を尊重する解決策を提案した。
(6.~)
意見の相違が消え、皆の視線は再び「水の娘」という劇に戻った。
フリーナは、最高の公演には最高のコンディションと最高の舞台を揃えるべきだと考えた。

■紡がれる歌は軽やかに、この人生のように■

  1. ヴィルマントを探しに行く
  2. 目の前の魔物を倒す
  3. 引き続き、ヴィルマントのいる場所へ進む
  4. パレ・メルモニアで団長の遺物を探す
  5. 団長の記録を持ち帰る
  6. ヌヴィレットを探す
    • 会話終了後ヌヴィレットに話しかけることができる
  7. 稽古場に戻り、稽古を手伝う
  8. 歌劇場に行き、公演を手伝う
  9. フリーナと共に劇団団員と話す
  10. 戻ってドルフィーとローウィックを訪ねる

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×675, 原石×60, モラ×49200, 「正義」の導き×5, 大英雄の経験×6, 仕上げ用魔鉱×11

野薔薇の章

ナヴィアのキャラクタークエスト

第一幕「引き潮を乗り越えて」

花が咲いては散り、雲が集まっては流れていく。人生にも山あれば谷あり。
山頂で栄光を独り占めしたいと願う人もいれば、谷底で思うままにならない運命を嘆き、憤然として立ち去る人もいる。
少女はその背中に向けて祝福を贈り、残ってくれた仲間たちと励まし合いながら、再び険しい道を登る。
――棘薔薇の会が立ち上げられた時と同じように。

きらめく波のような思い出

●発生条件:
1.冒険ランク40に到達
2.魔神任務 第四章・第五幕「罪人の円舞曲」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・ヴァザーリ回廊

ある日、あなたたちはフォンテーヌ廷で、聞き覚えのある声に呼び止められた…
続き
(2.~)
ある日、あなたたちはフォンテーヌ廷で、聞き覚えのある声に呼び止められた。
ポワソン町の再建に勤しんでいるナヴィアだった。彼女に誘われ、あなたたちは今のポワソン町に向かうことにした。
(6.~)
マルシラックの親友であるコルターは、ポワソン町の災難を悲しんだ。
ちょうど、ナヴィアもフォンテーヌ廷に戻る必要があり、みんなは短い旅で気分転換をしようと、一緒に出発することにした。

■きらめく波のような思い出■

  1. フォンテーヌ廷に行く
  2. ナヴィアの船に行く
  3. 船に乗ってポワソン町に行く
  4. ポワソン町に入る
  5. コルターと会話する
  6. フォンテーヌ廷に行って、コルターと一緒に散歩する
  7. フォンテーヌ廷に行って、コルターと一緒に散歩する
  8. 小麦とスイートフラワーをナヴィアに渡す
    • 小麦×1, スイートフラワー×1を渡す。近くにスイートフラワーと小麦が出てくる箱がある。
  9. ナヴィアと会話する

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×600, モラ×44000, 大英雄の経験×5, 仕上げ用魔鉱×10

遺失と伝承

●発生条件:「きらめく波のような思い出」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・ヴァザーリ回廊

コルターは水辺で、棘薔薇の会の過去について話した。しばらく休憩したら、引き続きフォンテーヌ廷に向かおう。
続き
(2.~)
旅の途中で感じた違和感は気のせいではない――誰かに後をつけられている。
(5.~)
尾行者は、棘薔薇の会とナヴィアに恨みを持つ人間だった。彼らを追い払って、ようやくこの旅を楽しむ時間が訪れた。
(4.~)
出演を断るフリーナの態度があんなに強硬だとは。冒険者協会に戻り、ありのままを伝えるしかない。
…と思いきや、彼女が後から追いかけて来て、顧問という形で参加することになった…

■遺失と伝承■

  1. フォンテーヌ廷に行って荷物を受け取る
    • 店の向かいにあるカフェ・リュテスが占有されていると進行不可。デイリー任務が入ることが多いので注意。
  2. 尾行者を追いかける
    • 旅人のみ操作可能
  3. 尾行者を倒す
    • マルティナ〈執念深い追跡者〉を倒す。お試し「ナヴィア」使用可能
  4. マルティナたちと会話する
    • 任務アイテム「棘薔薇の会の制服ギフトボックス」を入手
  5. サーンドル河に向かう
  6. 宴会が始まるまで座って待つ
    • 指定箇所のテーブルの椅子に座る
  7. 宴会に参加する
  8. ナヴィアと釣りをする
  9. サーンドル河に戻って休憩する
    • 調度品「「ポワソン製トリガー式伝動釣り竿」」を入手

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×475, モラ×34075, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×7

過去の涙、明日の灯

●発生条件:「遺失と伝承」を完了
●場所:フォンテーヌ ポワソン町

サーンドル河で充実した楽しい夜を過ごした。受け取った服をアデルに渡しに行こう。
続き
(2.~)
コルターはナヴィアのことをすっと憎んでおり、彼女に手を出す機会を伺っていた…
(4.~)
一刻も早く、ロムーフとその手下を見つけ出し、迫り来る爆発を止めなければならない。
(12.~)
間一髪だったが、事件は無事に解決し、ポワソン町が被害を受けることはなかった。
ただ、ポワソン町を守ったナヴィアは元気がなさそうだ…

■過去の涙、明日の灯■

  1. ポワソン町に行く
  2. コルターたちを倒す
    • コルター〈過去に生きる者〉を倒す。お試し「ナヴィア」のみ使用可能
  3. フローレントと会話する
  4. パイモンと対策を考える
  5. 迅速にレールの下に行く
    • 挑戦「包囲を突破し、迅速にレールを支える柱のところに行く」を180以内にクリアする。途中に出現する敵を倒しつつ進む。
  6. パイモンと会話する
  7. 鍵を探す
    • 倒れている手下を調べて任務アイテム「変わった形をした鍵」を入手する
    • 8.までパイモンと会話できる。パイモンが外にいるためパイモンメニューにパイモンが出現しなくなる。
  8. 爆発寸前の爆弾を解除する
    • 任務アイテム「変わった形をした鍵」を使う
  9. パイモンと会話する
  10. エズモンドと会話する
    • ナヴィアを支えているシーンは旅人の台詞にボイスあり
  11. ナヴィアを支えてポワソン町に戻る
  12. ナヴィアと一緒に「サプライズ」を見に行く
    • 完了後、スチームバード新聞社にいるサー・アーサーとの会話に今回の事件の内容のものが追加される。

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×650, 原石×60, 「公平」の導き×5, モラ×47175, 大英雄の経験×5, 仕上げ用魔鉱×10

糸切鋏の章

千織のキャラクタークエスト

第一幕「皆が今宵を語るとき」

シンプルさと華やかさ、伝統と前衛、規則と自由…そのどちらを取るか―ファッションデザイナーがよく悩む問題であり、その答えは各々の作品の中に隠れている。
一方、「千織屋」の店主――かの「雷鳴の裁錦師」の考えなかなか読めないものだ。彼女が生地を裁断するきの鋭い刃の動きは、まるで選択肢など最初から存在していないかのように見える。
あるいは、彼女には選択肢など一つしかなく――ただ、好きなものを選んでいるだけなのかもしれない。

  • 任務中は千織屋の前で「ファッションウィークのポスター」を読むことができる

峰刃が交差する中

●発生条件:
1.冒険ランク40に到達
2.魔神任務 第四章・第五幕「罪人の円舞曲」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷

フォンテーヌでは、ファッションフェスティバルが開催されているようだ。あなたはパイモンと一緒に様子を見に行くことにした…

■峰刃が交差する中■

  1. フォンテーヌ廷・リヨンエリアへ向かう
  2. 「千織屋」に行く
  3. 千織についていく
  4. 千織についていく
  5. 「千織屋」に戻る

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×450, モラ×29525, 大英雄の経験×3, 仕上げ用魔鉱×6

服に付着した汚点

●発生条件:「峰刃が交差する中」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷

汚れがついたスカートも、舞台に上がれるのだろうか…

■服に付着した汚点■

  1. 翌日の朝まで待つ(6時~10時)
  2. 「千織屋」に行く
    • 入り口から「千織屋に入る」
  3. 「千織屋」の陳列をする
    • 服を置いたり回収したりできる。配置を間違えても次に進む
  4. 千織と会話する
  5. 仕入れ先のところへ行く
  6. 千織についていく
  7. 「千織屋」に戻る
  8. 教わった場所で千織を探す
  9. 海に飛び込む
  10. アクセサリーの材料を採集する (0/3)
    • 任務アイテム「きれいなエトワール」「きれいなロマリタイムフラワー」「きれいな蒼晶螺」を入手
  11. 千織と合流する
  12. 「千織屋」に戻る
  13. 服をバラす
    • 旅人のみ操作可能。服に攻撃を当てる
  14. 千織と会話する
  15. リネとリネットを探す

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×600, モラ×39350, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×9

織るべきもの、切るべきもの

●発生条件:「服に付着した汚点」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・サーンドル河

何を捨て、何を貫くべきだろうか? それはデザイナーが裁断し、編んでいく中で答えるべき問いである…

■織るべきもの、切るべきもの■

  1. 2日後まで待つ
    • 2日経過後まで「千織屋に入る」で千織屋の入り口を調べることができる
  2. ユーサーの工房に行く
  3. ユーサーの工房に入る
    • 秘境「ユーサーの衣装工房」に入る。秘境内ではお試し「千織」使用可能
  4. ユーサーの工房を調べる
  5. 周囲で調査する (0/3)
  6. 試着室を調べる
  7. 工房の奥に入る
  8. 倉庫を調査する
    • 千織の元素スキルで飛んで移動する
  9. ユーサーの工房を離れる
  10. 「千織屋」に戻る
    • 千織屋の看板が千織屋の新しいロゴになる
  11. 約束の場所に行く
    • 調度品「手作りブローチ-「夢織」」を入手
    • 完了後も「千織屋に入る」ことができる。昼間はラティシアと会話できる他に「机に散らばった手紙」「机に散らばったノート」を読むことができる。

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×675, 原石×60, モラ×44000, 「天光」の導き×5, 大英雄の経験×5, 仕上げ用魔鉱×10

秘境「ユーサーの衣装工房」

サーンドル河に位置する怪しい工房。工房の主が不正なビジネスを行っている証拠がそこに隠されているかもしれない。

●推奨元素:岩
●秘境クリア報酬:なし

浄煉の炎の章

アルレッキーノのキャラクタークエスト

第一幕「炉火の消える時」

存在するはずのないの影が壁炉の家を彷徨っている。彼女は火の光の届かない場所を歩き回り、善をもたらしながら、悪も生み出している。
誰か尋ねれば、彼女は埋もれた過去を語るだろう。…しかしそれより、彼女は自分の結末を知りたがっている。

存在しない子供

●発生条件:
1.冒険ランク40に到達
2.魔神任務 第四章・第五幕「罪人の円舞曲」を完了
●場所:フォンテーヌ ポワソン町

いい天気だ。時間を見つけてポワソン町へ行ってみよう。
続き
(2.~)
「召使」の招待を受け、壁炉の家にやってきた。子供たちとおしゃべりしてみよう。
(6.~)
フレミネは何か重要なことを隠しているようだ。リネは本当のことを知りたがっている…
(8.~)
「召使」が捜してる人を庇っていたのは、まさかのフレミネだった。これからどうすればいいのだろうか?

■存在しない子供■

  1. ポワソン町へ向かう
  2. 「家」に遊びに行く
  3. リネと一緒に物資を配る
  4. 引き続き物資を配る
  5. 仮住まいに戻る
  6. フレミネが何を隠しているのか明らかにする
  7. リネ、フレミネと会話する
    • その場に留まるとクリーヴが動いて話すのをしばらく見ることができる
  8. クリーヴの過去について尋ねる

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×550, モラ×38100, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

海風の中の邂逅

●発生条件:「存在しない子供」を完了
●場所:フォンテーヌ ウェスト・オトンヌキ

リネたちと練った作戦通り、「召使」のいる近くの岸へ行き、彼女の注意を引いて時間を稼ごう…
続き
(2.~)
「公子」が色々な話題を提供してくれたおかげで、無事夜まで時間を稼ぐことができた。リネたちのほうはどうなったのだろう…
(4.~)
夜、臨時拠点を離れた際、なんと外を出歩くクリーヴを見つけた。追いかけてみよう。

■海風の中の邂逅■

  1. 近くの海岸に行って「召使」を探す
    • 匿っている拠点でクリーヴ・リネ、仮住まいでフレミネと会話できる
  2. ポワソン町に戻る
  3. 臨時拠点に行って休む
  4. クリーヴを追いかける
  5. クリーヴを追いかける
  6. クリーヴを追いかける
  7. クリーヴの姿を探す

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×450, モラ×31125, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×7

籠の中の鳥

●発生条件:「海風の中の邂逅」を完了
●場所:フォンテーヌ ポワソン町

クリーヴから壁炉の家の「秘密」について聞かされ、子供たちの間で燻っていたトラブルも次第に浮き彫りになった…
続き
(2.~)
クリーヴから壁炉の家の「秘密」について聞かされ、子供たちの間で燻っていたトラブルも次第に浮き彫りになった…新しい一日の作戦が始まった。
近くの海岸に行って「召使」を探そう。
(3.~)
なんと「召使」は、リネたちが何をやっているのかとっくに知っていた。こうなった以上、彼女と一緒に行動するしかない。

■籠の中の鳥■

  1. 引き続き作戦を実行する
  2. 近くの海岸に行って「召使」を探す
    • 仮住まいでリネ・リネットと会話できる、また匿っている拠点でクリーヴの会話を聞くことができる
  3. 「召使」と共にフォンテーヌ廷に行く
  4. 「召使」の会談が終わるまで付き合う
  5. パレ・メルモニアを出る
    • パレ・メルモニアを出るまでヌヴィレットと会話できる

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×450, モラ×31125, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×7

太陽の下へ

●発生条件:「籠の中の鳥」を完了
●場所:フォンテーヌ イースト・エスス山麓

「召使」はリネたちの動きを全部知っていた。そして、ある取引を持ちかけてきた。真相を明らかにする良いチャンスかもしれない…
続き
(5.~)
陽が昇り、クリーヴの姿が少しずつ消えていった。悔いは「昨日」に留められ、リネの声が聞こえてきた…
(7.~)
リネットとフレミネはブーフ・ド・エテの館で療養中だそうだ。見舞いに行ってみよう。

■太陽の下へ■

  1. 「召使」と共に無名の廃墟に行く
    • この後、現在のチームでボス戦まで進んでしまう。炎元素は効果が薄いので廃墟へ行く前にチームを再編成しておこう。
    • 旅人の台詞には一部ボイスあり
    • ここで語られた内容は、事前に公開されたショートアニメ「燼中歌」にて描かれている。
      ショートアニメ「燼中歌」(フルver.)| YouTube
  2. 追いかけて行って状況を確認する
    • 「召使」〈ファトゥス第四位〉と戦う。
      一定の時間経過毎にリネ・リネット・フレミネの攻撃が出現し台詞と共にダメージを与える。
      残りHP10%ほどで、第二形態となる双界の炎の余燼〈ペルヴェーレ〉に移る。
      第二形態は残りHP問わず一定時間が経過すると次のムービーに入る。しかしこちら側が全滅するとやり直しになるため要注意。
      ボス攻略はこちら。
    • ストーリームービー「双界の炎の余燼」|YouTube
  3. 最後まで「決闘」に全力を尽くす
  4. 「召使」が「悪い子」たちに罰を与えるのを見届ける
  5. リネにその後の状況を聞く
  6. 2日後まで待つ
  7. ブーフ・ド・エテの館に見舞いに行く

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×550, 原石×60, モラ×38100, 「秩序」の導き×5, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

レイピアの章

クロリンデのキャラクタークエスト

第一幕「サイレント・ナイト」

歌劇場の照明が消え、舞台の上で繰り広げられていた審判の幕が閉じると…クロリンデは剣を鞘に戻した。
フォンテーヌ「最強」の決聞代理人は仕事以外の時間をどう過ごすのだろうか。多くの人は疑問に思いながらも、本人に聞いたり、調べたりする勇気がない…
街の暗がりで彼女の後ろ姿を見たと言う人もいれば、休んでいるときは森に入って魔物を狩っているのでは、と言う人もいる。そして、フォンテーヌの「テーブルトークシアター倶楽部」によく通っているらしい、という噂も…
「最強」を冠する決闘代理人は、今日どこに姿を現すのだろうか…

「審判の時」

●発生条件:
1.冒険ランク40に到達
2.魔神任務 第四章・第五幕「罪人の円舞曲」を完了
3.フリーナの伝説任務 頌歌者の章・第一幕「水の娘」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・リヨンエリア

フォンテーヌ廷の街角で、二人の友人が助けを必要としているようだ…

■「審判の時」■

  1. フォンテーヌ廷・リヨンエリアへ向かう
  2. クロリンデ、ナヴィアと会話する
  3. 「千織屋」で他のメンバーと合流する

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×325, モラ×22000, 大英雄の経験×2, 仕上げ用魔鉱×5

ハンターの集い

●発生条件:「「審判の時」」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区

「遥か昔…」

■ハンターの集い■

  1. シナリオに書かれたゲーム会場へ向かう
  2. 引き続きゲーム会場へ向かう
  3. 「冒険を始める」
    • ここから参加者による「テーブルトークRPG(TRPG)」(任務内では「テーブルトークシアター」)が始まる。
      最初に設定を選択するが、どの設定を選択しても物語の大筋に影響はない。
      ただし、「調理」「医学」それぞれに旅人の立ち絵があり、これは選択しないと見ることはできない。
      • 技能として「調理」「医学」「洞察」の3つから2つを選ぶ。
        「調理」「医学」を技能に入れた場合、TRPGの会話中にそれぞれに対応する選択肢が増える。「洞察」を選んでも特にシナリオに変化はない模様。
        なお、任務完了後の図鑑/旅行日誌では「調理」「医学」の技能を使用して成功した場合のシナリオのみ読むことができる。
      • 「イージーモード」「本気モード」を選択する。
        TRPGの途中で「運命判定カード」による行動成功の是非の判定が入る。(リネットのデートイベントと同様の判定方法)
        「イージーモード」を選択した場合には、判定ボーナスにより旅人の行動が必ず成功するようになる。
      • TRPG内では、チームは「旅人」とお試し「フリーナ」「リネ」「ナヴィア」の固定。
        秘境と同じ扱いであり、離れた場合ゲーム会場から再び「冒険を続ける」ことで続きから開始できる。
  4. ゲームマスターを務めるクロリンデの解説を聞く
    • 「調理」と「医学」両方の技能を習得している場合、自己紹介のときに「医者」か「料理人」を選ぶ選択肢が出る。
      選択によって任務の内容に変化はない模様だが、完了後に入手できる「キャラクター記念アルバム」の内容が変わる。
  5. 王都の酒場に行き、情報を聞く
  6. 物憂げな女性と会話する
  7. 辺りを探索する
  8. 荒っぽい商人と会話する
  9. 辺りを探索する
  10. 王都の中央にある広場に行き、情報を聞く
  11. 焦った男性と会話する
  12. 他のメンバーと今分かっている情報を交換する
  13. 「冒険を続ける」
  14. 街の外へ行って情報を集める
  15. 森の奥へ進む
  16. 引き続き進む
  17. 引き続き進む
  18. 魔物が出没する場所に行く
    • 「運命判定カード」《目標値8》、成功で戦闘バフが付く
  19. 魔物を倒す
  20. 他のメンバーと会話する
  21. 他のメンバーと今分かっている情報を交換する

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×725, モラ×49200, 大英雄の経験×6, 仕上げ用魔鉱×11

埋もれた名誉

●発生条件:「ハンターの集い」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ運動エネルギー工学科学研究院地区

今回の物語は少し変わっているようだ…

■埋もれた名誉■

  1. 翌日の午前中まで待つ(8時~10時)
    • 指定の時間になるまで、最初のゲーム会場でクロリンデ、ナヴィアと会話できる。
  2. ゲーム会場に行き、他のメンバーと合流する
  3. ゲーム会場に入る
  4. 「冒険を始める」
  5. ゲームマスターを務めるクロリンデの解説を聞く
  6. 現状を分析する
  7. 監獄の外側にやってきた者と会話する
  8. 地下牢を離れる
    • 任務アイテム「宝箱の在処を示す「宝の地図」」を入手
  9. 秘密の宝物庫に行き、宝を探す
  10. 引き続き進む
  11. 引き続き進む
  12. みんなで手分けして手がかりを探す
    • 他の仲間の行動を待つ
  13. 装置を操作する
  14. ギミックを解いてみる
    • 水の核を3つ集めて中央の装置にセットする
  15. さらに先へ進み、調べる
  16. 招かれざる客を倒す
    • 「看守」?を倒す。敵の動きは宝盗団・雷の薬剤師と同じ。(現れたときに見せた剣はなぜか使わない)
      19.までお試し「クロリンデ」のみ使用可能。
  17. 招かれざる客を倒す
  18. 離れたところでフロリアンと会話する
    • 石碑の周りにいる旅人以外のメンバーと会話できる。パイモンが外にいるため、メニュー画面にパイモンが出現しない。
      このとき旅人も外に出現している。操作キャラから旅人を眺めたり撮影したりできる大変珍しい機会となる。
  19. 他のメンバーと合流する

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×650, モラ×44000, 大英雄の経験×5, 仕上げ用魔鉱×10

不穏な影を狩れ

●発生条件:「埋もれた名誉」を完了
●場所:フォンテーヌ ベリル地区

「今、我々は長い夜の危機に直面している…」

■不穏な影を狩れ■

  1. 「王都の教会」へ向かう
  2. 「王都の教会」に入る

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×325, 原石×60, モラ×22000, 「正義」の導き×5, 大英雄の経験×2, 仕上げ用魔鉱×5

ネレイスの章

シグウィンのキャラクタークエスト

第一幕「嘘のぬくもり」

休日にフォンテーヌ廷に出かけると、メリュジーヌのツノを生やし、人間の顔を持つ少女を見かけることがある――彼女は休みを満喫するため外出している、メロピデ要塞の看護師長だ。
彼女がその容姿を持つようになった経緯は、フォンテーヌ人の間でも様々な推測が飛び交っている。しかし、どれが正しいかを確かめるすべはない。
その答えを探るには数百年前まで遡る必要がある。そして、その出来事は彼女の笑みを含んだ数少ない記憶の一つであることを知る人はほとんどいない。
すっと彼女の心の奧底に埋もれていたその記憶は、長い歳月を経て美しい物語へと熟成していった。彼女の友達になりたい気持ちがあれば、その物語を聞かせてもらえるだろう。

美容の専門家

●発生条件:
1.冒険ランク40に到達
2.魔神任務 第四章・第五幕「罪人の円舞曲」を完了
3.ヌヴィレットの伝説任務 潮汐の章・第一幕「往日の名残り」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・ヴァザーリ回廊

フォンテーヌ廷がとても賑やかだ。どうやら、特売イベントが開催されているようだ。
続き
(2.~)
イベント会場にはシグウィンもいた。彼女は意外な肩書きを持っているようだ…
(4.~)
シグウィンは日々大量の業務をこなしている。仕事を手伝えば、彼女に感謝を伝えられるかもしれない。

■美容の専門家■

  1. フォンテーヌ廷をぶらぶらする
  2. シグウィンにアドバイスを聞く
    • 3.で店の近くを離れるまでカルカーニ〈店員〉、アナイス、オーリヤック、イストレスと会話できる。
  3. リストにある材料を集める (0/2)
    • 指定の場所にいる濁水粉砕の幻霊を倒すと任務アイテム「濁水幻霊の抽出物」、堅盾重甲ヤドカニを倒すと「濃縮された異海の露」を入手
  4. メロピデ要塞に行く
  5. シグウィンと会話する
  6. 調合した食材をウォルジーに渡す
  7. 観察室に行く

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×500, モラ×34075, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×7

すり替え

●発生条件:「美容の専門家」を完了
●場所:フォンテーヌ 管理エリア

看護師長シグウィンの多忙な一日がやっと終わった。しかし、また新たなトラブルが起きたようだ…
続き
(4.~)
話し合った結果、フォンテーヌ科学院に行ってラワットを探すことが事件解明の突破口になりそうだということになった。
(7.~)
ラワットが行方をくらましてから、かなり経っている。彼が身を寄せられそうな場所といえば、母親の住処くらいだろう。

■すり替え■

  1. 翌日の午前中まで待つ(8時~12時)
  2. シグウィンと会う
  3. エリックと名乗る囚人を探す
    • 任務アイテム「犯罪者の供述」を入手、「犯罪者の供述」に書かれているエリックと名乗る囚人と会話すると次に進む。
    • 近くにいるリオセスリ、シース、モルガーヌ〈マレショーセ・ファントムの警官〉と会話できる。
  4. フォンテーヌ科学院に行く
  5. ラワットをよく知る研究員に情報を聞く (0/3)
    • オードリィ、アンティーブ、バートラムと会話する。
      オードリィの側にいる赤カンムリガラ、青カンムリガラは逃げず判定もないため倒せない。
  6. マレショーセ・ファントムの警察隊員と合流する
  7. ラワットの母親の家に行く
  8. ラワットの母親の家に入る
    • 任務「地下の犯罪」で秘境をクリアするまで家の周りに潜伏しているシースと会話できる。他に3人の警察隊員も見られる。
  9. お湯を探す
  10. シグウィンと会話する

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×550, モラ×38100, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

地下の犯罪

●発生条件:「すり替え」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ運動エネルギー工学科学研究院地区

ラワットの母が住んでいる家で思いがけず見つけた手がかりのおかげで、調査を進めることができた。
続き
(10.~)
他の犯人たちは捕まえたが、ポトンには逃げられてしまった。しかしシグウィンは、彼がどこへ向かったか予測がついているようだ…

■地下の犯罪■

  1. ラワットの個人実験室に行く
  2. 地下の実験室に入る
    • 秘境「ラワットの個人実験室」に入る。秘境内ではお試し「シグウィン」使用可能。
  3. 奥を捜索する
  4. 奥を捜索する
    • 入口の戦闘があった場所でデュポンと会話できる。
  5. 更に奥へと続く道を探す
    • 会話があった生産施設で「生産日誌」が読める。
    • 荷物を乗せたトロッコをレールを伝って扉の前まで移動させると扉が開く。
  6. 実験室の最奥へ向かう
    • 会話があった調合部屋で「実験日誌」が読める。
  7. 逃げた囚人を捕まえる
  8. ポトンと会話する
  9. 来た道を引き返す
  10. ポトンが目指した場所に向かう
  11. ポトンの母親の家に入る
    • 家の前でシース、モルガーヌ〈マレショーセ・ファントムの警官〉と会話できる。

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×650, モラ×44000, 大英雄の経験×5, 仕上げ用魔鉱×10

秘境「ラワットの個人実験室」

ラワットの家で見つけた手がかりを頼りに、この秘密の地下実験室を見つけた。失踪したラワットと事件の真相は、ここに隠されているかもしれない…

●推奨元素:水
●秘境クリア報酬:澄明なラピスラズリ・欠片×1, 冒険家の経験×2, 仕上げ用魔鉱×2, モラ×10000

過去の真相

●発生条件:「地下の犯罪」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・ヴァザーリ回廊

美容グッズによって引き起こされた数々の謎がついに解き明かされた。
マレショーセ・ファントムを手伝って事件の後片付けを終えたシグウィンは、過去の話をする準備もできたようだ…

■過去の真相■

  1. フォンテーヌ廷でぶらぶらする
  2. シグウィンと約束した場所に行く
    • 店の前でカルカーニ〈店員〉と会話できる。
  3. シグウィンと会話する
    • ムービーあり
    • シグウィンと会話する前にヌヴィレット・リオセスリと会話できる。
    • 完了後にシグウィンと会話できる。

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×325, 原石×60, モラ×22000, 「公平」の導き×5, 大英雄の経験×2, 仕上げ用魔鉱×5

ポムム・ドゥ・アンブラの章

エミリエのキャラクタークエスト
登場NPCはナヒーダの元素スキルの読心による台詞あり。

第一幕「花の罪と血の贖い」

伝説の花「アウグストゥス」――かつてフォンテーヌで一世を風靡したこの花は、火の海の中で絶滅してしまった。
それから何年もの歳月を経て、スメールにアウグストゥスが再び現れたという噂が広まった。噂を聞きつげた各分野の人たちはこぞってオルモス港へとやってくるが…
遅くなった審判はやがて訪れ、残り火は再び燃え盛るだろう。
花に花言葉を与え、香水に意味を込めるように、人々は愛や憎しみを物に託す…いつまでも忘れないために。

  • 任務中、オルモス港のウィカラ隊商宿の近くにある花の展覧会の会場で「花を観察する」ことができる。
    また、ホテルの周囲の3箇所の告知版を読むことができる。

トップノート:フローラル・デット

●発生条件:
1.冒険ランク40に到達
2.魔神任務 第四章・第五幕「罪人の円舞曲」を完了
●場所:スメール オルモス港

最近のオルモス港はとても賑やかだ。何か大きなイベントを準備しているらしい…

■トップノート:フローラル・デット■

  1. オルモス港へ向かう
  2. ティナリと会話する
  3. 近くを見て回る
  4. ホテルに行く
    • 9.まで花の展覧会の会場でティナリと会話できる。
  5. エドガーと会話する
  6. ホテルに入る
    • エドガーの部屋の前でエドガー〈調香師〉と会話できる。
  7. エドガーの様子を確認する
  8. 現場を調べる (0/3)
    • 現場でエミリエと会話できる。
  9. エミリエと会話する
    • エドガーの部屋の中でエミリエと会話したり香水の瓶や栽培棚を調べることができる。
      また、「ルシアンの部屋に入る」「シルヴァンの部屋に入る」で入口を調べることができる。
  10. ティナリと会話する

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×450, モラ×31125, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×7

ミドルノート:ブラッド・デュー

●発生条件:「トップノート:フローラル・デット」を完了
●場所:スメール オルモス港

「アウグストゥス」の裏に潜むいさこざは、予想を遥かに超えたもののようだ…

■ミドルノート:ブラッド・デュー■

  1. 翌日まで待つ(7時~11時)
    • 「ルシアンの部屋に入る」「シルヴァンの部屋に入る」「エドガーの部屋に入る」で入口を調べることができる。
  2. ホテル付近に行く
  3. ホテルに入る
    • 8.までエドガーの部屋でエドガーと会話できる。
    • ルシアンの部屋に入ると次に進むが、シルヴァンの部屋に入ってからルシアンの部屋に入ることもできる。
  4. シルヴァンと会話する
  5. 現場を調べる (0/5)
    • エムリエ、シャム〈治安官〉、「シルヴァンの部屋に入る」でそれぞれ会話できる。
  6. エミリエと会話する
  7. シルヴァンの部屋に入る
    • 「遺体を観察する」ことができる。
  8. 情報を流す
  9. ホテル付近に戻る
  10. ルシアンの部屋に入る
    • 広場でコレイ・シャム〈治安官〉、エドガーの部屋でエドガー〈調香師〉、シルヴァンの部屋でシルヴァン〈香水商人〉と会話できる。
  11. コレイと会話する
    • 13.完了時まで途中でシルヴァンの部屋を出ると11.からやり直しとなる。シルヴァンの部屋では旅人のみ使用可能。
    • ホテルの入口の前でオグズ〈「エルマイト旅団」傭兵〉、イナーム〈「エルマイト旅団」傭兵〉と会話できる。「エドガーの部屋に入る」で入口を調べることができる。
  12. 「アウグストゥス」の場所を示す
  13. シャムと会話する
    • 連想が2回あるが連想を途中で退出した場合、シャムとの会話からやり直しとなる。

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×650, モラ×44000, 大英雄の経験×5, 仕上げ用魔鉱×10

ラストノート:アウグストゥス

●発生条件:「ミドルノート:ブラッド・デュー」を完了
●場所:スメール オルモス港

「キリヤ」の正体がついに明らかになった…彼の復讐の道も、まもなく終焉を迎える。

■ラストノート:アウグストゥス■

  1. キリヤを追跡する
    • 「ルシアンの部屋に入る」「シルヴァンの部屋に入る」「エドガーの部屋に入る」で入口を調べることができる。
  2. 目撃者に話しを聞く (0/2)
  3. キリヤを追跡する
  4. キリヤを追跡する
  5. 秘密の花畑に入る
    • 秘境「「アウグストゥス」の秘密の花畑」に入る。秘境内ではお試し「エミリエ」使用可能。
  6. オグズと会話する
  7. 引き続き進む
    • 敵を倒した後で黄色い花を調べ、飛び出してきた種を指定された位置まで導く。
  8. 引き続き進む
  9. 引き続き進む
    • 再び黄色い花を調べて飛び出してきた種を指定された位置まで導く。紫の花から出る光に当たるとやり直しとなる。
  10. 引き続き進む
    • ムービーあり
  11. 秘密の花畑を離れる
  12. 秘密の花畑の入り口に行く
  13. ホテル・ドゥボールの二階に行く
    • 自動的にホテル・ドゥボールの中に移動する。
    • 完了後に便利アイテム「「イェレーナ」」を入手。

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×650, 原石×60, モラ×44000, 「秩序」の導き×5, 大英雄の経験×5, 仕上げ用魔鉱×10

秘境「「アウグストゥス」の秘密の花畑」

不吉な気配と「アウグストゥス」の香りがあなたたちをこの地へと導いた。「旅」は終わりを迎え、復讐劇もまもなく幕を閉じる。

●推奨元素:草、炎
●秘境クリア報酬:成長のエメラルド・欠片×1, 冒険家の経験×2, 仕上げ用魔鉱×2, モラ×10000

ピエス・モンテの章

エスコフィエのキャラクタークエスト

第一幕「至高の一品」

ケーキ…それはいわば一つの城。クリームを塗り、飾りを施し、その優れた才能を形へと起こしていく。
一粒のチェリーは、まるで王冠。透き通る輝きは気品にあふれ、偉業を彩る宝石のよう。
だが、天才が放つ光の裏では、凡人たちが影に埋もれて、もがき続けている。
憧れが募るほどに、手は届かなくなっていく。強く求めるほどに、その道は遠ざかっていく。

Ver5.6実装時追加報酬イベント
  • Ver5.6アップデート後~2025/05/27 18:59まで、第一幕をクリアするとイベントページから報酬を受け取り可能。
    • 原石×60, 哀切なアイスクリスタル・欠片×9, 秘源の蓄圧機×6, 蒼晶螺×30, 機構の平歯車×12, 整合の歯車×15
    • 期間中は発生条件を満たしていなくてもクイックスタートで任務を開放可能。

名声の型に流し入れて

●発生条件:
1.冒険ランク40に到達
2.魔神任務 第四章・第五幕「罪人の円舞曲」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・ナルボンヌエリア

ホテル・ドゥボールの前でナヴィアを見かけた。何かを観察しているようだ…
続き
(3.~)
ホテル・ドゥボールで起きた騒動を解決すべく、…

■名声の型に流し入れて■

  1. ホテル・ドゥボールの入口に行く
  2. ナヴィアと会話する
  3. サンドール河へ向かう
    • ホテル・ドゥボールに入るとナヴィアと会話がある。
  4. ホテル・ドゥボールに戻る
  5. エスコフィエについて行く
  6. エスコフィエと会話する
  7. サンドール河に戻る
    • ホテル・ドゥボールでヴァネーゲム〈「ホテル・ドゥボール」支配人〉、ルノードと会話できる。
  8. 包丁の練習をする
    • ここから13.まで調理のミニゲームが開始される。離れると7.からやり直しとなる。
    • 調理台で果物を切る:0/3
      • 通常攻撃を使う
  9. エスコフィエと会話する
  10. 「低温分離マシナリー」を使ってうま味成分を取り出す
    • ここからお試し「エスコフィエ」のみ使用可能
    • 低温分離マシナリーでうま味成分を入手:0/3
      • 元素スキル一回押しで通常攻撃を使う
        チュートリアル

        「低温分離マシナリー」の使い方を実演してみましょう!元素スキルを押して低温分離を加速させた後は、通常攻撃によってマシナリーを動作させます!
        草花から抽出された特殊物質は、何かの役に立つかもしれません…

  11. エスコフィエと会話する
  12. うま味成分を使って味を調える
    • 調理台で味付けをする
      • うま味成分で味のバランスを調整する
        チュートリアル

        エスコフィエ自慢の精密料理を学びましょう!彼女の多機能調理機で加工された「うま味成分」は、料理のうま味傾向を調整してくれます。
        うま味傾向を調整して、「果物のうま味」と「花のうま味」の間でバランスを取り、美味しい料理を精密に作り出しましょう!

    • うま味の数を参考にしてちょうど真ん中のバランスになるように「果物のうま味」と「花のうま味」を調味する。失敗するとやり直し。失敗時にもエスコフィエの会話がある。
  13. エスコフィエと会話する
  14. ホテル・ドゥボールのメニューにある料理を提出する
    • ホテル・ドゥボールの「サンギネッティ」から直接購入できる食べ物またはレシピの料理を提出可能。
      微妙な・ふつう・美味しそうなのいずれも提出できる。微妙な・ふつうの場合、それぞれで異なる会話の後、やり直しとなる。(料理は返却されず消費する)
  15. エスコフィエと会話する
  16. エスコフィエの様子を確認する
    • エスコフィエに話しかけるまで、ナヴィア、フィルマン・イレイルと会話できる。
    • 完了後、次の任務「熱々の温度で焼いて」の1.完了時までエスコフィエと会話できる。

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×650, モラ×53900, 大英雄の経験×6, 仕上げ用魔鉱×12

熱々の温度で焼いて

●発生条件:「名声の型に流し入れて」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・ナルボンヌエリア

約束通り、エスコフィエは姿を現した。熱い料理対決の開幕だ…

■熱々の温度で焼いて■

  1. 翌日まで待つ(12時~16時)
  2. ホテル・ドゥボールに行く
  3. エスコフィエと会話する
    • 調理のミニゲーム開始、ここからまで8.までお試し「エスコフィエ」のみ使用可能。
      今回は味のバランスだけでなく各うま味成分の最低使用数も達成する必要がある。
      チュートリアル

      エスコフィエ自慢の精密調理でドゥボールケーキを作りましょう!調理台と低温分離マシナリーを使って「うま味成分」を獲得し、調味台で風味を調整していきます。

  4. 一段目に取り掛かる
    • ドゥボールケーキ1/3段目
      • うま味成分で味のバランスを調整する
      • 「果物のうま味成分」を1杯以上入れる
      • 「花のうま味成分」を1杯以上入れる
  5. 二段目に取り掛かる
    • ドゥボールケーキ2/3段目
      • うま味成分で味のバランスを調整する
      • 「果物のうま味成分」を2杯以上入れる
      • 「花のうま味成分」を1杯以上入れる
  6. 三段目に取り掛かる
    • ドゥボールケーキ3/3段目
      • うま味成分で味のバランスを調整する
      • 「果物のうま味成分」を2杯以上入れる
      • 「花のうま味成分」を2杯以上入れる
  7. 元素爆発でデコレーションする
    • ドゥボールケーキ・至高の一品
      • 元素爆発で仕上げる
  8. 「ドゥボールケーキ」を完成させる
  9. 対決の結果を待つ
  10. ケーキの事を「尋問」する
    • サヴァナと会話できる。
  11. エスコフィエと会話する
    • 完了後、次の任務「フロスト・デコレーション」の1.完了時までエスコフィエと会話できる。

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×450, モラ×38100, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

フロスト・デコレーション

●発生条件:「熱々の温度で焼いて」を完了
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷・ナルボンヌエリア

嵐の中に隠された真相は、氷雪のごとく冷たいものだった…

■フロスト・デコレーション■

  1. 翌日まで待つ(5時~7時)
  2. ホテル・ドゥボールに行ってエスコフィエと会う
  3. エスコフィエをサポートする
    1. カフェ・リュテスでコーヒーを購入する(任意)
    2. コーヒー豆を使った料理を作る(任意)
    • コーヒー豆を使った料理または任務アイテム「カフェ・リュテス限定コーヒー」をエスコフィエに渡す。
      カフェ・リュテスに行くとアルエとの会話後に任務アイテム「カフェ・リュテス限定コーヒー」を入手。
      コーヒー豆を使った料理はすでにもっていれば作る必要はない。
      • コーヒーババロア、カリカリクロワッサン、ハニートゥルンバ、フォカロルスのために(「プル・ラ・ジャスティス」)
  4. エスコフィエと会話する
  5. モニカと対峙する
  6. 水中の遺跡に入る
    • 秘境「かつての饗宴の地」に入る。秘境内ではお試し「エスコフィエ」使用可能。
  7. 引き続き進む
    • 調理のミニゲーム開始
  8. プクプク獣にあげる料理を作る
  9. エスコフィエと会話する
    • 料理を完成させ、無事に届ける(0/2)
  10. 水路に料理を流す
    • 料理を完成させ、無事に届ける(0/2)
    • 水路中央の装置を回転させて繋げる。時間経過で元に戻るので、繋げたらすぐに流す。
  11. プクプク獣にあげる料理を作る
    • 料理を完成させ、無事に届ける(1/2)
  12. 水路に料理を流す
    • 料理を完成させ、無事に届ける(1/2)
  13. 引き続き進む
  14. 付近のルートを探す
    • 部屋の中央から水中に潜る。
  15. 引き続き進む
    • 調理のミニゲーム開始
  16. プクプク獣にあげる料理を作る
    • 料理を完成させ、無事に届ける(0/2)
  17. 水路に料理を流す
    • 料理を完成させ、無事に届ける(0/2)
  18. プクプク獣にあげる料理を作る
    • 料理を完成させ、無事に届ける(1/2)
  19. 水路に料理を流す
    • 料理を完成させ、無事に届ける(1/2)
    • 料理を水路に流すと堅盾重甲ヤドカニ、重甲ヤドカニが出現するので倒す。
  20. 引き続き進む
  21. モニカを止める
  22. 魔像プラエトリアニを倒す
  23. 遺跡から脱出する
  24. みんなと会話する
  25. エスコフィエを見送る

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×650, 原石×60, モラ×53900, 「正義」の導き×5, レシピ:ミニドゥボールケーキ・改良版×1, 大英雄の経験×6, 仕上げ用魔鉱×12

秘境「かつての饗宴の地」

モデストの残した手記によると、ここはかつてレムリアの他族の兵士たちが良く宴を開いていた場所らしい…
しかし、今や美酒や美食の気配は欠片もなく、空っぽのカトラリーだけが寂しく残されている。

●推奨元素:氷、水

クリスタリナの章

スカークのキャラクタークエスト

第一幕「星と夜のささやき」

星空は果てしなく広がり、歳月は流れていく。広い宇宙には無数の人々の希望が託されている。
しかし、夢がぶつかり合う度、砕け散る音が響く。美しい夜のとばりも、無数の文明の残骸なのだ。
幸と不幸は絡み合いながら、時間の中で一体となっていく。それは歴史、そして未来であり、この瞬間の人生でもある。

Ver5.7実装時追加報酬イベント
  • Ver5.7アップデート後~2025/07/08 18:59まで、第一幕をクリアするとイベントページから報酬を受け取り可能。
    • 原石×60, 哀切なアイスクリスタル・欠片×9, 深淵と絡み合う眼差し×6, 岩裂の花×30, 機構の平歯車×12, 整合の歯車×15
    • 期間中は発生条件を満たしていなくてもクイックスタートで任務を開放可能。
  • この伝説任務では他とは違い旅人がボイス付きで話す会話がやや多めにある。

暗流

●発生条件:
1.冒険ランク40に到達
2.魔神任務 第四章・第五幕「罪人の円舞曲」を完了
●場所:璃月 璃月港

旅の途中、いつも通り平凡な一日を過ごしていたが、なぜか体に違和感が…
続き
(4.~)
体調不良の状況を白朮と長生に伝えた。ひとまず休むようにと白先生に言われたので、しばらくの間は不ト廬の病室を使わせてもらおう…
(5.~)
万民堂で食事をしていると、「公子」の師匠であるスカークに出会った。スカークはこちらの異変に気が付いているようだ。帰離原に行って彼女と話そう。

■暗流■

  1. パイモンの意見を聞く
  2. 不卜廬に行って白朮を探す
  3. 病室に行って白朮と会う
  4. 病室で休息する
    • 病室の扉から離れようとするとパイモンとの会話が始まり離れることができない
  5. 謎の空間を探索する
  6. 「夢」から目覚める
  7. パイモンと一緒に食事をする
  8. 帰離原に行って調査する
  9. 怪しい獣域ハウンドを倒す
    • 獣域ウェルプ岩×3、雷×2
  10. 近くを調査する
  11. スカークと共に深淵の裂け目に入る

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×425, モラ×38100, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

修行

●発生条件:「暗流」を完了
●場所:璃月 帰離原

スカークは謎の人物の行方を調査すると約束してくれた。その間に実力を鍛えておこう。

■修行■

  • 深淵の裂け目の内部では特殊ストーリーモードとなり、旅人のみ操作可能。特訓中にHPが無くなっても1で残り戦闘不能にならない
  1. 一回目の修行を始める
  2. 剣術特訓を終わらせる
    剣術特訓内容
    1. 剣術特訓1/5
      1. 15秒以内に晶柱を7個破壊する
      • 4個⇒3個
    2. 剣術特訓2/5
      1. 晶柱を900個破壊する
      • 9個1セット
        30個ほど破壊すると891個までスキップする
      • スキップ後に旅人の重撃の攻撃範囲が強化される。この強化はこの後の特訓中ずっと継続する
    3. 剣術特訓3/5
      1. 25秒以内に晶柱を17個破壊する
      • 3個⇒6個⇒8個
    4. 剣術特訓4/5
      1. 25秒以内に晶柱を13個破壊する
    5. 剣術特訓5/5
      1. 80秒以内に晶柱を47個破壊する
      • 6個⇒6個⇒7個⇒9個⇒3個⇒6個⇒10個
  3. スカークと会話する
  4. 臨時拠点に行って休憩する
  5. 臨時拠点に行って休憩する
    • スカークと会話可能
  6. 不思議な生き物を追いかける
    • 心の世界に居る間、歩く以外の操作はできなくなる
  7. 不思議な生き物を追いかける
  8. 不思議な生き物を追いかける
  9. 不思議な生き物を追いかける
  10. 「夢」から目覚める
  11. 二回目の修行を始める
  12. 元素力の修行をクリアする
    元素特訓内容
    • 元素特訓中は回復アイテムが出現する。取得後一定時間経過で再出現する
      1. 風元素特訓1/2
      • ここからお試し「旅人(風属性)」のみ使用可能。元素スキルのクールタイムが2秒に短縮される
      • 敵を6体倒す
        炎スライム×2、雷スライム×2⇒大型炎スライム×1、大型雷スライム×1
      1. 風元素特訓2/2
      • 敵を3体倒す
        大型氷スライム×1⇒大型雷スライム×2
      1. 水元素特訓1/4
      • ここからお試し「旅人(水属性)」のみ使用可能。元素スキルのクールタイムが2秒に短縮される
        1. 15秒以内に棘を3本破壊する
        • 元素スキル長押しで狙う
      1. 水元素特訓2/4
        1. 30秒以内に棘を9本破壊する
        • 棘が反撃してくるようになる
        • 同じ場所に3本の棘が出現し、破壊すると補充される。棘の攻撃中は補充されない
      2. 水元素特訓3/4
        1. 35秒以内に棘を12本破壊する
        • 棘が波状攻撃をしてくるようになる
      3. 水元素特訓4/4
        1. 45秒以内に棘を15本破壊する
  13. スカークと会話する
  14. 臨時拠点に行って休憩する
  15. 臨時拠点に行って休憩する
    • スカークと会話可能
  16. 不思議な生き物を追いかける
    • 心の世界に居る間、歩く以外の操作はできなくなる
  17. 不思議な生き物を追いかける
  18. 不思議な生き物を追いかける
  19. 「夢」から目覚める
  20. 三回目の修行を始める
  21. 理性の修行をクリアする
    理性特訓内容
    • ここからお試し「旅人(水属性)」のみ使用可能。元素スキルのクールタイムが2秒に短縮される
    • 理性特訓中は回復アイテムが出現する。取得後一定時間経過で再出現する
    • スカークの妨害あり。直前に赤い攻撃範囲が表示される
    • 棘の出現した8秒後に棘の攻撃あり。棘が発射される前に破壊すれば攻撃されない
    1. 理性特訓1/3
      1. 20秒以内に晶柱と棘を一定数破壊する
      • 晶柱×6、棘×3
        晶柱×6⇒棘×3
    2. 理性特訓2/3
      1. 45秒以内に晶柱と棘を一定数破壊する
      • 晶柱×17、棘×3
        晶柱×8⇒棘×3⇒晶柱×9
    3. 理性特訓3/3
      1. 80秒以内にできるだけ多くの晶柱と棘を破壊する
      • 晶柱×22、棘×6
        晶柱×4⇒晶柱×3⇒晶柱×5、棘×3⇒晶柱×3⇒晶柱×4、棘×3⇒晶柱×3
  22. スカークと会話する
  23. 臨時拠点に行って休憩する
    • 特訓完了後、旅人の基礎ステータスが永続的に上昇する(HP上限+50、攻撃力+7、元素熟知+15)
    • スカークと会話可能
    • 精巧な宝箱が出現。場所は璃月となっているが水の印を取得できる
  24. 臨時拠点に行って休憩する
  25. あたりを見て回る
    • 心の世界に居る間、歩く以外の操作はできなくなる
  26. あたりを見て回る
  27. あたりを見て回る
  28. 「夢」から目覚める
    • 特殊ストーリーモード終了

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×575, モラ×53900, 大英雄の経験×6, 仕上げ用魔鉱×12

呑星

●発生条件:「修行」を完了
●場所:璃月 層岩巨淵

修行が終わり、スカークの方も犯人の居場所を特定した。慎重に進んでいこう。

■呑星■

  1. 黒幕の隠れ家に向かう
  2. 深淵の裂け目に入る
    • 以降、深遠の裂け目内は特殊ストーリーモードとなる。
      お試し「スカーク」「旅人(水元素)」のみ使用可能。旅人は特訓中と同じ仕様で重撃の攻撃範囲が強化・元素スキルクールタイム2秒。またHPが無くなっても1で残り戦闘不能にならない。
  3. 深淵の回廊の突き当りに行く
  4. 棘の攻撃を回避する
    • ムービーあり
  5. 崩れかけの深淵から離れる
    • お試し「旅人(水元素)」のみ使用可能。
    • 途中出現する敵はすべて無視で問題ない
  6. スカークと会話する
  7. 不卜廬に行って休憩する
    • スカークと会話可能
    • 不卜廬の店内で白朮と会話可能

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×425, モラ×38100, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

心相

●発生条件:「呑星」を完了
●場所:(空欄)

二日経っても、スカークは瞑想から目覚めなかった。
その時、変わった生き物が再び現れた。まばゆい光の後、眼の前に現れたのは…
続き
(9.~)
夢魂の狭間の最深部に、スカークは独りで立っていた。いったい、何を考えているのだろうか?

■心相■

  1. スカークの状況を確認する
  2. 奇妙な光景を調べる
    • 自動的に夢魂の狭間に入り特殊ストーリーモードになる。旅人のみ使用可能
  3. 不思議な生き物を追いかける
  4. 不思議な生き物を追いかける
  5. 不思議な生き物を追いかける
  6. 不思議な生き物を追いかける
  7. スカークと会話する
  8. スカークと会話する
  9. 夢魂の狭間を離れる
  10. スカークと会話する

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×425, モラ×38100, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

無限

●発生条件:「心相」を完了
●場所:璃月 層岩巨淵

再び目を覚ました時、自分自身と和解したスカークは力を取り戻していた。そろそろ真犯人を懲らしめるときだ。
続き
(5.~)
無事、真犯人を見つけて倒すことができた。彼と詳しく話してみよう。

■無限■

  1. 再度、層岩巨淵の近くに行く
  2. 黒幕を倒す
    • 以降、深遠の裂け目内は特殊ストーリーモードとなる。
      お試し「スカーク」「旅人(水元素)」のみ使用可能。旅人は特訓中と同じ仕様で重撃の攻撃範囲が強化・元素スキルクールタイム2秒。またHPが0になった場合に即時全回復する
  3. 黒幕を倒す
  4. 相手の正体を聞く
  5. 不安定な「深淵」から離れる
    • 豪華な宝箱が出現して取ることができる
  6. スカークと会話する
    • 任務アイテム「夢魂の残影」を入手。使用すると「心相」で見たスカークの過去の写真が見れる
    • 完了時に入手できる消耗品「特訓記録」は使用すると、任務アイテム「特訓履歴(既読)」, 「角逐」の導き×3, 「焚燼」の導き×3、「紛争」の導き×3を入手

●シリーズ任務クリア報酬:冒険経験×425, 原石×60, モラ×38100, 「角逐」の導き×5, 室内調度品「「夙夜」」×1, 便利アイテム「「余韻」」×1, 消耗品「特訓記録」×1, 大英雄の経験×4, 仕上げ用魔鉱×8

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  • フリーナ伝説任務の冒頭をやると、キャサリンが冒険者協会のブースから外に出て立ち話をしている状態になる。任務を進めない限りは帰ってこない。その間、フォンテーヌ冒険者協会では何もできない。 -- 2024-04-16 (火) 13:08:56
  • エスコフィエ編において、
    お試しのエスコフィエでアドリブモードを使い料理を生成することは出来ないっぽい。秘境ではできないって意味かもだけど。 -- 2025-05-17 (土) 13:44:02
  • エスコフィエ伝説任務3番サーンドル河に向かうの時に、ドゥボールに入るとパイモンのボイスあり -- 2025-05-19 (月) 00:13:24
  • エスコフィエ一幕、美味しいそうな料理以外やり直し(個別反応あり) -- 2025-05-26 (月) 20:32:58
  • 同じくエスコフィエ第一幕。「名声の型に流し入れて」で料理対決が確定してから「熱々の温度で焼いて」の間はホテル・ドゥボールの前の掲示板の内容が変化。料理対決イベントを盛り上げる広告文になる。 -- 2025-05-28 (水) 18:03:58
  • スカーク伝説任務での修行は旅人の能力値が上がりました。1回目は攻撃力が7、2回目が熟知15、3回目がHP50上がります。熟知15は割と嬉しい -- 2025-07-05 (土) 16:53:22
  • クリスタリナの章をクイックスタートしたところ、魔神任務の間章第一幕が進行できなくなりました。 -- 2025-07-09 (水) 08:51:09
  • 心相をクリアしたところ、間章第1幕が進行可能になりました -- 2025-08-09 (土) 22:33:02

*1 稲妻キャラクター
*2 スネージナヤキャラクター
*3 テイワット外のキャラクター
*4 Ver.4.1原文ママ