マップ
ステータス
ステータス
上限解放なし
上限解放最大時
| レア | 上限 | HP | ATK | DEF | SPD | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv | CAP | 射撃 | 近接 | ||||
| ★2 | 70 | 140 | 2088 | 341 | 311 | 595 | 160 |
| ★3 | 80 | 180 | 2874 | 468 | 428 | 816 | |
| ★4 | 90 | 180 | 3611 | 587 | 535 | 1021 | |
| 仁愛 | 90 | 180 | 3611 | 819 | 747 | 1021 | |
| ネクスト | 90 | 180 | |||||
| プリーステス | 90 | 180 | |||||
★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。
エニグマ上昇量
| レア | HP | ATK | DEF | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射撃 | 属性 | 近接 | 属性 | |||
| ★1~3 | 725 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 |
| ★4 | 725 | 100 | 50 | 100 | 50 | 200 |
| 仁愛 | 725 | 145 | 35 | 145 | 35 | 200 |
| ネクスト | 725 | 125 | 40 | 125 | 40 | 200 |
| プリーステス | 725 | 115 | 45 | 115 | 45 | 200 |
マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)
パッシブスキル
基本エリア
| スキル | タグ / コスト | 効果 |
|---|---|---|
| マシンガンナー | ライフルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する | |
| 戦槌訓練 | ハンマーを装備時、近接攻撃力が15%上昇する | |
| 攻めの勇気1 | 偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 熱気を帯びた闘志1 | 特定の大型ヴァイス登場時、SPが10%チャージされ 10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 反撃の意思【射撃】1 | HPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、 射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
| 高揚感【突銃】1 | ライフルを装備しSPゲージ100%到達時、 射撃攻撃力が10%上昇、ダメージへの耐性を得る 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 見据える心【突銃】1 | 1.バトル開始時にSPを15%チャージする 2.毎エリア開始時、ライフルの立ち射撃と前射撃の 射程を3m延長し、反動を30%軽減する 20秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する | |
| ディープダイバー | 自身によるバディリンク展開時、 バディリンクの活動可能時間が 10% 延長される |
スキル強化 / 基本エリア
| スキル | タグ / コスト | 効果 |
|---|---|---|
| 攻めの勇気3 | 偶数エリア移動毎にSPゲージが25%チャージされ、 射撃攻撃力が15%上昇する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 熱気を帯びた闘志3 | 特定の大型ヴァイス登場時、SPが15%チャージされ 15m範囲の敵弾誘導性能を無効化する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 反撃の意思【射撃】3 | HPが50%以下になると、SPゲージが30%チャージされ、 射撃攻撃力が15%上昇する 15秒間継続 この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
| 高揚感【突銃】3 | ライフルを装備しSPゲージ100%到達時、 射撃攻撃力が10%上昇、ダメージへの耐性を得る 20秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 見据える心【突銃】3 | 1.バトル開始時にSPを25%チャージする 2.毎エリア開始時、ライフルの立ち射撃と前射撃の 射程を5m延長し、反動を50%軽減する 25秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する |
ノーマル★4エリア
| スキル | タグ / コスト | 効果 |
|---|---|---|
| オートリペア | HPが30%以下になると、最大HPの50%を回復する この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
| 慈心の同調E1 | SPゲージ100%到達時、全アクトレスの電撃攻撃力が上昇、 最大HPの5%を回復する 10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 吹き荒ぶ心E1 | 1.バトル開始時にSPゲージを25%チャージする 2.偶数エリア移動毎に電撃攻撃力が上昇する 10秒間継続 「2」の効果は条件を満たす限り再発動する |
スキル強化 / ノーマル★4エリア
アナザーエリア
| スキル | タグ / コスト | 効果 |
|---|---|---|
| ライフルエキスパート | ライフルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する | |
| 適性:ハンマー | ハンマーを装備時、近接攻撃力が10%上昇する | |
| ベアフルート | ライフルを装備しSPゲージ100%到達時、溜め時間が短縮し 爆発範囲が拡張 30秒間継続 同効果と重複不可 再発動可能 | |
| バーベナブルーム | エリア移動毎に全アクトレスの最大HPの15%を回復する この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| ピクシーUP1 | 1.ボトムスアクティブスキル「ピクシーコールR」の 使用回数を1回増やす 2.ボトムスアクティブスキル「ピクシーコールR」使用時、 3秒間、ダメージを無効化する | |
| 抑圧からの解放E1 | SPスキル使用時、電撃攻撃力が30%上昇、 ダメージへの耐性を得る 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する |
スキル強化 / アナザーエリア
ファクターエリア
| スキル | タグ / コスト | 効果 |
|---|---|---|
| ハンマーエキスパート | ハンマーを装備時、近接攻撃力が30%上昇する | |
| 適性:ライフル | ライフルを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する | |
| ジャーミネイト | 戦闘開始から10秒後にSPゲージを30%チャージする この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
| ワイルドフラワー | 1.奇数エリア移動毎にSPゲージを40%チャージする 2.ハンマーを装備しHPが85%以上で、前後ステップ性能が 小向上、無敵時間が微延長する 「2」効果は再発動が可能 | |
| TスターUP1 | トップスアクティブスキル「ティンクルスターR」の 使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする 各効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
| スプリンクフラワー1 | 専用★4ハンマー・ティンクルブーケ系列および ポティスティリ系列の立ち攻撃・3段目のヒット時、 SP獲得量が増加、被ダメージを10%軽減し、 のけぞり・吹き飛び・麻痺・気絶を無効化、 全アクトレスのHPを徐々に回復する 20秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要 | |
| 星々の恩恵1 | トップスアクティブスキル「ティンクルスターR」の発動時、 一部の敵弾消滅機能と攻撃性質を持つユニットが 5秒間発生し、全アクトレスのHPを6%回復する この効果は条件を満たす限り再発動する |
スキル強化 / ファクターエリア
| スキル | タグ / コスト | 効果 |
|---|---|---|
| TスターUP3 | 1.トップスアクティブスキル「ティンクルスターR」 の使用回数を1回増やし、ダメージを12%上昇させる 2.戦闘開始時にSPを30%チャージする 「2」効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
| スプリンクフラワー3 | 専用★4ハンマー・ティンクルブーケ系列および ポティスティリ系列の立ち攻撃・3段目のヒット時、 SP獲得量が増加、被ダメージを30%軽減し、 のけぞり・吹き飛び・麻痺・気絶を無効化、 全アクトレスのHPを徐々に回復する 20秒間継続 再発動には60秒の冷却時間が必要 | |
| 星々の恩恵3 | トップスアクティブスキル「ティンクルスターR」の発動時、 一部の敵弾消滅機能と攻撃性質を持つユニットが 5秒間発生し、全アクトレスのHPを10%回復する この効果は条件を満たす限り再発動する |
ステラーエリア
| スキル | タグ / コスト | 効果 |
|---|---|---|
| ライフルGマスター | ライフルを装備時、射撃攻撃力が35%上昇する | |
| センス:ハンマー | ハンマーを装備時、近接攻撃力が5%上昇する | |
| フロリオグラフィ | エリア2開始時、同フィールド内アクトレスのSPゲージが 20%チャージされる この効果は出撃毎で1回しか発動しない | |
| タッジー・マッジー | 奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされ、 偶数エリア移動毎に全アクトレスのHPが20%回復する 各効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 大物狙い【転撃】1 | 特定の大型ヴァイス登場時、射撃攻撃力が10%上昇、 SP獲得量が増加する 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| 突破力1 | 特定の大型ヴァイスのチャージ行動への移行時、 SPが10%チャージされ、近接攻撃力が15%上昇する 15秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要 | |
| 抑圧からの解放G1 | SPスキル使用時、重力攻撃力が30%上昇、 ダメージへの耐性を得る 15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する | |
| ツインフレイム/SP | 1.自身によるバディリンク展開時、バディの活動可能時間を 25%延長し、行動時の被ダメージ耐久力が30%上昇する 2.バディ呼び出し時に全アクトレスの状態異常を治療する 3.アクトレス3名でのバディリンク展開中、 自身での攻撃に封殺効果を付与する |
評価
アクトレス
SP関係やHP回復などに関連するパッシブが多い。
特にSPチャージは元々から手段に乏しかったこともあり有用で、タグとコストからすべての枠でSPチャージとはいかないものの結構な補強になる。
アナザーエリアのピクシーUP1が目玉…かと思いきやアナザーギアでチューンしたピクシーコールR.2は適用対象外なので付けても意味はない。
ノーマルギアか回復機能強化AAsを付与していないアナザーギアが対象になるので全体回復量は増やせず、自身の生存性を高めるパッシブになっている。
いくつかSPゲージ100%到達時やSPスキル使用時に関わるパッシブもあるものの、SPチャージが遅めなのでやや扱い辛い。
マルチなどでは狙いにくいが長丁場になる高難度の宙域で役に立つだろう。
アナザーエリアの抑圧からの解放E1はSPスキル自体の効果と合わせて更に高いダメージカットを得られるため短時間のゴリ押しが可能になる。
またアナザーギアトップスチューンの保護転換機能と基本エリアの高揚感【突銃】1も処理タイミングが同じなので同時発動できる。
ノーマル★3以下
| 装着可能スキルスロット | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 13 | - | - | - |
| - | - | - | |||
ノーマル★4
| 装着可能スキルスロット | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
アナザーエリアに無条件で射撃攻撃力を5%プラスできるライフルエキスパートや本体の生存性を高めるピクシーUP1などの有用なパッシブが多いため、ノーマルだけではややカスタマイズの幅が狭い。単純な強化にはなるものの、やはりアナザーも揃えたいところ。
アナザー
| 装着可能スキルスロット | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 | 14 |
基本エリアとアナザーエリアでかなりの量のパッシブ揃うため、アナザー単体でも十分実用できる。ノーマルで欲しいパッシブは強いて言えばSPチャージ量が多い吹き荒ぶ心E1や、エリア数が少ない宙域ではオートリペアなどだろうか。
ファクター
| 装着可能スキルスロット | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 | 14 |
ステラー
| 装着可能スキルスロット | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 8 | 10 | 11 | 12 | 14 |
パッシブスキル個別
- 獲得エリアで分けています。
- 得意ギアパッシブスキルは省略しています。
基本エリア
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
ノーマル★4エリア
■スキル名
Lv80枠。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
アナザーエリア
■スキル名
Lv50枠。
■スキル名
Lv80枠。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
ファクターエリア
■スキル名
Lv50枠。
■スキル名
Lv80枠。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
ステラーエリア
■スキル名
Lv50枠。
■スキル名
Lv80枠。
■スキル名
解説
■スキル名
解説
■スキル名
解説
SPチャージ系比較
| スキル名 | SP量 | タイミング | 備考 / 追加効果 |
|---|---|---|---|
| +0% | |||
| +0% | |||
| 獲得UP |
SPスキル
トリックスターE
ファクターエリアで修得可能なSPスキル。
全体回復機能を持つターレットピジョンを召喚するSPスキル
機能制限された射撃性能を拡張された機動力で補い敵を討つ
- 回数制限:4回(上限解放で最大6回)
属性:射撃/エネルギー弾
全員のHPを36%回復+不利な状態変化解除の後、最大50m急速接近して16発のホーミングレーザーで対象を攻撃する。
発射数の多いレーザー射撃だが、シングルロックかつ、前進を挟むため50m圏内ではターゲットとの距離約12mから攻撃と非常に近くなる。
弾速も誘導性も高めで、多少動かれる分には問題なくヒットする。
愛花としてはシュトルムボックHVやアクセルキャノンと同じく、射撃攻撃が可能なSPの一つ。
回数が少し多いので細かく発動できる利点も持つ。
ボイス
| 内容 | 台詞 |
|---|---|
| 開放/N | 私が、こんなに強くなれるなんて…… |
| 開放/A | 向こう側が見えた気がするんです。そこには、蕾のような何かが…… |
| 開放/F | |
| 開放/S | |
| 修得 | なるほど~ |
| 綺麗な光が見えました~♪ | |
| がんばりますっ 早く、みなさんのように… | |
| 修得/F | しっかり根が張りました |
| 蕾が開くように、っと… | |
| 満開です♪ | |
| ∞マス | やってみますっ! |
| そうですね! | |
| わぁ~! | |
| えっへへ…… |
コメント
- ステラー 突破力1 ツイフレSP 大物狙い転撃1 抑圧からの解放g1 -- 2026-03-13 (金) 17:34:09