試作ダイコクA/T

Last-modified: 2024-04-26 (金) 18:13:08

アリスギア

種別/属性

種別属性専用アクトレス
トップスicon_g.png重力大関小結(A)

ステータス

名前Lv


Lv1Lv MAXSPDギアスキルパッシブスキル
HPDEFHPDEFATK属性値12
試作ダイコクA/T40★33044312011443000ONG-1R1-OZ重力装甲追加重力出力補助2
120/30080/2003
試作ダイコクA改/T506811801382360ONG-1R1-OZ重力出力補助3
180/360120/2403
試作ダイコクABL/T609132401613420ONG-1R1-OZ
240/420160/2803
ダイコクA/T70★4455591501845480ONG-1R1-OZ
150/480100/3203
ダイコクA/T(+99)--2241

説明文

試作ダイコクA/T
ヤシマ重工【大関小結 専用】
高い抗弾性能を活かし、白兵戦でも扱いやすいように調整してみました。しばらく使ってみてもらって、意見まとめましょう。
ダイコクA/T
ヤシマ重工【大関小結 専用】
高い拡張マージンを利用するため、様々なオプションに対応したソケットに改修。排熱効率も上がっていて抜群の拡張性です。

ギアスキル

アイ
コン
スキル名一次
属性
二次
属性

発動
時間
冷却
時間
効果備考
icon_gs_mi_g.pngONG-1R1-OZicon_ph.png
実弾
icon_g.png
重力
31秒15秒複数の焼夷弾に拡散する2発のミサイルを発射する
補助機能として同フィールド内のアクトレスのHPを回復する
大関 小結専用ギア
★4/ダイコク/T
A/試作ダイコクA/T
icon_gs_mi_g.pngグランドハーベストicon_ph.png
実弾
icon_g.png
重力
224秒4秒任意での連続射出が可能なマイクロミサイルへ換装、
規定時間内で連続発射を行うことで高威力での射出が可能
決められた射出段階において全アクトレスのHPを回復し、
最大射出時は回復に加え全ての状態異常を治療する
大関 小結専用ギア
A/試作ダイコクA/T (K.I.S.S.)

ギアチューン

  • K.I.S.S.対応
強化名強化内容★1★2★3
メインマージン
発射形態変更OKsトップス・アクティブスキルを速射対応形態に変更する
当該スキルの射撃攻撃力が◯%、重力攻撃力が◯%上昇する
15%20%25%
5%9%14%
保護転換機能SPゲージ100%到達時、のけぞり・吹き飛び・気絶・麻痺を
無効化し、ダメージを◯%軽減する
効果時間10秒 条件を満たす限り再発動可能
15%20%25%
自律回復機能SPゲージ100%到達時、自身のHPを◯%回復する
出撃毎に2回まで発動
3%5%7%
サブマージン
装甲強化Tトップスギアの防御力と最大HPがそれぞれ◯%上昇する6%9%12%
防御射撃強化Tトップスギアの防御力が◯%
アクティブスキルの射撃攻撃力が◯%上昇する
6%9%12%
2%3%5%
剛性射撃強化Tトップスギアの最大HPが◯%
アクティブスキルの射撃攻撃力が◯%上昇する
6%9%12%
2%3%5%

評価

通常★4:ONG-1R1-OZ

ノーマル専用ギアスキル解説
回数
5回

 

無敵硬直発動時間冷却時間
0.2s1s15s

 

射程マルチロック
60m25m

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃実弾重力33.20

 

回復量
10%

複数の焼夷弾に拡散する2発のミサイルを発射する
補助機能として同フィールド内のアクトレスのHPを回復する

10m誘導後に複数の焼夷弾に拡散する2発のミサイルコンテナを発射し、HPを回復する。★4で親1基8発、計16発に拡散。ヒットは爆発と直撃の2ヒット。
ミサイル系なので攻撃オンリーと思われがちだが、ボトムス同様に回復スキルも兼ねる。★4では味方全員が対象となり回復量も増加(10%)。

拡散した後のミサイルは複数の敵を追尾するが、ロック対象の至近距離で発動すれば
分裂前の弾頭がそのまま命中、かつ即時発射するので集中して大ダメージを与えられる。
また、分散前のコンテナの気絶値も高く、10m程度の接近時に有効。

進化後は『米俵を模したギアからおにぎりのような形のミサイルコンテナを射出』というギミック。
なお、おにぎり部分は黒である。既に海苔が巻かれている…
ong1r1_missile.jpg

アナザーパッシブであるハーヴェスターを、付け替えで採用した場合、偶数エリア毎に回数が2回復できるので、長期運用も可能。

ギアスキル自体はノーマル専用ギアと同じため、主な使用感はそちらを参照。
一回当たり、及び総回復量として見るなら、kissよりこちらに軍配が上がる。

チューンは保護転換にすることで防御面が強化される。
パッシブスキルの組み合わせ次第では、より強固にすることも可能。

K.I.S.S.:グランドハーベスト

回数
36回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
1.56s-0.6s-4.0s4.0s

 

射程マルチロック誘導貫通
??m最大?体 ??m未満

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃実弾重力????%

 

回復量
最大8%

任意での連続射出が可能なマイクロミサイルへ換装、
規定時間内で連続発射を行うことで高威力での射出が可能
決められた射出段階において全アクトレスのHPを回復し、
最大射出時は回復に加え全ての状態異常を治療する

連続タップによるチャージ式に変更。
通常トップスと比べ、クールタイム短縮・回数増加により攻撃寄りな性能。無敵時間も伸びた。
一方、硬直時間は長くなり、総回復量はやや低下した。

パッシブスキルのハーヴェスターの装備時は、偶数エリア毎に回数が11回復する。

【詳細】

タップ小型ミサイル慣性硬直合計威力気絶値備考
1回2分裂維持1.56s3.50
(3.50/1発)
?
2回1.66s-8.00
(4.00/1発)
?無敵再発生
3回3分裂1.76s-13.35
(4.45/1発)
?無敵再発生
全体3%回復
4回停止1.86s-19.30
(4.83/1発)
?
5回1.96s-26.45
(5.29/1発)
?
6回2.06s-33.40
(5.57/1発)
?(ロケット後)
全体5%回復
デバフ治癒
ミサイルコンテナ1タップあたり1発のミサイルコンテナ(ダメージなし)を発射。
コンテナが敵に当たるか10-13m進むと複数のマルチロック追尾弾に分裂(マルチロック半径5m)。射程60m。
2タップまでは2分裂し、3タップ以降は3分裂する。最大の6タップでは、合計16発(2x2+3x4)の追尾弾を発射。
弾速は非常に遅く、爆裂ロケットの後にヒットすることが多い。
分裂時にターゲット変更することで疑似マルチロックが可能。
爆裂ロケットタップ回数に応じて威力と爆発範囲が増加する対単体大型ロケットを2発同時射出。射程50m程度で爆発1ヒットのみ。気絶値あり。
爆発範囲は半径2m程度から、追加ごとに1mずつ拡大。
ロケットは発動が遅いため、慣性移動を見越して前進時60m以内、後退時40m以内で発動すると当てられる。
追加効果3回タップで、全体HP3%回復。
6回タップで、ロケット射出時に追加で全体HP5%回復+デバフ解消
硬直・無敵時間などについて

チャージ時間

  • 入力猶予時間: 0.5s
  • 再入力間隔 : 0.1s

硬直時間

  • 発動直後硬直: 0.133s
  • ロケット発射確定後: 0.933s
    タップ回数に依らない。

無敵時間
発動時に0.6s無敵。2タップ・3タップ目に0.4s無敵。
以降は無敵無し。タイミングよくタップすれば、最大1.4s無敵。

【運用】
足を止めず無敵を使いながら細かく回復するなら3タップ(最大12回 x 3% = 36%)。
回復を重視するなら6タップ(最大6回 x 8% = 48%)。
3タップの時点でロケットの爆発半径は4-5m程度であり、実用範囲内となる。

3タップ目までは無敵時間を利用した回避にも有用だが、1秒程度無敵なしの硬直が生じる点に注意。
意図的にタイミングを調整する場合は、スキルボタン上部の追加受付時間のバーを見ながらやると良い。
5タップの5%回復は仰け反りなどで中断されると不発になる。
チャージ時間中に被弾すると、よろめきが発生しない攻撃であっても強制的に中断されるため要注意。(チャージスキル共通仕様)

小ネタ

他の専用ギアリンク

ギア名ショットクロストップスボトムス
ノーマルショットクロストップスボトムス
┗派生ショットクロス
アナザーショットクロストップスボトムス

進化ツリー

  • ギア進化が可能
通常レア素材1素材2素材3素材4素材5
Phase.1★3Aギアシェル解析で獲得
Phase.2VアンプG×15V・タスク×10VW・タスク×10
Phase.3VバルブG×10V・タスク×15VW・タスク×15GV・ネータ×15Ct・ペース×5
Phase.4★4GV・レンズG×5Ct・ペース×10Ct・センサ×1Ne・ローレット×5HV・拡張集積回路G×1

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