両手剣/話死合い棒

Last-modified: 2024-04-03 (水) 10:39:58

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話死合い棒

話死合い棒.png入手方法
紀行(有償)

黒曜石の嵌め込まれた重い棍棒。物凄い説得力を持っている。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力44119226293361429497565
会心率4.0%7.1%10.3%11.9%13.5%15.1%16.8%18.4%

「口八丁」
炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+16%、12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、全元素ダメージ+12%、12秒毎に1回のみ発動可能。

精錬ランク12345
攻撃力+16%20%%%%
全元素ダメージ+12%15%%%%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
オアシスガーデンの追憶.png
スメール
火/金/日
-×3×9×9×4
毀れた背骨.png
聖骸獣
-×15×18×27-
slime_2.png
スライム
×10×15×18--

考察

話死合いとは……?
テキストの書き方がややこしいが、要は「装備者が炎元素を浴びれば攻撃力UP、炎以外の元素を浴びれば全元素ダメージUP」する両手剣である。
攻撃力バフ、全元素ダメージバフの継続時間はそれぞれ独立しており、両方のバフを受けることが可能。
自身のスキルや元素爆発で勝手に元素を付着してくれる辛炎北斗レザーは好相性。
それ以外でも、元素付着効果のあるベネットバーバラドリーらを合わせることで比較的簡単に効力を発揮できる。自己付着できるキャラは付着元素の除去を参考
もちろん、

  • 水場でひと泳ぎしたり浅瀬に立ったりする
  • 燃える草むらに立つ
  • たたら砂の霆木で雷を浴びる

などでも効果の条件は満たされる。

発動条件さえ工夫できれば火力系ステータスをバランスよく伸ばすことのできる優秀な武器……ではあるのだが、同じ紀行報酬の両手剣である螭龍の剣も極めて優秀な武器であるため、こちらが選択されることは少ないのが現状。
唯一ディシアのみダメージを受けることが前提となるキャラであるため、効果発動条件の差でこちらが優位になる。
それ以外でもチームにシールドを採用せず、中断耐性や回復をあてにする状況であれば、こちらの利点が活きてくるだろう。

突破素材はスメールだが、ナタの武器。
元ネタは黒曜石の刃を挟んだ木剣「マクアウィトル(mācuahuitl)」。
金属精錬が未発達な代わりに豊富な黒曜石を産出していたマヤ・アステカなどで使用されていた大型(1m~1.5m)の武器。

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