フレズヴェルク/エニグマ

Last-modified: 2024-04-26 (金) 18:30:18
 

マップ

ステータス

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★3601402485495495686168TTCスラッシュ'
★4801803208636636882TTCスラッシュ

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★4901803505694694962168

★3及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★372510001000200
★47251254012540200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

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基本エリア

スキルタグ / コスト効果
ガンスリンガーicon_tag_weapon3.pngデュアルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
ガンファイターicon_tag_weapon3.png拳銃を装備時、近接攻撃力が25%上昇する
双銃訓練icon_tag_weapon2.pngデュアルを装備時、射撃攻撃力が15%上昇する
拳銃訓練icon_tag_weapon2.png拳銃を装備時、近接攻撃力が15%上昇する
強烈な危機感1icon_tag_atk1.pngicon_tag_wing1.png特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、
近接攻撃力が10%上昇、前後ステップ性能が少向上する
10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要
攻防一体【耐】1icon_tag_sp2.pngicon_tag_def2.png偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、
ダメージへの耐性を得る 15秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
高揚感【双銃】1icon_tag_atk1.pngicon_tag_def1.pngデュアルを装備しSPゲージ100%到達時、
射撃攻撃力が10%上昇、ダメージへの耐性を得る
10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する
僅かな余裕【双銃】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.png毎エリア開始時、デュアルの立ち射撃と前射撃の
射程を3m延長し、反動を40%軽減、速度性能が上昇する
25秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する
昂揚感【拳銃】1icon_tag_atk1.pngicon_tag_def1.png拳銃を装備しSPゲージ100%到達時、
近接攻撃力が15%上昇、ダメージへの耐性を得る
10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する

ノーマル★4エリア

スキルタグ / コスト効果
クリスタルシールドicon_tag_actress3.pngSPスキル使用時、速度性能と前後ステップ性能が上昇、
ダメージの耐性を得る 14秒間継続
条件を満たす限り再発動する
EX:フレズヴェルクicon_tag_actress3.png1.バトル開始時、SPゲージを40%チャージする
 この効果は出撃毎で1回しか発動しない
2.被弾ダメージ発生から0.6秒、あらゆる攻撃に
 あたらなくなる 再発動には12秒の冷却時間が必要
重撃砲門拡張1icon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.png専用★4トップスアクティブスキル「ブレイズTバーストS」の
発動時、追加の斬撃攻撃を行う
8m範囲の敵弾誘導性能、ならびに高速移動のブースト消費を
無効化する 8秒間継続
襲撃機能拡張1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png専用★4ボトムスアクティブスキル「キャノンレイダーS」の
使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする
各効果は出撃毎で1回しか発動しない
気力充実【近接】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.pngSPゲージ100%到達時、近接攻撃力が10%上昇、
前後ステップ性能が少向上する 15秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
奮励の同調G1icon_tag_atk2.pngicon_tag_wing2.pngSPゲージ100%到達時、全アクトレスの重力攻撃力が上昇、
高速移動時のブースト消費が半減する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

評価

アクトレス

ほぼすべてのスキルでダメージ上昇効果を持つ攻撃的な仕様。
一方でSPチャージは一回きりや偶数エリア発動ばかりで、供給はあまり潤沢ではない。
FAガール勢共通の特徴として、ノーマルエリアに新80パッシブが配置されている。
追加されたEX:フレズヴェルクは連続した攻撃をカットするので高難度宙域での小型の一斉砲火などに有効。
旧来のクリスタルシールドは超短期ながら任意に強力なバフを発動できるので対大型で挙動を把握できるならならこちらだろうか。

スロット11は攻防一体【耐】1か襲撃機能拡張1の2択。襲撃機能拡張1は開幕SP20%に加え距離調整にも使えるボトムスの使用回数を増やせる。
スロット12は選択肢が多いがやはり重撃砲門拡張1が目玉。追加の光波が発生しダメージが20%ほど上昇する。
ただし弾速は遅くトップススキル自体が回避された場合はこちらもまず命中しない。
スロット13は強烈な危機感1・高揚感【双銃】1・昂揚感【拳銃】1の3択。出撃先や好みで選んでいいだろう。

ノーマル★3以下

装着可能スキルスロット
2313---
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_atk1.png---

ノーマル★4

装着可能スキルスロット
2310111213
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_sp2.pngicon_tag_wing2.pngicon_tag_atk1.png

パッシブスキル個別

  • 獲得エリアで分けています。
  • 得意ギアパッシブスキルは省略しています。

基本エリア

■スキル名
解説


■スキル名
解説


■スキル名
解説


■スキル名
解説


■スキル名
解説

ノーマル★4エリア

■スキル名
Lv80枠。


■スキル名
解説


■スキル名
解説

SPチャージ系比較

スキル名SP量タイミング備考 / 追加効果
+0%
+0%
獲得UP

SPスキル

  • 現在、獲得SP無し

ボイス

内容台詞
開放/Nど~お? ボクすっごく強くなったでしょ!
修得じゃーん! どうかな? 強くなった?
もっともっと強くなってやるんだじぇい!
ボクの中でなんかが変わった気がする!
∞マスあっはははー!
いいねー!
すっごーい!

コメント