目次
概要
フォンテーヌの片隅に隠された蜃気楼の中では、謎の敵が武器を磨いている…
数多くの強敵を撃破し、「テイワット最強」の称号を目指して進もう!
参考ページ
イベント期間
2023/09/04 11:00 ~ 2023/09/18 04:59
参加条件
- 冒険ランク18以上
- かつ魔神任務「龍と自由の歌」をクリア
イベント詳細
- 戦闘をクリアしていくイベント。毎日1ステージずつ増えていき、全6ステージ。
- ストーリーなどはない。
- 秘境ではなく通常のフィールド上で戦うことになるが、マルチプレイは不可とのこと。
- 一度イベント会場を訪れて開放すると、同時にワープポイントが開放される(直接会場にワープできるようになる)
公式イベント説明
- イベント開放後、毎日1つずつ新たな挑戦ステージが追加されます。挑戦毎に「奔流」と「決意」の2つのモードがあります。
- 「奔流」モードの各挑戦には「不穏」、「窮地」、「死闘」の3つの難易度が存在します。難易度の高い挑戦をクリアすると、難易度の低い挑戦は自動的にクリア扱いとなります。
- 「決意」モードの挑戦は「奔流」モードの難易度「死闘」クリア後に開放されます。
- 挑戦ごとには2つのクリア条件があり、すべて達成したときのみ、クリア扱いとなります。
- 挑戦ごとに独自の「捨て身の虚影」が存在します。強化効果を上手く利用すると、挑戦を有利に進められます。
※ イベント期間中、世界ランクの調整は本イベントの難易度に影響しません。
ヴァーディクト・ブレイド
フォンテーヌの片隅に隠された蜃気楼の中では、謎の敵が武器を磨いている…
数多くの強敵を撃破し、「テイワット最強」の称号を目指して進もう!
ステージ詳細
- 第1日:巍然たる戦心
- 捨て身の虚影:キャラクターHP減少時、全ての元素ダメージ及び物理ダメージ+60%、継続時間6秒。挑戦中、ウーシアクラスターが存在する。
- 討伐一覧
- 奔流:攻堅特化型マシナリー、殲滅特化型マシナリー、マシーナリー・偵察記録型、マシナリー・演算力増幅器、宝盗団・水の薬剤師
- 決意:攻堅特化型マシナリー、制圧特化型マシナリー、殲滅特化型マシーナリー、マシナリー・偵察記録型、マシナリー・演算力増幅器、宝盗団・水の薬剤師
- 補足:マシナリーは全てプネウマ型
- 第2日:勁き蔓延
- 捨て身の虚影:キャラクターが敵に原激化、超激化、草激化、燃焼、開花反応を起こした後、または草原核の爆発によって敵へダメージ(烈開花、超開花を含む)を与えた後、その敵の防御力-75%、継続時間8秒。挑戦中、「水の種」が存在する。
- 討伐一覧
- 奔流:遺跡ドレイク・陸行、遺跡守衛、遺跡巡視者、遺跡殲滅者、遺跡偵察者
- 決意:遺跡ドレイク・陸行、遺跡ドレイク・飛空、遺跡重機、遺跡守衛、遺跡巡視者、遺跡殲滅者、遺跡偵察者
- 第3日:波濤の勢い
- 捨て身の虚影:キャラクターが敵に感電反応によるダメージ+50%、敵に蒸発反応を起こした時、蒸発反応によるダメージアップ効果+50%。キャラクターが敵に凍結反応を起こした時、キャラクターの攻撃力+50%、継続時間6秒。
- 討伐一覧
- 奔流:濁水粉砕の幻霊、濁水噴出の幻霊、大型水スライム、水スライム
- 決意:濁水粉砕の幻霊、濁水噴出の幻霊、大型水スライム、水スライム
- 第4日:斉鳴の鼓角
- 捨て身の虚影:キャラクターの元素チャージ効率+60%、元素爆発のダメージ+50%。
- 討伐一覧
- 奔流:ファデュイ・デットエージェント・炎、ファデュイ先遣隊・前鋒軍・風拳、宝盗団・水の薬剤師、宝盗団・炎の薬剤師、宝盗団・雑夫、宝盗団・海の男児、宝盗団・盗掘者
- 決意:ファデュイ・デットエージェント・炎、ファデュイ・ミラーメイデン、ファデュイ先遣隊・前鋒軍・風拳、宝盗団・炎の薬剤師、宝盗団・雑夫、宝盗団・盗掘者、宝盗団・海の男児
- 第5日:憤然たる轍
- 捨て身の虚影:キャラクターの攻撃速度+25%。キャラクターの重撃と落下攻撃が敵に命中した時、敵の位置に衝撃波を発動し、確定ダメージを与える。この効果は2秒ごとに1回のみ発動可能。
- 討伐一覧
- 奔流:暴徒・炎斧、暴徒・雷斧、戦士、炎矢、突進、シャーマン・水
- 決意:雷兜の王、レンジャー・風、レンジャー・水、暴徒・炎斧、暴徒・雷斧、戦士、炎矢、突進、シャーマン・水、シャーマン・雷
- 補足:全てヒルチャール
- 第6日:敵陣突撃
- 捨て身の虚影:キャラクターが受ける治療効果+40%。キャラクターが治療を受けた時、攻撃力+20%。継続時間8秒。この効果は最大3重まで重ね掛け可能。挑戦中、プネウマクラスターが存在する。
- 討伐一覧
- 奔流:建造特化型マシナリー、マシナリー・地質探知型、マシナリー・機敏採集型、宝盗団・炎の薬剤師
- 決意:建造特化型マシナリー、マシナリー・演算力増幅器、マシナリー・地質探知型、マシナリー・機敏採集型、宝盗団・炎の薬剤師
- 補足:マシナリーは全てウーシア型
イベント報酬
ステージ | 条件 | 報酬 |
巍然たる戦心 | 難易度「不穏」をクリア | 原石 x70 |
難易度「窮地」をクリア | 「公平」の導き x2、モラ x20000 | |
難易度「死闘」をクリア | 悠久なる弦の断章 x3、モラ x20000 | |
モード「決意」をクリア | 仕上げ用魔鉱 x4 |
ステージ | 条件 | 報酬 |
勁き蔓延 | 難易度「不穏」をクリア | 原石 x70 |
難易度「窮地」をクリア | 「正義」の導き x2、モラ x20000 | |
難易度「死闘」をクリア | 純聖な雫の昇華 x3、モラ x20000 | |
モード「決意」をクリア | 仕上げ用魔鉱 x4 |
ステージ | 条件 | 報酬 |
波濤の勢い | 難易度「不穏」をクリア | 原石 x70 |
難易度「窮地」をクリア | 「秩序」の導き x2、モラ x20000 | |
難易度「死闘」をクリア | 無垢な海の酒盃 x3、モラ x20000 | |
モード「決意」をクリア | 仕上げ用魔鉱 x4 |
ステージ | 条件 | 報酬 |
斉鳴の鼓角 | 難易度「不穏」をクリア | 原石 x70 |
難易度「窮地」をクリア | 「公平」の導き x2、モラ x20000 | |
難易度「死闘」をクリア | 悠久なる弦の断章 x3、モラ x20000 | |
モード「決意」をクリア | 仕上げ用魔鉱 x4 |
ステージ | 条件 | 報酬 |
憤然たる轍 | 難易度「不穏」をクリア | 原石 x70 |
難易度「窮地」をクリア | 「正義」の導き x2、モラ x20000 | |
難易度「死闘」をクリア | 純聖な雫の昇華 x3、モラ x20000 | |
モード「決意」をクリア | 仕上げ用魔鉱 x4 |
ステージ | 条件 | 報酬 |
敵陣突撃 | 難易度「不穏」をクリア | 原石 x70 |
難易度「窮地」をクリア | 「秩序」の導き x2、モラ x20000 | |
難易度「死闘」をクリア | 無垢な海の酒盃 x3、モラ x20000 | |
モード「決意」をクリア | 仕上げ用魔鉱 x4 |
イベント紀行任務
任務 | 紀行経験 |
[イべン卜]「ヴァーディクト・ブレイド」で、「奔流モード・不穏」の「敵陣突破」をクリアする | 1500 |
その他・小ネタ
- イベントでは、プレイアブルキャラクターやその他のNPCが、フィールド上に特別配置されることがある。
- これらのキャラクターは、ゲーム内時間ではなくリアル時間でタイムリミットがあり、特定の1~2日間を逃すと会話できなくなることがある。
- 最近は次のストーリーが始まる前ならば、ずっと会話可能なことも多い。ただしその場合も、ゲーム内時間の次の任務開始時刻になってしまうと消えてしまう。
各「幕」の終了時にキャラクターが配置され、次の「幕」の更新&自動受注とともに消える
この配置は次の「幕」を受注するまでのものであり、ストーリーを溜め込んでいる場合は自動的に話が進むので、配置がなくなる
【例】2幕目のストーリーが開放された後に1幕を終わらせた場合、1幕後のキャラクター配置はないこの自動受注にはワンクッション入るようになった様子がある?が、似たような挙動は他にもあるので注意。
Ver3.4のリサのスキンイベントでは、イベントストーリー終了後にリサが毎日日替わりで出現したが、この「日替わり」の部分に上記のようなタイムリミットがあった。
テーマイベントではないイベントでも、初日と最終日に話がある場合、イベント秘境を1つ終わらせるとNPCの会話が変わる、といった事がある*1。このタイムリミットは、存在する時とない時がある。
法則性が不明*2のため、タイムリミットの存在は知っておいて損はないだろう。
なお、そもそも特殊配置がないイベントもある。
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- マルチプレイは不可でした。 -- 2023-09-04 (月) 23:39:36
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