相河 愛花/エニグマ

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:13:55
 

マップ

ステータス

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★11560887203166188160リペアポッドEα
★2301001448316261313リペアポッドEβ
★3601402560382418728リペアポッドE
★4801803305538491936ナーサリーライム
仁愛801803305751685936ヴァーナルフラッフ
ネクスト801803305630575936シュトルムボックHV

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★2701402088341311595160
★3801802874468428816
★490180
仁­愛90180
ネクスト90180

★1及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★1~372510001000200
★47251005010050200
仁­愛7251453514535200
ネクスト7251254012540200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

パッシブスキル一覧を別タブで開く

基本エリア

スキルタグ / コスト効果
マシンガンナーicon_tag_weapon3.pngライフルを装備時、射撃攻撃力が25%上昇する
戦槌訓練icon_tag_weapon2.pngハンマーを装備時、近接攻撃力が15%上昇する
攻めの勇気1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png偶数エリア移動毎にSPゲージが15%チャージされ、
射撃攻撃力が10%上昇する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
熱気を帯びた闘志1icon_tag_sp1.pngicon_tag_def1.png特定の大型ヴァイス登場時、SPが10%チャージされ
10m範囲の敵弾誘導性能を無効化する
15秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する
反撃の意思【射撃】1icon_tag_atk1.pngicon_tag_sp1.pngHPが50%以下になると、SPゲージが20%チャージされ、
射撃攻撃力が10%上昇する 15秒間継続
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
高揚感【突銃】1icon_tag_atk1.pngicon_tag_def1.pngライフルを装備しSPゲージ100%到達時、
射撃攻撃力が10%上昇、ダメージへの耐性を得る
10秒間継続 この効果は条件を満たす限り再発動する
見据える心【突銃】1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png1.バトル開始時にSPを15%チャージする
2.毎エリア開始時、ライフルの立ち射撃と前射撃の
射程を3m延長し、反動を30%軽減する 20秒間継続
「2」の効果は条件を満たす限り再発動する

ノーマル★4エリア

スキルタグ / コスト効果
オートリペアicon_tag_actress3.pngHPが30%以下になると、最大HPの50%を回復する
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
慈心の同調E1icon_tag_atk2.pngicon_tag_he2.pngSPゲージ100%到達時、全アクトレスの電撃攻撃力が上昇
最大HPの5%を回復する 10秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する
吹き荒ぶ心E1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png1.バトル開始時にSPゲージを25%チャージする
2.偶数エリア移動毎に電撃攻撃力が上昇する 10秒間継続
「2」効果は条件を満たす限り再発動する

アナザーエリア

スキルタグ / コスト効果
ライフルエキスパートicon_tag_weapon4.pngライフルを装備時、射撃攻撃力が30%上昇する
適性:ハンマーicon_tag_weapon1.pngハンマーを装備時、近接攻撃力が10%上昇する
ベアフルートicon_tag_atk2.pngライフルを装備しSPゲージ100%到達時、溜め時間が短縮し
爆発範囲が拡張
30秒間継続 同効果と重複不可 再発動可能
バーベナブルームicon_tag_actress3.pngエリア移動毎に全アクトレスの最大HPの15%を回復する
この効果は条件を満たす限り再発動する
ピクシーUP1icon_tag_atk2.pngicon_tag_he2.png1.ボトムスアクティブスキル「ピクシーコールR」の
使用回数を1回増やす
2.ボトムスアクティブスキル「ピクシーコールR」使用時、
3秒間、ダメージを無効化する
抑圧からの解放E1icon_tag_atk2.pngicon_tag_def2.pngSPスキル使用時、電撃攻撃力が30%上昇、
ダメージへの耐性を得る 15秒間継続
この効果は条件を満たす限り再発動する

ファクターエリア

スキルタグ / コスト効果
ハンマーエキスパートicon_tag_weapon4.pngハンマーを装備時、近接攻撃力が30%上昇する
適性:ライフルicon_tag_weapon1.pngライフルを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する
ジャーミネイトicon_tag_sp2.png戦闘開始から10秒後にSPゲージを30%チャージする
この効果は出撃毎で1回しか発動しない
ワイルドフラワーicon_tag_actress3.png1.奇数エリア移動毎にSPゲージを40%チャージする
2.ハンマーを装備しHPが85%以上で、前後ステップ性能が
小向上、無敵時間が微延長
する
「2」効果は再発動が可能
TスターUP1icon_tag_atk2.pngicon_tag_sp2.png専用★4トップスアクティブスキル「ティンクルスターR」の
使用回数を1回増やし、戦闘開始時にSPを20%チャージする
各効果は出撃毎で1回しか発動しない
スプリンクフラワー1icon_tag_sp2.pngicon_tag_def2.pngicon_tag_he2.png専用★4ハンマー・ティンクルブーケ系列および
ポティスティリ系列の立ち攻撃・3段目のヒット時、
SP獲得量が増加、ダメージへの耐性を獲得し、
全アクトレスのHPを徐々に回復
する
20秒間継続 再発動には90秒の冷却時間が必要
星々の恩恵1icon_tag_atk2.pngicon_tag_he2.pngトップスアクティブスキル「ティンクルスターR」の発動時、
一部の敵弾消滅機能と攻撃性質を持つユニットが
5秒間発生し、全アクトレスのHPを回復する
この効果は条件を満たす限り再発動する

評価

アクトレス

SP関係やHP回復などに関連するパッシブが多い。
特にSPチャージは元々から手段に乏しかったこともあり有用で、タグとコストからすべての枠でSPチャージとはいかないものの結構な補強になる。

アナザーエリアのピクシーUP1が目玉…かと思いきやアナザーギアでチューンしたピクシーコールR.2は適用対象外なので付けても意味はない。
ノーマルギアか回復機能強化AAsを付与していないアナザーギアが対象になるので全体回復量は増やせず、自身の生存性を高めるパッシブになっている。

いくつかSPゲージ100%到達時やSPスキル使用時に関わるパッシブもあるものの、SPチャージが遅めなのでやや扱い辛い。
マルチなどでは狙いにくいが長丁場になる高難度の宙域で役に立つだろう。

アナザーエリアの抑圧からの解放E1はSPスキル自体の効果と合わせて更に高いダメージカットを得られるため短時間のゴリ押しが可能になる。
またアナザーギアトップスチューンの保護転換機能と基本エリアの高揚感【突銃】1も処理タイミングが同じなので同時発動できる。

ノーマル★3以下

装着可能スキルスロット
2313---
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_def1.png---

ノーマル★4

装着可能スキルスロット
2310111213
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_he2.pngicon_tag_def1.png

アナザーエリアに無条件で射撃攻撃力を5%プラスできるライフルエキスパートや本体の生存性を高めるピクシーUP1などの有用なパッシブが多いため、ノーマルだけではややカスタマイズの幅が狭い。単純な強化にはなるものの、やはりアナザーも揃えたいところ。

アナザー

装着可能スキルスロット
238101112
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_atk2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_def2.pngicon_tag_sp1.png

基本エリアとアナザーエリアでかなりの量のパッシブ揃うため、アナザー単体でも十分実用できる。ノーマルで欲しいパッシブは強いて言えばSPチャージ量が多い吹き荒ぶ心E1や、エリア数が少ない宙域ではオートリペアなどだろうか。

ファクター

装着可能スキルスロット
238101112
icon_tag_all4.pngicon_tag_weapon2.pngicon_tag_sp2.pngicon_tag_actress3.pngicon_tag_he2.pngicon_tag_atk1.png

パッシブスキル個別

  • 獲得エリアで分けています。
  • 得意ギアパッシブスキルは省略しています。

基本エリア

■スキル名
解説


■スキル名
解説


■スキル名
解説


■スキル名
解説


■スキル名
解説

ノーマル★4エリア

■スキル名
Lv80枠。


■スキル名
解説


■スキル名
解説

アナザーエリア

■スキル名
Lv50枠。


■スキル名
Lv80枠。


■スキル名
解説


■スキル名
解説

ファクターエリア

■スキル名
Lv50枠。


■スキル名
Lv80枠。


■スキル名
解説


■スキル名
解説


■スキル名
解説

SPチャージ系比較

スキル名SP量タイミング備考 / 追加効果
+0%
+0%
獲得UP

SPスキル

トリックスターE

ファクターエリアで修得可能なSPスキル。

全体回復機能を持つターレットピジョンを召喚するSPスキル
機能制限された射撃性能を拡張された機動力で補い敵を討つ

射撃/エネルギー弾

全員のHPを36%回復の後、最大50m急速接近して16発のホーミングレーザーで対象を攻撃する。
発射数の多いレーザー射撃だが、シングルロックかつ、前進を挟むため50m圏内ではターゲットとの距離約12mから攻撃と非常に近くなる。
弾速も誘導性も高めで、多少動かれる分には問題なくヒットする。

ボイス

内容台詞
開放/N私が、こんなに強くなれるなんて……
開放/A向こう側が見えた気がするんです。そこには、蕾のような何かが……
開放/F
修得なるほど~
綺麗な光が見えました~♪
がんばりますっ 早く、みなさんのように…
修得/Fしっかり根が張りました
蕾が開くように、っと…
満開です♪
∞マスやってみますっ!
そうですね!
わぁ~!
えっへへ……

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