解説:キャラカード | 装備カード | 支援カード | イベントカード
攻略:キャラ招待 | 酒場挑戦
対戦招待ボードから対戦招待状を使い、キャラをキャッツテールに招待できる。対戦招待状は初めて対戦するときのみ消費する。
友好対戦の挑戦目標をクリアすることで、そのキャラのキャラカードと天賦カードを獲得できる。
【友好対戦】
- プレイアブルキャラとのNPC戦
- 相手のデッキは基本的に本人と、そのカードに性能が合うキャラ。
【真剣勝負】
そのキャラの友好対戦の挑戦目標を3つクリア後開放
- 特殊ルールとして、対戦相手のキャラカードは天賦カードを最初から装備する
- 編成は友好対戦と同じ
報酬
友好挑戦 | 「勝利する」 | 対戦相手のキャラカード、初期獲得キャラ*1はコイン x300 |
「6ラウンド以内に勝利する」「勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満」 | 対戦相手の天賦カード | |
真剣勝負 | 「勝利する」 | コイン x1000 |
キャラ一覧
実装順です。「七聖召喚/NPC戦攻略/キャラ招待#キャラ英名」で該当箇所に飛べます。
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ほとんどのキャラはまだ記載できていませんが、ボイス一覧も記載しています。
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このページではボイスに番号を振ってあります。
ボイス1:こちらのキャラが1人倒される
ボイス2:相手キャラの元素爆発
ボイス3:相手のキャラが1人倒される
ボイス4:相手のキャラが2人倒される
5~8:上記の真剣勝負版
久岐忍
ファルザン
シャルロット
ヌヴィレット
綺良々
早柚
トーマ
レイラ
夜蘭
リネ
リネット
ゴロー
アルハイゼン
ドリー
ニィロウ
白朮
放浪者
放浪者のデッキは「元素スキル」と「通常攻撃」の連携に長けており、強力かつ立体的に攻撃を仕掛けてくる。カサ
友好挑戦カサ | 「…ま、あんまり気乗りしないけど。少しだけなら付き合ってやってもいいよ…」 |
真剣勝負カサ | 「どうしてゲームでそんなにコーフンできるんだい?幼稚だな...遊びたいなら、さっさと始めれば。」 |
ボイスカサ
戦闘中1カサ | 今なら降参させてやってもいいよ |
戦闘中2カサ | もうお手上げかい? |
戦闘中3カサ | フッ... |
戦闘中4カサ | もうウンザリだ... |
戦闘中5カサ | ハハッ...! |
戦闘中6カサ | 敗北の言い訳でも考えてやろうか? |
戦闘中7カサ | 痛くも痒くもない。 |
戦闘中8カサ | とんだ茶番だ。 |
挑戦前(友好挑戦)カサ | ...フン、幼稚な遊びだ。 |
挑戦前(真剣勝負)カサ | まともにやることが無いんだな? |
挑戦前(ウィークリー)カサ | |
キャンセル(ウィークリー)カサ | |
相手の勝利(友好挑戦)カサ | せっかく全力を出したのに、残念だったね? |
相手の勝利(真剣勝負)カサ | ハハッ、多少は楽しませてくれたね。 |
相手の勝利(ウィークリー)カサ | |
相手の敗北(友好挑戦)カサ | お遊びに勝ったぐらいでそんなに浮かれることができるなんて...随分おめでたいね。 |
相手の敗北(真剣勝負)カサ | くだらない対戦は終わりだ——これで満足かい? |
相手の敗北(ウィークリー)カサ |
ディシア
ヨォーヨ
アルベド
リサ
七七
楓原万葉
楓原万葉のデッキは各種カードを組み合わせ、効率よく「キャラチェンジ」を行い、「召喚物」と「拡散反応」を利用して高頻度で元素反応を起こしてくる。カズ
友好挑戦カズ | 「この札遊びの中の雅興は、酒を飲み、茶を味わい、剣術の修練を積むことに劣らぬものでござる…」 |
真剣勝負カズ | 「興が乗ってきたでござる。もう一局、手合わせといこう…」 |
ボイスカズ
挑戦前(友好挑戦)カズ | |
挑戦前(真剣勝負)カズ | |
挑戦前(ウィークリー)カズ | この酒場の賽が振られる音は…まるで豪雨が降っているようでござるな… |
キャンセル(ウィークリー)カズ | うむ、他の者とあと何局かやった後に、拙者も帰ろう…もう時間も遅い。 |
相手の勝利(友好挑戦)カズ | |
相手の勝利(真剣勝負)カズ | |
相手の勝利(ウィークリー)カズ | そう気を落とすことはない。今回はいくつかの妙手を打てただけに過ぎぬ。次もお主に勝てるとは限らぬでござるよ。 |
相手の敗北(友好挑戦)カズ | |
相手の敗北(真剣勝負)カズ | |
相手の敗北(ウィークリー)カズ | お主の勝ちでござる。この遊びにおける造詣は、お主には勝てぬな。 |
煙緋
キャンディス
ウェンティ
鍾離
雷電将軍
ナヒーダ
八重神子
申鶴
タルタリヤ
ショウ
胡桃
ティナリ
ティナリのデッキは「武器」と「聖遺物」が中心となり、各種装備カードでキャラを強化することを得意とする。ナリ
友好挑戦ナリ | 「セノほど上手じゃないけど、だからと言って気を抜けると思ったら、大間違いだよ。」 |
真剣勝負ナリ | 「もう、僕に挑戦するほどの腕があると、君は判断したということか…面白い、君の挑戦を受けて立つよ。」 |
ボイスナリ
挑戦前(ウィークリー)ナリ | 君もカードゲームをしに来たの?たまにはこうしてリラックスするのもいいね。… |
キャンセル(ウィークリー)ナリ | 僕もじきに帰るよ。ここに長くいたら、耳が痛くなってきた… |
相手の勝利(友好挑戦)ナリ | |
相手の勝利(真剣勝負)ナリ | |
相手の勝利(ウィークリー)ナリ | うん…僕が教えてあげようか? |
相手の敗北(友好挑戦)ナリ | |
相手の敗北(真剣勝負)ナリ | |
相手の敗北(ウィークリー)ナリ | 悪くなかったよ、真面目に研究したようだね。 |
神里綾人
荒瀧一斗
エウルア
珊瑚宮心海
九条裟羅
クレー
北斗
セノ
開放条件:プレイヤーランク7セノ
セノのデッキは「チャージ」と「通常攻撃」が中心となり、リソースの流れを確保しつつ、後半に猛烈な攻撃を仕掛けてくる。セノ
友好挑戦セノ | 「そう怖がるな。初心者を相手に本気は出さない。」 |
真剣勝負セノ | 「お前もう俺のライバルと呼ぶにふさわしい相手だ。さあ、来い。お前とそのデッキの絆を見せてみろ!」 |
挑戦前(友好挑戦)セノ | |
挑戦前(真剣勝負)セノ |
ボイスセノ
挑戦前(ウィークリー)セノ | よく来た。今、新しいデッキを作ったところだ… |
キャンセル(ウィークリー)セノ | ふむ、もう少し調整が必要だな。次は序盤にこれを使って… |
相手の勝利(友好挑戦)セノ | |
相手の勝利(真剣勝負)セノ | |
相手の勝利(ウィークリー)セノ | しかるべき勝利だ。 |
相手の敗北(友好挑戦)セノ | |
相手の敗北(真剣勝負)セノ | |
相手の敗北(ウィークリー)セノ | 悪くない、あとでもう一度どうだ。 |
コレイ
宵宮
神里綾華
凝光
行秋
重雲
重雲のデッキは各種方法で「通常攻撃」の効果を強化し、それを利用して猛烈な攻勢を仕掛けてくる。チヨ
友好挑戦チヨ | 「このカードのルールは読んだだけだが、戦局に応じて対処できると思う…」 |
真剣勝負チヨ | 「数多の対戦を経てきたんだ。ぼくの腕もかなり上がったと思う。どう?一局やらないか!」 |
ボイスチヨ
挑戦前(友好挑戦)チヨ | |
挑戦前(真剣勝負)チヨ | |
挑戦前(ウィークリー)チヨ | このカード、手触りがいいな… |
キャンセル(ウィークリー)チヨ | ああ、また会おう。それまでに、もっと研究しておくとしよう… |
相手の勝利(友好挑戦)チヨ | |
相手の勝利(真剣勝負)チヨ | |
相手の勝利(ウィークリー)チヨ | よし!いや、あまり喜ぶのは良くない… |
相手の敗北(友好挑戦)チヨ | |
相手の敗北(真剣勝負)チヨ | |
相手の敗北(ウィークリー)チヨ | ふぅ…このような遊戯は苦手なようだ… |
甘雨
香菱
刻晴
ディルック
ベネット
ベネットのデッキは大量の「イベント」カードで構成されており、序盤から強力な攻勢を仕掛けてくる。ベネ
友好挑戦ベネ | 「サイコロとカードを使ったゲーム…オレのこの不運で本当に勝てるのか…」 |
真剣勝負ベネ | 「…たとえ、サイコロとカードの運に見放されても、真のプレイヤーなら諦めずに、自分の力で困難を乗り越えて勝利を手にするはずだ!」 |
ボイスベネ
挑戦前(友好挑戦)ベネ | |
挑戦前(真剣勝負)ベネ | |
挑戦前(ウィークリー)ベネ | 誰も戦ってくれないんだ。オレに勝っても嬉しくないらしい…はぁ… |
キャンセル(ウィークリー)ベネ | オレの運は…こういうのに不向きなんだろうな… |
相手の勝利(友好挑戦)ベネ | |
相手の勝利(真剣勝負)ベネ | |
相手の勝利(ウィークリー)ベネ | まさか勝てるなんて!やったぜ! |
相手の敗北(友好挑戦)ベネ | |
相手の敗北(真剣勝負)ベネ | |
相手の敗北(ウィークリー)ベネ | はぁ、分かってたさ…次、頑張ろう! |
ディオナ
ガイア
初期開放&size(1){ガイ
ガイアのデッキは元素爆発により強力な「出撃状態」を作り出し、その効果を最大限活用して優位に立つ。ガイ
友好挑戦ガイ | 「おっ?俺とカードをプレイしたいのか?そいつは面白い。」 |
真剣勝負ガイ | 「ほう、俺は負けるのが好きじゃないんだ。だから、俺とカードをプレイするつもりなら、気を付けろよ…」 |
ボイスガイ
戦闘中1ガイ | これで、もっと面白くなるぜ。 |
戦闘中2ガイ | 悪いな、遠慮なくいただくぜ。 |
戦闘中3ガイ | なかなかやるじゃないか。ふぅ…緊張で汗ばんできた。 |
戦闘中4ガイ | - |
戦闘中5ガイ | なんだ、一枚譲ってくれたのか? |
戦闘中6ガイ | 戦いとは、不意を衝くもんだ。 |
戦闘中7ガイ | ほう? なかなか頭が切れるな。これはスリルがあるな。 |
戦闘中8ガイ | - |
挑戦前(友好挑戦)ガイ | 俺とカードゲームがしたいのか? 構わないぜ。 |
挑戦前(真剣勝負)ガイ | 来るのをずっと待ってたぜ。 |
挑戦前(ウィークリー)ガイ | こっちに来るのが見えてたぜ。勝負する気か? お手柔らかに頼むぜ。 |
キャンセル(ウィークリー)ガイ | こんないいところで行く気か? ほら…もう一杯どうだ? |
相手の勝利(友好挑戦)ガイ | おっと、少し悪いことしたか? |
相手の勝利(真剣勝負)ガイ | そう落ち込むな。ジュースでもどうだ? |
相手の勝利(ウィークリー)ガイ | なに、さっきのは運が味方してくれただけだ。 |
相手の敗北(友好挑戦)ガイ | ハハッ、滑稽な姿を見られたな。 |
相手の敗北(真剣勝負)ガイ | 負けか、俺もまだまだたな... |
相手の敗北(ウィークリー)ガイ | ほう、お前のが一枚上手だったか。 |
ジン
バーバラ
バーバラのデッキには「治療」効果と「ドロー」効果を持ったカードが大量にあり、相手の攻勢を削ぐことができる。ババ
友好挑戦ババ | 「まだよく分からないけど、たくさん対戦すれば少しは上手くなるかな…」 |
真剣勝負ババ | 「うん!本気で臨めば、私も七聖召喚でみんなを笑顔にできる!」 |
ボイスババ
戦闘中1ババ | うん、このままいけば…勝てる! |
戦闘中2ババ | これが…私の切り札だよ! |
戦闘中3ババ | あっ、まだ出さなきゃよかった…まだいける…方法を考えなきゃ。 |
戦闘中4ババ | - |
戦闘中5ババ | よし、もっと頑張るよ! |
戦闘中6ババ | キラキラと輝いて! |
戦闘中7ババ | 失敗しちゃったみたい…もう少しで、転機が訪れるかも… |
戦闘中8ババ | - |
挑戦前(友好挑戦)ババ | えっ、私と勝負? いいけど、あまり得意じゃないから、笑わないでね… |
挑戦前(真剣勝負)ババ | 「七聖召喚」には詳しくないけど…頑張るよ! |
挑戦前(ウィークリー)ババ | 「七聖召喚」には詳しくないけど…みんなの笑顔に嘘はなかった。これ、とてもいいゲームだね! |
キャンセル(ウィークリー)ババ | 「七聖召喚」をプレイする時、つい夢中になっちゃうの。これがこのゲームの魅力だよね! |
相手の勝利(友好挑戦)ババ | これが努力と練習の成果だね。 |
相手の勝利(真剣勝負)ババ | 私の粘り勝ちだね。 |
相手の勝利(ウィークリー)ババ | 「リズム」を少し掴めてきたの。もう一回どうかな? |
相手の敗北(友好挑戦)ババ | 私の…努力が足りなかったのかな… |
相手の敗北(真剣勝負)ババ | 結局、転機は訪れなかったな… |
相手の敗北(ウィークリー)ババ | 私、まだまだ未熟だね… |