ポヨコロ・クロスファイア

Last-modified: 2024-04-06 (土) 02:37:52

目次

概要

ポヨコロ・クロスファイア

警察隊の「天才発明家」が新型のリモート砲台を開発した。実戦におけるこの砲台の働きをテストするために、彼らは特別な射撃実験に参加してくれるエキスパートを募集しているようだ…

参考ページ

イベント期間

2024/04/01 11:00 ~ 2024/04/11 04:59

参加条件

  • 冒険ランク20以上
  • かつ魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」をクリア

イベント詳細

公式イベント説明


  • イベント開始後の5日間、毎日新しいステージが開放されます。前提ステージで一定のポイントを獲得すると次のステージを開放できます。
  • リモート装置で砲台を操作し、なるべく多くのスライムを倒して高得点を目指しましょう。
  • 目標ポイントに到達すると原石、大英雄の経験、武器突破素材、祈聖のオイル、仕上げ用魔鉱、モラなどの報酬を獲得できます。

ポヨコロ・クロスファイア
警察隊の「天才発明家」が新型のリモート砲台を開発した。実戦におけるこの砲台の働きをテストするために、彼らは特別な射撃実験に参加してくれるエキスパートを募集しているようだ…

チュートリアル

テスト説明

「ポヨコロ・クロスファイア」挑戦では、リモート装置を使って砲台を操作し、砲弾を発射してスライムを攻撃します。制限時間内にできるだけ多くのスライムを倒し、より高いポイントを獲得しましょう。
大型スライムを倒すのはやや難しいですが、倒すとより高いポイントを獲得できます。

キャラクターと砲台を結んだ直線上のラインが照準となります。キャラクターの移動によって、砲台の照準ラインを調整できます。

発射ボタンを押すと、リモート装置を通して砲台が動き、照準した方向へ現在装填されている砲弾を発射します。発射後、砲台は直ちに「雷元素」、「炎元素」、「水元素」の3種類の元素砲弾からランダムに1つ装填します。照準ラインの色から砲弾の元素タイプを確認できます。

元素砲弾がそれぞれのスライムに命中すると、対応する元素ダメージを与え、特殊な効果が起こります。
「過負荷効果」:爆発を発生させ、周囲の敵を吹き飛ばします。
「極寒効果」:広範囲の氷元素ダメージと物理ダメージを与え、敵の全ての元素耐性をダウンさせます。
「溶解効果」:この攻撃が大幅に強化され、攻撃範囲が拡大し、さらに物理ダメージを与えます。
同じ元素のスライムに命中すると攻撃は無効化されます。

砲台は時間経過と共にチャージされ、十分なエネルギーが溜まったら砲台に近づいて、エネルギーを消費することで強力な貫通弾を発射できます。砲台には、貫通弾に必要なエネルギーを最大2発まで蓄えることができます。

通常テストについて
通常テストは時間制限挑戦です。テスト中、スライムが動くことはありません。砲台を操作しながら、フィールド上に現れる特殊装置を利用して、できるだけ多くのスライムを倒しましょう。

負荷テストについて
負荷テストは時間制限挑戦です。テスト中、スライムは撤退ラインに向かって移動し続けます。スライムは撤退ラインに触れるとただちに撤退して、テストポイントを獲得できなくなります。

極限テストについて
極限テストは時間制限挑戦です。テストの残り時間が減るにつれ、テスト進捗が下がります。テスト進捗がゼロになると、挑戦が終了します。
砲台を使ってスライムを倒すと、テスト時間を稼ぐことができ、テスト進捗が回復します。
テスト開始後、一定時間ごとに、テストの難易度が上がります。難易度が上がると、テスト進捗の下がる速度とスライムを倒した際のポイント倍率がアップします。

過負荷効果
過負荷効果:爆発を発生させ、周囲の敵を吹き飛ばします。
スライムをフィールド外に飛ばすことで、より早く倒すことができます。

極寒効果
極寒効果:一定範囲内の敵に氷元素ダメージと物理ダメージを与え、敵の全ての元素耐性をダウンさせます。

溶解効果
溶解効果:この攻撃が大幅に強化され、攻撃範囲が拡大し、さらに物理ダメージを与えます。

  • 的当てゲーム。とくに戦闘などは無い。
  • 開放される場所がフォンテーヌの西部で、しかもイベント開始時点で直接ワープできるので、マップが埋まってない旅人や始めたばかりの人はここを足掛かりにワープポイントを開放しておくとよいだろう。

  • 砲台の回転装置の都合上、砲台の近くで動くほど照準の移動は速くなり、砲台の遠くで動くほど照準の移動は遅くなる。
    • 砲弾が当たらない人は砲台から遠くに、素早く照準を合わせて高得点を狙う人は砲台の近くに位置取ろう。
機械装置プレビュー

機械装置プレビュー

名前説明使用ステージ
ノンストップファイア任意の砲弾が「ノンストップファイア」に命中すると、砲台から特殊砲弾が連続発射され、敵に物理ダメージを与える。継続時間6秒。
命中することなく一定時間が経つと、この装置は無効化される。
Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ
引力フィールド任意の砲弾が「ノンストップファイア」に命中すると、ハイリスクフィールドが生成され、周囲のスライムを引っ張り続け、物理ダメージを与える。
命中することなく一定時間が経つと、この装置は無効化される。
Ⅱ、Ⅳ、Ⅴ
ソリッドストライク「ソリッドストライク」は、「雷元素」、「炎元素」、「水元素」の3種類がある。任意の砲弾が「ソリッドストライク」に命中すると、フィールド上にいる「ソリッドストライク」と同じ元素タイプのスライムが一掃される。
命中することなく一定時間が経つと、この装置は無効化される。
Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ
障害物貫通弾によって破壊可能。この装置は貫通弾以外のすべての砲弾を防げる。Ⅲ、Ⅴ

イベント報酬

ステージステージ名条件報酬
通常テスト・初回テストポイントが1000に達する原石 x80, 悠久の弦の断章 x6
テストポイントが2000に達するモラ x20000, 大英雄の経験 x3
テストポイントが3000に達するモラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x4
負荷テスト・初回テストポイントが2000に達する原石 x80, 祈聖のオイル x6
テストポイントが3000に達するモラ x20000, 大英雄の経験 x3
テストポイントが4000に達するモラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x4
通常テスト・二回目テストポイントが2000に達する原石 x80, 純粋な雫の昇華 x6
テストポイントが3000に達するモラ x20000, 大英雄の経験 x3
テストポイントが4000に達するモラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x4
負荷テスト・二回目テストポイントが2000に達する原石 x80, 祈聖のオイル x6
テストポイントが3000に達するモラ x20000, 大英雄の経験 x3
テストポイントが4000に達するモラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x4
極限テストテストポイントが2000に達する原石 x80, 無垢な海の酒盃 x6
テストポイントが4000に達するモラ x20000, 大英雄の経験 x3
テストポイントが6000に達するモラ x20000, 仕上げ用魔鉱 x4

イベント世界任務

警察隊の発明家

●発生条件:参加条件を達成する(参加条件はこちら) [2024/04/01 11:00 ~]
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区

二人の警察隊員に止められた。何か用があるのだろうか…

■警察隊の発明家■

  1. 警察隊の隊員と会話する

●シリーズ任務クリア報酬:モラ x20000, 冒険者の経験 x4

未来への実験

●発生条件:ステージVを1回クリア [2024/04/05 05:00 ~]
●場所:フォンテーヌ フォンテーヌ廷地区

フェルロイスとシェニーのリモート砲台実験を終えた。彼らのところに戻って話そう。

■未来への実験■

  1. フェルロイスと話す

●シリーズ任務クリア報酬:原石 x20, モラ x30000, 冒険者の経験 x6

イベント紀行任務

任務紀行経験
[イべン卜]「ポヨコロ・クロスファイア」の第5ステージで、最高テストポイントが2000に達する1500

その他・小ネタ

マップに配置されるキャラクターやNPCの時間制限
  • イベントでは、プレイアブルキャラクターやその他のNPCが、フィールド上に特別配置されることがある。
    • これらのキャラクターは、ゲーム内時間ではなくリアル時間でタイムリミットがあり、特定の1~2日間を逃すと会話できなくなることがある。
    • 多くのイベントでは、次のストーリーが始まる前ならばずっと会話可能。ただしゲーム内時間の任務開始時刻になってしまうと消えてしまう。
過去の仕様や例

各「幕」の終了時にキャラクターが配置され、次の「幕」の更新&自動受注とともに消える
この配置は次の「幕」を受注するまでのものであり、ストーリーを溜め込んでいる場合は自動的に話が進むので、配置がなくなる
【例】2幕目のストーリーが開放された後に1幕を終わらせた場合、1幕後のキャラクター配置はない

この自動受注にはワンクッション入るようになった様子がある?が、似たような挙動は他にもあるので注意。
Ver3.4のリサのスキンイベントでは、イベントストーリー終了後にリサが毎日日替わりで出現したが、この「日替わり」の部分に上記のようなタイムリミットがあった。
テーマイベントではないイベントでも、初日と最終日に話がある場合、イベント秘境を1つ終わらせるとNPCの会話が変わる、といった事がある*1

このタイムリミットは、存在する時とない時がある。
法則性が不明*2のため、タイムリミットの存在は知っておいて損はないだろう。
なお、そもそも特殊配置がないイベントもある。

今回の挙動(グレーは未確認)

パイモンのセリフ

  • 一日目:イベント開始と同時
  • 二日目以降:ログイン後、リアル時間で最低32分の猶予あり*3
  • 二日目以降:ログイン後、同時再生

特殊配置されたキャラクターの消えるタイミング

  • 指定時間に自動で流れるパイモンの誘導ボイスの時点では消えず、ストーリーを進めると消える
  • いつイベントを開始してもキャラクターと会話することができる
  • ストーリーが更新されたAM5:00のタイミングで消える
  • 次の更新までにストーリーを終わらせないと、キャラクターと会話することができない

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*1 Ver3.5チエキノコン布陣など
*2 ver3.1の杯の中のバラッドではタイムリミットがなかったがVer3.2のワンダフルキノコンピックではあった
*3 ゲーム内2日後の8時~。もちろん時計を進めることも可能