アリスギア
種別/属性
ステータス
名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
ツェッペリンOKs | 40 | ★3 | 30 | 151 | 61 | 379 | 152 |
ツェッペリンOKsA1 | 50 | 227 | 91 | 454 | 182 | ||
ツェッペリンOKsA2 | 60 | 303 | 121 | 530 | 212 | ||
グラビトンコリダー | 70 | ★4 | 45 | 189 | 76 | 606 | 242 |
グラビトンコリダー改 グラビトンコリダー凸 | 75 | 341 | 136 | 644 | 258 | ||
ウチデ エビス | 80 | 379 | 152 | 681 | 273 | ||
ウチデ(+99) エビス(+99) | - | - | 747 | 307 |
説明文
ツェッペリンOKs | |
---|---|
【大関小結 専用】 ツェッペリンの取り回しを考慮して、あえてグリップエンドをさらに重くしたモデル。トップスへの負担が懸念事項。 | |
グラビトンコリダー | |
【大関小結 専用】 小型グラビトンコライダを搭載したハンマー。打撃の際に発生する重力場で対象を圧壊する。コライダの寿命が短く、メンテが困難。 | |
グラビトンコリダー凸 | |
【大関小結 専用】 重力場を推進にも利用できるようバランスを調整。扱いは難しくなっているが、使いこなせば高い効果が期待できる。 |
評価
通常:ウチデ
ノーマルパッシブスキル「重槌猛進」の効果で、不自然なまでに鋭い踏み込み/飛び退きが可能。
アナザーでも「早苗詩」で、飛距離は少し下がるが、無敵時間が少し増える。
少しでも固い相手がいたら肉薄して殴ることで、結果的に回避を強いられる状況が少なくなる。
近接戦闘が得意な隊長であれば早めに進化させてあげたい
操作は汎用ハンマーと同様。
コンボは3連撃。3段目は円形の衝撃波を発生。
フリック派生は1段目から可能で、スタン値の高い攻撃。
隙を減らしてDPSを優先するなら1段ステキャン。
状況に応じた多彩な攻め手が魅力。専用武器としての特徴は★4進化での衝撃波拡大(計約20m)と全段スーパーアーマー(派生含む)。
派生:エビス
基本攻撃が叩き付け3段となる。衝撃波による範囲は広いが、踏み込みがほぼ無いため、連続で当てるのは難しい。
身体が若干浮き上がる性質上、属性レントラー戦で被弾しやすいのも注意。
通常コンボが縦振りの派生ハンマー。
下フリックのタイミングアクション(TA)で威力高めの突進攻撃が可能であり、重装の低機動性をある程度カバーできる。
下派生を除く全攻撃の始動時に、短時間スーパーアーマー+ダメージカット(??%)。
【詳細】
ステップ距離 | 前5.8m/後5.1m (ハンマー✕重装) |
---|---|
前??m/後??m (ハンマー✕重装✕重槌猛進) | |
前9.7m/後8.6m (ハンマー✕重装✕早苗詩) | |
前??m/後??m (ハンマー✕重装✕重槌猛進✕早苗詩) | |
ステキャン受付距離 | 8.5m以内 |
通常 | 円形の範囲衝撃波を伴う叩きつけ。ヒット判定は衝撃波のみ。 衝撃波は自機と共に移動する。 1/2段から下派生(TA)に移行可能。 | |
---|---|---|
1段 | 少し前進して振り下ろし。衝撃範囲4-5m。 | |
2段 | 縦回転して叩きつけ。衝撃範囲7m。 | |
3段 | もう一度、縦回転叩きつけ。衝撃範囲10m。ステキャン不可。 | |
下派生 | TAその1。通常1/2段から派生可能。 ハンマーを振り下ろす瞬間にフリックすると成功。 敵との距離が近い場合、すぐにTAが発生するので操作がやや忙しい。 | |
成功 | 少し飛び上がって突進し、横振りを繰り出す。前ステップキャンセル可能。 さらにタップすると、TAその2に派生可能。 突進中も通常攻撃の衝撃波が残留しており、敵を薙ぎ払うことが可能。 | |
失敗 | その場で横振り。 | |
下派生後 タップ | TAその2。下派生(TA成功)から派生可能。 横振りの瞬間にタップすると成功。失敗すると何も起こらない。 通常攻撃と同様に、3段連続で衝撃波を発生させる。特に3段目の光柱は特大威力。 | |
1段 | 通常1/2段と共通。 | |
2段 | ||
3段 | 通常3段衝撃波とともに、特大威力の光柱(範囲は狭い)を発生させる。 ステキャン不可。 |
入力 | 威力 | 踏込 | 補足 | |
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通常 | 1段 | 5.55 | 6.7m | 始動ヒット距離15-16m |
2段 | 4.85 | 4.5m | ||
3段 | 5.94 | 4.5m | ||
下派生 | 成功 | 7.20 | 20.0m | TA1 衝撃波ヒット距離35m |
失敗 | 4.00 | 2.1m | ||
下派生後 タップ | 1段 | 5.55 | 6.7m | TA2 始動ヒット距離42m |
2段 | 4.85 | 4.5m | ||
3段 | 5.94+20.95 | 4.5m |
【気絶値について】
気絶は1段22タップ、1-2段17タップ、全段ループ5回(15タップ)で発生。3段衝撃波のみでおおよそ32回。
下派生コンボについては、1段派生フルヒットの場合、おおよそループ4回目の途中で気絶発生。2段派生ではループ3回目終段あたりで発生。
【コンボ】
TAは必須。密着時と遠距離でタイミングが少しずれるため要練習。
隙は小さいがスタミナ消費の激しい1段下派生ループと、隙が特大だがスタミナ回復できる1段下派生フルコンボを使い分けたい。
なおモーション中体が浮かぶため、密着時にレントラー属性特異型の攻撃に当たりやすい点に注意。
◆1段下派生 (接近用)
- 1段 → 下派生 (TA) → ステップ(前)
- 下派生は、前ステップによるキャンセルが可能。
TAが成功すれば、26.7m+ステップ分の距離を一気に詰められる。
広範囲衝撃波を纏いながら突進するため、固まった雑魚集団の殲滅も可能。
衝撃波のみなら始動距離が42mほど離れた敵にも当てられる。 - 集団戦で前進距離と薙ぎ払いを生かすには、遠くの敵をターゲットにするとよい。
◆1段下派生ループ
- 1段 → 下派生 (TA) → ステキャン (→ 1段)
- 隙が小さくDPSも高いコンボ。
ただし、TAに十分習熟する必要がある。 - 重装ボトムスの場合、ブーストが切れやすい。ブースト残量に応じて、下の1段下派生フルコンボと使い分けたい。
2段下派生でブースト回復や、ボトムススキルでのブースト無限化も有効。
◆1段下派生フルコンボ
- 1段 → 下派生 (TA) → 下1段 (TA) → 下2段 → 下3段
- 下3段の光柱の威力が非常に高い。
ただしTAを2回成功させる必要がある上、下3段はキャンセル不可かつ範囲も狭い。
1段派生ラッシュのシメや、気絶中の大型相手に決めたい。 - 注意点: 1段下派生フルコンボを遠距離(約30m-)から始動した場合の注意
下派生3連撃は入力が速いと、踏み込みと反動が相殺し、肝心な3段光柱が当たらない。
回避するには、下3段を遅めにタップするとよい。連打してはいけない。
成功した場合、48m始動から光柱を当てられる(習熟訓練で調査)。
【入力タイミングのフレーム数】
密着からクロスを入力から12F後に25Fの入力猶予があり、クロス入力から一呼吸すら置かずに下フリを入力すればそれなりに安定する。
更に下派生の22Fを挟んで追撃の入力猶予が14Fある。
1段 18 | 下 12 | 派生 22 | T 14 |
近接1段目の挙動だが、
【1】前ダッシュ(近接範囲外による)→【2】一瞬静止→【3】打撃モーションとしての前ダッシュ→【4】実際の打撃モーション
だいたいこのように分割出来る。このうち、【3】がおおむね特殊派生のタイミングとなる。【2】より前に下フリックを入力してしまうと、その段階で通常派生が確定してしまう。
近接ロックの範囲内だと【1】が省略され、範囲外だと【3】が省略されたりとタイミングが取りづらいのが操作難易度の要因かと思われる。特に、近接ロック範囲内で【1】が省略された派生タイミングは早い。
また、近接2段目での派生の目安だが、こちらはほぼワンモーションで構成されているので分割できず分かりづらいのだが、前転モーションが一番遅くなる辺りが目安になるだろうか。こちらはモーションの省略等が発生せず、一定の派生タイミングなので慣れないうちはこちらから狙っていくのもいいだろう。
そして、特殊派生も同様のタイミング派生があるのだが、こちらは
【1】派生モーションとしての前ダッシュ→【2】打撃モーション
という風に分割し、派生タイミングは【2】の方になる。こちらは実際にダメージが発生する所まで受付時間があるので落ち着いて入力したい。こちらも【1】で入力してしまうと、連携不発で確定してしまうので注意。
小ネタ
- 19年12/25にて派生型のジャストアクション系威力が上昇
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進化ツリー
- Lv70(Phase.4)時に派生進化可能。Lv80では相互派生が可能
通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
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Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
Phase.2 | V・クラスト×15 | ||||
Phase.3 | V・クラスト×30 | HV・クラスト×15 | |||
Phase.4 | ★4 | V・クラスト×48 | HV・クラスト×30 | V・ジェネレータ×1 | |
Phase.5 | V・クラスト×66 | HV・クラスト×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
Phase.6 | V・クラスト×84 | HV・クラスト×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 | |
派生 | レア | マルチ汎用素材 | マルチ属性素材 | 大型素材 | 大型レア素材 |
Phase.5 | ★4 | GV・レンズ×20 | VバルブG×20 | Po・アンクルG×10 | Po・ラダーG×1 |
Phase.6 | GV・レンズ×30 | GV・レンズG×5 | Cy・ピボット×15 | Cy・アイズ×1 |