マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | SPスキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | |||||
★1 | 15 | 60 | 896 | 154 | 125 | 250 | 160 | バスターキャノンFα |
★2 | 30 | 100 | 1463 | 246 | 216 | 400 | バスターキャノンFβ | |
★3 | 60 | 140 | 2585 | 430 | 378 | 700 | バスターキャノンF | |
★4 | 80 | 180 | 3337 | 553 | 485 | 900 | 菩提薩婆訶 【菩提薩婆訶】 | |
清廉 | 80 | 180 | 3337 | 649 | 569 | 900 | ムラタ-319.BA |
上限解放最大時
レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
★2 | 70 | 140 | 2109 | 352 | 309 | 572 | 160 |
★3 | 80 | 180 | 2866 | 482 | 423 | 784 | |
★4 | 90 | 180 | |||||
清廉 | 90 | 180 | 3825 | 708 | 621 | 982 |
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
レア | HP | ATK | DEF | |||
---|---|---|---|---|---|---|
射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
★4 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
清廉 | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
パッシブスキル一覧を別タブで開く
基本エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
プロスナイパー | スナイパーを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する | |
真剣訓練 | 両手剣を装備時、近接攻撃力が15%上昇する | |
強烈な危機感1 | 特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、 近接攻撃力が10%上昇、前後ステップ性能が少向上する 10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要 | |
好機への直感1 | 特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、 SPが10%チャージされ、近接攻撃力が10%上昇する 10秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要 | |
交戦意欲1 | 奇数エリア移動毎にSPゲージが10%チャージされ、 ブースト消費が半減する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
攻防一体【避】1 | 偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、 10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
防衛機制1 | HPが50%以下になると、最大HPの20%を回復し、 高速移動のブースト消費を半減、ダメージへの耐性を付与する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない |
ノーマル★4エリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
極出力【零度】 | HPが30%以下になると、冷撃攻撃力と焼夷耐性が増加する 30秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
節操術【波羅蜜】1 | トップスアクティブスキル「収束弾【波羅蜜】」の 使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする 各効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
不屈【冷撃】1 | HP0に至る被弾を1で耐え、2秒間ダメージを遮断、 10秒間、冷撃攻撃力が上昇する この効果は出撃毎で1回しか発動しない |
アナザーエリア
スキル | タグ / コスト | 効果 |
---|---|---|
スナイプエキスパート | スナイパーを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する | |
適性:両手剣 | 両手剣を装備時、近接攻撃力が10%上昇する | |
トレイルラン | 両手剣を装備しHPが85%以上のとき、前後ステップ性能が 小向上、無敵時間が微延長する 条件を満たす限り再発動する | |
ブッパ | 奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、20秒間 スナイパー反動軽減、10m範囲敵弾追尾性能を無効化 再発動可 | |
折り連なる刃1 | 専用両手剣・カサネヤイバ、カサネヤイバ猟系列の 立ち攻撃・3段目のヒット時、SP獲得量が増加、ターン時の ブースト消費を軽減、ダメージへの耐性を得る 20秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要 | |
狙撃・迅速思考1 | 1.スナイパーを装備しSPゲージ100%到達時、 射撃攻撃力が10%、速度性能が上昇する 10秒間継続 2.奇数エリア開始時にSP獲得量が増加する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
評価
総合評価
アクトレス
総合評価
ノーマル★3以下
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 13 | - | - | - |
- | - | - |
ノーマル★4
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 |
アナザー
装着可能スキルスロット | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 |
パッシブスキル個別
- 獲得エリアで分けています。
- 得意ギアパッシブスキルは省略しています。
基本エリア
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
ノーマル★4エリア
■スキル名
Lv80枠。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
アナザーエリア
■スキル名
Lv50枠。
■スキル名
Lv80枠。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
SPチャージ系比較
スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
---|---|---|---|
+0% | |||
+0% | |||
獲得UP |
SPスキル
- 現在、獲得SP無し
ボイス
内容 | 台詞 |
---|---|
開放/N | わい、結構いい感じでねえ? |
開放/A | あなたのおかげで私もここまでこられました。ありがとうございます! |
習得 | わんつか、つよぐなれだがな? |
力が漲ってくるわ | |
人間やればできるってことだな | |
∞マス | それがいいなぁ |
よろしぐな | |
それでいんでね | |
そうだな |