七聖召喚/キャラカード/ファルザン

Last-modified: 2024-05-01 (水) 20:43:52

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機求封秘・ファルザン
機巧は容易く、世上は測り難し。

通常攻撃

転回弓術  風.pngx1黒.pngx2

物理ダメージを2与える。

元素スキル

非想風天  風.pngx3

風元素ダメージを3与え、本キャラに疾風示現を付与する。

  • 疾風示現
    状態
    付与されたキャラが重撃を行う時、必要な無色元素-1、与える物理ダメージが風元素ダメージへと変わり、目標キャラに風圧崩潰を付与する。
    使用可能回数:1
  • 風圧崩潰
    状態
    エンドフェーズ:付与されたキャラを「出撃キャラ」にチェンジする。
    使用可能回数:1
    (この状態は、同一サイドに1つだけ存在可能)

元素爆発

搏風秘道  風.pngx3チャージ.pngx2

風元素ダメージを1与え、赫耀多面体を召喚する。

[添付]

赫耀多面体
召喚物
エンドフェーズ:風元素ダメージを1与える。
使用可能回数:3
この召喚物がフィールドに存在する時、相手キャラの受ける風元素ダメージ+1。

天賦カード

IMG_20240425_022837.jpg

妙道合一  風.pngx3チャージ.pngx2
装備カード
味方の出撃キャラがファルザンの時、このカードを装備できる。
ファルザンがこのカードを装備した後、直ちに搏風秘道を1回発動する。
このカードを装備したファルザンが生成する赫耀多面体は、登場時とアクションフェーズ開始時に風元素を1個生成する。
(このカードはデッキにファルザンが含まれている場合のみ、デッキに追加できる)

ストーリー
「真理は、循環する。」

総評

風サポーター兼風アタッカー。
長期間敵に風元素デバフを与えることができ、更にファルザン自身も風元素アタッカーとして運用できる。

通常攻撃

普通の通常攻撃。後述の元素スキルで重撃が風元素に変化する。

元素スキル

発動後に付与するバフにより、ファルザンは重撃を風元素サイコロ1個+任意元素サイコロ1個で発動できるようになり、ダメージが風元素になる。
また、ファルザンが上記のバフを持っている状態で相手キャラに重撃を与えた時、その相手キャラに「エンドフェーズ時、出撃キャラへ強制交代」させるデバフを付与する。
後述の元素爆発と合わせることでかなりの打点を叩き出せるようになる。

元素爆発

3フェーズの間相手に風元素デバフを与え続けることができる。
発動回数に上限がないため、法器キャラ等風元素攻撃を連続で行えるキャラとは特に相性が良い。

天賦

アクションフェーズ毎に事実上、攻撃回数を+1できる。

おすすめ編成

  • キャラカード
    ファルザンの元素爆発により風元素キャラをバフすることが基本となる。ただし拡散により元素変化するスキルには適用されない。
    • 放浪者
      全ての攻撃が風元素のため、ファルザンの元素爆発を最大限活かすことができる。スキル中は通常攻撃で4ダメージ、元素爆発ではこの2人のみで9ダメージを出せる。
      ただし放浪者は拡散反応を起こした方が更に高いダメージが出せる。
    • トワリン
      元素スキルと爆発に敵の風元素デバフ効果があり、ファルザンとの掛け合わせが可能。併用で3ダメージ上げられる。

    • 元素爆発後の物理攻撃が風元素に変化するため、主にこの攻撃を強化できる。通常攻撃は4、落下攻撃であれば6ダメージを出せる。(但し落下攻撃の発動までにサイコロを消費するため、通常攻撃の方が効率はいい)
    • 他の風元素キャラ
      風元素統一編成であればどの風元素キャラも強化できる。
  • 装備カード
    • 緑の狩人の冠、翠緑の影
      スキル発動時の必要サイコロを1つ軽減する効果を持つ。
    • 元素共鳴:交錯の風
      風元素キャラが2人いる場合に使用できる。風元素サイコロを1つ増やせる。

キャラクター招待

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ワシ
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ファルザンのデッキは、「デッキにカードを入れる」と「手札を引く」をテーマにしている。デッキ内に強力なカードを生成させ、それを引いて使用してくる。ワシ

友好挑戦ワシ「このゲームの巧妙さを見せてもらおうか…」
真剣勝負ワシ「若者たちのゲームとはいえ…なかなか面白い。詳しく研究しても良いじゃろう。」

コメント

七聖召喚と統一。

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